Luis Adrián Chóez Acosta · 2019. 4. 23. · Las redes sociales, y más concretamente los...
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III
Luis Adrián Chóez Acosta
Christian Oswaldo Rivera Luzuriaga
Limber Reinaldo Moreira Zambrano
Jaime Vinicio Calderón Yépez
LAS REDES SOCIALES:UN ENFOQUE DE LAS COMPETENCIAS
EN CIRCUITOS ELÉCTRICOS
SOCIAL NETWORKS:AN APPROACH TO COMPETENCIES
IN ELECTRICAL CIRCUITS
VIV
Luis Adrián Chóez Acosta
Christian Oswaldo Rivera Luzuriaga
Limber Reinaldo Moreira Zambrano
Jaime Vinicio Calderón Yépez
Las Redes Sociales:Un enfoque de las competencias en circuitos eléctricos
Social Networks:An approach to competencies in electrical circuits
Primera Edición, abril 2019
Las Redes Sociales:Un enfoque de las competencias en circuitos eléctricos
ISBN: 978-9942-792-76-1 (eBook)
Editado por:Centro de Investigación y Desarrollo Profesional © CIDEPRO Editorial 2019Isaías Chopitea y Juan X Marcos Babahoyo, EcuadorMóvil - (WhatsApp): (+593) 9 8 52-92-824www.cidepro.orgE-mail: [email protected]
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Diseño y diagramación:CIDEPRO Editorial
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VIIVI
ÍNDICEPREFACIO ...................................................................................... IX
PREFACE ........................................................................................ XI
CAPÍTULO 1FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA .................................................. 14
Definición ........................................................................................ 14
Principios y/o buenas prácticas ........................................................ 15
Aplicaciones ..................................................................................... 20
La Web Semántica y La Web 3.0 ..................................................... 22
TICS (Tecnologías de la información y la comunicación) .............. 24
Nuevos instrumentos de las TICS para la educación ..................... 26
Las tics en el aula ............................................................................. 30
Ventajas de las TICS ........................................................................ 30
Importancia de las TICS en el aula. ................................................. 31
Beneficios para los docentes el uso de las TICS .............................. 31
Herramientas telemáticas para crear redes sociales ......................... 32
Evolución histórica de las redes sociales ......................................... 33
Aprendizaje ...................................................................................... 37
Tipos de aprendizaje significativo .................................................... 42
Aprendizaje de Representaciones .................................................... 43
Aprendizaje de Conceptos ............................................................... 43
Aprendizaje de proposiciones .......................................................... 44
Teorías del aprendizaje..................................................................... 47
Luis Not .......................................................................................... 48
Juan Houssaye .................................................................................. 49
Margueritte Altet .............................................................................. 50
Andragogía ....................................................................................... 53
Esferas del desarrollo de la persona adulta ..................................... 54
Teoría del aprendizaje de adultos ..................................................... 55
DEFINICIONES CONCEPTUALES .............................................. 58
CAPÍTULO 2SITUACIÓN PROBLEMÁTICA .................................................... 61
Causas del problema, consecuencias ............................................... 62
Efectos .............................................................................................. 63
Evaluación del problema .................................................................. 65
CAPÍTULO 3MÉTODOS, TÉCNICAS Y HERRAMIENTAS
UTILIZADAS ................................................................................ 68
Tipo de investigación ....................................................................... 69
Población y muestra ......................................................................... 69
Instrumentos de recolección de datos .............................................. 72
Recolección de la información ......................................................... 72
CAPÍTULO 4RESULTADOS OBTENIDOS ...................................................... 74
Entrevista realizada a las autoridades .............................................. 75
Encuesta realizada a los docentes .................................................... 81
Encuesta realizada a los estudiantes ................................................ 93
IXVIII
Conclusiones...................................................................................106
ACERCA DE LOS AUTORES.....................................................108
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS...........................................112
PREFACIO El presente libro pretende darle una un enfoque diferente al uso de las
redes sociales como mecanismo para el desarrollo de las competencias
en circuitos eléctricos, utilizando las tecnologías de la información. En
los últimos años han surgido nuevas aplicaciones, las mismas que son
cada vez más participativas.
Las redes sociales, y más concretamente los servicios web de redes
sociales, son servicios de software que permiten poner en contacto
personas con intereses comunes. Las herramientas que ponen a
disposición de los usuarios son numerosas y diferentes según hablemos
de uno u otro servicio de red social, aunque la mayoría suelen incluir
grupos, mensajes privados, mensajes públicos, correo electrónico
interno o chat, entre otros.
La capacidad de poner en contacto personas es algo inherente a
los servicios de redes sociales y tiene una aplicación inmediata el
ambiente educativo. De forma que más que el interés por el uso de las
herramientas que nos proporcionan las redes sociales, este trabajo de
investigación pone de manifiesto su indudable utilidad como medio
para fomentar el contacto, el diálogo y la comunicación entre docentes
y discentes.
La importancia de este cambio ha llevado a referirse al contexto actual
de la Web como la Web 2.0 la misma que multiplica las posibilidades de
aprender al facilitar el acceso a todas las personas a través de múltiples
XIX
PREFACEThis book aims to give a different approach to the use of social networks
as a mechanism for the development of skills in electrical circuits,
using information technologies. In recent years new applications have
emerged, the same ones that are increasingly participatory.
Social Networks, and more specifically, social network web services,
are software services that allow people with common interests to get
in touch with each other. The tools available to users are numerous
and different depending on whether we speak of one or the other social
network service, although most of them usually include groups, private
messages, public messages, internal email or chat, among others.
The ability to connect people is inherent to social network services and
has an immediate application to the educational environment. In a way
that more than the interest in the use of the tools that social networks
provide us, this research work shows its unquestionable utility as a
means to foster contact, dialogue and communication between teachers
and students.
The importance of this change has led to refer to the current context
of the Web as Web 2.0 which multiplies the possibilities of learning
by facilitating access to all people through multiple devices, allowing
the active participation of users, which can share content, experiences
and / or knowledge.
dispositivos, permitiendo la participación activa de los usuarios, los
cuales pueden compartir contenidos, experiencias y/o conocimientos.
Dentro de todo lo gama de herramientas que nos ofrece la web 2.0,
tenemos las redes sociales, tales como Facebook, Twitter y YouTube
por nombrar la más conocida y utilizada en nuestro país y en el mundo.
Los objetivos principales de esta obra son utilizar las Redes Sociales
como instrumento de enseñanza - aprendizaje y desarrollar una Guía
Didáctica para la utilización de las redes sociales como herramienta
andragógica para el desarrollo de las competencias en Circuitos
Eléctricos.
XII
Within all the range of tools offered by web 2.0, we have Social
Networks, such as Facebook, Twitter and YouTube to name the most
known and used in our country and in the world. The main objectives
of this work are to use Social Networks as a teaching - learning
instrument and to develop a Didactic Guide for the use of Social
Networks as an andragogic tool for the development of competences
in Electric Circuits.
Capítulo 1
FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
1514
FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA No se podría especificar la fecha en que fecha surgió la Web 2.0 pero
se la podría situar entre los años 2001 y 2003 (Bernal, 2009).
Fumero y Roca (2007; págs. 24-25) indican que la evolución de la Web
1.0 da lugar a dos líneas muy prometedoras. En primer lugar, la Web
2.0 como una manera para introducir la inteligencia necesaria en la red,
y que no es otra cosa que involucrar directamente al usuario y después
la Web semántica o Web 3.0 donde se añaden, a los datos codificados
y representados en las páginas Web 1.0, una serie de metadatos que
habilitan a las propias máquinas para extraer información y ofrecerla
al usuario en contexto.
Definición
El concepto de Web 2.0 apareció en el año 2004 a partir de una “lluvia
de ideas” realizada por O’Reilly y MediaLive International donde
observaron que la Web había adquirido una mayor importancia, con
apasionantes nuevas aplicaciones y con sitios web apareciendo con
sorprendente regularidad (O’Reilly, 2005).
Aunque no existe un claro acuerdo sobre el significado del término Web
2.0, podemos afirmar que representa la evolución de las aplicaciones
tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas en el usuario final.
No se trata pues de una nueva tecnología sino de una actitud de
colaboración y participación de las personas para proporcionar mejores
datos, nuevos servicios y aplicaciones on-line.
De las diferentes definiciones analizadas podemos sugerir que los
criterios más relevantes considerados para definir el término “Web
2.0” giran en relación a los siguientes puntos:
• La Web como plataforma abierta, que abarca todos los
dispositivos conectados.
• Basada en una arquitectura de participación de los usuarios,
donde éstos tienen el control de los datos.
• Formando parte de una verdadera sociedad de la información, la
comunicación y/o el conocimiento.
En este contexto, la Web 2.0 multiplica las posibilidades de aprender
al facilitar el acceso a todas las personas a través de múltiples
dispositivos, permitiendo la participación activa de los usuarios, los
cuales pueden compartir contenidos, experiencias y/o conocimientos.
Principios y/o buenas prácticas
O’Reilly, en su artículo “What is Web 2.0. Design Patterns and
Business Models for the Next Generation of Software” (2005a), extrae
los principios de la Web 2.0 que se deducen, de una forma u otra, de las
historias de éxito de la Web 1.0 y de lo más interesante de las nuevas
aplicaciones. Los siete principios constitutivos de las aplicaciones
Web 2.0 son (Cobo y Pardo, 2007):
1. La World Wide Web como plataforma; las nuevas compañías
ofrecen software gratuito, utilizando a la Web como plataforma.
Así, las herramientas y sus contenidos existen en la propia Web y
no en la computadora del usuario. El concepto de webtop opuesto
1716
al de desktop es apropiado para explicar este fenómeno comercial.
Las herramientas Web 2.0 utilizan su servidor para almacenar la
información, y el usuario conectado a la Red siempre tiene acceso
a ella. La inspiración radica en una idea clave: el producto mejora
con el uso y con el crecimiento de una comunidad que no cesa de
subir contenidos (Cobo y Pardo, 2007).
2. Aprovechar la inteligencia colectiva; la idea se encuentra en el
origen de la World Wide Web y del Open Source. No constituye
un concepto novedoso (Cobo y Pardo, 2007). Según Tapscott y
Williams (2007):
“La nueva infraestructura de bajo costo para la colaboración
(desde telefonía gratuita por Internet, hasta software libre o
plataformas globales de externalización) permiten que miles
de individuos y pequeños productores creen productos en
colaboración, accedan a mercados y complazcan a los clientes
de manera que sólo las grandes corporaciones podían gestionar
en el pasado. Esto propicia el surgimiento de posibilidades de
colaboración y modelos de negocios nuevos que potenciarán
a las empresas preparadas y destruirán a las que no consigan
adaptarse.” (pág. 29)
En el gráfico número 1, podemos observar las diferencias
que encontramos entre la Web 1.0 y la Web. 2.0 en cuanto al
aprovechamiento de la inteligencia colectiva que existe en la
actualidad en la red, indicando que con el paso dado hacia la Web
2.0, no sólo ha aumentado el número de usuarios y de sitios web
disponibles, es decir, no sólo ha crecido la red y el volumen de
personas que acceden a ella, sino que ha aumentado en gran medida
el número de usuarios que generan contenido, llegando casi a
igualarse con el número de personas que sólo acceden a ella para
leer lo publicado en internet.
Gráfico N° 1. Diferencias entre la Web 1.0 y la Web 2.0
Fuente: http://farm1.static.flickr.com
3. La gestión de la base de datos como competencia; control sobre
fuentes de datos únicos y difíciles de replicar que se enriquezcan a
medida que más personas las utilicen (O’Reilly, 2005).
1918
Este principio tiene una palabra clave: Infoware (software más
datos). Lo más valioso de las aplicaciones Web 2.0 son los datos,
ya que en muchos casos el software es un recurso abierto o de fácil
implementación (Cobo y Pardo, 2007).
4. El fin del ciclo de actualizaciones de versiones del software;
confianza en los usuarios como codesarrolladores, considerando
las prácticas del desarrollo del software abierto (O’Reilly, 2005)
y la posibilidad de tener aplicaciones en prueba de forma continua
(versiones beta), añadiendo nuevas funcionalidades basadas en las
sugerencias y recomendaciones de los usuarios.
5. Modelos de programación ligera. Búsqueda de la simplicidad;
interfaces de usuario, modelos de desarrollo y de negocio ligeros que
utilicen las herramientas de Internet, disponibles en la actualidad
para aprovechar los recursos disponibles en la red y disponerlos de
forma creativa (mashups) al servicio del usuario (O’Reilly, 2005).
Las aplicaciones crecen más fácil. Sustituir los diseños ideales de la
arquitectura de la información, de los metadatos y de las interfaces
gráficas por un pragmatismo que promueva a la vez simplicidad
y fiabilidad para aplicaciones no centralizadas y escalables.
