Plan de Negocio - Trabajos de Grado de la facultad de...

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Plan de Negocio Iván Felipe García Sánchez Diego Sebastián Barrera Guevara 4/29/2014 El siguiente documento es un plan de negocio de una empresa de desarrollo de aplicaciones móviles enfocadas en reservas de establecimientos deportivas.

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Plan de Negocio

Iván Felipe García Sánchez – Diego Sebastián Barrera Guevara

4/29/2014

El siguiente documento es un plan de negocio de una empresa de desarrollo de aplicaciones

móviles enfocadas en reservas de establecimientos deportivas.

Acuerdo de Confidencialidad

El lector que suscribe reconoce que la información proporcionada por _______________ en

este plan de negocios es confidencial; Por lo tanto, el lector está de acuerdo en no revelarla

sin el consentimiento expreso y por escrito de _______________.

Se reconoce por el lector que la información que se ha proporcionado en este plan de

negocios es en todos los aspectos de carácter reservado, aparte de la información que es de

dominio público a través de otros medios, y que cualquier divulgación o uso de los mismos

por el lector, puede causar daños graves o dañar a _______________.

Si lo solicita, este documento debe ser inmediatamente devuelto a _______________.

___________________

Firma

___________________

Nombre (a máquina o letra de molde)

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Fecha

Se trata de un plan de negocios. Esto no implica una oferta de valores.

Tabla de Contenido

Resumen Ejecutivo ................................................................................................................ 4

1.1. Resumen Corporativo ................................................................................................ 6

2. Servicios ........................................................................................................................ 8

3. Resumen de Análisis del Mercado ............................................................................... 10

4. Resumen de Estrategias e Implementación .................................................................. 16

4.1. Ventaja Competitiva ............................................................................................ 16

4.2. Estrategia de Marketing ....................................................................................... 16

4.3. Estrategia de Ventas ............................................................................................. 19

4.4. Plan de Exportaciones .......................................................................................... 19

4.5. Plan de Metas ....................................................................................................... 19

5. Resumen del Personal .................................................................................................. 21

6. Análisis del Entorno y Mercado ................................................................................... 22

6.1. Análisis PESTEL ................................................................................................. 22

7. Plan Financiero ............................................................................................................ 25

7.1. Flujo de Caja Proyectado .................................................................................... 29

7.2. Tasa Interna de Retorno ...................................................................................... 29

7. Glosario ....................................................................................................................... 30

8. Bibliografía .................................................................................................................. 31

9. Proyección Financiera Primer Año .............................................................................. 34

Resumen Ejecutivo

Reservatio es una compañía especializada en el desarrollo de software que brinda

servicios tanto a inversionistas del deporte como a practicantes del mismo; el primer

producto de la compañía se llama “Fut5App” y está orientado a la gestión de canchas

deportivas para la práctica del Futbol5.

“Fut5App” es una aplicación tecnológica que facilita la gestión de los propietarios de

campos deportivos (inversionistas) y la administración de los mismos; de igual

manera, la aplicación permite a los practicantes de este deporte llevar a cabo todas

las acciones necesarias para la reserva de las canchas y la convocatoria de los

jugadores requeridos para un partido.

“Fut5App” se caracteriza por ser un sistema de reservas ágil y sencillo de usar,

orientado a facilitar las labores administrativas dentro de las canchas de fútbol 5 y

brindar servicios de valor agregado para la comunidad que practica este deporte.

“Fut5App” fue desarrollada pensando en la comodidad de los usuarios que practican

este deporte ofreciéndoles la posibilidad de ubicar las canchas próximas, reservar

canchas, confirmar reservas por medio de la aplicación y otros medios como redes

sociales etc., retar a otros equipos, conformar equipos y participar en torneos. En ese

sentido, el mejor canal de comunicación resultó ser el de los teléfonos inteligentes,

por ello la primera versión de la aplicación se encuentra operativa para teléfonos con

sistema iOS y la versión para teléfonos con sistema Android está planeada para

comenzar en los próximos meses.

Por su parte, para facilitar la gestión administrativa y comercial de los

establecimientos deportivos “Fut5App” cuenta con una versión web en donde los

administradores y/o inversionistas pueden ver en tiempo real el comportamiento de

las reservas en las diferentes canchas que posean así como obtener indicadores y

demás información estadística que pueden utilizar para su gestión financiera y de

mercadeo ofreciéndoles la gran posibilidad de incrementar sus ventas.

Para alcanzar los objetivos propuestos de la empresa, se requiere una inversión

inicial de $31.500.000 COP de la cual los socios aportaran $3.200.000 COP y el

saldo restante equivalente a $28.300.000 COP se planea ser conseguido mediante la

incorporación a la empresa de un inversionista. Dicha inversión según los planes de

desarrollo de la empresa, se recuperará en 12 meses, generando un retorno de

inversión de 27%.

Objetivos (Ver Anexo Simulador)

En el 2015, gestionar a través de “Fut5App” el 48% de las canchas de fútbol

5 en la ciudad de Bogotá (96 canchas), de un total de 200 (Rojas, 2011) y

alcanzar ventas por valor de $ 179.712.000 COP anual.

En el 2016, gestionar a través de “Fut5App” el 84% de las canchas de fútbol

5 en la ciudad de Bogotá (168 canchas) y alcanzar ventas por valor de

$466.560.000 COP anual.

