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P ues sí, nos hemos tirado al pozo. Tanto Joaquín Navajas, como yo, —Armando de Miguel “quélevamosahacer ”— hemos tirado por la calle del medio y nos hemos metido en una nueva aventura: MagiaMadrid. Queremos que en un par de añitos sea la mejor tienda de Magia de toda España. Para ello, nos hemos unido a nuestro socio capitalista, Tomás, quien el pobre todavía no sabe – palabrita del niño Jesús– lo que es un F.P. Y contamos, además, con nuestro Gerente General de Cuentas, Presupuestos y Contabilidades Varias, que es Carlos, el padre de Joaquín. Entre los cuatro, vamos a intentar que el mago español esté al tanto de las últimas novedades mundiales. Para ello, nuestro amigo Joaquín se ha pasado todo el verano y parte de este otoño buceando en los catálogos de magia de todo el mundo y obligándo- me a poner faxes intempestivos a diversas partes del planeta tierra, y todo para conseguir las últimas novedades a los mejores precios. Y a mí, se me han pasado estos últimos seis meses a una veloci- dad de vértigo. Porque a parte de diseñar y escribir la revista, pre- parar las bases de datos, y las llamadas a Estados Unidos; he tenido un veranito con bastantes galas.Ahora, ya durante el curso, con los Pubs, la cosa está un poco más tranquila, por lo que estoy aprove- chando para acabar de de montar con More el primer espectáculo de “T. para 2”: La balada de Billy “el Pijo”, El bazar de magia de Fu Manchú, El zorrillo africano, etc. Supongo que para cuando leas esto ya lo habremos estrenado. Ya os contaré cómo nos fue... Espero que disfrutes leyendo la revista. Me parece que es interesante saber lo que hay por el mundo, aunque no tengas interes en comprar nada. Y si tienes alguna sugerencia con respecto a este primer número, te agradeceremos mucho una carta o una llamadita por teléfono.Un mágico abrazo... La revista con las últimas novedades mágicas ¡fotocópiala y pásala a los amigos! Nº1 Diciembre 1995

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Pues sí, nos hemos tirado al pozo. Tanto Joaquín Navajas,como yo, —Armando de Miguel “quélevamosahacer”—hemos tirado por la calle del medio y nos hemos metido en

una nueva aventura: MagiaMadrid. Queremos que en un par deañitos sea la mejor tienda de Magia de toda España. Para ello, noshemos unido a nuestro socio capitalista, Tomás, quien el pobretodavía no sabe – palabrita del niño Jesús– lo que es un F.P.

Y contamos, además, con nuestro Gerente General de Cuentas,Presupuestos y Contabilidades Varias, que es Carlos, el padre deJoaquín. Entre los cuatro, vamos a intentar que el mago españolesté al tanto de las últimas novedades mundiales. Para ello, nuestroamigo Joaquín se ha pasado todo el verano y parte de este otoñobuceando en los catálogos de magia de todo el mundo y obligándo-me a poner faxes intempestivos a diversas partes del planeta tierra,y todo para conseguir las últimas novedades a los mejores precios.

Y a mí, se me han pasado estos últimos seis meses a una veloci-dad de vértigo. Porque a parte de diseñar y escribir la revista, pre-parar las bases de datos, y las llamadas a Estados Unidos; he tenidoun veranito con bastantes galas.Ahora, ya durante el curso, con losPubs, la cosa está un poco más tranquila, por lo que estoy aprove-chando para acabar de de montar con More el primer espectáculode “T. para 2”: La balada de Billy “el Pijo”, El bazar de magia de FuManchú, El zorrillo africano, etc. Supongo que paracuando leas esto ya lo habremos estrenado. Ya oscontaré cómo nos fue...Espero que disfrutes leyendo la revista. Me

parece que es interesante saber lo que hay porel mundo, aunque no tengas interes en comprarnada. Y si tienes alguna sugerencia con respectoa este primer número, te agradeceremos muchouna carta o una llamadita por teléfono.Un mágicoabrazo...

La revistacon las últimasnovedadesmágicas¡fotocópialay pásala alos amigos!

Nº1Diciembre

1995

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NMAGIA DDE EESCENARIOMMM

El madero de más dedos metrosLástima que no puedas verlo. Lo teníamos desplegado enel stand del congreso de Valladolid y vendimos todos losque llevábamos. La gente lo miraba desplegado y luegoveía el pequeño paquete en que venía envuelto y no se locreía. Imagínate un madero bastaste más alto que PepeCarrol y de unos siete centímetros de grosor. Cuando selo dijimos al Lupilla –Mago Migue, por mal nombre– suexclamación fue: ¡No jo***!

El sistema de aparició no tiene nada que ver con loshabituales bastones de aparición –tanto el metálico deWelsh como el de plástico de Fantasio– y da el pego atreinta centímetros, ya que no tiene costuras como losanteriormente citados. Puede hacerse aparecer a manolimpia, lanzándolo al aire, o se puede hacer su produc-ción –en mi opinión esto es mucho mejor– de un sitio dedonde positivamente es imposible que pueda estarescondido, como, por ejemplo, una bolsa de papel, cual-quier aparato de producción , del bolsillo interior de lachaqueta o, incluso, del interior del zapato.

Una idea que se me ha ocurrido y que puede funcionar,consiste en guardarlo dentro de una bolsa de papel arru-gada, dentro del maletín. En primer lugar, haces el efectode la desaparición de la botella de champagne o de CocaCola de Nielsen, en la que acabas arrugando la bolsa ytirándola al maletín. Cuando acaben los aplausos, puedesdecir: “yo se que algunos estarán pensando, que de algu-na manera he podido esconder la botella dentro de labolsa”. Y después de decir esto, sacas del maletín la bolsaarrugada que contiene el madero, mientras dices: “No,señoras y señores, dentro de la bolsa, no hay absoluta-mente nada”. Sacas el madero, lo desplie-gas en toda su longitud, y lo dejas apartesin prestarle atención. Inmediatamenterompes la bolsa en trocitos que lanzasal aire, con cara de satisfacción. Todoun efectazo de escenario por sólo5.900 pts. (nº 1003)

NMICROMAGIAMMMM

Night Shades (Paul Harris)