Entre otras cosas, se pretende que las aplicaciones crezcan sin
complicaciones para el desarrollador y que el usuario pueda ver los
contenidos en la plataforma que desee a través de la sindicación y
no cuando el desarrollador/proveedor disponga en su plataforma
propietaria (Cobo y Pardo, 2007).
6. El software no limitado a un solo dispositivo; la utilización de los
productos de la Web 2.0 no se limitan a las computadoras. Los
teléfonos móviles de tercera generación (3G) empezaron a ocupar
espacios hasta ahora sólo reservado a aquéllas (Cobo y Pardo,
2007).
7. Experiencias enriquecedoras del usuario; las clásicas herramientas
para producir webs, como Dreamweaver y Flash, ofrecen la
posibilidad de crear un diseño complejo de contenidos dinámicos
mediante HTML, estilos CSS y programación, pero también
se quedan atrás de las aplicaciones diseñadas en Ajax, Ruby on
Rails o BitTorrent para los productos Web 2.0. Interfaces con la
capacidad de acceso en todo lugar y momento a los servicios web,
con la usabilidad, familiaridad y sencillez de las interfaces de los
sistemas operativos. Otra experiencia de usuario de mayor calado y
popularidad son los blogs. La facilidad de creación, productividad,
posibilidad de indexación y visibilidad en los buscadores justifican
su éxito (Cobo y Pardo, 2007).
8. Colaboración; el término Web 2.0 se refiere a un conjunto de
aplicaciones de la red que generan colaboración y que, tal como se
ha demostrado anteriormente se basan en la inteligencia colectiva
que, en palabras de Del Moral, “no es otra cosa que la generación
de bases de datos de contenidos a partir de lo que múltiples usuarios
han ido depositando a lo largo del tiempo (2007:24).
2120
Gráfico N° 2. Características de la Web 2.0
Fuente: Investigación
Aplicaciones
Según Ribes (2007), una aplicación on-line podrá considerarse como
parte de la Web 2.0 cuando permita:
1. Procesos de interactividad de contenidos contributiva; es decir,
cuando el usuario pueda añadir y compartir información con
otros usuarios (como en Flickr; www.flickr.com).
2. Procesos de interacción de contenidos combinatoria; es decir,
cuando posibilite la interrelación de contenidos de diferentes
bases de datos (como en los denominados mashups; por poner
un ejemplo concreto en What’s Up; www.jeroenwijering.com/
whatsup). Un mashup es un término relativamente nuevo y, según
Bartolomé (2008), se refiere a una aplicación web que permite
la integración de datos a partir de otras fuentes. Es decir, se tiene
la posibilidad, por ejemplo, de utilizar datos de diferentes sitios
web que resulten importantes para una determinada persona o
grupo, y según ello, poder construir un sitio web que permita
agrupar sus preferencias. El sitio web resultante, o tal vez parte
del mismo, podría ser considerado como un mashup. Para ello,
es importante indicar que se utilizan API (Application Program
Interface), las cuales son una serie de instrucciones conocidas
como rutinas, que permiten intercomunicar o pasar los datos
desde un entorno o programa a otro.
3. Procesos de interacción de interface (como en Netvibes (www.
netvibes.com) o iGoogle (www.google.com/ig), que pueden
estar relacionados con las preferencias estéticas de la interface
(cuando el usuario puede ubicar los contenidos que selecciona
en diferentes lugares de la pantalla), con las funciones (cuando
el usuario puede decidir qué contenidos aparecen) o con los
procesos automáticos de generación de interface (cuando el
sistema, a partir del análisis del modo de operar del usuario con
la interface, decide por el usuario cómo o qué datos presentar).
Cabe señalar que esta definición, de forma intencionada, no
excluye aquellas aplicaciones on-line que estén soportadas en
entornos diferentes al servicio web. Se dará, pues, la paradoja
de que algunas aplicaciones denominadas Web 2.0 no sean
propiamente web, esto es, accesibles a través de un navegador,
y se requiera de programas o dispositivos específicos para
recibir sus contenidos o servicios (como ocurre en las redes
peer to peer).
2322
Cobo y Pardo (2007) proponen algunas pautas para orientar la selección
de herramientas disponibles en Internet, haciendo la salvedad que todo
intento de depurar, clasificar y organizar el universo digital es una
tarea sin fin y cuya misión nunca se alcanzará plenamente. Los autores
buscan ordenar la Web 2.0 en cuatro líneas fundamentales y proponen
una estructura que denominan los cuatro pilares de la Web 2.0, los
cuales son:
• Redes sociales.
• Contenidos.
• Organización social e inteligente de la información.
• Aplicaciones y servicios.
El principal valor que ofrecen las aplicaciones Web 2.0 es la
simplificación de la lectura y escritura on-line.
Esto se traduce en dos acciones sustantivas del proceso de aprendizaje:
Generar contenidos y compartirlos (Cobo y Pardo, 2007). En este
sentido, se ha considerado la posibilidad de utilizar aplicaciones Web
2.0 para el desarrollo de proyectos colaborativos en línea que faciliten
la colaboración y participación activa de las personas en la generación
y publicación de contenido, con la posibilidad de compartirlos y
beneficiarse de la colaboración de personas ubicadas geográficamente
en lugares distantes.
La Web Semántica y La Web 3.0
La Web Semántica supone un serio avance en la clasificación, estructura
y anotación de los recursos con semántica entendible por las máquinas
que han de procesarlos. En realidad, supone añadir información
adicional a las páginas (metadatos) que describan su contenido y
significado para que puedan ser procesadas automáticamente por las
máquinas con el fin de facilitar la búsqueda de información. Se trata
pues, de páginas capaces de comunicarse con otras páginas mediante
procesamiento de lenguaje natural y, es justo aquí cuando cobra sentido
el nexo entre la Web Semántica y la Web 3.0 (Calderón, 2010).
La Web 3.0 significa en cuanto a aspectos técnicos, lograr mejores
anchos de banda, conexión ilimitada al ordenador, móviles, etc., y
obtener una interoperatividad entre plataformas y redes. En cuanto
a aspectos sociales, disponer de menos privacidad, debido a que
siempre estaremos conectados y localizados, pero a la misma vez más
transparencia. Se produce también una confusión de tiempo laboral y
de ocio ya que podemos llevar el trabajo a cualquier lugar. Además, se
produce búsquedas inteligentes donde la red conocerá a cada persona
y se adaptará a ella según sus necesidades (Marqués 2007).
El gráfico número 3, se representa la línea del tiempo en cuanto a la
historia de Internet así como la evolución que ésta ha experimentado a
lo largo del tiempo, dando pinceladas de lo que será el futuro con la Web
4.0 y sus sucesivas versiones, desde la era del PC donde aparecieron
los primeros e-mail y FTP, pasando por el boom de las páginas web, el
HTML, XML, HTTP, etc., las redes sociales, la Web semántica hasta
los agentes de inteligencia personal que serán capaces de conocer,
aprender y razonar como lo hacen las personas, y donde el objetivo
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primordial sea que las cosas y las personas se comuniquen para tomar
decisiones.
Gráfico N° 3. Evolución de las redes
telemáticas a lo largo de la historia
Fuente: www. radarnetworks.com
TICS (TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA
COMUNICACIÓN)
La sociedad está emergente de la información, la misma está
impulsada por un vertiginoso avance científico en un marco
socioeconómico y sustentado por el uso generalizado de las potentes
y versátiles tecnologías de la información y la comunicación (TICS),
conlleva a cambios que alcanzan todos los ámbitos de la actividad
humana. Sus efectos se manifiestan de manera muy especial en las
actividades laborales de los estudiantes y docentes y en el mundo
educativo, donde todo debe ser revisado: Desde la razón de ser la
escuela y demás instituciones educativas, hasta la formación básica
que precisamos las personas, la forma de enseñar y aprender, la
infraestructura y los medios que utilizamos para ello, la estructura
organizativa de los centros y su cultura.
Se denomina tecnología de la información y comunicación, en
adelante TICS, al conjunto de tecnologías que permiten la adquisición,
producción, almacenamiento en todas sus formas. Las TIC incluye
la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de las
telecomunicaciones, la informática y la audiovisual.
Se dan los tres niveles de integración de las TICS que apuntan José
María Martín Patiño, Jesús Beltrán Llera y Luz Pérez (2003): Los
primeros son aprender sobre las TICS y aprender de las TICS y además
se introducen en las prácticas docentes nuevos métodos de enseñanza/
aprendizaje constructivista que contemplan el uso de las TIC como
instrumento cognitivo (aprender con las TIC), para la realización de
actividades interdisciplinarias y colaborativas. Escenario holístico:
los centros llevan a cabo una profunda reestructuración de todos sus
elementos.
En cualquier caso, y cuando ya se han cumplido más de 25 años desde
la entrada de los ordenadores en los centros docentes y más de 15
desde el advenimiento del ciberespacio, podemos sintetizar así su
impacto en el mundo educativo.
2726
Los jóvenes cada vez saben más y aprenden crecidamente cosas fuera de los centros educativos. Por ello, uno de los retos que teníamos en la Facultad de Ingeniería Química, consistía en integrar las aportaciones de estos poderosos canales formativos en los procesos de enseñanza y aprendizaje, facilitando a los docentes la estructuración y valoración de estos conocimientos dispersos que se obtuvieron a través de Internet.
Se necesitan nuevos conocimientos y competencias, los profundos cambios que en todos los ámbitos de la sociedad se han producido en los últimos años exigen una nueva formación básica para los jóvenes y una formación continua a lo largo de la vida para todos los docentes y ciudadanos. Así, además de la consideración a todos los niveles de los cambios socio-económicos que originaron los nuevos instrumentos tecnológicos que incorporamos por medio de la globalización económica y cultural, en los planes de estudios se iba incorporando la alfabetización digital básica y los diversos contenidos relacionados con el uso específico de las TIC en diversos ámbitos.
Nuevos instrumentos de las TICS para la educaciónComo en los demás ámbitos de actividad humana, las TICS se convierten en un instrumento cada vez más indispensable en las instituciones educativas, donde pueden realizar múltiples funcionalidades tales como:
• Fuente de información hipermedia.
• Canal de comunicación interpersonal y para el trabajo
colaborativo e intercambio de información e ideas, a través de
e-mail, foros, etc.
• Es el medio de expresión para la creación de procesadores de
textos y gráficos, editores de páginas web y presentaciones
multimedia, cámara de vídeo.
• Instrumento cognitivo para procesar la información: Hojas de
cálculo, gestores de bases de datos.
• Instrumento para la gestión, ya que automatizan diversos
trabajos de la gestión de los centros: Secretaría, acción tutorial,
asistencias, bibliotecas.
• Recurso interactivo para el aprendizaje. Los materiales didácticos
multimedia informan, entrenan, simulan, guían aprendizajes y
motivan.
• Medio lúdico y para el desarrollo psicomotor y cognitivo.
Además de sus posibilidades para complementar y mejorar los
procesos de enseñanza y aprendizaje presenciales, las TICS permiten
crear nuevos entornos online de aprendizaje, que elimina la exigencia
de coincidencia en el espacio y el tiempo de docentes y estudiantes.
Las principales funciones de las TICS son:
• Medio de expresión escribir, dibujar, presentaciones, webs, etc.
• Fuente abierta de información vía internet. La información es la
materia prima para la construcción de conocimientos.
• Instrumento para procesar la información con lo que se logró
más productividad, instrumento cognitivo. Debían procesar la
información para construir nuevos conocimientos-aprendizajes.
• Canal de comunicación presencial pizarra digital o proyector,
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los estudiantes así pudieron participar en clase.
• Canal de comunicación virtual tales como, mensajería, foros,
weblog, etc. Que facilitaron los trabajos en colaboración,
intercambios, compartir, poner en común, negociar significados
e informar.
Todas estas funciones multiplicaron los entornos y las oportunidades
de aprendizaje contribuyendo a la formación continua en todo
momento y lugar de los estudiantes.
Son motivadores las imágenes, vídeo, sonido, interactividad, etc. Y la
motivación es uno de los motores del aprendizaje.
Facilitan la labor del docente: Más recursos para el tratamiento de la
diversidad, facilidades para el seguimiento y evaluación, materiales
auto correctivos, tutorías.
Permiten la realización de nuevas actividades de aprendizaje de alto
potencial didáctico, como el trabajo grupal.
Con esto obtienen los aprendices el aprendizaje de nuevos
conocimientos y competencias que inciden en su desarrollo
cognitivo y son necesarias para desenvolverse en la actual Sociedad
de la Información.
MARQUÉS, (2008) Expresa:“Las máquinas ampliaron nuestras capacidades físicas, las TIC amplían nuestras capacidades intelectuales potencian unas y abren nuevas posibilidades”. (Pág.89).
Otro referente de alta significación de la proyección curricular es el
empleo de las TIC dentro del proceso educativo, es decir, de videos, televisión, computadoras, internet, aulas virtuales y otras alternativas, para apoyar la enseñanza y el aprendizaje, en procesos tales como:
• Búsqueda de información con rapidez.
