presSONIDO_ESTÉREO_2014.pdf
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SONIDO ESTÉREO DE DOS CANALES
>> ESTÉREO 2.0 <<
ESCUCHA BINAURAL
AUDICIÓN BINAURAL
Localización espacial de los sonidos
Condicionada por:
> Naturaleza del propio sonido
> Condiciones acústicas en el entorno de la fuente sonora
ESCUCHA BINAURAL
CLAVES BINAURALES
>> REFERENCIAS TEMPORALES
Utilización de la diferencia de tiempo que existe entre ambos oídos en la percepción del sonido. Goldstein propone:
> Para un tiempo igual a 0 el sonido está exactamente enfrente o detrás de la persona.
> Para un tiempo igual a 600 micro segundos, el sonido está justo en frente de una de las orejas de la persona.
> Cualquier diferencia entre 0 y 600 micro segundos, nos da una ubicación entre estos puntos.
ESCUCHA BINAURAL
CLAVES BINAURALES
>> REFERENCIAS ESPECTRALES Y DE AMPLITUD
> Sombra acústica que genera la cabeza
> Forma de la oreja que genera reflexiones y resonancias que modifican el espectro del sonido en el tímpano
> Reflexiones sobre los hombros y el propio cuerpo
ESCUCHA BINAURAL
La suma de estos factores da una única HRTF* para cada oyente en cuanto a:
posición de la fuente + ángulo de incidencia + características espectrales de la fuente
HRTF head-related transfer function
función de transferencia con respecto a la cabeza
>>> EJEMPLO
ESCUCHA BINAURAL
EFECTO PRECEDENCIA ó
LEY DEL PRIMER FRENTE DE ONDAS
Si dos sonidos (cortos) llegan a nuestros oídos con una diferencia de tiempo muy corta, los sonidos son percibidos como uno solo.
Si éstos dos sonidos se fusionan (perceptivamente) en uno sólo, la localización del sonido resultante depende mayormente de la localización del primero que llegue a nuestros oídos.
ESCUCHA BINAURALEFECTO PRECEDENCIA
> Sólo se produce en sonidos con carácter transitorio
> Disminuye (o desaparece) si el retardo entre los dos sonidos es igual o menor a 1ms
> Se produce también aún cuando el primer y segundo sonido tengan algunas diferencias espectrales (siempre que la envolvente temporal sea similar)
> Se cancela si el sonido retardado es suficientemente más intenso que el primero (10 - 15dB)
ESCUCHA BINAURALEFECTO PRECEDENCIA
El sonido retardado influye en el resultado total de la localización provocando un desplazamiento del sonido resultante.
El tiempo de retardo varía según las características del sonido mismo, pero pueden encontrarse en el rango de:
5 ms (para sonidos muy cortos) a 50 ms (para sonidos más complejos)
POSIBILIDADES DE DISEÑO
SONIDO ESTÉREOcomo
APORTE DE ESPACIALIDAD Y PROFUNDIDAD
EN UN CAMPO SONORO COMPLEJO
SONIDO ESTÉREODISEÑO ESPACIAL
IMÁGENES SONORAS FANTASMAS o
IMÁGENES ACÚSTICAS
Es posible crear la ilusión de fuentes fantasmas entre los altavoces trabajando con:
> diferencias de tiempo
> diferencias de intensidad
SONIDO ESTÉREODISEÑO ESPACIAL
LOCALIZACIÓN BIAURAL
> Trabaja a partir del “retardo biaural”
> Reproducción: escucha con auirculares
NO ES MONO-COMPATIBLE
SONIDO ESTÉREODISEÑO ESPACIAL
LOCALIZACIÓN ESTEREOFÓNICA
> Se trabaja, principalmente, a partir de:
→ Diferencia de tiempo (efecto precedencia)
→ Diferencia de intensidad
> Reproducción: escucha por altavoces
PUEDE SER MONO-COMPATIBLE
SONIDO ESTÉREODISEÑO ESPACIAL
ESCUCHA ESTÉREO POR ALTAVOCES
>> CONFIGURACIÓN ÓPTIMA <<
30º30º
SONIDO ESTÉREODISEÑO ESPACIAL
IMPORTANTE
Todo esto es posible si trabajamos con
fuentes puntuales
Muy difícil de lograr con sonidos continuos