Perspectiva
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Presentado a: Ignacio Realpe
De su alumna: Nayibe Ijaji
Grado: 10 Computación j.m
Institución: lemo
Es el arte de dibujar recreando la
profundidad y la posición relativa de los
objetos.
También se llama perspectiva al conjunto de circunstancias que rodean al observador
Miguel ángel diseñó la composición de una
pequeña plaza: dispuso edificios laterales
teniendo en cuenta el fondo para reforzar la
sensación de profundidad.
En esta encontramos:
Pinturas rupestres: eran las primeras formas artísticas observándose en las perspectiva
Pinturas del antiguo Egipto: sólo se concebía una bidimensionalidad de la superficie, sin dar una idea de concepción espacial concretamente
Helen istica y Pinturas de antiguo roma: el propósito de la perspectiva era ofrecer una sensación de profundidad
Pompeya: se recreaba en las pinturas murales (la propia roma)
Alta edad media: es un sistema cercano a la bidimensionalidad estableciendo que los personajes importantes se sitúen en la parte superior
Perspectiva caballera: este da objetos más alejados situándose en la parte superior de la composición y cercanos
Renacimiento italiano: dota tridimensionalidad en sus composiciones pictóricas (naturaleza)
Perspectiva cónica: Las figuras van reduciendo en función de la distancia
Perspectiva del color y perspectiva menguante: El color se difumina según aumentar distancia, y perspectiva menguante donde los objetos pierden nitidez con distancias
Pintura manierista: no representa la realidad natural, se crean perspectivas ilusorias
Pintura barroca: define color, luz y m.to, adoptando perspectivas insólitas y volúmenes
Perspectiva aérea: representa la atmósfera, el aire que envuelve a los objetos
Cónica: se simula efectos visuales de la perspectiva
proyectando objetos tridimensionales sobre un plano. Recibe este nombre por las líneas paralelas de proyección parten de un
punto. Mediante este procedimiento se pueden
obtener imágenes realistas
Aquí encontramos proyección paralela donde las rectas proyectantes no convergen en un punto, sino que son paralelas, por lo que este sistema suele recibir también el nombre de proyección paralela
En este encontramos:
Perspectiva isométrica: es una forma de proyección gráfica constituye una representación de un objeto tridimensional en dos dimensiones en la que los 3 ejes de referencia tienen ángulos de 120º, y las dimensiones guardan la misma escala sobre cada uno de ellos
Perspectiva caballera: sistema
de proyección paralela oblicua en
el que el plano proyectante es horizontal y las
secciones horizontales de los
cuerpos representados se
proyectan en verdadera magnitud.
Perspectiva militar, es un caso particular de la perspectiva caballera.
DIN 5: La perspectiva DIN-5 se corresponde a la UNE 1-031-75 B.
En esta encontramos:
Perspectiva aérea: perfecciona la perspectiva lineal, representa la atmósfera envolviendo a objetos, esfumando las líneas convergentes, eliminando los límites de forma y color, lo que da una impresión muy real de la distancia.
Perspectiva paralela: es la que consta de un punto de fuga, además deberá estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente; lo más simple de representar en perspectiva paralela es, por ejemplo, un cubo
Perspectiva oblicua: es la que dispone “puntos de fuga” de diagonal de objetos, de los cuales se encuentran la Línea del Horizonte (recordad que corresponde a nuestro “punto de vista”).
Perspectiva invertida: el punto de fuga está situado adelante, al exterior del cuadro.
La utilización frecuente, aunque no en forma exclusiva
Perspectiva de importancia: resalta un personaje el tamaño de los personajes, determina su importancia
jerárquica entre los presentes en un mismo ícono y en ella encontramos:
oPerspectiva axonometría: se
utiliza para realizar diseños previos. Es una representación neutral, fuera del espacio, las líneas del objeto quedan paralelas y acercan el objeto hacia el
espectador
oPerspectiva caballera : contiene los objetos pero éstos tienen deformidades más acusadas
oPerspectiva cónica: es la más compleja de representar gráficamente y la más utilizada en arquitectura y decoración para representar grandes edificios y volúmenes. La vemos muchas veces en carteles de complejos y edificaciones inmobiliarias que están en construcción