• Visualización de lugares, hechos y procesos para darle mayor
objetividad al contenido de estudio.
• Simulación de procesos o situaciones de la realidad.
• Participación en juegos didácticos que contribuyen de forma
lúdica a profundizar en el aprendizaje.
• Evaluación de los resultados del aprendizaje.
• Preparación en el manejo de herramientas tecnológicas que se
utilizan en la cotidianidad.
Las TIC han llegado a ser uno de los pilares básicos de hoy es necesario proporcionar al estudiante una educación que tenga que cuenta esta realidad. Las posibilidades educativas de las TICS fueron consideradas en dos aspectos: Su conocimiento y utilización.
El primer aspecto es consecuencia directa de la cultura de nuestros estudiantes. No se puede entender el mundo de hoy sin un mínimo de cultura informática. Es preciso entender cómo se genera, cómo se almacena, cómo se transforma, cómo se transmite y cómo se accede a la información en sus múltiples manifestaciones tales como textos, imágenes, sonidos, etc. Si no se quiere estar al margen de las corrientes culturales. Les motivamos a nuestros estudiantes a que intenten participar en la generación de esa cultura.
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LAS TICS EN EL AULA
Significados de las TICS
• Son aquellas tecnologías que permiten transmitir, procesar y
difundir información de manera instantánea.
• Son consideradas las bases para reducir la brecha digital sobre la
que se tiene que construir una sociedad de la información.
Ventajas de las TICS
• Facilitan las comunicaciones.
• Aumentan las respuestas innovadoras a los retos del futuro.
• Eliminan las barreras del tiempo y espacio.
• Favorecen la cooperación y colaboración de distintas entidades.
• Internet, como herramienta estándar de comunicación, permite un
acceso igualitario a la información y al conocimiento.
• Aumenta la producción de bienes y servicios de valor agregado.
• Potencialmente, elevan la calidad de vida de los individuos.
• Provocan el surgimiento de nuevas profesiones y mercados.
• Reducen los impactos nocivos al medio ambiente al disminuir el
consumo de papel y la tala de árboles y al reducir la necesidad de
transporte físico y la contaminación que éste pueda producir.
Actualmente con el desarrollo e inclusión de las nuevas tecnologías
de la información y comunicación TIC en el proceso de enseñanza
– aprendizaje sorprendentemente han ido produciendo un cambio
y una transformación potencial de los nuevos sistemas educativos,
exigiendo nuevos roles, nuevas metodologías de enseñanza y una
consecuente reconsideración de la concepción del rol del docente y las
técnicas que utilizan para enseñar a los educandos.
Lo que se considera necesario para capacitar a los docentes en el
manejo de las TICS.
• Es muy necesario actualizar a los docentes del Ecuador en
el uso de las tecnologías de la información y la comunicación
para modernizar las metodologías y manera de enseñar en la
educación formal, en la educación continua, la capacitación y el
entrenamiento en el uso de las nuevas tecnologías.
• Mejorar la calidad de la educación utilizando la TICS en el aula
por parte del docente.
• Fomentar la creación de una cultura informática en el sector
educativo.
Importancia de las TICS en el aula.
Las tecnologías de la información y la comunicación han ido
cambiando progresivamente la manera de comunicar, de interactuar,
de producir, de hacer ciencia y de producir conocimientos. En este
contexto social se espera que los hombres y mujeres sean capaces
de desempeñarse en los diferentes aspectos de la vida personal y
profesional acorde a esos cambios. Por ello es imprescindible que los
docentes de hoy en día deban estar preparados para enfrentar este reto,
para impartirlo a sus discentes.
Beneficios para los docentes el uso de las TICS
• Aprender a usar las TICS.
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• Implementaran plataformas de educación.
• Aprenderán a realizar cursos en on-line.
• Contenidos multimedia para entorno virtuales.
• Generarán la interactividad sin perder el humanismo de la clase
en el proceso educativo con el uso de las TICS
Herramientas telemáticas para crear redes sociales
Unos de los rasgos que define la Web 2.0 es la cantidad de herramientas
y servicios que proporciona al usuario, convirtiéndose así en un
espacio de interacción entre lo social y lo tecnológico que posee
la característica de poder acceder a él a través de un navegador sin
necesidad de instalar en el ordenador ningún software.
En la Gráfica N° 4, podemos observar la gran variedad de herramientas
disponibles en la red, bien para la creación de wikis y blogs, para
compartir imágenes, vídeos y documentos, para clasificar y generar listas
de música, para enviar mensajes de teléfonos móviles a herramientas
telemáticas, para proporcionar servicios de microblogging, o bien para
la gestión personalizada de contenido web.
Gráfico N° 4. Tipos de herramientas disponibles en la Web 2.0
Fuente: www.flickr.com
Evolución Histórica de las redes sociales
Uno de los primeros precursores de las redes sociales fue Randy
Conrads cuando en 1995 creó la web classmates.com con el fin de
que las personas pudieran recuperar o mantener el contacto con
antiguos compañeros de los centros educativos donde habían recibido
formación (Castañeda y Sánchez, 2010).
3534
Sin embargo, el primer sitio de red social realmente conocido se creó
en 1997, antes de que apareciera el concepto de Web 2.0 como tal.
El sitio se denominaba SixDegrees y daba la posibilidad de que los
usuarios tuvieran sus propios perfiles y su lista de amigos, para que a
partir de 1998 pudieran navegar por la lista de amigos e intercambiar
mensajes con sus contactos directos. Sin embargo, según Ros, a pesar
de que se ha considerado que este sitio web se adelantó a su tiempo,
lo que falló y le abocó a su desaparición fue la falta de un modelo de
negocio viable (2009).
A partir de 1997 comenzaron a emerger una serie de herramientas
como AsianAvenue, BlackPlanet y MiGente que permitía crear perfiles
personales y articular amigos y en 1999 se lanzó LiveJournal que se
caracterizó por ser uno de los primeros servicios en disponer de blogs
(Camacho, 2010).
La red social Habbo fue creada en el año 2000 con el fin de
proporcionar salas de chat dirigidas principalmente a jóvenes y
adolescentes.
En 2001 se creó Ryze, la primera red especializada cuyo fin era
enteramente comercial (Flores et al., 2011). Con ella, se pretendía
ayudar a los individuos a aprovechar sus redes de negocios, pero
a pesar de disponer de medio millón de usuarios no ha conseguido
afianzarse igual que otras redes sociales.
En 2002 se creó Friendster, un complemento de Ryze que fue la
primera en disponer de un sistema capaz de relacionar a los usuarios
en función de sus gustos, poniendo en contacto a amigos de amigos,
algo que hizo popular a la herramienta, pero restringía el acceso a
perfiles de personas que tuvieran más de cuatro grados de distancia
(Ros, 2009). Ese mismo año se crea también Fotolog, la primera red
social que nace con el fin de intercambiar fotografías.
A partir de 2003 aparecieron muchos sitios de redes sociales que se
basaban en la idea de Friendster como es el caso de Hi5 (muy popular
entre los usuarios, principalmente latinoamericanos), de LinkedIn
(para propiciar las relaciones empresariales), de eConozco (destinada
a profesionales hispano hablantes), de Netlog donde el usuario puede
crear su propia página web, publicar listas de reproducción de música,
compartir vídeos, blog, etc., de Delicius (una red para la gestión de
marcadores sociales) y de MySpace. Esta última surgió para competir
con Friendster, tratando de recoger los usuarios descontentos con la
herramienta. Sin embargo, la expansión de MySpace fue aún mayor
que la de Friendster (Redondo, 2010) y a partir de 2004 se popularizó
enormemente entre los más jóvenes. En ese mismo año aparece Flickr
como una red social para compartir fotografías y Orkut que es la red
social de Google.
Así, a partir de ese año se crearon diversas herramientas que se
extendieron en diferentes países, como Mixi que fue muy popular en
Japón, LunarStorm en Suecia, Hyves en Holanda y Grono en Polonia.
Pero las herramientas más destacables que se lanzaron en 2004 fueron
3736
Flickr y Facebook. Ésta última se desarrolló en Harvard para crear
una red de interconexión para los alumnos, pero a finales de 2005
fue ampliando sus usuarios al alumnado de secundaria, profesionales
y, por último, a todo el mundo hasta llegar a disponer en Junio de
2011 de 683 millones de usuarios (Fariñas, 2011). Ese mismo año
la compañía AOL lanza de forma paralela Bebo, una red social para
contactar con amigos centrada en el entretenimiento la cual llegó a
adquirir gran popularidad principalmente en Reino Unido, Nueva
Zelanda y Australia (Castellón, 2008).
También se crea Yahoo 360, la red social de esta empresa, la cual
dispone de correo, calendario, fotos, eventos, blog y música.
En 2006 se crea Twitter (un micro-blogging donde los usuarios
mantienen contacto informando de acontecimientos cotidianos), Tuenti
(la red social española que algunos han calificado como el “Facebook
español”) y Xing (la antigua red social alemana Open BC cuyo fin
es agrupar ejecutivos con el objetivo de compartir datos y elaborar
agendas conjuntas).
Por último, en 2007 se crea Sonico, una red social orientada al público
latinoamericano que permite entre otras posibilidades agregar amigos,
subir fotos y vídeos y que el usuario organice su privacidad y perfil.
Cuadro N° 1. Cronograma de lanzamiento
de las principales redes sociales
Año Contactos Sociales Intercambio de Información
Profesional /comercial
1997 SixDegrees1999 Live Journal2000 Haboo2001 Ryze2002 Friendster Fotolog
2003Hi5
DeliciusMySpace
Netlog eConozcoLinkedIn
2004 FacebookOrkut Flickr
2005 BeboYahoo 360
2006 Tuenti Twiitter Xing2007 Sonico
Fuente: Los Autores
Aprendizaje
Se menciona como aprendizaje al proceso de adquisición de
conocimientos, habilidades, valores y actitudes, posibilitado mediante
el estudio, la enseñanza o la experiencia. Dicho proceso puede ser
entendido a partir de diversas posturas, lo que implica que existen
diferentes teorías vinculadas al hecho de aprender. La psicología
conductista, describe el aprendizaje de acuerdo a los cambios que
pueden observarse en la conducta de un sujeto.
3938
El proceso fundamental en el aprendizaje es la repetición de un proceso
observado, que implica tiempo, espacio, habilidades y otros recursos.
De esta forma, los niños, jóvenes y adultos aprenden las tareas de
diferentes formas para subsistir y desarrollarse en una sociedad
cambiante como la nuestra y su principal obstáculo es la evolución
tecnológica en la que vivimos, porque todo lo que nos rodean se lo
está realizando con aplicaciones tecnológicas y el ser humano se
debe adaptar a ese nuevo cambio para poder avanzar en esa sociedad
cambiante del aprendizaje moderno.
El aprendizaje humano se define como el cambio relativamente
invariable de la conducta de una persona a partir del resultado de la
experiencia. Este cambio es conseguido tras el establecimiento de
una asociación entre un estímulo y su correspondiente respuesta. La
capacidad no es exclusiva del humano, aunque en el ser humano el
aprendizaje se constituyó como un factor que supera a la habilidad
común de las ramas de la evolución más similares. Gracias al
desarrollo del aprendizaje, los humanos han logrado alcanzar una cierta
independencia de su entorno ecológico y hasta pueden cambiarlo de
acuerdo a sus necesidades.
El aprendizaje en el nuevo siglo, llamado el siglo tecnológico,
pues los ser humano que vive en la actualidad tiene un sinnúmero
de cambios tanto de los recursos como de las cosas que utilizamos
para convivir, y la mayoría de los cambios se lo realizan utilizando
las nuevas herramientas tecnológicas, tanto de software o hardware
y por el abrumador cambio que vive nuestra sociedad, y este cambio
tecnológico debe nacer en la educación, por eso los docentes deben
estar actualizados, para de esa manera poder ser el gestor en el uso de
esas nuevas tecnología. El aprendizaje que se tenía en el siglo pasado
generalmente no es el mismo, aunque se utilizan muchas de esas
técnicas de aprendizaje.
El aprendizaje estudiantil en las diferentes cátedras consiste en
adquirir, procesar, comprender y, finalmente, aplicar una información
que les ha sido enseñada, es decir, cuando aprenden se adaptan a las
exigencias que los contextos les demandan. El aprendizaje requiere
un cambio relativamente estable de la conducta del estudiante. Este
cambio se produce después de asociaciones entre estímulos, respuestas
y en sus calificaciones. CAMILLONI, citado por PASSAILAIGUE, (2005) Expresa:
La influencia de las calificaciones es grande y tiene un doble
efecto: Por un lado, sobre la construcción del “sí mismo” del
estudiante y por otro lado sobre las aspiraciones que tiene
frente al estudio. Si el primero es decisivo en el proceso de
desarrollo de su personalidad, el segundo tiene efecto primario
en las motivaciones y los niveles de rendimiento deseados y
alcanzados por él. (Pág. 283).
