Que es una Cpu

32
I.E ANTONIO JOSE BERNAL LONDOÑO S.J 14 DISCOS DUROS Y PROCESADORES MODALIDAD SISTEMAS 10-A JUAN PABLO VIDAL SALDARRIAGA SEBASTIAN VASQUEZ GARCIA

Transcript of Que es una Cpu

DISCOS DUROS Y PROCESADORESMODALIDAD SISTEMAS 10-A

JUAN PABLO VIDAL SALDARRIAGA SEBASTIAN VASQUEZ GARCIA

14I.E ANTONIO JOSE BERNAL LONDOÑO S.J

La CPU es la sigla de Central Processing Unit, que en español significa Unidad Central de Procesamiento, pero a la cual podemos llamar también simplemente “procesador”. ¿Qué es la CPU? Es precisamente la central de nuestra computadora, es en pocas palabras, el “alma” de nuestra computadora.

Generalmente, en la vida cotidiana solemos denominar CPU a la caja o “bus” que permite alojar a los micro procesadores, discos duros, las memorias internas, y nos permite conectar dispositivos como teclados, monitores, pen drives, discos duros externos, memorias externas, mouse, impresoras, tabletas gráficas digitales, auriculares, micrófonos, cámaras web. Pero esto es una generalización quizás errónea.

desde Definicion.mx: http://definicion.mx/cpu/#ixzz3BoNToLzf

Es la unidad encargada de controlar y gobernar todo el sistema que comprende una computadora.

La CPU consiste en un circuito integrado formado por millones de transistores, que está diseñado

para poder procesar datos y controlar la máquina. Como ya sabéis, es un factor clave para la

potencia de la computadora. La CPU dispone de dos unidades en su interior: la unida de control y

la unidad aritmético-lógica.

QUE ES UNA CPU

Desde: http://www.genbetadev.com/actualidad/como-

funciona-la-computacion-actual-funcionaiento-de-la-

arquitectura-de-von-neumann

El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. Básicamente, es el

"cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar todas

las instrucciones existentes. Mientras más rápido vaya el procesador, más rápido serán ejecutadas las

instrucciones.

 

QUE ES UN

Es el componente donde es usada la tecnología más reciente. Los

mayores productores de procesadores en el mundo, son grandes

empresas con tecnología para fabricar procesadores competitivos para

computadoras: Intel (que domina el mercado), AMD, Vía e IBM, que

fabrica procesadores para otras empresas, como Transmeta.

Desde: http://www.informatica-hoy.com.ar/favicon.ico

Un controlador técnicamente es un programa que permite que

la computadora utilice o interactúe con un componente. El caso más típico en que usuarios deben

instalar controladores es cuando agregan una nueva impresora a la computadora. La instalación,

normalmente en forma de CD-ROM es la manera como la computadora puede reconocer y utilizar

la impresora. Sin embargo, las computadoras están llenas de controladores y todos los dispositivos

periféricos requieren de la instalación de un controlador o dependen de uno ya instalado.

Tipos

Además de las impresoras, otros dispositivos comunes que requieren de un controlador son las tarjetas de video, las de red (ya sean conectadas o inalámbricas), las tarjetas de sonido, los dispositivos de entrada como algunos teclados, los paneles táctiles y tabletas gráficas, las unidades (de disco rígido y extraíbles) así como los escáneres, las cámaras digitales y los grabadores. Casi todos los dispositivos vienen con un controlador listo para instalar. Los controladores actualizados y legales se pueden encontrar en línea.

QUE ES UN

CONTROLADO

R

CaracterísticasUn controlador te permite utilizar todas las opciones de un dispositivo periférico. Por ejemplo, la mayoría de las impresoras les permiten a los usuarios imprimir utilizando un controlador de impresora genérico, pero al tener los controladores adecuados instalados el usuario puede aprovechar toda la funcionabilidad de la impresora, incluyendo la impresión de dos caras, la recopilación, el abrochado y la impresión en tamaños personalizados.

Desde: http://www.ehowenespanol.com/controlador-sobre_262023/

El modelo de ordenador más difundido es el conocido como “modelo Von Neumann”, pues fue dicho matemático quien en 1945 postuló el esquema que siguen hoy en día la mayor parte de los

Que es una

arquitectura

DIFERENCIAS ENTRE CONTROLADOR , PROCESADOR Y CPU

Controlador Es un programa que permite que la computadora

utilice o interactúe con un componente.

Procesador Es el cerebro del sistema, encargado de procesar

toda la información. Básicamente, es el "cerebro"

de la computadora.

