Master Diseno Arte 3d Videojuegos Oficial Autodesk Mad
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FICHA DE PRODUCTO Fecha de Inicio: Octubre 2015 y Abril 2016 Duracin: 300 horas lectivas, adems de Proyectos
Intermedios y el Proyecto Final. Se estima una dedicacin global de 900 horas
Modalidad: Presencial Horario: Maanas, tardes / noches e intensivos de fin
de semana (compatibles con la actividad profesional) Lugar: C/ Maldonado, 48 (Madrid)
MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESK. MAD
SGUENOS EN LAS REDES SOCIALES
FORMACIN EN DISEO Y PRODUCCIN AUDIOVISUAL
C/ Maldonado, 48 | 28006 Madrid91 401 07 02 | [email protected]
FORMACIN EN DESARROLLO, COMUNICACIONES E IMAGEN DIGITAL
C/ Povedilla, 4 | 28009 Madrid91 435 58 43 | [email protected]
LOS ESTUDIOS SIN CERTIFICACIN CARECEN DE VALOR EN EL MERCADO PROFESIONAL
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NDICE
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INSTALACIONESY EQUIPAMIENTO
MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESK. MAD
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02PRESENTACIN DE LA ESCUELA
CARTA DEL DIRECTOR
INSTALACIONES Y EQUPAMIENTO
NUESTROS CENTROS EN MADRID
OBJETIVOS DEL MSTER
3D&VFX MENTOR PROGRAM
POR QU ELEGIR ESTE MSTER?
DATOS CLAVE
PROGRAMA DE ESTUDIOS
PERSONAL DOCENTE DEL REA
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POR QU ESTUDIAR EN CICE?
BOLSA DE EMPLEO Y PRCTICAS EN EMPRESAS
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05PROCESO DE
ADMISIN Y AYUDAS AL ESTUDIO
PROCESO DE ADMISIN
FINANCIACIN Y AYUDAS AL ESTUDIO
REAS FORMATIVAS1. ANIMACIN 3D, VFX
Y VIDEOJUEGOS2. PRODUCCIN
AUDIOVISUAL, MOTION GRAPHICS Y FOTOGRAFA
3. SONIDO DIGITAL Y PRODUCCIN MUSICAL
4. ARQUITECTURA, INGENIERA
Y DISEO GRFICO5. MARKETING ONLINE,
BIG DATA, SOCIAL MEDIA Y DISEO WEB
6. APLICACIONES PARA MVILES, PROGRAMACIN,
BBDD, SEGURIDAD 04 05
NDICE NDICE
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01. PRESENTACIN DE LA ESCUELA
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QUEREMOS CONOCERTESlo conocindote bien podremos darte informacin de lo que ms te conviene en Formacin Tcnica en Nuevas Tecnologas.
Cuando Andy Warhol comenz coloreando y haciendo recortes de papel, ni l mismo poda imaginar que se convertira en el precursor del Pop Art. Pero su pasin por lo que haca le llev a romper moldes, a crear algo nuevo y diferente. Dio un paso adelante en el mundo, porque lejos de estar en l, lleg a ser alguien en l. En CICE nos mueve la misma pasin. Por eso, nosotros tambin somos.
Somos capaces de conseguir que nuestros alumnos lleguen a convertirse en algo ms que profesionales, expertos. Somos capaces de hacerte progresar en tu profesin gracias a una formacin especializada, ya que te ofrecemos la ms amplia oferta de Msteres y Cursos en Nuevas Tecnologas. Somos capaces de sacar lo mejor de ti mismo, ofrecindote una formacin con garantas, especializada en el rea que ms te interesa. Somos aquellos que llevan ms de 30 aos ofreciendo programas innovadores de la mxima calidad, formando y certificando a los mejores expertos y ayudando a los profesionales en activo a superarse cada da. Somos la Escuela que estabas buscando.
Y T, QU QUIERES SER?
Certifcate en CICE con Titulaciones Exclusivas.
Marco Antonio Fernndez DoldnDirector de Formacin de CICEIngeniero Industrial del ICAI/PDD IESE
CARTA DEL DIRECTOR DE FORMACIN
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01. PRESENTACIN DE LA ESCUELA
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3D, V
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Y VID
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EGOS
02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESK. MAD
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MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESK. MAD
OBJETIVOS
El Mster en Diseo y Arte 3D para Videojuegos Oficial de Autodesk. MAD tiene como objetivo formar profesionales de la creacin de contenidos digitales 3D para videojuegos. Este Programa de Estudios est pensado para formar a futuros artistas 3D en videojuegos, integrando durante el curso las herramientas que permitan plasmar el talento en el mbito de la produccin real, desde producciones triple A hasta desarrollos Indie.
El Mster en Diseo y Arte 3D para Videojuegos Oficial de Autodesk. MAD aglutina en un nico Programa de Estudios la ltima tecnologa de Autodesk, Pixologic, Unreal Engine 4 y Adobe, afrontando complejos proyectos de desarrollo de videojuegos con el fin de obtener autnticos profesionales en el diseo 3D para videojuegos de ltima generacin.
CICE, nico Centro de Formacin Oficial de Autodesk para toda la gama de producto de la compaa en Espaa, ha concebido este innovador Programa de Estudios con el fin de certificar al alumno en Autodesk 3ds Max, herramienta lder en el sector profesional de los Videojuegos.
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02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESK. MAD
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3D&VFX MENTOR PROGRAMPRIMER PROGRAMA HBRIDO DEL MUNDO CON LA LITE DE LOS ANIMADORES
Por primera vez en el mundo de la formacin en Animacin 3D y VFX, una Escuela crea un programa hbrido con los mejores profesionales del mundo, algo sin precedentes en este sector educativo: 3D&VFX Mentor Program.
Gracias a la alianza de CICE con CG Heroes, el revolucionario proyecto educativo que brinda la posibilidad de recibir formacin a medida con los mejores expertos del sector, vas a poder disfrutar de exclusivos mdulos de animacin de personajes en formato online a travs de nuestro potente campus online, a cargo de un equipo de mentores procedentes de las ms prestigiosas compaas de animacin 3D y VFX, algunos de los mejores profesionales del mundo a tu disposicin. Sin barreras y sin lmites.
De esta forma, adems de la formacin presencial con un excelente equipo de instructores certificados de CICE, podrs disfrutar tambin de este refuerzo online a tu formacin, teniendo acceso a masterclasses exclusivas, tutoras privadas, correcciones de prcticas, crticas de tu reel, valoraciones de tu proyecto final de mster, etc. con profesionales de compaas como Sony, Dreamworks, Disney o Double Negative (descbrelos aqu).
Todo ello liderado por Martn Esnaola, Senior Animator en Sony Pictures Imageworks, Director del rea de Animacin 3D de CICE.
Resulta evidente que la formacin es buena en la misma medida que lo sea quien la imparte, algo slo posible en La Escuela que es consciente de que sus instructores lderes en animacin 3D y VFX, deben ser profesionales en activo en compaas internacionales del ms alto nivel.
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02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESK. MAD
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POR QU ELEGIR ESTE MSTER?
