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TM Pieza n° X17-88790-01 GESTOS CLAVE MODOS DE JUEGO MENÚS DEL JUEGO ¡Tu cuerpo es el control! Cuando no estés usando la voz para desplazarte por las pantallas de selección de Kinect TM Sports Segunda Temporada, utiliza estos dos gestos de navegación. Para hacer una selección, extiende el brazo hacia delante y apunta el foco de la pantalla con la mano, manteniéndolo sobre una parte seleccionable de la pantalla hasta que se llene. Para desplazarte por las páginas de una pantalla de selección (cuando veas flechas hacia la izquierda o la derecha), pasa la mano de lado a lado. Para ingresar al menú de pausa, mantén extendido tu brazo izquierdo de manera diagonal, a un ángulo de 45° de tu cuerpo hasta que el icono de guía de Kinect aparezca. Asegúrate de estar parado de frente al sensor, con tu brazo derecho pegado a un costado de tu cuerpo. Desde este menu tu puedes salir, reiniciar, o accesar a la configuración de tu Kinect en caso de que experimentes algún problema con el sensor (o presiona desde tu control de Xbox 360 ® si es necesario). Puedes ingresar al Menu de configuración cada vez que veas el icono con la herramienta. En él podrás hacer cambios generales en la configuración, como por ejemplo activar o desactivar los tutoriales del juego. Selecciona el nombre de tu Avatar para cambiar el Perfil principal o para revisar tus logros. Elige un deporte te permite seleccionar un deporte concreto al que jugar, en solitario o con amigos (en la misma habitación o en Xbox LIVE ® ). También contiene actividades basadas en los deportes. Partida rápida te lleva directo a la acción deportiva. Forma dos equipos y designa jugadores para combatir cara a cara mientras el juego lleva un registro de las victorias. Enfréntate a rivales controlados por la consola si juegas en solitario. Desafíos te permite retar a amigos y a otros perfiles de tu consola aunque no estén en línea. Escoge un deporte, envía un desafío y el rival elegido podrá intentar superarte la próxima vez que inicie sesión. MANTÉN EL FOCO PARA SELECCIONAR DESPLAZAMIENTO ¡Más deportes, más diversión! También disponible: el juego original de Kinect más vendido... Kinect Sports * Fútbol, bolos, boxeo, voleibol de playa, tenis de mesa y atletismo. ¡Consigue los dos para disfrutar de la mayor experiencia deportiva en tu casa! *El juego Kinect Sports se vende por separado. Uno de los más vendidos en los EE. UU. a junio de 2011, según informa el servicio de seguimiento de ventas de NPD Group. La información de este documento, incluidas la dirección URL y otras referencias al sitio Web de Internet, está sujeta a modificaciones sin previo aviso. A menos que se comunique lo contrario, los ejemplos de compañías, organizaciones, productos, nombres de dominio, emails, logotipos, personas, lugares y hechos aquí descritos son ficticios y no se pretende ni se debe deducir ninguna asociación con cualquier compañía, organización, producto, nombre de dominio, email, logotipo, persona, lugar o hecho real. El cumplimiento de todas las leyes de derecho de autor aplicables es responsabilidad del usuario. Sin limitar los derechos de autor, ninguna parte de este documento se puede reproducir, almacenar o utilizar en un sistema de recuperación de datos, ni se puede transmitir de cualquier forma o por cualquier medio (electrónico, mecánico, fotocopia, registro o de otro modo), ni utilizarse para ningún fin, sin el consentimiento expreso por escrito de Microsoft Corporation. Microsoft puede tener patentes, solicitudes de patentes, marcas, derechos de autor u otros derechos de propiedad intelectual que cubran el contenido de este documento. Excepto si se concede expresamente por escrito en un contrato de licencia de Microsoft, el contenido de este documento no le otorga ninguna licencia sobre estas patentes, marcas, derechos de autor u otra propiedad intelectual. Los nombres de las compañías y productos reales aquí mencionados pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Queda totalmente prohibido realizar cualquier acto no autorizado de copia, ingeniería inversa, transmisión, comunicación pública, alquiler, pago por jugar o elusión de la protección contra la copia. ©2011 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. Microsoft, Kinect, Rare, el Logo de Rare, BigPark, Xbox, Xbox LIVE, los Logos de Xbox y Xbox 360 son marcas registradas de Microsoft Company. Desarrollado por Rare y BigPark para Microsoft Corporation. Algunas partes de este software usa tecnología SpeedTree. ©2002 Interactive Data Visualization, Inc. Todos los Derechos Reservados. Este juego contiene algunas marcas de productos que fueron provistas por sus respectivos representantes. Todas ellas son propiedad de su respectivo dueño. Kinect Sports Segunda Temporada utiliza Havok TM ; ©Copyright 1999-2011. Havok.com Inc. Todos los Derechos Reservados. Visita www.havok.com para mas detalles. Utiliza Autodesk ® Scaleform ® copyright ©2011, Autodesk, Inc. Copyright ©2006-2011 Audiokinectic Inc. Todos los Derechos Reservados. Dolby y el simbolo de double-D son marcas registradas de Dolby Laboratories. www.xbox.com/ KinectSports2 Garantía Limitada para su copia del programa de computación del Juego Xbox (el “Juego”) adquirido en los Estados Unidos de América o Canadá o México Garantía. Microsoft Corporation (“Microsoft”) le garantiza a Usted, el comprador original del Juego, que este Juego se desempeñará substancialmente como se describe en el manual adjunto, por un periodo de 90 días a partir de la fecha de su compra inicial. Si Usted descubre un problema con el Juego que esté cubierto por esta garantía dentro del periodo de 90 días, su distribuidor reparará o reemplazará el Juego a su discreción, sin cargo alguno, de conformidad con el procedimiento descrito más adelante. Esta garantía limitada: (a) no aplicará si el Juego es utilizado en una negociación mercantil o con fines comerciales; y (b) será nula si las dificultades con el Juego se relacionan con accidentes, abuso, virus o mala instalación. Devoluciones dentro del periodo de 90 días. Las reclamaciones de garantía deberán ser hechas a su distribuidor. Devuelva el Juego a su distribuidor junto con una copia de la factura o recibo original y una explicación sobre las dificultades que Usted está experimentando con el Juego. A elección del distribuidor, éste reparará o reemplazará el Juego. Cualquier Juego de reemplazo será garantizado por el remanente del periodo original de garantía o por 30 días a partir de la fecha de recepción, lo que sea más largo. Si por cualquier razón el Juego no puede ser reparado o reemplazado, Usted tendrá derecho a recibir los daños directos (más no de ningún otro tipo) incurridos razonablemente por tales motivos, pero únicamente hasta por el precio que Usted haya pagado por el Juego. Lo anterior (reparación, reemplazo o daños limitados) será su único recurso. Limitaciones. La presente garantía limitada sustituye cualesquier otras garantías, condiciones u obligaciones expresas o reglamentarias, y no se otorga ni obligará a Microsoft, sus distribuidores o proveedores ninguna garantía de cualquier otra naturaleza. Cualesquier garantías implícitas aplicables a este Juego o los medios en los cuales se contenga están limitadas al periodo de 90 días descrito anteriormente. EN LA MÁXIMA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY, NI MICROSOFT, SUS DISTRIBUIDORES O PROVEEDORES SERÁN RESPONSABLES POR CUALQUIER DAÑO ESPECIAL, INCIDENTAL, PUNITIVO, INDIRECTO O CONSECUENCIAL DERIVADO DE LA POSESIÓN, EL USO O EL MAL FUNCIONAMIENTO DE ESTE JUEGO. LO ANTERIOR APLICARÁ AUN Y CUANDO CUALQUIER RECURSO SE DESVÍE DE SU PROPÓSITO ESENCIAL. Algunos Estados/ jurisdicciones no permiten limitaciones respecto a la duración de una garantía implícita y/o exclusiones o limitantes de daños incidentales o consecuenciales, por lo que las limitaciones y/o exclusiones de responsabilidad anteriores pueden no resultar aplicables a Usted. La presente garantía limitada le otorga derechos específicos, y Usted podrá tener asimismo otros derechos que varían de Estado/ jurisdicción en Estado/ jurisdicción. Para preguntas relacionadas con la presente garantía, contacte a su distribuidor o a Microsoft en: Xbox Product Registration Microsoft Corporation One Microsoft Way Redmond, WA 98052-9953 EE.UU ADVERTENCIA Antes de disfrutar este juego, lee las instrucciones de la consola Xbox 360 ® , el manual del sensor KINECT y el manual de cualquier otro periférico para conocer información importante de seguridad y salud. Conserva todos los manuales para futuras consultas. Para obtener manuales de hardware de repuesto, visita www.xbox.com/support o llama al Servicio de soporte al cliente de Xbox. Información importante acerca de los videojuegos. Ataques epilépticos fotosensibles Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos “ataques epilépticos fotosensibles” cuando fijan la vista en un videojuego. Estos ataques presentan varios síntomas: mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión o pérdida momentánea del conocimiento. Además, pueden ocasionar la pérdida del conocimiento o incluso convulsiones que terminen provocando una lesión como consecuencia de una caída o de un golpe con objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado los síntomas antes mencionados; los niños y los adolescentes son más susceptibles que los adultos a estos ataques. El riesgo de sufrir un ataque epiléptico fotosensible puede reducirse tomando las siguientes precauciones: siéntese a una distancia considerable de la pantalla; utilice una pantalla más pequeña; juegue en una habitación bien iluminada y no juegue cuando esté somnoliento o cansado. Si usted o algún miembro de su familia tiene historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar. Soporte técnico al cliente Soporte técnico disponible los siete días de la semana, vacaciones incluidas. En Estados Unidos o Canadá, llame al 1-800-4MY-XBOX Usuarios de teléfono de texto (TTY): 1-866-740-XBOX En México llame al 001-866-745-83-12 Usuarios de teléfono de texto (TTY): 001-866-251-26-21. En Colombia llame al 01-800-912-1830 En Chile llame al 1230-020-6001 En Brasil llame al 0800 888 4081 Para más información, visite nuestra página Web www.xbox.com

