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MONTAJE 1

Unidad 6

Periféricos de entrada y salida

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ÍNDICE

• Definición

• Tipos de periféricos. – Clasificación.

• Características principales.

• Conectores principales.

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DEFINICIÓN

• Los periféricos son los componentes que permiten a los usuarios relacionarse con el ordenador.

• También se llaman dispositivos de entrada y salida (E/S).

• Reciben datos (entrada).

• Devuelven resultados (salida).

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TIPOS DE PERIFÉRICOS

• Periféricos de ENTRADA:– Reciben datos.

• Periféricos de SALIDA:– Devuelven resultados.

• Periféricos de ENTRADA/SALIDA:– Reciben datos.– Devuelven resultados.

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PERIFÉRICOS DE ENTRADA

• Teclado.

• Ratón.

• Micrófono.

• Escáner.

• Lector de códigos de barras.

• Joystick.

• …

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PERIFÉRICOS DE SALIDA

• Monitor.

• Altavoces y auriculares.

• Impresora.

• Plotter.

• …

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PERIFÉRICOS DE E/S

• Dispositivos de almacenamiento:– Discos magnéticos (HD, FD).– Discos ópticos (CD, DVD).– Dispositivos USB (“pendrive”).

• Módem.

• Fax.

• Pantalla táctil.

• …

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TECLADO• Dispositivo de entrada por excelencia.

– Elemento imprescindible del PC.

• Conectores:– Antiguamente, DIN.– Después, miniDIN (PS/2).– Actualmente, USB.

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TECLADO• Teclado “antiguo” (normal)

– 82 teclas.

• Teclado “actual” (ampliado)– 102 teclas.

• Teclado normal.• Teclado numérico.• Teclas de función.• Cursores.• Otras teclas especiales.

– Ins, Supr– AvPag, RePag– Inicio, Fin– …

Teclas de función

Cursores

Teclado normal

Teclado numérico

Otras teclas especiales

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TECLADO (código ASCII)

• American Standard Code for Interchange of Information• Codificación en ASCII:

– 1 carácter = 1 byte (8 bits)

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TECLADO

• Teclados de membrana– Cada tecla membrana plástica, actúa como muelle– La membrana cambia de posición de forma elástica– Pulsación silenciosa, no hay roce o golpe

• Teclados mecánicos– Cada tecla muelles y resortes.– Cada pulsación pequeño “clic” característico.– Aunque más incómodos, a muchos les parecen

mejores y son, generalmente, más caros.

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RATÓN

• Es popular desde hace relativamente poco tiempo (finales de los años 80).

• Debe su importancia a los entornos gráficos de usuario.

• Cuando el uso del ordenador se basaba en las consolas en línea de comandos (“modo texto”) eran muy infrecuentes y prácticamente inútiles.

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RATÓN• Técnicamente, un ratón es un dispositivo

gráfico apuntador que se desplaza por la pantalla.

• Existen varios tipos:– Ratón de bola.

• Directo (la bola está abajo).• “Track-ball” (inverso, la bola está arriba).• “Touch-pad” (alfombrilla táctil → portátiles).

– Ratón óptico.– Ratón inalámbrico.

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RATÓN

• Elementos del ratón:– Botón izquierdo.– Botón derecho.– Rueda desplazamiento.

• Tipos de conectores:– Antiguamente, puerto serie– Después, PS/2 (miniDIN)– Actualmente, USB

• Uso de adaptadores.

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MONITOR

• Interfaz natural de comunicación hacia el usuario.

• Importancia reciente y creciente por los entornos gráficos y la multimedia.

• Presente desde los orígenes de la informática, poca variación con el tiempo.

• Aumento de prestaciones: resolución, radiación, tamaño, nº colores,…

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MONITOR

• Tipos:– CRT convencionales, tubo rayos catódicos– LCD pantallas de cristal líquido

• Mayor resolución

• Menor tamaño

• Menor radiación

• Mejor calidad de imagen

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MONITOR CRT• Hasta hace poco, los más usados.

• También, los más económicos.

• El tubo de rayos catódicos es una gran válvula de vacío.– Haz de electrones que impacta sobre una

superficie cubierta de capas de fósforo.

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PANTALLA LCD

• Moléculas de cristal en estado híbrido sólido/líquido llamado isotrópico.

• Campos eléctricos que alteran el giro de las moléculas transparentes de la pantalla.

• Tipos:– LCD plasma monocromático.– LCD DSTN color, pero baja resolución.– LCD TFT color, alta calidad de imagen.

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PANTALLA TFT

• Basada en transistores.• Resolución nativa de pantalla:

– Nº puntos de luz.