Hacía mucho tiempo que elingeniosísimo Paul Harris nonos obsequiaba con uno de losextraordinarios juegos de sucreación. Las malas lenguasdecían que había tocado techo,y ya no se le ocurrían másgenialidades. Craso error. Elefecto que paso a describir esuno de los efectos más origina-les y extraños que han sidoinventados en las últimas déca-das. Mágicamente es fortísimo,y es de los que recuerdan losespectadores mucho tiempodespués de verlo. El mismoPaul Harris, dice que estabahasta las narices de hacer yhacer este efecto una y otra vez, y que no había parado deactuar los últimos tres meses acausa del maldito juego. Elefecto principal –ya que hayun montón de efectos diferen-tes con este principio– consisteen que pides a un espectadorun billete de mil pesetas–además, con la ventaja adicio-nal de que el efecto es mejorcon billetes españoles de milpesetas que con los dólaresamericanos– .A este billete demil pesetas, prestado, le pintasen la cara de Pizarro –en efigieen la ilustración– unas gafas desol con un bolígrafo.Simplemente pasando el bolí-grafo por encima del billeteconsigues que las gafas del per-sonaje se le levanten y le que-den los ojos al descubierto.Esto se repite varias veces,

NACCESORIOSMMM

Bolas de esponja de GoshmanDe gran calidad a un precio sorprendente. Dos tamaños. Mediano y grande. Decolor rojo y de gran suavidad. Ideales para cualquier rutina de esponjas. En losviejos tiempos, Pepe Carrol y yo las utilizábamos como entrada para ligar.—Si meves en algún congreso, pregúntame por la técnica, tanto de la rutina como delligue—. Nunca agradeceremos bastante al señor Ghosman sus benditas bolas deesponja. Cuatro bolas de tamaño mediano por sólo1.200 pts [nº1026] y de tamañogrande por sólo1.500 pts (nº1027)

aumentando la hilaridad entrelos presentes con cada repeti-ción. Finalmente, el billete sedevuelve al espectador que te loprestó. ¡Y lo guardan y no se logastan! El billete con el que serealiza el juego es el original.No se cambia en ningúnmomento. El juego viene en ori-gen con un dólar, pero enMagiaMadrid hemos traducidoy editado cuidadosamente lasinstrucciones para que puedashacer el efecto con un billete demil pesetas prestado. Es deesos efectos que causan unimpacto terrible y no hace faltahabilidad ninguna. Yo lo heañadido a mi repertorio habi-tual de Magia de Cerca. El gim-mick, las instrucciones origina-les en inglés, más la traduccióncompleta en castellano, conotras rutinas diferentes de la delas gafas –es un librito– por sólo5.000 pts .(nº 1004)

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Uno de los efectos mágicos más impactantes eincreíbles. Michael Powers ha elevado el efectooriginal de Hamman a una altura insospechada.

Para los conocedores del original, en este caso la carta eslibre. No hay que forzarla, y aún así, todo el resto de labaraja, de tamaño póker, se transforma en una barajaminiatura. ¡Sólo la elegida –libremente, repito– queda detamaño normal!

Pero eso no es todo. Se devuelve la carta a la baraja y, alvolver a extender las cartas, visiblemente, todas las cartasvuelven a su tamaño normal, excepto la elegida, queahora es la única carta miniatura de toda la baraja.Finalmente la carta miniatura se saca de la baraja y, a lavista, se transforma en una carta de tamaño normal, conlo que toda la baraja queda como al principio. Este efectoque acabo de describir es el mas sencillo de realizar. Loúnico que debes saber hacer es una extensión de cartasen cinta sobre la mesa.

Además, vienen otros efectos y rutinas para el cartoma-go más avanzado, junto con la rutina que hacía MichaelPowers, en su acto en el Castillo Mágico de Hollywood.Absolutamente genial. Además de la baraja y un libritocon las instrucciones en inglés –que, por cierto, tienenuna parte comprensible sólo después de varias horas deestudio– y el librito con la traducción completa de todaslas rutinas en castellano editada cuidadosamente con lacalidad que hará famosa a MagiaMadrid. Con estas ins-trucciones, no sólo ahorrarás tiempo sino que ademásaprenderás magia con los matices, detalles y “por favorno hagas...” que vienen descritos por su autor. 3.200 pts.(nº1005)

NMICROMAGIAMMM

TranspensitionEste efecto de Keving King esuno de los mejores trucos deMicromagia que han aparecidoen los últimos tiempos. Se dan aexaminar dos bolígrafos bic.Uno de color rojo y el otro decolor negro. Un espectador eligeuno de los dos bolígrafos. Elotro se coloca en el bolsillo inte-rior de tu chaqueta.

Supongamos que el especta-dor coge el bolígrafo rojo. Dauna pequeña sacudida al bolí-grafo e ¡instantáneamente setransforma en el bolígrafo azul!Miras en tu bolsillo y sacas deallí el bolígrafo rojo.

Transpensition es un efectoprácticamente automático. Unode los bolígrafos está inge-niosísimamente trucado y haceprácticamente todo el trabajosucio. Está tan ingeniosamentetrucado que puede ser examina-do sin temor de que el truco seadescubierto. Sirve tambiéncomo magia para Magos.Lohicimos en el Congreso deValladolid y nadie tenía ni lamás remota idea de cómo era eltruco.

Las instrucciones están muybien escritas y las ilustracionesson de Michael Close. En ellibrito viene la rutina completae ideas de Keving King y MikePowers. Las instrucciones hansido cuidadosamente traducidasy editadas por MagiaMadrid.3.200 pts. (nº1002)]

NACCESORIOSMMM

FalsosPulgares

El accesorio más versátil detodos cuantos se han idea-do en la larga historia de

la Magia. Sirve lo mismo paraun roto que para un descosido–es un decir. Desde desaparicio-nes de pañuelos o cigarrillos,hasta efectos tan sofisticadoscomo el de la resurrección. Sí,no es broma, aunque no lo heprobado, en el libro de Darwinsobre el F.P. viene un efecto enel que tienes un insecto diseca-do, atravesado por un alfilerque está clavado en un corcho.Después de que los presentescomprueban que el bicho estámuerto y bien muerto, lo colo-cas dentro de tu puño cerrado ysoplas en él. Al abrir la mano, elescarabajo o insecto en cuestiónsale corriendo completamentevivo... Un aparato tan enorme-mente versátil que siempredeberías llevar uno en cadatraje y ,así, estarías preparadopara hacer magia en cualquierocasión. Apariciones, desapari-ciones, cambios de color, viajesetc, en la punta de tu dedo ysólo por 500 pts.(nº A-014)

