Presentación Congreso Interactivo - Lanzamiento del monitor parlamentario

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Congreso Interactivo Monitor parlamentario Martín Szyszlican @martinszy @CongresoInterac

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Congreso Interactivo presenta su nueva plataforma de monitoreo parlamentario e invita a colaborar.

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Congreso Interactivo Monitor parlamentario

Martín Szyszlican@martinszy@CongresoInterac

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Indice‣ Un problema informático

‣ Taller de diseño interactivo

‣ Proceso

‣ Propuestas

‣ Éxito

‣ Futuro

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Un problema informático‣ ¿Cómo hace un ciudadano para saber lo que votaron sus representantes?

‣ Idea inicial “Explorador de labor legislativa”, basada en una inquietud personal.

‣ Idea consensuada con un grupo democrático de trabajo, el Taller de Diseño Interactivo.

‣ Motivados por el aprendizaje y el bien común.

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Taller de diseño interactivo. Grupo de estudio de técnicas de diseño centrado en el usuario

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Taller de diseño interactivo. Grupo de estudio de técnicas de diseño centrado en el usuario

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Sitio del Congreso en 2009

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problema informático‣ buscador hcdn

‣ Sesiones

‣ Periodo actual 129

‣ Segunda sesión ordinaria de tablas

‣ Print screen pdf

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problema informático‣ buscador hcdn

‣ Sesiones

‣ Periodo actual 129

‣ Segunda sesión ordinaria de tablas

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problema informático‣ buscador hcdn

‣ Sesiones

‣ Periodo actual 129

‣ Segunda sesión ordinaria de tablas

‣ Print screen pdf

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problema informático‣ buscador hcdn

‣ Sesiones

‣ Periodo actual 129

‣ Segunda sesión ordinaria de tablas

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Metodología

Entrevistas contextuales

Personajes

Escenarios

Prototipos

Test de usabilidad

Diseño orientado a objetivos de Alan Cooper

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Metodología‣ Entrevistas contextuales: Usuarios, potenciales usuarios, comportamientos,

actitudes, aptitudes, motivaciones, contexto, herramientas, desafíos

‣ Personajes: Patrones de comportamiento, objetivos, actitudes, aptitudes, motivaciones, contexto, herramientas, desafíos

‣ Escenarios: Como el producto encaja dentro del entorno del usuario y le ayuda a cumplir sus objetivos

‣ Prototipos: proceso iterativo e incremental del diseño de las interfases que van a ayudar al usuario a cumplir sus objetivos

‣ Test de usabilidad: Etapa de validación del proyecto que se realiza intercaladamente entre las diferentes versiones de los prototipos. Se realiza con usuarios que tengan el mismo perfil que los entrevistados.

Diseño orientado a objetivos (Cooper)

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Resultados‣ Hipótesis: Todos los afectados por la actividad legislativa van a tener

interés en monitorear el congreso. Cualquier votante es usuario.

‣ Entrevistados:

‣ Profesiones: arquitectos, heladeros, estudiantes

‣ Variadas edades

‣ Diferentes niveles de interés por el tema.

Investigación exploratoria

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Resultados‣ Luli la votante:

‣ Busca decidir el voto

‣ No le interesa el detalle de la actividad legislativa

‣ El discurso de los medios masivos es determinante en su decisión para votar

‣ Tomás el militante:

‣ Voto definido por el grupo al que está afiliado

‣ Información legilsativa la recibe a través de su agrupación

Primeros personajes

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Reorganización‣ La información útil para estos usuarios tiene que estar muy digerida.

‣ Nos concentramos primero en extraer datos crudos

‣ Y en crear una interfaz para explorar esos datos

‣ Entonces cambiamos nuestros usuarios: Profesionales relacionados con la investigación legislativa.

Un cambio de enfoque

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Congreso Interactivo‣ Contribuimos a la transparencia de la

actividad legislativa argentina.

‣ Facilita el acceso a la información que publica en Internet el Congreso de la Nación.

