Manual Tactico Tg C 1

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CAPTULO I

GENERALIDADES

SECCIN A DE LA GUERRA

1. Definicin de Guerra.

La Guerra es un acto de violencia encaminado a forzar al adversario a someterse a nuestra voluntad.

La Guerra son las hostilidades entre Estados o dentro de un Estado o territorio, emprendidas con fuerzas armadas. En el sentido legal hay un estado de guerra cuando dos o ms Estados declaran oficialmente que hay una situacin de hostilidades entre ellos. 2. Etimologa

La Real Academia Espaola establece, con palabra convincente en su pronunciamiento idntica casi a la espaola que guerra proviene del germano Werra, Querella. El General Almirante reconoce esta etimologa al afirmar que no procede del latn, donde tal accin se expresaba con las palabras Bellum o Duellum, ni mucho menos de erra, parecida en las letras, pero muy opuesta en el sentido, por indicar un escudo grande, o un zarzo de mimbres; se inclina por el sajn Guer o Wer, que produjo el alemn Wer y el ingls War.

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Algunos prefieren la procedencia del celta Gerra, que se introdujo luego como Werra y guerra en el latn brbaro. De ah tambin el origen de Germano, Guerrero u Hombre de Guerra: De Guerramn. 3. Propsito

Alcanzar la victoria completa y con ella una paz beneficiosa, en la que se obligue al enemigo a reconocer los derechos atropellados y satisfacer daos y perjuicios.

La destruccin del Ejrcito enemigo es el fin principal; la ocupacin o destruccin de lo que pueda servirle es secundario. Por destruir al enemigo no debe interpretarse exterminarlo o aniquilarlo materialmente, sino poner fuera de combate, quebrantar, paralizar, anular, inutilizar sus fuerzas combatientes y quebrantar su voluntad de combate. Por eso, aunque el Derecho de Gentes autoriza la destruccin, reprueba todo medio que no conduzca directamente al fin de la guerra, como la matanza intil, el estrago y la ruina de objetos que no sirvan de utilidad inmediata al adversario. 4. Causas de la Guerra.

Hechos o impulsos que originan los conflictos armados, con razn o sin ella.

Suelen clasificarse en aparentes, si no son las efectivas; las publicadas o aducidas, las reales si concuerdan las manifestadas con las determinantes; lejanas, si son de ndole indirecta o causa de la causa; e inmediatas, las recientes en el tiempo y prximas en el espacio, como base de la accin emprendida.

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5. Clasificacin de las Causas segn Jomini.

a. b. c.

Reivindicar derechos o defenderlos. Satisfacer grandes intereses pblicos. Sostener vecinos necesarios para la seguridad del Estado, o del equilibro poltico internacional.

d.

Cumplir con las estipulaciones de alianzas, sean ofensivas o defensivas.

e. f.

Propagar doctrinas, reprimirlas o defenderlas. Extender la influencia o el podero por medio de adquisiciones necesarias para la vida de la nacin.

g. h. i.

Salvar la independencia nacional amenazada. Vengar un ultraje. Dar satisfaccin al espritu de conquista y al de invasin.

6. Origen y Evolucin de la Guerra.

a. Aparicin y Cronologa de la Guerra.

Entre 3600 a 2500 a.C. slo se tienen noticias ms o menos evidentes del Cercano Oriente, donde probablemente apareci la civilizacin en las mrgenes del Tigris y del Eufrates, en el Valle del Nilo y la Planicie del Indo, surgiendo grandes centros poblados, entre los cuales, con varios siglos de antigedad, las ciudades de Sumer fueron las primeras.

Durante la primitiva cultura sumera (3600 a 3000 a.C.), se inventa la rueda, inicindose la Edad de Bronce, perodo que fue quizs el ms fecundo hasta Galileo y Newton, ya que tambin aparece la aritmtica y la escritura. En la Planicie de Sumer prosperaron las ciudades de Ur, Uruk, Nippur, Umma; Lagash, Eshnunna y Kish,

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autnomas en lo poltico y autrquicas en lo econmico.

Los primeros conflictos vinieron a suscitarse entre estas ciudades Estados constituidos por construcciones amuralladas, siendo los principales motivos las tierras y aguas de regado. Fue as como la organizacin poltica, la urbanizacin y el concepto de propiedad de la tierra, dieron nacimiento a un sub-producto de la civilizacin: La Guerra.

Los hombres ya combatan entre s en los perodos Paleoltico y Neoltico, pero por entonces la agrupacin humana constitua todava el clan o la tribu, siendo los conflictos propiamente incursiones o combates tribales.

La guerra, no aparece sino cuando se establecen las colectividades polticamente organizadas. El fenmeno, desde sus orgenes, fue el principal acicate de la tecnologa y a la guerra se debe principalmente la evolucin en el empleo de los metales, con el estmulo de la fabricacin de armas de cobre y bronce, aunque por aquella poca se continuaron usando las piedras en la agricultura.

Las exigencias blicas adaptaron luego la rueda al antiguo carro de combate, que con el tiempo vino a convertirse en importantsimo factor de progreso en variados aspectos. Finalmente, la guerra, entre sus efectos negativos, contribuy al mantenimiento de la esclavitud, cuando en vez de matar al enemigo vencido, poda el vencedor utilizarlo para el trabajo, obteniendo as un mayor beneficio.