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TM

Pieza n° X17-88790-01

GESTOS CLAVEMODOS DE JUEGO

MENÚS DEL JUEGO

¡Tu cuerpo es el control! Cuando no estés usando la voz para

desplazarte por las pantallas de selección de KinectTM Sports

Segunda Temporada, utiliza estos dos gestos de navegación.

Para hacer una selección,

extiende el brazo hacia delante

y apunta el foco de la pantalla

con la mano, manteniéndolo

sobre una parte seleccionable de

la pantalla hasta que se llene.

Para desplazarte por las

páginas de una pantalla

de selección (cuando veas

flechas hacia la izquierda o la

derecha), pasa la mano de lado

a lado.

Para ingresar al menú de pausa, mantén extendido tu brazo

izquierdo de manera diagonal, a un ángulo de 45° de tu cuerpo

hasta que el icono de guía de Kinect aparezca. Asegúrate

de estar parado de frente al sensor, con tu brazo derecho

pegado a un costado de tu cuerpo. Desde este menu tu puedes

salir, reiniciar, o accesar a la configuración de tu Kinect en

caso de que experimentes algún problema con el sensor

(o presiona desde tu control de Xbox 360® si es necesario).

Puedes ingresar al Menu de configuración cada vez que veas

el icono con la herramienta. En él podrás hacer cambios

generales en la configuración, como por ejemplo activar

o desactivar los tutoriales del juego.