NMAGIA DDE EESCENARIOMMM

El Sibilion (Antonio Ferragut).Un juego divertidísmo y muy sorprendente de pseudomentalismo cómico. Adaptado alcastellano por Antonio Ferragut de un efecto original de Alex Emsley. Y, además, corregi-do y mejorado, ya que el original falla a veces, y con la versión de Antonio el efecto nofalla nunca. Son cinco efectos, cinco, que dejarán estupefactos a los espectadores. Y,además, es enormemente divertido, pues la charla es ingeniosísima y no tiene desperdi-cio. El mago adivina cuatro respuestas, completamente libres, hechas a otras tantas preguntas tales como: ¿Canta usted en laducha? ¿Le gusta el yogur? ¿Ha dejado de hacer trampas a hacienda? Y, por si esto fuera poco, adivina una carta elegida absolu-tamente al azar y demuestra que, tanto las respuestas libres, como la carta estan previstas e impresas de antemano en una pági-na del libro de las profecías que el azar se encarga de determinar.. . El libro no está trucado y se puede examinar. Todas laspáginas son distintas y contienen distintas cartas y distintas respuestas a las preguntas. El libro está muy bien editado, el juegoes prácticamente automático y la charla no tiene desperdicio. Vale tanto para Magia de Cerca como de Salón. Cinco minutosmuy divertidos y enormemente mágicos. Gracias, Antonio. 5.000 pts [nº1028 ]

NCARTOMAGIAMMM

Diminishing Returns

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NMICROMAGIAMMM

El Bloque(MatchboxPenetration) Por fin un efecto en el que esverdad eso de que al minuto dehaber comprendido el secreto,serás capaz de relizarlo sin ensa-yar absolutamente nada. Quizásea por eso, por lo que ha sido eljuego del año en EstadosUnidos, en donde se ha llegadoa vender por 75 dólares –unas9.300 pts–. El efecto es muy sim-ple aunque fortísimo, comotodos los efectos de penetracióndel sólido a traves del sólido–aros chinos, moneda en la bote-lla, cristal atravesado ...Muestrasuna caja de cerillas y una agujacon una cinta de color rojoenhebrada en ella. Pinchas elcentro de la caja de cerillas conla aguja, y pides al espectadorque continue el trabajo, atrave-sando del todo la aguja y pasan-do toda la cinta a través del agu-jero de la caja. Hasta aquí, nadadel otro mundo. Pero le das lacaja al espectador el cual quedasorprendidísimo al comprobarque la caja pesa mucho. De

hecho, suele bajar un poco lamano al sujetar un peso que noespera. Se le pide que abra lacaja, y en ese momento sus ojosse saldrán de sus órbitas alcomprobar que dentro hay unbloque de metal que llena porcompleto el cajoncillo de la cajade cerillas. No hay forma huma-na de que la aguja pueda pasara través del cajoncillo, con elbloque ocupando tod el espacio.El efecto que causa en los espec-tadores es indescriptible y lomejor de todo es que es práctica-mente automático. Nada que vercon la versión de Roy Johnsonde este mismo efecto. El meca-nismo secreto se encarga detodo el trabajo. Tanto la cajacomo el bloque pueden ser exa-minados líbremente por losespectadores. Y no lo vendemospor 75 dólares, ni por 60 ni por50. Puede ser tuyo por sólo16.000 reales. 4.000 pts (nº D-A-001)

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Este fue nuestro gran éxito en el congreso. Éramoslos únicos que teníamos esta serpiente atrapacartas.Con la presentación que hacía yo, tipo domador de

circo, y con el grito final y salto subsiguiente de la espec-tadora cuando la serpiente se enroscaba en su carta y ensu dedo... fue la delicia de los congresistas y el cabreo delos otros dealers, que se veían sobresaltados por el grito yel salto de la chica.

Nuestro amigo Anthony Blake era un entusiasta de lapresentación del efecto y nos traía víctimas femeninas alstand. El efecto es muy simple: una simpática serpienteadivina la carta libremente elegida –no hay forzaje– porun espectador, enroscándose en ella. No te cuento más,pero estoy seguro de que si coincidimos en algún congre-so y me ves hacer la rutina, no te resistirás al influjomagnético de los ojos de esta serpiente, que te dirá:“cómprame...cómprame...cómprame...” 3.500 pts(nº1007)

NMICRO-CCARTOMAGIAMMM

Baby Boa Predictor

NACCESORIOSMMM

Monedas demedio dólarIdeales para las rutinas demonedas con caja okito o paraefectos de plata y cobre. 400 pts(nº D-A016)

Monedas deun dólarIdeales para hacer “Threefly”, elefecto de monedas de KrisKenner, en el que las monedasviajan visiblemente de unamano a la otra. Este efectoarrasó en Estados Unidos, haráun par de años. Aquí, enEspaña, Manolo Cuesta —elmago de Lugo—, hace una ver-sión preciosa.800 pts (nº D-A002)

NMICRO-MMENTALISMOMMM

Psychic Scape Un efecto de micro-menta-lismo. El mago enseña unaserie de fichas metálicas,coloreadas por una cara yhoradadas en su centro. Unespectador elige una, mien-tras el mago está vuelto deespaldas. Se introducentodas las fichas en un cilin-dro metálico que tiene un agujero en cada extremo y seenhebran tanto el cilindro como las fichas en un cordón.El espectador sujeta los extremos del cordón, con lo queel cilindro queda colgando del centro. El mago se con-centra...desenrosca el cilindro y la ficha pensada por elespectador cae sobre el tapete, quedando el resto de lasfichas y el cilindro enhebradas a la cuerda. Y todo sepuede entregar a examen. Muy fácil y sólo por 5.000 pts(nºD-A-009)

NCOMENTARIOMMM

Stop Piratas

En MagiaMadrid, no nos gus-tan los piratas. Todos nuestrosartículos son los originales y noburdas copias torpemente pira-teadas. Los vídeos son los origi-nales importados y no la clási-ca copia hecha con un magne-toscopio casero. Creemos quenuestros clientes tienen el dere-cho a recibir los artículos origi-nales, lo cual es garantía de queobtienen la máxima calidad.