Centro de Formacin Oficial de Autodesk ATC (Autodesk Training Center), nico Centro Oficial en Espaa para TODA la gama de producto de Autodesk
Centro de Formacin Oficial de UnReal Engine
Centro de Formacin Oficial de Thinkinetic
Centro de Formacin Autorizado por Pixologic
Centro de Formacin Oficial de Adobe
Certificacin de Autodesk 3ds Max incluida en el coste del programa. Realizacin del Examen en las instalaciones de CICE. Certificacin de validez internacional, nica reconocida
Aparicin en el directorio mundial de profesionales certificados de Autodesk
Instructores Certificados
Entrega de Documentacin Oficial
Acceso a la Comunidad de Estudiantes Internacional de Autodesk
Licencias educacionales en poder del alumno durante 3 aos para todas las aplicaciones de Autodesk segn disponibilidad en el portal de estudiantes de la compaa
} Entrega de la Licencia educacional de UnReal Engine
Proyecto final tutorizado de 5 meses tras la conclusin de clases presenciales. Libre uso de las instalaciones para su ejecucin. Exento de pago alguno
Formacin en idiomas (Ingls) gratuita va Bai&By (Executive English Program)
Acceso libre y gratuito a la Bolsa de Empleo y Carreras Profesionales
PORQUE ESCUELAS HAY MUCHAS, PERO SOLO UNA ES OFICIAL:
FORMACIN OFICIAL EN ESPAA DE:
Antes de nada decir que el mster que realic no slo fue un proceso de aprendizaje sino tambin de superacin y dedicacin propia. No se me pusieron problemas a mis propuestas de proyecto y la ayuda prestada fue considerable, mencin especial por supuesto a Jos Antonio Navarrete.
Gracias a los conocimientos y experiencia adquiridos pude comenzar laboralmente como 3D Animator en la empresa de videojuegos Gameloft Barcelona, trabajando en juegos para IOS y Android como Shadow Guardian, Six Guns y Tintin.
Actualmente trabajo como Senior 3D animator en Arkalis Interactive (Andorra), realizando juegos de la famosa serie americana Stargate.
MIGUEL NGEL RUBIO RECIOAntiguo Alumno del Mster en Diseo y Arte 3D para Videojuegos Oficial de Autodesk. MAD
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02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESK. MAD
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DATOS CLAVE
FECHA DE INICIO: Octubre 2015 y Abril 2016
DURACIN: 300 horas lectivas, adems de Proyectos Intermedios y el Proyecto Final. Se estima una dedicacin global de 900 horas
MODALIDAD: Presencial
HORARIO: Maanas, tardes/noches (compatibles actividad profesional) e intensivos de fin de semana
LUGAR:C/ Maldonado, 48 (Madrid)
DIRIGIDO A: Estudiantes y profesionales del sector de la comunicacin, diseo, Bellas Artes, publicidad e informtica que deseen continuar sus estudios y cualquier persona que, sin necesidad de conocimientos previos de 3D, quiera especializarse en el mundo del 3D y los videojuegos de alto nivel
TITULACIN:La realizacin de la totalidad del programa conduce a la obtencin del Ttulo Profesional del Mster en Diseo y Arte 3D para Videojuegos Oficial de Autodesk. MAD emitido por CICE en calidad de centro de formacin oficial de Autodesk en Espaa, as como al Ttulo de Tcnico Certificado en 3ds max tras la superacin del Examen Oficial
SALIDAS PROFESIONALES: Artista 3D en empresas de videojuegos
REQUISITOS DE ACCESO: - Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows. - Conocimientos del sector de videojuegos - Concepcin espacial 3D - Conocimientos bsicos de Photoshop
CERTIFICACIONES: Certificacin Oficial Autodesk 3ds Max
ITINERARIOS ACADMICOS: - Titulado Profesional en Produccin Audiovisual en 3D para Cine y Videojuegos - Titulado Profesional en Postproduccin FX para Animacin 3D y Videojuegos - Titulado Profesional en Diseo, Modelado, Escultura y Animacin de Personajes - Titulado Profesional en Arte 3D y Programacin de Videojuegos Titulado Profesional en Produccin y Gestin de Proyectos Audiovisuales - Titulado Profesional en Animacin Avanzada de Personajes - Titulado Profesional en Rigging y Tools para Rig - Titulado Profesional en Programacin de Herramientas para 3D - Carrera Profesional en Diseo, Animacin y FX de Personajes. TDA - Carrera Profesional en FX para Cine y Videojuegos. THX - Carrera Profesional en Diseo y Programacin de Videojuegos. TDPV
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PROGRAMA DE ESTUDIOS
MDULO 1. MODELADO E INFOGRAFA PROFESIONAL
3DS MAX 2016
Entorno - Qu es un programa 3D - Comparativa entre programas 3D - Por qu Max y no otro Software - Quin es Autodesk Media and Entertainment - Posicin de Autodesk M&E en el Sector Profesional del 3D, la Edicin y la Postproduccin - 3D: Arte o Tecnologa? - El Mundo Real y el Mundo Virtual - Cambios en el Sector Audiovisual: Hasta dnde podemos llegar en 3D? - Utilizacin de la Infografa en el Mercado Laboral - Tendencias en 3D: Realismo y Cartoon - La tendencia de lo Indie - Diferencias entre 3D para produccin de videojuegos y produccin de cine/publicidad
Interfaz y Terminologa en 3ds Max 2016 - La Escena 3D: X, Y, Z - Interfaz general:
Los Visores La Barra de Mens La Barra de Herramientas Principal El Panel de Comandos La Barra de Estado y Lnea de Mensajes Track Bar Scene explorer
- Transformar o modificar un objeto - Controles de Animacin - Proceso de creacin de una escena u objeto en 3D - Organizar nuestro trabajo
Modelado Bsico: Base de Modelado de 2D a 3D - Visin general de las diferentes tcnicas de Modelado con 3ds Max 2016 - Modelando para videojuegos: Low poly y texturas limitadas
Desde shapes Desde malla poligonal
- Modelar tomando como referencia un boceto o imagen
Materiales y Mapas Bsicos - Editor de materiales: Creacin y edicin de materiales - Mapeado de Objetos: UVW - Comportamiento de la luz sobre la superficie - Creacin de texturas mediante Photoshop
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UNREAL ENGINE 4
Introduccin - Interfaz
Visores y navegacin El Content Browser (navegador de contenido) Blueprints (entorno de programacin)
Construccin de un primer nivel - Layout (planteamiento del nivel) - Mediante herramientas nativas de Unreal Engine 4 (BSPs) - Mediante 3DStudio - Testeo del nivel - Iluminacin bsica
Materiales en Unreal Engine 4 - Conceptos esenciales de los materiales - Editor de materiales - Materiales Instanciados - Materiales con capas - Mapas cbicos - Materiales fsicos
3DS MAX & UNREAL ENGINE 4
Iluminacin - La importancia de la iluminacin en las escenas 3D - Principios bsicos de iluminacin - Aprender a observar la iluminacin en el mundo real. Cmo plasmarlo - Tipos de luces
Propiedades de las luces Controles de iluminacin
- Base terica del comportamiento de la luz en un entorno real Diferencia entre Luz directa y Luz Indirecta (GI) Diferencia entre la luz en un entorno 3d y un entorno real Importancia del control de los materiales de las superficies para
un control exacto de la luz - Trucos bsicos para ajustar luz real y 3D - Mental Ray en 3ds Max 2016 - Shaders
ShaderFX en 3ds Max 2016 - Iluminacin en Unreal Engine 4
Luces estticas y dinmicas Lightmaps Tipos de luces (Point, Spot, Direccional) Objetos autoiluminados IES Profiles y Light Functions Propiedades de las luces (falloff, source radius, etc.) Render de luces estticas
Cmaras - Cmo usar las cmaras - Tipos de cmara y sus propiedades: nueva cmara fsica - Controlar y animar las cmaras - Usar las cmaras como medio de expresin - Cmaras en Unreal Engine 4
Tipos de cmara (free / trarget) Cmaras jugables y cinemticas Crear distintos tipos de cmara de juego
- Animar cmaras cinemticas Matinee Propiedades de las cmaras
RENDER Y ANIMACIN CON 3DS MAX
Render - Renderizar nuestros modelos para previsualizar - Formatos de vdeo e imagen y uso adecuado
Animacin Bsica - Fundamentos del control del Timing a travs de las curvas - Controles de Animacin - Interfaz de animacin - Track Bar - Track View
MDULO 2. DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO
Bases del desarrollo de un videojuego - La idea / Concepto - Los documentos de diseo - Plan de produccin y fases de un desarrollo - Metodologa de desarrollo - Cmo monetizar el juego y el plan de negocio - Bsqueda de financiacin
Bases tcnicas del desarrollo de un videojuego - Renderizado en tiempo real - Limitaciones tcnicas - Shaders y texturas (difuso, normal map, specular, emisivo, alpha) - Iluminacin esttica y dinmica - Objetos simples y complejos - Personajes, vehculos y armas - Fsicas en tiempo real - Colisiones
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02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESK. MAD
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- Sistemas de partculas - ltimos avances tcnicos (fluidos interactivos, teselacin en tiempo real, cuerpos blandos, telas, etc.)