CPU es la sigla de Central Processing Unit, que en

español significa Unidad Central de

Procesamiento,

ordenadores (con modificaciones y evolucionado). El modelo es una evolución de máquina analítica propuesta por Charles Babbage en 1834, donde los programas se introducían cableando “manualmente” las conexiones entre las distintas partes del ordenador, ofreciendo muy poca flexibilidad.

Los diferentes elementos físicos que componen un ordenador podemos dividirlos, según la tarea que realizan, en las siguientes unidades funcionales:

◾La Unidad Central de Proceso (CPU) que constituye el núcleo central del ordenador, es el que gobierna el funcionamiento de los demás componentes y realiza las operaciones básicas.

◾La Memoria principal es el lugar donde se almacena la información (datos e instrucciones).

◾Los buses son los medios (cables o pistas en circuitos impresos e integrados) encargados de transferir la información

de un lugar a otro del ordenador.

◾Los periféricos son los elementos que se encargan de la comunicación con el usuario (teclado, ratón, monitor, etc.) o con otros equipos informáticos (tarjetas de red).

Arquitectura y organiz

ación

La base de funcionamiento del ordenador consiste en la extracción sucesiva de instrucciones de la memoria, interpretación de las mismas, extracción de memoria de los operando implicados en la operación, envío a una unidad encargada de realizar las operaciones y cálculo del resultado. La mayor parte de las instrucciones que forman los programas son instrucciones muy sencillas (como sumas, restas u operaciones lógicas) que agrupadas permiten realizar tareas más complejas como las realizadas por los programas actuales.

Desde: http://www.cpraviles.com/materiales/pcpi/PCPI/indexfee9.html?page_id=891

Imagen tomada Desde: http://www.fing.edu.uy/tecnoinf/mvd/cursos/arqcomp/material/teorico/arq-teorico05.pdf

Este modelo, que utilizan los microcontroladores PIC, tiene la unidad central deproceso (CPU) conectada a dos memorias (una con las instrucciones y otra con los datos) por medio de dos buses diferentes.

Desde: http://www.fing.edu.uy/tecnoinf/mvd/cursos/arqcomp/material/teorico/arq-teorico05.pdf

Ambos buses son totalmente independientes lo que permite que la CPU pueda acceder de formaindependiente y simultánea a la memoria de datos y a la de instrucciones. Como los buses son independientes estos pueden tener distintos contenidos en la misma dirección y también distinta longitud.También la longitud de los datos y las instrucciones puede ser distinta, lo que optimiza el uso de la memoria en general.

Desde: http://rcmcomputointegrado.blogspot.com/2012/04/arquitectura-von-neumann.html

Que es

arquitectura

Harvard

Maquinas de flujo de datosHay dos formas de procesar la información, una es mediante la ejecución en serie de unaLista de instrucciones y la otra es la ejecución de las instrucciones según las pidan losDatos disponibles. La primera forma empezó con la arquitectura de Von Neumann dondeUn programa almacenaba las ´ordenes a ejecutar, sucesivas modificaciones, etc., hanConvertido esta sencilla arquitectura en los multiprocesadores para permitir paralelismo.La segunda forma de ver el procesamiento de datos quizá es algo menos directa,Pero desde el punto de vista de la paralelizacion resulta mucho más interesante puestoQue las instrucciones se ejecutan en el momento tienen los datos necesarios para ello,Y naturalmente se deberían poder ejecutar todas las instrucciones demandadas en unMismo tiempo. Hay algunos lenguajes que se adaptan a este tipo de arquitecturaComandada por datos como son el Prologa, el ADA, etc. es decir, lenguajes que explotanDe una u otra manera la concurrencia de instrucciones.En una arquitectura de flujo de datos un instrucción esta lista para ejecución cuandoLos datos que necesita están disponibles. La disponibilidad de los datos se consigue porLa canalización de los resultados de las instrucciones ejecutadas con anterioridad a losOperando de las instrucciones que esperan. Esta canalización forma un flujo de datosQue van disparando las instrucciones a ejecutar. Por esto se evita la ejecución deInstrucciones basada en contador de programa que es la base de la arquitectura VonNeumann.Las instrucciones en un flujo de datos son puramente auto contenido; es decir, noUtilizan variables en una memoria compartida global, sino que llevan los valores de lasVariables en ellas mismas. En una maquina de este tipo, la ejecución de una instrucciónNo afecta a otras que estén listas para su ejecución. De esta manera, varias instruccionesPueden ser ejecutadas simultáneamente lo que lleva a la posibilidad de un alto gradoDe concurrencia y paralelizarían.4.1.1 Grafo de flujo de datosPara mostrar el comportamiento de las maquinas de flujo de datos se utiliza un grafoLlamado grafo de flujo de datos. Este grafo de flujo de datos muestra las dependencias deDatos entre las instrucciones. El grafo representa los pasos de ejecución de un programaY sirve como interfaz entre la arquitectura del sistema y el lenguaje de programación.Los nodos en el grafo de flujo de datos, también llamados actores, representan