Selecciona el nombre de tu Avatar para cambiar el Perfil

principal o para revisar tus logros.

Elige un deporte te permite seleccionar un deporte concreto al que

jugar, en solitario o con amigos (en la misma habitación o en Xbox LIVE®).

También contiene actividades basadas en los deportes.

Partida rápida te lleva directo a

la acción deportiva. Forma dos

equipos y designa jugadores para

combatir cara a cara mientras

el juego lleva un registro de las

victorias. Enfréntate a rivales

controlados por la consola si

juegas en solitario.

Desafíos te permite retar a amigos

y a otros perfiles de tu consola

aunque no estén en línea. Escoge

un deporte, envía un desafío

y el rival elegido podrá intentar

superarte la próxima vez que inicie

sesión.

MANTÉN EL FOCO

PARA SELECCIONAR DESPLAZAMIENTO

¡Más deportes, más diversión!

También disponible: el juego original de Kinect más vendido...

Kinect™ Sports*

Fútbol, bolos, boxeo, voleibol de playa, tenis de mesa y atletismo.

¡Consigue los dos para disfrutar de la mayor experiencia deportiva en tu casa!*El juego Kinect Sports se vende por separado. Uno de los más vendidos en los EE. UU. a junio de 2011, según

informa el servicio de seguimiento de ventas de NPD Group.

La información de este documento, incluidas la dirección URL y otras referencias al sitio Web de Internet, está sujeta a modificaciones sin previo aviso. A menos que se comunique lo contrario, los ejemplos de compañías, organizaciones, productos, nombres de dominio, emails, logotipos, personas, lugares y hechos aquí descritos son ficticios y no se pretende ni se debe deducir ninguna asociación con cualquier compañía, organización, producto, nombre de dominio, email, logotipo, persona, lugar o hecho real. El cumplimiento de todas las leyes de derecho de autor aplicables es responsabilidad del usuario. Sin limitar los derechos de autor, ninguna parte de este documento se puede reproducir, almacenar o utilizar en un sistema de recuperación de datos, ni se puede transmitir de cualquier forma o por cualquier medio (electrónico, mecánico, fotocopia, registro o de otro modo), ni utilizarse para ningún fin, sin el consentimiento expreso por escrito de Microsoft Corporation.Microsoft puede tener patentes, solicitudes de patentes, marcas, derechos de autor u otros derechos de propiedad intelectual que cubran el contenido de este documento. Excepto si se concede expresamente por escrito en un contrato de licencia de Microsoft, el contenido de este documento no le otorga ninguna licencia sobre estas patentes, marcas, derechos de autor u otra propiedad intelectual. Los nombres de las compañías y productos reales aquí mencionados pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios.

Queda totalmente prohibido realizar cualquier acto no autorizado de copia, ingeniería inversa, transmisión, comunicación pública, alquiler, pago por jugar o elusión de la protección contra la copia.©2011 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. Microsoft, Kinect, Rare, el Logo de Rare, BigPark, Xbox, Xbox LIVE, los Logos de Xbox y Xbox 360 son marcas registradas de Microsoft Company. Desarrollado por Rare y BigPark para Microsoft Corporation.Algunas partes de este software usa tecnología SpeedTree. ©2002 Interactive Data Visualization, Inc. Todos los Derechos Reservados.Este juego contiene algunas marcas de productos que fueron provistas por sus respectivos representantes. Todas ellas son propiedad de su respectivo dueño.Kinect Sports Segunda Temporada utiliza HavokTM; ©Copyright 1999-2011. Havok.com Inc. Todos los Derechos Reservados. Visita www.havok.com para mas detalles.Utiliza Autodesk® Scaleform® copyright ©2011, Autodesk, Inc.Copyright ©2006-2011 Audiokinectic Inc. Todos los Derechos Reservados. Dolby y el simbolo de double-D son marcas registradas de Dolby Laboratories.