MDULO 3. INFOGRAFA AVANZADA CON 3DS MAX
TCNICAS AVANZADAS DE MODELADO
Saber observar para saber modelar
Tcnicas avanzadas de modelado - Herramientas de modelado Graphite - Modelado en alta con OpenSubdiv
Tipos de Bouding Volumes: None, Capsule, Convex Hull, Mesh, Auto
Calcular la simulacin de fracturado Definir opciones de simulacin diferentes
de parte diferentes del objeto - Baking de la simulacin en animacin - Exportacin del objeto fracturado a Unreal Engine 4 para su uso en la herramienta Fracture
Modelado Orgnico para videojuegos
Fracturar objetos con PullDownIt - Opciones de fractura: Uniform, Pivot Based, Radial, Path Based - Definir la dinmica del objeto fracturado
Mapeado y texturizado de objetos avanzados - Shaders en diferentes niveles - Shaders orgnicos - Render to Texture: 3ds Max y xNormal
Personalizacin de 3Dstudio Max - Configuracin del interfaz - Atajos de teclado - Macros y funciones Max Creation Graph
ESCULPIR MODELOS DE ALTA RESOLUCIN EN PIXOLOGIC ZBRUSH 4R7
Introduccin - Definiciones y conceptos - Por qu ZBrush 4R7?, qu usos puedo darle?
Iniciacin. Modelado en ZBrush 4R7 - Configuracin de la interface y hotkeys (10 pinceles bsicos para empezar a modelar) - Modelar con primitivas - Subtools - Modelar con ZSpheras y ZSketch - Modelar a travs de malla Base desde 3dsmax - Dynamesh vs Zspheres - Detallar - Estudio anatmico completo (musculatura humana) - Retopology con ZBrush 4R7
Pinceles - Uso de Alphas - Aplicacin de Trazados - Creacin de Pinceles
Texturizado - Dnde y cmo aplicar las texturas - Pintado de objetos - Usar las ventajas de ZBrush 4R7 en la creacin de texturas
Coordenadas UV - Creacin de Coordenadas de textura - Modificando las coordenadas de textura - Usar las coordenadas para crear polygroups
Herramientas - UVMaster - Subtool Master - Transpose Master - Image Plane - Spotlight
Exportar/importar - GoZ - Exportacin simple - Exportar con mapa de desplazamiento - Exportar con mapa de normales - Configuracin de Mapas en Unreal Engine 4 como previsualizacin y testeo del modelo
Materiales - Materiales por defecto - Aplicar distintos materiales al mismo objeto - Renderizar a textura en ZBrush
Otras herramientas - NoiseMaker. Aadir ruido de superficie - Deformaciones
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02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESK. MAD
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Tipos de entornos y acabado de nivel - Exteriores, interiores y combinados - Landscape y Foliage Editor - Iluminacin avanzada - lightmass - Niebla de altura y otros procesos de entornos - Volmenes de entorno (limitadores de movimiento, fsicos, etc.) - Post-procesos
Sistemas de partculas - Cascade - Tipos de sistemas de partculas - Sistemas de partculas y emitters (diferencia) - Creacin de sistemas de partculas (explosiones, fuego, agua, rayos, estelas, etc.)
Personajes y otros skeletal meshes - Importacin de una skeletal mesh (malla con huesos) - Importacin y asignacin de un set de animaciones - Creacin de un Physics Asset y creacin de un Ragdoll (fsicas aplicadas a un personaje) - Sockets (marcadores de posicin para personajes) y vinculacin de props y partculas - Anim notifies (generacin de eventos en una animacin - p.e.: sonido de los pasos al andar) - Materiales especiales (carne, pelo, ropa, etc.) - Sistema de Animacin Persona - Animation Blueprints, Anim Montage y Skeletal controls
Cinemticas in-game - Matinee avanzado - Creacin de cmaras y cambios de plano - Reproduccin de animaciones secuenciadas
Personalizacin del juego - Epic Marketplace bsqueda de recursos y templates - Migracin de proyectos y contenido - Bases de programacin (terminologa) - Class blueprints - Modificacin del Avatar - Personalizacin de los enemigos - Modificar Vehculos y armas
Recursos - Dnde buscar referencias - Ejercicios propuestos - Mtodos de trabajo - Consejos finales y trucos
Retopologa. Topogun - Interfaz - Optimizacin de nuestra malla
Retopologa con 3DStudio Max - Interfaz - Optimizacin de nuestra malla
MDULO 4. ANIMACIN BSICA DE PERSONAJES CON 3DS MAX
Character Setup - Biped: Sencillez y utilidad - Sistemas con CAT: personalizando los esqueletos - Skin: interaccin entre esqueleto y geometra
Aplicacin de pieles Dual Quaternion - Exportar modelos skineados a Unreal Engine 4 - Esqueletos personalizados con facial y morpher
Cinemtica directa e inversa
Sistema de MotionCapture con Kinect y MotionBuilder - Sistemas de Motion Capture - Creacin y definicin de bones y biped en 3dsmax para su uso en sistemas de motion capture - MotionBuilder, interfaz - Preparar un personaje para MotionBuilder
MDULO 5. UNREAL ENGINE 4
Construccin avanzada de niveles - Montaje de un nivel mediante mdulos - Importacin de assets (props, texturas y shaders) - Shaders complejos (reflexin, materiales animados, materiales procedurales, etc.)
Scripting del nivel - Primeros scripts - introduccin a Blueprints - Objetos animados in-game - introduccin a matinee - Creacin de enemigos - Otros elementos interactivos (cambios de nivel, ascensores, interruptores, etc.)
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02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESK. MAD
02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE
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Optimizacin - Distancia de renderizado de objetos - Cmo disimular el popping de objetos - Niveles de detalle (LODs) - Streaming de niveles
Empaquetado y creacin de un instalable - Configurador de empaquetado - Empaquetar proyecto
Creacin de juegos para mvil con Unreal Engine 4 - Peculiaridades del Mobile - Creacin de assets especficos para mobile - Creacin de assets compatibles - multiplataforma - Instalacin en el dispositivo - Plataformas de descarga digital para testeo - Testflight - Google Play Beta y Alpha Groups - Subida a la AppleStore y Google Play
Preparacin para el proyecto final - Documentos necesarios para empezar - Plan de produccin y reparto de tareas - Hitos - Priorizacin - Seguimiento
Unreal Engine 4 avanzado - Renderizado de iluminacin esttica en red - Swarm (granja de render) - Cuerpos blandos, telas interactivas, coberturas destruibles, objetos fsicos, fluidos interactivos, reflexin en tiempo real... - Temario especfico - clases especficas dirigidas a cada proyecto concreto
PROYECTO FINAL
El alumno tiene la obligacin de hacer entrega de todos y cada uno de los proyectos que se le exija por parte del profesorado en forma y tiempo adecuado, amn de la entrega y exposicin del Proyecto Final del Programa cursado, condiciones indispensables para tener derecho a la obtencin de la Certificacin Final
CICE da ms relevancia a la calidad de los proyectos que a la obtencin de una nota cualquiera que fuera el resultado de la entrega de proyectos mediocres an cuando se ajusten a los plazos de entrega previstos. Una de las mejores armas para enfrentarse al mercado laboral es lograr un Proyecto Final de SOBRESALIENTE, que sirva como inmejorable escaparate personal, y que ha permitido a la escuela obtener innumerables premios y menciones en los ltimos aos a travs de proyectos de los cuales puedes consultar aqu una pequea muestra.