En el 2017, gestionar a través de “Fut5App” el 30% de las canchas de fútbol

5 en Colombia (300 canchas) de un total de 1000 (Rojas, 2011)y alcanzar

ventas por valor de $827.712.096 COP anual.

En un futuro cercano Reservatio planea desarrollar nuevas aplicaciones para la

gestión de canchas y otros espacios para la práctica de diferentes tipos de deportes,

siempre pensando en la comodidad de los deportistas y teniendo como objetivo final

el proveer herramientas e información en tiempo real que permita a los

administradores e inversionistas de canchas deportivas tomar mejores decisiones.

Misión

Proveer soluciones tecnológicas mediante un sistema de software de calidad que

satisfaga las necesidades de clientes y usuarios en cuanto al control administrativo,

financiero y comercial de los primeros, como también facilidad y agilidad de acceso

en las comunicaciones y reservas de espacios para su práctica deportiva de los

segundos, todo ello, a partir de la generación de información en tiempo real,

oportuna, confiable y veraz. Generando valor a nuestros accionistas, beneficios a

nuestros clientes, calidad de vida a nuestros usuarios y trato justo y profesional a

nuestros trabajadores.

Visión

Convertirse en la mejor empresa de reservas de campos deportivos a través de

dispositivos móviles en Colombia. Para el 2015 será la mejor empresa de reservas de

campos deportivos a través de dispositivos móviles en en país.

Factores claves del éxito

Aplicación web y móvil fácil de usar gracias al aprovechamiento máximo

posible de la tecnología Touch Screen.

Generación de información estadística y de gestión financiera orientada a la

toma de decisiones por parte de los inversionistas.

Actualizaciones permanentes transparentes para los usuarios.

Gestión de clientes centralizada

Baja competencia local de soluciones orientadas a la gestión de espacios

deportivos

Mercado en crecimiento a razón de 60% anual. (Dinero, 2011) Existencia de incentivos gubernamentales para el fomento de la creación de

empresas de TI.

1.1. Resumen Corporativo

Reservatio es una compañía especializada en el desarrollo de software que brinda

servicios tanto a inversionistas del deporte como a practicantes del mismo; el

primer producto de la compañía se llama “Fut5App” y está orientado a la gestión

de canchas deportivas para la práctica del Futbol5, esta aplicación funciona a

través de dispositivos móviles y también a través de la web; está diseñada para

tres tipos de usuarios, así:

o Inversionistas que desean actualizar tecnológicamente su empresa,

a través de la plataforma web y gestionar los campos deportivos

que poseen. o Administradores de establecimientos deportivos.

o Jugadores/Usuarios que practican el Futbol 5.

Propietarios de la compañía

Reservatio es una empresa Colombiana, propiedad de sus socios

fundadores, Iván García Sánchez y Diego Barrera Guevara. La figura

jurídica de la compañía es SAS.

Definición del sector Industrial

Reservatio se ubica en el sector terciario ya que se trata de un servicio

de administración de campos de fútbol 5, existen dos posibles códigos

CIIU aplicables a la empresa (DANE, CLASIFICACIÓN

INDUSTRIALINTERNACIONAL UNIFORMEDE TODAS LAS

ACTIVIDADES ECONÓMICAS, 2012):

6311 Procesamiento de datos, alojamiento y actividades relacionadas.

4741 Comercio al por menor de computadores, equipos periféricos,

programas de informática y equipos de telecomunicaciones, en

establecimientos especializados.

Perfil Propietarios

Iván Felipe García Sánchez

Estudiante de Ingeniería de Sistemas de la Pontificia

Universidad Javeriana

Conocimientos en lenguajes C++, Java, JavaEE, .NET

Énfasis de pregrado en Construcción de Software.

2013 - Curso MinTic Apps.co Bootcamp, Programación iOS.

2013 - Desarrollador iOS en Tappsi.

Diego Sebastián Barrera Guevara

Estudiante de Ingeniería de Sistemas de la Pontificia

Universidad Javeriana

Conocimientos en lenguajes C++, Java, JavaEE

Énfasis de pregrado en Sistemas de Información y Gestión

2013 - Curso MinTic Apps.co Bootcamp, Introducción a la

Programación Web.

2013 - Curso MinTic Apps.co Bootcamp, Programación Ruby

on Rails.

2. Servicios

Reservatio ofrece un sistema de reservas especializado para los inversionistas

en la industria del deporte, específicamente propietarios de canchas de fútbol 5

y por otra parte brinda un canal de comunicación entre usuarios, inversionistas

y administradores mediante el sistema de reservas “Fut5App”.

Descripción del servicio

Sistema de Reservas Corporativo: Nuestro sistema de reservas permite a

los inversionistas del deporte, a facilitar la gestión de los campos

deportivos y la administración de los mismos de una manera fácil, ágil y

segura, permitiéndole además un acercamiento con sus clientes.

Sistema de Reservas Móvil: El sistema de reservas para móviles permite

a los amantes del deporte a llevar a cabo todas las acciones necesarias

para la realización de reservas, practicar en sus canchas de fútbol 5

favoritas, con agilidad desde una aplicación móvil.

Sistema de Reservas Administrativo: El sistema de reservas permite

a los administradores de los establecimientos deportivos a planear,

dirigir, gestionar y controlar de una manera eficiente su negocio

mediante la información recibida de sus reservas.

