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SONIDO ESTÉREO DE DOS CANALES >> ESTÉREO 2.0 <<

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SONIDO ESTÉREO DE DOS CANALES

>> ESTÉREO 2.0 <<

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ESCUCHA BINAURAL

AUDICIÓN BINAURAL

Localización espacial de los sonidos

Condicionada por:

> Naturaleza del propio sonido

> Condiciones acústicas en el entorno de la fuente sonora

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ESCUCHA BINAURAL

CLAVES BINAURALES

>> REFERENCIAS TEMPORALES

Utilización de la diferencia de tiempo que existe entre ambos oídos en la percepción del sonido. Goldstein propone:

> Para un tiempo igual a 0 el sonido está exactamente enfrente o detrás de la persona.

> Para un tiempo igual a 600 micro segundos, el sonido está justo en frente de una de las orejas de la persona.

> Cualquier diferencia entre 0 y 600 micro segundos, nos da una ubicación entre estos puntos.

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ESCUCHA BINAURAL

CLAVES BINAURALES

>> REFERENCIAS ESPECTRALES Y DE AMPLITUD

> Sombra acústica que genera la cabeza

> Forma de la oreja que genera reflexiones y resonancias que modifican el espectro del sonido en el tímpano

> Reflexiones sobre los hombros y el propio cuerpo

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ESCUCHA BINAURAL

La suma de estos factores da una única HRTF* para cada oyente en cuanto a:

posición de la fuente + ángulo de incidencia + características espectrales de la fuente

HRTF head-related transfer function

función de transferencia con respecto a la cabeza

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>>> EJEMPLO

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ESCUCHA BINAURAL

EFECTO PRECEDENCIA ó

LEY DEL PRIMER FRENTE DE ONDAS

Si dos sonidos (cortos) llegan a nuestros oídos con una diferencia de tiempo muy corta, los sonidos son percibidos como uno solo.

Si éstos dos sonidos se fusionan (perceptivamente) en uno sólo, la localización del sonido resultante depende mayormente de la localización del primero que llegue a nuestros oídos.

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ESCUCHA BINAURALEFECTO PRECEDENCIA

> Sólo se produce en sonidos con carácter transitorio

> Disminuye (o desaparece) si el retardo entre los dos sonidos es igual o menor a 1ms

> Se produce también aún cuando el primer y segundo sonido tengan algunas diferencias espectrales (siempre que la envolvente temporal sea similar)

> Se cancela si el sonido retardado es suficientemente más intenso que el primero (10 - 15dB)

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ESCUCHA BINAURALEFECTO PRECEDENCIA

El sonido retardado influye en el resultado total de la localización provocando un desplazamiento del sonido resultante.

El tiempo de retardo varía según las características del sonido mismo, pero pueden encontrarse en el rango de:

5 ms (para sonidos muy cortos) a 50 ms (para sonidos más complejos)

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POSIBILIDADES DE DISEÑO

SONIDO ESTÉREOcomo

APORTE DE ESPACIALIDAD Y PROFUNDIDAD

EN UN CAMPO SONORO COMPLEJO

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SONIDO ESTÉREODISEÑO ESPACIAL

IMÁGENES SONORAS FANTASMAS o

IMÁGENES ACÚSTICAS

Es posible crear la ilusión de fuentes fantasmas entre los altavoces trabajando con:

> diferencias de tiempo

> diferencias de intensidad

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SONIDO ESTÉREODISEÑO ESPACIAL

LOCALIZACIÓN BIAURAL

> Trabaja a partir del “retardo biaural”

> Reproducción: escucha con auirculares

NO ES MONO-COMPATIBLE

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SONIDO ESTÉREODISEÑO ESPACIAL

LOCALIZACIÓN ESTEREOFÓNICA

> Se trabaja, principalmente, a partir de:

→ Diferencia de tiempo (efecto precedencia)

→ Diferencia de intensidad

> Reproducción: escucha por altavoces

PUEDE SER MONO-COMPATIBLE

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SONIDO ESTÉREODISEÑO ESPACIAL

ESCUCHA ESTÉREO POR ALTAVOCES

>> CONFIGURACIÓN ÓPTIMA <<

30º30º

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SONIDO ESTÉREODISEÑO ESPACIAL

IMPORTANTE

Todo esto es posible si trabajamos con

fuentes puntuales

Muy difícil de lograr con sonidos continuos