POSTER . NOSTALGIA VOL. 005 JULIO 2013

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POSTERMAG® es una revista independiente que apoya a: Diseñadores Gráficos, Fotógrafos, Ilustradores, Artistas Urbanos, Diseñadores 3D y otras comunidades creativas de Panamá, para mostrar y difundir su arte al mundo entero.

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POSTER ES UN MAGAZINE INDEPENDIENTE.

DESTINADO A PROMOVERLA APRECIACIÓN DE LASARTES VISUALES.

El contenido está basado en laselección de artistas, ilustradores,fotógrafos y diseñadores de Panamáy de alrededor del mundo.

Mostrando la diversidad global que tienen cada una de estas disciplinas.

POSTER no es un Stock. Por favor no publicar, usar o copiar losartes publicados sin los permisos correspondientes.

Todos los derechos reservados a susrespectivos autores.

PRODUCCIÓN

NEKKO | ART STUDIO

_

MICHAEL A. RÍOS M.

Director de Arte . Editor

RICARDO ORTEGA

Typography

En este Volúmen:- LEVI WALTON - ANDI SOTO -- GABRIELA HANDAL - ANA HUERTA -- MARTANOHEMI NORIEGA - ELSIE MUÑOZ

COVERPhotography: Suchart Wannaset – VienaDesign: Tuyet Nhung TriModel: Stefan Handlos

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CONTENIDO INTERACTIVO

Dale click y descubre.

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HOME_10. La eterna fuente de inspiración

12. Formas en que la impresión 3D hace un mundo mejor

13. Los chicos están en lo correcto

14. El mito de la creatividad

GALLERY

_16. Exposición. Nostalgia

48. Literatura: Edward Bono, “6 sombreros para pensar”.

50. VIDEOThe War / POST Gravity / Backbone

IDEA68 -69. Proyectos: Namwoo Bae / Póster interactivo71. Experimental: SONIC WATER72. Ciencia: LAS MEJORES FOTOGRAFIAS DE HUBBLE

COLLECTIVE_80. Inside: Laser Cutting Shop

78. Convocatoria: Envía tu arte / Revista POSTER

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ELITE.Suchart Wannaset Viena . Austria

GALLERY . NOSTALGIA

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Artículos - Cultura - Tendencias

LA ETERNA FUENTEDE INSPIRACIÓN

La nostalgia es y será uno de los elementos más utilizados como fuente de inspiración para los artistas de todos los tiempos. Evocar el pasado, sobre todo esos mejores tiempos es sin duda algo que reconforta el alma, que nos sensibiliza y nos da esperanza.

Si bien es cierto que muchas veces ese pasado no fue tan bueno como lo recordamos. Es la libertad que todos nos damos deembellecer esos recuerdos, matizarlos un poco, darles másvistosidad, hacerlos más bellos e interesantes. Puede sonar algo enfermizo, después de todo nos estamos engañando a nosotros mismos. Sin embargo, es parte de la naturaleza humana y parte de nuestra creatividad adornar un poco aquí y allá los recuerdos.

Por: Elsie Muñoz

www.CulturaTop.com.pa

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Lo que si resulta poco productivo o mejor dicho lo que ya roza con un problema de la mente, es constantemente tener esa añoranza por el pasado. Miles de dichos y refranes hacen alusión de que los tiempos pasados fueron mejores. Ancianos y no tan ancianos maldicen a la juventud perdida de ahora y pregonan escandalizados que en sustiempos no pasaban esas cosas. Claro que en los tiempos de ellos, los ancianos de ese entoncesalegaban lo mismo, pero recuerden que esto es parte de lo que deliberadamente o no hacemos con los recuerdos, omitimos algunos detalles yles agregamos otros.

