Practica 20
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Practica 20 1.- abrimos flash. 2.- importamos una imagen al escenario. 3.- convertimos la imagen a símbolo. 4.- colocamos la imagen en el escenario y creamos los fotogramas para el movimiento. 5.- creamos una nueva capa en la cual colocaremos el sonido. Hector Ricardo guzman perez 3° ”A” informatica
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Practica 20
1.- abrimos flash.
2.- importamos una imagen al escenario.
3.- convertimos la imagen a símbolo.
4.- colocamos la imagen en el escenario y creamos los fotogramas para el movimiento.
5.- creamos una nueva capa en la cual colocaremos el sonido.
Hector Ricardo guzman perez 3° ”A” informatica