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NESCENARIO-GGAGMMM

El gag del BebéUno de esos gags que fun-cionan aún sin necesidad detener vis cómica. Fabricadoen el tamaño adecuado paramagia de salón o de pub. Elgag es muy clásico, de lostiempos del Music-hall oVaudeville americano. Elmago muestra un álbum defotos, de esos que contienenuna sola foto —como los dela comunión, pero entamaño A-4— y dice que vaa hacer una predicción y que el álbum contiene un retra-to de un personaje famoso. Se pide a cualquier personadel público que diga en alto el nombre de un personajefamoso. Supongamos que te dicen, por ejemplo, EmilioAragón. “Exacto” —contestas. “Lo sabia y, efectivamente,aquí tengo el retrato de Emilio Aragón a la edad de tresmeses” —dices, mientras muestras el retrato de un bebéde tres meses. Después de la carcajada, —créeme, estegag funciona siempre—continúas: ”parece muy fácil,pero ¿qué ocurriría si alguien responde Michael Jordan?Porque claro, Michael Jordan es de color. De color negro.Menuda papeleta. Y tú aquí con tu retratito de bebé blan-co aguantando el marrón” —dices. “Es que el otro día mepasó...Pero hoy vengo preparado”. Y en ese momento,sacas el retrato del niño blanco del álbum, que se trans-forma en un bebé negro, mágica y visiblemente ante lahilaridad del respetable. Por sólo 3.000 pts.(nº1029)

NMENTALISMOMMM

Die Cipher II (The shadow principle)Este juego, es un efecto de visión de rayos X,o visión a través de cuerpos opacos. El efectoes simple, pero de gran impacto. El mago omentalista muestra una caja de metal y undado. Se vuelve de espaldas —o un especta-dor le tapa los ojos con los dedos— mientrasotro espectador coloca el dado dentro de lacaja, que es metálica, completamente opaca yexaminable.A continuación lo cubre con latapa que también es metálica, opaca y exami-nable. El mago “ve” el número que muestra eldado en su cara superior.

El efecto se puede y se debe repetir. Ojo, queesta versión no tiene que ver con otras que cir-culan por ahí. Es la única a la que puede apli-carse el Shadow Principle, lo que te permitehacer las adivinaciones, y tener cubiertos losseis números sin hacer preguntas y sin tocar la caja. Tanto la caja como el dado, que soncompletamente examinables, están fabricados en Estados Unidos, y constituyen un aparatode gran precisión y de gran belleza. Con el tiempo,x seguro que será un artículo de coleccio-nista. Die Cipher II más el Shadow Principle por sólo 6.500 pts (nº 1030)

NCARTOMAGIAMMM

Automatic Miracle DeckEste efecto, original deBodie Blake, es poten-tísimo mágicamente yestá muy ingeniosa-mente resuelto. Elefecto es el siguiente:el mago coloca unacarta de dorso rojocara abajo sobre lamesa. Pide a un espec-tador que señale unacarta cualquiera —eslibre—. Muestras lacarta a todos y elespectador corta paraperderla en la baraja. Ahora se van mezclando las cartas, una caraarriba y otra cara abajo, de una en una para que no quede ningunaduda de que las cartas están realmente mezcladas, como es en reali-dad.

Y ahora viene lo bueno. Sin hacer absolutamente nada, repito, sinhacer nada, el mago chasquea los dedos, extiende la baraja y sepuede ver que todas las cartas están cara arriba excepto una. La ele-gida. El efecto de “Triunfo” perfecto. Pero lo bueno es que esto essólo el principio porque, para rematar la jugada, das la vuelta atodas las cartas y ahora todas las cartas se han transformado en laelegida. ¡Guau!

La baraja se enseña al principio por cara y dorsos y las caras delas cartas son distintas. No hay cartas de doble cara ni de dobledorso. Y lo mejor es que no hay nada que hacer. De ahí su nombrede Automatic. Un milagro automático por sólo 3500 (1025)

NMAGIA MMADRIDMMM

Servicio deTelecatálogoMagiaMadrid

Estamos en contacto con tien-das de magia de todo elmundo. Pregúntanos por cual-quier efecto que hayas visto,nosotros nos enteramos de suprecio y procedemos a impor-tarlo, si te interesa. Cualquierefecto que te interese puedeestar en tus manos en sóloquince días desde que formali-ces el pedido.

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MMONEDASMMM

Supercigarrillo a travésde la moneda (JoaquínNavajas)

El efecto clásico del cigarrillo a través de una mone-da llevado a sus últimos extremos. El efecto consisteen lo siguiente: pides una moneda prestada y un

cigarrillo. Das un golpecito con el cigarrillo sobre lamoneda y, milagrosa e instantáneamente, el cigarrilloatraviesa la moneda. Esta penetración es preciosísima,mucho más visual y mágica que en anteriores versionesdel efecto. Ahora, giras el cigarrillo con la moneda atra-vesada y...enseñas la moneda con el cigarrillo atravesán-dola por los dos lados —cosa, que como sabrás, no sepuede hacer con la versión normal de este efecto. Y, porsi fuera poco, enseñas las dos manos vacías y se ve quesólo contienen el cigarrillo y la moneda atravesada. Eneste momento enciendes el cigarrillo con la monedaensartada y le das un par de caladas. Una vez hechoesto, extraes la moneda del cigarrillo y se la devuelves alespectador que te la prestó. Los que han leído el libro demonedas de Joaquín pueden imaginarse la calidad deeste efecto. La explicación de este efecto viene en unlibrito, escrito cuidadosamente y con un montón de foto-grafías, para que la explicación sea clarísima. Este es unode los efectos favoritos de Joaquín y un efecto que, bienrealizado, es perfecto para ganar el concurso de micro-magia en un congreso. El librito y la moneda especialpor sólo 2.300 pts. (nº1031)

MESCENA/CERCA GGAGMMM

Color Changing tie(Corbata que cambia de color)Una idea genial de Rich Marotta.En realidad es el efecto delpañuelo Tarbell —que cambia decolor— pero hecho con una cor-bata. Puedes presentarlo en cual-quier momento de tu espectáculoy es totalmente automático. Suautor, Rich Marotta, lo presentaasí: sale al escenario vistiendouna corbata de horribles coloreschillones —habrá quien pienseque es una preciosa corbatamoderna, que para gustos...

Cuenta un chiste o hace un gagmuy malo. Claro, la gente no seríe, y entonces dice: “Ya sé poquéno os reís, es porque no os gustami corbata” . “Ningún problema”—dices. Y, a continuación, cam-bias el color la corbata a unomucho más discreto, ante la hila-ridad de los presentes. Esta corbata está muy bien fabricada en seday da el pego perfectamente, a medio centímetro de distancia.Puedes hacer el gag en la oficina o en el escenario, ya que es total-mente automático y no tiene ángulos. Y su precio es de 7.500 pts.Recuerda, es de seda y está primorosamente fabricada. En el con-greso de Valladolid las vendíamos por 9.000 pts y vendimos todaslas que llevábamos. Ahora puede ser tuya por sólo 7.500 pts. (nº1032)