Aprender no solamente consiste en memorizar información, es
necesario también otras operaciones cognitivas que implican: Conocer,
comprender, aplicar, analizar, sintetizar y valorar. En cualquier caso,
4140
el aprendizaje siempre conlleva un cambio en la estructura física del
cerebro y con ello de su organización funcional.
El aprendizaje es el resultado de la interacción compleja y continua
entre tres sistemas:
1. El sistema afectivo.
2. El sistema cognitivo.
3. El sistema expresivo.
Así, ante cualquier estímulo ambiental o vivencia socio cultural,
que involucre la realidad en sus dimensiones físicas, psicológicas
o abstractas, frente al cual las estructuras mentales del aprendiz le
resultaron insuficientes para darles sentido y en consecuencia las
habilidades práxicas no les permitieron actuar de manera adaptativa
al respecto, el cerebro humano inicialmente realiza una serie de
operaciones afectivas, cuya función es contrastar la información
recibida con las estructuras previamente existentes en el sujeto, donde
se les genera: Interés; expectativa; sentido. Por último, se logró la
disposición atencional del estudiante.
Todo nuevo aprendizaje es por definición dinámico, por lo cual es
susceptible de ser revisado y reajustado a partir de nuevos ciclos que
involucren los tres sistemas mencionados. Por ello se dice que es un
proceso inacabado y en espiral. En síntesis, se puede decir que el
aprendizaje es la cualificación progresiva de las estructuras con las
cuales un ser humano comprende su realidad y actúa frente a ella.
GIMÉNEZ, (2005) Expresa: “ En el proceso de aprendizaje
son esenciales un buen método, buenos docentes que conciban
que el aprendizaje como parte de la formación integral de la
persona”. (Pág.29).
Hay varios tipos de aprendizajes:
La siguiente es una lista de los tipos de aprendizaje más comunes
citados por la literatura.
1. Aprendizaje receptivo: En este tipo de aprendizaje el estudiante
sólo necesita comprender el contenido para poder reproducirlo,
pero no descubre nada, (el cual no fue utilizado).
2. Aprendizaje por descubrimiento: El estudiante no recibe los
contenidos de forma pasiva; descubre los conceptos y sus relaciones
y los reordena para adaptarlos a su esquema cognitivo.
El aprendizaje por descubrimiento es un tipo de aprendizaje en el que
el sujeto en vez de recibir los contenidos de forma pasiva, descubre los
conceptos y sus relaciones y los reordena para adaptarlos a su esquema
cognitivo. La enseñanza por descubrimiento coloca en primer plano
el desarrollo de las destrezas de investigación del escolar y se basa
principalmente en el método inductivo, y en la lección inductiva
herbatiana y en la solución de los problemas.
Los factores que influyen en la adquisición de conceptos y más
concretamente en la forma de adquisición por descubrimiento
inductivo están relacionadas con:
• Los datos: (Cantidad, organización, complejidad)
4342
• El contexto: O áreas de búsqueda y grado de reestructuración
de las instrucciones, que favorecieron la aparición de respuestas
convergentes o divergentes.
• El individuo: (Formación, conocimientos, actitudes, capacidad
cognoscitiva).
• El ambiente inmediato.
A partir de tres formas básicas de descubrimiento inductivo. Deductivo
y transductivo, se han descrito 6 tipos de lecciones de descubrimiento:
1. Método de interpolación.
2. Método deductivo estructurado.
3. Método de extrapolación.
4. Método deductivo.
5. Método hipotético deductivo
6. Método transductivo
3. Aprendizaje repetitivo: Se produce cuando el estudiante memoriza
contenidos sin comprenderlos o relacionarlos con sus conocimientos
previos, no encuentra significado a los contenidos.
4. Aprendizaje significativo: Es el aprendizaje en el cual el estudiante
relacionó sus conocimientos previos con los nuevos, dotándoles así
de coherencia respecto a sus estructuras cognitivas.
Tipos de aprendizaje significativo
Es importante recalcar que el aprendizaje significativo no es la simple
conexión de la información nueva con la ya existente en la estructura
cognoscitiva del que aprende, por el contrario, sólo el aprendizaje
mecánico es la simple conexión, arbitraria y no sustantiva; el
aprendizaje significativo involucra la modificación y evolución de la
nueva información, así como de la estructura cognoscitiva envuelta en
el aprendizaje. Ausubel distingue tres tipos de aprendizaje significativo:
De representaciones conceptos y de proposiciones.
Aprendizaje de Representaciones
Es el aprendizaje más elemental del cual dependen los demás tipos de
aprendizaje. Consiste en la atribución de significados a determinados
símbolos.
Este tipo de aprendizaje se presenta generalmente en los niños,
por ejemplo, el aprendizaje de la palabra Pelota, ocurre cuando
el significado de esa palabra pasa a representar, o se convierte en
equivalente para la pelota que el niño está percibiendo en ese momento,
por consiguiente, significan la misma cosa para él; no se trata de una
simple asociación entre el símbolo y el objeto, sino que el niño los
relaciona de manera relativamente sustantiva y no arbitraria, como una
equivalencia representacional con los contenidos relevantes existentes
en su estructura cognitiva.
Aprendizaje de Conceptos
Los conceptos se definen como “objetos, eventos, situaciones o
propiedades de que posee atributos de criterios comunes y que
se designan mediante algún símbolo o signos”, partiendo de ello
podemos afirmar que en cierta forma también es un aprendizaje de
representaciones.
4544
Los conceptos son adquiridos a través de dos procesos. Formación y
asimilación. En la formación de conceptos, los atributos de criterio
(características) del concepto se adquieren a través de la experiencia
directa, en sucesivas etapas de formulación y prueba, del ejemplo
anterior podemos decir que el niño adquiere el significado genérico
de la palabra pelota, ese símbolo sirve también como significante para
el concepto cultural pelota, en este caso se establece una equivalencia
entre el símbolo y sus atributos de criterios comunes. De allí que los
niños aprendan el concepto de pelota, a través de varios encuentros
con su pelota y las de otros niños.
El aprendizaje de conceptos por asimilación se produce a medida que
el niño amplía su vocabulario, pues los atributos de criterio de los
conceptos se pueden definir usando las combinaciones disponibles
en la estructura cognitiva por ello el niño podrá distinguir distintos
colores, tamaños y afirmar que se trata de una pelota, cuando vea otras
en cualquier momento.
Aprendizaje de proposiciones
Este tipo de aprendizaje va más allá de la simple asimilación de lo
que representan las palabras, combinadas o aisladas, puesto que exige
captar el significado de las ideas expresadas en forma de proposiciones.
El aprendizaje de proposiciones implica la combinación y relación de
varias palabras cada una de las cuales constituye un referente unitario,
luego estas se combinan de tal forma que la idea resultante es más
que la simple suma de los significados de las palabras componentes
individuales, produciendo un nuevo significado que es asimilado a la
estructura cognoscitiva. Es decir, que una proposición potencialmente
significativa, expresada verbalmente, como una declaración que posee
significado denotativo (las características evocadas al oír los conceptos)
y connotativo (la carga emotiva, actitudinal e idiosincrática provocada
por los conceptos) de los conceptos involucrados, interactúa con las
ideas relevantes ya establecidas en la estructura cognoscitiva y, de esa
interacción, surgen los significados de la nueva proposición.
5. Aprendizaje observacional: Tipo de aprendizaje que se dio al
observar el comportamiento de los otros estudiantes o aprendices,
llamada modelo.
Albert Bandura consideraba que podemos aprender por observación
o imitación. Si todo el aprendizaje fuera resultado de recompensas
y castigos nuestra capacidad sería muy limitada. El aprendizaje
observacional sucede cuando el sujeto contempla la conducta de un
modelo, aunque se puede aprender una conducta sin llevarla a cabo.
Son necesarios los siguientes pasos:
• Adquisición: El sujeto observa un modelo y reconoce sus rasgos
característicos de conducta.
• Retención: Las conductas del modelo se almacenan en la
memoria del observador. Se crea un camino virtual hacia el
sector de la memoria en el cerebro. Para recordar todo se debe
reutilizar ese camino para fortalecer lo creado por las neuronas
utilizadas en ese proceso
4746
• Ejecución: Si el sujeto considera la conducta apropiada y sus
consecuencias son positivas, reproduce la conducta.
• Consecuencias: Imitando el modelo, el individuo puede ser
reforzado por la aprobación de otras personas. Implica atención
y memoria, es de tipo de actividad cognitiva.
• Aprendizaje por descubrimiento: Lo que va a ser aprendido
no se da en su forma final, sino que debe ser re-construido por el
alumno antes de ser aprendido e incorporado significativamente
en la estructura cognitiva.
• Aprendizaje por recepción: El contenido o motivo de
aprendizaje se presenta al alumno en su forma final, sólo se le
exige que internalice o incorpore el material (leyes, un poema,
un teorema de geometría, etc.) que se le presenta de tal modo
que pueda recuperarlo o reproducirlo en un momento posterior.
6. Aprendizaje latente: Aprendizaje en el que adquieran un nuevo
comportamiento, pero no se demuestra hasta que se ofrece algún
incentivo para manifestarlo.
7. Aprendizaje colaborativo: Se aprende por medio de la colaboración
de los otros participantes o personas que colaboran en el aprendizaje.
MORÁN, (2005) Expresa: “El derecho de triunfar en la vida,
se lo gana, día a día, con sacrificio, esfuerzo y perseverancia,
nada es regalado, querido estudiante.” (Pág.29).
En el proceso de enseñanza-aprendizaje no sólo el educando aprende,
también el educador es sujeto de aprendizaje. Es por el diálogo que se
dio en el proceso de enseñanza.
De este modo se logra, que el que educa y el educando a través del
diálogo sean educados, así se conseguí transformarlos en sujetos
del proceso que crecieron juntos y en el cual los argumentos de la
autoridad ya no rigen.
El contenido de los programas ya no fue elección solo del educador,
si no que se debieron elegir con el estudiante y se tomen en cuenta sus
necesidades y demandas de los estudiantes, ya que ellos saben lo que
necesitan y se han enfrentado a su realidad. Habíamos hablado de que
el aprendizaje es un proceso que se realiza de acuerdo a los siguientes
principios y reglas tales como, motivación, concentración, actitud,
organización comprensión y repetición.
Teorías del aprendizaje
Normalmente las pedagogías del aprendizaje han derivado de las
teorías psicológicas del aprendizaje. Son muchas las clasificaciones
que se han hecho de estas teorías teniendo en cuenta diferentes
criterios. Hilgard y Bower señalan once corrientes. Gage distingue
tres familias: teoría del condicionamiento, teorías de modelos y teorías
cognitivas. Knowles (1990:30) se centra en dos modelos, el mecánico
que interpreta el funcionamiento del proceso de aprendizaje como el
movimiento de piezas engarzadas como una máquina sin vida propia
y el orgánico que considera la actividad del aprendizaje como la
actividad de un todo y de una estructura compleja y con vida interna.
Bertrand y Valois, en 1979, encontraron unas ochenta clasificaciones
4948
distintas de pedagogías del aprendizaje. Los modelos de clasificación
éstas siendo tan numerosas y dependiendo de distintos criterios nos
obligan a decidirnos por alguno de ellos. Nosotros vamos a escoger
tres clasificaciones (de L. Not, J. Houssaye y M. Altet) que la misma
Margueritte Altet (1997) nos presenta con el fin de aproximar una
reflexión sobre la naturaleza del aprendizaje y su relación con las
personas adultas de una forma sencilla.
“La práctica andragógica propicia y estimula situaciones
problematizadoras con la finalidad de que los participantes, en
vez de ser inactivos depósitos de conocimientos y observadores
apacibles se transformen en investigadores, participativos,
analíticos y críticos en diálogo permanente con el facilitador.
Aponte, H.; Marrero, Thaís y Otros.” (1985 pág.169)
Luis Not
La clave de esta clasificación está en la estructuración del saber:
cómo y quién lo estructura. Por ello diferencia tres tipos de teorías de
aprendizaje:
• Teoría de la heteroestructuración: Los saberes son
estructurados por los profesores (lección magistral) expertos en
didáctica, padres, dispositivos de enseñanza asistida por ordenador.
El docente transforma al estudiante. Prima la intervención de un
agente exterior.• Teoría de autoconstrucción: Privilegia la actividad constructiva
del estudiante. El docente ayuda a transformar al estudiante. Prima la acción del estudiante y su persona.
• Teoría de la interestructuración: Es la que defiende Luis Not quien se sitúa en un método genético estructural de elaboración cognitiva que considera el conocimiento como producto de la actividad del estudiante, quien lo integra en su personalidad realizándolo con la ayuda de un mediador que es el profesor. Este modelo articula el proceso de aprendizaje y de enseñanza a partir de la iniciativa del que aprende, de sus medios, de sus procesos,
de sus preguntas.