Hoy en día la nostalgia es muy valorada. Ya no es solo añorar esos tiempos pasados, esas vivencias, sino emular los estilos de vida deotrora, sus formas de vestir, los artículos queutilizaban, sus autos, prendas, accesorios y más. Se ha creado toda una subcultura en torno a la

nostalgia, abarcando así diferentes épocas.Se puede decir que hay nostalgia para todos los gustos. Están aquéllos que añoran los setentas, toda la onda hippie, o aquéllos que no vivieron esta época pero que les atrae todo lo relacionado a hacer el amor y no la guerra. Otros se sienten atraídos por la década de los 20, su moda, música, excesos y libertinajes. Tal vez exista una explicación porquealgunos se identifican con épocas que novivieron. Puede ser que se deba a sus vidaspasadas, para los que creen en la reencarnacióny demás. O simplemente es una subcultura, los nostálgicos por épocas pasadas, que no vivieron, pero que las conocen por el legado de personas que a su manera y estilo dejaron un testimoniode sus propias vivencias y recuerdos.

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formas en Quela impresiÓn 3-Dhace un mundo mejor

3-D IMPRESA PRÓTESIS

ROBOHAND

BESPOKE SPORT

PROYECTO SHELLTER

BIONIC EAR

NUEVO PICO

El prototipo del diseñador Jake

Evill cura huesos fracturados. 01

Un niño está dotado de su nueva

y articular plenamente mano

robótica. Los diseñadores lo han

probado en dos niños hasta el

momento y ver más aplicaciones,

teniendo en cuenta lo fácil que es

para calibrar el diseño para cada

usuario. 02

Este nuevo tipo de prótesis se

orienta específicamente a las

desventajas y los gustos del

usuario, que se reflejan en la

forma final del diseño.

Es ligero flexible y durable. 03

Un gran número de cangrejos

ermitaños vagabundos llevaron

a Makerbot y TeamTeamUSA a

diseñar e imprimir conchas

ecológicos para los crustáceos. 04

Los investigadores de Princeton

tuvieron éxito esta primavera

en la impresión de un prototipo

funcional del oído utilizando

células impresas en 3D. 05

Una hermosa águila calva se le

salió su pico superior disparado

por un cazador furtivo; Varios

años después del incidente, se le

dio un nuevo pico, éste impreso

con materiales sintéticos y

reforzados con metal. Salvó la

vida del ave. 06

Foto

: You

ng K

wak

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X

CULTURA

Foto: Via. Shutterstock

LoS CHICoSESTAN EN Lo CoRRECToMillenials quieren trabajos significativos que corrijan los problemas sociales.

Si su única fuente de información acerca del milenio proviene de artículos acerca del milenioescritos por la generación que precedió directamente, una imagen de una persona deaproximadamente 18 a 30-años de edad, podría ser como un monstruo egocéntrico - un niño en un sofá cuyos muertos células del cerebro filtre a través de su nariz y en su iPhone, mientras que él se niega a conseguir un trabajo.

El Illustrator Matt Bors publicó recientemente un excelente artículo resume por qué estas lasgeneralizaciones sobre las generaciones dicen más acerca de las personas que escriben sobre eso, pero hay maneras reales para el seguimiento de los valores generacionales.Los investigadores tenían curiosidad de ver qué tipo de efecto que la recesión ha tenido en laconciencia social (basado en una teoría desarrollada por el profesor de psicología de UCLA PatriciaGreenfield), y predijo que los niños que se graduaron de la escuela durante las dificultadeseconómicas (2008 a 2010) por lo general pueden ser más orientadas hacia la comunidad y el lugar menos énfasis en el materialismo de los que se graduaron antes (2004 a 2006).

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El mito de la creatividad

“En el mundo de los negocios moderno, es inútil ser un creativo, pensador original a menos que también puedas vender lo que creas”. David Ogilvy

“Cuanto más amplio sea nuestro conocimiento de la experiencia humana, mejor será el diseño que tengamos” Steve Jobs.

La palabra “creatividad” es una pa-labra muy usada. Yo en lo personal defino esa idea como un rayo que cae mientras piensas como una idea, y pasa tan rápido que si no lograste apuntarlo se devuelve. Y lo máscurioso es que vuelve a caer pero ya en otra persona. Ahora pensemos que esa idea que cayó como un rayo la apuntaste. Pero también le cayó a otro quien sabe del otro lado del mundo. La cuestión ahora es quien lo HACE, ya que el hecho de tener una gran idea no significa que será ejecutada y al igual que bien ejecutada.