‣ Un espacio de diálogo para los periodistas, investigadores, militantes, programadores y todas las personas interesadas en participar más activamente de la vida democrática.

El nombre de la utopía

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Lobby for dummies‣ Lobby es la presión que ejercen los grupos poderosos sobre los políticos.

‣ Como tienen mucho dinero, dedican recursos a ello.

‣ Nuestros usuarios también quieren influencia sobre las decisiones del gobierno, pero no tienen tantos recursos.

‣ Objetivo de Congreso Interactivo: Disminuir la cantidad de tiempo necesaria para lograr un impacto.

‣ Aumentando la comprensión del sistema.

‣ Reduciendo los esfuerzos inútiles.

El objetivo de nuestros usuarios

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El poder no es un atributo, es una relación, por lo tanto se puede cambiar.

Manuel Castells

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Abrir los datos de gobierno

‣ Situación actual:

‣ Recibimos información por medios masivos de comunicación

‣ Las vías de acción son difíciles de descubrir

‣ Aspiramos a:

‣ Des-intermediar el acceso a la información

‣ Simplificar el descubrimiento de las vías de acción

Problema y solución

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El Gobierno Abierto‣ Los datos abiertos son datos primarios en formatos reutilizables.

‣ Dato primario: Es un dato observado real, no un análisis, resúmen o estadística.

‣ Formatos reutilizables: Texto estructurado, CSV, SQL, Google FusionTables.

‣ Repositorios de datos abiertos basados en CKAN.

¿Cómo se abren los datos de gobierno?

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Refinando la investigación

‣ Entrevistados: activistas, periodistas, estudiantes de ciencias políticas, politólogos, artistas.

‣ Aprendimos:

‣ El funcionamiento interno del congreso

‣ A valorar el trabajo legislativo

‣ Pudimos:

‣ Definir las necesidades de los usuarios

‣ Enfocar mejor el alcance del proyecto

Segunda ronda de entrevistas

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Resultados‣ Mujer Correntina que trabajaba en la legislatura

‣ Un Decreto de 2001 relacionado a hipotecas comienza a afectarla

‣ Crea una agrupación con los que estaban en la misma situación

‣ Realiza un censo para saber quien es afectado por esta ley

‣ Decide hacer un seguimiento del tema para cambiar la ley

‣ Tiene que identificar quien la va a apoyar en el Congreso y quien no

‣ Se conecta con los medios.

‣ Para cambiar la ley estuvo 5 años.

Entrevista: Griselda Mendez

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Resultados

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ResultadosPersonajes definitivos

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ResultadosPersonajes definitivos

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Escenarios‣ Julieta le quiere "sacar la ficha" a los legisladores para saber si

estarían a favor o en contra de una modificacion de la legislacion actual.

‣ Julieta y su grupo realizaron una investigación porque quieren presentar un nuevo proyecto de ley. Esta investigación abarcó el estado actual del marco legal sobre el tema (esc 1), y el procedimiento que tienen que seguir para hacer posibles las modificaciones en la ley vigente (esc 2). En este proceso entendió que para hacer posible una ley, además de redactarla, y entender como funciona el congreso, tiene que conocer el perfil de los actores que influyen en la ley para poder identificar posibles aliados y adversarios.

Imaginando el contexto de uso

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Escenarios‣ En este escenario Julieta tiene que:

‣ Encontrar los legisladores que representan su distrito: Catamarca

‣ Saber que opinión tienen estos legisladores sobre el tema.

‣ Ver la actividad de los legisladores y filtrar aquellas que estén relacionadas con el tema.

‣ Ver quienes apoyan proyectos similares al de ella.

Análisis de requerimientos

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Prototiposen papel

PrototiposBocetos de visualización de información. Julio 2009

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Prototiposen papel

PrototiposPrimera versión del perfil de legislador. Agosto 2009

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Prototiposen papel

PrototiposResultados de búsqueda para “accesibilidad”. Octubre 2010

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Prototiposen papel

PrototiposResultados de búsqueda para “accesibilidad”. Octubre 2010

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Prototiposen balsamiq

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Prototiposen balsamiq

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MVPOffline

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MVP‣ MVP = Minimum Viable Product / Producto Mínimo Viable

‣ Sirve para mostrar la idea, y validar si es útil a nuestro público objetivo.