Juan Houssaye
Articula las teorías del aprendizaje en torno a tres elementos: Saber, docentes y estudiantes que clasifica en tres grupos:
• Teorías que se centran en el proceso de enseñar. Privilegian la
relación saber-docente y la transmisión de este saber. Desarrollan
una pedagogía magistral y cumplen una función de socialización.
• Teorías que se centran en el proceso de aprender. Privilegian la
relación saber–estudiante. Se centran sobre el proceso y no tanto
sobre el producto. El docente es el organizador de la situación de
aprendizaje.
• Teoría de modelo sistémico y dinámico. Integra los tres
elementos: Saber, estudiante y docente. Insiste en el papel activo
del estudiante y en el papel mediador del docente en un proceso
de construcción del conocimiento.
Margueritte AltetDescribe las siguientes corrientes del aprendizaje:
5150
• La corriente centrada en el docente. En esta corriente la
finalidad es la transmisión del saber tradicional constituido,
aunque estructurado por el docente. El saber es lo primero y la
situación está organizada por el docente. La comunicación la
hace el docente y el estudiante escucha. Todos los estudiantes
escuchan lo mismo, la comunicación por tanto es indiferenciada.
Prioriza el saber del docente con detrimento del estudiante y de
la situación.• La corriente centrada en el alumno. El docente suscita
situaciones que favorezcan la participación del estudiante. La
comunicación es horizontal. Prioriza los elementos estudiantes–
docente con detrimento del saber y de la situación.
• La corriente centrada en el contexto social. Educar es
socializar. El educador facilita al alumno la adquisición de
conciencia de la realidad. La base de la relación docente -
estudiante no es la comunicación sino el trabajo comunitario
y la cooperación entre compañeros. Prioriza al estudiante, la
comunicación y la situación.
• La corriente centrada en la tecnología. Su finalidad es la
eficacia y la adaptación del estudiante a la sociedad Se centra
en la racionalización del acto educativo. Se trata de hacer al
estudiante activo frente a la adquisición de un saber programado,
de favorecer la construcción de un saber a descubrir. Privilegia la
adaptación a la sociedad técnica e industrial.
• La corriente centrada en el aprendizaje. Se define el
aprendizaje como la tarea y el esfuerzo que hace el estudiante
para saber. Esta corriente se centra sobre el que aprende y su
proceso. El educador es un mediador que anima las situaciones
de aprendizaje teniendo en cuenta los distintos estilos de
cada educando, también elige las situaciones de aprendizaje
más adecuadas para que educando pueda desarrollar toda su
potencialidad. La comunicación se apoya sobre relaciones de
diálogo y mediación horizontal y la actividad es una relación
dialéctica entre educador y educando en una situación dada.
Cada una de estas teorías supone diferentes facilidades para el
aprendizaje de las personas adultas. Cualquier pedagogía centrada
en la heteroconstrucción del saber, en el maestro o en el proceso
de enseñanza, no permite el desarrollo de la personalidad ni la
participación activa y responsable en la construcción del propio
aprendizaje. Las teorías centradas en autoconstrucción o en el
educando como individuo impiden el reconocimiento de la situación
y del contexto en el que se desarrolla el aprendizaje en el tiempo y en
el espacio.
Las teorías más adecuadas para el estilo de aprendizaje que se descubre
en los adultos son todas aquellas que implican una cierta complejidad
y una cierta relación dialéctica entre múltiples elementos. El
aprendizaje adulto no se hace en un laboratorio cerrado y controlando
variables por doquier, se hace a la intemperie, donde la interferencia
de muchos ruidos a la vez se hace sentir. Por eso más que estudio
5352
de temas se necesitan técnicas de resolución de problemas, más que
aprendizaje por disciplinas se necesita métodos interdisciplinares,
más que aprendizajes lógicos se necesitan otros psico y socio–
lógicos, más que aprendizajes simplificados se necesitan aprendizajes
complejos, más que aprendizajes discontinuos, aprendizajes insertos
en un continuo de espacios, de tiempos y de experiencias.
En este sentido, teorías como la que Luis Not denomina de
interestructuración, la que Juan Houssaye denomina sistémica o
dinámica, las que Margueritte Altet clasifica como pedagogías del
aprendizaje, entre otras, son las más adecuadas para un público como
el adulto que no se dedica ni sólo ni específicamente a estudiar, sino
que tiene múltiples responsabilidades sociales y diferentes fuentes de
problemas, a los que intenta dar una respuesta desde la formación.
Todas ellas presentan unas características comunes que se acercan
mejor que otras al modo de proceder adulto.
Para Bigott (citado por Villegas 1993), la acción educativa
bajo una concepción andragógica será la búsqueda, la
exteriorización y la puesta en práctica de una realidad
transformadora. (Pág. 42).
Estas teorías se centran sobre el proceso de aprender y por lo tanto
tienen en cuenta las diferentes formas o estilos de aprendizaje que se
dan según las circunstancias de cada uno. En este sentido favorecen
una atención a las diferencias ya que no se centran en cómo ha de
enseñar el maestro a todos (uno y el mismo a todos) sino en cómo
ha de aprender el “estudiante” (todos y cada uno), ayudado por el
docente que observa su modo de proceder.
ANDRAGOGÍA
ALCALÁ (1997), la Andragogía es una de las ciencias que permite
facilitar los procesos de aprendizaje de los alumnos.
Según Knowles la andragogía es la ciencia que estudia la forma en que
aprenden los adultos, establece que la forma de aprender de éstos difiere
de los niños; esta ciencia contempla seis principios andragógicos:
• Necesidad de saber del alumno
• Concepto personal del alumno
• Experiencias del alumno
• Disposición para aprender
• Inclinación al aprendizaje
• Motivación para aprender
La Andragogía, está inmersa en la Educación Permanente, se desarrolla
a través de una praxis fundamentada en los principios de participación
y horizontalidad; cuyo proceso, al ser orientado con características
sinérgicas por el Facilitador del aprendizaje, permite incrementar
el pensamiento, la autogestión, la calidad de vida, la creatividad del
participante adulto, con el propósito de proporcionarle una oportunidad
para que logre su autorrealización.
5554
Esferas del desarrollo de la persona adulta
Si planteamos el desarrollo humano como un proceso producto de la
naturaleza, no cabe duda que la formación de la personalidad de este
ser, estará condicionado por variados factores como son: • Desarrollo cronológico• Desarrollo biológico• Desarrollo sociológico
• Desarrollo sicológico
Para el efecto de esta investigación analizaremos los puntos que
determinan que es y quien es una persona adulta y como se manifiestan
en cada uno de los aspectos señalados.Para Bernard y Risle (1990), “el adulto presenta una anatomía fisiológica y socialización de mayor realización… la adultez representa la etapa más prolongada dentro del desarrollo y existencia humana”. (pág. 231)
La adultez, llamada también de la madurez, representa un asentamiento
de la confianza en sí mismo, un sentimiento de plenitud dentro del
desarrollo humano, aquí se aprovechan, el manejo y el uso del poder
económico, la interacción social.
La necesidad de ser tratado como persona se acrecienta. Exige ser
respetado por su capacidad para dirigir su propia vida. Bernard y Risle
(1990), considera que la adultez tiene subfases:• Adulto joven• Adulto medio• Adulto maduro
PALOMINO (1997), “el crecimiento de las personas debe ir
parejo al crecimiento de las sociedades y viceversa. Y para
que este crecimiento no sea estándar, tiene que ir acompañado
de la propia originalidad. Cada uno debe crecer en su propia
originalidad” (pág. 63)
La sociedad permite que los individuos desarrollen su personalidad,
la interacción entre cada uno de los entes que la conforman conlleva
a que los adultos en sus procesos de formación puedan desarrollar
diferentes conocimientos y hacerlos permanentes dada la importancia
de la aplicabilidad de los mismos.
Teoría del aprendizaje de adultos
La escuela activa manifiesta que los adultos aprenden algo en forma
natural, en contraposición a cuando se les enseña; estarán motivados
y comprometidos.
También existen evidencias de que cuando los adultos aprenden por
su propia iniciativa, lo hacen con mayor profundidad y de modo más
permanente. Entre las teorías del aprendizaje adulto tenemos:
La corriente demosófíca. Etimológicamente, demosofía significa
sabiduría del pueblo, saber popular expresado a través de sus
comportamientos culturales y experiencias vitales. Ignorar los factores
demosóficos en toda programación educativa para adultos, es crear
de antemano barreras u obstáculos para el logro de los objetivos
educativos.
5756
El aprendizaje Acondicionado. La diferencia del proceso educativo
entre niñez y adultez está dada debido a que los niños no poseen la
libertad de establecer sus propósitos educativos, sin embargo, el adulto
reflexiona sobre los procesos que desea emprender o habilidades que
desea desarrollar.
Durante la etapa de desarrollo del niño existen procesos del desarrollo
del pensamiento que van cambiando al punto de ir entendiendo las
prioridades, o la importancia de su futuro, con la evolución de su
pensamiento en el transcurrir de los años más y más racional, establece
objetivos de aprendizaje, desarrolla procesos lógicos e interrelaciona
cada etapa de su aprendizaje con la sociedad y lo que esta demanda.
Teoría Sinérgica o del Esfuerzo Concentrado. La educación de
niños requiere de una teoría que le ayude a planificar, programar,
organizar, administrar y realizar la enseñanza; de igual manera,
a la educación de adultos le es imprescindible que refuercen sus
motivaciones, inquietudes, e intereses hacia el logro de las metas y
objetivos educativos.
La teoría sinérgica propuesta por Félix Adam es de naturaleza
psicobiológica, y permite fundamentar el aprendizaje de los adultos
caracterizados por los principios de horizontalidad y participación.
El principio sinérgico está sustentado por el principio de que “el todo o
globalidad es superior a la suma de las partes que lo integran”.
La teoría Piagetiana del desarrollo Cognoscitivo. Nos permite
distinguir entre el modelo pedagógico y el modelo andragógico en el
proceso educativo. Esto es que el modelo pedagógico se caracteriza
por la verticalidad, centra su actividad en la adquisición de contenidos
y requiere de alguien que le enseñe a aprender.
CARLIER (2005), En cambio en el modelo andragógico la relación
es de tipo horizontal y hace énfasis en los modos, estilos o proceso
de aprender. El acto de enseñar no existe, está ausente en la actividad
andragógica, ya que nadie enseña a nadie; por tanto, no necesita
de una teoría de enseñanza sino de una teoría sobre las estrategias
metodológicas del aprendizaje. En la vida adulta, el que facilita u
orienta, el proceso de aprender es un participante más en el proceso
global del aprendizaje permanente.
Métodos y técnicas andragógicas. Pretenden dotar al docente de
una alternativa para que el desarrollo de la clase sea productiva, su
contexto manejado adecuadamente, centrarse en ¿cómo enseñar?, por
la forma ¿cómo sus alumnos aprenden? y ¿Qué estrategias? permiten
mejorar sus aprendizajes.
IZQUIERDO (1994), en su obra didáctica y aprendizaje
grupal determina que “Los rasgos más sobresalientes de la
educación innovadora son: Actividad, vitalidad, creatividad,
libertad, individualidad y colectividad, conceptos que se hallan
estrechamente relacionados entre sí.” (pág. 34)
5958
Los procesos de enseñanza aprendizaje de tipo constructivista y
participativo en torno a relaciones entre miembros de una colectividad
permite que estos procesos sean permanentes, perdurando en los
estudiantes, enseñar debe ser un proceso que incentive la libertad
individual de aprender, los adultos por ser responsables de sus ideas,
deben desarrollar sus conocimientos dentro de un ambiente que
fomente la participación y la aplicación de lo que saben dentro de un
amplio contexto social.
DEFINICIONES CONCEPTUALES
Redes Sociales: Sitio de Internet que favorece la creación de
comunidades virtuales, en las cuales es posible acceder a servicios
que permiten armar grupos según los intereses de los usuarios,
compartiendo fotografías, videos e información en general.
Foro: Espacio virtual creados en Internet o en una Intranet en donde
los usuarios pueden enviar y contestas mensajes que pueden ser leídos
por otros usuarios.
Formación asíncrona: Proceso de aprendizaje en el que la interacción
alumno-profesor no coincide en el tiempo y en el espacio, ocurre de
forma intermitente, no simultánea. Ofrecen como ventaja que las
discusiones y aportaciones de los participantes quedan registradas
y el usuario puede estudiarlas con detenimiento antes de ofrecer su
aportación o respuesta.
Formación síncrona: Proceso de aprendizaje en línea, llevado a
cabo en tiempo real, donde la interacción alumno-tutor coincide en el
tiempo y en el espacio.
Andragogía: Ciencia que orienta y describe las formas en que
aprenden los adultos.
Capacitación: Actividad planeada y basada en necesidades reales de
una empresa u organización, orientada a enseñar a los empleados las
habilidades, aptitudes, para desempeñarse competitivamente en un
puesto de trabajo.
Competencias: Conjunto de habilidades, conocimientos y actitudes y
valores a desarrollar en el proceso de formación.
