Modelamiento basico 3 ds max6
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MODELAMIENTO BASICO 3DS MAX6
COMANDOS
SELECCIONAR Y MOVER
SELECCIONAR Y ROTAR
SELECCIONAR Y ESCALAR UNIFORMEMENTE
Nos permite mover el cubo en forma libre, en eje Y, eje Z, eje X.
EJE Y:se desplaza hacia adelante y hacia atrás.
EJE X: se desplaza hacia los lados derecha e izquierda
EJE Z: nos permite mover el objeto hacia arriba y hacia abajo.
Esta herramienta nos permite rotar el objetó libremente según el eje que
escojamos.
EJE Y: se rota hacia adelante y hacia atras
EJE X:lo rota hacia los lados derecha e izquierda
EJE Z: nos permite mover el objeto hacia arriba y hacia abajo
Nos permite agrandar el objeto o disminuir según la distancia que queramos.
EJE Y: Se agranda hacia delante y hacia atrás también
EJE X: se agranda y se a pequeña hacia a los lados
EJE Z:nos permite agrandar y apequenar hacia arriba y hacia abajo
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VISORES:
Vista superior
Vista anterior
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Vista izquierda
Perspectiva
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PACMAN