MAGIA MMENTALMMM

Brainwave porteléfono

Tenemos unas barajas increíblemente buenas para hacer la versión de Dai Vernon del efectoBrainwave. El antiderrapante, dado en fábrica, es francamente bueno. Es un antiderrapante deuna calidad excepcional y no la clásica chapuza hecha con cera, laca para el pelo, vaselina u

otros productos similares, aplicados para substituir la carencia de un buen antiderrapante. Porque al llegar el momento crucial,lo que haces con el buen antiderrapante es aflojar la presión y no apretar, como hay que hacer con la cera. El concepto es justoel contrario, y el efecto se pensó así, para evitar la sospecha de que se despegan dos cartas, lo cual arruina el efecto. El efecto deDai Vernon, en que al final aparece la carta pensada, con el dorso de un color diferente al del resto de la baraja, es especialmen-te adecuada para hacer el efecto de la baraja invisible hecha por teléfono. Y ni siquiera necesitas tener un teléfono móvil.¡¡Porque lo puedes pedir prestado! Lo cual es mucho más fuerte. Explico, brevemente, cómo hago yo este efecto. Primero pidoprestado un teléfono móvil a alguien del público. Después saco la baraja y explico, que antes de salir he dado la vuelta a unacarta, esto es, que todas las cartas están en una dirección, excepto una, que está cara arriba. Inflo un globo y lo lanzo al públicopara elegir un espectador al azar. Dicho espectador sube al escenario, y llama por el teléfono móvil a un amigo, o a alguien quesepa que está en casa en este momento. Se le dice que diga al amigo que nombre una carta cualquiera de la baraja de póker. Elamigo nombra la carta y, supongamos que dice: “el tres de trébol”. El mago dicr: “lo sabía...”y coge la baraja que ha estado a lavista todo el tiempo y abre en abanico las cartas o las pasa de mano en mano hasta encontrar una que, efectivamente, está caraarriba y que es el tres de trébol. Tras el aplauso, el mago indica que a lo mejor, alguno piensa que, como eres mago con mucharapidez, has podido darle la vuelta a la carta sin que nadie se diese cuenta...pero tú dices : “No, yo sabía que tu amigo Paco —oel nombre que sea— iba a elegir el tres de trébol, y estaba tan seguro, que me he molestado en coger un tres de trébol de unabaraja roja y colocarlo en medio de esta baraja azul, para demostrar que esto es un auténtico milagro”. ¡Pum!. Todo un granefectazo de escenario, que no ocupa nada, sólo un globo y la baraja y al tiradísimo precio de 2.300 pts.(nª1033)

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MCARTOMAGIAMMM

La Cascarilla de laBaraja (The Deck Shell)

La cascarilla de la baraja es una de lasmayores innovaciones de la cartoma-gia en toda su historia. Con la “casca-rilla” podrás realizar efectos que noeran posibles anteriormente, o que loeran con dificilísimos pases o arries-gados cambios de baraja. Con la “cas-carilla” podrás, fácilmente y sinempalmes, robar la baraja de cartasen la que el espectador ha colocado

su carta firmada . Puedes utilizarla también para cambiarsecretamente la baraja que has estado usando por otratrucada u ordenada, etc. Aparte de realizar increíblesefectos de adivinación, también puedes realizar otrosmuchos juegos de cartas usando este nuevo principio.Por ejemplo, las cartas ascendentes.

Además puedes usar la “cascarilla” para realizar efectosvisuales rápidos, tales como duplicar la baraja o cambiarel color de la baraja. En fin, las posibilidades son infinitas,ya que no se trata de un juego, sino de un accesorioincreíblemente ingenioso. El juego viene con la explica-ción y dos geniales rutinas en castellano, un librito conun montón de efectos en inglés y un vídeo —también eninglés— pero, no te hace falta saber inglés porque pue-des ver los efectos y seguir las explicaciones fácilmentesin necesidad de saber inglés. El vídeo, como todos los deMagiaMadrid, es el original, no una copia de mala cali-dad pirateada en un magnetoscopio casero. El set inclu-ye: la cascarilla propiamente dicha, fabricada en aceroinoxidable, las instrucciones y dos rutinas en castellano,un librito en inglés y un vídeo. Sólo por 7.300pts.(nª1013)

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MMICROMAGIA //SALÓNMMM

La chapa en la botella

Este juego de Ray Ben es un efecto fortísimo de Magia deCerca. El hecho de que sea aparentemente impromptu haceque sea ideal para hacer Magia de Cerca en Pubs. Muestras

una botella de cerveza vacía y su chapa. Sujetas la botella por elcuello en tu mano derecha. Muestras la chapa en tu mano izquier-da. Golpeas la chapa contra el fondo de la botella. ¡Clack! Y lachapa entra en el interior de la botella. Sacude la botella de cervezacon la chapa dentro. ¡Está dentro, sin ningún género de dudas!Inclina la botella un poco y dale una sacudida un poco más fuerte.¡La chapa cae sobre la mesa! El efecto se repite...tap...tap y denuevo la chapa está dentro de la botella. Pasa la botella a examenpara que sea sometida al más riguroso escrutinio. Nada. Inclusopuedes regalar la botella, con la chapa dentro para que se la lle-ven de recuerdo, ya que ni la botella ni la chapa están trucadas. Lachapa tiene un tamaño muy superior a la boca de la botella, demanera que no hay modo de que la chapa haya podido entrar. Lachapa en la botella es un auténtico milagro para el público. Por sólo2.500 pts (nº D-A021)

MGAGMMM

Dientes de conejoUn divertido y simpático gag. En sí mismo parece unatontería, pero funciona. Son unos dientes de conejo deplástico, que te colocas encima de los tuyos. Cuando íba-mos a realizar el pedido, tuvimos discusión entre Joaquínpor una parte, y Carlos —padre de Joaquín y ContableMayor de MagiaMadrid —y yo por la otra. Joaquín estabaempeñado en pedir una gran cantidad de dichos dientes.En fin, al final cedimos porque Joaquín se puso muy pesa-do por lo que procedimos a importar los dichosos dientes.Pero todas nuestras dudas se desvanecieron en el instanteen que vimos a Joaquín con los dientes puestos y pasán-dose la lengua por encima. Nos tronchamos de risa. Es sorprendente el aspecto de conejoque te pueden dar unos simples dientes. Ideales para cuando te digan que hagas aparecerun conejo. Te das la vuelta, te colocas los dientes y voilá. Carcajada. Perfectos como final detu número, o como gag de presentador. Muestras un pañuelo por los dos lados y dices quevas a hacer aparecer un conejo. Unas palabras mágicas, y subes el pañuelo por delante de tucara, aprovechando astutamente para colocarte los dientes con la lengua. No aparece elconejo. “Me habré equivocado de palabras” dices encogiéndote de hombros, mientras tepasas la lengua por los dientes de conejo y sacas del bolsillo una zanahoria que contemplasamorosamente mientras te alejas... Un fantástico gag por sólo 500 pts. (nº 1034)

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NARMANDO DDE MMIGUEL EEXPLICA UUN JJUEGOMMM

El periquito adivino(Jimmy Walker)El efecto que voy a explicar en este primer número está sacado deuna revista antigua, y aunque no lo he probado, me llamó muchola atención. Hasta el día de hoy, no se lo he visto hacer nunca anadie ni he oído que nadie lo haga. Lo publico aquí por si hayalguien que quiere probar. Me jugaría el cuello a que tendría unefecto fortísimo si fuese presentado en público. Porque, vamos aver, si el pato que coge las cartas, la serpiente de Collectors, y otrosmil animales y pseudo-organismos articulados tienen tanto éxito,me puedo imaginar el impacto que puede causar el que un animalvivito y coleando encuentre una carta libremente elegida.

Efecto: El mago, que tiene un pájaro en su hombro, da a elegirdos cartas, que se devuelven a la baraja, que es mezclada. El magoabre en abanico la baraja y pregunta al periquito por las cartas ele-gidas. El periquito se acerca al oído del mago y le cuchichea algoen él. El mago adivina una de las cartas elegidas. Esto se repitecon la segunda carta, pero esta vez, además, el mago coloca sobresu dedo índice el periquito, y lo acerca al abanico de cartas. Elpájaro busca y saca con el pico la carta elegida. Menudo efecta-zo...Si sale...

Según nos cuenta nuestro amigo Jimmy Walker, parece que elefecto es relativamente fácil de conseguir. En primer lugar, el pája-ro debe ser un periquito. Él usa un periquito azul, y dice que esun pájaro bastante común que se puede encontrar con bastantefacilidad y por poco dinero en cualquier pajarería. Dice que estospájaros son bastante fáciles de adiestrar y cuidar. En principio senecesita que el pájaro sea joven —no sé si se le notará en las arru-gas—, porque así el proceso de adiestramiento es mas fácil. Esto loconseguirás fácilmente —prosigue nuestro amigo— si haces que elpájaro permanezca en tu mano unos pocos minutos cada día.Mientras esté en tu mano debes darle de comer trocitos de pan yhojas verdes. Parece ser que pronto se acostumbra a su propieta-rio. “Recortándole las alas, —dice— se le obliga a mantenerse en lamano , aunque esto no es necesario”. Aunque a alguno le parezcauna burrada esto de cortarle las alas al periquito, yo supongo quese referirá a recortarle un poco las plumas de las alas, aunque nosé, no sé...Conozco a alguno que antes de hacer aparecer las tórto-las en su número les da a beber agua con Valium. Y alguna vez sele han caído dormidas de la percha durante el número. En cual-quier caso, lo único que puedo afirmar que funciona con todaseguridad en este juego es que, si le cortas las alas al periquito, detu mano no se vuela.

Una vez que has conseguido que el periquito se mantenga en tumano o sobre el hombro durante cierto espacio de tiempo, lo de laoreja y lo de la selección de la carta se consigue en una sola tarde.“Habrás notado, —continúa Jimmy— que los periquitos tienentendencia a agarrar con el pico, cualquier cosa que se les pongadelante. Cuando colocas el periquito en tu hombro y giras la cabe-za en su dirección, inmediatamente se ve atraído por tu oreja y laexplorará, en lo que parece un cuchicheo. Si no se fija en la oreja,haz un pequeño ruido con los labios, como los que hacen los pája-ros, y esto atraerá su atención sobre la oreja. Las cartas, porsupuesto, han sido forzadas o vistas por ojeo. La segunda carta,además se coloca en posición de ser forzada. Estos pájaros, siem-pre están ansiosos por coger una carta con su pico. Por tanto, esfácil forzársela incluso a una mano. Cuando notes que ha cogidola carta fuerte con el pico separa un poco las manos, con lo que lacarta quedará fuera del abanico. Es sorprendente el deseo quetiene el pájaro de sacar la carta. Normalmente lo hace sin ayudadel mago...”—concluye Jimmy. Ahí queda el efectazo. A ver sialguien se anima y nos cuenta...

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MMICROMAGIAMMM

El ravenUn ingeniosísimo tirajepara los años 90. De muyfácil manejo y de unimpacto más allá de loque yo te pueda contar.Es incluso un “engaña-magos” perfecto. Si no loconoces, y alguien te lohace, seguro que tal ycomo pasó con todos los magos que conocemos, te locomes. Imagínate el efecto: colocas una moneda de mediodólar en la mano de un espectador. Después de enseñartu mano vacía por ambos lados, la pasas por encima dela mano del espectador e, instantáneamente, y en supropia mano se transforma en una moneda miniatura,de unos pocos milímetros de diámetro. Se quedan con lamandíbula colgando y mostrando impúdicamente lasamígdalas. Y lo mejor de todo es que tus manos quedanvacías.

Este tiraje es tan increíble que se puede hacer en mangacorta. Sí, y sin chaqueta. Se puede hacer en camisa demanga corta, de las que se usan en verano, sin ningúnproblema. El set de “el raven”, consiste en el tiraje pro-piamente dicho, los accesorios especiales, las instruc-ciones en castellano y el vídeo original con más de vein-te efectos fáciles de entender sin necesidad de saberinglés. Y sólo por 7.300 pts.(1035)

Mas accesorios ravenSi ya dominas el raven y quieres añadir otros efectos aeste increíble accesorio, aquí tienes una lista:

Raven Mint: Accesorio que te hacer el efecto de acuña-ción de monedas. Permite transformar un disco de metalen una moneda española de curso legalRaven Shrinking die: Accesorio que te permite ejecutarel efecto de la disminución de un dado en la mano de unespectador (2.000 pts)

Nota: los accesorios que listo a continuación tardamos un parde semanas en poder servirlos.White Raven 4.500 ptsShimmed Quarter Shell 2.800 pts.Steel core half 3.500 ptsSteel core quarter 3.400 ptsMagnetic English Penny 4.000 ptsExpanded Half 5.500 ptsExpanded Quarter 4.800 ptsExpanded English Penny 4.500 ptsShimmed Nickel Shell 1.200 ptsShimmed Penny Shell 1.200 ptsShim Stock 5” x 5” 1.700 ptsPalming Shims (25¢ size)6 unidades 2.000 ptsPalming Shims (50¢ size)6 unidades 2.000 ptsMini coins (all) 5 unid. 1.500 pts

