Movimiento en 2 d

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MOVIMIENTO EN 2D Esto suele suceder al considerar que una pelota se mueve diagonalmente, así podemos pensar que la pelota se mueve simultáneamente en las direcciones x y y. Es decir, tiene una velocidad en la dirección x (v x ) y una en la dirección y (v y ) al mismo tiempo. Si la pelota tiene una velocidad constante v en una dirección que forma un ángulo α con el eje x, las velocidades en las direcciones x y y se obtendrán descomponiendo cada vector de velocidad en componentes de movimiento en esas direcciones. Ecuaciones de cinemática para componentes de movimiento Suponiendo que hay un movimiento bidimensional en un plano. Si la velocidad es constante (componentes constantes v x y v y ), el movimiento será en línea recta. El movimiento también puede acelerarse. Para un movimiento en un plano con aceleración constante, cuyos componentes son a x y a y, las componentes de desplazamiento y velocidad están dadas por las ecuaciones de cinemática para las direcciones x y y, respectivamente: x = x o + v xo t + 1 2 a x t 2 y = y o + v yo t + 1 2 a y t 2 v x = v xo + a x t v y = v yo + a y t

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MOVIMIENTO EN 2D

Esto suele suceder al considerar que una pelota se mueve diagonalmente, así podemos pensar que la pelota se mueve simultáneamente en las direcciones x y y. Es decir, tiene una velocidad en la dirección x (vx) y una en la dirección y (vy) al mismo tiempo. Si la pelota tiene una velocidad constante v en una dirección que forma un ángulo α con el eje x, las velocidades en las direcciones x y y se obtendrán descomponiendo cada vector de velocidad en componentes de movimiento en esas direcciones.

Ecuaciones de cinemática para componentes de movimiento

Suponiendo que hay un movimiento bidimensional en un plano. Si la velocidad es constante (componentes constantes vx y vy), el movimiento será en línea recta. El movimiento también puede acelerarse. Para un movimiento en un plano con aceleración constante, cuyos componentes son ax y ay, las componentes de desplazamiento y velocidad están dadas por las ecuaciones de cinemática para las direcciones x y y, respectivamente:

x = xo + vxot + 12

axt2

y = yo + vyot + 12

ayt2

vx = vxo + axt

vy = vyo + ayt