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AVANCES La Tierra Media Sombras de Mordor, NBA 2K15, Crimes & Punishments Sherlock Holmes, F1 2014, Forza Horizon 2, Alien Isolation, FIFA 15. NOVEDADES Tales of Xillia 2, Dance Central Spotlight, Diablo III Reaper of Souls Ultimate Evil Edition, Destiny . LA VENGANZA DE UN MONTARAZ Número 117 • 19 Septiembre 2014

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AvAncesLa Tierra Media Sombras de Mordor, NBA 2K15, Crimes & Punishments Sherlock Holmes, F1 2014, Forza Horizon 2, Alien Isolation, FIFA 15.

novedAdesTales of Xillia 2, Dance Central Spotlight, Diablo III Reaper of Souls Ultimate Evil Edition, Destiny.

La Venganza de un Montaraz

Número 117 • 19 Septiembre 2014

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Game Over

En EstE númEro...

NBA 2K15, The Walking Dead Season 1, The Walking Dead Season 2, The Wolf Among Us, Packs Xbox 360, Ryse Son of Rome, Evolve, GTA V. La Tierra Media Sombras de Mordor, NBA 2K15, Crimes & Punishments Sherlock Holmes, F1 2014, Forza Horizon 2, Alien Isolation, FIFA 15. Tales of Xillia 2, Dance Central Spotlight, Diablo III Reaper of Souls Ultimate Evil Edition, Destiny. Gran Turismo 6 Parche 1.12, Sniper Elite III, Watch_Dogs, Minecraft, LEGO Batman 3 Más Allá de Gotham, GRID Autosport.

08 Crimes & Punishments

14 Tales of Xillia 2

11 Forza Horizon 2

10 f1 2014

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SU MA RIO

>>>ViVir en tiempos interesantes

Como habéis podido ver al pasar la portada de este mes, hemos cambiado algunas cosas en la revista este mes, aprovechando la vuelta de las vacaciones. No son cambios muy bruscos o complejos, simplemente algunas mejoras a nivel estético y la incorporación de pequeños detalles de los juegos en una columna específica parecida a esta que estáis leyendo ahora. Esperamos que os gusten las mejoras y que sirvan para que sigáis disfrutando de los videojuegos con nosotros. Porque como decíamos, estamos viviendo un tiempo interesante. el primer aniversario de la nueva generación de consolas coincide con una auténtica invasión de nuevos juegos, en número que superan la media centena, todos de gran calidad. atentos a estos próximos meses, pues podremos disfrutar de lo mejor de lo mejor en los videojuegos. Este mes, primer aviso (y el más light) con juegos de gran calado que a buen seguro harán las delicias de muchos de vosotros. Pero lo mejor, creemos, está todavía por llegar...

06 La Tierra Media: Sombras de Mordor

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NOTICIAS

>>>rYse llega a pcUno de los grandes

juegos exclusivos en el lanzamiento de Xbox One

el pasado año era esta obra de Crytek. Juego

que a partir del próximo 10 de octubre también

podremos disfrutar en PC pues se ha trasladado

a ordenadores con todo el realismo y calidad del original, incluyendo los

cuatro packs de DLC lanzados en consola.

>>>eVolVe se retrasa

el esperado titulo multijugador de Gearbox y

2K ha sufrido un retraso en su lanzamiento. La

nueva fecha está fijada para el próximo 10 de febrero. Este tiempo

adicional en su desarrollo se empleará en mejorar

diversos aspectos jugables y lograr una

experiencia más redonda.

>>>gta V en noViembre

Rockstar ha confirmado las fechas de lanzamiento para las nuevas versiones

de GTA V en Xbox One y PlayStation 4, además de PC. Los juegos de consola

llegarán el próximo 18 de noviembre mientras

que los usuarios de compatibles tendremos que esperar hasta el 27

de enero.

NBA 2K15 se presenta

BadLand las trae en breve

3 nuevos packs de consolas

El pasado 12 de septiembre 2K presentó en Madrid a nivel global su nuevo juego de balon-cesto, NBA 2K15. Al evento acudieron como in-vitados especiales los campeones del mundo James Harden y Anthony Davis, que disputa-ron un emocionante uno contra uno virtual y en el que a pesar de que Harden dominó desde el inicio, Davis empató con un espectacular triple sobre la bocina. Como maestros de cere-monias estuvieron los tres comentaristas de la versión en castellano, Antoni Daimiel, Sixto Miguel Serrano y Jorge Quiroga, que entrevistaron a Harden y Davis antes de que el productor Rob Jones nos contara las novedades de este año.

Badland Games ha confirmado que se encar-gará de la distribución en formato físico de las mejores aventuras de Telltale Games. Concreta-mente el 24 de octubre disfrutaremos en Xbox One y PlayStation 4 de las ediciones en HD de la primera temporada de The Walking Dead y también en sus hermanas menores y PC de la segunda temporada. Y el 7 de noviembre en las cinco plataformas de la impresionante aventu-ra que ha causado furor en todo el mundo, The Wolf Among Us. Tres juegos imprescindibles para todo buen amante de las aventuras.

