Programa dos de Eclipse

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CETIS 109 INTEGRANTES DEL EQUIPO: *CAMPOS LECUONA GLORIA ALEXIA *GREGORIO HERNANDEZ ANA RUTH GRADO Y GRUPO: 4° ‘‘AM’’ ASIGNATURA: DESARROLLLA APLICACIONES MÓVILES MAESTRA: MARGARITA ROMERO ESPECIALIDAD: PROGRAMACIÓN 1.- PRIMERAMENTE PARA ELABORAR UN EMULADOR TENEMOS QUE ABRIR LA APLICACIÓN JAVA ECLIPSE.

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Page 1: Programa dos de Eclipse

CETIS 109INTEGRANTES DEL EQUIPO:*CAMPOS LECUONA GLORIA ALEXIA *GREGORIO HERNANDEZ ANA RUTH GRADO Y GRUPO: 4° ‘‘AM’’ASIGNATURA: DESARROLLLA APLICACIONES MÓVILESMAESTRA: MARGARITA ROMERO ESPECIALIDAD: PROGRAMACIÓN

1.- PRIMERAMENTE PARA ELABORAR UN EMULADOR TENEMOS QUE ABRIR LA APLICACIÓN JAVA ECLIPSE.

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2.- ENSEGUIDA SERÁ INICIAR OPRIMIENDO LA OPCION DE FILE,NEW,ANDROID APPLICATION PROJECT

3.- NOS APARCERA UNA VENTANA EN DONDE SE TENDRÁ QUE ELEGIR EL NOMBRE DEL PROYECTO, SU NOMBRE EN ESTE CASO SERÁ DE “PROGAMA 2”

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4.-YA QUE SE PUSO EL NOMBRE SE ABRE LO SIGUIENTE.

5.- DE LA VENTANA FORM WIDGETS SE ARRASTRA EL TEXTO LLAMADO LARGE MEDIUM HACIA LA HOJA QUE DICE “PROGRAMA2” Y PARA CAMBIARLE EL NOMBRE A PRIMER NUMERO SE SELECCIONA LA OPCIÓN DE TEXT Y SE PONE EL NOMBRE QUE SE DESEA PONER..

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6.- DE LA VENTANA DE TEXT FIELDS Y SE ARRASTRA EL TEXTO “ABC” Y SE PONDRÁ LA LÍNEA SIGUIENTE.

7.- SE TENDRÁ QUE CAMBIAR EL NOMBRE DEL ID.

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8.- SE TIENE QUE HACER AL IGUAL ARRASTRAR EL TEXTO LARGE MEDIUM PARA PONER EL SEGUNDO NUMERO.

9.- SE ESCRIBE EL NOMBRE QUE SERÁ “SEGUNDO NUMERO”.

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10.- DE LA MISMA FORMA SE COLOCO LA LÍNEA ANTERIOR SE POSICIONA LA SEGUNDA CON DIFERENTE NOMBRE DE ID.

11.- NOS APARECERÁ UNA VENTANA PREGUNTANDO SI SE DESEA CAMBIAR AL NUEVO NOMBRE Y SE SELECCIONA LA OPCIÓN DE “YES”.

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12.- ENSEGUIDA NOS APARECERÁ LO SIGUIENTE EN DONDE SE TIENE QUE SELECCIONAR “OK”.

13.- PARA PONER EL SIGUIENTE BOTÓN SE ARRASTRA EL MISMO TEXTO QUE DICE LARGE MEDIUM.

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14.- EN LA OPCIÓN DE TEXT SE COLOCA EL NOMBRE AL BOTÓN, EN ESTE CASO SERÁ “CALCULAR”.

15.- EN LA OPCION ON CLICK SE ESCRIBE LA INSTRUCCIÓN O EL COMANDO DE SUMAR.

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16.- EN LA OPCION APARESERA LA VENTANA DE UPDATE REFERENCES? Y SELECCIONAS YES.

17.- DESPUES DARA LA OPCION DE RENAME RESOURSE Y SE SELECCIONA OK.

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18.- ENSEGUIDA SE ARRASTRA EL TEXTO MEDIUM TEXT Y SE COLOCA EN LA PARTE DE DEBAJO DE CALCULAR.

19.- DESPUES, INSERTAR EN LA OPCION DE TEXT “RESULTADO”

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20.- POR CONSECUENTE SE TENDRA QUE PONER EL CÓDIGO DEL ID.

21.- DESPUES SE DARA LA OPCION DE UPDATE REFERENCE? Y SE LE DA YES.

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22.- ENSEGUIDA SE ABRIRA UNA OPCION DONDE DIRA NEW NAME Y SE LE PONE “RES”.

23.- Y LO SIGUIENTE SERÁ QUE CARGARA.

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24.- DESPUES ARRASTRAR LA OPCION DEL RESULTADO.

25.- EL SIGUIENTE PASO SERA QUE SE ABRIRA LA

PANTALLA DEL ANDROID VIRTUAL.

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26.- Y LE DAS EN LA OPCION DE ANDROID 4.2 Y SELECCIONAS STAR.

27.- POR CONSIGUIENTE TE ENVIARA A UNA VENTANA DONDE LE DARAS LA OPCION DE LOUCH.

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28.- Y SE EMPEZARÁ A CARGAR EL RECUADRO Y MAS QUE NADA TU SIMULADOR.

29.- DESPUES SE ABRIRA EL ANDROID.

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30.- DESPUES DE TERMINAR INSERTAMOS EL CODIGO QUE APARECE DEBAJO.

31.- Y POR ULTIMO APARECERA LA VENTANA DEL PROGRAMA REALIZADO QUE SE EJECUTO .

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Opinión:

En este simulador se pudo observar diferentes maneras de cómo realizar un simulador y poder ejecutarlo manualmente mediante códigos y comandos que deseemos ordenar a nuestra computadora o programa.