Manual Autocad 2006

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manual de clases para los cursos 2d basico, avanzado y 3d basico

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CAPITULO 1 6

Familiarización 6 Descripción de la interfase 6

CAPITULO 2 8

Introducción a AutoCAD 8 Sistemas de Coordenadas 8 Entradas dinámicas (Sólo en AutoCAD 2006) 9 Rejilla 11 Forzar Cursor 13

CAPITULO 3 14

Trabajo con plantillas, Conjuntos de planos y configuraciones básicas. 14 Trabajo con plantillas 14 Configuración de Unidades de Medida 15 Limites del dibujo 16 Control de Capas 17 Ejercicio 1 (Creación de Capas) 22 Creación de presentaciones (Layouts) 22 Estilos de Textos 25 Estilos de Tablas 26 Creación de Conjuntos de Planos 30 Componentes del Administrador de Conjuntos de Dibujos 31 Campos 35 Manejo de Plantillas sin uso de Conjuntos de planos 37 Ejercicio 2 (creación de plantillas) 38

CAPITULO 4 39

Ayudas de Dibujo 39 Herramientas de visualización (Zoom y Encuadre) 39 Tipos de Zoom 39 Referencia a Objetos 42 Herramientas para dibujar con precisión 47

Comandos de dibujo 48 Comando línea 49

Comando poli línea 50 Comando Línea Múltiple 53

Comando Arco 57

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Comando Círculo 59 Comando Rectángulo 61

Comando Polígono 62 Textos en una línea 69 Textos en líneas múltiples 70

Elipse 71 Comando Arandela 72

Spline 72

Comando Sombreado y Gradientes 73

Punto 76

Comandos de edición 77

Comando Borrar 77 Editar líneas múltiples 78 Comando Desfase 80 Comando Longitud 82 Para incrementar longitud utilizando nodos de extremos de líneas 82

Comando Desplazar 84

Comando Copiar 85

Comando Recortar 87

Comando Empalme 88

Comando ALARGAR 89 Comando SIMETRIA 90 Comando Editar Poli línea 91

COMANDO MATRIZ 92 Ejercicio 3 (Ejercicio de paliación de comandos de dibujo y edición) 95

Comando DESCOMPONER 97

Comando ESCALA 98

Comando Partir 99

Comando CHAFLAN 100

Comando ESTIRAR 101

Comando GIRAR 104 Comando ALINEAR 105

Dimensionamiento (Cotas) 107

Estilos de Cotas 108

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4

Cota Lineal 113

Cota Alineada 114

Longitud de Arco 114

Con Recodo 115

Acotar Radio 115

Acotar Diámetro 115

Cota Angular 116

Cotas por Coordenadas 116

Cota de línea de base 117

Cota Continua 117

Marca de Centro 118

Directriz rápida 118

Cota rápida 119

Editar Cotas 119

Editar Textos de Cotas 119 Alinear texto de cota 119

CAPITULO 5 123

Definición y creación de Bloques 123 Creación de bloques 123

Bloques dinámicos (Solo AutoCAD 2006 y 2007) 126 Bloques con Atributos 131

Paletas de Herramientas 135 Creación de librerías de Bloques con las paletas de herramientas 135 Paletas de herramientas de Estilos 137 Paletas de herramientas de Comandos 138 Paletas de herramientas con Sombreados 139 Personalización de Paletas de herramientas 139 Importar y Exportar Paletas de herramientas 140 Insertar bloques en los dibujos 141 Extracción de atributos a Tablas (Solo AutoCAD 2006 y 2007) 147 Ejercicio 4 (Ejercicio General) 152

CAPITULO 7 154

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5

Impresión y publicación de dibujos 154 Creación de presentaciones (Layouts) 154 Creación y modificación de Ventanas 154 Definir escalas en ventanas 157 Crear presentaciones con detalles de varios planos 159 Creación de Vistas 159 Etiquetas para ventanas 161 Configuración de escalas por defecto 162 Presentacion con detalles de varios dibujos 163 Imprimir presentaciones 165 Publicación de archivos (DWF) 167 Crear una tabla de reporte de Conjunto de planos 172

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Capitulo 1

Familiarización

La familiarización con la interfase de AutoCAD permitirá ubicar fácilmente menús,

barras de herramientas, paletas de herramientas, ventana de comandos, manejar

entradas dinámicas y otras funciones que deben ser usadas para el proceso de

diseño, organización y coordinación.

Este modulo comprendera los siguientes temas:

Descripción de la interfase de AutoCAD.

Compresión de las herramientas que se despliegan en la interfase.

Guía para búsqueda de comandos y herramientas.

Descripción de la interfase

La interfase de AutoCAD consta de los siguientes elementos:

Barra Menús Barra Normal Barra Herr. Capas Barra Propiedades Barra Herr. Dibujo

Barra Herr. Estado Ventana de Dibujo Paletas de Herramientas Barra Herr. Edición

Figura 1

Menús: Los menús dan acceso a todas las herramientas de AutoCAD. Los menús son

los siguientes:

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Menú Archivo: permite, abrir, cerrar, guardar archivos, transformar los

archivos a formatos html para Internet, imprimir archivos, ver propiedades de

los archivos, realizar auditorias y recuperar archivos.

Menú Editar: Se encuentran los comandos para deshacer los últimos

comandos ejecutados, copiar, cortar y seleccionar objetos.

Menú Ver: se encuentran los comandos para ajustar el acercamiento de los

objetos, para desplazamiento sobre la pantalla, personalización de barras de

herramientas, rotación de objetos 3D, propiedades del SCP (Sistema de

Coordenadas Principal).

Menú Insertar: se encuentran los comandos para insertar imágenes, insertar

referencias externas, insertar objetos OLE.

Menú Formato: se definen los estilos de textos, líneas y capas a utilizarse en

el dibujo.

Menú Herramientas: se encuentran las herramientas para acceso a Internet,

personalización de menús, y otros utilitarios de AutoCAD.

Menú Dibujo: se encuentran todos los comandos de dibujo en 2D de

AutoCAD.

Menú Acotar: Se encuentran todas las opciones para acotar objetos.

Menú Modificar: en este menú están todos los comandos para copiar, mover

y editar los objetos de los planos.

Express: se encuentran definidos utilitarios adicionales de AutoCAD para

optimizar el diseño y edición de objetos.

Barra de herramientas de dibujo: se encuentran definidos todos los comandos de

dibujo 2D de AutoCAD.

Barra de herramientas de Edición: se encuentran definidos todos los comandos

para modificar la ubicación, propiedades y copiar objetos.

Barras de herramientas de propiedades y capas: se encuentran las opciones

para manipular las propiedades de los objetos como color, estilo de línea, grosor de

líneas etc.

Paletas de herramientas: son una herramienta de organización y coordinación de

simbología, estilos (textos, cotas, tablas etc.), sombreados y comandos de dibujo,

los cuales se encuentran disponibles para cualquier dibujo, además que es posible

exportarlas para compartir esta información con otros miembros del equipo de

trabajo.

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Capitulo 2

Introducción a AutoCAD

Las entradas dinámicas, facilitan el uso y compresión del manejo los sistemas de

coordinas. Las ayudas de dibujo que se encuentran definidas en la barra de

herramientas de estado pueden activarse para optimizar el proceso de dibujo y

edición de objetos.

Este modulo comprenderá los siguientes temas:

Revisión de los sistemas de Coordenadas (cartesianas y polares)

Trabajo con entradas dinámicas

Comandos de la barra de herramientas de Estado (Forzar, Rejilla)

Sistemas de Coordenadas

Cuando un comando le solicite un punto, éste puede designarse con el dispositivo

señalador o especificarse mediante valores de coordenadas en la línea de comando.

Cuando la entrada dinámica esté activada, podrá introducir los valores de

coordenadas en la información de herramientas junto al cursor. Las coordenadas 2D

pueden definirse como Cartesianas (X,Y) o como polares.

Coordenadas Cartesianas: estas coordenadas definen los puntos X y Y separados

con una coma. X se extiende en sentido positivo o negativo sobre el eje horizontal.

Y se extiende en sentido negativo o positivo en sentido vertical. Las coordenadas

cartesianas son de dos tipos absolutas y relativas.

Coordenadas Absolutas Coordenadas Relativas

Figura 2

1. Las Coordenadas Absolutas, se basan en el punto 0,0 real, como origen,

donde X y Y se interceptan. Los puntos X y Y sobre el plano cartesiano son

conocidos en forma absoluta. Por ejemplo si se indica la coordenada 5,4

significa que en X hay una distancia de 5 unidades desde el punto 0 de X, el

punto 4 significa que hay una distancia de 4 unidades desde el punto 0 en Y.

2. Las Coordenadas Relativas, se basan en la distancia que se quiere tener entre

un punto conocido y un nuevo punto de ingreso de datos. Para definir las

coordenadas relativas debe colocarse el signo @ antecediendo a los valores

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X,Y. En el ejemplo de la figura 3, esta definida la coordenada @5,0 la cual

indica que hay una distancia de 5 unidades desde el punto conocido como –

2,1, en X y la distancia en Y es 0 desde el punto conocido como –2,1.

Las coordenadas absolutas pueden utilizarse cuando el punto X,Y es totalmente

conocido por el usuario. Las coordenadas relativas son útiles cuando el usuario

ingresara un punto sobre el plano que no conoce con exactitud, pero toma como

referencia un punto sobre un objeto existente.

Coordenadas Polares: estas coordenadas se utilizan para definir la longitud y

ángulo específico de un objeto. Por ejemplo la coordenada @5<90 indica que el

objeto a dibujarse tendrá una longitud de 5 unidades y un ángulo de inclinación de

90 grados.

Sentido de los ángulos referencia a coordenadas polares

Figura 1

El sentido de ángulo de inclinación se genera de acuerdo a la dirección definida

en el momento que se configura las Unidades del dibujo. Por defecto el valor de los

ángulos se incrementa en sentido contrario a las manecillas del reloj.

Otra forma de ingresar coordenadas en AutoCAD, es el sistema llamado intuitivo

en el cual el usuario ingresa una coordenada y luego para definir la longitud del

objeto arrastra el cursor en el sentido en el cual desea dibujar, e ingresa la longitud

en unidades. Por ejemplo. Se dibujara una línea de 5 unidades de longitud en forma

vertical. Tras la señal, indicar el primer punto:

El usuario ingresa el punto haciendo clic sobre cualquier punto en la ventana

de comandos o ingresando una coordenada.

Luego arrastrar el cursor en sentido vertical.

Escribir 5 en la ventana de comandos y presionar Enter.

Entradas dinámicas (Sólo en AutoCAD 2006)

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AutoCAD ofrece nuevas funcionalidades que permiten optimizar de forma más

eficiente la interfase de dibujo, permitiendo que el usuario se concentre solo en el

dibujo. Mientras se esta ejecutando un comando de dibujo o edición, el cursor

desplegará las diferentes opciones con las que cuenta el comando.

Por ejemplo, la figura 3, muestra las diferentes opciones del comando de dibujo poli

línea. Cuando se esta definiendo la distancia el sistema desplegara una casilla con el

valor de la longitud, la cual cambia a medida que el cursor se desplaza. Cuando un

comando es de múltiples opciones, presionando la tecla del teclado, es posible

acceder a las opciones de los comandos.

Figura 3

Para activar la interfase dinámica:

Escoger botón (Entrada dinámica) en la barra de herramientas de estado

Para configurar la interfase dinámica:

1. Hacer clic con el botón derecho del Mouse, escoger opción Parámetros

2. Se despliega la caja de dialogo de la figura 4

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Figura 4

Las entradas dinámicas son una herramienta que pretende reemplazar a la

tradicional ventana de comandos de AutoCAD. La figura a continuación muestra la

ventana de comandos.

Figura 5

Para mostrar u ocultar la ventana de comandos de la interfase de dibujo:

En el teclado presionar las teclas Ctrl. + 9

Cuando se trabaja con la interfase dinámica, no es necesario tener activada la

ventana de comandos, puesto que las funcionalidades dinámicas, hacen lo mismo

que la ventana de comandos. Entonces es posible eliminar la ventana de comandos.

Rejilla

La rejilla permite visualizar una rejilla que cubre toda el área de dibujo definida con

el comando límites, sobre la ventana de dibujo. Esta compuesta por una serie de

puntos que se disponen en filas y columnas, los puntos son susceptibles de ser

configurados en la distancia desde un punto a otro, tanto en X como en Y, también

se puede cambiar la disposición del ángulo de inclinación de la rejilla dependiendo de

las necesidades del usuario.

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Rejilla con ángulo de 0 grados (por defecto) Rejilla con ángulo de 30 grados

Figura 6

Para visualizar la Rejilla en la ventada de dibujo:

1. Hacer clic con el botón derecho del mouse sobre icono (Rejilla)

y escoger la opción Activar ó Presionar el botón Rejilla en la barra de

herramientas de Estado.

Para cambiar la configuración de la rejilla:

1. Hacer clic con el botón derecho del mouse sobre icono (Rejilla)

y escoger la opción Parámetros...

2. Se despliega la caja de dialogo de la figura 7

Figura 7

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Resolución Activada: en esta sección se define los parámetros que se

utilizaran para forzar al cursor a desplazarse entre punto y punto en la rejilla.

Las casillas Distancia resolución X: y Distancia Resolución Y: definen la

distancia de desplazamiento del cursor entre los puntos de la rejilla. La casilla

ángulo define el ángulo de inclinación. Base X y Base Y, definen el origen de

las coordenadas X,Y.

Rejilla Activada: Esta sección define la disposición de los puntos en la rejilla

y la distancia existente entre ellos.

Forzar Cursor

La herramienta FORZC, forza al cursor a desplazarse entre cada punto de la rejilla

según los paramos establecidos en la caja de dialogo Parámetros del dibujo.

Para activar FORZC:

1. Hacer clic con el botón derecho del mouse sobre icono (Modo

Forzcursor) y escoger la opción Activar... ó Presionar el botón .

2. Desplazar el cursor sobre la ventana de dibujo activando y desactivando el

Modo Forzcursor y observar los cambios.

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Capitulo 3

Trabajo con plantillas, Conjuntos de planos y configuraciones básicas.

Antes de comenzar a dibujar es importante definir plantillas que contengan las

configuraciones básicas que son usadas como estándar para casi todos los diseños,

usando las herramientas de organización de planos se obtendrá una mayor

productividad, evitando que los usuarios tengan que realizar tareas repetitivas y

tediosas de edición.

Este modulo comprenderá los siguientes temas:

Creación de plantillas.

Configuración de unidades de dibujo y límites del dibujo.

Creación y control de capas

Creación de un conjunto de planos.

Creación de estilos de textos

Creación de estilos de tablas

Creación de presentaciones (Layout)

Trabajo con Campos (para la creación de rótulos o tarjetas)

Alternativas tradicionales de creación de plantillas (no usa funcionalidades de

campos y administrador de conjuntos de planos)

Trabajo con plantillas

Las plantillas en AutoCAD permiten guardar las configuraciones básicas que se

requieren para los proyectos que se manejan en una compañía, es decir una plantilla

puede guardar: Unidades de medida, estilos de cotas, tarjeta de presentación del

proyecto, capas etc.

Para crear una plantilla:

Los archivos plantilla de AutoCAD tienen extensión DWT.

1. Escoger Menú Archivo => Nuevo

2. En el listado de archivos plantilla escoger el archivo acadiso.dwt

Acadiso.dwt es una de las plantillas por defecto que incluye AutoCAD, esta

plantilla contiene la configuración básica de unidades de medida. Todos los

dibujos creados en AutoCAD están basados en una plantilla.

3. Escoger Menú Archivo => Guardar como...

4. En la casilla Archivos de Tipo, escoger opción Plantilla de dibujo de

AutoCAD (*.dwt).

5. En el nombre del archivo escribir esquemas.

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6. Presionar el botón Ok

7. En la caja de dialogo que se muestra a continuación, escribir, “Tarjeta con

información del proyecto de Empresa......”

8. En la casilla Unidades, escoger Métricas.

9. Presionar el botón Aceptar.

Cuando se escoge la opción de guardar un archivo como plantilla, por defecto

AutoCAD siempre lo guardara en el directorio Templates el cual se encuentra en el

directorio de instalación del programa. Sin embargo el usuario puede definir otra

ubicación para el archivo de plantilla.

Configuración de Unidades de Medida

AutoCAD trabaja con cinco tipos de unidades de medidas entre ellas, decimales y

pulgadas que son las más utilizadas en nuestro medio de diseño.

Para configurar unidades de medida

1. Escoger Menú => Formato =>Unidades

Tipear UNIDADES desde la línea de comandos

2. En la caja de dialogo Unidades de dibujo, escoger las opciones que se

muestran en la caja de dialogo de la figura 8.

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Figura 8

Longitud: en esta sección se selecciona el tipo de unidades en las que se

medirá la longitud y distancia de los objetos en el dibujo y la precisión de

decimales.

Angulo: en esta sección se selecciona el tipo de medida que se utilizara para

medir los arcos y círculos en el dibujo y la precisión de decimales.

En el sentido horario: al activar esta opción los objetos arcos y círculos se

dibujaran en sentido de las manecillas del reloj. Por defecto los arcos y

círculos son dibujados en sentido anti horario.

Dirección: define los sentidos norte, sur, este y oeste para dibujar los

objetos y utilizar coordenadas polares en AutoCAD.

Escala de inserción: Controla la unidad de medida de los bloques y dibujos

que se insertan en el dibujo actual. Durante la inserción, se ajustará la escala

de los bloques o dibujos creados con unidades distintas de las especificadas

en esta opción. La escala de inserción es la relación entre las unidades del

bloque o dibujo y las unidades utilizadas en el dibujo actual. Si se selecciona

Sin unidad, el bloque se insertará sin ajustar su escala para que coincida con

las unidades especificadas.

3. Escoger las opciones indicadas en la figura 8.

4. Presionar el botón OK, para aceptar los cambios.

Limites del dibujo

Definen la extensión de la rejilla sobre la ventana de dibujo. Generalmente los limites

del dibujo se definen cuando se requiere simular que se esta dibujando sobre una

cuadricula con tamaño definido.

Para definir los límites del dibujo

1. Escoger Menú Formato => Limites del Dibujo

Tipear LIMITES desde la línea de comandos

Tras la señal:

Redefina límites de Espacio modelo:

Precise esquina inferior izquierda o [ACT/DES] <0.00,0.00>: escribir 0,0

Precise esquina superior <420.00,297.00>: escribir 400,300

2. Presionar Enter

3. Grabar los cambios y cerrar el archivo plantilla

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En este caso se va a trabajar como unidad base en metros, es decir que el

espacio sobre el cual se realizara el diseño será de 400 x 300 mts y que una unidad

de distancia equivale a un metro.

