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Minería de datos aplicadas en entornos educa1vos
Dr. Alfredo Zapata González [email protected]
Universidad Autónoma de Yucatán
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Minería de datos • Es el proceso de descubrimiento
de conocimiento para encontrar información no trivial, desconocida y potencialmente útil de grandes repositorios de datos.
• Ha sido aplicada con mucho éxito en el comercio electrónico, la seguridad y en las ciencias de la salud.
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Minería de datos
• Es uno de los pasos que componen el Proceso de Descubrimiento de Conocimiento en Bases de Datos o KDD (Knowledge Discovery in DataBases).
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Minería de datos Educa1vas
• Es la aplicación de técnicas de minería de datos a información generada en los entornos educativos, los cuales se han incrementado en los últimos años.
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Minería de datos Educa1vas • En una combinación de
tres áreas: Ciencias de la computación, Educación y Estadística.
• Se ha implementado tanto en sistemas educativos tradicionales como en Sistemas de enseñanza a distancia basados en web.
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Aplicaciones
• Aplicaciones desde el punto de vista del estudiante: – Sirve de utilidad para recomendar
actividades, recursos y tareas que podrían mejorar su rendimiento académico.
– Permite recomendar actividades que se ajustan mejor al perfil de un determinado alumno.
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Aplicaciones
• Aplicaciones desde el punto de vista del profesor: – Permite cuantificar la efectividad del
proceso de enseñanza-aprendizaje. – Ayuda a organizar los contenidos
de un curso. – Facilita la recomendación de
recursos educativos basados en su actividad.
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Aplicaciones
• Aplicaciones desde el punto de vista de las instituciones educativas: – Mejora de la eficiencia del sitio
web y adaptación de este a los hábitos de sus usuarios.
– Facilita la organización de los recursos institucionales.
– Mejora de la oferta educativa.
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Técnicas de extracción de conocimiento
• Las técnicas para extraer conocimiento son: – Agrupamiento – Reglas de asociación – Reglas de clasificación
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Técnicas de extracción de conocimiento
• Agrupamiento: establece grupos de objetos que presentan características similares. Algunas aplicaciones son: – Agrupar estudiantes para establecer
escenarios de educación personalizados. – Agrupar estudiantes según sus destrezas
para realizar tutorías de forma personalizada.
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Técnicas de extracción de conocimiento
• Reglas de asociación: asocian conceptos que se encuentran en columnas (atributos) diferentes de una misma base de datos. Algunas aplicaciones son: – Búsqueda de relaciones entre cada patrón
de comportamiento de los estudiantes. – Construcción de agentes que recomiendan y
generan de forma inteligente materiales didácticos para los estudiantes.
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Técnicas de extracción de conocimiento
• Reglas de clasificación: Son utilizados para clasificar datos, con la finalidad de predecir clases de objetos cuyas categorizaciones no se han definido. Algunas aplicaciones son: – Predecir el rendimiento de estudiantes y su
calificación final. – Identificar alumnos con una motivación baja
y encontrar remedio al problema de abandono de los estudios.
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SoGware específico
• WEKA (Waikato Enviroment for Knowledge Analysis): es una herramienta visual de libre distribución. Algunas de sus principales características son: acceso a datos, preprocesado de datos y la generación de modelos de aprendizaje.
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SoGware específico
• KEEL (Knowledge Extraction based on Evolutionary Learning): sus principales características son: algoritmos de preprocesamiento y la inclusión de herramientas estadísticas para el análisis de los algoritmos .
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Herramientas de visualización de información
• Construyen imágenes digitales interactivas o animadas orientadas a que los usuarios puedan comprender grandes cantidades de información.
• Ejemplos de software de distribución libre son: – GISMO (http://gismo.sourceforge.net/) – Gephi (https://gephi.org/)
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Minería de datos aplicadas en entornos educa1vos
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