Los operadores y están interconectados mediante arcos de entrada y salida que llevanEtiquetas conteniendo algún valor. Estas etiquetas se ponen y quitan de los arcos deAcuerdo con unas reglas de disparo. Cada actor necesita que unos determinados arcosIngeniería Informática Universidad de Valencia4.1 Maquinas de flujo de datos 95De entrada tengan etiquetas para que pueda ser disparado (o ejecutado). Cuando estánPresentes las etiquetas en los arcos necesarios, el actor se habilita y entonces se dispara.Al dispararse, quita una etiqueta de cada uno de los arcos de entrada requeridos para elDisparo, realiza la función requerida según las etiquetas que hubiera, y pone las etiquetasDe resultado en los arcos de salida correspondientes.Cada nodo de un grafo de flujo de datos puede representarse (o guardarse) comoUna copia de actividad. Una copia de actividad consiste en unos campos para el tipoDe operación, el almacenamiento de las etiquetas de entrada, y para las direcciones deDestino. Como en un grafo de flujo de datos, una colección de copias de actividad sePuede utilizar para representar un programa.Hay dos tipos de etiquetas: etiquetas de datos y etiquetas booleanas. Para distinguirEl tipo de entradas a un actor se utilizan flechas simples para llevar etiquetas de datosY flechas dobles para las etiquetas booleanas. El actor de conmutación pone la etiquetaDe entrada en uno de los arcos de salida dependiendo de la etiqueta que llega por laEntrada booleana. El actor de combinación pone una de las etiquetas de entrada en elArco de salida dependiendo de la etiqueta booleana. La puerta T pasa la etiqueta de laEntrada a la salida cuando la etiqueta booleana es True, y la puerta F cuando es False.La figura 4.1 muestra el grafo de flujo de datos para el calculo de cuyo códigoSecuencial se da a continuación. Hay que hacer notar que los arcos booleanos de entradaDe los dos actores que combinan están inicializados con etiquetas False. Esto causa queEn el inicio del programa, la etiqueta de datos N vaya a la salida de las dos combinadas reses.

Estructura básica de un computador de flujo de datosSe han realizado algunas maquinas para probar el funcionamiento de la arquitectura deFlujo de datos. Una de ellas fue desarrollada en el MIT y su estructura se muestra en. El computador MIT esta formado por cinco unidades:Unidad de proceso, formada por un conjunto de elementos de proceso especializados.Unidad de memoria, formada por células de instrucción para guardar la instrucciónY sus operando, es decir, cada célula guarda una copia de actividad.Red de arbitraje, que envía instrucciones a la unidad de procesamiento para su ejecución.Red de distribución, que transfiere los resultados de las operaciones a la memoria.

Unidad de control, que administra todas las unidades.

Cada célula de instrucción guarda una instrucción que consiste en un código deOperación, unos operando, y una dirección de destino. La instrucción se activa cuandoSe reciben todos los operandos y señales de control requeridas. La red de arbitrajeManda la instrucción activa como un paquete de operación a unos de los elementos deProceso. Una vez que la instrucción es ejecutada, el resultado se devuelve a través deLa red de distribución al destino en memoria. Cada resultado se envía como un paqueteQue consiste en un resultado más una dirección de destino.Las maquinas de flujo de datos se pueden clasificar en dos grupos:Maquinas estáticas: En una maquina de flujo de datos estática, una instrucciónSe activa siempre que se reciban todos los operando requeridos y haya algunaInstrucción esperando recibir el resultado de esta instrucción; si no es así, laInstrucción permanece inactiva. Es decir, cada arco en el grafo del flujo de datosPuede tener una etiqueta como mucho en cualquier instante. Un ejemplo de esteTipo de flujo de datos se muestra. La instrucción de multiplicaciónNo debe ser activada hasta que su resultado previo ha sido utilizado por la suma.