AutoCAD no tiene un sistema que le permita establecer un sistema de unidades de

medida sobre las cuales se requiere trabajar, es por esto que el usuario debe

establecer el límite del dibujo dependiendo de la interpretación que se le dé a cada

unidad de distancia, es decir la escala. La recomendación en la mayoría de los casos

es trabajar en escala 1:1, es decir una unidad equivale a 1.

Control de Capas

Las capas en AutoCAD son equivalentes a las sobre posiciones de dibujos basadas en

papel. Las capas son la primera herramienta de organización en AutoCAD y se las

usa para agrupar la información dependiendo de su representación dentro en el

diseño. Así el usuario puede crear varias capas, y dentro de cada capa colocar algún

tipo de información relacionada entre sí.

Figura 9

En el ejemplo de la figura 9 se muestra un plano arquitectónico el cual contiene tres

capas, la primera contiene información referente a paredes, la segunda el plano

eléctrico y la tercera contiene el mobiliario.

Cuando se crea un archivo nuevo, AutoCAD por defecto crea una capa llamada 0

(Cero), esta capa tiene asignado el color PorCapa y tipo de línea PorCapa que son las

propiedades de color y tipo de línea por defecto.

Propiedades de las capas: a las capas se les puede asignar propiedades

especificas de color, tipo le línea, ancho de línea, además configurarla para que no se

imprima y un nombre. Las capas pueden ser editadas en sus propiedades desde la

caja de dialogo de Control de Capas.

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Para ingresar a la caja de dialogo de control de capas:

1. Abrir el archivo capas.dwg

2. Escoger icono (Administrador de propiedades de Capas) de la barra

de herramientas de Propiedades

Tipear _LAYER desde la línea de comandos

Figura 10

Estados de las capas: las capas tienen tres estados, que controlan la visualización

de los objetos que se encuentran dibujados en estas. Los estados de las capas son:

Activada/Desactivada : este estado controla que los objetos que se

encuentran en una capa sean visualizados o no. Cuando una capa se encuentra

en estado Desactivada, aunque los objetos no se pueden ver, estos se

encuentran disponibles para ser editados.

Inutilizada/Reutilizada : cuando una capa esta inutilizada los objetos que

se encuentran dibujados en esta no se pueden visualizar y tampoco están

disponibles para ningún tipo de operación o edición. El estado inutilizado de las

capas ayuda a que los procesos de Zoom y Pan de los dibujos se realice con

mayor rapidez.

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Bloqueada/Desbloqueada : una capa bloqueada permite visualizar los

objetos que se encuentran dibujados en esta y crear nuevos objetos también, sin

embargo no permite editar ninguno de los objetos que han sido previamente

dibujados.

Para cambiar el estado de una capa:

1. Seleccionar la capa de la cual se quiere cambiar el estado

2. Ubicar el icono que representa el estado que se requiere cambiar y hacer clic

sobre el icono. Bloquear las capas puertas y paredes.

Cuando una capa cambia su estado ha desactivado, inutilizado o bloqueado, el icono

que lo representa cambia a color azul.

Organización de capas: La caja de dialogo de control de capas permite crear filtros

que agrupan y organizan las capas de acuerdo con su estado, propiedades de color,

estilos de línea, grosor de línea y nombre.

Para crear grupos de capas:

1. En la caja de dialogo de Control de capas escoger icono

2. En el nombre del grupo colocar: Capas arquitectónicas

3. Seleccionar el nuevo grupo de capas creado y hacer clic con el botón derecho

sobre este.

4. En el Submenú escoger Seleccionar Capas

5. Escoger opción Añadir

6. Seleccionar cualquiera de los elementos que representa paredes, escaleras,

puertas y ventanas.

7. Una vez terminada la selección presionar Enter.

El resultado se muestra en la figura 11

Figura 11

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Para crear filtros de capas:

1. Ingresar a la caja de dialogo de Control de Capas.

2. En la ventana del lado izquierdo, seleccionar el grupo capas

arquitectónicas, y hacer clic con el botón derecho del Mouse.

3. En el Submenú, escoger Nuevo Filtro de propiedades

4. En la caja de dialogo, asignar el nombre al filtro: Capas bloqueadas.

5. En la casilla Bloquear escoger icono

Figura 12

6. Presionar Enter.

7. Presionar Aceptar.

8. Para observar el resultado seleccionar nombre del filtro creado.

Para visualizar todas las capas del dibujo nuevamente:

Escoger en la ventana de la izquierda, del cuadro de dialogo de control de capas

Todas las capas usadas.

Para salvar el estado de las capas:

1. Presionar el botón (Administrador de Estado de Capas)

2. En la caja de dialogo que se despliega a continuación colocar el nombre de la

configuración de capas como Restauradas.

3. Presionar el botón Cerrar.

4. Desplegar todas las capas y cambiar los estados de las mismas de forma

aleatoria.

5. Presionar el botón Aceptar, para salir del cuadro de dialogo de capas

6. Ingresar nuevamente al cuadro de dialogo de capas y presionar el botón

Administrador de Estado de Capas

7. Seleccionar el nombre estado Restauradas.

8. Presionar el botón Restablecer.

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Se restablecen los estados iniciales de las capas, evitando así que el usuario

tenga que estar seleccionando manualmente del listado las capas para

cambiar su estado.

Como convertir una capa en la actual: Para que los objetos puedan ser dibujados

en una capa específica, el usuario debe definir la capa en la que quiere dibujar, como

actual.

Para colocar una capa como actual:

1. En la caja de dialogo de Propiedades de Capas, seleccionar, en el listado, la

capa que se quiere colocar como actual.

Figura 13

Una capa que quiere colocarse como actual no puede encontrarse en estado

inutilizado.

Para crear una capa:

1. En la caja de dialogo de Administración de Propiedades de Capas, presionar

el botón Nueva.

2. Escribir el nombre de la nueva capa en la casilla que se coloca como

disponible.

3. Para asignar las propiedades;

De color: hacer clic en el cuadro

De tipo de línea: hacer clic en la opción

De grosor de línea: hacer clic sobre la opción

4. Presionar el botón Aceptar, para salir de la cada de dialogo de control de

capas.

Para borrar una capa en AutoCAD, previamente deben ser eliminados los

elementos dibujados en esta.

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Ejercicio 1 (Creación de Capas)

1. Abrir el archivo plantilla Esquemas.dwt

2. Crear las capas que se indican en la figura a continuación.

Figura 14

3. Grabar los cambios realizados.

Creación de presentaciones (Layouts)

Las presentaciones en AutoCAD, son vistas previas de impresión que muestran al

usuario la distribución del dibujo en la hoja de papel dependiendo del formato

seleccionado y el área de impresión. Las presentaciones permiten configurar

ventanas rectangulares y de formas personalizadas, las cuales pueden tener

diferentes detalles del dibujo.

Para crear una presentación:

1. Abrir el archivo esquemas.dwt

2. Escoger Menú Insertar => Presentación => Asistente para crear

presentaciones

3. En la caja de dialogo Crear una presentación – Inicio escribir el titulo de la

presentación, tal como lo indica la figura 15.

Figura 15

4. Presionar el botón Siguiente

5. En la caja de dialogo Crear una presentación – Impresión, seleccionar la

impresora o plotter a usar para crear la presentación

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Figura 16

6. En caso de no tener ningún plotter o impresora definido escoger la opción

ninguno.

7. Presionar el botón Siguiente.

8. En la caja de dialogo Crear una presentación – Tamaño de Papel, seleccionar

el formato de papel a usar para la presentación y seleccionar la opción para

medir en milímetros.

Figura 17

9. Presionar el botón Siguiente

10. En la caja de dialogo Crear una presentación - Orientación, escoger la

orientación tal y como se indica en la figura 18.

Figura 18

11. Presionar el botón Siguiente

12. En la caja de dialogo Crear una presentación – Cuadro de Rotulación, escoger

la opción que indica la figura 19.

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Figura 19

13. Presionar el botón Siguiente

14. En la caja de dialogo Crear una presentación – Definir Ventana, debe

escogerse la cantidad de ventanas a crear y la escala. Escoger las opciones de

la figura 20.

Figura 20

15. Presionar el botón Siguiente y finalizar.

16. El resultado de esto se observa en la figura 21.

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Figura 21

La presentación creada en el procedimiento anterior se utilizara para configurar una

tarjeta (rotulo), en la plantilla de dibujo esquemas.dwt.

Estilos de Textos

En AutoCAD se pueden crear varias líneas de texto o un texto simple, existen dos

comandos para la creación de textos en AutoCAD. Por defecto el estilo de texto

usado por AutoCAD se llama Estándar. El cual puede ser cambiado de acuerdo a los

requerimientos de diseño.

Los textos pueden ser usados para trabajar con tablas, colocar textos simples o

párrafos en los dibujos de AutoCAD.

Para crear un estilo de texto.

1. Escoger Menú Formato => Estilo de Texto...

2. En la caja de dialogo estilos de texto presionar el botón Nuevo...

3. Designar el nuevo nombre del estilo como Títulos

4. Escoger las opciones adicionales mostradas en la caja de dialogo de la figura

22.

Figura 22

5. Presionar el botón Aplicar.

6. Presionar el botón Cerrar.

7. Crear un estilo de texto adicional llamado rotulo, con las características:

Verdana Regular, tamaño 8 unidades.

Utilizaremos los estilos de texto creados para configurar las propiedades de las tablas

y también para usarlos como textos simples y campos.

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Estilos de Tablas

El comando tabla permite crear un objeto tabla como tal, al cual se le asignan filas y

columnas, además de propiedades especificas relacionadas con estilos de texto,

tamaños de texto, tamaños de celdas etc.

Para crear un estilo de tabla:

1. Escoger Menú Formato => Estilo de tabla

2. En la sección estilos escoger Standar

3. Presionar el botón Nuevo…

4. En la casilla nombre del estilo nuevo; escribir Rotulo

5. Presionar el botón Continuar

6. Escoger las opciones indicadas en la figura 23

Figura 23

7. Activar la pestaña, Encabezamiento de Columna.

8. Desactivar la opción Incluir fila de encabezamiento.

9. Activar la pestaña Titulo.

10. Escoger las opciones indicadas en la figura 24

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Figura 24

11. Presionar el botón Aceptar

12. Presionar el botón Cerrar, para salir de la caja de dialogo de estilos.

Para insertar una tabla:

En el procedimiento que se indica a continuación se insertara el estilo de tabla

creado para ser usado como rotulo.

1. Escoger Menú Dibujo => Tabla

2. En el cuadro de dialogo Insertar Tabla escoger las opciones indicadas en la

figura 25

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Figura 25

3. Colocar la tabla en el sitio indicado en la figura 26

Figura 26

4. Tras la solicitud de ingresar un texto para el titulo de la tabla, presionar el

botón Aceptar en el editor de textos de AutoCAD, sin escribir nada.

Para modificar una tabla:

1. Hacer clic en cualquier parte dentro de la celda indicada en la figura 27

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Figura 27

2. Presionar la tecla Shift, y manteniéndola presionada seleccionar la celda que

se encuentra debajo, tal como indica la figura 28.

Figura 28

3. Presionar el botón derecho del Mouse.

4. En el sub menú escoger Unir celdas.

5. En el sub menú escoger Todas.

6. Siguiendo el procedimiento indicado unir las celdas hasta dejar la tabla tal

como indica la figura 29.

Figura 29

A continuación se colocaran los textos en la tabla.

Para colocar textos en la tabla:

1. Seleccionar la celda indicada en la figura 30 y luego hacer doble clic sobre

esta.

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Figura 30

2. Se despliega el editor de textos de AutoCAD.

3. El primer paso será definir la justificación del texto sobre la celda, presionar

los iconos (izquierda) y (medio)

4. Escribir entonces Dibujo:

5. Presionar enter para pasar a la siguiente línea

6. Presionar el botón Aceptar, en el editor de textos

7. Siguiendo el mismo procedimiento llenar el resto de celdas con los textos

indicados a continuación.

Figura 31

8. Grabar los cambios en la plantilla.

Para efectos de este ejercicio el rotulo de la plantilla fue creado con el comando

tabla, sin embargo los rótulos pueden ser creados con los comandos convencionales

de dibujo 2D.

Creación de Conjuntos de Planos

AutoCAD permite manejar y organizar gran cantidad de planos utilizando la paleta

Administrador de Conjunto de Planos, entre algunas de las utilidades más

importantes de esta herramienta se encuentra:

Define plantillas por defecto para todos los diseños de un proyecto

Crear planos directamente desde el Administrador de Conjuntos de planos

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El Administrador de conjuntos de planos, organiza los diseños

automáticamente en carpetas de acuerdo a subconjuntos definidos y los

diseños que corresponden a cada uno.

Crea conjuntos de impresión de todos los diseños del proyecto, o de los

subconjuntos o de los diseños seleccionados.

Es posible respaldar todos los diseños del conjunto de planos y luego

recuperarlos, evitando perdida de información.

Permite crear vistas basadas en diferentes diseños, las cuales se actualizan

a medida que los diseños base son modificados.

Es posible personalizar etiquetas para las ventanas de las presentaciones de

impresión.

Se pueden crear conjuntos de dibujos multi hoja, que no vayan a un plotter o

impresora sino a un formato digital DWF.

El administrador del proyecto puede acceder a los diseños que están en la

red a través del administrador de conjuntos de planos, de esta forma tendrá

acceso a información actualizada todo el tiempo.

Componentes del Administrador de Conjuntos de Dibujos

La paleta del Administrador de Conjuntos de Dibujos consta de tres secciones

principales: Lista de Planos, Lista de Vistas, Dibujos de recursos.

Lista de planos: Permite manejar el contenido de los Conjuntos de dibujo es decir,

despliega el nombre del Conjunto de dibujos, los subconjuntos y los dibujos.

Además se puede consultar la información referente a cada diseño, crear nuevos

dibujos, abrir los ya existentes, e imprimir los dibujos contenidos en el conjunto de

planos.

Lista de Vistas: usando el comando de vistas guardadas en las presentaciones, se

configuran las diferentes vistas para cada uno de los dibujos que se incluirán en los

conjuntos de planos. Las vistas guardadas por cada dibujo se desplegaran en la lista

de Vistas.

Dibujos de recursos: despliega las rutas donde están almacenados los dibujos que

corresponden a cada conjunto de planos guardados, adicionalmente despliega por

cada dibujo las vistas guardadas en el entorno modelo.

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Figura 32

Para crear un Conjunto de Dibujos.

1. Escoger Icono (Administración de Conjuntos de planos)

2. Desplegar la casilla que se encuentra en la parte superior de la paleta

3. Escoger opción Nuevo Conjunto de Planos.

4. En la caja de dialogo Crear Conjuntos de planos – Paso 1 escoger la opción

Dibujos Existentes.

5. Presionar el botón Siguiente

6. Definir las opciones mostradas en las casillas de la figura 33

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Figura 33

En la casilla Almacenar el archivo de datos del conjunto de planos (.dst), debe

seleccionarse la ruta donde se va a guardar el nombre del conjunto de planos,

este archivo es el que contiene la información referente a los archivos que son

parte del mismo.

7. Presionar el botón Propiedades del conjunto de planos.

8. En la sección Creación de planos, hacer clic sobre la casilla plantilla de

creación de planos.

9. Al extremo derecho de la casilla se despliega el botón

10. Ir a la carpeta donde se encuentra guardada la plantilla esquemas.dwt y

seleccionarla.

11. En el listado de presentaciones aparece la llamada de Formato A0,

seleccionarla.

12. Presionar el botón Aceptar.

13. Presionar el botón Siguiente.

14. En la caja de dialogo Seleccionar Presentaciones, se puede escoger una

carpeta en la cual ya se tenga creados planos. Esto puede ser útil para armar

conjuntos de planos de archivos ya existentes.

15. Presionar el botón Siguiente.

16. Presionar el botón Finalizar.

Al finalizar la paleta Administradora de Conjuntos de planos, despliega el

nombre del nuevo conjunto de planos creado.

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Figura 34

Todos los dibujos o plantillas que van a ser parte de un conjunto de planos,

deben tener previamente configurada por lo menos una presentación.

Subconjuntos de planos

Los subconjuntos, permiten categorizar los dibujos en un grupo específico de

acuerdo a su contenido dentro del conjunto de planos. Por ejemplo se puede crear un

subconjunto llamado Instalaciones, y dentro de este colocar todos los diseños de

instalaciones eléctricas, sanitarias, tuberías, etc., del proyecto. En caso de que exista

más de un dibujo con diseños eléctricos, por ejemplo, se puede crear otro

subconjunto dentro del de Instalaciones que se llame Eléctrico, y entonces sabremos

donde se deben buscar los dibujos cuando se requieran recuperar o editar.

Para crear un subconjunto de planos

1. Seleccionar el nombre del conjunto de planos

2. Hacer clic con el botón derecho sobre este, en el submenú escoger Nuevo

Subconjunto

3. Escribir en el nombre del nuevo subconjunto Planos Central geotérmica

4. Escoger las opciones indicadas en la figura 35

Figura 35

5. Siguiendo el procedimiento ya indicado, crear un subconjunto adicional

llamado Símbolos Generales.

Antes de crear planos en el conjunto de planos, se creara campos en la plantilla

esquemas.dwt.

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Campos

Los campos son comandos de AutoCAD que permiten al usuario tomar datos

directamente del sistema y/o del conjunto de planos y desplegarlos en el dibujo,

como un texto. Los campos en sí son herramientas que permiten ahorrar tiempo a

los usuarios en la colocación de detalles en los diseños y además permiten

estandarizar la información que va a ser colocada en las tarjetas o las etiquetas para

las ventanas en las presentaciones de impresión, o evitar errores al crear tablas de

simbología en el dibujo.

Para crear campos:

1. Hacer Doble clic sobre la celda del titulo, para que se ejecute el editor de

textos.

1. Hacer un clic con el botón derecho, y escoger en el submenú Insertar

Campo

2. En la caja de dialogo Campo, en la sección Nombres de Campo escoger

Conjunto de planos Actual

3. En la sección Formato escoger; La primera mayúscula.

4. Presionar el botón Aceptar.

Figura 36

Cuando en vez del texto se muestran unos signos de numero en el campo,

significa que el dibujo no esta asociado a ningún conjunto de planos.

5. Hacer doble clic para editar la celda que tiene el texto dibujo

6. ubicar el texto después de la palabra dibujo: para insertar el siguiente campo.

7. Insertar el campo, Titulo del plano actual.

8. En el formato escoger Mayúscula inicial.

9. Definir el resto de campos siguiendo los procedimientos indicados.

Texto Campo

Número Número del plano actual

Fecha Fecha de creación (escoger un formato que muestre

también hora de creación)

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Autor Autor

Categoría Subconjunto de planos actual

10. El resultado se observa en la figura 36

Figura 37

11. Grabar los cambios en la plantilla y salir.

Crear planos al conjunto de planos

Los planos pueden ser creados desde el conjunto de planos.