Análisis DOFA

Fortalezas

A partir de un análisis, se ha podido identificar que las fortalezas con

las que se cuentan son: lograr ofrecer un servicio por medio de una de

las plataformas más utilizadas a nivel mundial que en este caso es la

de dispositivos móviles, que como se ha mencionado están en gran

auge. Adicionalmente, el servicio que se ofrece es novedoso y por

ahora no hay ninguna otra empresa que preste algún servicio similar

por lo que es una gran fortaleza.

Debilidades

Al analizar las debilidades, se puede evidenciar que uno de los

problemas que pueden surgir tienen que ver con la seguridad del

sistema, otro problema tiene que ver con los fallos que se puedan

generar del lado del servidor, ya que este servicio tiende a presentar

algunas demoras en las respuestas a las solicitudes de los usuarios y

por último, un problema que se presenta en todas las aplicaciones

móviles son los “bugs” que se refiere a las falencias que se generan

en tiempo de ejecución.

Oportunidades

El sector en el que se desarrolla el proyecto está evolucionando y

creciendo de manera acelerada (Colombia, BPO, Software y

Servicios de TI sobresalen en inversión en Colombia, 2013), por lo

que esta empresa debe aprovechar todos los recursos necesarios para

lograr ofrecer el mejor servicio y así llegar a expandir el servicio a

todo el territorio nacional y en un futuro a nivel internacional

(Colombia, Software ‘made in Colombia’, solución desde Chile hasta

el Reino Unido). Se indica que la venta de software en Colombia para el año 2013 generó

ventas por 5 billones COP (Hernández, 2013)

Amenazas

Las amenaza que se encontraron están en la posibilidad en que una

idea como la de “Fut5App” la puedan imitar y ponerla en

producción en muy poco tiempo, por lo que hay que estar

preparados y ofrecer un servicio de calidad, en tal caso poder

diferenciar nuestro servicio de otros, generando valor agregado que

haga a los clientes a escoger a “Fut5App” como la aplicación

preferida.

Documentación de ventas

Para el inicio de operaciones Reservatio hará uso de un brochure con una

explicación del sistema de reservas, junto con esto se presentará un video

demostración con las características y beneficios que posee el sistema

“Fut5App”.

También es indispensable un documento de políticas y procedimientos de

manera que nuestros clientes conozcan los procesos a seguir para la

implementación del sistema.

Cumplimiento – Fulfillment

Análisis de ingeniería de software para identificar las necesidades del

sistema y posibles funcionalidades futuras.

Para el cumplimiento es esencial el talento humano, tanto de la parte

encargada de programación como la parte encargada de la fuerza de ventas. Tecnología

Reservatio ofrece su sistema de reserva a través de exploradores web y también

para dispositivos iOS y Android.

a. Con un módulo de administración que será manejado por medio de un servidor web.

b. Plataforma móvil con facilidades de reserva, soportada en dispositivos iOS y Android.

Servicios futuros

En el futuro Reservatio tiene planeado expandir su sistema de reservas de

establecimientos deportivos a nivel nacional y lograr entrar en los negocios de

otras actividades deportivas como: tenis, bolos, paintball etc.

Estado de la propiedad

El software desarrollado para el sistema Fut5App, se encuentra registrado ante

derechos de autor con el numero de radicación 1-2014-28186.

3. Resumen de Análisis del Mercado

Reservatio está enfocada en la gestión de reservas de canchas de Fútbol 5 en

la ciudad de Bogotá inicialmente, donde se encuentran aproximadamente 200

canchas, las cuales representan el 20% (Media, 2014) del total de las canchas

del país. Se estima que en Colombia hay aproximadamente 1000 canchas

(Rojas, 2011) dedicadas a la actividad del Fútbol 5.

El grupo de clientes al cual está enfocada la compañía son los inversionistas del

deporte, donde encontramos desde empresarios, hasta ex jugadores de fútbol

como el caso de Lucas Jaramillo, el Pibe Valderrama y Harold Lozano, incluso

marcas deportivas han incursionado en el mundo de la canchas de fútbol 5, el

ejemplo más claro es la marca Golty que tiene 3 canchas en Suba, uno de los

sectores más importantes de Bogotá cuando se habla de canchas de Fútbol 5

(Dinero, 2011).

Segmentación de mercado

El mercado está dividido en 2 grupos; clientes y usuarios, que a continuación se estudiarán: 1. Clientes:

Anunciantes:

Empresas o negocios prestadores del servicio de canchas de

fútbol 5, proveedores de implementos deportivos, bebidas

energizantes que deseen promover su empresa. Estudios de

Nielsen, indican que aproximadamente el 56% de los usuarios de

Internet, afirman confiar en la publicidad online (Nielsen, La

publicidad de boca en boca por parte de amigos y familia en la

que más confían los consumidores en américa latina, 2013), por

lo que para una marca deportiva como Golty o Nike resulta

beneficioso pautar en páginas web o a través de la aplicación

móvil como “Fut5App”.

