Planificador Proyecto Tecnologico - Leidy Quintero - Carolina Arevalo
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Planificador de proyectos tecnolgicos por Zalathiel Crdenas Bonilla se distribuye bajo
una Licencia Creative Commons Atribucin-NoComercial-SinDerivar 4.0 Internacional.
Basada en una obra en zalathiel.blogspot.com.
PLANIFICADOR DE PROYECTOS TECNOLGICOS
1. FORMULACION DEL PROYECTO
1.1. Nombre del proyecto
Construyendo mis rincones de aprendizaje
1.2. Integrantes
Angie Carolina Arvalo.
Leidy Jhoana Quintero Alvarado.
1.3. Correos electrnicos.
1.4. Institucin Educativa y Sede
Institucin educativa La Leonera, sede Juan De Los Barrios.
1.5. Grado
Cuarto de primaria.
1.6. Objetivos del proyecto (general y especifico)
1.6.1. Objetivo general: Desarrollar el Pensamiento tecnolgico
en los nios y nias incrementando sus habilidades y
transformando su entorno mediante la construccin de un
estante para la creacin de los rincones de aprendizaje.
1.6.2. Objetivos especficos: Aprovechar materiales en desuso para crear tarros en donde
guardar objetos de implementacin didctica promoviendo el
reciclaje en el aula.
Generar participacin y trabajo en grupo.
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Planificador de proyectos tecnolgicos por Zalathiel Crdenas Bonilla se distribuye bajo
una Licencia Creative Commons Atribucin-NoComercial-SinDerivar 4.0 Internacional.
Basada en una obra en zalathiel.blogspot.com.
Desarrollar capacidades artsticas en los nios y nias mediante la
decoracin creativa de tarros.
2. DISEO CURRICULAR
2.1. Competencias
Bsicas Ciudadanas Laborales
-Naturaleza y evolucin de
la tecnologa.
-Apropiacin y uso de la
tecnologa.
- Naturaleza y evolucin de
la tecnologa.
- Apropiacin y uso de la
tecnologa.
-Convivencia y paz.
- Participacin y
responsabilidad
democrtica.
- Pluralidad, identidad y
valoracin de las
diferencias.
-Intelectuales.
-Personales.
Interpersonales.
-Organizacionales.
-Tecnolgicas.
2.2. Desempeos
Bsicas Ciudadanas Laborales
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa:
Analizo artefactos que
responden a necesidades
particulares en contextos
sociales, econmicos y
culturales.
Diferencio productos
tecnolgicos de productos
naturales, teniendo en cuenta
los recursos y los procesos
-Comprendo la importancia de
valores bsicos de la
convivencia ciudadana como la
solidaridad, el cuidado, el
buen trato y el respeto por m
mismo y por los dems, y los
practico en mi contexto
cercano (hogar, saln de clase,
recreo, etc.).
- Participo, en mi contexto
cercano (con mi familia y
-Elijo y llevo a la prctica la
solucin o estrategia adecuada
para resolver una situacin
determinada.
-Identifico las necesidades de
cambio de una situacin dada
y establezco nuevas rutas de
accin que conduzcan a la
solucin de un problema.
-Identifico problemas en una
situacin dada, analizo formas
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involucrados.
Apropiacin y uso de la
tecnologa:
Utilizo herramientas
manuales para realizar de
manera segura procesos de
medicin, trazado, corte,
doblado y unin de materiales
para construir modelos y
maquetas.
Solucin de problemas con
tecnologa:
Diseo y construyo
soluciones tecnolgicas.
Participo con mis
compaeros en la definicin
de roles y responsabilidades
en el desarrollo de proyectos
en tecnologa. Frente a
nuevos problemas, formulo
analogas o adaptaciones de
soluciones ya existentes.
Diseo, construyo, adapto y
reparo artefactos sencillos,
reutilizando materiales
caseros para satisfacer
intereses personales.
compaeros), en la
construccin de acuerdos
bsicos sobre normas para el
logro de metas comunes y las
cumplo.
-Identifico y respeto las
diferencias y semejanzas entre
los dems y yo, y rechazo
situaciones de exclusin o
discriminacin en mi familia,
con mis amigas y amigos y en
mi saln.
para superarlos e implemento
la alternativa ms adecuada.
-Acto de forma autnoma,
siguiendo normas y principios
definidos.
-Reconozco mis habilidades,
destrezas y talentos.
-Escucho e interpreto las ideas
de otros en una situacin dada
y sustento los posibles
desacuerdos con argumentos
propios.
-Aporto mis conocimientos y
capacidades al proceso de
conformacin de un equipo de
trabajo y contribuyo al
desarrollo de las acciones
orientadas a alcanzar los
objetivos previstos.
- Convoco y movilizo a un
grupo en torno a una visin
compartida sobre sus
problemas colectivos y la
necesidad de cambiar para
resolverlos.
-Identifico las diversas
necesidades y expectativas de
los otros y los atiendo con
acciones adecuadas.
- Ubico y manejo los recursos
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Tecnologa y sociedad:
Me involucro en proyectos
tecnolgicos relacionados con
el buen uso de los recursos
naturales y la adecuada
disposicin de los residuos del
entorno en el que vivo.
disponibles en las diferentes
actividades, de acuerdo con
los parmetros establecidos.