Para crear un plano:

1. Seleccionar el subconjunto Planos Central geotérmica

2. Presionar el botón derecho del Mouse y escoger submenú Nuevo Plano..

3. En la caja de dialogo que se despliega a continuación escribir los valores

indicados en la figura 37.

Figura 38

4. Presionar el botón Aceptar

El dibujo nuevo será agregado al subconjunto seleccionado.

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Para abrir un dibujo desde el conjunto de planos

1. En el administrador de Conjuntos de planos, hacer doble clic sobre el plano

llamado Esquema funcionamiento Central geotérmica.

Observar que el archivo se abre dejando activo automáticamente la

presentación que contiene la plantilla. Además la plantilla muestra los valores

definidos en los campos.

Figura 39

2. Para ajustar el tamaño de las celdas, seleccionar la celda indicada en la figura

39 y arrastrar hasta la derecha, para cambiar el ancho. Realizar el mismo

procedimiento con las celdas del lado izquierdo si es necesario.

Figura 40

Manejo de Plantillas sin uso de Conjuntos de planos

La mejor forma de estandarizar la coordinación y organización de los planos, es usar

las plantillas desde el conjunto de planos, sin embargo es posible usar las plantillas

sin necesidad de que estas sean configuradas en un conjunto de planos.

Para configurar una plantilla por defecto, cada vez que se crea un dibujo.

1. Escoger Menú Herramientas>Opciones...

2. En la pestaña Archivos escoger la opción Parámetros de plantilla.

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3. Desplegar la opción Nombre del archivo Plantilla por Defecto RNUEVO

4. hacer clic en la opción Ninguna

5. Presionar el botón Examinar....

6. Seleccionar la plantilla esquemas.dwt creada en el paso anterior.

7. Presionar el botón Aplicar y Aceptar.

8. Cerrar el archivo.

Para crear un dibujo basado en la plantilla configurada por defecto

1. Escoger icono (RNuevo)

Para usar la plantilla sin configurarla.

1. Escoger Menú Archivo => Nuevo

2. Busque la plantilla en la ubicación que haya sido guardada.

3. Presionar el botón abrir.

Si las plantillas que son configuradas para trabajar sin usar el conjunto de planos

tienen campos relacionados con el conjunto de planos, estos datos NO se

desplegaran.

Ejercicio 2 (creación de plantillas)

1. Crear un archivo plantilla (DWT) llamado maquinaria.dwt, utilizando como

base la plantilla esquemas.

2. Configurar las unidades de medida en decimales

3. Eliminar las capas existentes y crear las capas que se indican a continuación

Figura 41

4. Agregar la plantilla creada como la plantilla por defecto del subconjunto

Planos cuartos de maquinas.

5. Crear un plano llamado Cuarto maquina Ascensor, en el subconjunto;

planos cuarto de maquinas.

6. Verificar que los datos del rotulo se actualizan.

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Capitulo 4

Ayudas de Dibujo

El primer paso para optimizar el uso de los comandos de dibujo y edición, es

aprender a usar las ayudas de dibujo, lo cual proporcionara al usuario mayor

flexibilidad en el proceso de dibujo y edición.

Herramientas de visualización (Zoom y Encuadre)

AutoCAD tiene herramientas que le permiten al usuario un mejor control de la

visualización de los objetos en el dibujo, las herramientas de Zoom y Encuadre se

utilizan con frecuencia tanto durante el diseño, como para realizar consultas.

Tipos de Zoom

El Zoom es una herramienta de enfoque de los objetos dentro del dibujo, permite al

usuario acercarse a los detalles más específicos de los objetos o enfocar una vista

completa del proyecto. La figura 42, se muestra la barra de herramientas de Zoom.

Figura 42

Zoom Ventana despliega un área específica del dibujo, abriendo una ventana

de selección.

Zoom Dinámico permite hacer Zoom de un área seleccionada llenando toda la

pantalla con el área seleccionada.

Zoom Escala visualiza los objetos de acuerdo a una escala determinada por el

usuario. Existen varias formas de definir escalas de Zoom.

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Cuando se ingresa solo el valor numérico

el Zoom, reescala el dibujo de acuerdo con

los limites del mismo. En este ejemplo el

valor de escala ingresado es 2. Así la

visualización del dibujo ha aumentado el

doble.

Cuando se ingresa un valor de Zoom

precedido por la letra X, AutoCAD genera

el Zoom basado en la vista actual. Por

ejemplo al ingresar .5x disminuye el

tamaño de la vista a la mitad.

Cuando se ingresa un valor de Zoom

precedido por las letras XP, AutoCAD

genera un Zoom basado en escalas

relativas a las unidades de espacio papel.

Es decir mide la escala en milímetros.

Zoom Centro realizar un acercamiento en el centro de la pantalla del sitio

seleccionado.

Zoom Ampliar realiza un acercamiento de los objetos.

Zoom Reducir aleja la vista.

Zoom Todo realiza un Zoom de los límites del dibujo.

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Zoom Extensión realiza un enfoque de toda el área de dibujo.

Zoom en tiempo Real aumenta o disminuye la vista según el sentido en el que

se arrastre el cursor. Así si el cursor se arrastra hacia arriba aumenta el zoom y si el

cursor se arrastra hacia abajo el zoom disminuye.

Mientras se ejecuta el Zoom en tiempo real, se puede hacer clic con el botón derecho

del mouse se despliega un Sub menú, para ejecutar otras opciones de Zoom,

Encuadre, Orbita 3D etc.

Encuadre en tiempo Real permite desplazarse a través del dibujo en todas las

direcciones.

Zoom Objeto realiza un acercamiento del objeto seleccionado.

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Referencia a Objetos

Son herramientas que permiten al usuario localizar una intersección, el centro de un

círculo o el final de una línea sin necesidad de conocer la coordenada exacta del

punto de referencia. AutoCAD implementa algunos tipos de Referencia a Objetos

dependiendo del elemento a dibujar o ubicar.

La figura 43 muestra la barra de herramientas de Referencias a Objetos.

Figura 43

Punto Final esta herramienta localiza los puntos finales de líneas, arcos, poli

líneas, multilíneas, regiones, matrices y elementos sólidos.

Sitio donde selecciona el punto

Referencia a Objeto Punto final

Punto Medio localiza los puntos medios de arcos, líneas, poli líneas, segmentos

de elipses, regiones, sólidos y splines.

Localización punto medio

Centro localizar el centro de círculos, arcos, splines y elipses

Localización del centro

Punto toma exactamente un objeto de punto

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Localización del objeto punto

Cuadrante localiza los cuadrantes de círculos, arcos, elipses, segmentos de

splines.

Localización del cuadrante

Intersección localiza la intersección entre líneas, poli líneas, arcos, círculos,

splines, multilíneas, regiones.

Localización de intersección

Inserción localiza el punto de inserción de un atributo, bloque, texto.

Perpendicular localiza el punto perpendicular a un objeto. Este objeto puede

ser una línea, poli línea, arco, spline, elipse, multilínea, región y sólido.

Selección del elemento

Para generar una línea

Perpendicular

Localización de perpendicular

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Tangente localiza la tangente de un arco, circulo, elipse o spline.

Cercano localiza cualquier punto sobre una línea, poli línea, circulo, arco,

elipse, multilínea, punto y matrices.

Intersección Ficticia indica cual es el punto exacto donde se interceptan dos

objetos en caso de que se extiendan. Los objetos sobre los cuales se puede ejecutar

esta herramienta son líneas, poli líneas, arcos, elipses, splines.

Este es el punto donde se

Interceptarían las líneas en caso

de que se prolonguen.

Paralela permite dibujar un objeto paralelo a otro, mostrando en la pantalla

cual es la dirección que debe tener el nuevo objeto para que sea paralelo al ya

existente.

Extensión Muestra una línea de referencia temporal al pasar el cursor sobre el

punto final de los objetos, lo que permite dibujar objetos desde puntos de la línea de

referencia o hasta ellos.

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Desde El modificador de comando Desde establece un punto de referencia

temporal como punto base para desfasar puntos posteriores.

Todas las herramientas de referencia a objetos deben ser utilizadas con un

comando de dibujo o edición.

Para configurar las herramientas de Referencia a Objetos:

1. Escoger icono (Parámetros de Referencia a Objetos) de la barra de

herramientas Referencia a Objetos.

2. Se despliega la caja de dialogo de la figura 44. En la cual se puede seleccionar

cuales de los comandos de referencia a objetos que se activaran

automáticamente al ejecutar un comando de dibujo o edición. Además indica

la representación gráfica de cada referencia a objeto sobre la pantalla.

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Figura 44

3. Presionar el botón Opciones.

Figura 45

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En esta caja de dialogo se controla la forma de despliegue del cursor cuando

se activan las referencias a objetos, tales como Color, tamaño del símbolo de

la referencia, despliegue del nombre la etiqueta de la referencia activa etc.

Herramientas para dibujar con precisión

AutoCAD tiene variadas herramientas que facilitan al usuario el diseño de sus

proyectos a continuación se mencionara cada una de ellas y su función especifica.

Herramientas para restringir el movimiento del cursor:

Modo Ortogonal: el modo ortogonal forza al cursor a desplazarse en modo

horizontal o vertical solamente. Cuando esta activo esta herramienta es útil para

dibujo de elementos lineales cuya dirección es Norte, Sur, Este y Oeste solamente.

Para activar el modo ortogonal:

1. Hacer clic con el botón derecho del mouse sobre icono (Modo

Orto) y escoger la opción Activar... ó Presionar el botón Orto

Presionar Tecla F8

2. Ejecutar el comando línea y observar el desplazamiento del cursor.

Herramienta Polar y Rastreo: estas herramientas permiten crear proyecciones

que muestran al usuario las posibles direcciones que puede tomar para la creación

de nuevos elementos lineales, dependiendo del ángulo de incremento definido en la

configuración.

Polar muestra las proyecciones de acuerdo con el ángulo definido en la configuración

de AutoCAD y Rastreo muestra las proyecciones de los ángulos solo en modo vertical

u horizontal.

Figura 46

En la figura 46 se muestra en el primer ejemplo la configuración de la herramienta

Polar a 30 grados, el segundo ejemplo a 60 grados y el tercer ejemplo a 90 grados.

Para configurar la herramienta Polar:

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1. Hacer clic con el botón derecho del mouse sobre icono (Polar) y

escoger la opción Parámetros...

Figura 47

La sección Medida de ángulo polar, define si la proyección se mostrara con

referencia al último segmento lineal dibujado o se mostrara de forma absoluta.

2. En la casilla Incrementar ángulo, escoger el incremento del ángulo a

desplegarse en la proyección.

3. Presionar el botón Ok, para aceptar los cambios y salir.

Comandos de dibujo

AutoCAD dispone de una serie de herramientas de dibujo 2D, para realizar cualquier

tipo de diseño. En este capitulo se describirán las herramientas de dibujo con las que

cuenta AutoCAD.

La barra de herramientas de Dibujo se muestra en la figura 48

Figura 48

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Ejercicio 3 (Comandos de dibujo)

Este ejercicio tiene como objetivo indicar la definición y utilidad de los comandos de

dibujo para 2D en AutoCAD y practicar cada uno de estos aplicándolos a un diseño

específico.

1. Abrir el dibujo Esquema funcionamiento central Geotermica.dwg

2. Colocar como actual la capa COOLING45

Comando línea

Escoger Icono (línea) ó menú Dibujo => línea

Tipear L desde la línea de comandos

El comando línea permite dibujar segmentos de elementos lineales.

Para dibujar una línea usando coordenadas cartesianas:

1. Tras la señal:

Comando: LINEA

LINEA Precise primer punto: escribir 0,0

Precise punto siguiente o [desHacer]: escribir 0,-15

Precise punto siguiente o [desHacer]: activar el modo ORTO, arrastrar el

cursor hacia la derecha y escribir 24

Presionar Enter para salir del comando.

Para crear una línea usando referencias a objeto:

1. En la barra de herramientas de estado activar el botón REFENT.

2. Verificar que la referencia a objeto Punto final este activada.

3. Ejecutar el comando línea.

Tras la señal:

Comando: LINEA

_line Precise primer punto: acercar el cursor sobre el punto marcado como 1,

en la figura 49.

Precise punto siguiente o [desHacer]: arrastrar el cursor hacia arriba y

escribir 6

Presionar Enter para concluir comando.

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Figura 49

4. Dibujar los segmentos de línea restantes que se muestran en la figura 50.

Figura 50

5. Grabar los cambios realizados.

6. Crear una nueva capa llamada otros y colocarla como actual

Comando poli línea

Permite crear segmentos de líneas curvos y rectos formando un solo objeto.

Para dibujar una poli línea

Comando: _PLINE

Precise punto inicial: hacer clic sobre el punto marcado como 1

Precise el siguiente punto: activar el modo ORTO y arrastrar el cursor hacia arriba y

escribir 29

Precise el siguiente punto: arrastrar hacia la izquierda el cursor y escribir 24

Precise el siguiente punto: activar la referencia a objeto punto final y arrastrar el

cursor hacia el punto 2.

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Figura 51

Poli línea es un comando de múltiples opciones que permite, entre otras cosas;

cambiar el grosor de los segmentos de línea, combinar objetos arcos y líneas

mientras se dibuja. En el siguiente ejemplo se creara un una poli línea que combina

diferentes grosores de línea, arcos con líneas y que usa las funcionalidades de

entradas dinámicas para dibujar con preedición.

1. En la barra de herramientas de estado activar el botón RASTREO

2. Activar el modo ORTO, en caso de que no se encuentre activo.

3. Ejecutar comando poli línea.

4. Ubicar el cursor sobre el punto marcado como 1 en la figura 52 (NO HACER

CLIC SOBRE EL PUNTO).

5. Arrastrar el cursor hacia arriba

6. Escribir 1.

El procedimiento indicado en los pasos anteriores, definirá el punto inicial de

la poli línea a una distancia de 1 unidad del punto indicado como 1, debido a

la ayuda de dibujo RASTREO.

Figura 52

Para cambiar el grosor del segmento de línea de poli línea:

7. Arrastrar el cursor hacia la derecha y presionar la tecla

8. En el sub menú escoger la opción Grosor

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Figura 53

9. Tras la solicitud de ingresar el grosor inicial, escribir: 0.20

10. Tras la solicitud de ingresar el grosor final, escribir: 0.20

11. Tras la solicitud de ingresar le siguiente punto escribir 24

12. Utilizando el procedimiento aprendido, volver a colocar el grosor de las líneas

en 0

Para dibujar un arco:

13. Presionar el botón del teclado

14. En el sub menú escoger Arco

15. Presionar el botón del teclado

16. En el sub menú escoger Centro

17. Activar la referencia a objeto Punto Medio

18. Seleccionar el punto indicado en la figura 54

Figura 54

19. Tras la solicitud ingresar el punto final, escoger el punto marcado como 1 en

la figura 53.

20. Presionar Enter para salir. El resultado se observa en la figura 54.

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Figura 55

21. Crear un segmento de poli línea con grosor 1, en el sitio y longitud indicada

en la figura 56.

Figura 56

Comando Línea Múltiple

La línea Múltiple esta conformada por segmentos de líneas paralelos que van de 1 a

16. No importa el número de segmentos que contenga la línea múltiple, siempre se

comporta como un solo elemento.

Escoger Menú Dibujo => línea Múltiple

Tipear _MLINE desde la línea de comandos

Estilos de línea múltiple

La línea múltiple puede ser personalizada y adaptada de acuerdo a los

requerimientos del diseño.

Para personalizar una línea múltiple:

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1. Escoger menú Formato => Estilo línea Múltiple

Se despliega la caja de dialogo de Estilos de línea Múltiple como lo muestra la

figura 56

Figura 57

2. Presionar el botón nuevo

3. En la casilla Nombre ingresar el nombre de la nueva línea Múltiple la cual se

llamará tuberías.

El siguiente procedimiento es definir cuantos segmentos lineales tendrá la línea

múltiple y a que distancia se encuentran uno del otro.

4. Se despliega la caja de dialogo indicada en la figura 57.

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Figura 58

5. Seleccionar el primer número en el listado de elementos.

6. En la casilla Desfase escribir 1.5.

7. Seleccionar el segundo numero en el listado de elementos

8. En la casilla Desfase escribir -1.5

9. Presionar el botón Aceptar para salir.

10. Presionar el botón Definir como actual.

11. Colocar como actual la capa VAPOR175

Para dibujar una línea Múltiple:

Comando: _mline

Presionar la tecla escoger opción Justificar => Cero

Presionar la tecla escoger opción Escala => escribir 3

Precise punto inicial: activando la referencia a objeto punto medio seleccionar el

punto 1

Precise el punto siguiente: definir el segmento de línea de 91 unidades. (Observar

figura 59).

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Figura 59

1. Dibujar dos líneas múltiples adicionales

Figura 60

La distancia desde el punto final de la línea múltiple vertical hasta el

inicio de la línea múltiple horizontal es de 12 unidades.

La justificación de la línea vertical de 6 unidades es Max

Los sitios donde se interceptan las líneas múltiples pueden ser editados.

Buscar este procedimiento en la sección Editar líneas múltiples.

Completar el ejercicio tal como se indica a continuación:

1. Colocar como actual la capa otros

2. utilizando el comando línea o poli línea, dibujar los elementos indicados en la

figura.

Figura 61

3. El resultado se observa en la figura 62.

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Figura 62

Comando Arco

Dibuja segmentos de arco

1. Escoger el icono (Arco) ó Menú Dibujo => Arco

Tipear ARCO desde la línea de comandos.

AutoCAD tiene la posibilidad de dibujar arcos en 11 formas diferentes. En cada una

de ellas deben especificarse parámetros específicos para dibujar los elementos.

Especificando el punto final: usa el punto centro (2), dibuja un arco desde un

punto inicial (1), en sentido anti horario (definido por defecto en la configuración del

sistema) y el Punto Final puede definirse en una coordenada específica o coincidir

con otro punto sobre el dibujo.

Especificando un ángulo: dibuja un arco solicitando el punto (1), luego toma como

referencia el punto (2) y solicita un ángulo. Si el ángulo es negativo el arco será

dibujado en sentido horario.

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Especificando la longitud: dibuja un arco basado en la distancia longitudinal que

existe entre el punto 1 y punto 2 del arco.

Especificando el punto centro: dibuja un arco que va desde el punto (1) hasta el

punto (2), el punto 2 cae en una coordenada específica dependiendo de la definición

del punto centro.

Especificando la dirección: al crear un arco este comienza en el punto (1) y

finaliza en el punto (2). AutoCAD define la dirección dependiendo de la tangente del

punto uno.

Especificando el radio: se define punto inicial (1) y punto final (2), AutoCAD

preguntara por el radio del arco.

