Lenguaje de programacion

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LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN COMERCIAL NIVEL 1

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LENGUAJE DE PROGRAMACIÓNCOMERCIAL

NIVEL 1

Visual BasicEs un Lenguaje de Programación desarrollado por el alemán Alan Cooper para Microsoft. El lenguaje de programación es un dialecto de Basic, con importantes agregados.

Visual Basic constituye un IDE (entorno de desarrollo integrado) que ha sido empaquetado como un programa de aplicación; es decir, consiste en un editor de código (programa donde se escribe el código fuente), un depurador

(programa que corrige errores en el código fuente para que pueda ser bien compilado), un compilador (programa que traduce el código fuente a lenguaje de máquina), y un constructor de interfaz gráfica

Ventana de Visual Basic

Propiedades: Son los datos que hacen referencia a un objeto o formulario.Ejemplo : Color de fondo del formulario, Fuente de texto de un TextBox.

Objetos: Un objeto es una entidad que tiene asociado un conjunto de métodos, eventos y propiedades. Hay muchas clases de objetos, y por tanto, puede llegar a haber tantos métodos, eventos y propiedades distintas como objetos diferentes. Ejemplo : Una caja de texto (TextBox) en la cual podemos escribir cualquier línea es un objeto.

Términos de Visual Basic

Ventana de Código.- Funciona como un editor para escribir el código (sentencias) de la aplicación.

Eventos: es una acción como hacer clic, doble clic, presionar una tecla, mover el puntero del mouse, etc. Que el usuario debe realizar para que un objeto ejecute una acción determinada cada control responde a diferentes eventos, algunos de ellos tienen características comunes.

Términos de Visual Basic

Métodos: Son procedimientos definidos en Visual Basic para realizar operaciones especificas sobre los objetos (Controles o Formularios)

Clases: Una clase no es nada mas que un Objeto, este objeto, tiene propiedades, funciones y métodos. Se podría decir que una clase en visual basic, es casi lo mismo que un control.

Controles: Son los objetos que conforman la interfaz grafica de un programa; a través de ellos, un usuario interactúa con la aplicación. Sus características pueden cambiarse por medio de la ventana propiedades

Explorador de Proyectos: Lista de los archivos (formularios, módulos, etc.) del proyecto actual. Un Proyecto es una colección de archivos que utiliza para construir una aplicación

Controles de Visual Basic

TEXTBOX: Mediante este control podremos realizar tanto la entrada como la salida de datos en nuestras aplicaciones. No hace falta que indiquemos las coordenadas de la situación del formulario en pantalla, simplemente tendremos que marcar sobre el control de la caja de herramientas y dibujarlo con el tamaño que queramos en nuestro formulario

LABEL: Este control es también uno de los más utilizados, aunque su utilidad queda restringida a la visualización de datos en el mismo, no permitiendo la introducción de datos por parte del usuario.

COMMANDBUTTON: Este control es el típico botón que aparece en todas las aplicaciones y que al hacer click sobre él nos permite realizar alguna operación concreta, normalmente Aceptar o Cancelar. Aunque según el código que le asociemos podremos realizar las operaciones que queramos.

Controles de Visual Basic

OPTIONBUTTON: Este control nos permite elegir una opción entre varias de las que se nos plantean. Cada opción será un control optionbutton diferente.

FRAME: Un control Frame proporciona un agrupamiento identificable para controles. También puede utilizar un Frame para subdividir un formulario funcionalmente por ejemplo, para separar grupos de controles OptionButton.

CHECK BUTTON: El control CheckBox, o casilla de verificación, permite elegir una opción (activada / desactivada, True/False) que el usuario puede establecer o anular haciendo click. Una X en una casilla de verificación indica que está seleccionada, activada, o con valor True.

Controles de Visual BasicLIST BOX Y COMBO BOX: Estos dos controles, debido a su similitud, se estudian conjuntamente. Un control ListBox muestra una lista de elementos en la que el usuario puede seleccionar uno o más. Si el número de elementos supera el número que puede mostrarse, se agregará automáticamente una barra de desplazamiento al control ListBox.

HSCROLLBAR Y VSCROLLBAR: Son dos controles similares, para introducir un dato cuasi-analógico en una aplicación. Se toman directamente de la caja de herramientas, y tienen un aspecto parecido al de un control de volumen de un equipo de música. El HScrollBar está en posición horizontal, y el VScrollBar en posición vertical.

TIMER TEMPORIZADOR:Este objeto permite establecer temporizaciones. Presenta una novedad respecto a los controles estudiados hasta ahora. El control Timer solamente se ve durante el tiempo de diseño. En tiempo de ejecución, el control permanece invisible.

Tipos de Datos de Visual Basic

NÚMEROS ENTEROS BYTE – INTEGER - LONG

NÚMEROS DECIMALES GINGLE - DOUBLE

CADENA CARACTERES STRING

VALORES LÓGICOS TRUE - FALSE

TIPS VARIANTES ALMACENA CUALQUIER VALOR

FECHA Y HORA DATE

Es un programa, utilizado en los sistemas operativos Microsoft Windows, para la gestión de bases de datos creado y modificado por Microsoft y orientado a ser usado en entornos personal o en pequeñas organizaciones. Es un componente de la suite Microsoft Office.

MICROSOFT ACCESS:

1. Hacemos clic en Base de Datos en Blanco de la pantalla de INTRODUCCIÓN DE ACCESS.

2. Luego en la parte derecha nos aparece un cuadro destinado a crear la base de datos en blanco, escogemos una opción donde esta una carpeta abierta para seleccionar un nombre y la ubicación a la base de datos.

3. Damos clic en la opción crea y se crea la B.D. TABLA DE LA BASE DE DATOS. Una tabla contiene datos sobre un tema en concreto como empleados o productos. Cada registro de 1 Tabla contiene información sobre un elemento. Los registros suelen denominarse FILA y los campos (como un nombre, dirección se les denomina COLUMNAS).

COMO CREAR UN BASE DE DATOS:

CAMPOS DE LA BASE DE DATOS:

Un campo es la unidad básica de entrada de datos de un registro. Para definir un nuevo campo, en primer lugar debe darle un nombre. A continuación, seleccione las distintas opciones para interpretar, introducir, calcular, almacenar y mostrar los datos en los campos.

Después de definir un campo, puede configurar opciones de validación, introducción automática y almacenamiento. Consulte Configurar opciones de campos para obtener más información sobre la configuración de estas opciones.

REGISTRO DE LA BASE DE DATOS:

Un registro (también llamado fila o tupla) representa un objeto único de datos implícitamente estructurados en una tabla. En términos simples, una tabla de una base de datos puede imaginarse formada de filas y columnas o campos. Cada fila de una tabla representa un conjunto de datos relacionados, y todas las filas de la misma tabla tienen la misma estructura.

BASE DE DATOS:Una base de datos o banco de datos (en ocasiones abreviada B.D.D.) es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. En la actualidad, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital (electrónico), que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos.

PASOS PARA DISEÑAR UN BASE DE DATOS:

1. Decidir los campos que vamos a necesitar.2. Decidir el tipo de información para cada campo.3. Diseñar la estructura.4. Establecer relaciones entre tablas.5. Designar los campos como claves principales.6. Procedemos a diseñar la B.D.