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ACCESORIOSMMM

Tiraje Universal deVernet.Desde su invención por Buatier DaKolta, el tiraje es el método idealpara hacer desaparecerpañuelos de grantamaño, a mano limpia ycon las mangas subidas.Por ejemplo, para eljuego de los Pañuelos Siglo XX. El tirajeuniversal de Vernet ofrece la ventaja adicional frentea otros tirajes del mercado, de que en su boca tiene unaespecie de filamentos de plástico, que impiden que elpañuelo, por mor del impulso de la goma, se quedemedio fuera, como ocurre en muchas ocasiones con eltiraje clásico. Además estos filamentos de plástico te per-miten hacer desaparecer cualquier objeto que pueda que-dar enganchado entre los filamentos , por ejemplo, unastijeras o un bolígrafo. Es muy recomendable además,usar el tiraje para evitar el abuso del falso pulgar, o paraquitar posibles ideas de utilización de falso pulgar. Es unaccesorio enormemente útil, aunque tan infrautilizadocomo lo era el Falso pulgar hará unos doce años, cuandoJuan Tamariz, Pepe Carrol y yo, empezamos a perderle elmiedo a utilizar el falso pulgar y a convencernos, quecomo decían los libros, no se veía sin necesidad de cubrirdemasiado. ¡Temporis illis! 800 pts (D-A-018)

MMENTALISMO/ACCESORIOMMM

El batUn nuevo accesorio mágicotan versátil y útil como el F.P.Cuando lo veas diras, ¡quétontería, es un imán!.Cuando lo uses, o veas el video, dirás: “esto es la P***”. Porque esteimán no es un imán cualquiera. Es, en relación a su tamaño, elimán más potente de todos los que yo he visto. Es más o menoscomo tres monedas de 25 pts apiladas, y su ingeniosísimo sistemade sujeción te permite anclarlo y soltarlo instantáneamente a cual-quier parte de del cuerpo — sin velcro, imperdibles, cinta adhesivaetc. Todo ello, hace que sea un accesorio realmente versátil. En pri-mer lugar, puedes hacer unos efectos increíbles de mentalismo conél. Nuestros dos amigos mentalistas de la S.E.I. de Madrid, Jan deGaleno y Lucky, se llevaron los dos primeros que importamos amodo de prueba. Tras probarlos en varias actuaciones, nos dijeronque estaban encantados. Lucky, un día se dedicó a parar todos losrelojes del Magerit —el sitio donde habitualmente actúa—. Y esque el efecto se las trae. Puedes parar cualquier reloj prestado,colocado en la mano del propio espectador, con tus manos vacías,ya que el bat queda dentro de tu manga. El bat, te permite hacerfantásticos efectos de mentalismo, pero no sólo de mentalismo.Apariciones y desapariciones de monedas a mano limpia, enseñan-do las manos por delante y por detrás después de la desaparición.Una moneda a través de la mesa increíblemente limpia —la famosaúltima moneda, que queda siempre al final en todas las rutinas devarias monedas y que, debiendo ser el clímax, siempre acaba sien-do la más floja—. También sirve como cargador y descargador defaldón, para cualquier objeto metálico, llaves, navajas etc. Con laventaja de que en este caso el ítem sujeto no corre el peligro decaer al suelo. Puedes saltar incluso. Prueba a hacer esto con unimán normal. Juan Tamariz, al final de su rutina, al cambiar la nava-ja minar por una normal y darla a examinar, hace la descarga en unimán. Con el bat puedes estar seguro de que la navaja nunca irá alsuelo, cosa bastante fea y difícil de explicar, sobre todo si te ocurreun par de minutos después de haber acabado la rutina... comosuele pasar habitualmente.

Nuestro amigo Jan de Galeno, que compró el bat para parar relo-jes sin tocarlos, nos contó que la parte de los anillos que quedancolgando y otra serie de efectos tipo puzzle —vienen varios— no lecausaron mucha impresión cuando los vio en el vídeo. Pero luegonos contaba que había hecho un par de cosas de este estilo en elbar a donde va a tomar el aperitivo y la reacción había sido increi-ble. Se habían vuelto locos, tratando de magnetizar aquellos dosanillos. Porque todo el mundo quería probar, y frotaban los anilloscontra la ropa, contra el pelo y nada...y sólo él enseguida conseguíamagnetizarlos. Con el bat tienes, en un sólo accesorio, no sóloincreíbles efectos de micromagia y mentalismo, sino diversiónasegurada en el bar y un montón de copas gratis. El Bat propia-mente dicho, con su sistema de anclaje, las instrucciones en caste-llano y el vídeo —en inglés, pero que se sigue fácilmente— por sólo7.300 pts.(nº1037)

MCARTOMAGIAMMM

Holey Terror II(MichaelPowers)Increíble. De verdad. A mí, personal-mente, siempre me fascinó el efectode poder mover un agujero. A este

juego, le saqué un partido increible durante el periodode tres años en que estuve contratado por la cadena“Titanic” —ahora “Kapital”—, en sus siete macrodiscote-cas de Madrid. Y es que el efecto no es para menos.Imagínate, es un Matrix de agujeros, en una carta firma-da por un espectador. El efecto consiste en lo siguiente:un espectador elige una carta y la firma. Con un taladra-dor de agujeros, del tipo de los que usan los revisores dela renfe, se taladran las cuatro esquinas de la carta.Ahora, visiblemente, mueves los agujeros por la carta,hasta que se reúnen los cuatro en una esquina. La cartaes la carta firmada y se la regalas de recuerdo. Mi expe-riencia con este juego es graciosísima, porque los especta-dores se llevan la carta en la cartera. Cuando la ven allí,le cuentan el efecto al amigo de la oficina, o en casa a lafamilia ¡Y nadie les cree..! Hicimos muchos clientes enTitanic a causa del Holey Terror II. Es uno de mis efectosfavoritos en mi rutina profesional de cerca. El efectoincluye las instrucciones y el taladrador. Por cierto, siquieres piratear el juego, te encontrarás con la desagra-dable sorpresa de que, si lo encuentras, cuesta más de loque vale el efecto. Importado de Estados Unidos. Unefecto mortífero. El taladrador y las instrucciones traduci-das al castellano por sólo 4.500 pts.(nº1036)

Página 9Nº1 Dic/95

Ha abierto sus puertas en Madrid un nuevo lugar mágico. Setrata del “Houdini, club de magia”, que regenta nuestroamigo Alberto Arranz. Está en la calle Fuencarral de Madrid

y lo dirige mágicamente Pablo Segóbriga. El 29 de Octubre dieronuna fiesta sorpresa a Joaquín, ya que era su cumpleaños. Le regala-ron una preciosísima placa recordatorio y hubo una gran gala demagia, en la que actuaron Camilo Vázquez, Antonio Ferragut,Migue, Carlos Lamas, Adolfo, Antonio Romero, Rafa Benatar yMad Martin. El único que sintiéndolo mucho faltó fui yo, ya queme encontraba en una gala fuera de Madrid. Desde aquí mi felici-tación a Joaquinillo.

