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OBJETIVO DE LA FORMACIÓN
Formar a educadores/as de Básica Superior en la metodología de
Aprendizaje Basado en Proyectos con la finalidad de fortalecer sus capacidades y a su vez, ellos/as puedan desarrollar aprendizajes significativos en sus estudiantes,
respondiendo a su contexto.
¿Qué no es un proyecto?• Actividades sueltas que no
responden a un objetivo.
• Trabajos manuales solo para pasar
el tiempo
• Un deber sin fin
• Una lista de instrucciones
• Los padres asuman el producto
final.
• Colaborativo
• Planeada cuidadosamente
• Diseñado para lograr un objetivo
específico
• Con un inicio y un fin definido
• Con ciertos recursos definidos
• Proyectado en base a preguntas
problemas o retos a resolver.
¿Qué es un proyecto?
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS Docentes
Es guía y apoyo a lo largo del proceso
Facilita y planifica el aprendizaje
Estudiantes
Se involucran en retos reales y/o en investigación de
problemas
auténticos. Se convierten en protagonistas de su propio
aprendizaje y
desarrollan autonomía y responsabilidad.
Adquieren conocimientos y competencias, pensamiento
crítico,
comunicación, colaboración, tics y habilidades para la vida.
Es una
metodología
colaborativa
e integral
para la
enseñanza
aprendizaje
ROLES DE MAESTROPlanificar y organizar con
anticipación: objetivos,
destrezas, capacidades
a alcanzar
Seleccionar las
temáticas, retos y
problemáticas del
contexto junto con los
estudiantes
Evaluar grupal e individual
holísticamente,
capacidades, habilidades ,
actitudes.
Confiar en los
estudiantes para que
sean capaces de
desarrollar en equipo un
plan de acciones para
solucionar el problema
Acompañar, motivar,
evaluar y proporcionar
apoyo durante el
proyecto
Observar procesos,
cambios, conductas,
relaciones, dificultades y
potencialidades
ROLES DEL ESTUDIANTEPlanificar conjuntamente
con el educador/a en
relación a los contextos
Conocer los objetivos
del ABP para tomar
decisiones investigativas
Realizar procesos de
reflexión, autoevaluación,
coevaluación,
heteroevaluación.
Trabajar de manera
colaborativa,
practicando habilidades
de comunicación.
Buscar con
responsabilidad la
información
aprovechando los
recursos disponibles
Demostrar apertura para
aprender de los demás y
para compartir los
conocimientos,
asumiendo el rol
asignado
PASOS DEL APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
Tema principal-
Pregunta/reto
Formación de equipo
Definición del
producto
Organización
Planificación
Búsqueda y recopilación
de información
Análisis y Síntesis
Elaboración producto
Presentación del proyecto
Reflexión
Evaluación
Momento
Previo
1
2
3 4
5
6 7
8
9
10
•MOMENTO PREVIO
Punto de partida
Mediante un evento inicial que motive y despierte
en los estudiantes, docentes y familias la necesidad
de saber.
Reflexionar las realidades del contexto , conectarse
con lo que se esta viviendo.
Momento sde compartir, disfrutar y animar a
construir juntos.
PASO 1 APRENDIZAJE BASADO EN
PROYECTOS
•PASO 1
Tema principal
Pregunta/Reto
Los proyectos inician con una pregunta
abierta que prepara el terreno creando
curiosidad e interés.
Debe ser interesante e irresistible para los
estudiantes, muy diferente a las típicas
preguntas que se encuentran en los
exámenes.
Es más específica, expresara de forma sencilla
un dilema del mundo real que realmente les
importe a los estudiantes.
¿Qué se debería proponer paraeliminar los contagios de covid-19cuando retornen a las aulas losestudiantes y hagan uso de su tiempode recreo?
PASO 1 APRENDIZAJE BASADO EN
PROYECTOS
•PASO 1
Tema principal
Pregunta/Reto
Los proyectos inician con una pregunta
abierta que prepara el terreno creando
curiosidad e interés.
