Linea Del Tiempo - Alex

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DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Línea del tiempo de aplicaciones web Alex Gadiel Cortes García N° Control:12920296 VII Semestre lunes, 07 de septiembre de 2015

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DESARROLLO DE

APLICACIONES

WEB

Línea del tiempo de aplicaciones web

Alex Gadiel Cortes García

N° Control:12920296

VII Semestre

lunes, 07 de septiembre de 2015

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Desarrollo de aplicaciones web

Referencias electrónicas

https://prezi.com/gtlmodaq0384/historia-de-las-aplicaciones-web/

http://unidad6aplicacionesweb1.blogspot.mx/2012/10/historia.html

http://www.cibernetia.com/manuales/introduccion_aplicaciones_web/3_historia_aplicaciones_web.php

http://www.um.es/docencia/barzana/DIVULGACION/INFORMATICA/Historia-desarrollo-aplicaciones-web.html

http://www.nmediasolutions.com/publications/conseils/histoire-developpement-applications-web

https://docs.google.com/presentation/d/1chk81rXDo8ZXwVB_aymOAieJBDYd9u0al2IItwg-TnU/edit#slide=id.i68

1987 1995 1996 1997 1998 1998 2001 2003 2004 2005 2006 2007 2011

Uno de los primeros lenguajes de

programación para el desarrollo de

aplicaciones web es el "Perl". Fue

inventado por Larry Wall antes de

que internet se convirtiera en

accesible para el público en

general.

El programador Rasmus Lerdorf

puso a disposición el lenguaje PHP

con lo que todo el desarrollo de

aplicaciones web realmente

despegó.

Meses más tarde Netscape, el

navegador web más antiguo y

popular, anunció una nueva

tecnología, javascript, lo que

permite a los programadores

cambiar de forma dinámica el

contenido de una página Web.

Dos desarrolladores, Sabeer

Bhatia y Jack Smith lanzaron

Hotmail, un servicio de correo en

línea que permite para el público

en general acceder y consultar el

correo electrónico.

La plataforma Flash utilizada para

añadir contenido interactivo para

sitios Web. Hizo su aparición

conocido como Shockwave Flash.

Más tarde, después de ser

adquirido por Macromedia y

Adobe, Flash se convirtió en una

plataforma para desarrollar

aplicaciones web interactivas.

Un punto de inflexión para los

medios de comunicación en

línea. De hecho, el 17 de enero, el

sitio web The Drudge

Report anunció por primera vez

un informe de noticias antes de

que se difundiera en los medios

de televisión y la prensa

tradicional.

La compañía Google desarrolló su

primer motor de búsqueda en

línea que, por su nueva forma de

indexar páginas web, facilita

enormemente la búsqueda de

información en internet.

Poco después de la explosión de

la burbuja de internet, Wikipedia

se lanzó como un sub-proyecto

de Nupedia, una enciclopedia en

línea tradicional.

Myspace fue fundado y más

tarde, el sitio se convirtió en el

medio de comunicación social

más visitado. Myspace fue una

plataforma de lanzamiento para

otras aplicaciones web conocidos

como youtube, y Slide.com!

Rockyou, todos los cuales

comenzaron como módulos

adicionales para los usuarios de

myspace antes de convertirse en

sus propios sitios web en su propio

derecho.

En una conferencia de la Web 2.0

a cargo de John Battelle y Tim

O'Reilly, el concepto de "web

como plataforma" fue

mencionado por primera vez.

El sitio interactivo de Digg se puso

en marcha. Propuso una forma

innovadora de crear y encontrar

contenido en internet mediante la

promoción de noticias y enlaces

democráticamente votado por

los usuarios.

Lanzamiento de Facebook, que

estaba entonces en su infancia,

abierto sólo a los estudiantes. Con

un millón de suscriptores a finales

de 2004,

Youtube fue lanzado oficialmente,

permite a los usuarios compartir

vídeos en línea.

Twitter se puso en marcha .Con los

años, la popularidad de Twitter ha

aumentado.

Aparición del iphone, que fue sin

duda responsable de la llegada

de la nueva moda para las

plataformas móviles y

aplicaciones web. Ahora son

accesibles por teléfono

inteligente.

HTML5 se terminó, que

proporciona capacidades de

gráficos y multimedia sin la

necesidad del lado del cliente

de plugins . HTML5 también se

enriquece el contenido

semántico de los documentos.

Las API y modelo de objetos de

documento (DOM) ya no son

ideas de último momento, sino

que son partes fundamentales de

la especificación HTML5. WebGL

API allanó el camino para

avanzados gráficos en 3D

basados en HTML5 Canvas y

Javascript. Estos tienen una gran

importancia en la creación de

plataformas y navegadores

verdaderamente independientes

de aplicaciones web ricas.