Muchos ejemplos hay en el mundo sobre estos casos. Uno muy curioso es que Thomas Edison no invento la bombilla eléctrica pero fue el mejor ejecutándola y vendiendo su idea. Y así pasamuchas veces. Ahora leamos la creatividadsegún Steve Jobs.

Creatividad es conectar cosasCuando se les pregunta a laspersonas creativas cómohicieron algo, se sienten un poco culpables, porque ellos no lo hi-cieron realmente, ellos sólo vie-ron algo. Se hizo obvio para ellos después de un rato.Eso es porque fueron capaces de conectar experiencias que tuvieron y sintetizarlas en cosas nuevas. Y la razón por la que fue-ron capaces es que tuvieron más experiencias o pensaron más en sus experiencias que el resto de la gente.

Desafortunadamente, eso no es moneda corriente. Mucha gente en nuestra industria no tuvo experiencias muy diversas. Entonces no tienen

puntos para conectar y terminan con soluciones muy lineales, sin una perspectiva amplia sobre el problema.

Las Escuelas Matan la Creatividad, este es el tema que trata Sir Ken Robinson, un experto en creativi-dad y educación reconocido a nivel mundial, y que invita a reflexionar. Plantea de manera entretenida y conmovedora la necesidad de crear un sistema educativo que nutra (en vez de socavar) la creati-vidad.

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TENDENCIAS

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Foto: Via. Shutterstock

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Exposición - Literatura - Video

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NOSTALGIAARTISTASLevi Walton

Andi Soto

Gabriela Handal

Martanohemi Noriega

Ana Huerta

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NOSTALGIA

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LEVY WALTON

VOL 005

Fotografía . Panamá

www.leviwalton.com

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LEVY WALTON

VOL 005

Fotografía . Panamá

www.leviwalton.com

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LEVI WALTON

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LEVI WALTON

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LEVI WALTON

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LEVI WALTON

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ANDY SOTO

VOL 005

Ilustración . Panamá

http://www.andisoto.com/

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ANDY SOTO

VOL 005

Ilustración . Panamá

http://www.andisoto.com/

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ANDI SOTO

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ANDI SOTO

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GabrielA HANDAL

VOL 005

Artista . Panamá

musingsandartthings.blogspot.com

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GabrielA HANDAL

VOL 005

Artista . Panamá

musingsandartthings.blogspot.com

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GABRIELA HANDAL

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MARTANOHEMI NORIEGA

VOL 005

Ilustración - Artista . Panamá

https://www.facebook.com/pages/Martanoem%C3%AD-Noriega/307122599333297?fref=ts

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MARTANOHEMI NORIEGA

VOL 005

Ilustración - Artista . Panamá

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MARTANOEMI NORIEGA

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ANA HUERTA

VOL 005

Ilustración . Panamá

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ANA HUERTA

VOL 005

Ilustración . Panamá

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ANA HUERTA

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Edward Bono“6 sombreros para pensar”.EL PENSAMIENTO CON TIC (Tarea de Investi-gación Cognitiva)TIC consiste en ver de un modo más amplio yseparado. Con esta técnica se traza un mapa de ideas: 1º se contempla la dirección “plus” (lo positivo) y se anota lo que se observa. Después la dirección “minus” (lo negativo) y finalmente la dirección “interesting” para las ideas que no son ni positivas ni negativas. Entonces el mapa estátrazado y se decide la ruta.Además, el mapa tendremos que crearlo separando 6 tintas, que van a ser 6 tipos de pensamientodistintos y que necesitamos tener en cuenta.

SEIS TIPOS DE PENSAMIENTO –LOS SEIS SOMBREROS DE PENSARConsiste en adaptar la personalidad del sombrero, para que nuestra peculiar personalidad se amplíe y poder pensar de otros modos. Además incluyeformas de buscar mejor en nosotros mismos estos tipos de pensamiento y extraer así másinformación. Sombrero Blanco: Pensamiento racional – neutro – objetivo. El blanco es neutro y objetivo. Se ocupa de hechos objetivos y de cifras. Hay dos tipos de hechos: 1. Hecho verificado.2. Hecho no verificado (creencia). Sombrero Rojo: Pensamiento irracional – emocio-nal – subjetivo. El rojo sugiere ira, (ver rojo), furia y emociones. El sombrero rojo da el punto de vista emocional.Cubre dos amplios tipos de sentimientos.En primer lugar, las emociones comunes, quevarían desde las fuertes, tales como miedo ydisgusto, hasta las más sutiles como la sospecha.