Inversionistas del deporte:

Para los inversionistas del deporte es fundamental la rentabilidad de su

negocio, por lo cual Reservatio identifica que aquellos inversionistas

del deporte que posean un campo deportivo en la ciudad de Bogotá,

están dentro de nuestro mercado objetivo, por lo cual Reservatio les

ofrece el servicio de administración y gestión de espacios deportivos, a

través de “Fut5App”, así como generación de indicadores e

información estadística, gestión financiera entre otras que les permitirá

ejercer mejor control sobre su negocio y conocer de primera mano a

sus clientes para tomar decisiones que puedan beneficiar su negocio.

Mediante un estudio realizado por la empresa Sphera Media (Media,

2014), se identificaron algunos de los campos deportivos con sus

respectivas direcciones físicas, tal documento se puede encontrar en los

anexos de la página del Trabajo de Grado.

Administradores de campos deportivos:

En la ciudad de Bogotá hay aproximadamente 200 campos deportivos de

fútbol 5, (Rojas, 2011) cada uno cuenta con un administrador, donde una

de sus funciones es la de llevar un control de las reservas, que

actualmente realiza mediante vía telefónica o email. A ellos se les

brindará la facilidad de llevar el registro de reservas a través de la

plataforma web de “Fut5App” volviendo sus labores más sencillas.

2. Usuarios:

Jugadores / Usuarios de fútbol 5:

Los usuarios de “Fut5App”, son hombres y mujeres entre los 13 y 55

años, amantes o aficionados del fútbol, con un estrato socioeconómico

del 3 al 6. Dentro de este perfil de usuarios se encuentra la mayor

penetración de Smartphone en Colombia (Electrónico, 2014).

En Bogotá habitan cerca de 7.746.845 personas, dentro las cuales se

encuentran 4.242.827 personas entre los 13 y 55 años (DANE, Series de

Población 1985 - 2020) .

Ilustración 1: Uso Smartphone Colombia, MinTic

En Bogotá el 25% de la población hace uso de internet a través de

Smartphone, por lo tanto en Bogotá hay 1.936.711 personas con uno.

Adicionalmente, en la ciudad de Bogotá en promedio un 40% de la

población realiza actividad física (deporte), por lo que en Bogotá hay

774.684 personas que están entre los 13 y 55 años, tienen Smartphone y

realizan actividad física. De este modo el mercado para la aplicación

“Fut5App” es de 774.684 usuarios.

Ilustración 2: actividad física

Dentro de este grupo de personas, la mayoría realiza esta actividad en

compañía de sus amigos.

Ilustración 3: Compañía al jugar Fútbol 5

Por lo cual resulta pertinente indicar que el usuario de “Fut5App” tiende

a ser sociable y amigable, por ello incluir en la aplicación un medio de

comunicación o interacción con redes sociales, puede resultar en un valor

agregado.

Análisis servicios de negocio

En la actualidad existen medios de reserva pero ninguno de ellos lo hace de

manera ágil, casi todos funcionan a través de líneas telefónicas, correo

electrónico y en algunos casos se permite el pago online. El caso más claro es

el de TuBoleta.com, pero ninguno le ofrece ningún beneficio al inversionista,

siendo así los medios de reserva una barrera para que el inversionista pueda

además de conocer a sus verdaderos clientes, llevar el control administrativo,

financiero y comercial de su negocio, beneficio principal que brinda

Reservatio.

Existen otros servicios más sofisticados como resulta Foursquare, aunque

este no permite reservas, si permite ubicar geográficamente diferentes

establecimientos comerciales y compartir con los demás usuarios de la red

social, sobre sus experiencias en dado lugar. Aunque Reservatio no está

enfocada en ser una red social si maneja la geolocalización de las canchas y

la divulgación de reservas a través de redes sociales permitiendo con esto la

posibilidad de participar en torneos, crear equipos, buscar rivales y realizar

reservas.

Distribución del servicio

Para la distribución del servicio la clave está en brindar la mayor eficiencia

posible, generando contacto con los clientes o compradores potenciales y

comunicación con ellos, promocionando y difundiendo mensajes persuasivos

acerca del sistema “Fut5App”, adaptando y ajustando el servicio a las

exigencias de los clientes y usuarios, encontrando un precio satisfactorio para

los clientes, a través de un canal directo de comercialización haciendo que

Reservatio venda el software directamente al cliente sin intermediarios,

promoviendo un buen nombre de la compañía para tener aliados que permitan

darnos a conocer a todo el mercado

Aliados

En este caso nuestros aliados son nuestros mismos clientes, ya que ellos se ven

beneficiados al estimular que sus usuarios (practicantes de fútbol 5) usen el

sistema de reservas de Reservatio. De igual manera es necesario establecer

alianzas con compañías de implementos deportivos, específicamente para

practicar fútbol 5 con los cuales se pueden hacer campañas publicitarias.

Principales competencias

Sistemas de reservas online

Booking, Expedia, Despegar entre otros, muchos de estos servicios son para

reservas de tiquetes aéreos, reservas hoteleras o ventas de paquetes

turísticos. Pero ninguna de estas opciones tiene como objetivo las reservas

de canchas de fútbol 5.

QueCancha.com, es un sistema de reservas de canchas de fútbol 5 ubicadas

en Argentina aunque no cuenta con aplicación móvil, ni interacción social

para sus clientes, ni tampoco un sistema especializado para sus

inversionistas, tiene gran cantidad de canchas aliadas en la provincia de

Mendoza, no opera en Colombia.

