Plataformas virtuales y su uso en un 99%
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Plataformas virtuales para diseñadores y su uso en un 99%
Herramientas seleccionadas para la obtención de información
02 de abril de 2014. Por: Paola Iza UribeIsabel Vélez RivasEdward BanquetSantiago Orrego
Esta investigación es llevada a cabo con el fin de reconocer y comprobar la utilidad de algunos blogs y plataformas virtuales, que por sus herramientas e interfaces, permiten la creación de portafolios y espacios de comunicación para diseñadores y artistas. Para esto, se utilizaran herramientas de apoyo, que a partir de la observación y la recopilación de datos, permitan llegar a conclusiones fundamentadas.
Objetivos:
Recopilar datos y pruebas suficientes que sirvan de apoyo para las respuestas a las preguntas planteadas en la investigación.
Reconocer los pros y los contras de estas paginas y de sus interfaces, en función a la creación de portafolios de diseñadores y artistas.
Obtener conclusiones fundamentadas en la observación de cómo el usuario interactúa con estas plataformas virtuales, y cuales son sus opiniones precisas sobre estas.
Para la realización de la investigación, utilizaremos los diferentes artículos sobre otras investigaciones que se han realizado previamente sobre el mismo tema, o sobre temas similares. En estas encontramos específicamente, análisis de uso y de estadísticas.
http://ayu-da.deviantart.com/journal/Analisis-de-Estad-iacute-sticas-1-219014600
http://cartelurbano.com/content/behance-la-red-social-de-los-creativos
http://www.lancetalent.com/blog/vivimos-en-la-epoca-del-freelance-el-coworking-y-las-redes-sociales/
también acudiremos a libros que nos faciliten la realización de encuestas y entrevistas direccionadas al tema especifico del diseñar y arte y de sus maneras de difundirlo.
Herramientas Elegidas
Encuestas de preguntas cerradas, en las que se bridaran varias opciones. Serán realizadas a un grupo de 50 usuarios. Serán difundidas de dos maneras, la principal será vía web por cuestiones de agilidad y facilidad, mas usaremos también el apoyo de encuentras en papel que nos permitan una mayor recolección de datos.
Usuarios: Diseñadores y artistas. Estudiantes o profesionales con portafolios creados en las plataformas tratadas en nuestra investigación. De 18 a 35 años.
Observación directa: Separar los usuarios en dos grupos: Estudiantes de artes o diseño y profesionales egresados de esas carreras.
Investigación en redes sociales Revisión cibergráfia y bibliográfica. Bbcmundo.
Cronograma:
7 – 11 de abril: realización de encuestas, revisión de preguntas. Subir las encuestas a la red para difusión. Búsqueda de usuarios a encuestar. Comienzo de la investigación en redes sociales
12- 16 de abril: Difusión de encuestas a los usuarios. Recogida de los resultados.
17 de abril: análisis de los resultados obtenidos de la observación y de las encuestas. Comienzo de la revisión cibergráfica y bibliográfica.
19 de abril: Unión de todos los datos obtenidos y realización de conclusiones.
Conclusiones:
Para la correcta realización de la investigación y para poder obtener unas conclusiones finales bien fundamentadas, requerimos de una observación y una dinámica detallada y precisa con nuestro usuario. Con la obtención de estos datos, más la ayuda de otras investigaciones realizadas previamente, obtendremos respuestas a las preguntas realizadas.
Fuentes:
https://www.questback.com/es/https://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20101026182926AAOdPv1http://www.lancetalent.com/blog/las-10-ventajas-del-coworking/