Estrategias Andragógicas: Técnicas, habilidades y actitudes que
deben poseer los facilitadores o docentes en el aula de clase para
motivar la necesidad de aprender en los adultos.
Estrategias de aprendizaje: Son el conjunto de actividades, técnicas
y medios que se planifican de acuerdo con las necesidades de la
población a la cual van dirigidas, los objetivos que persiguen y la
naturaleza de las áreas y cursos, todo esto con la finalidad de hacer
más efectivo el proceso de aprendizaje.
Docentes: Grupo de individuos especializados en áreas específicas de
conocimiento acorde a su formación profesional.
61
Capítulo 2
SITUACIÓN PROBLEMÁTICA
SITUACIÓN PROBLEMÁTICAEl presente problema involucra las competencias en Circuitos
Eléctricos y se estudiará la pertinencia de utilizar las Redes Sociales
como instrumento de enseñanza-aprendizaje.
La utilización de plataformas virtuales en los procesos educativos,
principalmente en la educación superior cada día toma mayor
protagonismo a medida que las tecnologías de la información y la
comunicación se vuelven más eficientes y accesibles.
UNESCO, (1998) en el Informe Mundial señala:
“La tecnología, y con ella la informática, surge como emblema
de esta nueva época. El ordenador, el Internet artificializan la
realidad virtual, son signos de este tiempo y señales para el
futuro. La nueva sociedad tecnológica implica desafíos para
la educación formal, ya que no es apropiado enseñar lo mismo
y de la misma forma, cuando el mundo es absolutamente
distinto” (Pág. 25).
El propósito de este trabajo es mostrar las ventajas y bondades que
ofrece la utilización de las Redes Sociales en los procesos educativos,
principalmente en la educación superior que permite cambiar los
paradigmas educativos, reforzando a los educandos, por medio de
la autodisciplina, autoevaluación, interiorización y reflexión. Ya que
ellos se convierten en los principales gestores de sus procesos de
aprendizaje.
6362
Como respuesta a la necesidad planteada, este trabajo está enfocado
en ofrecer una guía didáctica para la utilización de las Redes Sociales,
haciendo énfasis en las bondades que el uso de tecnologías integradoras
de la comunicación brinda en los actuales momentos a los modelos
educativos.
Circuitos Eléctricos es una de las materias que presenta mayor
dificultad a los estudiantes de la Carrera de Ingeniería en Sistemas
Computacionales de la Universidad de Guayaquil, un gran porcentaje
de los alumnos que se matriculan en dicha asignatura la reprueban o se
retiran antes de finalizar el curso.
La materia de Circuitos Eléctricos se la dicta mediante clases
magistrales en el aula, a estudiantes que durante el curso de nivelación
no recibieron conocimientos sobre la misma, lo que conlleva a
aumentar la dificultad de la asignatura.
Si un estudiante falta a clases, pierde la continuidad de la materia y
le es muy complicado ponerse al corriente con los temas dados, ya
que los docentes no tienen un horario para solventar las dudas de los
alumnos.
CAUSAS DEL PROBLEMA, CONSECUENCIAS
CAUSAS
• Circuitos eléctricos es una asignatura que no está contemplada
en los programas de estudio de los colegios del país.
• Se necesita sólidos conocimientos previos de matemáticas y
física, que muchos estudiantes no poseen.
• Circuitos eléctricos no es una materia atractiva para los
estudiantes, ya que no es del área de software.
• Los estudiantes no ven la utilidad de dicha materia en su vida
profesional.
• No existe un laboratorio equipado adecuadamente para el dictado
de la parte práctica de la materia.
• No se utiliza software de simulación de circuitos eléctricos para
la completa asimilación de los conceptos teóricos vistos en
clases.
• La biblioteca de la Carrera no permite que los estudiantes puedan
llevarse los libros a sus hogares.
• No existen ayudantías de cátedra que permitan que los estudiantes
aclaren dudas sobre determinados problemas vistos en clase.
• La mayoría de los estudiantes trabaja, por lo que se les hace muy
complicado tener reuniones con sus compañeros para aclarar
cualquier duda suscitada en clases.
• Si un estudiante falta a una clase, pierde la continuidad de la
materia y se le hace complicado luego entender los conceptos
nuevos vistos en dicha sesión.
EFECTOS
• Al no estar contemplada la asignatura Circuitos Eléctricos los
programas de estudio de los colegios del país los estudiantes
llegarán a las aulas universitarias con vacíos.
6564
• La falta de conocimientos previos de matemáticas y física, de
los estudiantes impide la comprensión de los conceptos básicos
de la asignatura.
• Al no ser Circuitos Eléctricos una materia atractiva para
los estudiantes de la Carrera de Ingeniería en Sistemas
Computacionales de la Universidad de Guayaquil, no le destinan
el tiempo necesario para estudiarla.
• Hay situaciones particulares en la Ingeniería en Sistemas
Computacionales en donde es necesario conocimientos básicos
de Circuitos Eléctricos.
• La falta de un laboratorio equipado adecuadamente impide el
aprendizaje práctico de la asignatura.
• El software de simulación de circuitos eléctricos es de gran
importancia para el aprendizaje de los estudiantes, y el no tenerlo
supone una desventaja con respecto a otras universidades.
• El hecho de que la biblioteca de la Carrera no permita que los
estudiantes puedan llevarse los libros a sus hogares supone un
problema para el estudiante que no tenga los recursos económicos
para comprar sus propios libros.
• La falta de ayudantías de cátedra no permite que los estudiantes
aclaren dudas sobre determinados problemas vistos en clase.
• El hecho de que la mayoría de los estudiantes trabaje, y no pueda
tener reuniones con sus compañeros para aclarar cualquier duda
suscitada en clases, afecta su rendimiento académico.
• El que un estudiante falte a una clase, crea un vacío académico
difícil de llenar para el estudiante, ya que no hay un tiempo
destinado para que los profesores absuelvan dudas del alumnado.
EVALUACIÓN DEL PROBLEMA
Delimitado: La presente investigación evalúa las competencias de los
estudiantes de la Carrera de ingeniería en Sistemas Computacionales
de la Universidad de Guayaquil en la materia Circuitos Eléctricos,
y analiza el impacto de las Redes Sociales como herramienta para
optimizar las mismas. Se realizará en la Universidad de Guayaquil,
dentro de la Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas, durante el
año 2013, en relación al periodo lectivo 2013 Ciclo II, la población
objeto de este estudio principalmente la compondrán los autoridades,
docentes y estudiantes.
Relevante: El presente proyecto tendrá una influencia positiva dentro
del alumnado de la Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales
de la Universidad de Guayaquil, ya que a través de la utilización de las
Redes Sociales se potenciará las destrezas y habilidades en la materia
de Circuitos Eléctricos y se disminuirá el porcentaje de estudiantes
que reprueben o deserten de la misma.
Trascendencia científica: Esta investigación será de transcendencia
científica, porque la Academia debe estar a la par de los nuevos avances
tecnológicos y utilizarlos en los procesos de enseñanza-aprendizaje de
los estudiantes.
66
Evidente: El número de estudiantes que reprueban la materia Circuitos
Eléctricos en la Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales de
la Universidad de Guayaquil en todos los semestres es elevado, por lo
que una investigación que busque darle solución a dicho problema se
hace necesaria.
Factible: La implementación de una guía didáctica es un proyecto
factible debido a las características técnicas y andragógicas del mismo.
Identifica los productos esperados: Utilizar las redes sociales en
la materia de Circuitos Eléctricos, de tal manera que los estudiantes
puedan interactuar entre ellos, acceder a la información áulica desde
cualquier lugar, obtener fácilmente la bibliografía y mejorar sus
competencias en dicha asignatura.
Capítulo 3
MÉTODOS, TÉCNICAS Y HERRAMIENTAS UTILIZADAS
6968
MÉTODOS, TÉCNICAS Y HERRAMIENTAS
UTILIZADASEl presente trabajo de investigación corresponde básicamente a un
estudio con planteamiento en la modalidad lógica. Este proceso de
estudio tiene investigación de campo, bibliográfica y una propuesta de
intervención.
Al referirnos al proyecto de investigación o factible YEPEZ (2010)
expresa:
“Proyecto de investigación comprende la elaboración y
desarrollo de una propuesta de modelo operativo viable,
para solucionar problemas, requerimientos o necesidades
de organizaciones o grupos sociales; puede referirse a la
formulación de políticas, programas, tecnologías, métodos o
procesos. Para su formulación y ejecución debe apoyarse en
investigaciones de tipo documental. De campo o un diseño que
incluya ambas modalidades.” (pág. 10)
En el presente problema los temas de investigación han sido: Las
Redes Sociales, la elaboración de una guía didáctica y las tecnologías
de información.
El presente libro se fundamentó en el estudio bibliográfico y
documental del tema, que según Hernández S. (2007) en Metodología
de la investigación expresa:
“Constituye la investigación del problema determinado con el
propósito de ampliar profundizar y analizar su conocimiento,
producido éste por la utilización de fuentes primarias en el
caso documentos y secundarias en el caso de libros, revistas,
periódicos y otras publicaciones.” (pág. 9)
TIPO DE INVESTIGACIÓN
Según YEPEZ (2010) en la Guía de Elaboración de Proyectos de
Grado dice que la Investigación de Campo:
“Es el estudio sistemático de problemas, en el lugar en que se
producen los acontecimientos con el propósito de descubrir,
explicar sus causas y efectos, entender su naturaleza e
implicaciones, establecer los factores que lo motivan y permiten
predecir su ocurrencia”. (pág. 9)
Según YEPEZ (2010) la investigación descriptiva: “Describe,
registra, analiza e interpreta la naturaleza actual, la
composición y los procesos de los fenómenos para presentar
una interpretación correcta, se pregunta cómo es y cómo se
manifiesta.” (pág. 23)
POBLACIÓN Y MUESTRA
POBLACIÓN
Para esta investigación la población fueron los estudiantes de la
Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales de la Universidad
de Guayaquil, matriculados en la materia de Circuitos Eléctricos en
7170
el 2do. Ciclo del año 2013, los docentes del área de hardware y a las
autoridades de la Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales
de la Universidad de Guayaquil.
Cuadro N° 2: Población
No. Detalle No. %1 Autoridades 3 0.472 Docentes 32 4.953 Estudiantes 611 94.58
Total 646 100%Fuente: Sistema Académico de la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales
MUESTRA
Para efectos de la investigación exploratoria se valdrá de la fórmula en
la que se destacan la probabilidad de ocurrencia, el nivel de confianza
y el margen de error; siendo así:
Donde:
n = Tamaño de la muestra.
N = Es el tamaño de la población.
Z = Valor obtenido mediante niveles de confianza. En nuestro caso se
estimó el 95 % de confianza.
σ = Desviación estándar de la población. En nuestro caso se utilizó el
valor constante de 0.5.
e = Error máximo permitido para la media muestra, en este caso
consideramos que nuestro margen de error es de + 5%
Esta fórmula sólo se aplicó para calcular la muestra del segmento
estudiantes.
La muestra de la cual obtuvimos información para la investigación se
presenta en el siguiente cuadro.
Cuadro N° 3. Muestra
No. Grupos de Interés Cantidad 1 Autoridades 32 Docentes 323 Estudiantes 237
Total 272Fuente: Los autores
Cuadro N° 4. Matriz de operacionalización de variables
Variables Dimensiones Indicadores
VI: Aplicación de Redes Sociales
Nivel de Aceptación Encuesta y Observación
Nivel de uso Número de usuarios
VD: Competencias en Circuitos Eléctricos de los estudiantes de
la CISC
Construcción del Conocimiento
Promedio de notas semestrales del
estudiante
Habilidad Práctica Elaboración de proyectos reales
VD: Guía didácticaEstructura Diseño de la guíaAplicación Número de usuarios
Fuente: Los autores
72
INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS
Los instrumentos fueron elaborados con base a los objetivos generales
propuestos en esta investigación, bajo los niveles de medición de escala
nominal, ordinal. Considerando los objetivos estratégicos planificados
por la institución y el marco legal existente en la Ley Orgánica de
Educación Superior, se consideró al personal que desempeña sus
labores de docencia, autoridades institucionales y estudiantes.
RECOLECCIÓN DE LA INFORMACIÓN
Para la recolección de la información se diseñó los instrumentos de
la investigación, luego se solicitó la autorización para aplicar las
encuestas a los docentes y estudiantes, concurriendo a las aulas de los
paralelos de primer semestre que conforman la Carrera de Ingeniería
en Sistemas Computacionales, así como la entrevista a los directivos
principales.
Capítulo 4
RESULTADOS OBTENIDOS
7574
RESULTADOS OBTENIDOSEl presente trabajo de investigación obtuvo información a través de
encuestas y entrevistas realizadas a los estudiantes, docentes y a las
autoridades de la Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales,
a quienes se les aplicó el instrumento correspondiente, según el caso.