Microsoft sigue apostando por Xbox 360 y prueba de ello es que en las próximas semanas lanzará varios packs de consolas con juegos a un precio atractivo. El primero en llegar será un pack que incluirá la consola Xbox 360 con dis-co duro de 500GB con FIFA 15, más un mando inalámbrico, una suscripción Xbox Live Gold de un mes y un auricular Xbox 360, disponible a partir del 25 de septiembre por 249,99€.Más especial es el pack compuesto por una con-sola Xbox 360 Edición Especial Azul con disco duro de 500 GB, un mando inalámbrico Edición Especial Azul, un token descargable de Max: The Curse of Brotherhood, un token descarga-ble de Toy Soldiers, una suscripción Xbox Live Gold de un mes y un auricular Xbox 360. Todo ello por 249,99€ a partir del 16 de octubre. Y por último el pack que incluye una consola Xbox 360, un disco duro de 500GB, un man-do inalámbrico, un token descargable de Call of Duty: Black Ops II, una copia de Call of Duty: Ghosts, una suscripción Xbox Live Gold de un mes y un auricular Xbox 360. Disponible en Na-vidades a un precio de 249,99€.

Baloncesto de altura

Las grandes aventuras de Telltale Games

Xbox 360 sigue viva

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DE LOS AUTORES DE JUERGA SIN FIN

����- Cinemanía

“CONTIENE INSTANTES Y“SKETCHES”

MEMORABLES”- La Razón

“RESULTA IMPOSIBLE

CONTENER UNA CARCAJADA”

- ABC

LA LUCHA POR EL VECINDARIO HA COMENZADO

© 2014 Universal Pictures International. All Rights Reserved.

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Game Over 117 • Septiembre 2014

NBA 2K15 se presenta

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pRevIew

>>>sistema nemesis

este sistema consiste en seguir la evolución

de los principales rivales, los jefes y sus secuaces, guardias, y

demás seguidores de los denominados “Warchiefs”,

o jefes finales, por así decirlo. Estos se irán promocionando con

sus combates contra nosotros, muriendo o

alcanzando la gloria subiendo de nivel, y lo que

más destaca es que se acordarán de nosotros.

eso sí, podremos saber sus fortalezas y

debilidades.

>>>físico Y espectral

una de las cualidades que deberemos utilizar es la

de cambar entre nuestro lado espectral (mejor

dicho, de Celebrimbor) y el físico, algo que

deberemos controlar a la perfección para

dominar a las bestias y montar sobre ellas,

dar golpes magistrales, teletransportarnos… De

nuestra habilidad con el mando y el cambio

entre uno y otro estado dependerá nuestro éxito.

Entre lo humano y lo espectral

U no de los títulos más importantes del año para Monolith y Warner Bros. Ga-mes será esta aventura que nos pondrá

en la piel del montaraz Talion, cuyo propósito es vengar la muerte de su familia a manos de Sau-ron y sus secuaces. Para ello contaremos con un novedoso sistema: se trata de la posibilidad de cambiar entre el lado físico de Talion y su lado espectral, otorgado por el alma que habita en su interior, Celebrimbor, y que nos permitirá realizar determinadas acciones imposibles de hacer de otra manera.Según sus creadores, la historia nos coloca en un tiempo que transcurre, dentro de de las aventuras creadas por J.r.r. Tolkien, entre El Hobbit y El Señor de los anillos, en una época dominada por las huestes de Sau-ron, e infestada de seres demoníacos

a los que nos deberemos enfrentar. El sistema de control estará bastante depurado, y será muy fácil de hacerse con él gracias al sistema de aprendizaje del juego, según sus creadores. Nosotros lo estuvimos probando y hay que de-cir que es cierto, y promete ponernos al límite a la hora de enfrentarnos a la horda de enemigos que nos esperan en La Tierra Media: Sombras de mordor.La otra novedad será el sistema Nemesis, del que podéis ver los detalles junto a estas líneas y que crearán como una especie de juego para-lelo realmente divertido, a tenor de lo que hemos

podido ver. Ya que-da muy, pero que muy poco para po-der disfrutar de este título que, a buen seguro, hará las de-licias de los segui-dores de la saga y, por qué no, también de los ajenos a la misma. ? PenéloPe

La Tierra Media: Sombras de MordorMonolith

3 octubre 2014PC • PlayStation 4 • XboX one

PlayStation 3 • XboX 360

Nuestro enfrentamiento con los orcos será legendario en este juego.

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El mayor espectáculo del mundo

D urante la presentación del nuevo juego de la franquicia NBA para 2K Sports, tuvimos la oportunidad de jugar unos

partidos con la versión de nueva generación. aquí os dejamos nuestras primeras impresiones. En el evento contamos con la participación de los campeones del mundo, James Harden y Anthony Davis, como habéis podido ver al principio de la revista. Se marcaron un pequeño partido que ter-minó con un triple sobre la bocina de Davis para igualar el marcador. Después, Rob Jones, Pro-ductor del juego, nos estuvo contando las mejo-ras a nivel gráfico, de animaciones, movimientos, en el desarrollo de los diferentes modos de juego y la inclusión de más equipos de la Euroliga, ade-más de seguir con los comentarios en castellano ampliados y mejorados de Antoni Daimiel, Sixto Miguel Serrano y Jorge Quiroga.Después, en la prueba del juego, pudimos com-probar las excelencias del mismo, con un con-trol más fluido, mejores transiciones en el juego de contra ataque y un mayor realismo en gene-ral. El próximo 10 de octubre estará a la venta en Xbox One, PS3, PS4, X360 y PC. ? Grenouille

NBA 2K15

Increíble recreación de dos jugadores de los Heat llenos de tatuajes.

pRevIew

>>>nuestra cara en el juego

En esta edición podremos escanear nuestra cara para los modos mi Carrera y Mi GM para que nuestro alter ego sea lo más parecido a nosotros.