Para crear arcos:

1. Escoger Menú Dibujo => Inicio, Centro, Fin

2. Tras la solicitud de ingresar el punto inicial del arco; utilizando la referencia a

objeto punto final escoger el punto marcado como 1.

3. Tras la solicitud de ingresar el centro del arco; utilizando la referencia a

objeto punto medio escoger el punto marcado como 2.

4. Tras la solicitud de ingresar el punto final del arco; utilizando la referencia a

objeto punto final escoger el punto marcado como 3.

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Figura 63

5. Completar el dibujo como lo indica la figura 64. Para completar el segmento

de línea horizontal que esta a distancia de 24 unidades usar la referencia a

objeto perpendicular.

Figura 64

Comando Círculo

Dibuja la entidad círculo, utilizando diferentes procedimientos en función de los

datos suministrados.

Escoger Icono (Circulo) ó Menú Dibujo => Circulo

Tipear CIRCULO desde la línea de comandos

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AutoCAD, utiliza seis métodos para dibujar círculos. Solicitando el centro y el radio o

diámetro. Solicitando el tercer punto tras la introducción de dos puntos, aparece en

forma elástica el círculo generado por dos puntos y el cursor señala el tercer punto.

La opción Circulo Tan Tan Radio crea un círculo que forme tangente con dos

objetos, se especifica un punto de tangente en cada uno de los objetos y el radio del

círculo. Los puntos tangentes son (1) y (2) como lo muestra la figura 65.

Figura 65

Para dibujar un círculo:

1. Escoger Menú Dibujo => Circulo =>2 Puntos

Activar la referencia a objetos Punto Final

Precise primer punto final del diámetro del círculo: Seleccionar el punto final

de la línea marcada como 1

Precise segundo punto final del diámetro del círculo: activar el modo orto y

desplazar el cursor hacia arriba, como lo indica la figura 66 y escribir 2.24

Resultado

Figura 66

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2. Completar el ejercicio como lo indica la figura 67.

Figura 67

Comando Rectángulo

Crea rectángulos.

Escoger el icono (Rectangulo) ó Menú Dibujo => Rectángulo

Tipear RECTANG desde la línea de comandos.

1. Colocar como actual la capa VAPOR175

Para crear un rectángulo

Comando: _rectang

Precise primer punto de esquina: activar la opción RASTREO, a partir del punto

indicado como 1, arrastrar el cursor hacia la derecha y escribir 3.64

Precise la esquina opuesta o [Cotas]: escribir 10,-25.60

Figura 68 Figura 69

La figura 69, muestra el resultado.

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2. Colocar como actual la capa AGUA-VAPOR

3. Utilizando el comando línea múltiple completar el ejercicio como lo indica la

figura 70.

Figura 70

Comando Polígono

Sirve para dibujar polígonos que van desde 3 hasta 1024 lados. Los polígonos se

crean como una sola entidad, pero se pueden descomponer con el comando

Descomponer.

Escoger el icono (Poligono) ó Menú Dibujo => Polígono

Tipear POLIGONO desde la línea de comandos

Los polígonos pueden ser inscritos o circunscritos.

Figura 71

La figura 70 muestra en el ejemplo 1 un polígono inscrito el cual mide el radio

desde el centro del polígono a los vértices del mismo. El ejemplo 2 muestra como el

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radio del polígono se mide desde el centro hasta la mitad de cada segmento del

polígono.

Para crear un polígono:

1. Colocar como actual la capa otros

2. Ejecutar el comando polígono

3. Tras la solicitud ingrese el numero de lados: escribir 4

4. Precise el centro del polígono: a partir del punto marcado como 1, arrastrar el

cursor hacia la izquierda y escribir 1.5

Figura 72

5. Escoger la opción Inscrito en el circulo

6. Precise el radio del círculo: escribir 30. El resultado se observa en la figura 73

Figura 73

7. Colocar como actual la capa VAPOR120

8. Usando el comando línea múltiple dibujar los elementos indicados en la figura

74 y 75.

Observar en la figura 75, las distancias existentes entre el borde la poli líneas

y multilíneas.

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Figura 74

Figura 75

9. Colocar como actual la capa VAPOR120

10. Completar el ejercicio tal como indica la figura 76. la distancia entre el punto

marcado como 1, hacia los extremos del rectángulo es de 3.64

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Figura 76

11. Colocar como actual la capa Agua175

12. Dibujar los objetos indicados en la figura 77

Figura 77

13. Colocar como actual la capa VAPOR175

14. Completar el ejercicio tal como indica la figura 78

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Figura 78

15. Colocar como actual la capa Otros

16. Completar el ejercicio tal como indica la figura 79, 80 y 81.

La línea de 13 unidades de longitud tiene 15 grados de inclinación

La distancia entre los extremos de la multilínea y el segmento de línea de 4

unidades es de 0.5 unidades.

Figura 79

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El segmento de línea múltiple debe salir desde el punto medio del segmento

lineal de 8 unidades y la justificación de esta debe ser Cero.

Figura 80

17. Activar la referencia a objeto punto medio, y trabajar con la opción RASTREO

para tomar el punto medio base para trazar el triangulo.

18. Desactivar el modo orto en caso que este activado.

19. Dibujar un segmento de línea horizontal de 12 unidades, a una distancia de

12 unidades del punto marcado como 1.

Figura 81

20. Activar el comando línea y seleccionar el punto marcado como 1 en la figura

82 como el punto inicial.

Figura 82

21. Desplazar el cursor hacia la mitad de línea (hasta que se active referencia a

objetos Punto Medio), arrastrar el cursor hacia arriba. Observar como se

proyecta la línea que indica la intersección en caso que la línea tenga un

ángulo de inclinación.

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(Observar que el cursor no sobrepase la proyección de la línea indicada en la

figura 81)

Figura 83

22. Ingresar la longitud de la línea a 42 unidades.

Figura 84

23. Crear otra línea para cerrar el triangulo. El resultado se observa en la figura

85

Figura 85

24. Completar el dibujo tal como lo indica la figura 86

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Figura 86

25. Colocar como actual la capa AGUA175

Textos en una línea

Permite crear líneas de texto simples definiendo un punto de inserción, tamaño y

contenido del texto.

Para insertar un texto simple.

1. Crear un estilo de texto llamado contenidos, la altura del texto debe ser de

1.7 y el tipo de fuente verdana regular. (para ayuda referirse a la pagina

22).

2. Escoger Menú Dibujo => Texto =>Texto en una línea

3. Presionar la tecla escoger la opción Estilo

4. Seleccionar el estilo contenidos

5. Tras la solicitud, precise punto inicial de texto o [jUstificar/Estilo]: hacer clic

en el sitio indicado en la figura 87.

6. Precise ángulo de rotación de texto <0>: presionar Enter

7. Escribir el texto indicado en la figura 87.

8. Una vez escrito el texto, hacer clic en cualquier parte fuera del marco que

limita el texto.

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Figura 87

Textos en líneas múltiples

Para escribir varias líneas de texto:

1. Escoger Menú Dibujo => Texto => Texto de líneas múltiples o escoger

icono (Texto de líneas múltiples).

2. Abrir una ventana en el espacio indicado en la figura

Figura 88

3. En el editor de textos de AutoCAD hacer clic sobre el icono

(numeración).

4. Escribir el texto indicado en la figura 89

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Figura 89

Para modificar cualquier propiedad en la múltiple línea de texto hacer doble clic

sobre cualquier parte en los textos.

Elipse

Se pueden crear elipses completas o arcos con forma de elipses. Para dibujar una

elipse deben especificarse los puntos finales del primer eje y la distancia del

segundo eje cuya medición se lleva a cabo desde el punto medio del primer eje.

Escoger el icono (Elipse) ó menú Dibujo => Elipse

Tipear ELIPSE desde la línea de comandos

Para crear un Elipse:

1. Crear un dibujo desde el conjunto de planos llamado símbolos varios.dwg,

en el subconjunto simbología general.

2. Tras ejecutar el comando Elipse. Precise el punto final del eje del elipse

designar la coordenada 0,0.

3. Precise el otro punto final del eje: escribir 1.5,0

4. Distancia del otro eje: escribir 0,0.6

Figura 90

5. Completar el ejercicio usando el comando línea y arco (para crear el arco usar

la opción inicio, fin, centro.

El ángulo de inclinación de los segmentos de línea de 0.2 unidades es de 25

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Figura 91

6. Grabar los cambios en el archivo.

Comando Arandela

Crea anillos rellenos o círculos sólidos. La arandela en realidad es una poli línea

cerrada que presenta un ancho. Para crear una arandela debe especificar un

diámetro interior y exterior, así como el centro.

Figura 92

La figura 71 muestra cuatro arandelas creadas con diferentes diámetros

La arandela (a) tiene diámetro interno de 0 y diámetro externo de 1

La arandela (b) tiene diámetro interno de 0.5 y diámetro externo de 1

La arandela © tiene diámetro interno de 1 y diámetro externo de 1

La arandela (d) tiene diámetro interno de 1 y diámetro externo de 0.5

Spline

El Spline es una curva suave que pasa a través de un conjunto de puntos. Las

Splines resultan muy útiles a la hora de crear curvas de formas muy irregulares.

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Escoger el icono (Spline) ó Menu Dibujo => Spline

Tipear SPLINE desde la línea de comandos

Comando Sombreado y Gradientes

Escoger el icono (Sombreado) ó Menú Dibujo => Sombreado... o

Escoger el icono (Degradado) ó Menú Dibujo => Degradado...

Tipear _BHATCH desde la línea de comandos

Sombreado llena un área determinada del dibujo utilizando patrones de sombreado,

el comando Sombreado define los contornos de forma automática al especificar un

punto dentro del área que se vaya a llenar, AutoCAD ignora todos los objetos que no

formen parte del contorno.

Los sombreados y gradientes pueden ser combinados en un mismo objeto para que

los objetos tengan una representación más real.

Para aplicar Gradiente:

1. Abrir el archivo esquema funcionamiento central termica.dwg

2. Escoger el icono (Degradado) ó Menú Dibujo => Degradado...

3. En la casilla un color hacer clic sobre el botón ...

4. En la caja de dialogo Seleccionar Color escoger la pestaña Libro de Colores.

5. En la casilla libro de colores escoger PANTONE solid coated

6. En la regleta que se encuentra hacia el lado derecho hacer clic sobre los tonos

café y buscar el color PANTONE 875C o escribir en la casilla color PANTONE

875 C.

Figura 93

7. Clic en el botón Aceptar

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8. En las opciones de Gradientes mostradas en la sección Gradiente, seleccionar

el tipo de gradiente

9. Presionar el botón Aceptar. Observar que ahora el sombreado asume un

nuevo tono.

10. En la sección contornos escoger (Designar un punto interno)

11. Hacer clic en cualquier parte dentro del polígono, tal como lo indica la figura

94.

Figura 94

12. Presionar Enter

13. Presionar el botón Aceptar

Figura 95

Para aplicar un Sombreado:

14. Escoger el icono (Sombreado) ó Menú Dibujo => Sombreado

15. Escoger las opciones mostradas en la caja de dialogo de la Figura 96

Para escoger el patrón de sombreado escoger el botón que se encuentra a

la derecha de la opción Patrón. En la caja de dialogo que se despliega a

continuación escoger la pestaña Otros Predefinidos.

Busca en el patrón llamado ARC CONC

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Figura 96

Tipo: en esta casilla se selecciona las librerías existentes en AutoCAD para

trabajar, por defecto el tipo es predefinido, pues aquí se encuentran

almacenados los tipos de sombreados definidos en AutoCAD.

Patrón: permite seleccionar el patrón de sombrado a utilizarse para el caso

especifico. AutoCAD cuenta con varios patrones de rellenos predefinidos.

Angulo: determina el ángulo de inclinación para el patrón de sombreado.

Escala: Determina la escala del patrón de sombreado.

Designar Puntos: Los patrones de sombreado deben ser aplicados a

elementos que se encuentren formando áreas cerradas. Esta opción permite

al usuario determinar el área en la cual se aplicara el patrón de sombreado

seleccionado.

Seleccionar Objetos: Esta opción permite seleccionar los objetos que estén

formando el área cerrada a la cual se aplicara el Sombreado.

Composición: Esta opción permite determinar si el sombreado a aplicarse

estará asociado o no al objeto. Cuando se aplica un sombreado de tipo

asociativo en caso de que el objeto cambie el tamaño, entonces AutoCAD

cambiara el tamaño del sombreado de tal forma que se ajuste a las nuevas

características del mismo.

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En caso de que exista alguna inconsistencia en el área cerrada, es decir que

por ejemplo el área a aplicar el sombreado no esta totalmente cerrada y el

usuario no puede ubicar el problema, realizar el siguiente procedimiento:

Escoger el botón en la caja de dialogo de Sombreados.

En la casilla Tolerancia a Huecos, escribir un valor numérico en el

cual el área se pueda cerrar, este valor tiene que ver con las

dimensiones del área a cerrar.

1. Hacer clic sobre el botón Designar Puntos

2. Hacer clic en cualquier sitio dentro del área, indicada en la figura 97.

3. Presionar el botón Previsualizar para observar el resultado

4. Presionar el botón Aceptar.

Figura 97

Punto

Permite crear objetos de punto y luego emplear estos, como puntos de referencia.

Escoger el icono (Punto) o Menú Dibujo => Punto

Tipear PUNTO desde la línea de comandos

Para crear estilos de puntos:

Escoger Menú Formato => Tipo de Punto

Tipear _DDPTYPE desde la línea de comandos

La figura 96 muestra el cuadro de diálogo Tipo de Punto.

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Figura 98

El tamaño del punto puede configurarse de acuerdo con dos opciones. Definir

el punto de acuerdo al tamaño relativo a la pantalla, o configurarlo indicando

un tamaño único a sin importar la escala de Zoom.

Para crear puntos:

1. En el cuadro de dialogo de Tipo de punto escoger un tipo de punto

2. Establecer el tamaño del punto.

3. Escoger Menú Dibujo => Punto

Comandos de edición

Los comandos de Edición de AutoCAD permiten modificar los objetos de un dibujo. A

continuación la de herramientas de edición.

Figura 99

Comando Borrar

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Permite eliminar objetos. Existen diferentes formas de selección de objetos, se puede

emplear una forma de selección por ventana, o se puede seleccionar sólo un objeto u

objetos que desee eliminar. Si quiere borrar todos los objetos del dibujo, en la línea

de comando escribir TODO.

Escoger el icono (Borrar) o Menú Modificar => Borrar

Tipear _ERASE desde la línea de comandos

La tecla SUPRIMIR del teclado, también permite borrar los objetos

seleccionados.

Editar líneas múltiples

Permite editar las intersecciones de las líneas múltiples que se interceptan. Las

opciones para editar líneas múltiples se encuentran en la caja de dialogo

Herramientas de edición de línea múltiple.

Figura 100

Cada herramienta debe ser utilizada dependiendo del resultado que se requiera

obtener.

Para editar líneas múltiples:

1. Escoger Menú Modificar => Objetos => líneas múltiples

2. Escoger el botón (T abierta)

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3. Seleccionar la línea múltiple marcada con el numero 1 y luego la que esta

marcada como 2.

Figura 101 Figura 102

El resultado se observa en la figura 100.

Tomar en cuenta que el orden de selección de líneas múltiples, es el

siguiente: primero el segmento de línea que se cruza y luego el segmento que

se requiere modificar.

4. Corregir todas las intersecciones de líneas múltiples que tienen forma de T.

Figura 103

5. Seleccionar el modo (cruz abierta) para las intersecciones que se

indican en la siguiente figura.

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Figura 104 Figura 105

El resultado se observa en la figura 105.

6. Editar todos los cruces que son de tipo cruz abierta.

7. Utilizando la opción Unión en Esquina, modificar las intersecciones

indicadas en la figura 106.

Figura 106 Figura 107

El resultado se observa en la figura 105. Al final el dibujo queda como en la

figura.

Figura 108

Comando Desfase

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Desfasa un objeto, es decir crea un objeto nuevo con las mismas características del

seleccionado a una distancia específica. Los objetos que se pueden desfasar son

líneas, arcos elípticos, líneas auxiliares y splines planas.

Escoger el icono (Desfase) ó Menú Modificar => Desfase

Tipear _OFFSET desde la línea de comandos

1. Colocar como actual la capa COOLING20

2. Crear una línea de 32 unidades a una distancia de 11.60 unidades del punto

marcado como 1.

Figura 109

Para desfasar un objeto:

3. ejecutar el comando desfase

4. Tras la solicitud de precisar la distancia del desfase, ingresar el valor 14.60

5. Presionar Enter

6. Designe objeto a desplazar o <salir>: seleccionar la línea de 32 unidades

7. Precise punto en lado de desplazamiento: hacer clic en cualquier parte hacia

el lado de arriba del objeto.

El resultado se observa en la figura 110.

Figura 110 Figura 111

8. Usando el comando desfase, crear otro segmento de línea a una distancia de

17 unidades, de la línea creada en el procedimiento anterior. Observar figura

111.

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Comando Longitud

Permite modificar la longitud de líneas, arcos, poli líneas y splines y además el

ángulo incluido en los arcos.

Escoger Menú Modificar => Longitud

Tipear _LENGTHEN desde la línea de comandos

Tiene cuatro opciones:

Incremento: Incrementa la longitud, y almacena el valor del ángulo. Incremento se

aplica desde el punto final de las entidades que se seleccionen.

Porcentaje: Tiene el mismo procedimiento de la opción anterior, cambiando tan

sólo el valor del porcentaje a tener en cuenta para la modificación de la longitud o el

ángulo de las entidades a seleccionar.

Total: AutoCAD solicita el valor total de la longitud que será aplicada a los objetos

seleccionados tomando como referencia el punto mas extremo de la selección.

Dinámica: incrementa o disminuye la longitud de los objetos en forma dinámica.

Para incrementar la longitud con opción incremento:

1. Ejecutar comando Longitud

2. Presionar el botón y escoger opción incremento

3. Indique la longitud de incremento o [ángUlo] <0.000>: escribir 4

4. Designe objeto que se va a cambiar o [desHacer]: seleccionar la línea

indicada en la figura 112 en el punto próximo marcado con el numero 1

Figura 112

5. Incrementar en 4 unidades la longitud de la línea hacia el lado marcado con

el numero 2.

Para incrementar longitud utilizando nodos de extremos de líneas

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Una forma fácil de cambiar la longitud de segmentos lineales es estirarlos a través de

los nodos que se encuentran en los extremos.

Para estirar una línea a través de los nodos de los extremos:

1. Seleccionar la línea indicada en la figura 113.

Figura 113 Figura 114

2. Activar el modo ORTO

3. Seleccionar el seleccionar el nodo que se indica en la figura 114, haciendo un

clic sobre este hasta que se ponga de color rojo.

