Proyecto final
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Las pequeñas ideas se
transforman en
grandes logros
•Situación Problematica:Todos compartimos la idea de que las TIC desde Internet hasta los videojuegos, pasando por la telefonía móvil o la propia televisión digital, ofrecen un mundo nuevo y apasionante Este mundo pone al alcance de los adolescentes un sinfín de posibilidades, tanto para su formación como para el desarrollo del llamado ocio digital. Es más, podemos afirmar que aquellos menores que no dispongan de acceso a las nuevas tecnologías se encontrarán en clara desventaja respecto a los que sí pueden acceder a las mismas.
Pero al mismo tiempo son generadores de delitos y problemas sociales que impactan en la poblaciones más vulnerables como son el caso de los adolescente.
La nueva Sociedad y su
cultura necesita una
revaloración de los usos que
actualmente se le dan a las
nuevas tecnologías.
Esto con la finalidad de
desarrollar:
Competencias digitales y
una
Alfabetización digital que
permita a los individuos tener
una mejor interacción con su
entorno.
De ahí que se propone la
idea de rescatar la
cibercultura y proponer
INSTRUMENTO 1 INSTRUMENTO 2
Jordi Adell menciona la integración de las TIC
para el desarrollo de las competencias digitales
en 5 puntos principales:
Acceso: Aprender a utilizar correctamente la
tecnología.
Adopción: apoyar a una forma tradicional de
enseñar y aprender.
Adaptación: Integración en formas tradicionales
de clase.
Apropiación: uso colaborativo, proyectos y
situaciones necesarias.
Innovación: Descubre nuevos usos de la
tecnología y combinan las diferentes
modalidades.
link
http://www.fod.ac.cr/estandares/docs/descargas/el_proyectoe
standares.pdf
http://ciberpunk.info/documento-identidad/
http://www.ucm.es/BUCM/revcul/e-learning-innova/1/art295.pdf
http://www.fod.ac.cr/estandares/docs/descargas/el_proyectoe
standares.pdf
http://redalyc.uaemex.mx/src/inicio/ArtPdfRed.jsp?iCve=694183
65009
Cibercultura: un mapa de viajeAproximaciones teóricas para el análisis cultural de Internet
Elisenda Ardèvol
Universitat Oberta de Catalunya
Seminario de Cybercultura
Soria, 28-30 de Julio, 2003
http://www.inegi.org.mx/prod_serv/contenidos/espanol/bvineg
i/productos/encuestas/especiales/endutih/2010/endutih2010.p
df
Impactos de la Cibercultura. Por Ana Maria Prieto Aza.
Trabajo desarrollado durante el segundo semestre de 2002
LA EDUCACION DIGITAL,UNA NUEVA ERA DEL CONOCIMIENTO
ANTONIO M. BATTRO
Nombre: Angeles Magali Díaz Pacheco
CCT. Del
Trabajo
09DES0313I
Nombre de la
Escuela
Lázaro Cárdenas del Río N° 313
Turno Matutino
Domicilio Yuriria s/n .Segunda Ampliación de
Santiago Acahualtepec.
Telefono