>>>más clubes De la euroliga

si el año pasado una de las novedades era la inclusión por primera vez de equipos de fuera de la nba, este año se mantiene y se incrementa. De los 16 equipos de la temporada pasada se ha pasado a un total de 25.

>>>el tiro perfecto

Durante los partidos, veremos un círculo a los pies de los jugadores. Sirve para ajustar el “timing” en los tiros. Al iniciarlo, una barra se moverá a diferente velocidad según la posición del jugador y sus habilidades, de modo que si soltamos el botón justo en el centro, haremos un tiro perfecto con seguridad de anotar. si soltamos demasiado pronto o demasiado tarde, el porcentaje de acierto bajará acorde a lo lejos que hayamos quedado del centro.

ViSual ConCePtS / 2K SPortS

10 octubre 2014PC • XboX 360 • XboX one PlayStation 3 • PlayStation 4

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pRevIew

>>>seis casos

son el total de investigaciones que

vamos a llevar a cabo, incluyendo robos, desapariciones y

asesinatos. todo con la ambientación que hizo

famosa Conan Doyle. En cada uno de los casos,

encontraremos hasta 10 finales diferentes, a los

que llegaremos en función de por dónde discurran

nuestras pesquisas.

>>>caDa acto tiene sus consecuencias

Todo en el juego tendrá su repercusión. Tanto en otros personajes y acontecimientos como

en la propia reputación de holmes. Por eso

es importante evaluar tranquilamente cada

paso que demos y valorar si nuestra acción

nos va a llevar por donde queremos o nos puede conducir a algún

problema. La moral jugará un papel fundamental en

la aventura, incluyendo el momento de acusar a los

supuestos delincuentes.

Elemental aventura renovada al completo

Si hay un personaje claramente universal en el mundo de la literatura, sin duda sería el detective creado por Sir Arthur

Conan Doyle. En el campo de los videojuegos ha protagonizado bastantes títulos, pero nin-guno con la suficiente calidad y repercusión como para que pudiéramos encuadrarlo como un clásico. A lo sumo, el primero que saliera en CD-ROM haec 20 años, con imagen real, que era una auténtica revolución para la época. Fro-gwares, la compañía que en los últimos años nos ha traido algunas aventuras, vuelve a la carga con un nuevo título, llamado Crimes & Pu-nishments. Abandonando el motor gráfico pro-pio que usaran en la anterior entrega (El Tes-tamento de Sherlock Holmes) en esta ocasión han optado por usar uno de los más potentes y espectaculares disponibles: Unreal Engine 3 de Epic. Gracias a esta mejora, los escenarios y personajes cuentan con un detalle sensacional a primera vista. Hemos disfrutado de algunas secuencias de los casos que resolveremos y las sensaciones son muy prometedoras. Sobre todo porque en esta ocasión adoptaremos el

papel propio de Holmes y Watson, moviéndonos con ellos por los escenarios y buscando pistas que nos ayuden a resolver los crímenes. Unos delitos que ya avisamos parece ser que no siem-pre resolveremos bien, pues dado que será muy difícil obtener todos los indicios, la nómina de sospechosos puede que no sea la más acerta-da y no demos con el culpable. O dando con él, nuestra moral nos dicte no condenarle por ello. Sea como fuere, en breve podremos jugar con este Crimes & Punishments y comprobar si todo lo que promete se cumple o no. ? Grenouille

Sherlock Holmes Crimes & PunishmentsFrogwareS

30 SePtiembre 2014PC • XboX 360 • XboX one

PlayStation 3 • PlayStation 4

La escena del crimen es el primer lugar donde empezar a buscar pistas.

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pRevIew

>>>para la nueVa generación

En marzo saldrá el juego para Xbox One y PlayStation 4. Además

de los lógicos cambios a nivel estético, y a pesar de que todavía se sabe poco,

sí podemos adelantaros que dado que se lanzará coincidiendo con el inicio

de la próxima temporada, se incluirán eventos reales

que estén aconteciendo en las carreras del

campeonato para que la experiencia de juego

sea lo más cercana a la que viven estos ases del

volante.

>>>racenet

Aunque en la versión de preview que hemos

probado no funcionaba todavía, es uno de

los componentes del juego que más veces pasa desapercibido

pero que ofrece mucha diversión. En F1 2014 el modo multijugador

se ve potenciado enormemente por esta

red de codemasters (que engloba todos

sus juegos de coches) permitiéndonos jugar con

otras personas fácilmente y competir con ellos a

diferentes niveles.

Dos juegos diferentes para el campeonato de Formula 1

C odemasters anunció a finales de julio el desarrollo de dos juegos diferentes ba-sados en la franquicia de la Formula 1.