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Macrocuentas y Macroculebreos ( Antonio Ferragut)Un libro revolucionario. En mi opinión, la mejor aportación a la magia de Salón de los últi-mos tiempos. Efectos que, como dicen los americanos packs small and plays big, o sea,en cristiano, que ocupen poco espacio y tengan un gran efecto mágico. Seguro quehaces algún juego de los llamados de carterita. Imagínatelo con cartas gigantes,, en salón.Ideal para el aficionado que actúa poco en escena y necesita algún efecto de salón parahacer de vez en cuando. Pero no te engañes, no es sólo para el aficionado. Lo que contie-ne este libro es tecnología punta. Ni por un momento imagines que las Emsleys, culebre-os, cuentas para contar de más o para contar de menos, el concepto de Veeser o laRhumba count de Vallarino, etc. son meras transcripciones del manejo en mesa. El con-cepto es totalmente nuevo, y todos los pases se efectúan de forma natural a la altura delpecho, como sería lo lógico y normal si no hicieses trampa. Este libro te enseña el agarreuniversal, la posición básica para hacer todas estas técnicas y muchas más.Viene ilustra-do con cincuenta y cuatro fotos y además de las técnicas vienen trece efectos —entreellos la “Homing Card” de Fred Kaps con cartas gigantes—. ¡Huy...si Antonio fuera ameri-

cano y escribiese en inglés..!— 3.000pts—.

Macrorutinas (Antonio Ferragut)Libro de técnicas y rutinas que completan su trabajo anterior Macrocuentas y Macroculebreos. Un montón de nuevas e

fascinantes rutinas adaptadas para cartas gigantes. Entre ellas cabe destacar “El juego de las once cartas” de Edward Victor,los “Ases viajeros” de Marlo e incluso la “Asamblea real” de Kaplan —hay una versión de este efecto con cartas tamañopóker, en el libro de Juan Tamariz tituilado Magia Potagia II. Ilustrado con 70 fotografias que clarifican el manejo y las rutinasde Vernon, Marlo, Alex Emsley, Roy Walton y del propio Antonio Ferragut. —3.000pts—.

La Magia de Antonio Romero:Un libro que, con el tiempo, se convertirá en uno de los grandes libros de la magia en España. Antonio ha publicado en

este libro sus juegos profesionales. Los que somos profesionales de la magia sabemos lo importante que es que un juegoesté completamente desmenuzado, y que éste haya sido pulido por innumerables actuaciones delante del público. Todoslos detalles, los tips y los bits of bussiness, han sido descritos por Rafael Benatar con la claridad que acostrumbra y estánapoyados por unas clarísimás y magníficas ilustraciones. La Rutina de cuerdas de Antonio, vale ya infinitamente mas que elprecio del libro, su aparición Helicóptero es una joya de la cartomagia moderna. En el libro se describen nueve rutinas pro-fesionales de magia de cerca y siete de magia de salón. Un consejo: lo más importante del libro es la construcción de lasrutinas. Además del valor intrínseco de las rutinas del libro, hay un valor añadido. Si eres listo aprenderás una de las cosasmás descuidadas en la magia de hoy : la construcción del efecto mágico. Porque en eso, Antonio Romero, es un consuma-do maestro. —3.900 pts.-—

Monedas Personales (Joaquín Navajas)El libro más original de todos los tiempos de magia con monedas, publicado en España. Desde su aparición, en el año

1985, hasta hoy, se han hecho innumerables ediciones de este libro, que en sólo diez años se ha convertido en un clásico.Lo presentamos aquí a esa nueva generación de magos con monedas que no lo conocen y que deberían estudiarlo en pro-fundidad. Pases como “la caverna” o “la catapulta” son un arma potentísima en el arsenal del numismago.Sus aparicionesde cuatro monedas, ideales para empezar cualquier rutina, su genial penetración de la moneda en el vaso, su “Wild Coins” ysus, en fin, más de doce rutinas diferentes , amén de muchos e ingeniosísimos pases, conforman este libro genial. —3.300 pts.

Las confidencias de un Prestidigitador (Robert Houdin)El mago que no haya leído este libro no merece el nombre de tal. La entretenidísima historia, escrita por él mismo, del

mago del siglo XIX que más influencia ha tenido sobre el arte de la magia desde que Dedi realizó el truco de la decapitaciónde un buey ante el faraón Keops. Además de su historia, con su envenenamiento por cardenillo y su aprendizaje en elcarromato del mago ambulante Torrini, viene la explicación de muchos efectos de magia –entrelazados en la narración– que,incluso si se hiciesen hoy día, causarían el asombro a propios y profanos. El más ameno y divertido libro de magia de todoslos tiempos. Se lee prácticamente como una novela. Por sólo 1.700 pts.

52 Amantes. Pepe Carrol. Vols I y II. Cartomagia de la mejor calidad, de aquellos tiempos en los que Pepe ganaba congresos Mundiales de Cartomagia.

Subcampeón mundial de la F.I.S.M. en Laussanne y Campeón mundial de la F.I.S.M en Holanda. Todo ello, mucho antes deque lo echase a perder Tele 5. Aunque, prácticamente ya no hace casi magia de cartas, en estos libros está su legado almundo de la cartomagia. Juegos como el Incauto Tramposo, que fascinaron al mismísimo Dai Vernon, la Suit Apparition, conla que ganó en Laussanne., y un sinfín de rutinas y efectos que harán la delicia de los amantes de la cartomagia. (Vols I y II.4.500 pts cada volumen)

Magia con Cartas Vol 1.(Dámaso Fernandez Morán)Un librito original que nos muestra la versión del doble lift de Dámaso, que al decir de muchos expertos, es el mejor y

más natural manejo de este pase. Él llama al pase “deslizamiento de la carta doble y su volteo en preparación”.Si aprendeseste excelente pase, enriquecerás muchos de los juegos de cartas que hagas normalmente. Además, vienen explicadosdos efectos en los que aplicar dicho pase y como final su increíble efecto, “la carta equilibrista y saltarina”. Este libro ha sidocuidadosamente editado en formato A5, tiene 48 páginas, las explicaciones son diáfanas y contiene 52 clarísmas fotografías—2.000pts.—

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