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PERSONAL DOCENTEPROFESIONALES CERTIFICADOS DEL REA DE ANIMACIN 3D, VFX Y VIDEOJUEGOS
Es bien sabido que la Homologacin de una Escuela no es gratuita. Lgicamente, un Centro de Formacin Oficial, tiene unos medios humanos y tcnicos claramente superiores al resto, lo cual redunda en grandes inversiones y permanente reciclaje y puesta al da de sus instructores. La homologacin de una Escuela Oficial se centra en tres aspectos. La fundamental, personas con Nombre y Apellidos que imparten la formacin y que garantizan el cumplimiento del programa estipulado y prestan, en todo momento, una especial atencin a las dificultades individuales que te puedan surgir a lo largo de los estudios
D. MARTN ESNAOLA Director de rea de Animacin 3D
Drawing and 2D animation, ESDIP Audiovisual comunication, IES Puerta Bonita Master, 3D animation & posproduction en
CICE Character Animation Applause Award, Sony Pictures
Entertainment 1st prize - Animadrid Animation Marathon CEO and Founder, CG Heroes Senior Animator, Sony Pictures Imageworks
The Amazing Spiderman 2 Smurfs 2 Hotel Transylvania
Senior Character Animator, EuropaCorp A monster in Paris
Senior animator, Ilion Animation Studios Planet 51
D. JOS ANTONIO NAVARRETE MERINO Experiencia como docente: ms de 10 aos Miembro del Departamento de Animacin de
Globomedia Experto en Animacin de Personajes con
Character Studio y Bones Nominado en los premios Autodesk
Master 2007 Instructor Certificado por Autodesk
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D. JESS JIMNEZ VELZQUEZ Experiencia como docente: 8 aos Supervisor del Departamento de 3D de la
productora Make and Play Studios Experto en Autodesk Maya Instructor Certificado por Autodesk
D. JUAN JOS BERNABEU CASTELL Experiencia como docente: 2 aos Director Tcnico en The Silence Experto en Autodesk Maya Instructor Certificado por Autodesk
D. DAVID FERNNDEZ BARRUZ Experiencia como docente: 8 aos Ingeniero tcnico en Informtica de gestin
por la UEM Experto en Escultura Digital, Modelado y
Texturizado de Personajes Instructor Certificado por Autodesk
D. SERGIO SANTOS NEZ Experiencia como docente: 5 aos Ingeniera Tcnica en Informtica de Gestin
(Univ. de Alcal de Henares) 6 aos de experiencia en el sector de
los videojuegos, 3 aos de experiencia en el extranjero (Inglaterra y Canad). Proyectos recientes: Farcry 2, Shaun White Snowboarding, Perdidos: Via Domus, The Fixer, X-Men 3: The Last Stand (PSP), Shadow of Aten y Lord of the Creatures
Empresas: Ubisoft (estudio de Montreal), CliMax Action (Portsmouth, UK), Silicon Garage (Madrid) y Arvirago Entertainment (Madrid)
Publicaciones: DArtiste Character Modelling 2, Expos 5 y 6, Exotique 3, Elemental 3 y 3DCreative Magazine. Portafolio: www.sergio3d.com
Instructor Certificado por Autodesk
D. RUBN SORIANO JIMNEZ Experiencia como docente: 6 aos Director de Inmersive Interactive Mster en Creacin de Videojuegos Graduado Multimedia CITM Environment Artist Senior en Mercury Steam
Entertainment
Instructor Certificado por Autodesk
D. EDUARDO SERNA ALONSO Ingeniero Tcnico en Informtica de Gestin Mster en Animacin 3D Animador, Tools Developer y Technical
Director en Lightbox Instructor Certificado por Autodesk
D. DAMIN LPEZ MONTOYA Profesor en efectos digitales Tcnico en efectos digitales Kandor
Graphics, Granada Supervisor de efectos digitales Lightbox
Entertainment, Madrid Tcnico en efectos digitales - Enne
Entertainment, Salamanca Tcnico en efectos especiales - Ilion
Animation Studios, Madrid Tcnico en efectos especiales - FilMax
Animacin, Santiago de Compostela Tcnico en efectos digitales - Dygra Films,
Corua Tcnico en efectos especiales - Calcon
Producciones, Madrid
D. GABRIEL GONZLEZ SERRANO Experiencia como docente: 6 aos Fundador de [DHIJO] Estudio Pionero de la Estereoscopa Digital en
Espaa Direccin Creativa y Produccin para
Vector001, Co-eficiente, 12 Gatos, VivoCom, Totem Films, Ediciones SM, Doctor Ingenio, Isografik, Paerson
Experiencia en servicio a grandes cuentas: Allied Dcomecq, Art Futura, BBVA, Caja Madrid, Campofro, Citibank, Endesa, Iberdrola, LOreal, Miele, Museo Thyssen, Muy Interesante, Ono, Repsol, SGAE, Siemens, Telefnica y muchos otros
Director de CG Estereoscpicas de carcter no-lineal en decenas de Eventos Internacionales
Instructor Certificado por Autodesk
DA. ALICIA ALEJANDRE MARTN Experiencia como docente: 2 aos Mster en Creacin de Videojuegos
Creative Director y Project Manager en XPERIMENTA PLANET Madrid
Senior Game design & level design, Enne Lead Game design & level design, Gammick
Entertainment Level design, Grin Game & level design, Novarama TechnologyD.
Xan Manuel Pedrosa Experiencia como docente: 4 aos Game designer en BeGreat Design Director en Lemonquest Project Manager en Enne Productor Asistente en Enigma S.P. Jefe de desarrollo en Gameloft Diseador de juego y comercial en Qbix Diseador y Director de proyecto en Koneo Ent Diseador de juego en Bit Managers
Diseador y Coordinador de proyecto en Interaccin
Diseador de juego en Dinamic Multimedia
D. PEDRO ORTEGN TESAS Experiencia como docente: 4 aos Experto en Desarrollo de Videojuegos con
Unity3d y Flash Experto en Desarrollo de Aplicaciones para
dispositivos mviles con IOS y Android FPO Editor Montador de Vdeo Y Sonido
Digital FPO Infografa de Modios Audiovisuales Mster 3D Animacin, Produccin Digital y
Edicin No Lineal
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02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESK. MAD
02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE
AUTODESK. MAD
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D. ARTURO BALSEIRO SANTOS Experiencia como docente: 4 aos Ganador del Goya 2012 a los Mejores Efectos
Especiales por Eva Ganador del Oscar 2008 por el Maquillaje en
El Laberinto del Fauno Ganador del Oscar 2010 por el Maquillaje en
The Wolfman Beta tester y experto en ZBrush desde el
2003 Jefe de efectos especiales en Dharma
Estudio Escultor y Maquillador para: Las Crnicas
de Narnia y Harry Potter y las reliquias de la muerte
Diseador de Personajes en: Men in Black 3, SuperMax, Los lobos de Arga, 11.11.11 y Spanish movie
D. JORGE ALCAL-ZAMORA LUPIEZ CG Artist Freelance Lead Artist en Enne Entertaintment Studios Senior 3D Artist en Virtual Toys s.l Senior 3D Artist en Life Line Entertainment s.l. 3D Artist y Tcnico de video y proyecciones en
3D Scenica s.l.
