Presentacion cad

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Breve explicación de las funciones (DV16), que se divide en 2 partes, la de creación y modificación y la de sistema (o administración). Funciones de la sección de creación y modificación: Creación de dato 3D , a petición del área de diseño Modificación de dato 3D, a petición de diseño Simulaciones de comportamiento de x dato 3D Las funciones de la sección de administración, son: la sincronización de os datos, gestión de acceso y permisos, además de la gestión de entrega de dato 3D por medios no oficiales. Explicación de la organización del departamento: Por islas, cada una con 4 miembros, uno de los cuales es e Team Leader Un manager general, en este caso, Francisco Cuadros

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Breve explicación de las funciones (DV16), que se divide en 2 partes, la de creación y modificación y la de sistema (o administración).

Funciones de la sección de creación y modificación:Creación de dato 3D , a petición del área de diseñoModificación de dato 3D, a petición de diseñoSimulaciones de comportamiento de x dato 3D

Las funciones de la sección de administración, son: la sincronización de os datos, gestión de acceso y permisos, además de la gestión de entrega de dato 3D por medios no oficiales.

Explicación de la organización del departamento:Por islas, cada una con 4 miembros, uno de los cuales es e Team

LeaderUn manager general, en este caso, Francisco Cuadros

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Explicación del horario.Una explicación breve de lo que es Flex time, el horario de trabajo (de 8 am a 5 pm), la tolerancia es hasta las 8:30 am, si se va a llegar mas tarde, hay que avisar al Team leader o al manager.El horario de comida, que es de 2:15 a 2:45, con una tolerancia de 15 min. Para estar en el lugar a las 3:00 pm.

Breve explicación del programa usado para la creación y modificación de datos 3D: UGS NX I-Deas

Breve explicación de la decoración, limpieza y organización de las áreas de trabajo.

Reglas no escritas del departamento, invitar las «cocas» cuando instalan la computadora, el teléfono, la silla y el archivero.El pre-banco, cuando se da la extensión del contrato (algo informal, dentro de la empresa.El banco, cuando se da el contrato de planta (algo formal, en un restaurante o fuera de la empresa.

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Razones para modificar un dato 3D, pueden ser las siguientes:

Reducción de costos: Para reducir el costo de una cierta pieza, se le pueden bajar algunas especificaciones sin que estas interfieran con el control de calidad (ejemplo, una pieza soporta 5000 N, y las especificaciones indican que debe soportar hasta 3500 N, así que se reduce el grosor de la pieza, para que soporte 3800 N, así se reduce costo y se mantiene la calidad de la misma).

Localización: Una pieza que no puede ser producida de la misma manera en una región geográfica, se tiene que hacer desde cero, para crearla con un método que pueda aplicar el proveedor (ejemplo: una pieza que en Japón se hace por fundición completa, en México, el proveedor no tiene la tecnología para poder hacer la fundición de una sola pieza, así que se crea una nueva con un proceso que el proveedor pueda hacer, por ejemplo, fundición parcial)

Control de calidad: Para que la pieza cumpla las especificaciones de calidad que debe de llevar (ejemplo, una bisagra debe de aguantar 1000 aperturas, sin embargo solo aguanta 30, se debe de modificar para que cumpla con las 1000 aperturas especificadas).

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La estructura del TDM es la siguiente:TDM

#Release_Parts#STD_PartsSTYLING Visual del vehículo (Top Secret)X(XX) VehicularPLANNING EstudioUSER Personal

Dentro del área de Vehículo se encuentran las siguientes carpetasA EngineB TransmisionC DriveD ChasisE Platform body (1,2,3,….)F Electronica EquipamientoG Body 6 carpetas mas dentro con diferentes áreasH Eléctrico VehículoX Otros Puede ser gasolina, pintura, etc.

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Las carpetas correspondientes a PLANNING O USER, pueden levar cualquier dato (excepto de styling) que sea necesario como estudios.La carpeta de vehículo, solo debe contener partes relacionadas al vehículo en si mismo, no estudios.Algunos TDM son dedicados, como son el de TRAINING ONLY o el de TESTAL recibir un requerimiento, de preferencia crear un model file, incluyendo en el nombre, el ticket del requerimiento.También hay lo que se llama NEWPDM, que es similar al TDM, solo que en lugar de seguir la dinámica del TDM (TDM, Local, Actualización, Global) sigue la siguiente dinámica (NEWPDM, Local, Liberación, global.En el TDM se almacenan los proyectos relativamente viejos (de 2 años atrás) y en el NEWPDM se hacen los nuevos proyectos.

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Procedimiento para modificar/crear un dato 3D:1.- El ingeniero de diseño propone una modificación a x parte del dato o crear x

dato 3D2.-Si se aprueba el cambio, el ingeniero levanta un ticket para el departamento

de modificación.3.-Se realiza el cambio/creación del dato 3D4.-Se revisa el dato junto con el ingeniero de diseño5.-Si es correcto, se cierra el ticket y se envía el dato para su

actualización/liberación