Squadrapp, es una página web que proporciona información de algunas

canchas localizadas en la ciudad de Bogotá, encontrándose con la limitación

que actualmente no permite realizar reservas de establecimientos deportivos

y no cuentan con una plataforma móvil, adicionalmente no cuentan con una

plataforma que permita a los dueños de establecimientos y administradores a

gestionar y administrar sus negocios..

Redes sociales de geolocalización

Foursquare, es una red social para compartir lugares mediante

georeferenciación donde los usuario comentan sus experiencias sobre un

lugar especifico, aun que no presenta un sistema de reservas tienen muchos

aspectos sociables.

Medios de pago online

PagosOnline.com, es una empresa dedicada a facilitar el comercio online

adaptándose a las necesidades de la población Colombiana, Actualmente

no cuentan con sistemas de reservas para establecimientos deportivos.

Una de las funciones a futuro del sistema “Fut5App” es proveer la

facilidad de pagar las reservas por medio de la aplicación.

Boletería para eventos

TuBoleta, es una empresa dedicada a la venta de boletería para eventos,

tales como conciertos, shows y todo aquello que conlleva reserva de

silletería. Pero no cuenta con reservas de establecimientos para la

realización o práctica de deporte puesto que este no es su mercado.

Por lo tanto Haciendo un análisis de competencias, se encontró que no existe

realmente un sistema de reservas para establecimientos deportivos en

Colombia. Estamos ante un océano azul (Kim, 2005), de esta manera para

Reservatio no existen barreras iniciales en cuanto a competencia se refiere

para el inicio de la actividad empresarial.

4. Resumen de Estrategias e Implementación

4.1. Ventaja Competitiva

Reservatio se encuentra enfocado en sistemas de reservas para

establecimientos deportivos, ofreciendo a sus clientes o

inversionistas del deporte valores agregados fundamentales para la

rentabilidad de su negocio mediante el servicio de administración

y gestión de los espacios deportivos, así como generación de

indicadores de información y estadística, gestión financiera y de

mercadeo ofreciéndoles la gran posibilidad de incrementar sus

ventas, lo cual beneficia sus negocios.

Adicionalmente existen horas en las que las canchas no son

usadas, esto para los dueños de las canchas es dinero perdido, por

eso una de las propuestas de Reservatio es activar estas horas

mediante incentivos a los Jugadores como descuentos y

promociones.

Otra ventaja de reservatio es la utilización de las últimas

tecnologías existentes, por esta razón, el sistema estará

desarrollado específicamente para dispositivos móviles en las

plataformas más utilizadas que son iOS y Android.

4.2. Estrategia de Marketing

Estrategia de introducción al mercado

o Para introducir la aplicación al mercado se hará uso de redes sociales,

con el fin de atraer usuarios potenciales, generando así expectativa y

creando un canal de comunicación con los posibles usuarios, teniendo

como objetivo implementar una de las estrategias más eficientes al

momento de publicidad que es el boca a boca (Nielsen, CONFIANZA

EN LA PUBLICIDAD, 2013).

o Se realizará una estrategia de marketing de guerrillas en donde se

reconocerán los puntos de encuentro frecuentados por nuestro

mercado objetivo. Posteriormente se harán brigadas de levantamiento

de información y apoyo en la descarga de la aplicación. Un grupo de

personas estará a cargo de esta estrategia, y contarán con tablets y

teléfonos inteligentes para la vinculación de usuarios a la aplicación.

o Distribución de volantes.

o Para la parte de campos o centros deportivos, se realizarán visitas para

darles a conocer el producto y los beneficios, de manera que cuando

se haga el lanzamiento oficial, ya se cuenten con campos deportivos

listos para ser reservados, igualmente pasando de boca en boca entre

los inversionistas de centros deportivos.

o Se realizará la estrategia de free press, en donde se realizan

entrevistas muy cortas a expertos en creación de empresas y

tecnología, que den su punto de vista sobre “Fut5App”, de manera

que pueda servir como publicidad.

o Aparecer en medios tradicionales, tales como entrevistas en

periódicos o noticieros.

Estrategia Producto

o Brindar reportes que generen valor agregado a los inversionistas de

establecimientos deportivos. o Ofrecer un sistema sencillo de usar.

o Facilidad de ubicación (canchas cercanas). o Ahorro de tiempo. o Interacción social con miembros del equipo. o Agilidad en las reservas. o Fácil manejo en la administración.

Es un producto novedoso que busca resolver las necesidades de una población

previamente identificada, tiene un diseño atractivo para los usuarios y está disponible

para dispositivos móviles iOS y próximamente Android.

Estrategia Plaza (Distribución)

o Ofrecer asesorías y capacitaciones vía web. o Ofrecer capacitaciones presenciales si así lo desean los

inversionistas.

o Fuerza de ventas dedicada a visitar nuevos

establecimientos deportivos.

o Acercamiento al público mediante redes sociales, para

ello se ha iniciado la creación de cuentas en Facebook y

Twitter.

Estrategia Promoción

o Publicidad a través de redes sociales.

o Publicidad a través de otras aplicaciones. o Participación en eventos de emprendimiento para dar a conocer la

empresa.

Estrategia Precio

El precio mensual por campo deportivo que hace uso de nuestro servicio en

promedio es de $288.000 COP, es decir, menos de la mitad de un salario

mínimo vigente, para el cálculo de este valor se proyectó el número de

contratos o convenios con campos deportivos, de manera tal que estuviese en

equilibrio, tal cálculo se encuentra en la página web del Trabajo de Grado

(Ver Anexo Simulador).

