LUZ Y COLOR - · PDF fileLa primera se basa en la mezcla óptica del color. La imagen...

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  • LUZ Y COLOR

    1

    Editorial Gustavo Gili,SA, Barcelona.

    El Coloren el Diseo Grfico

    Principio y uso efectivo del Color.

    de Alan Swann

    Extracto

  • El Color en el Diseo Grfico - Definicin y Estandarizacin de los colores - 2

    Todo trabajo que involucre al color se funda en el supuesto de que el color puede ser analizado y definido. De esta manera, es posible que otra persona, sea el cliente o el impresor, pueda comprender vuestras intenciones y visualizar o reproducir el color que necesitis.

    En Amrica se ha desarrollado un mtodo conocido como Sistema Munsell. Define ms de 64.000 colores distintos en trminos de tres parmetros: tono, valor o luminosidad y pureza o saturacin. El tono es un trmino que se refiere a la naturaleza del color, por ejemplo a su cualidad de azul o de rojo. La luminosidad es la medida de su claridad u oscu-ridad, o sea de la cantidad de blanco o negro que contiene. El tercer parmetro, la pureza (denominada a veces saturacin) describe la intensidad del color. Un color puro est com-pletamente saturado; el grado de saturacin puede reducirse adicionando gris.

    En el Sistema Munsell, cada color se mide de acuerdo con estas cualidades: el tono, en una escala que admite 10 tonos principales con 10 tonos intermedios, la luminosidad se clasifica en una escala de 1 a 9, y la saturacin, de 1 a 14.

    En teora, un diseador grfico slo tiene que definir en estos trminos el color que necesita para conseguir el color preciso. En la prctica, este sistema es demasiado complejo para ser til en la mayora de los trabajos de diseo, por lo que casi todos los diseadores encuentran ms conveniente especificar el color en trminos de las tintas que el impresor usar en el trabajo. Esto depende a su vez del proceso de impresin que se vaya a usar.

    sta es una representacin sec-cionada del llamado Slido del Color Munsell (o Espacio del Color), una versin tridimensional del rbol del Color Munsell que se muestra en la pgina de enfrente. Tiene un eje central vertical gra-duado en divisiones iguales, del negro al blanco, con una escala de saturacin, tambin graduada en divisiones iguales, que irradia a partir de l. La escala de tonos for-ma un crculo centrado en el eje, mostrado en la base del Slido. La pureza, o saturacin, se indica como el grado de alejamiento de un tono dado a partir del gris de la misma intensidad en. la escala de tonos, y el hecho de que algunos tonos tengan una saturacin de color ms fuerte que otros produ-ce la irregularidad de la superficie exterior que aqu se muestra. Los cdigos que se indican sirven para identificar a los colores de una for-ma reproducible.

    Definicin y estandarizacin de los colores.

  • El Color en el Diseo Grfico - Definicin y Estandarizacin de los colores - 3

    El tronco central o eje del rbol del Color Munsell est graduado del negro al blanco, y a su alrededor estn dispuestas las aletas, o bandas de tonos que, para cada color, van de la saturacin en el borde exterior a un gris ligeramente teido en el tono ms prximo al eje. Los tonos situados ms arriba o ms abajo viran hacia el blanco en la parte superior y hacia el negro en la inferior, al irse haciendo cada tono progresivamente ms claro u oscuro.

  • El Color en el Diseo Grfico - Color mezclado pticamente - 4

    BSICAMENTE, EXISTEN DOS MANERAS de imprimir en color que el dise-ador debe comprender. La primera se basa en la mezcla ptica del color. La imagen en color se imprime usando slo cuatro colores primarios -magenta, cian, amarillo y negro-, y estos colores se imprimen como puntos muy pequeos. Cualquiera que mire la imagen impresa ve virtual-mente toda la gama de colores y tonos que haba en el ori-ginal. Este es el proceso de cuatricroma, el mtodo de impresin ms comn hoy en da cuando se trata de la reproduccin a todo color. La segunda manera usa tinta mezclada especialmente para cada color deseado e imprime de diversas formas.

    El Proceso de CuatricomaEn el proceso de cuatricroma se reproducen una amplia variedad de colores a

    base de combinar tintas de tres colores -los colores de proceso- ms el negro. La varie-dad de colores producida es suficiente para dar la impresin de que todos los colores pueden ser reproducidos de esta forma, aunque en la estricta realidad no sea as. Con este mtodo se pueden reproducir fotografas, pinturas e ilustraciones con coloracin muy compleja, al igual que los simples colores planos.

    Las tintas de proceso son la amarilla, la magenta y la cian (los tres secundarios aditivos descritos en la pgina 12), ms la negra. Al combinarlos por pares, estos colores forman los primarios aditivos: amarillo ms magenta da rojo, magenta ms cian da azul violeta y can ms amarillo da verde. Casi todos los dems colores pueden obtenerse mezclando magenta, cian y amarillo en las proporciones adecuadas. Se aade el negro a los tres colores de proceso porque el amarillo, el cian y el magenta no dan juntos un negro puro. El empleo del negro tambin mejora la definicin.