D. CARLOS SASTRE ANTORANZ Experiencia como docente: 3 aos CG Artist Freelance Cofundador de Illusorium Animation Studios S.L.
D. SERGIO DEZ DEL NOZAL Experiencia como docente: ms de un ao Licenciado en Bellas Artes Animador Animador Sr. en Keytoon Animation Studios Animador en Mila Project } Animador de 3 largometrajes en
Dibulitoon Studios } Generalista 3D (Euve) Tecnalia
D. PEDRO DOMINGO LUQUE Experiencia como docente: ms de 2 aos Mster en 3D Animation, Certificado en
Autodesk en CICE Madrid HnD Multimedia & Design en Esi Madrid Profesor de 3ds Max y Riggin & Character
setup en ESDIP Madrid
Rigging and Setup en Lightbox Entertaiment Rigging and Setup en Serena Digital Rigging and Setup en Worldwide FX
D. MICHELE BEDENDO Experiencia como docente: 2 ao Co-Fundador y Lead Artist de Picaresque
Studio Mster Profesional Especializado en
Animacin 3D Licenciando en Diseo Industrial Lead Environment Artist en Mercury Steam
Entertainment, Lead Artist en Geniaware Srl Profesional Certificado por Autodesk
D. ADRIN DOMNGUEZ Experiencia como docente: 5 aos Ingeniero Superior de Informtica Fundador de Chaotic Kingdoms Experto en desarrollo y produccin de
videojuegos con Unity Desarrollo de aplicaciones iOS
D. FERNANDO DAZ Experiencia como docente: 3 aos Ingeniero Superior de Informtica Experto en desarrollo y produccin de
videojuegos con Unity y 3ds Max Desarrollo de aplicaciones iOS con Unity Programador C#, Java, JavaScript
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02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESK. MAD
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03. INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO
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INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTOPONEMOS A TU ALCANCE UNA FORMACIN DE CALIDAD Y UNAS INSTALACIONES DE VANGUARDIA
Las instalaciones de la Escuela Profesional de Nuevas Tecnologas CICE, en sus dos Centros de Formacin, te permitirn trabajar con el equipamiento y con el software que utilizan los profesionales en su trabajo diario. Nuestro objetivo es que al incorporarte al mercado laboral hayas ya experimentado ese mundo profesional y tu adaptacin sea inmediata y exitosa.
Las instalaciones estn a tu disposicin para realizar tus prcticas fuera del horario de clase, aprovchalas!
En la actualidad, CICE est capacitada para dar cobertura a cada una de las especialidades formativas que oferta, de una forma seria y profesional, utilizando para ello los equipos y materiales ms actuales del mercado.
Asistiendo a nuestros Programas, el alumno trabajar en un entorno altamente profesional, utilizando para ello todo el soporte didctico y tcnico necesario para convertirse en usuario avanzado, disponiendo asimismo, del soporte de comunicaciones necesario para acceder a la completa consulta de datos y recursos que Internet pone a tu disposicin.
CICE permite el uso regulado de las instalaciones de sus dos centros de formacin en Madrid fuera del horario de clase a todos sus alumnos desde el momento que se matriculan.
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PONEMOS A TU DISPOSICIN EL MEJOR EQUIPAMIENTO
La infraestructura de red de CICE, Partner Oficial de Microsoft, est diseada por Jess Velasco, Ingeniero de Sistemas de la escuela responsable de su configuracin y despliegue, y descansa sobre dos servidores R510 de DELL, dotados cada uno de ellos de dos procesadores Intel64 Familiy 6 Model 44 Stepping 2, 96 Gb de memoria RAM y 6 Tb de espacio en disco, que dotan a la escuela de las ltimas tecnologas en virtualizacin y almacenamiento. Los servicios de duplicacin de datos que ofrece Windows Server Datacenter 2012, a travs de su nuevo protocolo SMB 3.0, permiten disfrutar de un mayor caudal de datos en menor espacio. Los servicios hospedados en nuestros servidores estn virtualizados aprovechando las bonanzas de la nueva versin 3.0 de Hyper-V, la cual incluye replicacin del estado de todas nuestras virtual machines en tiempo real.
Estaciones de Trabajo Profesionales DELL WorkStation T3500 con tarjetas profesionales Nvidia Quadro. Estaciones con tecnologa AHCI SATA3 o SSD, procesadores Intel Xeon de hasta 6 ncleos y 16Gb de memoria RAM ECC con Monitores TFT de 24.
Estaciones de Trabajo Profesionales Apple Mac Pro con procesador Quad-Core Intel Xeon de hasta 2 procesadores y 8 ncleos, 12 GB de memoria RAM, 2 Tb de almacenamiento por mquina y disponibilidad sobre equipos Redundant Array of Independent Disks y Monitores TFT HD de 24.
350 Tabletas WACOM y 32 tabletas iPad Mini, una en cada estacin individual del alumno.
nico centro con 21 Sistemas Avanzados Autodesk Flame Premium/Flare.
nico centro con Sistemas Avanzados Autodesk Smoke Mac bajo Nvidia Quadro 4000.
MATERIAL DE ILUMINACIN
Material especfico de iluminacin: strand quarz bambino 500w, Cosmobean Redhead rc100, Strand quarz blonde 2000, Strand quartz studio mk2 + trpode, trpode Manfrotto d200, Bandera de tela 3146, Bandera de tela 4661, Bandera de tela 6191, Bastidor 11 para filtros, Estico, Espejos de cine, Tela negra, Tela verde chroma, Pack de filtros, P.manfrotto clamp c1 575b, P.sky hook gaffer grip c500, P.pelican gaffer grip 043r, P.styrene clamping f1 501, P.magic arm 143n, Claqueta de cine, Fotmetro sekonic l-308s.
Filtros para Iluminacin: Lee Roll Full C.T. Blue, Lee Roll Full C.T. Orange, Lee Roll 0.3 Neutral Density, Lee Roll White Diffusion, Lee Roll Black Foil Wide, Lee Roll Soft Silver Reflector.
MATERIAL DE SONIDO
Equipos de sonido oficiales de AVID: 20 Teclados midi Axiom, 20 AVID Command 8, Cascos
Sony mdr-7509hd, Micro + cable xlr, Prtiga Sennheiser mzb 760, Grabadora zoom h-4n, Superficie de Control Profesional C |24, AVID MOJO SDI. Instalacin acstica en formato 5.1, Pro Tools HD Native, Pro Tools TDM HD2 con Tarjeta Blackmagic Intensity Pro, dos Interface de AVID modelo Omni que cuentan con tarjetas Core HD, parejas de escuchas de campo cercano KRK Rokit 8. Sistemas Venue/SL3 para sonido directo.
Material auxiliar de sonido: Maleta sonido: Grabadora Marantz PMD670, Lector de Tarjetas de Memoria Inves, Cable USB, 2 Tarjetas de Memoria de 512 MB, Cable Canon XLR Mini-Jack, Cable Canon XLR, Micrfono Can de dos tamaos, 2 Fundas Anti-Pop + Peines, Micro Wireless, Emisor, Receptor, Cable Mini-Jack, Pistola para Micrfonos Can de 3 piezas, Sp micro studioprojects b1, Filtro antiviento stageline, Trpodes quiklok 370s, Micrfono rode para cmara dslr, Espuma micrfono studioprojects.
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MATERIAL DE FOTOGRAFA Y VDEO
Material especfico de Fotografa: Cuerpos de Cmara Profesionales (Fotografa y Vdeo HD), Objetivos Profesionales (Fijos y Zooms), Objetivos Angulares especficos y Objetivos descentrables, Accesorios de Cmaras diversos (Tarjetas, Bateras, Lectores, etc.), Accesorios de Cmara especficos para Movimiento controlado Travelling, Accesorios de Cmara especficos para Movimiento controlado Slider motorizado, Accesorios de Cmara Follow Focus, Accesorios de Cmara Mattebox, Accesorios de Cmara Filtros 44, Accesorios de Cmara Monitores de Campo, Accesorios de Cmara Baseplates, Accesorios de Cmara Estativos, Accesorios de Cmara Otros soportes (Volantes, Mono pies, etc.), Flashes con disparador y radio, Flashes de Estudio Profesionales, Lastolites y derivados, Fondos de Fotografa y Portafondos, Gra, Ventanas de Iluminacin, Softboxes, Coberturas, Paraguas, stickos, Iluminacin para Vdeo (Cuarzos, Pantallas luz fra caliente, etc.), Fotmetro, Mesa de producto, Micrfonos Inalmbricos, Micrfonos sobre cmara, Grabadores digitales porttiles, Sistema de calibracin de monitores, Escner profesional, Plotter profesional.
Material especfico de vdeo: Maleta JVC Gy-Hd201e Pro HD, Cmara GY-HD201E, Micro de Cmara, Zapata Trpode en 2 piezas, Adaptador Gran Angular Fujinon CV-82SC, Controladora de Enfoque, Barra de Soporte, Soporte MatteBox Chrosziel MB 450-01, Monitor JVC Dt-V100cg, Maletn HD y Baterias JVC HD Dr-Hd100, Cargador Bateras, Cmara Canon Dslr 600d, Objetivo Canon 18-200, Objetivo Canon 17-85, Monitor Sony Pvm-9l2/5, Maleta JVC Gy-d201e Pro HD, Travelling Manfrotto, Tripode Camara Manfrotto 503, Camara Go Pro Hd2, Tarjeta Intensity Pro Mac.
MATERIAL DE VIDEOJUEGOS Y ANIMACIN 3D
Material especfico de videojuegos: Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii U, Sony Play Station 3, Mando dual shock PS3, Mandoxbox wirless, cmaras Microsoft Kinect, Tablet ARCHOS GamePad.
Material de Estereoscopa y Correccin de color.
Material especfico de Estereoscopa: 20 estaciones profesionales SGO Mistika, Proyector BenQ MP777 Estereoscpico, Gafas Xpand 3D. X102, Gafas 3D Anaglficas.Mesa de Correccin de Color Euphonix MC Color.
ESTUDIO Y PLAT DE GRABACIN
Plat de grabacin de vdeo: Proyectores BALCAR 70176 QUADLITE 250 BASIC, BALCAR 70166 DUOLITE 100 BASIC. CYCLO PROYECTOR DE CICLORAMA/FONDOS. CONTRA Proyector spot de luz fra con parbola intensificadora (35).
Plat de grabacin de audio: Superficie de Control Profesional C|24, AVID MOJO SDI. Instalacin acstica en formato 5.1. Acuerdos con estudios de grabacin de sonido profesional para la realizacin de la parte prctica del Programa.
Libre y gratuito uso de las instalaciones y recursos de la escuela.
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NUESTROS CENTROSEN MADRID
FORMACIN EN DESARROLLO, COMUNICACIONES Y MARKETING DIGITAL
FORMACIN EN DISEO Y PRODUCCIN AUDIOVISUAL
C/ Maldonado, 48 | 28006 Madrid91 401 07 02 | [email protected]
MEDIOS DE TRANSPORTEMetro Diego de Len (L4, L5 y L6)
C/ Povedilla, 4 | 28009 Madrid91 435 58 43 | [email protected]
MEDIOS DE TRANSPORTEMetro ODonnell (L6)
CICE, nico Centro de Formacin Oficial en Espaa de ms de 15 multinacionales, es ya una comunidad con 60.000 alumnos procedentes de 30 pases distintos, con ms de quince homologaciones de las compaas lderes a nivel mundial en Nuevas Tecnologas, de las cuales impartimos su formacin oficial y con un plantel de profesionales docentes certificados procedentes de las ms prestigiosas compaas de produccin espaolas.
HORARIO SECRETARALunes a Viernes: 8:30 a 15:00 y de 16:00 a 22:00Sbados: 9:00 a 15:00
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04. PROCESO DE ADMISIN Y AYUDAS AL ESTUDIO
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PROCESO DE ADMISIN
El proceso de matriculacin para los Programas Formativos de la Escuela CICE se puede llevar a cabo durante todo el ao, si bien la inscripcin en cualquiera de ellos est supeditada a la existencia de plazas vacantes en el programa y en el turno elegido.
Podrs elegir entre una amplia variedad de horarios y as poder continuar tu formacin sin renunciar a tu vida laboral u otras ocupaciones.
Nuestro equipo de asesores te ayudar a elegir el Programa que mejor se adeca a tus necesidades formativas en base a tus inquietudes y perfil profesional, garantizando as el xito de tu formacin. Adems, te damos la posibilidad de asistir a una clase de prueba gratuita para que puedas conocer al profesorado y su metodologa de aprendizaje antes de tomar la decisin de matricularte en el Programa que nos ests demandando.
El asesoramiento no supone ningn coste para el candidato ni compromiso alguno hasta la formalizacin de la reserva de plaza.
Para un asesoramiento personalizado, puedes dirigirte a nuestras sedes (Calle Maldonado 48, telfono 91 401 07 02, y Calle Povedilla 4, telfono 91 435 58 43), o en el siguiente e-mail: [email protected]. Ponemos a tu disposicin diferentes modalidades de pago y un a financiacin exclusiva.
Disponemos de ayudas para colectivos especiales as como descuentos por reserva anticipada. Consulta cul es el descuento vigente en el momento de la matriculacin. Existe la posibilidad de acceder a la Escuela a travs de la Fundacin Tripartita (formacin de empresa). Puedes consultar el proceso de admisin completo en nuestra web, desde donde podrs descargar la pertinente gua.
PROCESO DE MATRICULACIN CON UNASESORAMIENTO PERSONALIZADO
SOLICITA
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ORIENTACIN ACADMICA
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EVALUAREMOS
TU PERFIL
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AMOS
TU ADMISIN
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04. PROCESO DE ADMISIN Y AYUDAS AL ESTUDIO
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CICE te ofrece, adems de un plan de financiacin en condiciones exclusivas a travs del BBVA, una serie de descuentos directos a los que el alumno podr acceder siempre y cuando sea acreditado debidamente:
Beca al antiguo alumno de CICE: descuento del 5% sobre el importe total del Curso y descuento del 10% sobre el importe total del Mster
Beca por desempleo: descuento del 5% sobre el importe total del Programa Beca por familia numerosa: descuento del 5% sobre el importe total del Programa Beca por discapacidad: descuento del 5% sobre el importe total del Programa Beca por primera lnea de consanguineidad: descuento del 5% sobre el importe total del
Programa Beca para colectivos especiales con acuerdo en CICE: descuento del 5% sobre el importe
total del Programa.
Estas ayudas al estudio son compatibles con los descuentos por modalidad de pago nico o el aplazado en 3 meses.
Se podr solicitar un Certificado de Estudios y Matriculacin as como Cartas de Admisin del Programa que vas a realizar, despus de abonar el importe de la Matrcula correspondiente a la especialidad elegida. Esta solicitud suele ser imprescindible para la obtencin de Becas, as como para tramitar Visados de Estudios en Espaa.
En el caso de que la cancelacin se derive de la denegacin de un Visado de Estudios, y siempre que se presente el documento que as lo demuestre, CICE mantendr el importe de Matrcula abonado para la siguiente Convocatoria de Inicio de formacin.
FINANCIACIN Y AYUDAS AL ESTUDIOPLAN DE FINANCIACIN EXCLUSIVO PARA LOS ALUMNOS DE CICE
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04. PROCESO DE ADMISIN Y AYUDAS AL ESTUDIO
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05. BOLSA DE EMPLEO Y PRCTICAS EN EMPRESAS
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La efectividad de la Bolsa de Empleo en un Centro de Formacin es directamente proporcional al crdito y homologaciones que ste posea en el mercado profesional.
CICE cuenta con una amplia Bolsa de Empleo que te proporciona la posibilidad de integrarte en empresas que a diario nos demandan personal altamente cualificado. Un privilegio slo al alcance de Escuelas de prestigio.
Como datos relevantes del Departamento de la Bolsa de Empleo de CICE, cabe destacar:
En 2014 se produjeron:
369 Incorporaciones de alumn@s en prcticas en Empresas 70 Contrataciones de alumn@s lo que supone un incremento del 50% con respecto al ao
2013 496 Nuevas Empresas Registradas en nuestra Plataforma de la Bolsa de Empleo
Del 2010 al 2014 se han producido:
1.335 incorporaciones de Prcticas y Empleo de nuestros alumn@s en Empresas 1.854 Empresas Registradas en nuestra Plataforma de la Bolsa de Empleo de CICE
BOLSA DE EMPLEO Y PRCTICAS EN EMPRESAS
La efectividad de la Bolsa de Empleo en un Centro de Formacin es directamente proporcional al crdito y homologaciones que ste posea en el mercado profesional.
CICE est en permanente colaboracin con todas las empresas cuya actividad fundamental coincida con cualquiera de las materias recogidas en nuestros planes de formacin.
Si desea perfiles de alumnos que cubran sus necesidades de Recursos Humanos, regstrese como empresa en la seccin EMPLEO e inserte su oferta para conocer sus necesidades en cuanto a los conocimientos que deben tener nuestros alumnos en prcticas, o una oferta de empleo para poder reclutar a los mejores profesionales a su plantilla. Se le enviarn, en funcin de nuestras posibilidades, los/as mejoras candidatos/as para que ustedes establezcan su propio proceso de seleccin.
Nuestro objetivo es canalizar la demanda de profesionales altamente cualificados por parte del mercado y facilitar la experiencia laboral a los alumnos de la Escuela. Un xito de insercin laboral sin precedentes plasmado en innumerables hitos empresariales acontecidos en los ms de 30 aos de vida de la Escuela.
COMPAAS PROPIETARIAS DE LAS APLICACIONES LDERES DEL SECTOR
AUTODESK, APPLE, ADOBE, AVID, MICROSOFT, CISCO, ORACLE...
Las compaas lderes de tecnologa seleccionan a las
mejores escuelas para formar a quienes
nutrirn las plantillas de sus clientes
Las empresas compranaplicaciones a los lderes mundiales en Nuevas Tecnologas
para empleo y prcticas
CLIENTES: PRODUCTORAS, CONSULTORAS, TELEVISIONES,
ESTUDIOS, AGENCIAS Y EN GENERAL, EL 100% DE
EMPRESAS QUE USAN TECNOLOGA EN SUS PROYECTOS DIARIOS
CENTROS DE FORMACIN AUTORIZADOS DENTRO DE UNA
RED DE IMPLANTACIN INTERNACIONAL A LA QUE
PERTENECEY DE LA QUE SOMOS EL
REPRESENTANTEOFICIAL EN ESPAA
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05. BOLSA DE EMPLEO Y PRCTICAS EN EMPRESAS05. BOLSA DE EMPLEO Y PRCTICAS EN EMPRESAS
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06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?
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POR QU ESTUDIAR EN CICE?CICE GARANTIZA LA MXIMA PROFESIONALIDAD EN LA FORMACIN DE POSTGRADO
Somos transparentes: - Informacin detallada y por escrito del contenido, previo al comienzo. Atencin personal y privada de los instructores del Programa. Posible asistencia a clases de prueba. Posible asistencia a sesiones informativas y masterclasses - Libertad y Flexibilidad en formas de pago disponibles. Financiacin hasta en 18 meses - Plazas limitadas sujetas a disponibilidad - Flexibilidad de Horarios - Posibilidad de acceder a la escuela, a travs de la Fundacin Tripartita (formacin de empresa)
Yes we are: - Entorno internacional. Alumnos procedentes de mltiples pases. Aprendizaje cosmopolita - Atencin al estudiante extranjero. Emisin de cartas de admisin y certificados que permitan obtener el visado de estudios. Orientacin en la bsqueda de alojamiento
Somos diferentes: - La Escuela dispone de LICENCIAS LEGALES de todos los productos implicados en la imparticin del Programa, aspecto bsico para garantizar
La sostenibilidad de la industria Que el alumno disponga SIEMPRE de la ltima versin disponible de la aplicacin y en
perfecto estado de funcionamiento - Nuestros Programas de Estudios estn compuestos de muchas ms horas adicionales a las que se publican como horas de clase presencial. Adems de estas horas, el programa consta de:
Horas dedicadas a la realizacin de todos los proyectos de entrega obligatoria, en tiempo y forma adecuada, a lo largo del programa.
Horas dedicadas a la ejecucin de proyectos por voluntad propia vinculados al Programa realizado.
Proyecto final tutorizado tras la conclusin de clases presenciales. Para todo ello dispones de libre y gratuito uso de las instalaciones y recursos de la
escuela, tanto fsicos como humanos Acceso permanente al campus online de CICE
- Estudios Oficiales de las compaas involucradas, nica credencial vlida en el mercado profesional. - Licencias, segn el caso, en poder del alumno - Acceso a la Certificacin de la compaas involucradas. Realizacin del Examen en las instalaciones de CICE. Certificacin de validez internacional, nica reconocida - Documentacin Oficial en propiedad del alumno - Instructores Certificados al cargo de la docencia - Posibilidad exclusiva de adquirir licencias de estudiante segn el caso - Acceso preferente a eventos vinculados a las multinacionales que nos homologan - Descuentos en compra de material de determinadas compaas (Ej: Apple) - Seguro mdico cubierto por la escuela para incidencias acaecidas en nuestras instalaciones - Calendario lectivo escrupulosamente respetado. Recuperacin de cualquier falta o incidencia acaecida
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06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?