Las autoridades de la Carrera de Ingeniería en Sistemas
Computacionales nos concedieron entrevistas personales que
permitieron obtener la información pertinente del tema de
investigación, cumpliéndose con lo planificado en el proyecto de
investigación. Destacamos el apoyo y colaboración de las autoridades
de la Carrera quienes, se mostraron muy receptivos con la propuesta
de investigación.
A los docentes de la Carrera se les envió el formulario de preguntas
a través del correo electrónico obteniendo un gran porcentaje de
respuestas, sin embargo, a los que no respondieron por esa vía se
les aplicó el instrumento en forma manual en las instalaciones de la
Carrera.
Los estudiantes seleccionados en la muestra colaboraron con la
aplicación del instrumento en el transcurso de las horas académicas,
tiempo en el cual se solicitó el permiso al docente de turno para aplicar
el instrumento, logrando cubrir la cantidad de encuestas programadas.
Una vez aplicados los instrumentos, se procedió a la tabulación de los
mismos con el objetivo de analizar cada uno de los ítems obtenidos para
poder elaborar un cuadro de frecuencias con las respuestas obtenidas.
Los resultados tabulados han sido representados gráficamente para
ayudar en la claridad del análisis. Posteriormente se procedió al
análisis e interpretación de los resultados obtenidos a cada una de las
preguntas, análisis que se constituyó en el fundamento para elaborar
las Conclusiones y Recomendaciones del trabajo de investigación.
A continuación, este capítulo detalla una a una las respuestas de los
instrumentos aplicados.
ENTREVISTA REALIZADA A LAS AUTORIDADES1. ¿Considera que las redes sociales pueden servir para optimizar el rendimiento de los estudiantes de Circuitos Eléctricos de la Carrera?
Cuadro N° 5
Alternativa Frecuencia PorcentajesSI 3 100 %
NO 0 0% TOTAL 3 100 %
Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 5
Fuente: Encuesta realizada
7776
El 100 % de las autoridades piensa que las redes sociales pueden
servir para optimizar el rendimiento de los estudiantes de Circuitos
Eléctricos de la Carrera, considerándola como una nueva alternativa
en el proceso de enseñanza – aprendizaje.
2. ¿Conoce usted si los docentes de Circuitos Eléctricos de la Carrera están utilizando las redes sociales en los procesos de enseñanza- aprendizaje?
Cuadro N° 6
Alternativa Frecuencia PorcentajesSI 1 33. 3 %
NO 2 66.7 %TOTAL 3 100 %
Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 6
Fuente: Encuesta realizada
El 66.7 % de las autoridades desconoce si los docentes de Circuitos
Eléctricos de la Carrera están utilizando las redes sociales en los
procesos de enseñanza- aprendizaje, lo que indica que no ha sido
una política de las autoridades motivar su utilización en la planta
docente.
3. ¿Durante su gestión administrativa se ha capacitado a los docentes de Circuitos Eléctricos en la utilización de las redes sociales como herramienta andragógica?
Cuadro N° 7
Alternativa Frecuencia PorcentajesSI 0 0 %
NO 3 100 %TOTAL 3 100 %
Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 7
Fuente: Encuesta realizada
El 100 % de las autoridades indica que durante su administración no
se capacitó a los docentes de la Carrera en la utilización de las redes
sociales como herramienta andragógica, lo que refuerza lo inferido en
la pregunta anterior.
7978
4. ¿Considera que es necesario capacitar a los docentes de Circuitos Eléctricos en nuevas estrategias tecnológicas educativas tales como la utilización de las redes sociales como herramienta andragógica?
Cuadro N° 8
Alternativa Frecuencia PorcentajesSI 3 100 %
NO 0 0 %TOTAL 3 100 %
Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 8
Fuente: Encuesta realizada
El 100 % de las autoridades considera que es necesario capacitar a
los docentes de Circuitos Eléctricos en nuevas estrategias tecnológicas
educativas tales como la utilización de las redes sociales como
herramienta andragógica, lo que redundaría en beneficio de la
comunidad académica.
5. ¿Considera que el diseño de una guía didáctica sobre la utilización de las redes sociales como instrumento educativo optimizaría las competencias de los estudiantes en la materia de Circuitos Eléctricos?
Cuadro N° 9
Alternativa Frecuencia PorcentajesSI 3 100 %
NO 0 0 %TOTAL 3 100 %
Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 9
Fuente: Encuesta realizada
El 100 % de las autoridades considera que el diseño de una guía
didáctica sobre la utilización de las redes sociales como instrumento
educativo optimizaría las competencias de los estudiantes en la materia
de Circuitos Eléctricos y de esta manera se reduciría el porcentaje de
alumnos reprobados.
8180
6. De llegarse a implementar la propuesta de una guía didáctica para la la utilización de las redes sociales como instrumento educativo optimizaría las competencias de los estudiantes en la materia de Circuitos Eléctricos, ¿recibiría el apoyo de las autoridades?
Cuadro N° 10
Alternativa Frecuencia PorcentajesSI 3 100 %
NO 0 0 %TOTAL 3 100 %
Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 10
Fuente: Encuesta realizada
El 100 % de las autoridades apoyaría la implementación de una
guía didáctica para la la utilización de las redes sociales como
instrumento educativo con el objeto de lograr la optimización de las
competencias de los estudiantes en la materia de Circuitos Eléctricos.
ENCUESTA REALIZADA A LOS DOCENTES1. ¿Considera usted que las redes sociales pueden ser utilizadas como herramientas de enseñanza-aprendizaje en la materia de Circuitos Eléctricos?
Cuadro N° 11
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 19 61 %De acuerdo 11 32 %En desacuerdo 2 7 %Totalmente en desacuerdo 0 0 %
TOTAL 32 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 11
Fuente: Encuesta realizada
El 93 % de los docentes considera que las redes sociales pueden
ser utilizadas como herramientas de enseñanza-aprendizaje en la
materia de Circuitos Eléctricos para lograr eficiencia en el proceso
enseñanza – aprendizaje.
8382
2. ¿Usted considera que está capacitado en la utilización de las redes sociales como instrumento educativo?
Cuadro N° 12
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 0 0 %De acuerdo 3 9 %En desacuerdo 7 22 %Totalmente en desacuerdo 22 69 %
TOTAL 32 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 12
Fuente: Encuesta realizada
El 91% de los docentes no se consideran capacitados en la
utilización de las redes sociales como instrumento educativo, lo que
se constituye en una debilidad del cuerpo docente de la Carrera.
3. ¿Considera usted necesario que se capacite a los docentes en la utilización de las redes sociales como instrumento de enseñanza-aprendizaje para la materia de Circuitos Eléctricos?
Cuadro N° 13
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 20 63 % De acuerdo 12 37 %En desacuerdo 0 0 %Totalmente en desacuerdo 0 0 %
TOTAL 32 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 13
Fuente: Encuesta realizada
El 100 % de los docentes de la Carrera considera necesario recibir
capacitación en la utilización de las redes sociales como instrumento
de enseñanza-aprendizaje para la materia de Circuitos Eléctricos y de
esta manera ser más eficientes en su labor docente.
8584
4. ¿Considera usted que el aprendizaje de las competencias sobre Circuitos Eléctricos se verá favorecido con la utilización de las redes sociales en la asignatura?
Cuadro N° 14
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 17 53 %De acuerdo 10 31 %En desacuerdo 3 9 %Totalmente en desacuerdo 2 7 %
TOTAL 32 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 14
Fuente: Encuesta realizada
El 84 % de los docentes de la carrera considera que el aprendizaje
de las competencias sobre Circuitos Eléctricos se verá favorecido
con la utilización de las redes sociales en la asignatura, debido a
que la tecnología incidirá positivamente en el proceso enseñanza
– aprendizaje.
5. ¿Cree usted que si utilizara en sus clases las redes sociales como herramienta andragógica o de enseñanza para adultos mejoraría el desempeño de sus estudiantes?
Cuadro N° 15
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 21 66 %De acuerdo 8 25 %En desacuerdo 2 6 %Totalmente en desacuerdo 1 3 %
TOTAL 32 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 15
Fuente: Encuesta realizada
El 91 % de los docentes encuestados cree que si utilizaran en sus
clases las redes sociales como herramienta de enseñanza para adultos
mejoraría el desempeño de sus estudiantes, considerando que los
discentes las utilizan en su quehacer diario y por lo tanto es un medio
en el que se desenvuelven con soltura.
8786
6. ¿Estaría usted de acuerdo en utilizar las redes sociales para optimizar el aprendizaje de sus estudiantes en la materia de circuitos eléctricos?
Cuadro N° 16
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 15 47 %De acuerdo 10 31 %En desacuerdo 5 16 %Totalmente en desacuerdo 2 6 %
TOTAL 32 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 16
Fuente: Encuesta realizada
Mayoritariamente los docentes de la carrera estarían de acuerdo
en utilizar las redes sociales para optimizar el aprendizaje de sus
estudiantes en la materia de circuitos eléctricos debido a las bondades
que éstas presentan como herramienta andragógica.
7. ¿Considera Ud. necesario el diseño de una guía didáctica para el uso de las redes sociales como herramienta andragógica en la materia de Circuitos Eléctricos?
Cuadro N° 17
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 14 44 %De acuerdo 11 34 %En desacuerdo 5 16 %Totalmente en desacuerdo 2 6 %
TOTAL 32 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 17
Fuente: Encuesta realizada
El 78 % de los docentes considera necesario el diseño de una
guía didáctica para el uso de las redes sociales como herramienta
andragógica en la materia de Circuitos Eléctricos, ya que se lograría
un mayor beneficio en el proceso enseñanza – aprendizaje.
8988
8. ¿Opinaría usted que el diseño de una guía didáctica para utilizar las redes sociales como herramienta educativa para la materia Circuitos Eléctricos ayudará a mejorar las competencias de los estudiantes en dicha asignatura?
Cuadro N° 18
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 17 53 %De acuerdo 10 31 %En desacuerdo 3 9 %Totalmente en desacuerdo 2 7 %
TOTAL 32 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 18
Fuente: Encuesta realizada
Mayoritariamente los docentes de la carrera opinan que el diseño de
una guía didáctica para utilizar las redes sociales, como herramienta
educativa para la materia Circuitos Eléctricos, ayudará a mejorar las
competencias de los estudiantes en dicha asignatura porque los ayudará
a aprovechar de mejor manera la versatilidad que presentan las redes
sociales en el ámbito educativo.
9. ¿Considera usted que la elaboración de una guía didáctica para la utilización de las redes sociales en la materia de Circuitos Eléctricos fortalecerá su desempeño como docente?
Cuadro N° 19
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 14 44 %De acuerdo 12 38%En desacuerdo 5 16 %Totalmente en desacuerdo 1 2 %
TOTAL 32 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 19
Fuente: Encuesta realizada
El 82 % de los docentes de la carrera considera que la elaboración
de una guía didáctica para la utilización de las redes sociales en
la materia de Circuitos Eléctricos fortalecerá su desempeño como
9190
docente ya que tendría un mejor conocimiento de estas técnicas y de
los resultados que debe obtener.
10. ¿Consideraría Ud. positivo que los docentes de la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales utilizaran una guía didáctica sobre el uso de las redes sociales para optimizar las competencias de los estudiantes en la materia de Circuitos Eléctricos?
Cuadro N° 20
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 15 47 %De acuerdo 11 35 %En desacuerdo 3 9 %Totalmente en desacuerdo 3 9 %
TOTAL 32 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 20
Fuente: Encuesta realizada
El 82% de los docentes considera positivo utilizar una guía didáctica
sobre el uso de las redes sociales para optimizar las competencias de
los estudiantes en la materia de Circuitos Eléctricos, ya que estos la
podrán utilizar como un elemento más en su proceso de aprendizaje.
11. ¿Considera usted que la implantación de una guía didáctica para la utilización de las redes sociales en la materia de Circuitos Eléctricos será de utilidad para docentes y discentes?
Cuadro N° 21
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 15 47 %De acuerdo 13 41 %En desacuerdo 3 9 %Totalmente en desacuerdo 1 3 %
TOTAL 32 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 21
Fuente: Encuesta realizada
9392
La mayoría de docentes encuestados considera que la implantación
de una guía didáctica para la utilización de las redes sociales en la
materia de Circuitos Eléctricos será de gran utilidad para la comunidad
académica.
12. ¿Apoyaría que se implemente una guía didáctica para utilizar las redes sociales como herramienta educativa para la materia Circuitos Eléctricos en la Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales de la Universidad de Guayaquil?
Cuadro N° 22
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 17 53 %De acuerdo 10 31 %En desacuerdo 3 9%Totalmente en desacuerdo 2 7%
TOTAL 32 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 22
Fuente: Encuesta realizada
El 84 % de los docentes encuestados apoyaría la implementación de
una guía didáctica para utilizar las redes sociales como herramienta
educativa para la materia Circuitos Eléctricos en la Carrera de
Ingeniería en Sistemas Computacionales de la Universidad de
Guayaquil, para optimizar las competencias del estudiantado en dicha
asignatura.