4.3. Estrategia de Ventas

La estrategia de ventas de la empresa se basa en la publicidad mediante redes

sociales y la venta de nuestro producto de software a cada una de las canchas de

fútbol 5 mediante fuerza de ventas. Adicionalmente se tiene planeado difundir

el producto a través de los medios como lo es la televisión, diarios, redes

sociales, videos por YouTube.

4.4. Plan de Exportaciones

En el inicio del cuarto año (el año 2018) donde el software haya llegado a una

etapa de madurez, se planea iniciar la venta de nuestros servicios en países

amantes del fútbol, como lo es Brasil, Argentina, Uruguay y gran parte de

Europa. Para ello será necesario contratar asesores legales y fuerza de ventas

capacitada para este tipo de labores, de manera que se pueda establecer una filial

de la empresa en estos países antes mencionados.

4.5. Plan de Metas

Las metas de Reservatio son:

1. En el 2015, gestionar a través de “Fut5App” el 48% de las

canchas de fútbol 5 en la ciudad de Bogotá (96 canchas), de un

total de 200 (Rojas, 2011) y alcanzar ventas por valor de $

179.712.000 COP anual.

2. En el 2016, gestionar a través de “Fut5App” el 84% de las

canchas de fútbol 5 en la ciudad de Bogotá (168 canchas) y

alcanzar ventas por valor de $466.560.000 COP anual. 3. En el 2017, gestionar a través de “Fut5App” el 30% de las

canchas de fútbol 5 en Colombia (300 canchas) de un total

de 1000 (Rojas, 2011) y alcanzar ventas por valor de

$827.712.096 COP anual.

Para cumplir éstas metas Reservatio planea invertir en el primer trimestre del

año 2015, en el personal adecuado en ventas, publicidad y mercadeo.

Adicionalmente para el año 2018 Reservatio planea iniciar la venta de sus

servicios en el exterior.

Metas

Meta Fecha de Inicio Fecha de Gerente Departamento Finalización

Ventas 2015 - $113.184.072 COP 01/04/2015 01/04/2016 Iván García Ventas Ventas 2016 - $466.560.000 COP 01/04/2016 01/04/2017 Iván García Ventas Ventas 2017 - $827.712.096 COP 01/04/2017 01/04/2018 Iván García Ventas Total de Metas

5. Resumen del Personal

El equipo inicial es conformado por sus fundadores, para suplir las necesidades

que conlleva la implementación del sistema de reservas y su puesta en

funcionamiento.

Estructura Organizacional

Administración del equipo

Para el funcionamiento de Reservatio es necesario contar con personal

capacitado para el desarrollo de software. Además de personal capacitado y

con experiencia en el área de ventas se requiere de un equipo de diseño en

alguna iteración de desarrollo de software debido a que el equipo de diseño

sólo es requerido en los procesos de edición del sistema.

Plan de personal

Desarrollador Web Back-End, el perfil del desarrollador debe contar con

conocimientos en Web Services JSON, habilidades de programación en

lenguaje PHP y manejo de HTML5, CSS3 y Javascript.

Salario: $1.600.000 COP

Desarrollador Móvil iOS, el perfil del desarrollador debe contar con

conocimiento de desarrollo en la herramienta XCode, TestFlight,

conocimiento en el lenguaje de programación Objective C y Web Services.

Salario: $1.600.000 COP

Fundadores

Directo Desarrollo iOS

Director Desarrollo

Android

Director Desarrollo Web

Directo Ventas

Fuerza de Ventas

Director Mercadeo

Publicista

Diseñador Gráfico

Gerente General

Desarrollador Móvil Android, el perfil del desarrollador debe contar con

conocimiento de desarrollo en la herramienta Eclipse y conocimiento en el

lenguaje de programación Java, manejo del SDK Android y Web Services.

Salario: $1.600.000 COP

Diseñador Gráfico, el perfil debe contar con habilidades en vectorización de

imágenes mediante GIMP o Adobe Illustrator y manejo de hojas de estilo

CSS3.

Salario: $1.200.000 COP

Fuerza de Ventas, el perfil del vendedor debe contar con conocimiento en

marketing. Por cada contrato adicional a su cronograma de ventas, se le

bonificará con $150.000 COP

Salario Base: $2.000.000 COP

Publicista, el perfil debe contar con conocimiento de campañas publicitarias

y redes sociales.

Salario: $2.000.000 COP

TOTAL NÓMINA MENSUAL $10.000.000 COP

6. Análisis del Entorno y Mercado

6.1. Análisis PESTEL

A continuación se analizan los factores en distintos ámbitos, que afectan

de alguna manera a la empresa, para poder definir cada uno de estos

factores se hará uso del modelo PESTEL.

Factores Políticos

En Colombia en cuanto a política se refiere, existen distintos tipos de

incentivos, uno de ellos liderado por el Ministerio de Tecnología llamado

vive digital (Comunicaciones), el cual entre uno de sus objetivos es el

desarrollo de aplicaciones móviles mediante el programa de Apps.co, donde

existen convocatorias a proyectos y se encuentran involucradas instituciones

del estado como lo es Colciencias. Adicionalmente el programa de Apps.co

dicta cursos de capacitación en distintos lenguajes de programación gratuitos.

