Multimedios

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Nombre: Geraldine Melissa Burbano Gaviria Grado: 10 Computación

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Nombre: Geraldine Melissa Burbano Gaviria

Grado: 10 Computación

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¿ que es multimedia ?¿ que es multimedia ?

es cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para representar o comunicar información de allí la palabra “ multimedios “, es una combinación de formas de contenido.

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clasificación de la multimedia de clasificación de la multimedia de acuerdo a la intervención del usuarioacuerdo a la intervención del usuario

multimedia lineal

multimedia interactiva

hipermedia

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Multimedia lineal

Cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación

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Multimedia interactiva

Cuando se le permite al usuario controlar ciertos elementos

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hipermedia

Cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema de navegación

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Ventajas de la multimedia

Mejora la información presentada Es entretenida y divertida Mantiene la atención y el interés Información fácilmente actualizable Gran capacidad de almacenamiento Posibilidad de diversos idiomas en un

mismo soporte

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la multimedia se puede usar en la educación: diccionarios,

enciclopedias, videos tutoriales, entre otros.

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la salud o medicina: equipos de imagenologia, monitores de ultra definición, sin exponer al usuario a radiación peligrosa.

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juegos de video: en este predominan los gráficos y el sonido.

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publicidad: las buenas presentaciones logran vender un producto.

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Tipos de información de la multimedia

texto gráficos imágenes animación sonido

Ejemplo: pagina webVideos tutoriales

enciclopedias

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Pasos para crear multimedia

definir el mensaje clave

conocer al publico

desarrollo o guion

creación de un prototipo

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Definir el mensaje clave:

Saber que se quiere decir y para quien va dirigido

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Conocer al publico:

Se busca lo que le puede gustar al publico para que interactué

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Desarrollo o guion:

Aquí solo interviene la agencia es el momento de la definición para llegar a ese concepto.

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Creación de un prototipo:

Este debe contener las principales opciones de navegación.

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Para hacer multimedia se necesita HARDWARE

SOFTWARE

CREATIVIDAD

ORGANIZACIÓN

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HARDWARE

corresponde a todas las partes físicas de una computadora

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SOFTWARE

se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital.

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CREATIVIDAD

Esta ubicada en el hemisferio derecho del cerebro

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ORGANIZACIÓN:

lograr metas y objetivos por medio de los recursos.

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Hardware para hacer multimedia

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Equipo: - Procesador Intel o AMD 3.0 Ghz.

- Memoria RAM 2 GB.- Tarjeta de sonido (MIC/In/Out).- Unidades de lecto-escritura CD/DVD.

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Almacenamiento:

- Discos duro.- CD ROM/RW.- DVD ROM/RW.- Memoria Flash.- Discos ZIP.

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Entrada:

- Teclado.- Mouse.- Scanner (OCR).- Micrófono.- Cámara digital.

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Salida:

- Pantalla.- Impresora.- Parlantes.- Video Beam.

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Comunicaciones:

- Modem.- Tarjeta de red.- Infrarrojos.- Bluetooth.- Puertos USB.

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Software para hacer multimedia

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Sistema Operativo (Software necesario):

-       Interfaz gráfica de usuario (GUI).-       Multitarea.-       Multimedia.-       Conectividad.-       Seguridad.-       Compatibilidad (Plug & Play).-       Fácil manejo.

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Software para texto:

-       Bloc de notas.-       Word.-       Works para texto.-       OpenOffice Texto.-       Adobe Acrobat.

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Software para imágenes:

-       Saint.-       Corel Draw.-       PhotoShop.-       Ilustrador.-       IrfanView.-       Office Picture Manager. 

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Software para video:

-       Windows Movie Maker.-       Power DVD.-       Adobe Premier.-       AVI Edit.

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ciclo de vida de desarrollo de Sistemas

Ciclo de vida de desarrollo de sistemas

Fase Tareas asociadas

1 Investigación preliminarDefinir el problema Sugerir alternativas

Presentar reporte breve

2 AnálisisRecopilar datos Analizar datos

Documentar resultado

3 DiseñoDiseñar alternativas Escoger la mejor

alternativa Reportar resultado

4 DesarrolloDesarrollar o adquirir software Adquirir

hardware Probar Sistema

5 Implementación Instalación Capacitación de usuarios

6 MantenimientoAuditar nuevo sistema Evaluar

periódicamente

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etapas de un proyecto multimedia Diseño de información

Diseño de interfaz

Diseño de interactividad

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Diseño de información:

Se convierte la información lineal a hipertexto, se le da formato multimedia.

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Diseño de la interfaz:

Aquí se trata y se define las convenciones gráficas que va a tener el producto, se definen los componentes, la distribución de los elementos.

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Diseño de interactividad:

Cambia las competencias que tiene el usuario.

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GRACIAS