En segundo lugar, los juicios complejos,clasificables en tipos tales como presentimientos,intuiciones, sensaciones, preferencias,sentimientos estéticos y otros tipos nojustificables de modo perceptible.

A tener en cuenta:Reaccionar y alterarse. Mostrar u ocultar lossentimientos. ¿Puede el pensamiento cambiar las emociones? El tras fondo emocional.Las emociones como posiciones para negociar. Las emociones no tienen que ser lógicas nicoherentes. Las emociones pueden armonizarse con el lenguaje. Resista la tentación de justificar las emociones. Sombrero Negro: Pensamiento negativo – lógicoEl sombrero negro cubre los aspectos negativos — por qué algo no se puede hacer (se debe dar siem-pre razones lógicas y relevantes.)A tener en cuenta:Por qué no funcionará. No encaja en nuestro cono-cimiento y experiencia. Juicio crítico. El punto de punto de vista pesimista. Errores del pensamiento. Por qué una cosa no sigue a la otra. Pautas para las pruebas.

Preguntas útiles:¿Es firme y justificada la base? ¿Sigue la deriva-ción? ¿Sigue la derivación necesariamente?¿Existen otras derivaciones posibles? ¿Cómo encaja esto con las pautas demi experiencia pasada? ¿Esto es así? ¿Cuáles son los riesgos?

XLiteratura

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EL sombrero negro señala lo que está mal, loincorrecto y erróneo. Señala los riesgos y peligros. No es argumentación sino un intento objetivo de poner en el mapa los elementos negativos. Sombrero Amarillo: Pensamiento positivo – lógicoEl amarillo es alegre y positivo. El sombreroamarillo es optimista y cubre la esperanza y elpensamiento positivo.

Pensamiento positivo. Optimismo. Concentración en el beneficio. Pensamiento constructivo; hacer que las cosas ocurran.

“Pensamiento para la acción: Lo que caracteriza a las personas exitosas es este deseo irresistible de hacer que las cosas ocurran”.Preguntas útiles:¿Cuándo se convierte el optimismo en tontería? De la esperanza a la lógica. ¿Qué es el realismo? ¿En qué se funda el punto de vista positivo? ¿Por qué crees que sucederá así? Razones de fondo para el optimismo. Investigar el futuro. El valor del “si”. El mejor de los casos. Búsqueda de esperanzas y oportunidades.

El pensamiento de sombrero amarillo se ocupa de la generación de propuestas y también de la evaluación positiva de las propuestas. También, genera una visión de las ideas y con ello, establece una dirección para el pensamiento y para la acción. Sombrero Verde: Pensamiento creativo y lateralNuevas ideas, nuevos conceptos y huevaspercepciones. La creación deliberada de ideasnuevas. Más y más alternativas. Cambio. Nuevo planteo de los problemas. Desecha ideas viejas para encontrar otras mejores.La creatividad implica provocación, exploración y riesgo. Implica “experimentos de pensamiento”“Para la mayor parte de lo que pensamos, el juicio es vital (tanto de sombrero amarillo

como de sombrero negro). Sin el juicio no podríamos hacer nada. Con el pensamiento de sombrero verde, sin embargo, debemos utilizar un idioma diferente. Reemplazamos el juicio porel movimiento. Se puede tomar una ideaindefinida y darle forma hasta convertirlaen algo concreto y práctico.” Sombrero Azul: Pensamiento Conciencia.El sombrero azul se ocupa del control y laorganización del proceso del pensamiento.También del uso de los otros sombreros. Dejamos de pensar en el tema para pensar en elpensamiento necesario para sondear dicho tema. También para organizar otros aspectos delpensamiento, tales como evaluación deprioridades o enumeración de restricciones.Enfocar el pensamiento. Formular las preguntas adecuadas .Definir el problema .Determinar lastareas del pensamiento. Define el Paso a paso.“Un problema es, en realidad, sólo un tipo especial de pregunta.” ¿Cómo lograr esto? Es importante definir el problema. De otro modo la solución puede ser irrelevante o resultar innecesariamente engorrosa. ¿Es este el verdadero problema? ¿Por qué queremos resolver este problema? ¿Cuál es el problema subyacente?