‣ Explorador de labor legislativa con bajísima calidad de datos (basado en Monitor Ciudadano)

‣ Hecha en mayo 2011 por el impulso de Ernesto Tagwerker

‣ Usabilidad: Faltaba contexto

‣ Nunca se lanzó.

Offline

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La década votadahttp://www.andytow.com/scripts/disciplina/http://www.decadavotada.com.ar

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La década votada‣ Visualización de las actas de votación.

‣ Es útil para analistas políticos (Personaje Ricardo Lima).

‣ Información extraída a mano por Andy Tow @andy_tow

‣ Premiada y promocionada por Mozilla OpenNews y Hacks/Hackers

‣ Se hizo “guerilla UX” con la camarera del bar en el que nos juntámos a trabajar.

‣ El selector de fechas estaba confuso.

‣ Agregamos una explicación al inicio.

http://www.andytow.com/scripts/disciplina/http://www.decadavotada.com.ar

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eLegiLegihttp://www.elegilegi.org/

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eLegiLegi‣ Un juego en el que simulás ser un legislador.

‣ Sirve para decidir a quién votar y ver tu alineación política. Es para “todos” los ciudadanos (Personaje de Luly).

‣ Sólo 30 leyes, seleccionadas con “criterio humano”.

‣ Creado en un hackatón en 2010, pero lanzado en 2013 cuando estuvieron disponibles los datos de Andy Tow.

‣ Gran éxito: Salió en diarios grandes y pequeños, entrevistas en radio y TV, 250.000 visitas únicas.

http://www.elegilegi.org

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Monitor parlamentariohttp://monitor.congresointeractivo.org

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Monitor parlamentario‣ Usa los componentes de poplus

‣ 160.000 proyectos de ley “casi” bien

‣ Suscripción a los cambios en un proyecto

‣ Instrucciones de incidencia

‣ Preguntas a legisladores

http://monitor.congresointeractivo.org

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¡GRACIAS!

TRABAJARON EN CONGRESO INTERACTIVO:Agustina De Luca, Matías Seykron, Crsitina 99, Sebastián Zelonka,

Marcos Medrano, Alfredo Rodriguez, Betina García, Damían Calderón, Ernesto Tagwerker, Enrique Stanziola, Verónica Traynor, Teresa

Alberto, José Allona, Martín Szyszlican.

Gracias a Andy Tow, Santiago Coffey, Manuel Aristarán.

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A trabajar‣ Mejorar el diseño del Monitor Parlamentario

‣ Mejorar la forma en la que mostramos los proyectos de ley

‣ Mejorar el perfil del legislador

‣ ¿Cómo mostrar el patrimonio del legislador y sus cargos anteriores?

‣ ¿Qué otra información?

¿Y ahora qué?

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A trabajar‣ Mejorar la calidad de datos del Monitor Parlamentario

‣ Revisar funcionamiento del scrapper

‣ Revisar cómo asignamos los estados a los proyectos

‣ Integrar nuevas fuentes de datos

¿Y ahora qué?

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A trabajar‣ Usar el Monitor Parlamentario

‣ Buscar leyes que nos interesen

‣ Leer recomendaciones de incidencia

‣ Buscar leyes por legislador

‣ Enviar sugerencias

¿Y ahora qué?

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Reflexiones‣ A través de lo que hacemos reflejamos nuestra ideología:

‣ Porque cuando diseñamos definimos las relaciones entre nosotros, la sociedad y la naturaleza

‣ Cuando diseñamos estamos decidiendo sobre lo que significa ser humano, vivir en sociedad, trabajar y jugar

‣ El diseñador puede ser un factor de cambio en la sociedad:

‣ por su capacidad para crear cosas

‣ por su capacidad de proyectar lo que es en algo que podría ser