El primero, que llegará el 17 de octubre, lo hará solo en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El segun-do se retrasa hasta marzo y será exclusivo de las consolas de nueva generación, además de contar con muchas diferencias, como ir en para-lelo con la nueva temporada que se iniciará por las mismas fechas.Mientras, este nuevo juego nos traerá todos los cambios que ha sufrido el gran circo en esta tem-porada que ya está en su recta final. No solo a nivel de escuderías y pilotos, sino a nivel mecánico como el nuevo ERS en lugar del DRS o los nue-vos motores turbo o de nuevos trazados, como el circuito Sochi en Rusia, el Spielberg en Austria, el retorno de Hockenheimring o la disputa de la ca-rrera de noche en Bahrain. También se incluirá un nuevo sistema de evaluación de pilotos nada más iniciar el juego por primera vez, 20 escenarios pre-definidos con situaciones reales de esta tempora-da y un nuevo modo de Carrera para demostrar que somos los mejores al volante. ? Grenouille

F1 2014CodemaSterS

17 octubre 2014PC • XboX 360 • PlayStation 3

Las carreras nocturnas siguen siendo las más espectaculares del juego.

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Libertad sobre el asfalto y campo a través

G racias a una versión demo que lan-zó Microsoft en exclusiva para Xbox One hemos podido ver algunas de las

características que poseerá el nuevo juego de Playground Games y Turn 10, que también verá la luz en Xbox 360 aunque no podrá disfrutar de todo el contenido de su hermana mayor. La demo ha permitido que veamos cómo se pre-senta el juego de coches más avanzado para Xbox, si bien como decíamos, en X360 no será tan potente como lo que hemos visto en Xbox One. En ésta úl-tima la demos-tración permi-tía correr con tres vehículos diferentes y comprobar que fh2, a primera vista, incidirá más en la par-te arcade que de simulación, p e r m i t i e n d o

una mayor diversión para una cantidad ma-yor de usuarios. Ojo, que los coches se siguen comportando con realismo, pero era necesa-rio dejar parte del mismo a un lado para que por ejemplo, las carreras a través del campo, no terminaran con los coches destrozados a mitad de la prueba. La sensación de velocidad de FH2 es muy buena, sobre todo cuando te-nemos en las manos alguno de los coches más potentes entre los más de 200 que se han desvelado para el lanzamiento. Y sobre todo,

a destacar la li-bertad que ten-dremos para movernos por las carreteras y caminos del sur de euro-pa, solos o en compañía de amigos y otros jugadores a los que ganar. ? PenéloPe

Forza Horizon 2

pRevIew

>>>la incógnita De la Versión De XboX 360Todo esto que os hemos contado se refiere a la versión probada, de Xbox One. La versión para Xbox 360 permanece en la oscuridad, sin saber a ciencia cierta qué características incluirá. Aventurar algunas sería arriesgado, pero es obvio que algunas devoran mucho proceso de cálculo y sería complejo que funcionaran en una máquina con tantos años. Dentro de poco saldremos de dudas.

>>>un multijugaDor muY atractiVo sin duda es uno de los mayores atractivos del juego. Microsoft ha prometido, gracias al empleo de la famosa nube y su potencia de proceso, que podremos entrar y salir del modo multijugador sin notar pausas ni tiempos de carga, todo de forma muy suave y sin apreciar que hemos cambiado de modo de juego. En el multi, preparaos para disfrutar de pruebas y momentos espectaculares en compañía de la comunidad de usuarios y nuestros amigos.

Playground / turn 103 octubre 2014XboX 360 • XboX one

Las pruebas campo a través suponen una notable novedad en Forza.

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pRevIew

>>>un fps sin Disparos

Es la gran apuesta de alien isolation. crear un

juego de acción y aventura y supervivencia sin permitir

que el jugador pueda disparar para defenderse.

Y además, con un solo enemigo enfrente, pero uno

de verdad, de los que no te dan cuartel y al que hay

que estudiar con cuidado para saber cómo escapar

de él. Una difícil decisión que pronto sabremos si

sale cara o cruz.

>>>Dos eDiciones, Dos sabores

Creative Assembly está cuidando al máximo la ambientación del

juego, utilizando los diseños originales de H.

R. Giger y los diseños y sets de maquetas de la película original, que

han sido facilitados por 20th Century Fox.

El juego incluirá dos misiones adicionales que

se podrán jugar en la Nostromo con Ripley o

con otros tripulantes de la nostromo, para lo que

se ha contado con los doblajes de los actores

originales.

Jugando sí se pueden oír tus gritos

A mbientado 15 años después del Oc-tavo Pasajero, Alien Isolation será un survival horror en primera per-

sona que nos pondrá en la piel de Amanda Ripley, la hija de Ellen, que ha sido destinada a la estación espacial Sebastopol a buscar el diario de vuelo de la Nostromo. La Se-bastopol está a punto de ser desmantelada, así que lo único que queda son un grupo de trabajadores, algunos androides y muchos espacios oscuros y abandonados. En este ambiente tan acogedor aparecerá un único xenomorfo al que no podremos dañar de nin-guna manera durante todo el juego.El juego recreará el ambiente y la tensión de la película original ya que nos enfrentaremos a un adversario letal del que tendremos que estar escondiéndonos constantemente para sobrevivir mientras buscamos componentes con los que construir herramientas y esca-par de la estación. Lo cual es bastante difí-cil, ya que la inteligencia artificial del alien está diseñada para cazarnos usando sus sentidos y para aprender de sus encuentros,

por lo que es posible que un mismo truco no funcione dos veces. Podremos agacharnos, escondernos tras objetos o mesas y en algu-nas ocasiones hasta aguantar la respiración para no hacer ruido.Los niveles se han diseñado con múltiples ac-cesos y salidas para cada habitación, lo que proporciona muchas vías de huida y ataque para el jugador y el alien respectivamente, Y por si todo esto fuera poco, los objetos se generan aleatoriamente, lo que nos obligará a explorar para buscarlos.Cabe reseñar que no contaremos con nin-guna ayuda en pantalla, solo con la que nos proporcionen los objetos que tengamos, ta-les como una linterna o un detector de mo-vimiento, que a su vez hacen ruido y pueden atraer al alien. Por eso tendremos que pres-tar mucha atención a nuestro alrededor para ver si lo oímos, y en ese caso escondernos e intentar adivinar sus intenciones: ¿se prepa-ra para atacar, sabe que estamos allí, está buscando algo o simplemente pasaba de lar-go? ? Jonathan Dómbriz

Alien IsolationCreatiVe aSSembly / Sega7 octubre 2014

PC • XboX 360 • XboX one PlayStation 3 • PlayStation 4

El equipo virtual de la película original para las dos misiones extra.

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Más real, más preciso, más divertido

H ay muchísimas novedades este año, especialmente en lo que respecta a las versiones para consolas de nueva gene-

ración. Se nota y mucho el trabajo en ellas, mien-tras que en el resto los cambios van a ser muchos menos. entre las principales características que nos han sorprendido destacan cuatro. Dos las comentamos en la columna de al lado, mientras que otras dos son la Inteligencia Emocional y las Luchas cuerpo a cuerpo. La primera puede pare-cer trivial, pues sólo se trata de que los jugado-res muestren emociones en función de cómo va el partido y lo que ha pasado con anterioridad. Pero le da un plus de realismo al juego cuando vemos lamentos tras ocasiones fallidas o estallar de alegría al banquillo cuando su equipo se pone por delante. La segunda, lleva un paso más allá la famosa física de los jugadores, pudiendo ver nuevas caídas, empujones e incluso agarrones de la camiseta. Adicionalmente hay más novedades, como animaciones más realistas, presentación dinámica de los partidos, rostros y gestos más fieles a los reales, estadios llenos de vida o un control del jugador más preciso. ? Grenouille

FIFA 15

pRevIew

>>>porteros realistas

Sin duda el caballo de batalla más importante en los juegos de fútbol cuando los controlan la IA. Si para mucho, será aburrido no poder marcarles gol. Y lo contrario es aún peor si podemos hacer gol desde el centro del campo con facilidad. En FIFA 15 se ha mejorado muchísimo la ia de los porteros, con nuevas animaciones y movimientos para hacer frente a cualquier situación.

>>>tácticas De equipo

Ahora podemos definir antes del inicio del partido diferentes tácticas para hacer frente a cada rival de forma individual y ajustarnos en función de cómo se desarrolle el encuentro. Por ejemplo, podemos mandar balones a la olla si necesitamos marcar a toda costa y el partido se acaba o poner el autobús para defender un resultado.

ea SPortS

26 SePtiembre 2014PC • X360 • Xone • PS3 • PS4 • PSV • n3dS • wii

Leo Messi vuelve a ser imagen del mejor juego de fútbol existente.

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RevIew

>>>uno De los mejores juegos en ps3

Como es su costumbre tales studio nos presenta

un juego de rol japonés realmente absorbente

y repleto de personajes interesantes. se trata de

una de las mejores obras de su categoría de todas

las aparecidas en Ps3 durante este año.

>>>batallas en tiempo real

Tales of Xillia 2 presenta un sistema de batallas en tiempo real

verdaderamente excitante y dinámico, siendo una

de las mejores cualidades que ostenta la aventura. Denominado cross Dual

raid lmbs, en cada enfrentamiento es posible

llevar a cabo numerosos ataques, incluyendo las

demoledoras artes, unos golpes especiales muy

vistosos.

Rol de la mejor calidad

Tales of Xillia 2bandai namCo gameS ibériCa

Pegi 16PlayStation 3

Las impresionantes batallas en ToX2 se desarrollan en tiempo real.

demostrar nuestra habilidad en duras batallas que transcurren en tiempo real, explorar amplios decorados en busca de objetos interesantes, interactuar con personajes secundarios (que en ciertos casos, se unen a nuestro grupo), mejo-rar las aptitudes de los protagonistas... Y todo ello rodeado de un acabado audiovi-

sual sensacional, apartado que está redondeado por la traducción de todos los textos a nuestro idio-

ma. uno de los mejores títulos de su estilo aparecidos en la consola

de Sony. ? Goomba

U na vez más Bandai Na-mco nos trae otro gran juego de rol de marcado

aire japonés, Tales of Xillia 2, título que llega en exclusiva a PS3 como ya sucediera con la primera entrega. Y dicha aven-tura continua las aventuras establecidas en el original, si bien es fundamental dejar cla-ro que no es necesario haber jugado a la primera edición para disfrutar plenamente de esta con-tinuación.De hecho los protagonistas princi-pales son distintos a los aparecidos en la primera entrega, siendo Ludger Kresnik y Elle Marta los que recogen el testigo en este caso. Su meta es llegar a la ciudad de canaan, una especie de tierra pro-metida, pero durante su viaje van a tener que efectuar numerosos trabajos y misiones.La variedad de situaciones que propone Ta-les of Xillia 2 es impresionante, teniendo que

Page 15: Número 117 • 19 Septiembre 2014 - Tu sitio web de ocio ... · minó con un triple sobre la bocina de Davis para igualar el marcador. Después, Rob Jones, Pro-ductor del juego,

010203040506070809101112131415161718192021222324Game Over 117 • Septiembre 2014 Game Over 117 • Septiembre 2014

PREMIÈRE MUNDIAL

ESTRENO 3 0CTUBRE

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010203040506070809101112131415161718192021222324Game Over 117 • Septiembre 2014

RevIew

>>>la práctica lleVa a la perfección

Una de las novedades de este nuevo título es que podemos detener

una canción en cualquier momento para practicar ese paso de baile que se

nos resiste por una u otra razón. Todo de forma muy

dinámica, de modo que no resulte un choque muy brusco mientras jugamos.

