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  • PROGRAMA DE UNIDAD DE APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS

    IDENTIFICACIN DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE Unidad Acadmica: Facultad de Diseo Programa Educativo: Licenciatura en Diseo

    Nombre de la unidad de aprendizaje: Ilustracin tradicional

    Programa elaborado por Mtro. Fernando Garcs Po Fecha de elaboracin: 21/02/2016 Fecha de revisin y/o actualizacin: Nuevo

    Ciclo de Formacin: Profesional Semestre: 4to

    Clave: HT: HP: TH: Crditos: Tipo de unidad de aprendizaje: Modalidad del curso: Modalidad Educativa

    1 3 4 5 Obligatoria Terico prctico Escolarizada

    Programas educativos en los que se imparte: Materias afines en la DES de Educacin y Humanidades Prerrequisitos: Cultura general del nivel medio superior

    UA antecedente recomendada: Dibujo avanzado, Tcnicas de representacin

    UA consecuente recomendada:

    Presentacin de la unidad de aprendizaje: La unidad de aprendizaje introducir a los conceptos y la prctica del diseo de ilustraciones para medios impresos y digitales con tcnicas tradicionales y alternativas. Propsito de la unidad de aprendizaje: El alumno ser aprender los conceptos, procesos y mtodos de seleccin de tcnicas de representacin para el diseo de ilustraciones con tcnicas tradicionales y alternativas. Competencias profesionales Ilustracin

    Contribucin de la unidad de aprendizaje al perfil de egreso Los estudiantes adquirirn competencias y conocimientos profesionales para representar por medio de tcnicas tradicionales, ilustraciones de acuerdo al contexto donde sern insertadas. .

  • ESTRUCTURA DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE Contenidos Secuencia temtica

    1. Conceptos 2. Prceso de trabajo 3. reas de la ilustracin

    1.1 El papel de la ilustracin 1.2 La pgina en blanco 1.3 El brief 1.4 Investigacin 1.5 Lluvia de ideas 3.1 Desarrollar ideas 3.2 Taller de experimentacin 3.3 Definicin de estilo 3.4 Definicin de tcnica 3.1 Ilustracin editorial 3.2 Ilustracin infantil 3.3 Ilustracin publicitaria 3.4 Ilustracin cientfica

    DESARROLLO DE CADA UNIDAD DE COMPETENCIA Nombre de la Unidad de Competencia 1. Ilustracin

    Desarrollo de representaciones por medio de tcnicas tradicionales

    Propsito de la Unidad de

    Competencia

    Desarrollar habilidades para el diseo de ilustracin de acuerdo con el contexto en el que sern insertadas

    Elementos de competencia

    Herramientas para el diseo de ilustraciones

    Capacidad de disear narrativas visuales Estructura Expresividad Intensionalidad

    Recursos Didcticos requeridos Tiempo Destinado Material para dibujar y materiales de tcnicas de representacin tradicional.

    Deber multiplicar el total de horas por 16 semanas (duracin del semestr), las cuales se distribuirn en las unidades de competencia a criterio del docente, TH: 5 X 16 semanas del semestre = 64 Estrategias de aprendizaje sugerida (Marque X)

  • Aprendizaje basado en problemas ( X ) Nemotecnia ( ) Estudios de caso ( X ) Mtodo de proyectos ( X ) Investigacin por equipo ( ) Seminarios ( ) Aprendizaje cooperativo ( ) Coloquio ( ) Ensayo ( ) Taller ( X ) Mapas conceptuales ( ) Ponencia cientfica ( ) Otros:

    Tcnica de Enseanza sugerida Marque la tcnica empleada (X) Presentacin oral (conferencia o exposicin) por parte del profesor ( X ) Debate o Panel ( ) Lectura comentada ( ) Seminario de investigacin ( ) Estudio de Casos ( X ) Foro ( ) Demostraciones ( ) Ejercicios prcticos (series de problemas) ( X ) Experimentacin (prcticas) ( ) Trabajos de investigacin documental ( ) Anteproyectos de investigacin ( ) Organizadores grficos (Diagramas de Venn, Mapas semnticos, etc.) ( ) Otra [especifique (lluvia de ideas, mesa redonda, textos programados, cine, teatro, discusin dirigida, juego de papeles, experiencia estructurada, diario reflexivo, entre otras)]:

    Discusin dirigida, diario reflexivo

    CRITERIOS DE EVALUACIN

    Ejercicios 50% Asistencia 20% Proyecto final 30%

    PERFIL DEL DOCENTE

    Formacin en diseo grfico con experiencia docente.

    REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

  • BSICAS Di Lieto, Darren. Mail me art. Cincinnati, How Books, 2009. Wigam, Mark. Pensar visualmente: Lenguaje, ideas y tcnicas para el ilustrador. Barcelona: Gustavo Gili, 2007. Wray, Anna. Hand made graphics. Tools and technics beyond the mouse. Cincinnati: How Books, 2009 Zeegen, Lawrence y Crush. Principios de ilustracin. Barcelona: Gustavo Gili, 2006.

    COMPLEMENTARIAS Takamura, Zeshu. Diseo de moda. Conceptos bsicos y aplicaciones prcticas de ilustracin de moda. Barcelona: Promopress, 2007. Coyler, Martin. Como encargar ilustraciones. Barcelona: Gustavo Gili, 1994.