Programación I MC José Andrés Vázquez Flores. Programación IMC José Andrés Vázquez Flores.

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Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Facultad de Ciencias de la Computación Programación I MC José Andrés Vázquez Flores

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Benemérita Universidad Autónoma de Puebla

Facultad de Ciencias de la Computación

Programación I

MC José Andrés Vázquez Flores

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IntroducciónProgramación I MC José Andrés Vázquez Flores

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DefiniciónALGORITMO.

Es una secuencia ordenada, finita e inequívoca de pasos a seguir para resolver un determinado problema.

PROGRAMA.Es cuando es una computadora la encargada

de ejecutar un determinado algoritmo y dicho algoritmo es expresado en forma de un PROGRAMA de computadora.

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Definición

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.Es el conjunto de instrucciones que la

computadora pueda entender y posteriormente ejecutar.

PROGRAMACIÓN.Es la actividad de expresar un algoritmo en

forma de programa.

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DefiniciónSOFTWARE.

Son los programas.HARDWARE.

Es el equipo físico.Existen ya programas o software

previamente desarrollado.Pero parte del software, tiene que ser

desarrollado por los propios usuarios para sus fines específicos.

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DefiniciónLos programas que están destinados a

alguna aplicación específica se les conoce como PAQUETES DE APLICACIONES.

Hay otros programas que son los encargados de proporcionar servicios vitales para que un usuario pueda interactuar con un sistema de cómputo; el SOFTWARE DEL SISTEMA. El SISTEMA OPERATIVO es un conjunto de

programas que nos facilitan el uso de los recursos de la máquina.

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Sistemas Operativos

Los sistemas operativos, en su condición de capa software que posibilitan y simplifica el manejo de la computadora, desempeñan una serie de funciones básicas esenciales para la gestión del equipo.

Entre las más destacables, cada una ejercida por un componente interno (módulo en núcleos monolíticos y servidor en micronúcleos), podemos reseñar las siguientes:

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Sistemas OperativosProporcionar más comodidad en el uso de una

computadora.Gestionar de manera eficiente los recursos del

equipo, ejecutando servicios para los procesos (programas).

Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones (comandos).

Permitir que los cambios debidos al desarrollo del propio SO se puedan realizar sin interferir con los servicios que ya se prestaban (evolutividad).

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Sistemas Operativos

Un sistema operativo desempeña 5 funciones básicas en la operación de un sistema informático:Interfaces del usuario: Es la parte del

sistema operativo que permite comunicarse con él, de tal manera que se puedan cargar programas, acceder archivos y realizar otras tareas.

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Sistemas OperativosAdministración de recursos: Sirven para

administrar los recursos de hardware y de redes, como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida.

Administración de archivos: Los programas de administración de archivos que controlan la creación, borrado y acceso de archivos de datos y de programas. También implica mantener el registro de la ubicación física de los archivos en los discos.

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Sistemas OperativosAdministración de tareas: Administran la

realización de las tareas de los usuarios finales. Los programas controlan qué áreas tienen acceso al CPU y por cuánto tiempo.

Servicios de soporte: Dependerán de la implementación particular con la que se esté trabajando.

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Sistemas Operativos

Clasificación de los Sistemas Operativos:Multiprogramación (o multitarea): Es el

modo de funcionamiento disponible en algunos SO, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo.

Monotareas: Son más primitivos, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una.

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Sistemas OperativosMonousuario: Son aquellos que nada más

puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se este ejecutando.

Multiusuario: Es lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes.

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Sistemas OperativosPor lotes: Procesan una gran cantidad de

trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución.

Tiempo real: Son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos.

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Sistemas OperativosDe tiempo compartido: Permiten la

simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace una petición, se procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en terminal.

Distribuidos: Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es trasparente para el usuario.

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Sistemas OperativosDe red: Son aquellos sistemas que mantienen

a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema.

Paralelos: Se pretende que cuando existan dos o más procesos que compitan por algún recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.

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Sistemas Operativos

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CPU

Unidad de Control

ALU

AlmacenamientoDispositivos de Entrada

Dispositivos de Salida

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Unidades de almacenamiento

Bit: Es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.

Byte: Es el equivalente a octeto, es decir a ocho bits, para fines correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos.

Kilobyte (Kb): Es 210 bytes.Megabyte (Mb): Es 210 kilobytes.

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Unidades de almacenamiento

Gigabyte (Gb): Es 210 megabytes.Terabyte (Tb): Es 210 gigabytes.Petabyte (Pt): Es 210 terabytes.Exabyte (Eb): Es 210 petabytes.Zettabyte (Zb): Es 210 exabytes.Yottabyte (Yb): Es 210 zettabytes.

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Traductores e IntérpretesEnsamblador: Es un lenguaje de bajo nivel,

que se encarga de traducir un fichero fuente escrito en un lenguaje ensamblador, a un fichero objeto que contiene código máquina, ejecutable directamente por la máquina para la que se ha generado.

Macroensamblador: Es un ensamblador modular, hacen todo lo que puede hacer un ensamblador, y además proporcionan una serie de Directivas para definir y ejecutar macro instrucciones (o simplemente, Macros)

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Traductores e IntérpretesCompilador: Traduce un programa escrito

en un lenguaje de programación a un lenguaje de máquina, generando un programa equivalente que la máquina es capaz de interpretar.

Intérprete: Tiene la capacidad de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel.

Cargadores: Es la parte de un sistema operativo que es responsable de cargar programas en memoria desde los ejecutables.

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Lenguajes de ProgramaciónEl CPU puede entender solamente

instrucciones en lenguaje de máquina, esto es, en términos de ceros y unos.

Lenguajes de alto nivel. Los cuales permiten programar sin necesidad de

conocer el funcionamiento interno de la máquina ni su arquitectura. Estos lenguajes están más próximos al usuario y a la notación de sus problemas y resulta por lo tanto mucho más fácil programar en ellos.

Lenguajes de bajo nivel. Lenguajes de máquina.

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Lenguajes de Programación

Clasificación por estilo de programar

Lenguajes Imperativos

Procedurales

Orientados a Objetos

Paralelos Distribuidos

Lenguajes Declarativos

Funcionales

Relacionales

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Lenguajes de Programación

Lenguajes imperativos: Qué hacer y cómo hacerlo.

Lenguajes declarativos: Qué hacer pero no cómo hacerlo.

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