- Evalo y comparo las
acciones, procedimientos y
resultados de otros para
mejorar las prcticas propias.
-Contribuyo a preservar y
mejorar el ambiente haciendo
uso adecuado de los recursos
a mi disposicin.
- Selecciono y utilizo
herramientas tecnolgicas en
la solucin de problemas y
elaboro modelos tecnolgicos
teniendo en cuenta los
componentes como parte de
un sistema funcional.
2.3. Competencias Siglo XXI
Habilidades de aprendizaje e innovacin
Creatividad e innovacin
Pensamiento crtico y resolucin de problemas
Comunicacin y colaboracin
Habilidades para la vida personal y profesional
Flexibilidad y adaptabilidad
Iniciativa y autonoma
Habilidades sociales e inter-culturales
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Productividad y confiabilidad
Liderazgo y responsabilidad
Otra:
3. METODOLOGA DEL PROYECTO
3.1. Actividades del proyecto
Tenga en cuenta las fases de un proyecto tecnolgico: 1. Identificacin de oportunidades:
En el grado cuarto de la sede Juan de los barrios los estudiantes solo cuentan con libros como fuente de la cual obtienen conocimientos pero la parte prctica no est presente en el aula restndole importancia. Debido a que la dinmica de clase esta centrada en que los estudiantes deben escribir una extensa variedad de contenidos sacados de los libros en sus cuadernos y esta es una tarea tediosa y que realizada de esta manera pierde sentido pedaggico se propone realizar un estante en el que se puedan ubicar los 5 rincones de aprendizaje. Los rincones de aprendizaje son una propuesta de Escuela Nueva la cual tiene como objetivo proporcionar espacios dirigidos a las 5 asignaturas bsicas en el plan de estudios (Ciencias naturales, ciencias sociales, lenguaje, matemtica y esttica) en los cuales los estudiantes puedan encontrar materiales didcticos que contemplan actividades a travs de la cuales los alumnos puedan observar, comparar, operar, experimentar, investigar, practicar y manipular objetos reales que complementen los conocimientos verbales logrando los conocimientos verbales y obtener una reflexin acerca de esto.
2. Diseo: Los estudiantes realizaran un dibujo individual del cmo quieren realizar sus
tarros y como desearan que fuera el estante de los rincones de aprendizaje. En este diseo se tendr en cuenta todos los aspectos que los nios planteen en sus planos para la ejecucin del proyecto y se le dar un valor agregado a la creatividad de cada nio.
3. Organizacin y gestin: Se dialogara con los estudiantes acerca de las normas y reglas de
seguridad, convivencia, trabajo en grupo e higiene que hay que tener en cuenta a la hora de ejecutar el proyecto y se establecern acuerdos los cuales todos deben respetar. Finalmente se proceder a recolectar y organizar los materiales que se usaran.
4. Planificacin y ejecucin: Se le preguntara a los estudiantes sobre el concepto de tecnologa y proyecto tecnolgico partiendo de sus conocimientos previos, posteriormente se les explicara lo que en realidad es teniendo en cuenta los conceptos acertados que ellos tengan y reorganizando los errados. Se explicara en que consiste el proyecto y realizara el diseo. Luego se har
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la lista de materiales y herramientas que se emplearan y se establecern los acuerdos. En primer lugar se realizaran los tarros y los estudiantes tendrn la libertad de hacerlos basndose en su creatividad. Cuando todos los tarros, materiales y herramientas estn listos se proceder a realizar el diseo final del estante y luego se proceder a la ejecucin con ayuda del docente titular. Se pensaran los materiales que conformaran cada rincn de aprendizaje, los artculos decorativos y se pasara a pintar el estante. Finalmente se organizaran los artculos y se pasara a evaluar el proyecto.
5. Evaluacin y perfeccionamiento:.Se evaluaran segn el proceso del proyecto. Se tendr en cuenta la participacin y colaboracin con el proyecto, ideas para mejoramiento, actitud frente a este y ejecucin.
a. Recursos
b. Materiales
c. Herramientas
Martillo, brocha, tijeras y puntillas.
d. Productos tecnolgicos elaborados por los estudiantes
3.2. Actividades de Ciencia - Tecnologa y Sociedad CTS
Anlisis econmico, ambiental, de seguridad y esttico.
5. EVALUACION
Se evaluaran los tres momentos del proyecto (antes, durante y al
finalizar) mediante los avances que
6. Estrategias para estudiantes con NEE
Tablas de madera, botellas plsticas recicladas, temperas, cartulinas, pintura y material de
decoracin al gusto de los estudiantes.
Estante dividido en 5 secciones las cuales forman los rincones de aprendizaje.
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Se le asignaran tareas y roles segn sus habilidades proporcionando un aprendizaje activo y participativo.
7. Uso de las TIC
Tecnologa Hardware
Cmara digital
Impresora
Cmara de vdeo
Materiales impresos Planeacin del proyecto
Suministros
Recursos de Internet
Otros Recursos
8. Bibliografa, webgrafia, cibergrafia y filmografa
Competencias laborales: http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-
106706_archivo_pdf.pdf Competencias ciudadanas:
http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-75768_archivo_pdf.pdf
Gua N 30: http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-160915_archivo_pdf.pdf