Librito de reglas 2015 de la IJF español

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1 ARBITRO IJF Seminario Malaga 2014 Presentación de las reglas

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ARBITRO IJF Seminario Malaga 2014

Presentación de las reglas

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REGLAS IJF 2014 - 2016 EGLAS 2014 - 2016

EVALUACIÓN TÉCNICA

• Judo Gi p 4• Ippon p 5• Caída rodada p 5• La posición de puente p 6• Yuko (artículo 23) p 7• Osaekomi (artículo 26) p 8• Penalización p 9• Punto de oro (Golden score) p 9• Matte - shido - hajime p 10• Shido p 11• Shido . Agarre reglamentado. p 12• Shido . Agare reglamentado. p 13• Shido p 13• Shido p 14• Posición agachado p 15• Uno o ambos pies por fuera p 15• Shido p 16• Shime-waza con la chaqueta propia p 17• Abrazo de oso p 18• Posición con la pierna entorchada p 19• Hansoku-make por Kawazu Gake p 20• Hansoku-make p 21• No Hansoku-make, acciones válidas p 22• Kansetsu p 23• Cuando se permite la continuación de la acción p 24• Agarre en Kata sankaku p 25• Cuando inicia ne waza? p 26

REGLAS IJF 2014 - 2016

Las siguientes son adiciones a las reglas de la IJF1.Enero 2014

2015 IJF SOR: http://www.intjudo.eu upload/2015_04/10/142867313633412800/2015_ijf_sor.pdf

2015 IJF Refereeing Rules: http://www.intjudo.eu/upload/2015_04/20/142952199282442702/2015_ijf_

refereeing_rules_english.pdf

Estas reglas se deben mantener de forma consistente durante el ciclo de

calificación Olímpico

Arbitro y jueces:

• Solo un árbitro en el tatami• Dos árbitros actúan como jueces con el sistema CARE y en comunicación

radial con el árbitro. Neutralidad de los árbitros y el jurado de la IJF.

• Se establecerá y publicará una lista de ranking de los árbitros.• Se establecerá una lista de árbitros en tres categorias con un

sistema de ascenso y descenso que se actualizará cada medio año.

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Control de Judo Gi IJF

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Ippon

• Para darle una mayor relevancia «tomar en cuenta solo las técnicas que impactenrealmente el tatami con la espalda».

Caída rodada

• Cuando la caída es rodada, sin impacto real, no es posible considerarla comoIppon

• Fotos detalladas de la posición de las manos parala inspección de la parte superior.

Para mas detalles, consulte IJF Sport Organization Rules (SOR) Appendix C Page 112.

Link 2015 IJF SOR: http://www.intjudo.eu upload/2015_04/10/142867313633412800/2015_ijf_sor.pdf

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Yuko (artículo 23)

• Cuando un competidor proyecta a su oponente con control y el cae sobre el costadode la parte superior del cuerpo, se debe otorgar yuko.

Fotos 1/2/3/4 son yuko

1 2 3

4

Fotos 5/6/7/8 no son yuko

5 6

7

8

La posición de puente

• Todas las situaciones de caída en puente, serán consideradas Ippon.

2015 Reglas de Arbitraje IJF 2015: Artículo 20. Página 33.

Página 33. Artículo 20… Todas las situaciones en que uno de los competidores deliberadamente caiga en puente (la cabeza y un pie o ambos pies en contacto con el tatami) después de haber sido proyectado se considerará ippon. Esta decisión se toma por la seguridad de los competidores asi no se tratará de evitar la técnica poniendo en peligro la columna en su parte cervical. También el intento de puente (arqueando….)

Para mas detalles, consulte 2015 Refereeing Rules. Artículo 23 A Página 34Link 2015 IJF Refereeing Rules: http://www.intjudo.eu/upload/2015_04/20/142952199282442702/2015_ijf_refereeing_rules_english.pdf

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Osaekomi (artículo 26):

• Osaekomi continuará fuera del área de competencia siempre y cuando se haya iniciadoen el interior.

• Si durante el ne-waza por fuera, uke logra tomar el control con cualquiera de las técnicasmencionadas de forma sucesiva y continua, también será válido.

Osaekomi (artículo 26):

1• El competidor que aplica osaekomi debe tener el cuerpo en posición Kesa, shiho o

ura, i.e.semejante a la de kesa-gatame, kami-shiho-gatame or ura-Gatame.

• Ahora la posición Ura es válida.

2• Duración Osaekomi:

Yuko: 10 segundos. Waza-Ari: 15 segundos. Ippon: 20 segundos.

Penalización:

• Existen 3 shidos en un combate.• El cuarto será Hansokumake.• Los shidos no otorgan puntos al oponente.• Únicamente puntuaciones técnicas aparecen en el tablero.• En caso de empate en puntos ó sin puntos al final del tiempo de combate, el competidor

con menos Shidos gana.• Si el combate continúa a punto de oro (golden score), el primero en recibir un shido pierde,

ó el primero en hacer una marcación técnica gana.

Punto de oro (Golden score):

• Es sin límite de tiempo.• Se elimina el Hantei.• El primer punto o penalización termina el combate.

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Matte - Shido - Hajime

• El árbitro debe señalar el shido en cualquier lugar donde se presente, sin llevar loscompetidores al centro.

• Matte - Shido - Hajime.

• Salvo cuando el shido se deba a que salieron del área de competencia.