• Modo de emulación:– No hay relación directa con el nº

real de puntos de luz.– Conlleva pérdida de calidad.

• Los puntos de luz se llaman “píxeles”.

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MONITORES

• Características CRT:– Frecuencia horizontal.– Frecuencia vertical.– Paso de punto.– Radiación.– Tamaño.

• Características TFT:– Radiación.– Volumen.– Potencia.– Geometría.– Visualización.

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MONITORES CRT• Frecuencia vertical

– Nº veces por unidad de tiempo que se renueva la imagen en pantalla

• “Refresco” de pantalla Hertzios (Hz)

– A mayor frecuencia vertical, mayor nitidez de imagen.

– Límite retina humana 70 Hz• Por debajo de ese valor, dolor de cabeza.

– Monitores entrelazados y no entrelazados.– ¡Refresco de pantalla a altas resoluciones!

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MONITORES CRT• Frecuencia horizontal

– FH = Resolución vertical * Frecuencia vertical– Ejemplo.-

• Resolución = 1024 * 768• FV = 70 Hz• FH = 768 * 70 = 53760 Hz 54 KHz

– Valores inferiores de la Frecuencia Horizontal harán que la imagen tenga menos calidad.

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MONITORES CRT• Paso de punto

– Píxel = punto luminoso de la pantalla– Para una pantalla de calidad, los píxeles han

de ser pequeños y estar muy cerca entre sí.– El paso de punto es la distancia entre píxeles.– Valores recomendados: 0,25 mm – 0,28 mm.

• Radiación– Nivel de emisiones electromagnéticas del

monitor (cuanto menos, mejor).– Normas MPR II y TCO.

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MONITORES CRT• Tamaño

– Se mide la diagonal (en pulgadas).– 1 pulgada = 0.0254 metros.– Proporción 4/3 (a/b).– Tamaño=(5/3)*alto.

• Ejemplo.-– Monitor de 14” (pulgadas).– 14”=(5/3)*alto alto=8,4”21,3 cm.– ancho=(4/3)*alto=28,4 cm.

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MONITORES TFT• Radiación

– No emiten.– Tampoco hay “refresco”.– Menor esfuerzo para la vista.

• Volumen– Son planos (en torno a 2 cm de grosor).

• Potencia– Tensiones más bajas que los CRT.– Menor consumo, menos disipación de calor.

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MONITORES TFT• Geometría

– No tienen “efecto tonel”, típico de los CRT.

• Visualización– Peor ángulo de visión, luminosidad, contraste

y tamaño de punto que los CRT.– Pixelación = tamaño punto grande.– Mejoras en el contraste:

• Contraste = Luminosidad máxima / mínima• Rangos actuales: 200:1 – 400:1

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MONITORES• Conectores

– Corriente eléctrica• Directo.• A través del PC.

– Señal de vídeo• Conector sub-D de 15 pines.

– Conector macho.– 3 filas de pines.– 5 pines por fila.

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IMPRESORAS• Periférico de salida.• Existen desde los comienzos del PC.• Gran evolución tecnológica.

– Diferentes métodos de impresión• Impacto, Tinta líquida, Toner...

– Diferentes soportes• Papel, Vinilo, ¡Aluminio!...

– Diferentes medios de transmisión• Serie, Paralelo...

– Diferente calidad• Monocromáticas, policromáticas...

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IMPRESORAS DE IMPACTO• La impresión se consigue golpeando una

cinta entintada contra el papel.

• Son las más antiguas.

• Tres tipos:– De bola.– De margarita.– De agujas.

• Únicas que permiten papel autocopiativo.

• Lentas y ruidosas.

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IMPRESORAS DE INYECCIÓN• Impresión por expulsión de minúsculas

gotas de tinta sobre el papel.

• Dos sistemas:– Por temperatura.– Por presión.

• Rápidas y silenciosas.

• Buena calidad y precios razonables.

• Impresión en color (incluso, fotografías).

• Entorno doméstico y de oficina.

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IMPRESORAS LÁSER• La tinta reside, en polvo, en un tóner.

• La imagen a imprimir se “graba” en un diodo láser.

• El papel, para imprimir, se ioniza y se calienta, atrayendo al polvo de tinta.

• Son silenciosas y rápidas.

• Cada vez más asequibles de precio.

• Blanco y negro y Color.

• Entornos profesionales.

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IMPRESORAS• Otros tipos de impresoras:

– GDI o Win-Printers.– Sistemas multifunción.– Impresoras inalámbricas.

• Conectores:– Puerto paralelo (LPT).

• Opción tradicionalmente más frecuente.

– Puerto serie.• Sistemas de impresión de tickets.

– Puerto USB.• Soluciones más recientes y frecuentes.

– Conector de red.