O jogo de Seven a Side

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EL JUEGO DE SEVEN EL JUEGO DE SEVEN AGENDA AGENDA 1. Objetivo del juego. 2. 2. Sistema de juego. Sistema de juego. 3. Secuencia de juego. 4. Características de los jugadores a seleccionar. 5. Beneficios / Impacto sobre el juego de 15. 6. Posibles innovaciones. 7. Uso: del pie y del “lado ciego”. 8. Errores mas comunes. 9. Otros aspectos importantes.

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EL JUEGO DE SEVENEL JUEGO DE SEVEN AGENDAAGENDA

1. Objetivo del juego.

2.2. Sistema de juego.Sistema de juego.

3.Secuencia de juego.

4. Características de los jugadores a seleccionar.

5. Beneficios / Impacto sobre el juego de 15.

6. Posibles innovaciones.

7. Uso: del pie y del “lado ciego”.

8. Errores mas comunes.

9. Otros aspectos importantes.

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EL JUEGO DE SEVENEL JUEGO DE SEVEN

1 - Objetivo del juego1 - Objetivo del juego  

“HACERSE DE LA POSESION DE LA P EL EL JUEGO DE SEVEN JUEGO DE SEVEN ELOTA 

 Y NO PERDERLA HASTA MARCAR PUNTOS”.

           

 -Obvio pero digno de recordarse. -No todos los jugadores son concientes, no lo tienen tan claro. -Es la mejor defensa sobre todo ante los mejores.  Quien controla la pelota controla el juego.

-Veamos ahora, como cumplir con el objetivo…

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EL JUEGO DE SEVENEL JUEGO DE SEVEN   2 - 2 - Sistema de juegoSistema de juego

PautasPautas básicasbásicas          Estricto juego de 3: Sociedades (llave de seguridad)Estricto juego de 3: Sociedades (llave de seguridad)           Brindar Brindar apoyo apoyo siempresiempre

Evitar el contacto, excepto para recrear espacioEvitar el contacto, excepto para recrear espacio  

Mantenimiento de la posesión a ultranzaMantenimiento de la posesión a ultranza  

Atención / concentración superlativa Atención / concentración superlativa todotodo el partido el partido  

ComunicaciónComunicación

RolesRoles  

““Hacer en el partido lo que practicamosHacer en el partido lo que practicamos”

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EL JUEGO DE SEVENEL JUEGO DE SEVEN  

2- Sistema de juego2- Sistema de juego

PautasPautas básicasbásicas Roles:Roles:

Por proximidadPor proximidad:• “Juego de lo que me toca en ese instante”.

Por perfil:Por perfil:•Obtenedor•Armador / gestador•Apoyador•Rematador•Recuperador

Por función especifica:Por función especifica:•Pivot•Enlace•Sweeper 

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2 - Sistema de juego2 - Sistema de juego

Pautas de ataquePautas de ataque  Ir hacia delante, manteniendo profundidad. Abrir la cancha. Posicionamiento “2 – 1 – 4” a partir del contacto. Pasarse más la pelota. Cambios de dirección / ángulos carrera. “De la ciudad (zona de congestión) al campo”.

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2 - Sistema de juego2 - Sistema de juego

Pautas de defensaPautas de defensa:

-InmediatoInmediato posicionamiento o reposicionamiento “6/1”.-Agresivos.-No errar tackles en forma individual.-Voces principales: full back                               quien enfrenta al portador                               apoyador mas cercano

  el extremo abierto.

-Marca en penetración / envoltura / ahogo / atrapamiento.

-Rol del full back:    El medio scrum      (sweeper)           Otras opciones     

Tipos de formación / lugar.

Características de jugadores.

-Marca de adentro hacia fuera. Excepciones.

-Lectura del posible receptor (apoyador mas próximo)

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2- Sistema de juego

Patrón:Patrón:

Ir para adelante

Estricto juego de 3Estricto juego de 3       Sociedades      Sociedades                                                                                        Llave seguridadLlave seguridad                                                                                        ApoyoApoyo  Posicionamiento ofensivo “2 – 1 – 4”Posicionamiento ofensivo “2 – 1 – 4”  

•VariantesVariantes•Reposicionamiento   VelozReposicionamiento   Veloz                                                                      AbiertoAbierto                                                                      Profundo Profundo                                                                       Perpendicular al in - goalPerpendicular al in - goal

  

Juego por rolesJuego por roles

 “ “De la ciudad al campo”De la ciudad al campo”  