Debe ser interesante e irresistible para los
estudiantes, muy diferente a las típicas
preguntas que se encuentran en los
exámenes.
Es más específica, expresara de forma sencilla
un dilema del mundo real que realmente les
importe a los estudiantes.
PREGUNTA O RETO
Características para diseñar
preguntas guía.
Ser provocativas, para mantener a
los alumnos interesados y
motivados durante todo el proyecto. Desarrollar
habilidades cognitivas
superiores, que impliquen integrar, sintetizar, criticar y
evaluar información.
Promover un mayor
conocimiento dl tema. Los alumnos
deben discutir y debatir
aspectos controvertidos.
Representar un reto. Alentar a los
alumnos a confrontar
cuestiones poco familiares o comunes.
Deben extraerse de situaciones o problemáticas
reales que sean interesantes en el
mundo de los estudiantes.
Deben ser consistentes con el
desarrollo de las habilidades y
conocimientos definidos.
Deben ser alcanzables, una
solución en forma de producto o
servicio debe ser posible.
•PASO 1
¿Cómo hacer uso de los espaciosrecreativos de los centros educativos,una vez que retornemos a la vida
cotidiana?
Ciencias NaturalesO.CN.4.5.dentificar las principales relaciones
entre el ser humano y otros seres vivos que
afectan su salud, la forma de controlar las
infecciones a través de barreras
inmunológicas naturales y artificiales.
CN.4.2.7.Describir las características de los
virus, indagar las formas de transmisión y
comunicar las medidas preventivas, por
diferentes medios.
Educación FísicaO.EF.4.8. Sensibilizarse frente al entorno
que lo rodea, para reconocerlo como
espacio propio y vital que necesita de
cuidado durante su participación en
diversas prácticas corporales.
EF.4.1.2.Crear y recrear individualmente y
con pares nuevos juegos, acordando
objetivos y reglas, respetando los
acuerdos y modificando las reglas para
continuar participando y/o jugando, según
sus intereses y necesidades.
Educación Cultural y ArtísticaO.ECA.4.4. Participar en proyectos de
creación colectiva demostrando respeto por
las ideas y formas de expresión propias y
ajenas, y tomar conciencia, como miembro
del grupo, del enriquecimiento que se produce
con las aportaciones de los demás.
ECA.4.2.7.Diseñar y realizar una instalación
colectiva partiendo de la reflexión crítica y
creativa sobre el significado, usos, recuerdos
o experiencias de un espacio de la escuela
MatemáticaO.M.4.7.Representar, analizar e interpretar
datos estadísticos y situaciones
probabilísticas con el uso de las TIC, para
conocer y comprender mejor el entorno social
y económico, con pensamiento crítico y
reflexivo.
M.4.3.1.Organizar datos procesados en tablas
de frecuencias para definir la función
asociada, y representarlos gráficamente con
ayuda de las TIC.
Estudios SocialesO.CS.4.5.Determinar los parámetros y las
condiciones de desarrollo humano integral
y calidad de vida en el mundo, a través
del conocimiento de los principales
indicadores demográficos y
socioeconómicos, para estimular una
conciencia solidaria y comprometida con
nuestra realidad.
O.CS.4.5.Determinar los parámetros y las
condiciones de desarrollo humano integral
y calidad de vida en el mundo, a través
del conocimiento de los principales
indicadores demográficos y
socioeconómicos, para estimular una
conciencia solidaria y comprometida con
nuestra realidad.
Lengua y LiteraturaO.LL.4.8.Escribir relatos y textos narrativos,
expositivos, instructivos, descriptivos,
explicativos y conversacionales, adecuados a
una situación comunicativa determinada;
emplear los recursos de las TIC como medios
de comunicación, aprendizaje y expresión del
pensamiento.
LL.4.4.1.Escribir textos periodísticos y
académicos con manejo de su estructura
básica, y sustentar las ideas con razones y
ejemplos organizados de manera jerárquica.
