Manul de computacion By: Alfredo
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Seminario Menor De Tehuacán San Luis
Gonzaga
Nombre: Alfredo Robles Gines
Profesor: Víctor Hugo Lucero Naranjo
Materia: Informática
Grado: 1°
Ciclo Escolar: 2014 - 2015
Antecedentes De La Computación:
1. El Abaco. Quizás fue el primer dispositivo mecánico
de contabilidad que existió. Se ha calculado que tuvo su
origen hace al menos 5000 años y su efectividad ha
soportado la prueba del tiempo.
2. La Pascalina.
Leonardo Da Vinci trazó las ideas para una
sumadora mecánica. Después, el matemático
francés Blas Pascal inventó y construyó la
primera sumadora mecánica. Funcionaba como
maquinaria a base de engranes y ruedas.
3. Maquina Analítica.
Es el diseño de un computador moderno de uso
general realizado por el profesor británico de
matemáticas charles, la maquina funciona con un
motor a vapor y tenía 30 metros de largo y 10 de
ancho.
4. Calculadora.
Este aparato nos sirve para realizar cálculos
aritméticos pero hoy en día también existen
diferentes tipos de calculadoras como científicas,
graficas, etc.
1. Mouse.
El mouse o ratón es un dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el manejo de un entorno
gráfico.
2. Teclado.
Es un dispositivo que utiliza botones o teclas
que envían información a la computadora que
en una computadora la información seria las
letras del abecedario símbolos etc.
3. Unidad de disco duro.
Este el es dispositivo de almacenamiento de
datos que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales.
4. Monitor.
El monitor de computadora es el principal
dispositivo de salida que muestra datos o
información al usuario.
5. Microprocesador.
Es el circuito integrado central más
complejo de un sistema informático a
modo de ilustración se le puede llamar
cerebro de un computador.
6. Memoria RAM.
La memoria de acceso aleatorio sirve como
una memoria de trabajo en la cual se usa
para el sistema operativo, los programas y
la gran parte del software.
7. Unidad de disco óptico.
La unidad de disco óptico trabaja con unas ondas de rayos
láser que sirve para que sirve para el proceso de
lectura o escritura de datos desde un archivo a discos
ópticos a través de una luz que intercepta las
refracciones provocada sobre su misma emisión.
Iconos
Escritorio
Barra de tareas
Menú Inicio
Notificaciones
Hardware:
Es hardware es todo lo que compone
referente a las partes de la computadora
que se pueden tocar.
La tarjeta madre. es la tarjeta de circuitos impresos
que sirve como medio de conexión entre: el
microprocesador, circuitos electrónicos de soporte,
ranuras para conectar parte o toda la RAM del
sistema, la ROM y ranuras especiales que permiten la
conexión de tarjetas adaptadoras adicionales.
El microprocesador: es un conjunto de circuitos
electrónicos altamente integrado para cálculo y control
computacional.
Memoria RAM. La memoria de acceso aleatorio sirve
como una memoria de trabajo en la cual se usa para
el sistema operativo, los programas y la gran parte del
software.
La ROM. (memoria de sólo lectura), es una memoria
de semiconductor no destructible, es decir, que no se
puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la
información almacenada, incluso en el caso de
interrupción de corriente.
La tarjeta gráfica. o de vídeo es una tarjeta de
circuito impreso encargada de transformar las señales
eléctricas que llegan desde el microprocesador en
información comprensible y representable por
la pantalla del ordenador.
La tarjeta de sonido. es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la entrada
y salida de audio bajo el control de un programa
informático.
La tarjeta de red. es un dispositivo electrónico que
permite a una DTE (Data Terminal
Equipen) ordenador o impresora acceder a una red y
compartir recursos entre dos o más equipos.
El monitor. El monitor de computadora es el principal
dispositivo de salida que muestra datos o información
al usuario.
Teclado. Es un dispositivo que utiliza botones o teclas
que envían información a la computadora que en una
computadora la información seria las letras del
abecedario símbolos etc.
Mouse. El mouse o ratón es un dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico.
Software: El software se refiere al equipamiento lógico o
soporte lógico de un sistema informático, es el conjunto de
componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas especificas
Sistema Operativo: Un sistema operativo es el software
básico de un computador que provee una interfaz entre el
resto de programas del ordenador, los dispositivos
hardware y el usuario.
Paquetes de servicio: Son las aplicaciones que te
permiten realizar cualquier cosa un gran ejemplo es
Microsoft Office.
Controlador: El driver o controlador es técnicamente un
programa que sirve de intermediario entre un dispositivo de
hardware y el sistema operativo y sirve para poder extraer
el máximo de las funcionalidades del dispositivo.
Lenguaje de programación: Es un lenguaje formal
diseñado para expresar procesos que pueden ser llevado a
cabo por maquinas como las computadoras y sirven para
crear programas que controlen el comportamiento físico y
lógico de un máquina un ejemplo java.
Aplicaciones: Programa informático que permite a un
usuario utilizar una computadora con un fin específico, las
aplicaciones son parte del software de un computadora y
suelen ejecutarse sobre el sistema operativo, algunos
programas pueden ser como Word o paint, etc.
Dispositivos de entrada: Son aquellos que sirven para
introducir datos a la computadora para su proceso, los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o interna esta se
convierten la información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada son:
Teclado
Lápiz óptico
Ratón
Digitalizador (Escáner)
Modem
Manejador de discos
Dispositivos de Salida: Los dispositivos de salida son
aquellos que reciben información de la computadora, su
función es eminentemente receptora y por eso están
imposibilitados para enviar información.
Los Dispositivos de salida son:
Monitor
Manejador de discos
Impresora
Modem
Delineador (Plotter)