En la Llanura de Mesopotamia se sucedieron invasiones y conquistas por espacio de ms de 3000 aos.

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Los Estados autnomos probablemente perduraron mil aos, hasta el 2500 a.C. Las sucesivas guerras sumerias cesaron temporalmente en el siglo XXIV antes de la era cristiana, cuando apareci el gran conquistador Sargn de Akkad, el primero en su gnero de que se tenga noticias.

A este caudillo guerrero, aparecido en la transicin prehistrica a la historia, se le debe un nuevo concepto de soberana: Al derrotar a las ciudades estados de Sumer, logr unificar la Mesopotamia hasta el Golfo Prsico, surgiendo de sus campaas el primer imperio del mundo, proclamndose Monarca no de una ciudad-estado, sino de un extenso dominio en el Asia Menor.

El Imperio Sargnida tuvo su ocaso en el ao 2000 a.C. sucumbiendo a sucesivas invasiones de las tribus brbaras procedentes de las montaas orientales.

El Monarca Ur-Nammu, Rey de Sumer y de Akkad, en 2125 a.C., logra resurgir la antigua ciudad de Ur, bajo cuyo predominio se funda un reino unificado que perdura por una centuria bajo una nueva y progresista dinasta de monarcas sumerios.

Por el ao 2025 a.C. huestes de Elamitas y Amoritas se apoderaban frecuentemente de la regin, destruyendo las ciudades y eclipsando a la civilizacin Sumeria, la ms antigua y que haba perdurado por 1500 aos. Luego por algunos siglos sobrevino el caos y aproximadamente en el ao 1792 a.C. la civilizacin se traslad a

Babilonia, bajo Hammurabi, quien logr hacer de la ciudad un centro poderoso que ms tarde sucumbi a sucesivas invasiones, para resurgir despus el Reino Asirio.

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b.

Egipto: fue la primera Nacin unificada, surgiendo ya el ejrcito de los Faraones, cual fuerza regular organizadas para la conquista y defensa del pas. Las fuerzas egipcias fueron conducidas hasta el Ro Tigris en doce campaas por Thutmosis III, en el siglo XV antes de la era cristiana.

c.

El Imperio Asirio: Fue un verdadero Estado-Militar, con su capital Ashur. Dispona de un ejrcito organizado para enfrentar las peridicas invasiones de las tribus montaesas y expandir el imperio, fuerza que luego se convirti en uno de los ms temibles instrumentos de guerra que ha conocido la humanidad.

Sus soldados fueron los primeros en emplear la caballera y carros de combate as como elementos de sitio para capturar ciudades (catapultas y torres), en aquella poca invulnerables por su blindaje metlico.

La disciplina en el Estado y ejrcito asirios estaba fundada en una ferocidad temible. En el siglo VIII a.C., el emperador Sagn II hizo de Asiria un imperio poderoso que evolucionara en el mundo antiguo bajo Senaquerib, Esarhadn y Ashurbanipal, para convertirse en el dominio poltico ms grande de la antigedad, desde el Golfo Prsico hasta el Mediterrneo y desde el Asia Menor hasta el Nilo. Su capital, Nnive, era una fortaleza que fue destruida al resucitar la supremaca de Babilionia, que se mantuvo por ms de cuarenta aos bajo el reinado de Nabucodonosor hasta el predominio de Persia.

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d.

Los Persas: Desde el ao 459 a.C., en que derrota a los babilonios, Ciro organiza y expande su imperio batiendo sucesivamente a los ejrcitos del Asia Menor. Fue l quien perfeccion el arte de la antigua guerra y con la Batalla de Timbrea, contra los Medos, comienza en realidad la primera accin de armas que la historia de la guerra refiere ya como una manifestacin de la conduccin militar.

Posteriormente, en la antigedad, se libraron infinidad de guerras y luchas en el Asia Menor: Persas, Griegos, Romanos, rabes y Turcos, se sucedieron en conflictos armados donde los ejrcitos de los Imperios o Estados fueron tecnificndose cada vez ms. La organizacin militar era parte fundamental y razn misma de existencia de aquellos pueblos.

e.

Grecia: Del ao 500 al 146 a.C., su historia est llena de campaas militares y varias de sus Ciudades-Estados como Esparta, eran en esencia potencias guerreras.

Entre ellos mismos, la lucha estaba regida por reglas fijas, siendo inclementes hacia los pueblos considerados brbaros.

Sin embargo, por primera vez en la historia, los griegos alcanzaron un perodo de paz general, durante la cual florecieron en Atenas las Ciencias y las Artes.

f.

Roma: Desde el ao 390 a.C. hasta el 410, ao de la Invasin de Alarico que consigui dominar la mayor parte del mundo hasta entonces conocido, en mltiples campaas militares que concluyeron por dar un nuevo concepto de ley y orden a ese Imperio Mundial, desarrollando tambin la idea de un Imperio Universal.

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La Pax Romana fue un perodo de aproximadamente un siglo dur