ESTRATEGIAS SUGERIDAS
• Podemos aplicar rutina de pensamiento:
Qué sé-qué quiero saber, pienso-me
interesa-investigo; utilizar una matriz en
Excel para enlistar los temas googleables
y las profundas, y que podemos buscar
fácilmente. etc.
Qué sabemos (detección de ideas previas)
•PASO 1
TIPS PARA FORMAR EQUIPOS
-Establecer requisitos a tener en cuenta por losestudiantes.-Normas de organización y compromisos enrelación al trabajo a realizar.- Designar Roles a cada miembro del equipo queasegure el trabajo cooperativo- Mantener actitudes de cooperación y ayudamutua.- Resolver de manera positiva los conflictos quevayan surgiendo.- Realizar un reparto equitativo de las tareas.- Gestionar el tiempo.- Evaluar el funcionamiento del equipo.- Realizar reuniones periódicas, otros.
•PASO 2
Se organiza
en equipos
de 3-4
personas.
Se distribuirán roles
y funciones
Coordinador/a
Secretario/a
Portavoz
Cronometrista
Definir herramientas
de comunicación
(Skype, Whatsap,
Google hangouts,
zoom, webex, etc.)
PASO 3 APRENDIZAJE BASADO
EN PROYECTOS
•PASO 3
Definición del producto final• Definir el producto a realizar es de elección abierta.
• A tomar en cuenta :
¿ Cuál es el objetivo de aprendizaje?
¿ Qué puede aportar cada asignatura para el
desarrollo del producto?
¿ Qué aprendizaje podré vincular al desarrollo del
proyecto
PASO 3APRENDIZAJE BASADO EN
PROYECTOS
•PASO 3
Definición
delproducto
final
- La rúbrica
donde se visualice los objetivos
cognitivos y competenciales
-Los criterios e indicadores a ser
evaluados
- Herramientas colaborativas de
creación, drive, prezi , soho etc.
Competencias
como:
Publicidad que se generara paraubicar, en los espacios físicos,señalética de precaucionespersonales, anuncios decuidado, normas para uso deespacios físicos considerandolas normativas de bioseguridad,distanciamiento y convivencia..( maqueta)
TIPS Y ESTRATEGIAS SUGERIDAS
• El docente debe generar
también su plan de trabajo,
para brindar acompañamiento
al proceso (revisión de
borradores, comprobación de
fuentes utilizadas, revisando
avances, asistiendo a
reuniones de los equipos,
realizando seguimiento, etc.)
• Solicitar a los equipos que
presenten un plan de trabajo
donde especifiquen las tareas
previstas, los responsables y el
calendario para realizarlas.
HERRAMIENTAS PARA LA GESTIÓN DE LOS PROYECTOS:
• Google calendar
• Appgree
• Symphonical – Tour
• Doodle
• Excel•PASO 4
PASO 5 APRENDIZAJE BASADO EN
PROYECTOS
•PASO 5
Búsqueda y
recopilación
de
información
• Los estudiantes:
Buscan, contrastan y analizan la información
que necesitan para el proyecto.
Dar autonomía a los alumnos para que
busquen, contrasten y analicen la
información que necesitan para llevar a cabo
el proyecto
PASO 5 APRENDIZAJE BASADO EN
PROYECTOS
• Los educadores/as:
El papel del docente es el de
orientarles y guiarles, acotando o
centrando la búsqueda cuando sea
necesario.
•PASO 5
• Herramientas para gestión de
recursos:
• Servicios dónde colgar ficheros,
vídeos, fotos, para que todos los
miembros del equipo de trabajo los
tengan disponibles, como Mega,
Dropbox, etc.
PASO 6 DE APRENDIZAJE BASADO EN
PROYECTOS
•PASO 6
Análisis y Síntesis
• En equipo poner en común la información
recopilada, compartir ideas, realizar
debates, elaborar hipótesis, estructurar la
información, tomar decisiones y buscar
entre todos la mejor respuesta a la
pregunta o reto inicial.