www.xbox.com/KinectSports2

Garantía Limitada para su copia del programa de computación del Juego Xbox (el “Juego”) adquirido en los Estados Unidos de América o Canadá o México

Garantía. Microsoft Corporation (“Microsoft”) le garantiza a Usted, el comprador original del Juego, que este Juego se desempeñará substancialmente como se describe en el manual adjunto, por un periodo de 90 días a partir de la fecha de su compra inicial. Si Usted descubre un problema con el Juego que esté cubierto por esta garantía dentro del periodo de 90 días, su distribuidor reparará o reemplazará el Juego a su discreción, sin cargo alguno, de conformidad con el procedimiento descrito más adelante. Esta garantía limitada: (a) no aplicará si el Juego es utilizado en una negociación mercantil o con fines comerciales; y (b) será nula si las dificultades con el Juego se relacionan con accidentes, abuso, virus o mala instalación.

Devoluciones dentro del periodo de 90 días. Las reclamaciones de garantía deberán ser hechas a su distribuidor. Devuelva el Juego a su distribuidor junto con una copia de la factura o recibo original y una explicación sobre las dificultades que Usted está experimentando con el Juego. A elección del distribuidor, éste reparará o reemplazará el Juego. Cualquier Juego de reemplazo será garantizado por el remanente del periodo original de garantía o por 30 días a partir de la fecha de recepción, lo que sea más largo. Si por cualquier razón el Juego no puede ser reparado o reemplazado, Usted tendrá derecho a recibir los daños directos (más no de ningún otro tipo) incurridos razonablemente por tales motivos, pero únicamente hasta por el precio que Usted haya pagado por el Juego. Lo anterior (reparación, reemplazo o daños limitados) será su único recurso.

Limitaciones. La presente garantía limitada sustituye cualesquier otras garantías, condiciones u obligaciones expresas o reglamentarias, y no se otorga ni obligará a Microsoft, sus distribuidores o proveedores ninguna garantía de cualquier otra naturaleza. Cualesquier garantías implícitas aplicables a este Juego o los medios en los cuales se contenga están limitadas al periodo de 90 días descrito anteriormente. EN LA MÁXIMA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY, NI MICROSOFT, SUS DISTRIBUIDORES O PROVEEDORES

SERÁN RESPONSABLES POR CUALQUIER DAÑO ESPECIAL, INCIDENTAL, PUNITIVO, INDIRECTO O CONSECUENCIAL DERIVADO DE LA POSESIÓN, EL USO O EL MAL FUNCIONAMIENTO DE ESTE JUEGO. LO ANTERIOR APLICARÁ AUN Y CUANDO CUALQUIER RECURSO SE DESVÍE DE SU PROPÓSITO ESENCIAL.

Algunos Estados/ jurisdicciones no permiten limitaciones respecto a la duración de una garantía implícita y/o exclusiones o limitantes de daños incidentales o consecuenciales, por lo que las limitaciones y/o exclusiones de responsabilidad anteriores pueden no resultar aplicables a Usted. La presente garantía limitada le otorga derechos específicos, y Usted podrá tener asimismo otros derechos que varían de Estado/ jurisdicción en Estado/ jurisdicción.

Para preguntas relacionadas con la presente garantía, contacte a su distribuidor o a Microsoft en:

Xbox Product Registration Microsoft Corporation One Microsoft Way Redmond, WA 98052-9953 EE.UU

ADVERTENCIA Antes de disfrutar este juego, lee las instrucciones de la consola Xbox 360®, el manual del sensor KINECT y el manual de cualquier otro periférico para conocer información importante de seguridad y salud. Conserva todos los manuales para futuras consultas. Para obtener manuales de hardware de repuesto, visita www.xbox.com/support o llama al Servicio de soporte al cliente de Xbox.

