Practica 7

5
Unida 3 Practica 7 Ortega Meza María Fernanda Torres Hernández Diana Lucia Informática 3ro ‘’B’’

Transcript of Practica 7

Page 1: Practica 7

Unida 3Practica 7

Ortega Meza María FernandaTorres Hernández Diana Lucia

Informática 3ro ‘’B’’

Page 2: Practica 7

PARA MOVER ESTE GUSANO PRIMEROS DIBUJAMOS EL GUSANO

Primero con varios óvalos unidos formamos un gusano el cual será el clip de la película.

Page 3: Practica 7

Como siguiente paso tendremos que aplicar color a cada uno de los óvalos dibujados

Page 4: Practica 7

Para Aplicar El movimiento A Este Clip Nos Dirigimos A La Línea Del Tiempo.

4 Hacemos Clic Con El Botón Derecho Sobre El Único Fotograma Existente En Este Momento.

5 Seleccionamos La Opción Crear Interpolación De Movimiento. Vamos Al Fotograma Número 40 Y Pulsamos F6.

Page 5: Practica 7

Ahora ya tenemos la interpolación base, en ella hemos marcado únicamente la posición inicial y final del movimiento. Si lo dejáramos así, el clip seguiría una línea recta. Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zigzag con un par de acciones muy sencillas, aprovechando el hecho de tener la interpolación ya creada. Comprobemos que la línea de tiempos está de la siguiente forma: