Practica7

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ARQUITECTURA Y VIÑETAS MODELO DE “JOHN VON NEWMAN” 1. Computadora: 1.1. Procesador CPU 1.1.1. Unidad de Control 1.1.2. Unidad Aritmético Lógica 1.1.3. Registro 1.2. Memoria Principal RAM 1.2.1. Posiciones de memoria 1.2.2. Decodificador de posiciones 1.3. Periféricos 1.3.1. Entrada 1.3.1.1. Ratón 1.3.1.2. Teclado 1.3.1.3. Cámara web 1.3.1.4. Escáner 1.3.1.5. Escáner 3D 1.3.2. Salida 1.3.2.1. Monitor 1.3.2.2. Proyector 1.3.2.3. Impresora 1.3.2.3.1. Margarita 1.3.2.3.2. Matriz de puntos 1.3.2.3.3. Inyección de tinta 1.3.2.3.4. Láser 1.3.2.3.4.1. Blanco y negro 1.3.2.3.4.2. Color 1.3.3. Entrada y salida 1.3.3.1. Almacenamiento 1.3.3.2. Disco duro 1.3.3.3. CD/DVD Regrabables 1.3.3.4. Pendrive 1.3.3.5. Trajeta flash 1.3.4. Comunicación 1.3.4.1. Tarjeta de drive 1.3.4.2. Módem 1.3.4.3. Adaptador Bluetooth

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ARQUITECTURA Y VIÑETAS

MODELO DE “JOHN VON NEWMAN”

1. Computadora:1.1. Procesador CPU

1.1.1. Unidad de Control1.1.2. Unidad Aritmético Lógica1.1.3. Registro

1.2. Memoria Principal RAM1.2.1. Posiciones de memoria1.2.2. Decodificador de posiciones

1.3. Periféricos1.3.1. Entrada

1.3.1.1. Ratón 1.3.1.2. Teclado1.3.1.3. Cámara web1.3.1.4. Escáner1.3.1.5. Escáner 3D

1.3.2. Salida1.3.2.1. Monitor1.3.2.2. Proyector1.3.2.3. Impresora

1.3.2.3.1. Margarita1.3.2.3.2. Matriz de puntos1.3.2.3.3. Inyección de tinta1.3.2.3.4. Láser

1.3.2.3.4.1. Blanco y negro1.3.2.3.4.2. Color

1.3.3. Entrada y salida1.3.3.1. Almacenamiento1.3.3.2. Disco duro1.3.3.3. CD/DVD Regrabables1.3.3.4. Pendrive1.3.3.5. Trajeta flash

1.3.4. Comunicación1.3.4.1. Tarjeta de drive1.3.4.2. Módem1.3.4.3. Adaptador Bluetooth

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Computadora

Procesador CPU

Unidad de control

Unidad Aritmético Lógica

Memoria Principal RAM

Posición de memoria

Decodificador de direcciones

Periféricos

Entrada

Ratón

Teclado

Cámara web

Escáner

Escáner 3D