>>>el poDer De Kinect 2.0

Se nota y mucho el uso del nuevo Kinect. Los movimientos que

realizamos se reflejan de forma mucho más

realista en el juego, lo que sin duda se traduce en mejores sensaciones,

especialmente en acciones complejas y que podrían

mal interpretarse anteriormente.

Mueve tus caderas con los mejores ritmos

L os aficionados a los juegos de baile tene-mos en este título una oportunidad única de disfrutar a buen precio de un nuevo

juego de última generación. Exclusivo para Ki-nect de Xbox One, por menos de 10 euros po-demos descargarnos el juego con 10 canciones, entre las que se incluyen títulos de OneRepu-blic, Rihanna, Lorde, David Guetta o el famoso Happy de Pharrell Williams. No está nada mal, porque podemos ir creando nuestra biblioteca particular a golpe de DLC a un par de euros la canción, de modo que realmente tengamos las que más nos gusten sin restricciones. Además, se nos promete que las canciones que hayamos comprado en forma de DLC de anteriores versio-nes estarán pronto a nuestra disposición gra-tuitamente si también aparecen para Spotlight.Cada canción cuenta con ocho rutinas diferen-tes de baile, de modo que independientemente de si somos neófitos en el tema o ya hemos mo-vido el esqueleto sin parar en otras entregas, disfrutaremos sin duda con esta nueva edición del juego de baile más famoso en Xbox. ? Gre-nouille

Dance Central SpotlightmiCroSoFt

PeGi 7XboX one

32x es el bonus multiplicador máximo que podemos lograr en este juego.

FILIPPO SCICCHITANO AURORA RUFFINO GAIA WEISS LUCA ARGENTERO

DIRIGIDA POR GIACOM0 CAMPIOTTI

DEL BEST SELLER DE

ALESSANDRO D´AVENIA

“Nos amamos desde hace un año…pero todavía no lo sabe”

LUXVIDE Y RAI CINEMA PRESENTAN “BIANCA COME IL LATTE, ROSSA COME IL SANGUE” PRODUCIDA POR MATILDE E LUCA BERNABEI DIRECCIÓN ARTÍSTICA GIACOMO CAMPIOTTI FILIPPO SCICCHITANO AURORA RUFFINO GAIA WEISS ROMOLO GUERRERI CON LUCA ARGENTERO EN EL PAPEL DE “SOGNATORE” CON CECILIA DAZZI Y L’AMICHEVOLE CON LA PARTICIPACIÓN DE FLAVIO INSINNA BASADA EN LA NOVELA “BIANCA COME IL LATTE ROSSA COME IL SANGUE” DE ALESSANDRO D’AVENIA EDICIONES MONDADORI ARGUMENTO FABIO BONIFACCI ALESSANDRO D’AVENIA FOTOGRAFÍA FABRIZIO LUCCI

MONTAJE ALESSIO DOGLIONE BANDA SONORA ANDREA GUERRA CON LAS CANCIONES DE MODÀ ESCENOGRAFÍA PAOLA BIZZARRI VESTUARIO GEMMA MASCAGNI EN COLABORACIÓN CON MONICA CELESTE SONIDO MIRKO GUERRA CASTING BARBARA GIORDANI PRODUCTOR EJECUTIVO DANIELE PASSANI POST PRODUCCIÓN ROSARIO RANIERI PRODUCTOR DELEGADO VALENTINA POZZOLI PRODUCIDA POR LUCA BERNABEI UNA PRODUCCIÓN LUXVIDE CON RAI CINEMA REALIZADA CON LA

PARTICIPACIÓN DE ENEL GREEN POWER CON EL APOYO DE FILM COMMISSION TORINO PIEMONTE EN ASOCIACIÓN CON UNICREDIT - EN VIRTUD DE LO DISPUESTO POR TAX CREDIT

ESTRENO EN CINES 10 DE OCTUBRE

Page 17: Número 117 • 19 Septiembre 2014 - Tu sitio web de ocio ... · minó con un triple sobre la bocina de Davis para igualar el marcador. Después, Rob Jones, Pro-ductor del juego,

Game Over 117 • Septiembre 2014

FILIPPO SCICCHITANO AURORA RUFFINO GAIA WEISS LUCA ARGENTERO

DIRIGIDA POR GIACOM0 CAMPIOTTI

DEL BEST SELLER DE

ALESSANDRO D´AVENIA

“Nos amamos desde hace un año…pero todavía no lo sabe”