4. arrastrar el cursor hacia la derecha y escribir 8, para aumentar la longitud de

la línea en 8 unidades.

5. Realizar el mismo procedimiento para aumentar la longitud en 8 unidades

hacia el lado izquierdo.

6. Unir los extremos de las tres líneas tal como lo indica la figura 115.

Figura 115 Figura 116

7. Cambiar a la capa OTROS los tres segmentos de líneas seleccionados en la

figura 116.

8. Colocar como actual la capa VAPOR175

9. Crear el rectángulo indicado en la figura 117.

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Figura 117

Comando Desplazar

Desplaza los objetos. AutoCAD ubica los objetos sin que ello repercuta en su

orientación o tamaño.

Escoger el icono (Desplazar) ó Menú Modificar => Desplazar

Tipear _MOVE desde la línea de comandos

Para mover un objeto:

1. Activar la opción RASTREO

2. Ejecutar comando Desplazar

3. Designe objetos: Seleccionar el rectángulo creado en el procedimiento

anterior.

4. Designe objetos: Presionar Enter

5. Precise punto base o de desplazamiento: Activar la referencia a objeto Punto

medio y seleccionar el segmento del rectángulo indicado en la figura 118.

6. Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como

desplazamiento>: Observando que se despliegue la línea de referencia,

desplazar el cursor hacia abajo y escribir 1.5 (observar figura 119).

En caso de que tenga problemas para visualizar la línea de referencia, realice

un Zoom de acercamiento al objeto.

Figura 118 Figura 119

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7. El resultados se observa en la figura 120

Figura 120

Comando Copiar

AutoCAD puede copiar uno o varios objetos, una o varias veces en el dibujo actual.

Para copiar se debe seleccionar los objetos, luego definir un punto base para la copia

y por ultimo un segundo punto que es aquel donde se ubicará el objeto u objetos

copiados.

Escoger el icono (Copiar) ó Menú Modificar => Copiar

Tipear _COPY desde la línea de comandos

Para copiar objetos:

1. Activar la opción RASTREO

2. ejecutar el comando Copiar

3. Designe objetos: Seleccionar rectángulo creado en el procedimiento anterior.

4. Presionar Enter

5. Precise punto base: Activar la referencia a objetos Intersección y seleccionar

el Punto marcado en la figura 121.

6. Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como

desplazamiento>: Activando la referencia a objeto intersección, desplazar el

cursor hacia abajo, verificando que la línea de referencia se active, hacer clic

sobre la intersección indicada en la figura 122.

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Figura 121 Figura 122

7. Mover el nuevo rectángulo a la capa VAPOR120

La mayoría de los comandos de edición requieren de seleccionar un punto base,

el cual debe ser seleccionado tomando en cuenta aspectos como:

Donde requiere ser insertado

La distancia que debe existir entre el objeto original y las copias.

Distancia existente entre los nuevos objetos y los ya existentes.

Por ejemplo si el punto base del rectángulo hubiera sido el punto medio del

segmento, entonces el resultado hubiera sido el que se muestran en la figura 124.

Figura 123 Figura 124

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Comando Recortar

Recortar permite cortar un objeto que limitado por uno o por varios objetos.

Escoger el icono (Recortar) ó Menú Modificar => Recortar

Tipear _TRIM desde la línea de comandos

Para recortar objetos:

1. Ejecutar comando Recortar

2. Designe objetos: seleccionar el rectángulo indicado en la figura 125.

Figura 125

3. Presionar Enter

4. Designe objeto a recortar o use la tecla Mayúscula para alargar o: seleccionar

los segmentos de línea múltiple marcados en la figura 126.

Figura 126 Figura 127

El resultado se observa en la figura 127.

5. Utilizando el comando recortar, corregir los elementos indicados en la figura

128.

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Figura 128

Comando Empalme

Empalme permite empalmar objetos conectándolos con un arco ajustado de un radio

específico.

Escoger el icono (Empalme) ó Menú Modificar => Empalme

Tipear _FILLET desde la línea de comandos

Para generar un empalme:

1. Ejecutar el comando Empalme

2. Designe el primer objeto o: Presionar botón y seleccionar opción Radio

3. Precise el radio del empalme: escribir 3

4. Presionar Enter

5. Designe el primer objeto o: seleccionar la línea marcada con el numero 1

6. Designe segundo objeto: seleccionar la línea marcada con el numero 2

Figura 129 Figura 130

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El resultado se observa en la figura 130.

7. Realizar el mismo procedimiento para las otras tres esquinas del rectángulo.

Figura 131

8. Colocar empalmes en el rectángulo que tiene las mismas dimensiones del que

se modifico en el proceso anterior.

9. Realizar empalmes a los rectángulos adicionales que tienen ancho de 10

unidades. El radio del empalme que debe configurarse es de 5 unidades.

Figura 132

Comando ALARGAR

Este comando permite alargar objetos de modo que estos finalicen justamente en los

límites definidos por otros objetos.

Las poli líneas sólo se pueden alargar si estas son abiertas.

Escoger el icono (Alargar) ó Menú Modificar => Alargar

Tipear _EXTEND desde la línea de comandos

Para extender un objeto:

1. Ejecutar el comando alargar.

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2. Tras la solicitud de seleccionar objetos, seleccionar el rectángulo indicado en

la figura 133.

Figura 133

3. Presionar Enter

4. Designe objetos a alargar o use la tecla Mayús para recortar o: seleccionar los

4 segmentos de línea que están limitando al rectángulo.

Figura 134

5. Realizar el mismo procedimiento con todos los rectángulos a los cuales se les

aplico Empalme.

6. Colocar como actual la capa otros

7. Completar el dibujo como lo indica la figura 135.

El arco debe ser creado con opción inicio, final y ángulo. La distancia entre

el punto inicial y final es de 8 unidades, el ángulo debe ser de 90 grados.

Figura 135

Comando SIMETRIA

Simetría refleja los objetos en simetría de acuerdo a un eje especificado. Se puede

conservar o borrar el o los objetos originales.

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Escoger el icono (Simetria) ó Menú Modificar => Simetría

Tipear _MIRROR desde la línea de comandos

Para generar una simetría:

1. Ejecutar el comando simetría

2. Designe objetos: Seleccionar los objetos resaltados en la figura 136

3. Designe objetos: presionar Enter

4. Precise primer punto de línea de simetría: Activando la Referencia a Objeto

Punto Final, seleccionar el punto marcado con el número 1,

5. Precise segundo punto de línea de simetría: Activando la Referencia a Objeto

punto medio, seleccionar el punto marcado como 2

6. ¿Suprimir objetos de origen? [Sí/No] <N>: escribir N

Figura 136

La figura 137, muestra el resultado obtenido.

Figura 137

Comando Editar Poli línea

Permite editar segmentos de líneas o poli líneas, cambiando sus propiedades de:

ancho, vértices, juntar segmentos etc.

Escoger Menú Modificar => Objeto => poli línea

Para juntar segmentos de poli líneas

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La opción juntar poli líneas del comando Pedit, permite convertir varios segmentos

de líneas o poli líneas que coinciden en los nodos en sus extremos, en un solo objeto.

1. Designe poli línea o [Múltiple]: seleccionar cualquiera de las líneas indicadas

en la figura 138.

2. El objeto designado no es una poli línea ¿Lo quiere transformar en una? <S>

escribir S

3. Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar

vértices/curVar/Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: escoger

Juntar.

4. Designe objetos: seleccionar los objetos resaltados en la figura 138.

Figura 138

5. Dibujar un rectángulo de 12 x 4 unidades en la ubicación aproximada indicada

en la figura 139.

Figura 139

COMANDO MATRIZ

Permite copiar un objeto o un conjunto de selección dispuestos en matrices

rectangulares o polares controlando el número de filas y columnas en el caso de las

matrices rectangulares. En las matrices Polares controla el radio y la cantidad de

objetos nuevos que se generan.

Menú Modificar => Matriz

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Para crear una matriz rectangular:

1. En la caja de dialogo de matrices, escoger las opciones mostradas en la figura

140.

Figura 140

2. Hacer clic sobre el botón Seleccionar objetos

3. Seleccionar el rectángulo dibujado en el paso anterior.

4. Hacer clic en el botón Vista Preliminar para verificar que los cuadrantes

superiores de los círculos calzan en los puntos finales de las líneas, tal como

indica la figura 141.

Figura 141

5. Una vez este correcto, presionar el botón Aceptar para generar la matriz.

Para crear una matriz Polar:

Las matrices polares en cambio controlan el número de copias del objeto tomando

como base de la copia un punto central a partir del cual se va a generar la matriz y

además las copias pueden girarse.

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1. Escoger Menú Modificar => Matriz

2. Abrir el archivo símbolos varios.dwg

3. Ingresar a la caja de dialogo para crear matrices, escoger las opciones

mostradas en la figura 142.

Figura 142

4. Seleccionar el elemento que representa la silla.

Figura 143

5. En la casilla Centro hacer clic en el botón que se encuentra al lado derecho y

seleccionar el centro del elipse.

6. Realizar la vista preliminar y observar que la disposición de la matriz sea

aproximada a la que se muestra en la figura 144.

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Figura 144

7. Aceptar los cambios.

8. Completar el dibujo con los objetos indicados en la figura 145.

Ejercicio 3 (Ejercicio de paliación de comandos de dibujo y edición)

En el ejercicio a continuación se creara una llave mecánica.

1. Crear un archivo llamado Simbología mecánica, desde el Administrador de

Conjuntos de planos, en el subconjunto simbología general.

2. Crear un polígono con las siguientes características: 6 lados, inscrito en el

círculo, radio 0.35, coordenadas de centro del polígono 0,0.

3. Crear un círculo de 0.15 de Radio, cuyo centro debe coincidir con el centro del

polígono.

El resultado se observa en la figura 145

Figura 145

4. Crear los segmentos de poli línea indicados en la figura 146.

Figura 146

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5. Utilizar el comando simetría para copiar en la parte superior del polígono los

segmentos de línea creados en la figura 146.

Figura 147

6. Con el comando rectángulo crear el objeto indicado en la figura 148

Figura 148

7. Usando el comando Desfase sacar una copia del rectángulo a una distancia de

0.002 en dirección a la parte interior del rectángulo.

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Figura 149

8. Dibujar los círculos indicados en la figura 150. El punto centro de los círculos

es la coordenada 0,0.

Figura 150

9. Grabar los cambios realizados en el dibujo.

Comando DESCOMPONER

Descompone un objeto en sus partes originales, esta operación no tiene ningún

efecto visible en la pantalla. La descomposición de objetos da lugar a líneas simples

y arcos procedentes de una pool línea, rectángulos, polígonos y arandelas, así mismo

descompone bloques o dimensiones asociativas.

Escoger el icono (Descomponer) ó Menú Modificar => Descomponer

Tipear _EXPLODE desde la línea de comandos

Para descomponer un objeto:

1. ejecutar el comando Descomponer

2. seleccionar el rectángulo resaltado en la figura 151. (Rectángulo generado en

el paso 7 del ejercicio anterior).

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Figura 151

El objeto se convierte en segmentos de línea independientes que se unen en

los extremos.

Comando ESCALA

Atribuye una escala a un objeto o un conjunto de selección, de esta forma puede

ampliar o reducir objetos pero no puede cambiar sus propiedades.

Escoger el icono (Escala) ó Menú Modificar => Escala

Tipear _SCALE desde la línea de comandos

Para aplicar el comando escala:

1. Ejecutar el comando escala

2. Tras la solicitud, designe objetos: Seleccionar el círculo de Radio de 0.15.

3. Designe objetos: presionar Enter

4. Precise punto base: Activar la Referencia a Objetos Centro y seleccionar el

centro del circulo seleccionado.

5. Precise factor de escala o [Referencia]: escribir 2

Figura 152

6. Grabar todos los cambios realizados en el dibujo.

7. Sacar copias de los segmentos de línea a los cuales se les aplico el comando

descomponer de acuerdo a lo indicado en la figura 153.

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Figura 153

Comando Partir

Partir permite eliminar parte de un objeto, pueden partirse líneas, arcos, círculos,

poli líneas, elipses, splines.

Escoger el icono (Partir) ó (partir en un punto) ó Menú Modificar =>

Partir

Tipear _BREAK desde la línea de comandos

Para partir un objeto:

1. Ejecutar el comando Partir en un Punto

2. Designe objeto: seleccionar el segmento de línea marcado con el numero 1

3. Precise primer punto de ruptura: Activar la Referencia a Objeto Punto final ó

Intersección y seleccionar el objeto marcado con el número 2 en el extremo

superior de la línea.

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Figura 154

Observar que el segmento de línea se parte en la intersección indicada.

Figura 155

4. Utilizando el procedimiento indicado partir las líneas en las 3 intersecciones

restantes, las cuales están marcadas como 1, 2 y 3 en la figura 155.

5. Guardar los cambios y cerrar el archivo.

Comando CHAFLAN

Conecta dos objetos no paralelos ya sea mediante su extensión o recorte, con el

propósito de interceptarlos o unirlos en una línea biselada. Con AutoCAD puede

achanflar líneas, poli líneas, líneas auxiliares y rayos.

Escoger el icono (Cháflan)

Tipear _CHAMFER desde la línea de comandos

Para aplicar chaflán a un objeto:

1. Ejecutar comando Chaflán

2. Designe la primera línea o: Presionar y escoger opción Múltiple

3. Designe la primera línea o: Presionar Escoger opción Distancia

4. Precise primera distancia de chaflán <0.0000>: escribir 0.025

5. Precise segunda distancia de chaflán <25.0000>: escribir 0.025

6. Designe la primera línea: seleccionar la línea marcada con el número 1 en la

figura 156.

7. Designe segunda línea: seleccionar la línea marcada con el número 2 en la

figura 156.

Observar que el comando se queda activado una vez que el chaflán es

generado.

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Figura 156

8. Seleccionar las líneas en las equinas marcadas con el número 5 y 6 para

generar los chaflanes.

Observar que el rectángulo exterior solo se aplica chaflán sobre las cuatro

esquinas exteriores. (Observar figura 157)

Figura 157

9. Grabar los cambios realizados en el archivo.

Comando ESTIRAR

Escoger el icono (Estirar) ó Menú Modificar => Estirar

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Tipear _STRETCH desde la línea de comandos

Permite estirar, alargar y recortar objetos, especificando un punto base y puntos de

desplazamiento. Además el comando Estirar permite desplazar objetos. Para

desplazar un objeto debe seleccionarlo en su totalidad por medio de una ventana de

selección.

La ventana de selección a utilizar debe ser cruzada (de derecha a izquierda)

cuando se trabaja con el comando Estirar.

Para estirar objetos:

1. Ejecutar comando estirar.

2. Tras la solicitud de seleccionar objetos abrir una ventana de selección en

modo cruzado tal como lo indica la figura 158.

3. Presionar Enter

4. Seleccionar el punto base sobre el sitio de intersección de las tres líneas,

observar figura 159 (puede usar referencia a objeto intersección o punto final.

5. Activar el modo ORTO

6. Desplazar el cursor hacia arriba y escribir 0.016

Figura 158 Figura 159

7. El resultado se observa en la figura 160. Realizar el mismo procedimiento con

las intersecciones marcadas con los números 1, 2 y 3,

Figura 160

El resultado se observa en la figura 161.

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Figura 161

8. Completar el ejercicio como indica la figura 162. El resultado de la figura 161

debe copiarse a los sitios indicados.

Figura 162

9. Completar el ejercicio como lo indica la figura 163.

El empalme debe ser de 0.15 unidades

Las copias de los segmentos de línea de 0.1 unidades, debe generarse con el

comando matriz.

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Figura 163

Detalles adicionales, del área que indica la flecha, observar figura 164.

Figura 164

Comando GIRAR

Permite rotar los objetos eligiendo un punto base y un ángulo de rotación absoluto o

relativo.

Escoger el icono (Girar) ó Menú Modificar => Girar

Tipear _ROTATE desde la línea de comandos

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Para rotar uno o varios objetos:

1. Ejecutar el comando girar

2. Designe objetos: todos los elementos indicados en la figura 165.

3. Precise punto base: seleccionar centro del círculo más pequeño. Observar

figura 165.

4. Precise ángulo de rotación o [Referencia]: escribir 90

Figura 165 Figura 166

El resultado se observa en la figura 166.

5. Deshacer lo realizado en el comando Rotar.

6. Grabar los cambios realizados en el archivo.

Comando ALINEAR

Alinear permite desplazamiento, giro o inclinación de un objeto para poder alinearlo

con otro. Para alinear los componentes con total precisión utilice la referencia a

objetos.

Escoger Menú Modificar => Operación 3D => Alinear

Tipear _ALIGN desde la línea de comandos

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Figura 167

Para alinear un objeto (Figura 167), tras la señal del comando _align

Seleccionar Objetos: seleccione el objeto que muestra la figura (a) dentro del cuadro

de selección entre los puntos (1) y (2).

Precise el primer punto de origen: escriba INT presione Enter y seleccione el punto

(3) especificado en la figura (b)

Precise el primer punto de mira: escriba INT presione Enter y seleccione el punto

(4) especificado en la figura (b)

Precise el segundo punto de origen: escriba INT presione Enter y seleccione el

punto (5) especificado en la figura (b)

Precise el segundo punto de mira: escriba INT presione Enter y seleccione el punto

(6) especificado en la figura (b)

Presione Enter

Precise el tercer punto de origen o <continuar>: presione Enter

¿Desea atribuir una escala a los objetos según los puntos de alineación?

[Sí/No] escribir N

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Dimensionamiento (Cotas)

Las dimensiones indican medidas geométricas de objetos, distancias o ángulos entre

objetos. AutoCAD proporciona tres tipos básicos de acotamiento: lineal, radial y

angular. Se pueden dimensionar líneas, multilíneas, arcos, círculos, y segmentos de

poli líneas, así como dibujar dimensiones independientes.

Partes de una cota:

Líneas de cota: es una línea que indica la dirección y la extensión de una

dimensión. En las dimensiones angulares la línea de dimensión es un arco.

Líneas de referencia: también llamadas líneas de proyección o líneas testigo, se

extienden desde el objeto dimensionado hasta la línea de dimensión.

Texto de cota: es una cadena de texto que indica la medida real del objeto

dimensionado.

Figura 168

Directrices: Son líneas continuas que van desde el texto hasta el elemento

acotamiento.

Marca de centro: son marcas que indican el centro de un círculo o un arco.

Figura 169

La barra de herramientas Acotar muestra las diferentes opciones de acotamiento

definidas en AutoCAD.

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Figura 170

Estilos de Cotas

El estilo de cota es un conjunto de parámetros que determinan el aspecto de una

dimensión.

