Practica 7
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Unida 3Practica 7
Ortega Meza María FernandaTorres Hernández Diana Lucia
Informática 3ro ‘’B’’
PARA MOVER ESTE GUSANO PRIMEROS DIBUJAMOS EL GUSANO
Primero con varios óvalos unidos formamos un gusano el cual será el clip de la película.
Como siguiente paso tendremos que aplicar color a cada uno de los óvalos dibujados
Para Aplicar El movimiento A Este Clip Nos Dirigimos A La Línea Del Tiempo.
4 Hacemos Clic Con El Botón Derecho Sobre El Único Fotograma Existente En Este Momento.
5 Seleccionamos La Opción Crear Interpolación De Movimiento. Vamos Al Fotograma Número 40 Y Pulsamos F6.
Ahora ya tenemos la interpolación base, en ella hemos marcado únicamente la posición inicial y final del movimiento. Si lo dejáramos así, el clip seguiría una línea recta. Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zigzag con un par de acciones muy sencillas, aprovechando el hecho de tener la interpolación ya creada. Comprobemos que la línea de tiempos está de la siguiente forma: