MEPv01 Estadares de Programacion C#
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ESTANDARES DE CODIFICACION EN C#
INVERSIONES Y TECNOLOCIA AEMSA SAC
Departamento de Desarrollo de Software
Mayo / 2011
DATOS DEL DOCUMENTO
Código MEP001v01
Documento MEPv01_Estandares_de_Programacion_C#
Fecha 05 de enero del 2012 12:05:00 PM
Autor Ing. Alex Luis Díaz Vásquez
Versión 01
REVISIONES
Fecha Versión Descripción Autor
05/01/2012 01 Creación del documento de estándares para C#.
Alex Luis Díaz Vásquez
INTRODUCCION
El Desarrollo de Software implica un proceso que debe disponer de las buenas prácticas
de programación con la finalidad de mitigar el riesgo de reescribir en más de una
oportunidad la lógica empleada para su fabricación de código fuente.
INDICE
OBJETIVO
ALCANCE
CONVENCIONES E IDIOMA
CONFIGURACION DEL ENTORNO
BUENAS PRACTICAS DE PROGRAMACION
VARIABLES
TIPOS DE DATOS
1. OBJETIVO
Es definir los lineamientos generales para establecer un estándar de programación o
codificación, e institucionalizar buenas prácticas y recomendaciones de diseño, para
lograr mayores niveles de calidad en la fabricación de software desarrollado por el
Departamento de Desarrollo de Software.
La utilización de estándares de programación debe mostrar efectos positivos sobre:
Disminución de errores / bugs.
Mantenimiento del código estructurado de acuerdo a las guías de diseño.
Mantenimiento del código escrito de acuerdo a un estilo estandarizado.
Mejorar la performance de la aplicación.
2. ALCANCE
Este documento aplica a C# y Net Framework Common Type Systems (CTS)
3. CONVENCIONES E IDIOMA
3.1. CONVENCIONES
Los términos notación Pascal y notación de Camell son convenciones referidas en el
documento:
Notación Pascal.- El primer carácter de todas las palabras se escribe en
mayúscula y los otros caracteres en minúscula.
Ejemplo: ImporteDePrestamo
Notación Camell.- El primer carácter de todas las palabras, excepto de la primera
palabra se escribe en mayúsculas y los otros caracteres en minúscula.
Ejemplo: tasaEfectivaAnual
Notación Húngara.- No se debe utilizar la notación húngara; esta especifica el
tipo de dato de la variable como prefijo en el nombre y usa el prefijo m_ para
variables globales. En los estándares de .NET no es recomendado.
3.2. IDIOMA
El código fuente de un proyecto debe ser desarrollado en el idioma nativo; considera:
Constantes, variables, métodos, clases, packages.
Atributos, parámetros, entre otros elementos del lenguaje de programación.
Razones por las cuales se debe programar en inglés:
La lectura del código es ágil ya que las keywords del lenguaje están en inglés.
Es fácil compartir código con programadores extranjeros
La jerga técnica en inglés es precisa y expresiva, describiendo mejor un
problema.
La mejor información técnica se consigue en documentos, fórums y web site en
inglés.
4. CONFIGURACION DEL ENTORNO
4.1. SANGRIA
El sangrado se utiliza para mostrar la estructura lógica del código. El sangrado
óptimo está formado por cuatro espacios.
Use TAB para la sangría. No uses ESPACIOS.
4.2. ESPACIOS EN BLANCO
Los espacios en blanco sirven para facilitar la lectura de elementos que forma
una expresión. Se utilizan en los siguientes casos:
Las variables y los operadores de una expresión deben ser separados por
elemento en blanco.
Ejemplo: Espaciado de operadores
ImporteTotal = ImporteNeto * Igv;
La lista de definición de variables y la lista de parámetros de una función se
deben separar por un espacio en blanco.
Ejemplo: Lista de parámetros
BusquedaTarjetaCredito ( pNumerotarjeta, pImporte );
4.3. LINEAS EN BLANCO
Se utilizan para separar párrafos o secciones de código.
Las secciones que forman un programa se separan con al menos con una
línea en blanco (declaración de constantes, declaración de variables, etc.).