Escoger el icono (Estilo de Cota) ó Menú Formato => Estilo de Cota

La figura 171 muestra el cuadro de diálogo Estilos de Cota

Figura 171

Al crear una dimensión se aplica el estilo actual. Si antes de aplicar una dimensión no

se define o no se aplica ningún etilo, AutoCAD aplica el estilo predeterminado es

decir el estándar.

Para configurar los estilos de cota:

1. Abrir el archivo esquema funcionamiento central geotermica.dwg

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2. Crear un estilo de texto llamado cotas con las siguientes características:

estilo de letra verdana normal, tamaño 2.5.

3. Crear una capa llamada cotas y colocarla como actual.

4. Escoger el icono (Estilo de Cota) ó Menú Formato => Estilo de Cota

5. Escoger en el listado de estilos de cota, el llamado ISO-25

6. En la caja de dialogo Estilo de cotas, escoger el botón Nuevo...

7. En la caja de dialogo Crear estilos de Cota, escoger las opciones indicadas en

la figura 172.

Figura 172

8. Presionar el botón Continuar

Se despliega la caja de dialogo donde deben configurarse los parámetros de la

nueva cota creada.

9. En la primera sección Símbolos y Flechas se determina la apariencia de las

líneas de referencia y líneas de cota, es decir define la geometría de las cotas.

Escoger las opciones indicadas en la caja de dialogo de la figura 173.

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Figura 173

En la sección Extremos de la cota se define: La apariencia de los extremos de

las líneas de cota, el tamaño de las flechas y las marcas de las cotas para el

centro de círculos y arcos.

En la sección Símbolo de longitud de arco: se define la ubicación del símbolo

longitud del arco en la cota.

Recodo de cota de radio: Controla la visualización de cotas de radio con

recodo (zigzag). Las cotas de radio con recodo se suelen crear cuando el

centro está ubicado fuera de la página. El ángulo de recodo determina el

ángulo de la línea transversal que conecta las líneas de referencia y de cota

de una cota de radio.

Figura 174

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10. Activar la pestaña Líneas y escoger las opciones indicadas en la figura 175.

Figura 175

En la sección líneas de cota y de referencia, se determina el color, grosor,

tipo de línea y visualización de estas. Debe definirse la distancia que hay

entre las líneas de cotas de las cotas de línea de base (es decir que este valor

solo aplica cuando se usa el comando Cota línea Base).

En la sección líneas de Referencia, adicionalmente de las propiedades de

colores, grosor y tipo de línea, se define:

Casilla Ampliar líneas de cota: La prolongación de las líneas de referencia

desde las líneas de cota.

Casilla Desfase desde el origen: es la distancia que existe entre la línea de

referencia y el objeto acotado.

11. Para configurar el texto de la cota, seleccionar la pestaña Texto:

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Figura 176

En la sección Ubicación del Texto se define la disposición del texto con

respecto a las líneas de Cota. En la casilla Desfase de línea de Cota, se escribe

la distancia entre el texto y la línea de cota.

En la sección alineación de texto, se escoge las opciones de alineación del

texto con respecto a la cota.

Seleccionar las opciones mostradas en la caja de dialogo de la figura 176.

12. Escoger la pestaña Unidades Principales. Escoger las opciones mostradas

en la figura 177.

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Figura 177

En las unidades principales se definen parámetros como; precisión de

decimales, colocación de sufijos y prefijos y el factor de escala que utilizaran

las cotas.

13. Presionar el botón Aceptar y Cerrar.

Cota Lineal

La cota lineal establece de forma automática la orientación vertical u horizontal de la

dimensión según los orígenes de las líneas de referencia indicadas, o según el punto

seleccionado.

Escoger el icono (Cota Lineal) ó Menú Acotar => Lineal

Tipear _DIMLINEAR desde la línea de comandos

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Figura 178

Cota Alineada

Las cotas alineadas se caracterizan porque la línea de dimensión es paralela a los

orígenes de las líneas de referencia.

Escoger el icono (Cota Alineada) ó Menú Acotar => Alineada

Tipear _DIMALIGNED desde la línea de comandos

Longitud de Arco

Genera una cota que indica la longitud de cuerda de los arcos.

Escoger el icono (Longitud de arco) ó Menú Acotar => Longitud de arco

Tipear _DIMARC desde la línea de comandos

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Con Recodo

Se pueden crear cotas de radio con recodo, también conocidas como “cotas de radio

con recodo”, cuando el centro de un arco o un círculo se encuentra fuera de la

presentación y no se puede visualizar en su verdadera posición. El punto de origen

de la cota se puede precisar en una ubicación más conveniente conocida como

reemplazo de ubicación de centro.

Escoger el icono (Con recodo) ó Menú Acotar => Con recodo

Tipear _DIMJOGGED desde la línea de comandos

Acotar Radio

Indica el radio de un arco o círculo con líneas de centro o marcas de centro

opcionales.

Escoger el icono (Radio) ó Menú Acotar => Radio

Tipear _DIMRADIUS desde la línea de comandos

Acotar Diámetro

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Indica el diámetro de un arco o círculo con líneas de centro o marcas de centro

opcionales.

Escoger el icono (Diametro) ó Menú Acotar => diámetro

Tipear _DIMDIAMETER desde la línea de comandos

3

Cota Angular

Las cotas angulares indican el ángulo formado por dos líneas o tres puntos. Las cotas

angulares se pueden emplear para indicar el ángulo formado por dos radios de

círculo.

Escoger el icono (Angular) ó Menú Acotar => Angular

Tipear _DIMANGULAR desde la línea de comandos

Cotas por Coordenadas

Las cotas de coordenadas o punto de referencia, indican la distancia perpendicular

desde un punto de origen llamado punto de referencia hasta un elemento acotado. El

acotado de coordenadas evita los errores de escala al mantener desfases exactos de

los objetos con respecto al punto de referencia.

Escoger el icono (Cotas por Coordenadas) ó Menú Acotar => Coordenadas

Tipear _DIMORDINATE desde la línea de comandos

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En la Figura se muestran las coordenadas en las que se encuentra ubicado el

triángulo, tanto en X como en Y

Cota de línea de base

Las cotas de línea de base son conjuntos de dimensiones cuyas medidas se toman a

partir de la misma línea base. AutoCAD toma el origen de la primera línea de

referencia de cada cota como origen de la primera línea de referencia de la cota

siguiente. Para crear una cota de línea de base debe existir previamente una cota

lineal asignada al objeto.

Escoger el icono (Linea Base) ó Menú Acotar => línea Base

Tipear _DIMBASELINE desde la línea de comandos

Cota Continua

Las cotas continuas son conjuntos de dimensiones encadenadas, se diferencian de

las cotas de línea de base porque toman el origen de la segunda línea de referencia

de cada cota como origen de la primera línea de referencia de la cota siguiente, al

igual que la anterior debe existir previo una cota lineal.

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Escoger el icono (Cota Continua ) ó Menú Acotar => Continua

Tipear _DIMCONTINUE desde la línea de comandos

Marca de Centro

Marca el centro de una circunferencia o un arco.

Escoger el icono (Marca de Centro) ó Menú Acotar => Marca de Centro

Tipear _DIMCENTER desde la línea de comandos

Directriz rápida

Una directriz conecta una anotación con algún elemento de un dibujo. Las directrices

y sus anotaciones son asociativas es decir que al modificar la una, se actualiza la

otra. Al añadir el texto este se ubica automáticamente junto al punto final de la línea

directriz.

Escoger el icono (Directriz rapida) ó Menú Acotar => Directriz

Tipear _LEADER desde la línea de comandos

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Cota rápida

Aplica el estilo de acotamiento actual al objeto seleccionado.

Editar Cotas

Permite editar las cotas y cambiar algunas de sus propiedades

Escoger el icono (Editar Cotas)

Tipear _DIMEDIT desde la línea de comandos

Editar Textos de Cotas

Permite editar el texto de las cotas

Escoger el icono (Editar texto de Cota)

Tipear _DIMEDIT desde la línea de comandos

Alinear texto de cota

Alinea los textos de las cotas

Escoger Menú Acotar => Alinear Texto

Tipear _DIMTEDIT desde la línea de comandos

Para colocar cotas lineales:

1. Ejecutar el comando cota lineal

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2. Designe el origen de la primera línea de referencia o <designar objeto>:

activando la referencia a objetos Punto Final seleccionar el punto marcado

como 1 en la figura 179.

3. Designe el origen de la segunda línea de referencia: activando la referencia a

objetos Punto Final seleccionar el punto marcado como 2 en la figura 179.

4. Designe ubicación de línea de cota o

[textoM/Texto/ángUlo/Horizontal/Vertical/Girar]: hacer clic cerca del punto

marcado como 3 en la figura 179

Figura 179

El resultado se observa en la figura 180.

Figura 180

Para crear una cota de radio:

1. Ejecutar el comando cota de Radio

2. Designe un arco o un círculo: seleccionar el borde del arco mostrado en la

figura 181

3. Definir la ubicación de la cota hacia el lado derecho del arco, como se muestra

en la figura 181.

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Figura 181

Para crear una cota de longitud de arco:

1. Ejecutar el comando cota de longitud de arco

2. Seleccionar el arco indicado en la figura 182

3. Arrastrar el cursor hacia arriba, y hacer clic en el sitio aproximado indicado en

la figura 182.

Figura 182

Para crear una cota de línea de base:

1. Crear la cota lineal indicada en la figura 183.

Figura 183

2. Ingresar a la caja de dialogo de estilos de cotas y en la casilla Intervalo de

línea de base escribir el valor 4

3. Menú Acotar => línea de base

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4. Seleccionar el punto final como indica la figura 184.

Figura 184

5. Seleccionar el punto adicional indicado en la figura 185.

Figura 185

Para colocar una directriz

1. Ejecutar el comando directriz rápida

2. Hacer clic en el sitio aproximado marcado como 1

3. Hacer clic en el sitio aproximado marcado como 2

4. Hacer clic en el sitio aproximado marcado como 3

5. Tras la solicitud, precisar anchura del texto: presionar Enter

6. Indique primer línea de texto: escribir Pozo de producción

7. Presionar Enter, hasta salir del comando.

Figura 186

Page 123: Manual Autocad 2006

Capitulo 5

Definición y creación de Bloques

Los bloques facilitan la manipulación y organización de los objetos. Un bloque es una

colección de objetos agrupados para formar una sola entidad. Los bloques se

pueden insertar en diferentes partes del dibujo, e incluso se pueden insertar en otros

archivos, además los bloques se pueden descomponer y/o modificar, sus partes y

luego volver a redefinirlos.

Los bloques simplifican el proceso del dibujo, por ejemplo con los bloques se puede:

Crear una biblioteca de símbolos.

Inserción, reubicación y copia de bloques en el dibujo como componentes y

no como objetos individuales.

Ahorra espacio en disco almacenando todas las referencias a un mismo

bloque.

Se puede utilizar el mismo bloque para ser insertado en varios archivos de

otros proyectos.

Cada vez que se inserte un bloque se le puede asignar un factor de escala y un

ángulo de rotación.

Cuando un bloque se ha definido en la capa 0 y se le ha asignado el color por

defecto de la capa y tipo de línea PorCapa, al insertarlo en la capa actual asume el

color y tipo de línea de esta capa.

Con los bloques es posible generar librerías personalizadas que pueden ser colocadas

en las paletas de herramientas, lo cual permitirá que estas se encuentren disponibles

todo el tiempo en cualquier dibujo o proyecto.

Creación de bloques

1. Abrir el archivo Símbolos varios.dwg

2. Utilizando los comandos de dibujo aprendidos, crear los objetos indicados en

la figura 187, 188 y 189.

Para la figura 187, usar el comando polígono para crear el triangulo, escoger

la opción lado para definirlo.

Figura 187

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Para la figura 188, dibujar el triangulo con el comando polígono, el ángulo de

inclinación es de 20 grados. El arco debe ser creado con la opción inicio, fin,

ángulo, el ángulo debe ser de -45 grados.

Figura 188

Para la figura 189; la línea de 4.47 unidades tiene una inclinación de 63

grados.

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Figura 189

Para crear bloques:

3. Escoger el icono (Crear Bloque) ó menú Dibujo => Bloque =>

Crear

Tipear BLOQUE desde la línea de comandos

4. En la caja de dialogo Definición de Bloque, En Casilla Nombre: escribir

dirección

5. En Sección Punto Base, opción Designar punto: Activar la referencia a objetos

Punto Medio y seleccionar el sitio marcado con el número 1 en la figura 190.

6. En Sección Objetos, opción Designar Objetos: Seleccionar los objetos de la

figura 190

7. Activar opción Convertir en bloque

8. En Sección Unidades de Arrastrar y soltar: escoger milímetros

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Figura 190

9. Presionar el botón Aceptar

10. Utilizando el procedimiento indicado, crear un bloque con el objeto indicado

en la figura 191, con las características:

Nombre del bloque: dirección 1

Punto de inserción: punto marcado como 1

Convertir el objeto en bloque

Unidades de inserción: milímetros

Figura 191

Bloques dinámicos (Solo AutoCAD 2006 y 2007)

Los bloques dinámicos pueden ser editados y adaptados de acuerdo a los

requerimientos del diseño. Las ventajas principales de usar los bloques dinámicos

son:

Se crear una sola definición de bloque a la cual se le puede cambiar las

dimensiones, cuando el modelo del símbolo es el mismo, pero las medidas

cambian.

Se pueden crear copias de uno o varios objetos de un bloque.

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Es posible cambiar la orientación de los bloques de acuerdo a los

requerimientos de diseño, sin tener que usar los comandos de edición

tradicionales.

Uno o varios objetos de un bloque pueden cambiar su posición o escala

cuando el bloque cambia sus dimensiones.

Cambiar el punto de inserción del bloque evitando usar los comandos de

edición tradicionales.

Para crear un bloque dinámico:

1. Seleccionar el bloque llamado Dirección y hacer clic con el botón derecho

sobre este.

2. En el submenú escoger opción Editor de Bloques

3. En la pantalla que aparece a continuación, escoger No

En el siguiente procedimiento se configurará el bloque dirección para que se pueda

cambiar la orientación hacia derecha, izquierda y hacia abajo.

4. En la paleta de Creación de Bloques, activar la pestaña Parámetros

5. Escoger la opción Parámetro de Simetría

6. Escoger el punto marcado como 1 y luego el punto marcado 2, de acuerdo a

la figura 192.

Figura 192

7. Tras la solicitud de ingresar colocar la etiqueta, definir cualquier punto en la

pantalla cerca del bloque.

Figura 193 Figura 194

8. En la paleta de creación de bloques activar la pestaña Acciones

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9. En el listado de acciones escoger Acción de Simetría

10. Tras la solicitud de seleccionar un parámetro, seleccionar la etiqueta Estado

de simetría.

11. Tras la solicitud de seleccionar los objetos, escoger los elementos que

conforman el bloque (sombreado y polígono).

12. Tras la solicitud de colocar la etiqueta de la acción, colocarla en cualquier

parte cerca del bloque, observar figura 194.

13. Presionar el botón Cerrar Editor de bloques

14. Salvar los cambios realizados.

Para ejecutar la acción dinámica del bloque.

15. Seleccionar el bloque, observar la flecha de color azul, que esta en el extremo

del mismo.

Figura 195 Figura 196

16. Presionar la flecha azul, y observar que la orientación del bloque cambia de

acuerdo a la dirección de la flecha.

Hasta el momento las propiedades dinámicas permiten cambiar la orientación del

bloque hacia arriba o abajo. A continuación se agregara una propiedad dinámica que

permita rotarlo hacia la derecha o izquierda.

1. En la pestaña parámetros escoger parámetro de rotación.

2. Tras la solicitud, indique punto base, con la referencia a objeto punto medio,

definir el punto marcado como 1.

3. Tras la solicitud precise el radio del parámetro, utilizando la referencia a

objeto punto final, definir el punto marcado como 2.

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Figura 197

4. Tras la solicitud indique el ángulo de rotación escribir 90

5. Colocar la etiqueta en la ubicación aproximada indicada en la figura 198.

Figura 198

6. Activar la pestaña acciones

7. Seleccionar el icono Acción de rotación

8. Seleccionar el parámetro de rotación

9. Seleccionar los objetos que componen el bloque

10. Definir la posición de la etiqueta

Esta propiedad dinámica permitirá rotar el bloque libremente. Sin embargo,

debido a que este bloque va a ser insertado en direcciones específicas, se

requiere indicarle al programa los ángulos de rotación exactos requeridos,

para evitar tener que introducir los valores de ángulos de rotación

manualmente.

A continuación se creara una lista sobre el bloque que permite al usuario

seleccionar las opciones de ángulos de rotación a las cuales tendrá acceso.

11. Seleccionar el bloque e ingresar al editor de bloques.

12. En la paleta de creación de bloques escoger la pestaña Parámetros

13. Escoger la opción Parámetro de consulta

14. Hacer clic sobre el sitio indicado en la figura 199, para colocar la etiqueta del

parámetro.

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Figura 199

15. Activar la pestaña Acciones

16. Escoger el icono Acción de consulta

17. Seleccionar el parámetro consulta

18. Definir la posición de la etiqueta de la acción

19. Se desplegara una caja de dialogo llamada Tabla de consulta de propiedad.

20. Hacer clic en el botón Añadir Propiedades

21. Seleccionar la opción Rotación en el listado de propiedades de parámetro.

22. Seleccionar la opción Añadir propiedades de entrada

23. Precios el botón Aceptar

24. Escribir los valores de ángulos indicados en la figura 200 y seleccionar las

opciones indicadas.

Figura 200

25. Presionar el botón Aceptar

26. Salir del editor de textos grabando los cambios en el bloque.

Para cambiar la rotación del bloque:

1. Seleccionar el bloque. Y observar que se despliega una flecha hacia abajo,

observar figura 201.

2. Hacer clic sobre la flecha indicada y observar los valores de ángulos.

3. Escoger el valor de ángulo deseado.

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Figura 201

4. Grabar los cambios en el archivo.

5. Aplicar funcionalidades dinámicas de rotación al bloque dirección 1

El punto de inserción el punto marcado como 1

La acción de rotación debe establecerse en 360 grados de rotación

Los valores de ángulos ingresados en el listado de opciones son los que se

muestran en la figura 202.

Figura 202

Bloques con Atributos

Los atributos son rótulos interactivos mediante los cuales se puede enlazar

información alfanumérica a un bloque. Al insertar un bloque con atributos variables,

AutoCAD solicitará que se escriban los datos con los cuales vaya a almacenarse el

bloque, posteriormente el usuario podrá sacar un listado en una tabla con

información del mismo.

Escoger Menú Dibujo => Bloque => Definir Atributos

Tipear _DDATTDEF desde la línea de comandos.