Información importante acerca de los videojuegos.Ataques epilépticos fotosensiblesUn porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos “ataques epilépticos fotosensibles” cuando fijan la vista en un videojuego. Estos ataques presentan varios síntomas: mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión o pérdida momentánea del conocimiento. Además, pueden ocasionar la pérdida del conocimiento o incluso convulsiones que terminen provocando una lesión como consecuencia de una caída o de un golpe con objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado los síntomas antes mencionados; los niños y los adolescentes son más susceptibles que los adultos a estos ataques. El riesgo de sufrir un ataque epiléptico fotosensible puede reducirse tomando las siguientes precauciones: siéntese a una distancia considerable de la pantalla; utilice una pantalla más pequeña; juegue en una habitación bien iluminada y no juegue cuando esté somnoliento o cansado.Si usted o algún miembro de su familia tiene historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar.

Soporte técnico al clienteSoporte técnico disponible los siete días de la semana, vacaciones incluidas.

• En Estados Unidos o Canadá, llame al 1-800-4MY-XBOX

Usuarios de teléfono de texto (TTY): 1-866-740-XBOX• En México llame al 001-866-745-83-12 Usuarios de teléfono de texto (TTY): 001-866-251-26-21.• En Colombia llame al 01-800-912-1830• En Chile llame al 1230-020-6001• En Brasil llame al 0800 888 4081Para más información, visite nuestra página Web www.xbox.com

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Los tutoriales de video del juego te enseñarán los objetivos y gestos de cada deporte, pero puedes probar estas órdenes de voz para disfrutar

de una experiencia interactiva como nunca se vio. Es muy fácil...

¡Controla acciones de

con la voz!

Así de sencillo. Para activar el control por voz en las pantallas de selección, di “XBOX” seguido de una opción en pantalla. Mientras esté visible “Di lo que ves...”, el control por voz seguirá activo y podrás seguir haciendo

selecciones con la voz. Por ejemplo:

¡DI LO QUE VES!

XBOX

Tras unos segundos de inactividad, “Di lo que ves...” desaparecerá. Vuelve a decir “XBOX” para reactivar el control por voz.

ELEGIR UN DEPORTE

GOLFPARTIDO DE UN

JUGADOR

RIVAL PRINCIPIANTE

CASCADA DEL ÁGUILA

Otros comandos de voz son:

Nota: el control por voz no está disponible en todos los territorios. Visita www.xbox.com/KinectSports2 para conocer todos los detalles. Para jugar a Kinect Sports

Segunda Temporada no es obligatorio el uso del control por voz; también puedes usar los gestos que se muestran en los

tutoriales de video.

FÚTBOL AMERICANO

Dilo en la línea para pasar el

balón al mariscal de campo e

iniciar el juego.

¡HIKE! (¡Jaik!)

AUDIBLEDilo seguido del nombre de

una jugada disponible para

cambiar de jugada en la línea.

ESQUÍ

¡YA!¡Dilo en la puerta de salida

para que comience el

descenso!

BÉISBOL

CAMBIO DE BATEADOR CAMBIO DE

LANZADOR

Di una de estas frases para llamar

a una estrella. ¡Solo un bateador y

un lanzador estelares por juego!

TENIS

¡OBJECIÓN!

Dilo para protestar una decisión

del árbitro con respecto a si

entró o no. No puedes protestar

todas las decisiones, ¡así que no

te envicies!

DARDOS

CONSUGERENCIAS

SINSUGERENCIAS

Di una de estas frases para mostrar u

ocultar el área resaltada de ayuda en el

tablero.

GOLF

CAMBIAR DE PALO

Dilo seguido del nombre del palo

que quieras utilizar. ¡No olvides

agradecerle a tu caddy!

PRÁCTICA / TIRAR

Di una de estas frases para cambiar

entre los golpes de práctica y (cuando

estés listo) el golpe real.

ATRÁS, INICIO, ANTERIOR, SIGUIENTE, y

CONFIGURACIÓN.