Dentro de un subprograma se separan con una línea en blanco los
fragmentos de instrucciones muy relacionados entre sí.
5. BUENAS PRACTICAS DE PROGRAMACION
5.1. CONCEPTO
Se muestra una lista de controles con los prefijos que se han definido para los
controles más utilizados.
Formato: PrefijoNombre
Prefijo: Abreviación del tipo de control. La letra inicial del prefijo debe ser en
mayúscula.
Nombre: Nombre asignado a un determinado tipo de control. La letra de
cada palabra debe ser en mayúscula.
Ejemplo: Si se usa el TextBox1, en la cual se ingresa el nombre del Cliente,
en la cual el nombre del control debe ser: TxtNombreCliente, donde cada
nombre de la palabra correspondiente debe ir en mayúscula.
5.2. CONTROLES ASP
5.2.1. CONTROLES ESTANDAR
N° Nombre Prefijo
1 AdRotator SMnger
2 BulletedList SMnPrxy
3 Button Tmr
4 Calendar UpdPnl
5 CheckBox ChkBx
6 CheckBoxList ChkBxLst
7 DropDownList DDwnLst
8 FileUpload FUplad
9 HiddenField HField
10 HyperLink HLink
11 Image Img
12 ImageButton ImgBtn
13 ImageMap ImgMap
14 Label Lbl
15 LinkButton LnkBtn
N° Nombre Prefijo
1 ListBox LstBx
2 Literal Ltral
3 Localize Loclze
4 MultiView MulViw
5 Panel Pnl
6 PlaceHolder PHlder
7 RadioButton RBtn
8 RadioButtonList RBtnLst
9 Substitution Subttt
10 Table Tbl
11 TextBox Txt
12 View Viw
13 Wizard Wzrd
14 Xml Xml
15
5.2.2. CONTROL DE DATOS
N° Nombre Prefijo
1 Chart Chart
2 DataList DtaLst
3 DataPager DtaPgr
4 DetailsView DViw
5 EntityDataSource EntyDS
6 FormView FViw
7 GridView GViw
8 LinqDataSource LnqDS
9 ListView LViw
10 ObjectDataSource ObjDS
11 QueryExtender QryExt
12 Repeater Rptr
13 SiteMapDataSource SMapDS
14 SqlDataSource SqlDS
15 XmlDataSource XmlDS
5.3. CONTROLES AJAX
N° Nombre Prefijo
1 ScriptManager SMnger
2 ScriptManagerProxy SMnPrxy
3 Timer Tmr
4 UpdatePanel UpdPnl
5 UpdateProgress UpdPrg
5.4. EXTENSORES AJAX
N° Nombre Prefijo
1 CascadingDropDown CDDwn
2 CollapsiblePanelExtender CPnlExt
3 ConfirmButtonExtender CBtnExt
4 FilteredTextBoxExtender FTxtExt
5 ModalPopupExtender MPopExt
6 PasswordStrength PwdStrn
7 RoundedCornersExtender RCnrExt
8 TextBoxWatermarkExtender TxtWExt
6. VARIABLES
Declarar todas las variables ahora tiempo de programación porque reduce el número
de errores debido a erratas como:
aNombreUsuarioTemporal
sNombreusuarioTemporal
sNombreUsuarioTemp
Las variables deben llevar un prefijo para indicar su tipo de dato. Opcionalmente, y
en especial para programas largos, el prefijo se puede ampliar para indicar el alcance
de la variable.
7. TIPOS DE DATOS
Formato: Prefijo tipo de dato:Nombre
Prefijo tipo de dato: Los diferentes tipos de datos utilizados en C#. La letra inicial
del prefijo debe ser en minúscula.
Nombre: Nombre asignado a un determinado tipo de dato. La letra de cada
palabra debe ser en mayúscula.
N° Nombre Prefijo Ejemplo
1 Boolean b bEncontrado
2 Byte by byContador
3 DateTime dt dtFechaVenta
4 Double d dImporteVenta
5 Integer i iCantidadPersonas
6 Long l lNumeroCuenta
7 String str strNombreCliente
8 Char chr chrLetra
9 Object o oClaseFactura
10 Tipo definido por el usuario
tdu tduEmpleado