PASO 6 DE APRENDIZAJE BASADO
EN PROYECTOS
•PASO 6
Aplicación de Organizadores gráficos
Se utiliza:
-Esquemas mentales
-Redes Gráficas
-Mentefactos
-Destrezas de
pensamiento
-Rutinas
PASO 7 APRENDIZAJE BASADO EN
PROYECTOS• Desarrollo y ejecución del producto
final a través de lo aprendido en el
proceso.
• Aplicación de nuevos
conocimientos.
• Puesta en práctica de las
competencias básicas.
• Desarrollo y ejecución del producto
final
• Motivar a desarrollar la creatividad.
•PASO 7
Prototipar como harán uso delespacio recreativo de la escuelapor medio de un dibujo omaqueta, tomando en cuentalas normativas de la señaléticade precauciones personales,anuncios de cuidado ymotivación normas de uso deespacio físico considerandolas normativas debioseguridad, distanciamientoy convivencia..
Materiales:
• Papel reciclado
• Papel bond, brillante
• Tijeras
• Cinta adhesiva
• Marcadores y pinturas
PASO 8 APRENDIZAJE BASADO EN
PROYECTOS
•PASO 8
Presentación
del Proyecto
En este espacio los estudiantes deben demostrar lo
aprendido y mostrar cómo han dado respuesta a la
pregunta o reto inicial.
. Es importante que el proyecto y sus resultados se muestren
no sólo dentro de clase, sino a una audiencia real que le de
sentido: centro educativo, familias, comunidad,
autoridades, etc.
Socializar o difundir un proyecto, con sus éxitos y sus
fracasos, ayudará a otros a cambiar la metodología en
función de la mejora.
HERRAMIENTAS PARA CREAR PRESENTACIONES E
INFOGRAFÍA
•PASO 8
TOOLS TO CREATE PRESENTATIONS
• Prezi
• Canva
• PowToon
• Blendspace
• Genially
TOOLS TO CREATE INFOGRAPHICS
• Piktochart
• Infogr.am
• Visme
• Canva
• Comic Tools and Resources
• Animaker
PASO 9 APRENDIZAJE BASADO EN
PROYECTOS
•PASO 9
Reflexión de la experiencia
Respuesta
colectiva.
Respuesta al reto
planteado
Espacios para
reflexionar en plenario
cómo se sintieron a lo
largo del proceso y
cuáles han sido las
lecciones a nivel de
equipo de trabajo.
PASO 10 APRENDIZAJE BASADO EN
PROYECTOS
•PASO 10
Evaluación y autoevaluación
Promover :
La autoevaluación de cada
uno de los miembros del
equipo y la co evaluación
entre pares.
Realizar :
Una evaluación tanto de lo
logrado con el proyecto
como de lo aprendido por
los estudiantes. Cognitivo,
afectivo, procedimental.
Contar :
Con criterios claros
que sirvan de guía
a los equipos
ALGUNAS HERRAMIENTAS- El portafolio
-El uso de las tics-Los diarios
-Instrumentos de observación
- Rúbricas
•PASO 10
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
• Esta metodología requiere del “QUERER”,“PERSISTIR Y NUNCA DESISTIR” pues en el caminoiremos aprendiendo y fortaleciéndonos conaciertos y errores.
• Tendremos este material así como infografías deapoyo.
• Estaremos en contacto permanente paraacompañarnos.
Resultados esperados:Al culminar la jornada de formación
docente, ellos/ellas estarán en capacidad
de:
✓ Utilizar el aprendizaje basado en
proyectos
✓ Desarrollar proyectos aplicables desde el
contexto de sus estudiantes.
Reto:
• Generar un ejemplo de planificación siguiendolos pasos propuestos del Aprendizaje Basadoen proyectos. (con 2 asignaturas mínimo)
- Matemática- Química - Física - Biología- Historia- Lengua - Inglés- Filosofía - Educación para la
ciudadanía- Educación artística
- Educación física- Emprendimiento y
gestión.- Especialización de
acuerdo a figura profesional en Bachilleratos.