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1. Abrir el archivo Símbolos varios

2. Copiar a la paleta de herramientas el estilo de texto contenidos (para este

procedimiento referirse a, paletas de herramientas de estilos, pagina 122 )

3. Ingrese los valores indicados en la figura 203

Figura 203

La sección modo de atributo muestra los tipos de atributos:

Invisible: cuando esta activado inserta el bloque, solicita los datos asignados

al bloque pero no despliega los atributos en la pantalla.

Constante: si la casilla Valor tiene asignado algún valor, AutoCAD siempre

insertará el bloque con el mismo valor de atributo.

Verificar: verifica el valor del atributo al insertar el bloque. Es decir que

pregunta por el mismo valor dos veces.

Predefinido: sugiere un valor por defecto, pero el usuario puede cambiarlo.

La sección Atributo muestra las casillas, identificador que es el nombre del

atributo, siempre se mostrará en letras mayúsculas. En la casilla Solicitud se

debe ingresar la frase con la cual se requiere que AutoCAD pregunte por el

valor del atributo. En la casilla Valor insertará un valor constante de atributo.

Opciones de Texto esta sección muestra la configuración de los textos con

los cuales serán representados los atributos.

Punto de inserción despliega las coordenadas en las cuales se insertan los

atributos.

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1. Presionar el botón Designar Punto y hacer clic en un punto aproximado al

definido en la figura 204.

Figura 204

2. Presionar el botón OK.

3. Volver al cuadro de dialogo de definición de atributos y configurar:

En la sección Modo de atributo activar Invisible

En la casilla Identificar: escribir Costo

En la casilla Solicitud: escribir Ingrese costo en dólares

El estilo de texto a usar es contenido

Activar a la opción Alinear por debajo del atributo anterior

4. Presionar el botón Aceptar.

5. Crear un bloque llamado silenciador, seleccionando todos los elementos de

la figura 204 incluyendo los atributos, costo y tipo.

El punto de inserción del bloque es el punto marcado como 1 en la figura 205.

Escoger la opción Convertir el bloque

Escala de inserción en milímetros

Figura 205

Solo por esta ocasión, cuando el bloque pregunte por los valores de los

atributos presionar el botón Aceptar sin ingresar ningún valor. (La razón es

porque aun el bloque no es insertado en un plano).

En el siguiente procedimiento se convertirá el bloque en dinámico para poder

cambiar su tamaño a las siguientes dimensiones: 12 x 16 y 6 x 8.

6. Crear un parámetro Parámetro Polar.

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7. Definir el parámetro en la dirección indicada en la figura 206 (comenzar de

abajo hacia arriba)

Figura 206

8. Crear la acción de escala

9. Definir un listado para cambiar las medidas del bloque (utilizar la opción

Polar distancia)

Figura 207

10. Crear una acción dinámica de rotación, la dirección del parámetro debe ser la

misma que la indicada e la figura 206.

El resultado de las funciones dinámicas se observa en la figura 208.

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Figura 208

11. Grabar los cambios en el archivo.

Para una mejor compresión sobre el manejo y creación de bloques, en este

ejercicio los bloques han sido creados en un dibujo exclusivo para el efecto. Sin

embargo los bloques pueden ser creados en cualquier dibujo, incluso en el mismo

dibujo para el cual serán utilizados.

Paletas de Herramientas

Las Paletas de Herramientas permiten al usuario tener acceso directo a los

comandos, estilos, sombreados y bloques que usan con frecuencia para editar y

diseñar los planos.

Las Paletas de Herramientas pueden configurarse para que se oculten cuando no se

estén usando, por lo tanto se la mantiene activa y se optimiza la interfase de diseño,

porque no es necesario que tener muchas barras de herramientas abiertas, además

de que en una sola Paleta pueden colocarse los comandos más usados.

Las Paletas de Herramientas tienen una barra azul del lado izquierdo que muestra

una serie de opciones que permiten definir la configuración de presentación en la

pantalla:

La opción cierra la paleta.

La opción Oculta la paleta.

La opción Define las propiedades de visualización de la paleta.

Creación de librerías de Bloques con las paletas de herramientas

El usuario puede personalizar sus propias librerías de símbolos y colocarlos en las

paletas de herramientas para que estos se encuentren disponibles en todo momento

para ser utilizados en cualquier dibujo o proyecto.

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Para crear una paleta de bloques:

1. Abrir el dibujo símbolos varios.

2. Escoger el icono (Design Center) ó menú Herramientas =>

DesignCenter

3. Activar la pestaña Dibujos abiertos

4. En la sección Lista de Carpetas, buscar el archivo símbolos varios.dwg

5. Desplegar las opciones del archivo y escoger la opción Bloques, el resultado

obtenido se muestra en la figura 209.

Figura 209

6. Ubicando el cursor en cualquier parte sobre la sección del lado derecho del

DesignCenter (sin seleccionar ningún objeto), hacer clic con el botón derecho

del mouse.

7. En el Submenú que se despliega a continuación, escoger opción Crear Paleta

de Herramientas.

Observar que en la paleta de herramientas se agrega una nueva pestaña

llamada símbolos varios.

Figura 210

Para agregar nuevo bloque a una paleta de herramientas existente:

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1. Abrir el archivo símbolos mecanicos.dwg

2. Convertir el objeto definido en este archivo en un bloque. El nombre del

bloque debe ser llave mecánica.

3. Grabar los cambios en el archivo.

4. Abrir la paleta de herramientas Símbolos varios

5. Seleccionar el bloque y hacer clic con el botón derecho

6. Escoger opción Copiar

7. Activar la paleta de herramientas símbolos varios.

8. Hacer clic con el botón derecho del Mouse sobre esta

9. En el submenú escoger opción Pegar. El bloque se agregara a la paleta.

El resultado se observa en la figura 211

Figura 211

Paletas de herramientas de Estilos

Es posible guardar en una paleta de Herramientas los estilos que se usan como

estándar para el diseño, por ejemplo: estilos de textos, líneas, líneas múltiples etc.

Para crear una paleta de herramientas de Estilos

1. Ubicar el cursor sobre la paleta de herramientas.

2. Sobre cualquiera de las pestañas, hacer un clic con el botón derecho del

Mouse.

3. Escoger la opción Nueva Paleta de Herramientas

4. Escribir Estilos en el nombre.

En el siguiente procedimiento se va a tomar los estilos de texto y líneas

múltiples creadas en el archivo esquema funcionamiento central

geotermica, y se van a colocar en una paleta de herramientas.

5. Abrir el archivo esquema funcionamiento central geotermica.dwg

6. Realizar un acercamiento sobre cualquiera de los textos del dibujo

7. Escoger cualquiera de los textos y arrastrarlo hasta la paleta estilos

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8. En la paleta de estilos hacer clic derecho sobre el estilo de texto y escoger

Propiedades

9. En la casilla nombre escribir el nombre del estilo por ejemplo contenidos.

10. Realizar el mismo procedimiento con los otros estilos existentes.

Figura 212

Paletas de herramientas de Comandos

Es posible colocar en una paleta de herramientas los comandos que se usan con más

frecuencia.

1. Crear una nueva paleta llamada Comandos

2. en el dibujo identificar objetos que hayan sido dibujados con los comandos

línea, poli línea, arcos, circulo.

3. Arrastrar los objetos hacia la paleta de herramientas de Comandos.

El resultado se observa en la figura 213.

Figura 213

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Paletas de herramientas con Sombreados

Es posible colocar los sombreados estándar o de tipo gradiente sobre una paleta de

herramientas.

Para colocar un sombreado gradiente sobre la paleta estilos.

1. Ubicar un sombreado con gradiente sobre el dibujo

2. Arrastrar el sombreado sobre la paleta estilos

El resultado se observa en la figura 214

Figura 214

Personalización de Paletas de herramientas

Debido a que es posible crear y tener muchas paletas de herramientas, existe una

opción que permite organizarlas en grupos, los cuales pueden activarse o

desactivarse en cualquier momento según los requerimientos del usuario.

En el siguiente ejemplo, se creara un grupo de paletas llamado Industrial, en el

cual solo se incluirán las paletas: Comandos, Estilos y Símbolos varios

1. Sobre la barra Azul de la paleta de herramientas, hacer clic con el botón

derecho del Mouse y escoger opción Personalizar

2. En la ventana de la derecha en la sección Grupos de paletas

3. Hacer clic con el botón derecho y escoger Nuevo Grupo

4. Colocarle como Nombre Industrial

5. Luego desde la ventana del lado izquierdo seleccionar la paleta Comandos y

arrastrarla debajo del grupo Personales

6. Realizar el mismo procedimiento con las otras dos paletas.

7. Aceptar los cambios y Cerrar la caja de dialogo

8. hacer clic sobre la opción Propiedades en la paleta de herramientas y

observar que aparece listado el grupo personal.

Observar la figura 215.

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Figura 215

9. Para volver a visualizar todas las paletas en la paleta de herramientas; clic

derecho sobre la franja azul y escoger opción Todas las Paletas.

Importar y Exportar Paletas de herramientas

Debido a que una compañía puede tener varios usuarios que realicen el mismo tipo

de diseño, una forma de estandarizar los colores, estilos y simbología que se usa en

los proyectos, es creando librerías en las paletas de herramientas y compartiéndolas

entre los usuarios, adicionalmente este proceso guarda las paletas como un respaldo.

Para exportar una paleta de herramientas.

1. Entrar a la caja de dialogo de personalización de Paletas de Herramientas

2. En la sección Paletas de Herramientas escoger la paleta Estilos, y hacer clic

con el botón derecho del Mouse.

3. Escoger Opción Exportar

4. En la ruta donde haya decido guardar los archivos se crean una carpeta y un

archivo.

Figura 216

La carpeta contiene las imágenes que se despliegan en las paletas, el archivo

con extensión xtp, contiene las definiciones de los comandos.

Para importar una paleta de herramientas

5. Colocar en una ubicación especifica la carpeta de imágenes y el archivo xtp.

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6. Entrar a la caja de dialogo de personalización de Paletas de Herramientas

7. En la sección Paletas de Herramientas escoger la paleta Estilos, y hacer clic

con el botón derecho del Mouse.

8. Escoger Opción Importar y seleccionar el archivo con extensión xtp.

Insertar bloques en los dibujos

Los bloques pueden insertarse varias veces en un dibujo y en diferentes ubicaciones.

Se insertan desde las paletas de herramientas, cuando no exista una definición

previa del bloque en el dibujo en el cual se lo requiere insertar, sin embargo si se

necesita insertar varias veces en el mismo dibujo, puede arrastrárselo desde las

paletas de herramientas cada vez que se requiera. También se inserta bloques desde

el icono que se encuentra en la barra de herramientas de dibujo, esta opción solo se

puede usar si es que la definición del bloque ya existe en el dibujo (es decir si el

bloque ha sido creado en ese dibujo, o ya ha sido previamente insertado).

Para insertar bloques desde las paletas de herramientas:

1. Abrir el dibujo Esquema de central geotermica.dwg

2. Colocar como actual la capa otros e inutilizar la capa cotas

3. Abrir la paleta de herramientas Símbolos varios

4. Seleccionar el bloque dirección 1

5. Arrastrarlo y soltarlo en la ubicación aproximada indicada en la figura 217.

Figura 217

6. Utilizando el procedimiento ya indicado insertar el mismo bloque desde la

paleta de herramientas en las ubicaciones y ángulos indicados en la figura

218.

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Figura 218

7. Completar el dibujo insertando el bloque dirección en el sitio indicado en la

figura 219,

Figura 219

Para insertar bloques desde el icono (insertar bloque)

1. Seleccionar el icono (Insertar Bloque) en la barra de herramientas de

dibujo.

2. En la caja de dialogo Insertar Bloque escoger las opciones que se indica en la

figura 220.

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Figura 220

3. Presionar el botón Aceptar.

4. Insertar el bloque en la ubicación aproximada indicada en la figura 221 y

cambiar la dirección.

Figura 221

5. Utilizando cualquiera de las opciones aprendidas para insertar bloques,

insertar el bloque dirección en los sitios indicados en la figura 222.

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Figura 222

Para insertar bloques con atributos

1. Colocar como actual la capa Agua-Vapor

2. Seleccionar el bloque silenciador desde la paleta de herramientas símbolos

varios.

3. Arrástralo y soltarlo en el punto final del segmento de línea múltiple indicado

en la figura 223.

Figura 223

4. Se desplegara la caja de dialogo Editar atributos.

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Figura 224

Ingresar los valores indicados en la caja de dialogo de la figura 224,

5. Presionar el botón Aceptar. Debido a que el atributo tipo es un atributo

estándar, este valor será visualizado en pantalla.

Figura 225

6. Insertar otro bloque silenciados en la ubicación indicada en la figura 226.

Tomar en cuenta lo siguiente:

Para insertar este bloque usar el icono insertar bloques (puesto que esta

opción permite ingresar por teclado valores exactos de distancia).

Activar la opción RASTREO para poder colocar el bloque en la posición exacta

indicada en la figura.

El valor del atributo de costo es 250

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Figura 226

7. Completar el dibujo como lo indica la figura 227. el tamaño del silenciador es

de 6 x 8 y el costo de 150

Figura 227

Para editar el valor de un atributo.

1. Hacer doble clic en cualquier parte sobre el bloque del cual se requiera

cambiar el valor.

Figura 228

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En la caja de dialogo Editor de atributos mejorado se puede cambiar los

valores de los atributos, además de otras propiedades como tipo de texto,

color del texto, capa etc.

Para cambiar el modo de un atributo

1. Escribir en la ventana de comandos BATTMAN

2. En la caja de dialogo Administrador de atributos de bloque escoger en el

listado de atributos el que se requiere cambiar.

3. Presionar el botón Editar

4. En la pestaña Atributo, cambiar el modo.

Cuando el modo de un atributo es cambiado esto afecta a todas los bloques que

están insertados en el dibujo, bajo la misma definición.

Extracción de atributos a Tablas (Solo AutoCAD 2006 y 2007)

Es posible extraer los valores de los atributos a objetos tablas de AutoCAD, lo cual

permite generar planillas de reportes y realizar operaciones básicas como sumar,

promediar, crear ecuaciones etc.

Los listados en tablas pueden ser generados tanto en el entorno modelo como en las

presentaciones (layouts).

Para crear un reporte a una tabla de atributos en tablas en una presentacion

(layout):

Debido a que ya tenemos un estilo de tabla creado (referirse a la página 23, Estilos

de tablas), utilizaremos este para crear el reporte de atributos.

Para extraer los atributos de bloques en una tabla de AutoCAD

1. Abrir el archivo Esquema funcionamiento Central Geotermica

2. Activar la presentacion G-001 Esquema funcionamiento Central

Geotermica. Observar figura 229.

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Figura 229

3. Escoger Menú Herramientas => Extracción de Atributos

4. Escoger opción

5. Presionar el botón Siguiente

6. Escoger opción Dibujo Actual

7. Presionar el botón Siguiente

8. Escoger las opciones indicadas en la caja de dialogo de la figura 230.

Figura 230

Se debe seleccionar los bloques de los cuales se requiere generar el reporte, y

los atributos a extraer, por defecto todos los atributos y bloques se

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encuentran seleccionados. En este caso solo se generará un reporte de los

bloques silenciador.

9. Presionar el botón Siguiente

10. Escoger la opción Tabla de AutoCAD, en caso que se requiera exportar a un

archivo de Excel, puede activar la opción Archivo Externo.

11. Presionar el botón Siguiente

12. Escoger las opciones indicadas a continuación

Figura 231

13. Presionar el botón Siguiente

14. Presionar el botón Finalizar. Se mostrará un cuadro de advertencia,

indicando que la tabla de actualizarse cada vez que se haga un cambio sobre

los atributos.

15. Definir la ubicación de la tabla en la ubicación indicada en la figura 232.

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Figura 232

Para actualizar la tabla de atributos.

1. Cambiar el costo del bloque silenciador de 6 x 8 a 160

2. En la pantalla se desplegara el siguiente mensaje.

Figura 233

3. Hacer clic sobre la opción Actualizar datos de tabla.

La tabla de atributos tiene que actualizarse, cada que se realice cualquier

cambio que afecte los valores de los atributos que están en el listado de la tabla.

Insertar formulas en tablas:

1. Primero debe insertarse las celdas en las cuales se requiere colocar el

resultado de las formulas. Seleccionar la celda indicada en la figura 234,

haciendo un solo clic sobre esta.

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Figura 234

2. Hacer clic con el botón derecho del Mouse

3. En el submenú escoger Insertar Fila, opción debajo

4. Ubicar el cursor sobre la última celda de la columna que contiene los valores

de los costos, y hacer un clic sobre esta para seleccionarla.

5. Hacer un clic con el botón derecho del Mouse y escoger en el submenú

Fórmula

6. Escoger opción Suma

7. Abrir una ventana de selección que cubra todos los valores numéricos

indicados en la figura 235.

Figura 235

8. Se desplegará entonces el editor de texto indicando la formula

correspondiente.

Figura 236 Figura 237

9. Presionar el botón Aceptar

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Ejercicio 4 (Ejercicio General)

1. Abrir el archivo Esquema funcionamiento central Geotermica

2. Activar el entorno Modelo y colocar como actual la capa textos

3. Completar el ejercicio como indica la figura 238

Figura 238

4. Colocar como actual la capa agua175

5. Completar el dibujo como indica la figura 239

Las características del sombreado que debe aplicarse son:

Patrón: MUDST

Angulo: 45

Escala: 0.2

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Figura 239

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Capitulo 7

Impresión y publicación de dibujos

AutoCAD cuenta con herramientas específicas que permiten a los usuarios optimizar

el proceso de impresión de los dibujos. Las opciones importantes que deben

configurarse son:

Creación de presentaciones (layouts)

Publicación de dibujos

Impresión de dibujos

Creación de presentaciones (Layouts)

Referirse a página 19, Creación de presentaciones (Layouts)

Creación y modificación de Ventanas

Las ventanas delimitan los detalles del dibujo que requieren visualizarse en una

presentación o Layout, pueden existir varias ventanas en una presentación.

En el entorno modelo se utilizan para dividir la ventana de dibujo en varias ventanas

de tal forma que cada una permita visualizar un detalle diferente del dibujo.

La barra de herramientas Ventanas Graficas de la figura 240, muestra las

herramientas necesarias para la creación de las ventanas de impresión en una

presentación.

Figura 240

Para crear nuevas ventanas en una presentación:

1. Abrir el dibujo Esquema funcionamiento central geotermica.dwg

2. Activar la presentación G-001 Esquema funcionamiento central

geotermica.dwg.

3. Escoger icono (Ventana) en barra de herramientas ventana grafica.

4. Abrir una ventana del tamaño indicado en la figura 241.

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Figura 241

Para crear una ventana de forma irregular:

1. Con el comando circulo dibujar un círculo en el sitio indicado en la figura 242.

Figura 242

2. Escoger icono (Convertir Objeto en Ventana)

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3. Seleccionar el círculo dibujado en el paso anterior.