A menudo, esta restricción se controla con el uso de señales de reconocimiento.Maquinas dinámicas: En una maquina de flujo de datos dinámica, una instrucciónSe activa cuando se reciben todos los operando requeridos. En este caso, variosConjuntos de operando pueden estar listos para una instrucción al mismo tiempo.En otras palabras, un arco puede contener más de una etiqueta

Comparado con el flujo de datos estático, el dinámico permite mayor paralelismoYa que una instrucción no necesita esperar a que se produzca un espacio libre en otraInstrucción antes de guardar su resultado. Sin embargo, en el tipo dinámico es necesarioEstablecer un mecanismo que permita distinguir los valores de diferentes conjuntos deOperando para una instrucción.Uno de estos mecanismos consiste en formar una cola con los valores de cada operandoEn orden de llegada. Sin embargo, el mantenimiento de muchas largas colas resultaMuy costoso. Para evitar las colas, el formato del paquete de resultado a menudo incluyeUn campo de etiqueta; con esto, los operando que coinciden se pueden localizarComparando sus etiquetas. Una memoria asociativa, llamada memoria de coincidencias,Puede ser usada para buscar las coincidencias entre operando. Cada vez queUn paquete de resultados llega a la unidad de memoria, sus campos de dirección y deEtiqueta son guardados en la memoria de coincidencias. Tanto la dirección como laEtiqueta serán utilizadas como clave para determinar que instrucción esta activa.A pesar de que las maquinas convencionales, basadas en el modelo Von Neumann,

Tienen muchas desventajas, la industria todavía sigue fabricando de forma mayoritariaEste tipo de computadores basados en flujo de control. Esta elección esta basada en laEfectividad/coste, lanzamiento al mercado, etc. Aunque las arquitecturas de flujo deDatos tienen un mayor potencial de paralelizacion , todavía se encuentran en su etapaDe investigación. Las maquinas de flujo de control todavía dominan el mercado.

Desde: http://informatica.uv.es/iiguia/AAC/AA/apuntes/aac_otras.pdf

DIFERENCIAS ENTRE LAS OTRAS ARQUICTETURAS EXISTENTES:

La diferencia entre estas otras arquípteras es que Las maquinas de flujo Hay dos formas de procesar la información, una es mediante la ejecución en serie de unaLista de instrucciones y la otra es la ejecución de las instrucciones según las pidan losDatos disponibles, Grafo de flujo de datosPara mostrar el comportamiento de las maquinas de flujo de datos se utiliza un grafoLlamado grafo de flujo de datos. Este grafo de flujo de datos muestra las dependencias deDatos entre las instrucciones estructura básica de un computador de flujo de datos Se han formado una serie de maquinas para probar el funcionamiento de flujo de datos Unidad de proceso: formada por un conjunto de elementos de proceso especializados.Unidad de memoria: formada por células de instrucción para guardar la instrucción y sus operando, es decir, cada célula guarda una copia de actividad.

Red de arbitraje: que envía instrucciones a la unidad de procesamiento para su ejecución

Red de distribución: que transfiere los resultados de las operaciones a la memoria.Unidad de control: que administra todas las unidades

BIOS es el acrónimo de (Binary Input Output System) y se encuentra en todos los PCs. Su importancia es tal que sin este componente no podrías ni encender el equipo.

¿Qué es físicamente y donde se localiza?

Este elemento forma parte del chipset y por lo tanto se encuentra sobre la placa base. Físicamente la BIOS no es más que un pequeño chip que se activa cuando pulsas el botón de encendido, si quieres saber su ubicación exacta no tienes más que consultar el manual de tu placa.

¿Qué hace?

Tiene varias funciones. La principal es arrancar el PC. Cuando esta enciende, realiza el test de memoria RAM y comprueba que dispositivos, como por ejemplo los discos duros, están conectados.

QUE ES LA

BIOS

Web grafía imagen: http://windowsespanol.about.com/od/ConoceEInstalaWindows/f/Que-Es-La-Bios.htm

Web grafía: http://computadoras.about.com/od/placa-base/a/Qu-E-Es-La-Bios-Y-Para-Que-Se-Utiliza.htm

1. Proceso de arranque, inicio y cierre del sistema

Una de las características más importantes y poderosas de Red Hat Enterprise Linux es el método abierto y configurable para el inicio del sistema operativo. Los usuarios son libres de configurar muchos aspectos del proceso de arranque, incluyendo qué programas se lanzarán al momento de arranque. De forma parecida, el cierre del sistema finaliza los procesos de forma organizada y configurable, aunque la personalización de este proceso casi nunca es necesaria.

Entender el funcionamiento del proceso de arranque y cierre no sólo le permitirá personalizar,

sino que también le facilitará resolver problemas relacionados con el inicio y el cierre del sistema.