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Shido:

1 El árbitro debe penalizar estrictamente al competidor que no toma rápidamente un kumikata o que evita ser agarrado por su oponente.

2 Si uno de los competidores rompe el kumikata dos veces en el momento del agarre, a la tercera vez recibe shido.

3 Romper el agarre del oponente con dos manos.

4 Cubrir los bordes / solapa del judogi para evitar el agarre del oponente.

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Shido

Shido . Agarre reglamentado

5• Si se hace agarre cruzado u otro agarre reglamentado, este debe ser seguido de un

Ataque Inmediato o será shido.• La misma regla para agarre del cinturón y agarre de un solo hemi-cuerpo.

• Bloquear las manos del oponente.

• Ayudarse de las piernas para romper el agarre del oponente.

Shido . Agarre reglamentado

• Agarra el judo gi ataque inmediato.

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Shido

• Evitar el agarre del oponente con un golpe de la mano o el brazo.

• Agarre de pistola, agarre de bolsillo o bloqueo de muñeca

• Sacar lo bajos de la chaqueta del judogi

Los agarres de pistola y bolsillo sin un Ataque Inmediato se deben sancionar con shido.

Posición Agachado

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• Forzar al oponente con uno o ambos brazos a adoptar una posición agachado sin unAtaque Inmediato se penalizará con shido por posición de bloqueo.

Uno o ambos pies por fuera

• Un pie por fuera del área de competencia sin Ataque Inmediato o sin volverinmediatamente al área de competencia: Shido

Shido Es Shido, si el atleta en Azul, no regresa al amarillo o si no ataca inmediatamente

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Shido

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• Si el competidor es empujado por su oponente fuera del área de competencia,entonces el oponente recibirá Shido.

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• Ejecutar una acción diseñada para dar la impresión de un ataque pero que claramentemuestra que no hay la intención de proyectar al oponente. (Falso ataque).

El falso ataque se define como:

- El Tori no tiene intención de proyectar. - El Tori ataca sin kumikata o inmediatamente lo suelta. - El Tori hace un ataque o una serie de ataques sin romper el equilibrio de uke.- El Tori pone una pierna entre las piernas de uke para impedir la posibilidad de ataque.

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Shime-waza con la chaqueta propia

• El Shime-waza no se permite con el cinturón, ni con la propia chaqueta, ni únicamentecon los dedos.

• Estas aciones se deben sancionar con shido.

Artículo 25. Los puntos 14 y18 se deben seguir estrictamente.

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Posición de la pierna entorchada

• La acción de entorchar la pierna sin hacer un Ataque inmediato se debe penalizarcon Shido.

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Abrazo de Oso

• Abrazar al oponente para proyectarlo Abrazo de Oso = Shido

Abrazar al oponente para proyectarlo Abrazo de Oso = ShidoQuien quiera atacar con abrazo de oso debe tener mínimo un agarre.

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Hansoku-make por Kawazu Gake

• 1) Aplicar Kawazu-Kake. (Lanzar al oponente enrollando una pierna alrededor de su pierna, encarando mas o menos la misma dirección del oponente, cayendo de hacia atrás y sobre el).

• 2) Aplicar Kansetsu-waza en una articulación diferente a la del codo.

REGLAS IJF 2014 - 2016

Hansoku-make

• Cualquier ataque o bloqueo, con una o ambas manos, por debajo del cinturón en tachi-waza, será sancionado con hansoku-make.

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No Hansoku-make, acciones válidas

• Es posible agarrar las piernas solo cuando ambos competidores están claramente enNewaza y se ha terminado la acción de tachi-Waza.

• En ataque, se puede tocar la pierna de Uke si Tori tiene ambas manos en un verdadero Kumi-Kata.

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Kansetsu

• Kansetsu - or Shime-Waza iniciado en el interior y siendo reconocido como efectivoen el oponente, se puede mantener aún si los competidores se salen.

Shime - Waza

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Cuando se permite que una acción continúe

• Si una proyección termina por fuera e inmediatamente uno de los competidoresaplica Osaekomi, Kansetsu - or Shime-waza, tal técnica debe ser válida.

Estas son dos situaciones donde es permitido continuar

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Agarre Kata Sankaku

El agarre Kata sankaku se debe penalizar con shido.

Se permite hacer agarre kata sankaku en ne waza.

El agarre Kata sankaku con intención de proyectar debe ser hansoku-make.

Está prohibido bloquear con las piernas en agarre kata sankaku en ne waza por la seguridad de la columna.

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REGLAS IJF 2014 - 2016

Cuando inicia ne waza?

Ambos atletas tienen ambas rodillas sobre el tatami, entonces inicia ne waza.

El blanco controla el agarre, todavía consideramos al azul en tachi waza. Blanco puede hacer un Ataque inmediato y puntuar. Azul no puede agarrar la pierna con las manos para defenderse de la proyección o será hansokumake. Sin embargo, si blanco no ataca inmediatamente, el arbitro debe decir matte.

Tendido con el estómago sobre el tatami, el atleta azul está en ne waza.

PRESIDENTMr. Marius Vizer

HEAD REFEREE DIRECTOR

Mr. Juan Carlos Barcos

HEAD REFEREE DIRECTOR

Mr. Jan Snijders

REFEREEING DIRECTORMr. Bernd Achilles

HEAD SPORTS DIRECTORMr. Vladimir

Barta

SPORTS DIRECTORMr. Armen Bagdasarov

SPORTS DIRECTOR

Mr. Florin Daniel Lascau

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