4. Mostrara una ventana en forma de círculo, tal como lo indica la figura 243.

Figura 243

5. Crear dos ventanas adicionales de forma rectangular tal como se muestra en

la figura 244.

Figura 244

Para modificar el tamaño de una ventana:

Hacer clic sobre el borde de la ventana hasta que se muestre seleccionada.

Para modificar el tamaño de la ventana debe seleccionar uno de los nodos que se

despliegan en los extremos de la ventana y mover el cursor en el sentido en el cual

se requiere cambiar el tamaño de la ventana.

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Figura 245

Para asignar escalas a las ventanas de impresión:

La escala se Indica de la siguiente manera: <Unidades> Ploteo o trazado = Unidades

de dibujo. Siendo <Unidades> milímetros o pulgadas, según se haya especificado en

el tamaño del papel.

Por ejemplo, si el tipo de unidad seleccionado es milímetros, y las unidades de dibujo

se consideran también milímetros y se responde con los valores:

MM ploteados = Unidades de dibujo

1.75 1

Es decir que 1.75 mm del trazado o ploteo equivalen a 1 mm de dibujo.

Si las unidades del trazado fueran pulgadas, se puede coger la escala en pies y

pulgadas. Así por ejemplo, 1/6" = 1", que significa que 1/6 de pulgada de trazado

equivale a 1 pie de dibujo.

Definir escalas en ventanas

Las escalas de impresión en las ventanas se indican de la siguiente manera:

1. En la barra de estado de AutoCAD hacer clic sobre el botón .

Luego este botón cambiara con la palabra .

2. Activar la primera ventana creada, haciendo un clic dentro de esta.

3. Ejecutar el comando Zoom

4. En la ventana de comando escribir 1000/750xp (esto significa que la

ventana será configurada a una escala de 1:750).

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Figura 246

5. Seleccionar la ventana rectangular de lado derecho.

6. Realizar un Zoom ventana sobre el área indicada en la figura 247.

Figura 247

7. Activar el comando Zoom

8. En la ventana de comando escribir 1000/250xp (la ventana será configurada

a escala 1:250)

9. Escoger la tercera ventana rectangular y configurarla a escala 1:500.

10. Colocar el detalle que se indica en la figura 248.

Figura 248

11. En la ventana redonda colocar un detalla del silenciador centrifugo a cualquier

escala.

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Figura 249

Colocar nuevamente las ventanas en entorno papel (presionar el botón

hasta que cambie a PAPEL).

No existe un limite de cantidad de ventanas que pueda tener una presentacion,

también se puede configurar una sola ventana.

Crear presentaciones con detalles de varios planos

La pestaña Dibujos de Recurso, permite la coordinación de los dibujos debido a

que posibilita crear presentaciones con detalles de diferentes planos, las cuales

serán actualizadas a medida que los dibujos originales son cambiados.

Este procedimiento facilita al Gerente o Coordinador de proyectos crear sus propias

presentaciones de impresión en el momento que lo requiera y de varios diseños, que

pueden o no pertenecer al mismo conjunto de dibujos.

Para trabajar con la funcionalidad indicada, previamente deben crearse VISTAS en

el entorno MODELO, estas vistas son las que contienen los detalles que se definirán

como ventanas en la presentacion.

Creación de Vistas

Se denomina vista a una ampliación, posición y orientación específica del dibujo. En

cada sesión de dibujo puede restablecer la última vista mostrada en cada ventana

gráfica y hasta 10 vistas anteriores.

Para crear Vistas:

1. Abrir el archivo Esquema Funcionamiento central geotermica.dwg

2. Activar el entorno modelo

3. Escoger Menú Ver => Vistas Guardadas

4. En la caja de dialogo Vistas, presionar el botón Nuevo

5. Definir las opciones indicadas en la caja de dialogo de la figura 250.

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Figura 250

6. Activar la opción Definir ventana

7. Abrir una ventana de selección en el área indicada en la figura 251.

Figura 251

8. Presionar el botón Aceptar

9. Para probar si la vista creada esta definida correctamente, puede presionar el

botón definir como actual.

10. Realizar un Zoom Extensión.

11. Grabar los cambios en el dibujo.

12. Abrir el archivo símbolos varios.dwg

13. Crear una vista como indica la figura 252. la Vista se llama Silenciador

Centrifugo.

Figura 252

14. Abrir el archivo símbolos mecanicos.dwg

15. Crear una vista como indica la figura 253. La vista se llama, Llave

mecánica.

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Figura 253

Un dibujo puede tener varias vistas.

Etiquetas para ventanas

Las etiquetas para ventanas son bloques con campos y/o atributos que automatizan

y estandarizan la información de las ventanas en las presentaciones. Para optimizar

el uso de las etiquetas para ventanas se deben configurar como parte de las

plantillas de los conjuntos de planos.

1. Abrir la plantilla del conjunto de planos (esquemas.dwt)

2. Dibujar los elementos que se indican en la figura 254

Figura 254

El radio del circulo es de 12 unidades, mientras la línea de 300 unidades.

3. Utilizando el estilo de texto rotulo, crear un atributo llamando No_Ventana y

colocarlo en el centro del círculo.

Los siguientes atributos serán creados para que extraigan la información del

conjunto de planos automáticamente a través de campos.

4. Ingresar a la caja de dialogo de creación de atributos

5. En la sección Modo, colocar como Predefinido

6. En la casilla Identificador escribir el nombre del atributo TITULO_VISTA

7. En la casilla Valor presionar el icono

8. En la sección Nombres de Campo escoger Marcador de posición de

Conjunto de planos.

9. En la sección Tipo de Marcador escoger Titulo de Vista.

10. En formato escoger Mayúscula inicial

11. Definir la ubicación del Atributo tal como lo indica la figura 255

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12. Siguiendo el mismo procedimiento ya indicado, crear un atributo que use el

campo Escala de Ventana Gráfica con formato Usar nombre de escala

Figura 255

13. Una vez definidos todos los elementos, crear un bloque llamado etiqueta,

que incluya tanto los objetos como los atributos. Dejar activa la opción

suprimir el bloque.

Cuando se crea el bloque, asegurarse que el punto de inserción se

encuentre a una distancia prudente de los objetos que conforman la etiqueta,

por ejemplo en este caso en concreto el punto de inserción del bloque debe

estar a una distancia de unas 2 unidades sobre el cuadrante superior del

círculo.

14. Grabar la plantilla esquemas.dwt y cerrarla.

Un archivo plantilla puede tener varios bloques que tengan diferentes

tipos de etiquetas.

Para configurar la etiqueta creada en el proyecto actual.

1. Abrir el Administrador de Conjuntos de Planos.

2. Seleccionar el nombre del proyecto actual

3. Ingresar a las Propiedades del Proyecto

4. En la sección Conjunto de Planos, en la casilla Bloque de etiqueta para

vistas, hacer clic sobre el botón

5. En la casilla indicar el nombre del archivo de dibujo, escoger la plantilla

esquemas.dwt

6. Escoger la opción Escoger Bloque en el archivo de dibujo

7. Seleccionar el bloque etiqueta

8. Presionar el botón Aceptar

Configuración de escalas por defecto

AutoCAD tiene funciones que facilitan a los usuarios configurar las escalas que usan

con más frecuencia para imprimir. Esta función es útil cuando se insertan vistas

desde la opción Dibujos de recursos.

1. Escribir en la ventana de comandos SCALELISTEDIT

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2. Presionar el botón Añadir

3. Escribir las opciones indicadas en la figura 256

Figura 256

4. Presionar el botón Aceptar.

5. Siguiendo el procedimiento aprendido, personalizar dos escalas a 1:250 y

1:10

Presentacion con detalles de varios dibujos

Para crear una presentación de impresión con vistas de varios dibujos:

1. Crear un Subconjunto llamado Detalles Proyecto.

2. Crear un plano llamado Detalles piezas y Esquemas el número de este

plano es D-001.

3. Abrir el plano creado en el paso anterior.

4. En el administrador de Conjuntos de planos escoger la pestaña Dibujo de

recursos.

5. Hacer doble clic sobre la opción Añadir nueva ubicación

6. Abrir la carpeta Instalaciones Industriales

7. Desplegar las vistas de los archivos; Esquema funcionamiento Central

geotérmica, Símbolos varios, Símbolos mecánicos. Para desplegar los

archivos, observar las figura 256.

Figura 257

8. Seleccionar la vista Turbina de Vapor y arrastrarla hacia la presentación del

diseño abierto.

9. Hacer clic con el botón derecho del Mouse para escoger la escala 1:100

10. Luego hacer clic en el sitio en el cual se requiere colocar la ventana.

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11. A la solicitud ingrese el número de ventana, escribir 01

12. Presionar Enter y observar el resultado.

Figura 258

La figura 258 muestra como automáticamente la ventana asume el nombre de

la vista, y la escala es colocada de acuerdo a la que se seleccionó en el

listado.

13. Insertar las Vistas Silenciador Centrifugo a escala 1:250 y la Vista Llave

metálica a escala 1:10.

Figura 259

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14. Grabar los cambios en el archivo.

Al crear este tipo de configuración de presentaciones se asegura que no

existirán errores cuando se actualicen los archivos originales, puesto que las vistas

se actualizaran automáticamente.

Imprimir presentaciones

Una vez configurada la presentación o presentaciones, se realiza la impresión de los

dibujos definiendo los parámetros principales.

Para imprimir una presentación:

1. Hacer clic sobre la pestaña del nombre de la presentación y en el submenú

escoger Imprimir.

Figura 260

2. Se despliega la caja de dialogo de la figura 261.

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Figura 261

Al asignar una escala específica puede ocurrir que el área de dibujo, sea

mayor o menor al área de trazado. En cada caso o bien se recorta el dibujo

porque no cabe entero, o bien aparece una parte en blanco en el trazado,

porque sobra espacio. Esto se controla mediante una presentación preliminar

parcial.

Para ajustar la escala se activa la opción Ajustar Escala, que consigue que

AutoCAD aproveche toda la superficie disponible en la hoja para efectuar el

trazado del dibujo. En este caso AutoCAD calcula la escala necesaria para que

el dibujo ocupe el máximo posible de la hoja. En caso de que las escalas ya

hayan sido configuradas previamente en las ventanas de presentaciones, no

se debe volver a definir.

Vista previa: Desde esta área se puede visualizar el trazado tal y como

quedará en el tamaño del papel elegido, antes de trazarlo definitivamente.

Esto resulta muy útil para corregir equivocaciones y evitar la repetición del

trazado si no sale como deseaba. Hay dos tipos de visualización que pueden

ser Parcial o completa.

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Publicación de archivos (DWF)

AutoCAD permite publicar las configuraciones de presentaciones en espacio papel de

impresión, no solo de uno sino de varios archivos. Las publicaciones pueden ser

observadas en un visualizador que no requiere de AutoCAD para poder utilizarse,

luego pueden ser enviadas a un plotter o impresora directamente desde el

visualizador.

Adicionalmente el comando de publicación de archivos, permite imprimir archivos en

lote, lo cual representa una ventaja para aquellos usuarios que requieren de imprimir

gran cantidad de planos.

La publicación en formatos DWF puede realizarse desde el administrador de conjunto

de planos o desde el Archivo, opción Publicar.

Para imprimir presentaciones de un conjunto de planos a formatos DWF

1. Abrir el conjunto de planos Instalaciones industriales

2. Asegurarse que todos los planos que pertenecen al conjunto de planos estén

cerrados.

3. Seleccionar el nombre del conjunto de planos

4. hacer clic con el botón derecho del Mouse y escoger opción Publicar

5. Escoger opción Publicar en DWF

6. Guardar el nombre del archivo, preferiblemente utilizando el nombre del

conjunto de dibujos

7. Presionar el botón seleccionar

8. El resultado será un archivo llamado Instalaciones industriales.dwf

9. Al abrir el archivo DWF se comprobara que es un archivo multi hoja que

contiene todos los diseños del conjunto de planos.

En caso de que no se requiera imprimir todos los archivos de un conjunto de

planos, puede seleccionarse nada más los subconjuntos o planos requeridos.

También puede imprimirse un solo dibujo.

Para publicar presentaciones:

1. Abrir el archivo Esquema funcionamiento Central Geotermica.dwg

2. Escoger Menú Archivo => Publicar....

En la caja de dialogo Publicar hojas de dibujo se despliegan inmediatamente

todas las presentaciones existentes en el dibujo que se encuentra físicamente

abierto.

Onzález

Figura 262

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Para agregar nuevas presentaciones a la publicación:

3. Presionar el botón Añadir hojas

4. Seleccionar el archivo Detalles Piezas y Esquemas.dwg

Para eliminar una presentación:

5. Seleccionar en el listado la opción . Lo cual

elimina del lote de archivos la presentacion del entorno modelo del archivo

indicado.

6. Presionar el botón Eliminar.

Para configurar opciones de impresión:

7. Seleccionar la opción Publicar en DWF

8. Presionar el botón Opciones de Publicación…

9. Seleccionar las opciones indicadas en la figura 263.

Figura 263

Al activar la opción Incluir Información de bloque, se podrán seleccionar los

bloques en el archivo DWF y el visualizador permitirá observar la información

de los atributos. (Observar figura 265).

10. En la casilla Archivo de plantilla de bloque escoger la opción Crear

11. En la caja de dialogo Plantilla actual, presionar el botón Examinar bloques.

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12. Se listan todos los bloques existentes en los archivos listados. Escoger las

opciones indicadas en la figura 264.

Figura 264

13. Presionar el botón Guardar

14. Asignar un nombre a la plantilla, por ejemplo bloques.blk. La plantilla guarda

la información relacionada con los bloques y sus respectivos atributos que

serán publicados en los dibujos.

15. Aceptar los cambios

16. Presionar la opción Publicar

17. Tras la solicitud de guardar la lista de planos actual, escoger opción NO. La

lista de planos actual guarda la información de los planos que han sido

enviados a imprimir.

18. Presionar la opción Publicar.

El archivo se abrirá en una aplicación llamada DWF Viewer

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Figura 265

19. En el DWF Viewer activar la opción (Seleccionar).

20. Seleccionar cualquiera de los bloques llamado Silenciador y observar como se

despliega la información d este en la ventana izquierda en la parte inferior.

Las configuraciones de impresión también pueden aplicarse al conjunto de

planos de la siguiente manera:

Antes de mandar a publicar Seleccionar el conjunto de planos

Hacer clic con el botón derecho del Mouse sobre este

En el submenú escoger opción publicar

Escoger Opciones de publicación de conjunto de planos

Para respaldar un conjunto de planos:

1. Seleccionar el nombre del Conjunto de planos activo

2. Hacer clic con el botón derecho del Mouse y escoger opción Archivar….

3. Se desplegará una caja de dialogo indicando toda la información referente a

los archivos que serán archivados o respaldados.

4. Presionar el botón Modificar Conf. Archivador

5. Escoger las opciones indicadas en la caja de dialogo de la figura 266

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Figura 266

6. Presionar el botón aceptar, dos veces para iniciar el proceso.

7. Para comprobar el proceso, cerrar el conjunto de planos, haciendo clic con el

botón derecho sobre este y escoger en el submenú Cerrar Conjunto de

planos.

8. Descomprimir el archivo Instalaciones industriales.zip

9. En el administrador de Conjunto de planos escoger opción Abrir

10. Ir al directorio donde se descomprimieron los archivos y abrir el archivo dst,

que es el nombre del conjunto.

Como resultado todos los archivos serán recuperados.

Es posible no archivar el conjunto de planos completo, el usuario puede

escoger si sólo quiere archivar un subconjunto o varios archivos.

Para Transmitir vía Internet un conjunto de dibujos:

1. Escoger en las opciones del conjunto de planos E-transmit

2. Presionar el botón Configuraciones de Transferencia

3. Presionar el botón Modificar

4. Configurar las opciones tal y como se realizo en la caja de dialogo de la figura

266, pero adicionalmente escoger las opciones indicadas en la figura 267.

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Figura 267

5. Presionar el botón Aceptar, hasta comenzar el proceso de archivo.

En este caso si el usuario tiene configurado un programa para correo

electrónico directamente se creará un correo nuevo adjuntando el resultado.

Crear una tabla de reporte de Conjunto de planos

El comando Tabla de AutoCAD se incluye como una funcionalidad importante cuando

se requiere reportar un listado de planos incluidos en el conjunto de dibujos.

Para crear una tabla que liste archivos del conjunto de dibujos.

1. En el subconjunto detalles de proyecto, crear una nuevo dibujo llamado

Reporte Dibujos, asignar el número D-002.

2. Abrir el archivo Reporte dibujos.

3. Seleccionar el nombre del Conjunto de dibujos actual y hacer clic con el botón

derecho sobre este.

4. Escoger opción Insertar Tabla de lista de planos

5. En la casilla Nombre de estilo de tabla, seleccionar la tabla rotulo

6. En la sección Parámetros de Datos de tabla, escoger opciones

Figura 268

7. Para agregar nuevos Parámetros de columna Presionar el botón Añadir.

8. Hacer clic sobre el Nombre de tipo de dato y escoger las opciones requeridas.

9. Presionar Enter

10. Colocar la tabla sobre la presentación.

El resultado se observar en la figura 269

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Figura 269

11. Grabar los cambios y cerrar el archivo.

El orden de los planos y subconjunto de planos pueden cambiarse arrastrándolos

sobre el interfase del Administrador del Conjunto de Planos, esto permitirá

organizarlos por número o como sea necesario para el administrador.

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EVALUACIÓN DEL TALLER

TITULO: ______________________________________________________ DICTADO EN: _________________________________________________ INSTRUCTOR: ________________________________________________ Evalué la totalidad del taller:

Excelente Bueno Malo Pésimo

Evalué el contenido del taller:

Excelente Bueno Malo Pésimo

Evalué la relevancia del taller:

Excelente Bueno Malo Pésimo

Evalué la calidad del conocimiento impartido:

Excelente Bueno Malo Pésimo

Evalué el instructor:

Excelente Bueno Malo Pésimo

Indique en este taller ¿Qué fue lo que más le gusto?, ¿Qué fue lo que menos le gusto? Ó ¿Qué le cambiaria? _______________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Otros comentarios: ____________________________________________________________ ________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Información opcional: Nombre: _________________________ Titulo / Posición: ___________________ Compañía: _______________________ Ciudad / Estado: ___________________

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“LA EXPERIENCIA Y EL CONOCIMIENTO NO SE COMPRAN, NO SE ALQUILAN NI SE VENDEN. ELLAS SE ALCANZAN, CON EL PASO DEL TIEMPO E INTERACCIÓN SE DESARROLLAN Y, SI NO SE COMPARTE SE PIERDEN”.

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AutoCAD 2D Avanzado

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