    Los colores originales complejos se separan en cuatro pelculas de semitonos in-dividuales y, al imprimirse en los colores de proceso, los puntos de semitonos se com-binan para reproducir la imagen original con una razonable precisin.

    Esta ilustracin muestra los colores usados por las imprentas en el proceso de cuatricroma. Estos son los primarios de imprenta, y forman la base de trabajo de la mayora de los trabajos de diseo. Fotografas, ilustraciones y colores planos son todos creados a partir de estos ele-mentos bsicos ms el negro.

    Color mezclado pticamente. Proceso de cuatricroma

  • El Color en el Diseo Grfico - Color mezclado pticamente - 5

    Arriba- Lo que en esta so-brecubierta de libro apa-rece como un color plano, de hecho es una ilusin ptica. Tanto la ilustracin como los colores planos son producidos por el mismo mtodo: -pequeos puntos untados para pro-ducir efectos tonales o de tono continuo.

    Abajo- Esta ampliacin muestra cmo trabaja el m-todo. Los puntos de color, cuando se ven al tamao oportuno, se mezclan a la vista para crear el efecto de colores slidos.

  • El Color en el Diseo Grfico - Color mezclado pticamente - 6

    Reproduccin de colores planosEl proceso de cuatricroma obviamente tambin se puede

    usar para imprimir colores como reas planas de un diseo. Un muestrario de tintas ayudar al diseador a escoger los colores y tambin a proporcionar la informacin que el impresor necesita para imprimir los colores exactamente de acuerdo con los deseos del diseador. El muestrario indica cmo se forman los diferentes colores a base de combinaciones de distintos porcentajes de tintas de los cuatro colores de proceso. Algunos colores tan slo hacen uso de uno, dos o tres de ellos.

    Colores difciles de reproducirUno de los inconvenientes principales del proceso de cua-

    tricroma es la dificultad de reproducir satisfactoriamente ciertos colores. Los naranjas vivos, prpuras fuertes, colores fluorescen-tes y el oro son ejemplos de ello. Si la reproduccin ajustada de ta-les colores es vital para vuestro diseo, es posible especificar una quinta impresin en color que use una tinta del color especificado (vase tambin Sistemas de tintas especiales, p. 114). Primero ten-dris que comprobar que vuestro impresor puede dar este servicio que, por supuesto, requiere cierta experiencia.

    Esta diapositiva original se usa como ejemplo para de-mostrar cmo se separan cada uno de los primarios con el fin de preparar el proceso de impresin.

    La primera imagen repre-senta la tirada de impresin en amarillo, habindose extrado todos los variados niveles tonales del mismo.

    El magenta se ha extrado del original en la misma for-ma que el amarillo, represen-tando el color a imprimir en segundo lugar.

    La tercera fase de impresin es la separacin de can.

  • El Color en el Diseo Grfico - Color mezclado pticamente - 7

    La imagen a todo color se forma con la super-posicin del amarillo, magenta y can, mien-tras que el negro, que es depositado en ltimo lugar, proporciona la ca-lidad tonal, La superficie blanca sobre la que se imprimen las imgenes acta como un quinto color, creando tintes de todos los colores. El bodegn final refleja fielmente los colores vistos en la diapositiva original.El diseador puede usar muestrarios de colores para especificar sus necesidades de un color adicional; en este caso se ha selecciona-do un tono para crear un marco.

    El impresor siempre reproduce una banda de colores de prueba en la parte exterior del diseo antes de que ste sea recortado, a fin de probar el equilibrio de los colores.

  • El Color en el Diseo Grfico - Sistema de tintas especiales - 8

    El sistema PantoneLa gama de colores especiales usada ms comn-mente es el sistema PANTONE

    el cual se estableci para superar las dificultades en la igualacin de colores y en mante-ner la constancia del color en toda una gama de medios. Adems de las tintas de impre-sin, el sistema incluye rotuladores de colores y hojas de papel coloreado que llevan un nmero de referencia que corresponde al de otros productos Pantone de exactamente el mismo color. El elemento clave del sistema Pantone es el Especificador de colores, un catlogo de todos los colores Pantone. Cada color est representado en una serie de etiquetas despegables a fin de poderlo mostrar al impresor y al cliente.

    Adems del sistema Pantone, hay otras gamas de productos que ofrecen sistemas similares de codificacin de colores y que proporcionan una referencia precisa para que el diseador pueda especificar un color determinado. Tambin le podis proporcionar al impresor vuestras propias muestras de referencia del color, pero en este caso estaris a merced de su habilidad en mezclar visualmente una tinta que se adapte a la muestra entregada.

    Los muestrarios de colores comerciales e