El sombrero azul formula preguntas y señala las áreas problemáticas. También genera síntesis,conclusiones, cosecha e informes.

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Josh Record | The War

POST Gravity trailer

ENGLISH

director: Ellis Bahl / producer: Georgina Fillmore / executive producer: Tamsin Glasson /

production company: Colonel Blimp / commissioner: Ailsa Robertson / dop: Steven Annis / art director: Laura Johnstone

choreographer: Mina Aidoo / ad: Lucas Harding / editor: Max Windows / colorist: Blair Wallace / dancer: Manou Koreman

Experimental video for the edition 3 of Post Magazine for IPAD.

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XVIDEO

Backbone

Platinum Palladium Print

Doriane GAVAUD : Modeling (House, Props), Zbrush, FX (Smoke, Particles), Rendering, Compositing, Skinning, Setup.

Kevin MACIOSZCZYK : Concept Design, Matte Painting, Animation, Modeling (Characters).

Loris PERRAUDIN : Texturing, Lighting, Rendering, Compositing, Modeling (Exterior, Mine, props), Zbrush, Fx (Rigid

Body). Music : Seth Stewart Sound Design : Antoine Svahn.

Manuel Gomes Teixeira, photographer and Platinum Palladium printer, usually uses traditional methods,

with photographic film in medium and large format cameras.

Invited by the exclusive distributor of Leica cameras in Portugal, he tested the Leica Monochrom. The high quality files,

showing a rich tonal range, adapt very well to Platinum printing. More at ManuelGomesTeixeira.com

Footage, edition and film direction by

LUÍS OLIVEIRA SANTOS

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ENTREVISTA - RECONOCIMIENTO - ESTILO DE VIDA

SUCHART WANNASET P H O T O G R A P H Y

_Viena . Austria

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SUCHART WANNASET P H O T O G R A P H Y

http://www.suchartography.com/

En esta ocasión y con la promesa de que veremos más de sus excelentes

fotografías. El Fotógrafo Suchart Wannaset, (winner of the photography

competition “Photo for Life“ with ARTE and BBC World 2011).

Nos comparte en exclusiva algunos de sus trabajos. El artista Proveniente de

Viena, estuvo recientemente en Berlín y para deleite de sus ojos, Nos regala

una recopilación de sus más espectaculares fotografías.

NOTA DEL EDITOR

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SUCHART WANNASET

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SUCHART WANNASET

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SUCHART WANNASET

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SUCHART WANNASET

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SUCHART WANNASET

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SUCHART WANNASET

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PROYECTOS - EXPERIMENTAL - CIENCIA

Namwoo Baehttp://ilikethisart.net/?p=16485

“THE CURTAIN es una visualización de datos RAW experimental. A través de la cruz sobre la edición con los datos

en bruto, como la edición de imágenes con Audacity, tuve la oportunidad de conseguir el corazón latiendo pistas de

sonido de las fotografías originales. Entonces me imprimí el sonido sigue fuera como imágenes fijas digitales “-

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https://soundcloud.com/soundgraph/curtain-iii-noise-remove-echo

https://soundcloud.com/soundgraph/the-curtain-i

https://soundcloud.com/soundgraph/curtain-ii

CURTAIN I

CURTAIN II

CURTAIN IIIVOL. #005WWW.POSTERMAG.NET

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XPROYECTOSPóster interactivo

que produce sonido al tocarlo

Posters han existido por muchos años tomando muchos estilos, desde las creaciones deToulouse-Lautrec en el Moulin Rouge a los diseños icónicos de las películas de Hollywood, pero los diseñadores gráficosrecientemente holandesesatrapados en Suburbia y David van Gemeren han dado esteformato humildes una actualiza-ción digital con su cartel Sound 1.0.

