Marta Frieben, Laura Güendián, Laura Villar y Andrea Zorzo

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MUNDOS VIRTUALES

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MUNDOS VIRTUALES

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¿QUÉ SON?• Un mundo virtual es un tipo de

comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales.

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ORIGEN• Aparecieron mundos virtuales con fines

profesionales de aprendizaje (simuladores de vuelo), de enseñanza (MMOLE) o en el entorno medico, pero en la actualidad está siendo llevado por las empresas de ocio electrónico, que ven en esta tecnología una nueva era para videojuegos.

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MUNDOS VIRTUALES EN EL CINE

• Este concepto de mundos virtuales ha sido ampliamente utilizado en el mundo del cine como argumento de películas en los últimos años, principalmente desde el éxito de “Matrix”.

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• Otros ejemplos son:• “Avatar”: en este filme se crean avatares para

introducirse en otro mundo. El avatar es el nombre que se da a los diferentes miembros de una sociedad virtual.

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• “Origen” : en esta película se adopta algo tan natural como los sueños como si fuese una vida paralela en la que adoptan papeles que en la vida real no tienen.

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MUNDOS VIRTUALES EN TORNO AL OCIO

Son aquellos a los que se puede acceder libremente, sin necesidad de tener un perfil determinado, y principalmente a través de la red; en los que se puede interactuar con otras personas con un fin lúdico.

Ejemplo de ello son: Towner (Tuenti), Habbo y Secondlife.

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MUNDOS VIRTUALES EN EL ÁMBITO ESCOLAR

• Son como plataformas de aprendizaje cuya principal función es complementar la enseñanza con elementos multimedia, más allá del tradicional libro de texto.

• Con ellos se pueden aprender competencias y habilidades como el perfeccionamiento de idiomas, la expresión escrita o diversas aptitudes de integración social.

• pocoyo

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RIESGOS

• Los mundos virtuales también pueden conllevar ciertos riesgos:

• Confundir la realidad con la ficción (puede derivar en problemas psicológicos y suicidios).

• Puede crear adicción, llevando a dejar de lado tu propia vida y en el caso de los escolar al fracaso.

• Puede fomentar conductas delictivas.

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• TRABAJO REALIZADO POR:

• MARTA FRIEBEN PÉREZ

• LAURA GÜENDIÁN SÁNCHEZ

• LAURA VILLAR DUDE

• ANDREA ZORZO VICENTE-ARCHE

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GRACIAS POR VUESTRA ATENCIÓN