LUXVIDE Y RAI CINEMA PRESENTAN “BIANCA COME IL LATTE, ROSSA COME IL SANGUE” PRODUCIDA POR MATILDE E LUCA BERNABEI DIRECCIÓN ARTÍSTICA GIACOMO CAMPIOTTI FILIPPO SCICCHITANO AURORA RUFFINO GAIA WEISS ROMOLO GUERRERI CON LUCA ARGENTERO EN EL PAPEL DE “SOGNATORE” CON CECILIA DAZZI Y L’AMICHEVOLE CON LA PARTICIPACIÓN DE FLAVIO INSINNA BASADA EN LA NOVELA “BIANCA COME IL LATTE ROSSA COME IL SANGUE” DE ALESSANDRO D’AVENIA EDICIONES MONDADORI ARGUMENTO FABIO BONIFACCI ALESSANDRO D’AVENIA FOTOGRAFÍA FABRIZIO LUCCI

MONTAJE ALESSIO DOGLIONE BANDA SONORA ANDREA GUERRA CON LAS CANCIONES DE MODÀ ESCENOGRAFÍA PAOLA BIZZARRI VESTUARIO GEMMA MASCAGNI EN COLABORACIÓN CON MONICA CELESTE SONIDO MIRKO GUERRA CASTING BARBARA GIORDANI PRODUCTOR EJECUTIVO DANIELE PASSANI POST PRODUCCIÓN ROSARIO RANIERI PRODUCTOR DELEGADO VALENTINA POZZOLI PRODUCIDA POR LUCA BERNABEI UNA PRODUCCIÓN LUXVIDE CON RAI CINEMA REALIZADA CON LA

PARTICIPACIÓN DE ENEL GREEN POWER CON EL APOYO DE FILM COMMISSION TORINO PIEMONTE EN ASOCIACIÓN CON UNICREDIT - EN VIRTUD DE LO DISPUESTO POR TAX CREDIT

ESTRENO EN CINES 10 DE OCTUBRE

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RevIew

>>>el nemesis

Este enemigo que veremos en algunos momentos aparece

cuando un amigo cae ante un duro rival. Sube un

nivel y nos desafía, si lo matamos, tanto nuestro

amigo como nosotros recibiremos grandes recompensas. si no,

saltará más poderoso a otro amigo.

>>>multijugaDor en local

las partidas locales son de lo mejor que

hemos visto en un juego en años. Hasta

cuatro héroes pueden disfrutar en la misma

consola, compartiendo aventuras. Al principio

es un poco lioso, pero en pocos minutos uno se

acostumbra y se divierte una barbaridad, cada uno

con su personaje.

Cuando el rol y la acción de calidad se unen

E spectacular esta Ultimate Evil Edition que ha lanzado Blizzard para consolas, y que incluye además del juego original

Diablo III, su reciente primera expansión, Reaper of Souls, que viera la luz en PC hace pocos meses. Para los usuarios del juego Diablo III en X360 o PS3 se ha permitido exportar sus personajes a cualquiera de las plataformas de la nueva versión, incluido entre diferentes mar-cas de máquina. De modo que no perderemos los progresos realizados y podremos seguir la aventura en el punto donde la dejamos, es decir, tras acabar con Diablo.Entre las mejoras y novedades, destacar el nuevo Acto V que nos llevará a luchar contra Malthael, el devorador de almas que da nom-bre al juego. Y podremos hacerlo como siempre solos o con la ayuda de amigos tanto en local como en online. Y sobre todo, disfrutar de la nueva clase, el cruzado, una especie de paladín que hará las delicias de muchos de los usuarios.Por último, comentar que el modo aventura se desbloqueará al acabar el Acto V y en él pode-mos cumplir misiones y encargos a cambio de

buenas recompensas, así como disfrutar de las fallas y los diferentes modos de dificultad. Tam-bién se ha incluido un sistema de correo entre usuarios para intercambiar objetos y, como de-cimos, todo sin perder un ápice en jugabilidad y diversión, que siguen rayando a gran altura. Sin duda, es la mejor opción en consola de disfrutar de un juego divertido y sencillo de manejar, tan-to en su modalidad para un solo jugador como, sobre todo, el multi, verdadera atracción de este juego de Blizzard, especialmente si jugamos con amigos. ? Grenouille

Diablo III Reaper of Souls Ultimate Evil EditionaCtiViSion-blizzard

Pegi 16XboX 360 • XboX one

PlayStation 3 • PlayStation 4

Un enemigo Nemesis, que ha llegado tras matar a uno de nuestros amigos.

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010203040506070809101112131415161718192021222324Game Over 111 • Febrero 2014Game Over 117 • Septiembre 2014

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010203040506070809101112131415161718192021222324 0102030405060708091011121314151617181920212223242526272829303132Game Over 117 • Septiembre 2014

RevIew

>>>tres clases a elegir

Al principio de la aventura debemos elegir la clase

que deseemos ser: Titán, Cazador o Hechicero.

cada una tiene su propio árbol de habilidades que

vamos abriendo a medida que mejoramos de nivel.

Las tres son igual de válidas y emocionantes

para jugar desde el principio.

>>>Varios planetas a eXplorar

El juego cuenta desde el principio varios lugares

que visitar. Si bien en cada uno de ellos sólo

tendremos un área más o menos grande

que explorar en la que se desarrollarán las

misiones. venus, marte, la Luna y la Tierra son

las primeras zonas que veremos en Destiny.

