Multimedia

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Herramientas de edición y Tratamiento Multimedia. Arquitectura de los sistemas multimedia algunos conceptos: multimedia, multimedia interactiva, hipermedia .

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Herramientas de edición y Tratamiento Multimedia.

Arquitectura de los sistemas multimedia algunos conceptos: multimedia, multimedia interactiva, hipermedia .

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Multimedia

• Es cualquier combinación de texto, arte grafico, sonido, animación, y video que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia – fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, video clips y textos informativos – puede electrizar a su auditorio; y si además le da el control interactivo del proceso, quedaran encantados.

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Multimedia Interactiva

• Es cuando se le permite al usuario final – el observador de un proyecto multimedia – controlar ciertos elementos de cuando deben presentarse.

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Hipermedia

• Es cuando se proporciona una estructura ligados a través de los cuales el usuario puede navegar, entonces, multimedia interactiva se convierte en hipermedia.

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Continuación de Multimedia

• Aunque la definición de multimedia es sencilla, hacer que trabaje puede ser complicado. No solo se debe comprender como hacer que cada elemento se levante y baile, sino también se necesita saber como utilizar las herramientas computacionales y las tecnologías de multimedia para que trabajen en conjunto. Las personas que tejen los hilos de multimedia para hacer una alfombra esplendorosa son desarrolladores de multimedia.

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•Un proyecto de multimedia no tiene que ser interactivo para llamarse multimedia: los usuarios pueden reclinarse en el asiento y verlo como lo hacen en el cine o frente al televisor. En tales casos un proyecto es lineal, pues empieza y corre hasta el final, cuando se da el control de navegación a los usuarios para que exploren a voluntad el contenido, multimedia se convierte en no – lineal e interactiva, y es un puente personal muy poderoso hacia la información.

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Dispositivos Multimedia (Hardware : almacenamiento)

•Discos Magnéticos: se considera un dispositivo de almacenamiento de información magnético todo aquel que se base en las propiedades magnéticas de algunos materiales. A diferencia de la memoria principal; son capaces de conservar la información de manera permanente, o al menos mientras su estado físico sea optimo. Un mal uso o mantenimiento de los mismos pueden alterar y perjudicar su funcionalidad.

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•Discos Ópticos: es un formato de almacenamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscópicos con un laser sobre una de las caras planas que lo componen.

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•Unidades de cinta: es un dispositivo destinado a almacenar datos en cintas magnéticas. En los comienzos de la era de las computadoras en los años 1950 y 60 la imagen de las dos cintas llegaron a simbolizar la imagen típica del propio ordenador. El datasette fue en la transición de los años 70 y 80 un medio habitual para el ordenador personal. En el siglo xxi se utilizan determinadas unidades de cinta para el almacenamiento de cantidades importantes de datos como copia de seguridad.

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•Memorias flash: es una tecnología de almacenamiento – derivada de la memoria EEPROM – que permite la lecto - escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que solo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive.

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Hardware: Entrada/Salida• Son aquellos dispositivos que pueden operar de

ambas formas: tanto de entrada como de salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos mixtos o de Entrada/Salida: discos rígidos, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como: tarjetas de memoria flash o unidad de estado solido, tarjetas de red, módems, tarjetas de captura/ salida de video, etc.• Si bien se puede clasificar al pendrive (lápiz de

memoria), memoria flash o USB o unidades de estado solido en la categoría de memorias, normalmente se los utiliza como dispositivos de almacenamiento masivo; siendo todos de categoría Entrada/Salida.

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• Los dispositivos de almacenamiento masivo también son conocidos como “Memorias Secundarias o Auxiliares”. Entre ellos, sin duda, el disco duro ocupa un lugar especial, ya que es el de mayor importancia en la actualidad, en el que se aloja el sistema operativo, todas las aplicaciones, utilitarios, etc. Que utiliza el usuario; además de tener la suficiente capacidad para albergar información y datos en grandes volúmenes por tiempo prácticamente indefinido.

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Hardware: Microprocesador

• Microchip mas importante en una computadora, es considerado el cerebro de una computadora. Esta constituido por millones de transistores integrados. Este dispositivo se ubica en un zócalo especial en la placa madre y dispone de un sistema de enfriamiento (generalmente un ventilador).• Lógicamente funciona como la unidad central

de procesos (CPU), que esta constituida por registros, la unidad de control y la unidad aritmético-lógica. En el microprocesador se procesan todas las acciones de la computadora.

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• Su “velocidad” es medida por la cantidad de operaciones por segundo que puede realizar: la frecuencia de reloj. La frecuencia de reloj se mide en MHz (megahertz) o gigahertz (GHz).• También dispone de una memoria caché

(medida de kilobytes), ý un ancho de bus (medido en bits).• El primer microprocesador comercial fue el

Intel 4004, presentado el 15 de noviembre de 1971. Actualmente la velocidad de procesamiento son miles de veces mas grandes que los primeros microprocesadores. También comienzan a integrarse múltiples procesadores para ampliar la capacidad de procesamiento).