El título del proyecto es un poco de un sorteo en cuanto a lo que hace, es decir, se trata de un car-tel que produce sonidocuando se ejecuta la mano sobre él. Inspirado por Kandinsky y sus ideas en torno a color y la música, la pieza es su intento de fusionar digital analógico en una experiencia táctil, donde losmedios impresos se reúne latecnología digital.Usando Arduino conectado a cable de cobre que han utilizado pintura conductora para crear

http://www.trappedinsuburbia.com/

una especie de instrumento de los productos / avant-gardegráfica extraño.

Explican cómo funcionacontinuación: Cuando los cambios en la resistencia, el sonido cambia con [él]: toque suave le da un sonido diferente que duro en las impresiones del cartel. El sonido se basa ahora en un sonido de sintetizador, ahora estamostrabajando en una secuela en la que el sonido se basa más en instrumentos clásicos reales.

Llena de imágenes abstractas y sonidos cacofónicos, que sejuegan actualmente a través de un enchufado AMP,ciertamente no se sustituye el afiche de impresión todavía, pero será interesante ver cómoprogresa el proyecto.

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XEXPERIMENTAL

SONIC WATER / CYMATICS LABORATORY / STUDIES OF VISIBLE SOUND AND

VIBRATIONS

DOCUMENTACIÓN

PROYECTO

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LAS MEJORES FOTOGRAFIAS DE HUBBLE Despues de 23 años.

Hace casi 23 años, los $ 2 mil millones

(£ 1,3 millones) del Telescopio Espacial

Hubble fue puesto en órbita en el

transbordador espacial Discovery.

La puesta en marcha, el 24 de abril de

1990 marcó el comienzo de una nueva

era de la fotografía espacial.

Hubble transformó la percepción del

público de la astronomía con las increí-

bles imágenes (ver galería) de espacio

era capaz de viga a la Tierra.

Sin embargo, su contribución

al conocimiento científico era igual, si

no mayor, que su valor como herramien-

ta de relaciones públicas.

Se proporcionó evidencia de la

existencia de la energía oscura, el

extraño fenómeno que está impulsando

la expansión acelerada del Universo,

sus observaciones ayudaron a clavar

abajo de la edad del Universo con

mayor precisión, y que ha cambiado

nuestra comprensión de la formación

de galaxias, mostrando que los agujeros

negros super-masivos son una

característica común de las galaxias.

Hubble fue utilizado recientemente

para determinar la edad de

la “Matusalén” estrella, la estrella más

antigua conocida, cuya edad se puede

estimar con fiabilidad.

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XCIENCIA

ORION NEBULANASA, ESA, M. Robberto ( Space Telescope Science Institute/ESA)

and the Hubble Space Telescope Orion Tre.

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Page 74: POSTER . NOSTALGIA VOL. 005 JULIO 2013

TARANTULA NEBULANASA, ESA, D. Lennon and E. Sabbi (ESA/STScI), et al.

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HUBBLE’S 23RD ANNIVERSARY INFRARED IMAGEOF THE HORSEHEAD NEBULANASA, ESA, and the Hubble Heritage Team (STScI/AURA).

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Page 76: POSTER . NOSTALGIA VOL. 005 JULIO 2013

BUTTERFLY NEBULANASA, ESA and the Hubble SM4 ERO Team.

Page 77: POSTER . NOSTALGIA VOL. 005 JULIO 2013

CARINA NEBULANASA, ESA, and M. Livio and the Hubble 20th Anniversary Team (STScI).

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XCIENCIA

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Inside - Souvernir - Convocatorias

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http

://po

sterm

ag.ne

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DEADLINES / FECHAS LIMITES:*Julio 30 –> VOL 006 — (Publicación Agosto 23)*Agosto 11 –> VOL 007 — (Publicación Septiembre 27)*Septiembre 11 –> VOL 008 — (Publicación Octubre 25)*Octubre 11 –> VOL 009 — (Publicación Noviembre 22)*Noviembre 11 –> VOL 010 — (Publicación Diciembre 27)

La selección de trabajos se realizará teniendo en cuenta los siguien-tes ítems:» Concepto / idea.» Pertinencia con la temática planteada.» Originalidad y resolución gráfica de la idea.» Dominio de la técnica utilizada.» Potencia Visual.» Relación imagen y tipografía (en caso de utilizarla).

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