Bungie sigue creando juegos de calidad

E l juego llamado a marcar un antes y un después ya está disponible. Sus primeros días de vida se han sucedido

a golpe de record tras record en ventas y ho-ras de juego. Se nota el múscuclo desplegado por Bungie y Activision en la promoción del juego, pero una vez superado el primer mo-mento, toca ver si estamos ante un gran juego o es más humo que otra cosa.En un primer momento, Destiny maravilla a quien lo juega y a quien lo ve jugar. Fácil de controlar y comprender, recuerda en muchísi-mos momentos a alguno de los juegos de la franquicia de Halo que catapultara a la fama a los chicos de Bungie. Cada misión nos lle-va a otra sin apenas darnos cuenta y cuando queremos enterarnos, llevamos cinco a seis horas jugando sin notarlo. Aún así, la histo-ria no se cuenta muy bien y deja bastantes cosas que desear, sobre todo cuando se tiene un argumento tan bueno. Pero aún así, se deja querer.En cuanto al juego, divertido es poco, espe-cialmente si jugamos con amigos. Los grupos

normales son de solo 3 personas, aunque las raids de alto nivel admiten (y necesitan) hasta 6 jugadores. Precisamente este endgame es lo que todavía cojea un poco y en ocasiones des-espera porque no hay mucho nuevo que hacer. Bungie ha prometido gran cantidad de conte-nidos nuevos para estos usuarios, de modo que sólo resta esperar a ver qué sucede las próximas semanas. Mientras, Destiny es un buen juego que merece la pena, al menos, ser probado. Ya veremos con el paso del tiempo si se merece algo más. ? Grenouille

DestinyaCtiViSion

Pegi 16XboX 360 • XboX one

PlayStation 3 • PlayStation 4

Naves enemigas desplegando tropas sobre el planeta Tierra.

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Game Over 117 • Septiembre 2014

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ZONAON

LINe

>>>gran turismo 6 Ya está disponible la

actualización 1.12 para Gran turismo 6 que

incluye el nuevo Nissan Gt-r nismo. este

espectacular vehículo es la revisión definitiva del

R35 GT-R que estuvo presente en el race

camp de europa de Gt Academy 2014, celebrado en Silverstone, y que será gratuito si participaste en

la GT Academy 2014.

>>>sniper elite iii Ya está disponible la

segunda parte del mapa Salvar a Churchill que

forma parte del pase de temporada, que incluye además otros mapas y nuevas armas. También se han lanzado algunos

mapas de forma gratuita que podéis adquirir desde la tienda correspondiente.

>>>Watch_Dogs

Bad Blood es el nombre del segundo DLC para este

gran juego de Ubisoft, en el que encarnaremos al

colega de Aiden, T-Bone Grady, que deberá decidir

entre luchar o huir. El DLC incluye nuevas

armas y localizaciones, así como un nuevo modo

cooperativo online y 10 misiones que disfrutar

junto a T-Bone y Aiden.

Minecraft para Xbox One y dos DLC de calado

E mpezamos con una doble noticia sobre Minecraft. Microsoft compró reciente-mente Mojang, el estudio responsable de

este fenómeno social, especialmente entre los más jóvenes, por unos 2000 millones de euros. Poco antes, se lanzaba la versión de Xbox One que está siendo un gran éxito, como todas las versiones que han ido saliendo durante estos últimos meses. El juego ofrece mundos 36 veces más grandes de los que hemos explorado en la versión para Xbox 360, además de una cantidad inmensa de conte-nidos descargables y de la posibilidad de jugar online con hasta 8 jugadores a través de Xbox Live o de jugar en pantalla dividida con hasta 4 jugadores, en una misma consola. Cuesta 19,99 euros, o 4,99 si ya tienes la versión de Xbox 360.Por otro lado, ya conocemos los detalles del pase de temporada para LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham, el primer pase de temporada para un juego de LEGO. Incluirá 6 DLCs con nue-vas misiones y modos de juego libre. Los juga-dores podrán desbloquear más de 40 persona-jes, vehículos, trofeos y más. Los tres primeros DLCs estarán disponibles el 14 de noviembre. El

pase de temporada estará disponible para PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 y PC por 14,99€, aunque cada DLC se podrá adquirir por separa-do por 2,99€ cada uno. los tres primeros Dlc estarán centrados en Batman y Superman. Del primero, uno de ellos será una recreación de la persecución en la segunda película de El Caballe-ro Oscuro, mientras que el otro es un homenaje al 75 aniversario. El de Superman nos permitirá ayudar a Jor-El a salvar a su hijo y enviarlo a la tierra luchando contra el General Zod.Por último, otro pack de expansión, en este caso para GRID Autosport llamado Touring Car Le-gends a un precio de 12,99€. Incluye dos nuevos circuitos (Silverstone y Donington Park) con múl-tiples rutas, cinco turismos clásicos (1994 Volvo 850 Estate, 1994 Alfa Romeo 155, 1996 Audi A4 Quattro, 1991 BMW E30 y 1989 Ford Sierra RS500 Cosworth), y nuevos campeonatos para un solo jugador. Todos los circuitos y pistas es-tán disponibles para los modos online y offline, incluso en tres nuevos campeonatos para el modo para un jugador: el campeonato británico, el cam-peonato europeo y el campeonato internacional.

Los mejores contenidos descargables

Batman y Superman protagonizan los primeros DLC de LEGO Batman 3.

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Game Over 117 • Septiembre 2014

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