Mobile Wars

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MOBile WARS Juego para dispositivos móviles http://wap.cellufun.com/games.asp?g=mob

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MOBile WARS

Juego para dispositivos móvileshttp://wap.cellufun.com/games.asp?g=mob

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Acceso Este juego está disponible en Blackberry App World.

Al descargar el juego y ejecutarlo, dirige el explorador a lapágina Web (No es una aplicación real, es una aplicación quefunciona sobre internet y la descarga es de un accesodirecto).

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Registro Inscribirse a una plataforma (en este caso MOBILE WARS) te

permite jugar todos los juegos de CELLFUN

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Resolución La plataforma, al ser para móviles, está diseñada en 480px

de ancho por N de alto.

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Jugando mobile warsObjetivosComo muchos juegos similares, el objetivo primordial esconvertirse en un gangster poderoso e ir escalando niveles.

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ActividadesMisiones: Al ir escalando niveles y ganando experiencia tienes laoportunidad de ir haciendo misiones más interesantes, querequieren además más recursos (carros, armas, equipo).

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ActividadesPeleas: Las peleas que se presentan en MOBILE WARS son peleasentre usuarios. El sistema te muestra aleatoriamente usuarios(dentro del mismo nivel en el que está uno) y uno puedeatacarlos para robarles dinero, armas y quitarles energía y salud.

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Venganza: Considerando que los usuarios a los que uno atacason reales, MW presenta opciones para vengarse de un usuarioen particular. Las opciones de venganza incluyen ordenar elasesinato del personaje.

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Tienda: El juego permite, a través de las misiones y las peleas, irconsiguiendo fondos. Estos fondos te permiten comprar items enla tienda, que además son necesarios para misiones másimportantes.

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Tienda: El juego permite comprar ‘Rackets’ o sitios que teproducen dinero (sitios de juego, licor, etc…). Estos sitiosproducen un número de MOBCash (primera moneda) cada Xtiempo. Después de un tiempo la cantidad de dinero se vuelveinútil y ridícula (acá tengo $2,900 millones)

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Reclutar: Uno de los valores importantes a la hora de pelear yrealizar misiones es tu equipo. Tu puedes reclutar empleadosutilizando FunCoins (segunda moneda).

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La dinámica de las monedas en MW es:

MOBCash: Dinero que puedes obtener jugando el juego através de los rackets, de las peleas y misiones.

FunCoins: Existen dos formas de obtener FunCoins, ya seacomprándolas o haciendo clic en los banners. Sin embargo,casi nunca hay banners lo que se traduce en que esnecesario comprar las FunCoins para jugar.

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Escollos

Para subir de nivel es imprescindible contratar reclutas. La únicaforma de contratar es usando FunCoins. Por ende, el juego, a unapersona que no este dispuesto a comprar. Después de un mesjugando y tener millones de MOBCash en la cuenta, no pudeavanzar de nivel 6 que es bastante bajo en comparación a loshighscores (niveles 100).

Al no poder subir de nivel, el juego finalmente perdió atractivo ydeje de jugarlo, pese a ser un buen recurso ya que lo teniapermanentemente en el celular.

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Gráficas

El diseño de la página es poco atractivo. La mayoría delas actividades que uno realiza son representadas entexto y tienen únicamente iconos para los items.

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A favor Hay un potencial en los appworlds. Se pueden realizar este

tipo de accesos directos para dirigir a nuestras aplicaciones Web.

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En contra Cuando un juego de este tipo no se puede jugar 100% gratis

(aunque sea más lento) va a perder rápidamente el interés de los usuarios.

No hay un sentido de comunidad. Pese a que uno puede atacar personas reales, no se puede

aliar con estas para obtener objetivos en común. El inbox solo se utiliza para recibir mensajes de Cellfun. No hacen verificación del correo de quienes juegan.