ENCUESTA REALIZADA A LOS ESTUDIANTES1. ¿Considera usted que las redes sociales pueden ser utilizadas como herramientas de enseñanza-aprendizaje en la materia de Circuitos Eléctricos?
Cuadro N° 23
Alternativa Frecuencia Porcentajes
Totalmente de acuerdo 136 57 %De acuerdo 92 39 %En desacuerdo 6 3 %Totalmente en desacuerdo 3 1 %
TOTAL 237 100 %Fuente: Encuesta realizada
9594
Gráfico N° 23
Fuente: Encuesta realizada
El 96% de los estudiantes considera que las redes sociales pueden ser
utilizadas como herramientas de enseñanza-aprendizaje en la materia
de Circuitos Eléctricos, ya que el uso de las TICS ha demostrado su
eficiencia en la educación.
2. ¿Usted cree que los docentes de Circuitos Eléctricos de la Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales están capacitados en la utilización de las redes sociales como instrumento educativo?
Cuadro N° 24
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 0 0 %De acuerdo 4 2 %En desacuerdo 48 20 %Totalmente en desacuerdo 185 78 %
TOTAL 237 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 24
Fuente: Encuesta realizada
El 98% de los estudiantes encuestados cree que los docentes de Circuitos
Eléctricos de la Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales
no están capacitados en la utilización de las redes sociales como
instrumento educativo.
3. ¿Considera usted necesario que se capacite a los docentes en la utilización de las redes sociales como instrumento de enseñanza-aprendizaje para la materia de Circuitos Eléctricos?
Cuadro N° 25
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 150 63 %De acuerdo 77 32 %En desacuerdo 6 3 %Totalmente en desacuerdo 4 2 %
TOTAL 237 100 %Fuente: Encuesta realizada
9796
Gráfico N° 25
Fuente: Encuesta realizada
El 95 % del estudiantado consultado considera necesario que se
capacite a los docentes en la utilización de las redes sociales como
instrumento de enseñanza-aprendizaje para la materia de Circuitos
Eléctricos y así mejorar el nivel académico de la institución.
4. ¿Considera usted que el aprendizaje de las competencias sobre Circuitos Eléctricos se verá favorecido con la utilización de las redes sociales en la asignatura?
Cuadro N° 26
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 127 54 %De acuerdo 75 32 %En desacuerdo 28 12 %Totalmente en desacuerdo 7 2 %
TOTAL 237 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 26
Fuente: Encuesta realizada
El 86 % de los estudiantes consultados considera que el aprendizaje
de las competencias sobre Circuitos Eléctricos se verá favorecido con
la utilización de las redes sociales en la asignatura, ya que le permitirá
una mayor interacción con el docente y con los compañeros. 5. ¿Cree usted que si los docentes utilizaran en sus clases las redes sociales como herramienta andragógica o de enseñanza para adultos mejoraría el desempeño estudiantil?
Cuadro N° 27
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 134 57 %De acuerdo 86 36 %En desacuerdo 11 5 %Totalmente en desacuerdo 6 2 %TOTAL 237 100 %
Fuente: Encuesta realizada
9998
Gráfico N° 27
Fuente: Encuesta realizada
La mayoría de los estudiantes encuestados cree que si los docentes
utilizaran en sus clases las redes sociales como herramienta de
enseñanza para adultos mejoraría su desempeño, ya que esa tecnología
sería en sí misma una motivación para aprender.
6. ¿Está usted de acuerdo en utilizar las redes sociales para optimizar el aprendizaje de la materia de circuitos eléctricos?
Cuadro N° 28
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 162 68 %De acuerdo 63 26 %En desacuerdo 8 4Totalmente en desacuerdo 4 2
TOTAL 237 100 % Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 28
Fuente: Encuesta realizada
El 94 % del estudiantado consultado está de acuerdo en que se
utilicen las redes sociales para optimizar el aprendizaje de la materia
de circuitos eléctricos y de esta manera se reduciría el número de
repetidores en dicha asignatura.
7. ¿Considera Ud. necesario el diseño de una guía didáctica para el uso de las redes sociales como herramienta andragógica en la materia de Circuitos Eléctricos?
Cuadro N° 29
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 134 57 %De acuerdo 92 39 %En desacuerdo 8 3 %Totalmente en desacuerdo 3 1 %
TOTAL 237 100 %Fuente: Encuesta realizada
101100
Gráfico N° 29
Fuente: Encuesta realizada
El 96 % de los estudiantes encuestados considera necesario el
diseño de una guía didáctica para el uso de las redes sociales como
herramienta andragógica en la materia de Circuitos Eléctricos y de
esta manera mejorar el proceso enseñanza- aprendizaje.
8. ¿Opinaría usted que el diseño de una guía didáctica para utilizar las redes sociales como herramienta educativa para la materia Circuitos Eléctricos ayudará a mejorar las competencias de los estudiantes en dicha asignatura?
Cuadro N° 30
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 146 62 %De acuerdo 77 32 %En desacuerdo 9 4 %Totalmente en desacuerdo 5 2 %
TOTAL 237 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico No. 30
Fuente: Encuesta realizada
El 94 % del estudiantado consultado considera que el diseño de
una guía didáctica para utilizar las redes sociales como herramienta
educativa para la materia Circuitos Eléctricos ayudará a mejorar sus
competencias en dicha asignatura.
9. ¿Considera usted que la elaboración de una guía didáctica para la utilización de las redes sociales en la materia de Circuitos Eléctricos fortalecerá el desempeño del docente?
Cuadro N° 31
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 164 69 % De acuerdo 65 27 %En desacuerdo 6 3 %Totalmente en desacuerdo 2 1 %
TOTAL 237 100 %Fuente: Encuesta realizada
103102
Gráfico N° 31
Fuente: Encuesta realizada
El 96 % de los estudiantes encuestados considera que la elaboración
de una guía didáctica para la utilización de las redes sociales en la
materia de Circuitos Eléctricos fortalecerá el desempeño del docente.
10. ¿Consideraría Ud. positivo que los estudiantes de la Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales utilizaran una guía didáctica sobre la utilización de las redes sociales para mejorar su rendimiento en la materia de Circuitos Eléctricos?
Cuadro N° 32
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 204 86 %De acuerdo 23 10 %En desacuerdo 7 3 %Totalmente en desacuerdo 3 1 %
TOTAL 237 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 32
Fuente: Encuesta realizada
El 96 % del estudiantado consultado consideraría positivo utilizar
una guía didáctica sobre la utilización de las redes sociales para
mejorar su rendimiento en la materia de Circuitos Eléctricos.
11. ¿Considera usted que la implantación de una guía didáctica para la utilización de las redes sociales en la materia de Circuitos Eléctricos será de utilidad para docentes y discentes?
Cuadro N° 33
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 188 79 %De acuerdo 38 16 %En desacuerdo 8 3 %Totalmente en desacuerdo 3 2 %
TOTAL 237 100 %Fuente: Encuesta realizada
105104
Gráfico N° 33
Fuente: Encuesta realizada
El 95 % de los estudiantes encuestados considera que la implantación
de una guía didáctica para la utilización de las redes sociales en la
materia de Circuitos Eléctricos será de gran utilidad tanto para ellos
como para los docentes.
12. ¿Apoyaría que se implemente una guía didáctica para utilizar las redes sociales como herramienta educativa para la materia Circuitos Eléctricos en la Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales de la Universidad de Guayaquil?
Cuadro N° 34
Alternativa Frecuencia PorcentajesTotalmente de acuerdo 190 80 %De acuerdo 32 14 %En desacuerdo 10 4 %Totalmente en desacuerdo 5 2 %
TOTAL 237 100 %Fuente: Encuesta realizada
Gráfico N° 34
Fuente: Encuesta realizada
El 94% de los estudiantes encuestados apoya que se implemente
una guía didáctica para utilizar las redes sociales como herramienta
educativa para la materia Circuitos Eléctricos en la Carrera de
Ingeniería en Sistemas Computacionales de la Universidad de
Guayaquil y de esa manera optimizar sus competencias en dicha
asignatura.
107106
CONCLUSIONES
Los informantes del presente trabajo de investigación,
mayoritariamente están de acuerdo en la utilización de las Redes
Sociales como instrumento educativo en la materia de Circuitos
Eléctricos de la Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales
de la Universidad de Guayaquil.
Los miembros de la comunidad universitaria, autoridades, docentes
y estudiantes, consideran que la aplicación la utilización de las Redes
Sociales como herramienta andragógica contribuirá a optimizar las
competencias en la materia de Circuitos Eléctricos de los estudiantes
de la de la Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales de la
Universidad de Guayaquil.
A través de la aplicación de los instrumentos de recolección de
datos, de la tabulación y análisis de los mismos, se puede concluir
que mayoritariamente los informantes expresan la necesidad de
capacitación de los docentes de la Carrera de Ingeniería en Sistemas
Computacionales de la Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas en
el área educativa, específicamente en andragogía.
Se verifica una predisposición de los docentes de la materia Circuitos
Eléctricos de la Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales de
la Universidad de Guayaquil en participar en jornadas de capacitación
sobre la utilización de las Redes Sociales como herramienta de
enseñanza de adultos y poder ponerlos en práctica en las aulas de
clases.
La mayoría de las personas investigadas en el presente libro, expresan
que el diseño de una guía didáctica sobre la utilización de las Redes
Sociales como herramienta andragógica optimizará las competencias
en Circuitos Eléctricos.
109108
ACERCA DE LOS AUTORESLUIS ADRIÁN CHÓEZ ACOSTA
Profesional del área de Informática y enamorado de la docencia,
es Ingeniero en Sistemas Computacionales, Magíster en Docencia
y Gerencia en Educación Superior y Magíster en Administración
de Empresas con mención en Marketing por la Universidad de
Guayaquil, Magíster en Seguridad Informática por la Escuela
Superior Politécnica del Litoral y candidato doctoral por la
Universidad Católica Andrés Bello de Venezuela.
Miembro del magisterio ecuatoriano a partir del 2001, coordinador
del área de Matemáticas de la Unidad Educativa Fiscal Guayaquil
desde 2016 hasta la actualidad.
Docente de educación superior desde 2005 en la Universidad de
Guayaquil, la Universidad Tecnológica Empresarial de Guayaquil
y el Instituto Tecnológico Superior Guayaquil, Director de tesis de
pregrado y postgrado con varias publicaciones en revistas indexadas.
CHRISTIAN OSWALDO RIVERA LUZURIAGA
Profesional Quiteño, obtiene la Licenciatura en Ecoturismo en el año
2009, en el 2010 comienza su labor como Técnico en Medio Ambiente
en el Ministerio de Relaciones Exteriores, continuando con sus
estudios en el 2014, decide inscribirse en la Maestría en Educación
y Proyectos de Desarrollo con Enfoque de Género, en el mismo año
ingresa al Magisterio Ecuatoriano como Docente del Colegio “Quito”,
donde actualmente se desempeña como Coordinador del Área de
Ciencias Sociales; en el año 2017, se recibe como Magíster, y en
octubre del 2017 decide inscribirse en el Programa de Doctorado en
Educación en la Universidad Católica Andrés Bello de Venezuela,
donde actualmente cursa el cuarto semestre previo la obtención del
grado de Doctor en Educación.
111110
LIMBER REINALDO MOREIRA ZAMBRANO
Profesional de la ciudad de El Carmen - Manabí, obtiene su título de
Profesor en Ciencias de Educación en 2006, Licenciado en Ciencias
de Educación en 2008, Diploma Superior en 2009, Abogado de los
Juzgados y Tribunales de la República en 2012 por la Universidad
Laica Eloy Alfaro de Manabí, Magíster en Diseño Curricular en 2014
por la Universidad de Guayaquil, Máster en Orientación Educativa
en 2016 por la Universidad de Barcelona – España. En el año 2009
comienza su vida profesional en el sector público como Docente
de Bachillerato, cargo que desempeña hasta la actualidad; desde el
2010 hasta el 2016 se desempeñó como docente en la Universidad
de Guayaquil, actualmente es doctorante por la Universidad Católica
Andrés Bello de Venezuela.
JAIME VINICIO CALDERÓN YÉPEZ
Licenciado en Ciencias de la Educación, profesor de Ciencias
Sociales, Magíster en Planeamiento y Administración Educativa,
cursante del Máster en Tecnologías Educativas y Competencias
Digitales por la Universidad Internacional de la Rioja y del PhD en
Educación por la Universidad Católica Andrés Bello. Apasionado por
la lectura ha escrito varios artículos y cuenta con un libro inédito sobre
el pensamiento filosófico de Monseñor Leonidas Proaño. En el campo
de la innovación educativa ha desarrollado tres sistemas de gestión
docente registrados en el IEPI y un software de coautoría denominado
SistemDemy; además se encuentra en el diseño de 2 plataformas
para el aprendizaje e-learning y b-learning tanto para docentes como
estudiante. Es co-fundador y Gerente General del Pre Universitario
Aprender.
113112
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