En el 2010 el Ministerio de Trabajo lanzo una ley (El Ministerio de Comerio,

2010) para la ayuda de formalización de empresas a jóvenes menores de 28

años de edad, la cual tiene como objetivo facilitar y ayudar a la formalización

de las empresas en el país.

Factores Económicos

A través de la ley del primer empleo, se ayuda a las Nuevas Pequeñas

Empresas, obtienen algunos beneficios (DNP, 2010), como:

No deben pagar aportes a nómina en sus dos primeros años y un pago

progresivo en los siguientes años.

No deben pagar impuestos a la renta en sus dos primeros años y un

pago progresivo en los siguientes años.

No deben pagar el costo de la matrícula mercantil y un pago

progresivo en los siguientes años.

Ilustración 4: Beneficios PYME

Factores Socioculturales

La sociedad actualmente ha depositado confianza en la tecnología, Nielsen

revela que en los Estados Unidos, el 51% de los Smartphone, pertenecen a los

padres y abuelos (Nielsen, Smartphone milestone: Half of mobile subscribers

ages 55+ own smartphones, 2014).

En Colombia se ve el caso de taxistas de todas las edades, haciendo uso de

Smartphone o Tablets para facilitar su labor como taxistas (Portafolio), es una

tendencia que no sólo afecta a los taxistas, también es el caso de empresarios

o estudiantes que hacen uso de sus Smartphone para facilitar sus labores, este

tipo de tecnología se ha convertido en una herramienta indispensable del día a

día.

El tema de los pagos por internet también ha incrementado de igual manera,

anteriormente en el país se veía una abstinencia a este tipo de servicios. Hoy

en día se indica que cerca del 51% de los internautas han realizado compras

en los últimos 12 meses, a través de internet (Electrónico, 2014).

Ilustración 5: Compa por Internet

Factores Tecnológicos

La tecnología en la actualidad ha crecido de una manera notoria, desde

importaciones de dispositivos móviles, hasta creación de software netamente

Colombiano que ha llegado a generar $698 millones USD (Colombia,

Software ‘made in Colombia’, solución desde Chile hasta el Reino Unido).

El Ministerio de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones en

su informe del primer trimestre del 2014 (MinTic, 2014), indicó que en

Colombia existen 4.563.644 conexiones a internet desde dispositivos móviles

y 8.215.780 suscriptores a internet de banda ancha, presentando penetración

en todos los estratos socioeconómicos.

Factores Ambientales

El medio ambiente es un factor muy importante para las empresas, puede

llegar a ser un diferenciador de compra. Por lo cual es fundamental contar

con una empresa que fomente la conservación del medio ambiente con

buenas prácticas ambientales.

El uso de papelería en los centro deportivos es necesario para el control de los

horarios, mediante Fut5App se evita el uso de todo tipo de papelería actual.

Factores Legales

En Colombia el software no es patentable, su registro es ante derechos de

autor lo cual resulta en una herramienta de ayuda para las pequeñas y

medianas empresas de software Colombiano (DNDA).

Distintos ministerios en el país, contribuyen y alientan a la creación de

empresas como la ley MYPIME (MinCIT, 2000), la ley del primer empleo

(El Ministerio de Comerio, 2010), entre otras que buscan ayudar a los

emprendedores del país.

7. Plan Financiero

El plan financiero de Reservatio se centra en el desarrollo del sistema y

mantenimiento del mismo en su primera etapa.

Proyecciones Financieras

Primer Año Primer Año 2016 Primer Año 2017 2015

Saldo Inicial

Saldo Inicial en Efectivo y Cuenta Corriente $0 $66.383.051 $442.842.347

Más Dinero Recibido Inversiones Nuevas $0 $,0 $,0 Préstamos Nuevos $31.500.000 $,0 $,0 Ventas $179.712.000 $466560096,0 $827712096,0 Ingresos Publicidad $10.399.451 $30000000,0 $30000000,0 Subtotal de Dinero Recibido $221.611.451 $496.560.096 $857.712.096

Menos Dinero Gastado

Costos Directos Costo Directo de Ventas $0 $,0 $,0 Costo de Licencias $270.000 $320000,0 $320000,0 Costo Servidor $3.000.000 $3000000,0 $3000000,0 Registro Marca $780.000 $,0 $,0 Formalización Empresa $480.000 $480000,0 $480000,0

Gastos Operativos Gastos de Nomina, Impuestos sobre nomina, $84.800.000 $12800000,0 $12800000,0 Beneficios, Etc.