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ATAQUEATAQUE

• GANAR POSESIONGANAR POSESION

• MANTENIMIENTO DE POSESIÓNMANTENIMIENTO DE POSESIÓN

• GESTACIÓN JUEGO / ESPACIOSGESTACIÓN JUEGO / ESPACIOS

• PENETRACIÓN EN LOS ESPACIOSPENETRACIÓN EN LOS ESPACIOS

• APOYOAPOYO

• TRYTRY

EL JUEGO DE SEVENEL JUEGO DE SEVEN 3)3) Secuencia de juegoSecuencia de juego

DEFENSADEFENSA

• VISION Y ARMADO 6 / 1VISION Y ARMADO 6 / 1

• BUSQUEDABUSQUEDA

• ATRAPAMIENTOATRAPAMIENTO

• TACKLETACKLE

• RECUPERACIÓNRECUPERACIÓN

• CONTRAATAQUECONTRAATAQUE

reducción de espacios

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EL JUEGO DE SEVENEL JUEGO DE SEVEN  

4 - Características jugadores a seleccionar4 - Características jugadores a seleccionar

 

 •POTENCIAPOTENCIA

  •VELOCIDAD  (Física y / o mental)VELOCIDAD  (Física y / o mental)

  •HANDLINGHANDLING

  •LECTURA DEL JUEGOLECTURA DEL JUEGO

  •TACKLETACKLE

  •FORTALEZA MENTALFORTALEZA MENTAL

 

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5 - Beneficios / Impacto sobre el juego de 155 - Beneficios / Impacto sobre el juego de 15 

Dada la menor cantidad de jugadores en la cancha, Dada la menor cantidad de jugadores en la cancha,  llas destrezas y capacidades de cada as destrezas y capacidades de cada

jugador son expuestas y exigidas a la máxima expresión posiblejugador son expuestas y exigidas a la máxima expresión posible

                    Con lo cual, cada individuo se esfuerza aun más en la búsqueda de su mejor nivel, que luego aplicara Con lo cual, cada individuo se esfuerza aun más en la búsqueda de su mejor nivel, que luego aplicara en el juego de 15.en el juego de 15.  - El juego es mucho mas veloz, tanto atacando como defendiendo.- El juego es mucho mas veloz, tanto atacando como defendiendo.  - Tiempos para tomar decisiones- Tiempos para tomar decisiones - apoyar / relevar- apoyar / relevar•                                                                                                                - tacklear- tacklear

- correr / pasar / patear- correr / pasar / patear  •- Manejo de la pelota (handling)- Manejo de la pelota (handling) - largo- largo                                                                                                                - preciso- preciso

                             - veloz                             - veloz  •- Valoración de la posesión            - juego desplegado- Valoración de la posesión            - juego desplegado•                                                                                                              - juego de contacto / regla del tackle- juego de contacto / regla del tackle   

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EL JUEGO DE SEVENEL JUEGO DE SEVEN 

6 - Innovaciones6 - Innovaciones Es nuestro desafío. Alto impacto hasta que son neutralizadas. Proponernos buscarlas, encontrarlas y testearlas. 

NONO  bloquearnos por los paradigmas NONO hay peor prueba que la que no se hace  Actuales y PropuestasActuales y Propuestas Line  - levantar con un solo jugador

- line y maul- line con 5?

 Penales Salidas Inicio y reinicio del juego: uno o dos movimientos preestablecidos? 

Scrum lado derecho de la cancha arrojando por lado derecho  - facilito la apertura          - sorpresa

Rol del full – back

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7 - Uso del pie7 - Uso del pie Herramienta de ataqueHerramienta de ataque::  - Jugada preestablecida 

- Para “recrear” espacio, al haber perdido profundidad-kick individual corto (bajo o alto) del full back-kick a un compañero libre-kick al fondo y presión

 Herramienta defensiva:

- kicks al touch o al fondo Mal uso del pie:

-por no pensar una mejor opción- por “sacarme la pelota de encima” ante la presión

 Uso del ciego

 Generalmente post contacto.

 Si esta libre, lo visualizo y penetro / ataco; alta        posibilidad de try. 

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8- Errores mas comunes8- Errores mas comunes -Ir mas hacia adelante.-Hacer mas pases. (Caso contrario somos atacados por la defensa, poniendo en alto riesgo el mantenimiento de la posesión). -Pocos redobles, cruces y cambios de ángulos de carrera. Casi siempre c/u mantiene su canal.-Aislarse. -Lento, y por lo tanto inadecuado reposicionamiento ofensivo (ideal: abiertos, profundos y perpendiculares al ingoal) y defensivo. Incluye lentitud para levantarse del piso.-No abrimos ni usamos todo el ancho de la cancha, quedando entonces con menos espacios, apretados.-Excesivo individualismo. Cuesta buscar y armar juego colectivo: Ser menos egoísta y / o confiar mas en el compañero receptor.-Mejorar calidad del apoyo: insuficiente y casi siempre plano. -Perdida de posesión en el tackle. Ha disminuido mucho, practicando el tackleado el bridge o “casita”.- Mal uso del pie. 

-Defensa: desorden colectivo post formación fija. Cuesta posicionarse “6 / 1”.-Posición en los penales en contra: Muy desplegados y abiertos entre cada jugador, favoreciendo las irrupciones rivales en esos espacios.-Cometemos muchos penales en contra en la situación de contacto.

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EL JUEGO DE SEVEN 9- Otros aspectos importantes.      

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