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- Control de calidad permanente va encuestas online. Buzn de sugerencias disponible 24*365. Autora de Madrid Excelente
Somos un equipo: - Acceso a la nica Escuela en Espaa simultneamente homologada por todas las compaas lderes a nivel mundial, de las cuales impartimos su Formacin Oficial y con un plantel de profesionales docentes certificados procedentes de las ms prestigiosas compaas de produccin espaolas - Garanta de integracin acadmico-laboral de aplicaciones y entornos profesionales heterogneos a travs de proyectos de alto nivel. Conjunto multidisciplinar de instructores de diferentes reas a tu permanente disposicin
Somos exigentes: - Valoracin acadmica estricta. No se certifica la asistencia, sino el correcto aprendizaje y tu esfuerzo personal. Nota global basada en cumplimiento de asistencia, entrega de proyectos, participacin activa y entrega de Proyecto Final (o equivalente) en tiempo y forma adecuada - Evaluacin y Certificacin Acadmica. Calificacin acadmica final vinculada al esfuerzo y desempeo personal. Posible devolucin va Concurso Interno de mejores expedientes
Somos el futuro: - Permanente contacto tanto con la industria como con lderes tecnolgicos mundiales - Disponibilidad de una estacin de trabajo profesional por alumno garantizado. Del carcter Oficial de CICE se deriva la tenencia constante de la ltima versin disponible por parte del fabricante, lo que garantiza tu actualidad y valor en el mercado laboral - Acceso a recursos online desde la escuela a travs de fibra ptica simtrica 300Mb - Sistema EXCLUSIVO de control interno de las instalaciones con tecnologa de Faronics. nica escuela con tecnologa Insight, ms proyeccin sobre plasmas - Instalacin Profesional multiplataforma Windows/Mac/Linux en entornos virtualizados
Somos prcticos: - Conocimiento de Mtodos y Procesos de Produccin real, ms all de la capacidad del software. - Instructores con prestigio profesional y capacidad docente, no simples profesores sin experiencia profesional
Despus de tu Programa de Estudios
Somos como somos, lderes: - Networking. Pertenencia a una de las Comunidades de Antiguos Alumnos con ms prestigio de nuestro pas. Ms de 60.000 alumnos formados desde 1981 - Aparicin en el directorio mundial de profesionales certificados de las compaas involucradas - Acceso durante y posterior al Programa, a la Bolsa de Empleo y Prcticas de CICE (Intranet Online)
- Divulgacin gratuita de los mejores proyectos en eventos nacionales e internacionales - Posibilidad de acceder a Titulaciones de rango superior. Titulados y Carreras Profesionales. Polivalencia Especializada - Acceso a los beneficios de la comunidad de antiguos alumnos de CICE. Descuentos sobre matrculas e itinerarios acadmicos. Becas anuales - Formacin intensiva de verano para poder complementar tu Programa de Calendario Abierto - Reciclaje permanente va Elearning
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06. POR QU ESTUDIAR EN CICE? 06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?
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Existen muchas Escuelas, pero slo una es Oficial y reconocida por la totalidad de compaas lderes en cada sector Profesional. Hazte respetar con unos estudios a la altura de vala. La Formacin sin Certificacin carece de Valor en el mercado Profesional.
Hoy en da, ms de 30 aos despus de su nacimiento, CICE es la nica Escuela en Espaa simultneamente homologada por las Compaas que lideran el sector de la Nuevas Tecnologas, lo que supone una enorme responsabilidad en la tarea de ofrecer Programas de Formacin de Calidad.
Te recomendamos seguir estos pasos para verificar las posibilidades de Certificacin de tus Estudios con carcter internacional:
Verificar la Oficialidad de la Escuela en el listado de Centros Oficiales en la web de las compaas correspondientes
Verificar que realmente estn autorizados en el producto del que te van a dar formacin. Se autoriza a cada escuela en cada producto de forma independiente. Por ejemplo, el listado de Escuelas Autorizadas en Espaa por Adobe y los productos de los que pueden dar formacin Oficial es ste
En caso de duda, contacta con cualquiera de estas compaas y verifica si la informacin que difunde la Escuela es cierta
CON LA COLABORACIN INSTITUCIONAL DE
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06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?
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CENTRO DE FORMACIN DE CALIDAD CERTIFICADA
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06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?
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MAD MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESKMVM MSTER EN DESARROLLO INDEPENDIENTE DE VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESK MAYA LTMPV MSTER EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY OFICIAL DE AUTODESK 3DSMAX
1 REA DE ANIMACIN 3D, VFX Y VIDEOJUEGOS
3 REA DE SONIDO DIGITAL Y PRODUCCIN MUSICALMSP MSTER EN PRODUCCIN DE SONIDO DIGITAL OFICIAL DE AVID PROTOOLS MPD MSTER EN INGENIERA Y PRODUCCIN MUSICAL DISCOGRFICA OFICIAL DE AVIDCURSO OFICIAL DE TCNICO DE SONIDO CERTIFICADO EN PROTOOLSCURSO OFICIAL DE POSTPRODUCCIN DE AUDIO PARA CINE, TV Y VIDEOJUEGOSCURSO OFICIAL DE PRODUCCIN MUSICAL, GRABACIN, MEZCLA Y MASTERINGCURSO OFICIAL DE PERFECCIONAMIENTO DE LA MEZCLA MUSICAL
REA DE PRODUCCIN AUDIOVISUAL, MOTION GRAPHICS Y FOTOGRAFA
MAX MSTER EN COMPOSICIN 3D OFICIAL DE THE FOUNDRYMFX MSTER EN EDICIN Y POSTPRODUCCIN DIGITAL EN IMAGEN Y SONIDO OFICIAL DE AUTODESK, APPLE Y THE FOUNDRYCURSO OFICIAL DE COMPOSICIN Y POSTPRODUCCIN DE IMAGEN DIGITALCURSO OFICIAL DE EDICIN Y ACABADO DE IMAGEN DIGITAL
MMG MSTER EN MOTION GRAPHICS Y DIRECCIN CREATIVA OFICIAL DE ADOBE Y MAXONMCA MSTER EN CREACIN Y ANIMACIN DE PERSONAJES PARA MOTION GRAPHICS OFICIAL DE ADOBE Y MAXON
MFD MSTER EN FOTOGRAFA Y POSTPRODUCCIN FOTOGRFICA DIGITAL OFICIAL DE ADOBE CURSO OFICIAL DE POSTPRODUCCIN FOTOGRFICA DIGITALCURSO OFICIAL DE FOTOGRAFA DIGITAL
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06. POR QU ESTUDIAR EN CICE? 06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?
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MDC MSTER EN DISEO GRFICO Y COMUNICACIN DIGITAL OFICIAL DE ADOBEMDA MSTER EN CREATIVIDAD GRFICA Y DIRECCIN DE ARTE OFICIAL DE ADOBEMAG MSTER EN DISEO AUDIOVISUAL OFICIAL DE ADOBE Y MAXONMRS MSTER EN DISEO DIGITAL Y COMUNICACIN ESTRATGICA OFICIAL DE ADOBE Y HOOTSUITEMDF MSTER EN DISEO Y FOTOGRAFA PUBLICITARIA OFICIAL DE ADOBEMID MSTER DE ILUSTRACIN DIGITAL OFICIAL DE ADOBECURSO OFICIAL DE DISEO GRFICO Y PRODUCCIN PUBLICITARIACURSO OFICIAL DE DISEO Y PRODUCCIN WEBCURSO OFICIAL DE CREATIVIDAD Y GESTIN DE PROYECTOS IMPRESOSCURSO OFICIAL AVANZADO DE DIRECCIN DE ARTECURSO OFICIAL DE DISEO AUDIOVISUALCURSO OFICIAL DE OPERADOR DE MOTION GRAPHICSCURSO OFICIAL DE DISEO FOTOGRFICOCURSO OFICIAL DE FOTOGRAFA DIGITAL
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SGUENOS EN LAS REDES SOCIALES
FORMACIN EN DISEO Y PRODUCCIN AUDIOVISUALC/ Maldonado, 48 | 28006 Madrid91 401 07 02 | [email protected]
FORMACIN EN DESARROLLO, COMUNICACIONES E IMAGEN DIGITALC/ Povedilla, 4 | 28009 Madrid91 435 58 43 | [email protected]
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