Practica 5.2. tablas practica extraescolar

3
Computacion 2014 COMPUTADORA TABLA_EXTRAESCOLAR Lessly Johanna Gonzalez Valenzuela UNIVERSIDAD JUAREZ DEL ESTADO DE DURANGO

Transcript of Practica 5.2. tablas practica extraescolar

Page 1: Practica 5.2.  tablas practica extraescolar

C o m p u t a c i o n

2014

COMPUTADORA TABLA_EXTRAESCOLAR

Lessly Johanna Gonzalez Valenzuela

UNIVERSIDAD JUAREZ DEL ESTADO DE DURANGO

Page 2: Practica 5.2.  tablas practica extraescolar

Contenido COMPUTADORA ...................................................................................................................................................................... 2

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA .......................................................................................................................... 2

Page 3: Practica 5.2.  tablas practica extraescolar

COMPUTADORA

Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare - calcular), también

denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y

procesa datos para convertirlos en información útil.

Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede

ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una

gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función

a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con

el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA UBICACIÓN NOMBRE DESCRIPCION IMAGEN PRECIO

INTE

RN

OS

Cables de Conexión IDE

o SATA

El interfaz ATA (del inglés AdvancedTechnologyAttachment) o PATA,

originalmente conocido como IDE (IntegratedDeviceElectronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de

almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar

ATAPI.

$ 87.00

Lector de Diskette

La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes. De las unidades de

disquete sólo han existido dos formatos físicos considerados como estándar, el de 5¼" y el de 3½".

$ 135.00

Fuente de Poder

Una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos

circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computador, impresora, router, etc.).

$ 348.00

Unidad Óptica DVD

Es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde

un archivo a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes

usualmente son tanto lectoras como grabadoras.

$ 480.00

Memoria Ram

La memoria de acceso aleatorio (en inglés: randomaccessmemory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la

mayoría del software.

$ 640.00

Disco Duro

Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética

para almacenar datos digitales.

$ 750.00

Tarjeta Madre

También conocida como placa madre o placa base (del inglés motherboard o mainboard), es una tarjeta de

circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.

$ 1050.00

Procesador

:El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema

informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un

circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos.

$ 2800.00

EXTE

RN

OS

Teclado

En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las

máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas

mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

$ 136.00

Ratón

El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua) es un dispositivo apuntador utilizado para

facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico

y se utiliza con una de las manos.

$ 230.00

Bocinas

También conocido como altavoz o parlante, es un transductor electro acústico utilizado para la

reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.

$ 470.00

Monitor El monitor de ordenador es un dispositivo de salida

(interfaz), que muestra datos o información al usuario.

$ 2320.00

Impresora No tiene No tiene $ 3765.00

TOTAL $ 13211