Arrendamiento y Utilidades $24.000.000 $27600000,0 $34000000,0 Gastos de Ventas y Marketing $12.000.000 $24000000,0 $30000000,0 Servicios Públicos $6.000.000 $6500000,0 $7000000,0 Otros Gastos Operativos $902.400 $1804800,0 $1804800,0

Otros Gastos Pago de Impuestos $6.996.000 $12096000,0 $15552000,0 Pago de Deudas $0 $31500000,0 $,0 Compra de Activos $16.000.000 $,0 $7000000,0 Otro $0 $,0 $,0 Subtotal de Dinero Gastado $155.228.400 $120.100.800 $111.956.800

Saldo Final Saldo Final en Efectivo y Cuenta Corriente $66.383.051 $442.842.347 $1.188.597.643

Utilidad antes de Impuestos e Intereses Ventas $179.712.000 $466.560.096 $827.712.096

Menos Costo de Ventas ($4.530.000) ($3.800.000) ($3.800.000) Margen Bruto $175.182.000 $462.760.096 $823.912.096

Menos Gastos Operativos ($127.702.400) ($72.704.800) ($85.604.800) Utilidad antes de Impuestos e Intereses $47.479.600 $390.055.296 $738.307.296

Flujo Neto de Efectivo $66.383.051 $376.459.296 $745.755.296

7.1. Flujo de Caja Proyectado

El siguiente grafico presenta el Flujo de Caja para el año 2015:

7.2. Tasa Interna de Retorno

Debido a que la inversión requerida, es relativamente baja, comparada con los

ingresos recibidos, el retorno de la inversión es muy alto. De acuerdo con la

estimación de ventas realizada (Ver Anexo Simulador), se esperan ganancias de

$38.205.000 COP, teniendo así una TIR del 135%.

Año Datos Descripción

0 $ (28.300.000,00) Inversión

1 $ 66.383.051,00 Flujo Primer Año

TIR 135%

Table 1 Tasa interna de retorno

7. Glosario

Fútbol 5: Es un deporte practicado en canchas de grama sintética, con dimensiones de 90m x

45m con 5 jugadores en cada equipo, y el tiempo de juego es de 1 hora.

Start-Up: Creación de empresas a partir de una idea, validado mediante un modelo de negocio.

Internauta: Persona que navega en la internet con frecuencia.

8. Bibliografía

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9. Proyección Financiera Primer Año

Proyecciones Financieras

feb mar abr may jun jul ago sep oct nov dic ene Saldo Inicial

Saldo Inicial en Efectivo y Cuenta Corriente $,0 $,0 $318.800 $901.600 $1.218.400 $1.809.200 $3.304.000 $7.222.800 $13.589.600 $20.433.200 $29.788.160 $41.695.952 $56.206.342

Más Dinero Recibido Inversiones Nuevas $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 Préstamos Nuevos $,0 $12500000,0 $15000000,0 $2500000,0 $1500000,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 Ventas $,0 $2304000,0 $4608000,0 $6912000,0 $9216000,0 $11520000,0 $13824000,0 $16128000,0 $18432000,0 $20736000,0 $23040000,0 $25344000,0 $27648000,0 Ingresos Publicidad $,0 $,0 $,0 $,0 $500000,0 $600000,0 $720000,0 $864000,0 $1036800,0 $1244160,0 $1492992,0 $1791590,40 $2149908,480

Subtotal de Dinero Recibido $0 $14.804.000 $19.608.000 $9.412.000 $11.216.000 $12.120.000 $14.544.000 $16.992.000 $19.468.800 $21.980.160 $24.532.992 $27.135.590 $29.797.908

Menos Dinero Gastado

Costos Directos Costo Directo de Ventas $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 Costo de Licencias $,0 $200000,0 $,0 $70000,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 Costo Servidor $,0 $250000,0 $250000,0 $250000,0 $250000,0 $250000,0 $250000,0 $250000,0 $250000,0 $250000,0 $250000,0 $250000,0 $250000,0 Registro Marca $,0 $780000,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 Formalización Empresa $,0 $480000,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0

Gastos Operativos Gastos de Nomina, Impuestos sobre nomina, $,0 $3200000,0 $5200000,0 $5200000,0 $6800000,0 $6800000,0 $6800000,0 $6800000,0 $8800000,0 $8800000,0 $8800000,0 $8800000,0 $8800000,0 Beneficios, Etc.

Arrendamiento y Utilidades $,0 $2000000,0 $2000000,0 $2000000,0 $2000000,0 $2000000,0 $2000000,0 $2000000,0 $2000000,0 $2000000,0 $2000000,0 $2000000,0 $2000000,0 Gastos de Ventas y Marketing $,0 $1000000,0 $1000000,0 $1000000,0 $1000000,0 $1000000,0 $1000000,0 $1000000,0 $1000000,0 $1000000,0 $1000000,0 $1000000,0 $1000000,0 Servicios Públicos $,0 $500000,0 $500000,0 $500000,0 $500000,0 $500000,0 $500000,0 $500000,0 $500000,0 $500000,0 $500000,0 $500000,0 $500000,0 Otros Gastos Operativos $,0 $75200,0 $75200,0 $75200,0 $75200,0 $75200,0 $75200,0 $75200,0 $75200,0 $75200,0 $75200,0 $75200,0 $75200,0

Otros Gastos Pago de Impuestos $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $6996000,0 Pago de Deudas $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 Compra de Activos $,0 $6000000,0 $10000000,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 Otro $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 $,0 Subtotal de Dinero Gastado $0 $14.485.200 $19.025.200 $9.095.200 $10.625.200 $10.625.200 $10.625.200 $10.625.200 $12.625.200 $12.625.200 $12.625.200 $12.625.200 $19.621.200

Saldo Final Saldo Final en Efectivo y Cuenta Corriente $0 $318.800 $901.600 $1.218.400 $1.809.200 $3.304.000 $7.222.800 $13.589.600 $20.433.200 $29.788.160 $41.695.952 $56.206.342 $66.383.051