1.1. Proceso de arranque

A continuación obtendrá las etapas básicas del proceso de arranque para un sistema x86:

1. La BIOS del sistema comprueba y lanza la primera etapa del gestor de arranque del MBR del disco duro primario.

Que es el

sector de

arranque

QUE ES LA SDRAM

2. La primera etapa del gestor de arranque se autocarga en memoria y lanza la segunda etapa del gestor de arranque desde la partición /boot/.

3. La segunda etapa del gestor de arranque carga el kernel en memoria, lo cual en su momento carga los módulos necesarios y monta la partición root para sólo-lectura.

4. El kernel transfiere el control del proceso de arranque al programa /sbin/init.

5. El programa /sbin/init carga todos los servicios y herramientas de espacio del usuario y monta todas las particiones listadas en /etc/fstab.

6. Se le presenta al usuario una pantalla de inicio de conexión para el sistema Linux recien iniciado

Web grafía imagen : https://www.google.com.co/search?q=proceso+de+arranque+del+sistema+operativo&biw=1438&bih=706&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=xEkTVPLfFq7lsAT55oC4Bw&sqi=2&ved=0CAYQ_AUoAQ#facrc=_&imgdii=_&imgrc=y-5tqwCTYoPFVM%253A%3B6RrUq9wiUdWxRM%3Bhttp%253A%252F%252Fwww.e-ghost.deusto.es%252Fdocs%252Flilo02.png%3Bhttp%253A%252F%252Fwww.e-ghost.deusto.es%252Fdocs%252Farticulo.lilo.html%3B1181%3B295

Web grafía: http://web.mit.edu/rhel-doc/4/RH-DOCS/rhel-rg-es-4/ch-boot-init-shutdown.html

Memoria desarrollada para tener gran capacidad y velocidad, mucha más velocidad que las memorias convencionales. Son especiales para servidores y workstations. Las SDRAM son capaces de correr a 133 MHz, tres veces más rápido que la FPM RAM estándar, y el doble que las EDO RAM y las BEDO DRAM.

Web grafía: https://www.google.com.co/search?q=que+es+la+sdram&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=dUwTVPnAL8a5ogTzk4H4Bg&ved=0CAYQ_AUoAQ&biw=1438&bih=706#facrc=_&imgdii=_&imgrc=5sgbWFMZg_IseM%253A%3BXc8G-A46m7TPuM%3Bhttp%253A%252F%252Fwww2.configurarequipos.com%252Fimgdocumentos%252Ffotostuto35%252Fmemorias_ram.jpg%3Bhttp%253A%252F%252Fwww.configurarequipos.com%252Fdoc35.html%3B300%3B239

web grafía: http://www.alegsa.com.ar/Dic/sdram.php#sthash.fFDnTMmb.dpuf

Que es la memoria RAM

La memoria RAM es uno de los dispositivos más importantes de un PC. Su escasez puede hacer que incluso el procesador más rápido parezca una tortuga. El término es el acrónimo de Random Access Memory, en español memoria de acceso aleatorio. Entre sus funciones la más importante es servir de almacén para los programas y datos con los que trabajas en cada momento.

¿Cómo funciona el sistema de memoria de un PC?

La memoria de un PC está compuesta por varios dispositivos que actúan de manera jerarquizada, por esta razón a veces nos referimos a ella como "sistema de memoria". Lo forman, el disco duro, la memoria RAM, la cache interna del micro y los registros. Sus funciones son las siguientes:

Disco duro. El disco duro almacena los datos y programas cuando apagas el equipo. Se diferencia de las demás memorias en que puede mantener los datos incluso sin estar conectado a la corriente eléctrica.

Memoria RAM. La memoria RAM, al ser mucho más rápida, aloja las utilidades y datos que ejecutas en un determinado momento. Por ejemplo el Word con el que trabajas o esa página por la que estas navegando. Si no existiera, el procesador se tendría que aburrir esperando a que el disco duro le mandara algo para poder trabajar.

Procesador. En su interior encuentras varios niveles de memoria, es lo que denominamos cache, que está pensada para acelerar el acceso a los datos de la memoria RAM. A mayor proximidad al micro, más rápida es la memoria pero por desgracia más cara y más pequeña.

Aparte se encuentran los registros que es donde finalmente se ejecutan las operaciones.

¿Cuánta necesitas y cómo afecta al rendimiento de tu PC?

Cuanto más mejor, ya que esta hará que un equipo funcione de forma más suave y sin interrupciones. Como número básico para que tu equipo no sufra bloqueos lo mejor es contar con al menos 4 GB de RAM y un sistema operativo de 64 bits.

Para un PC, portátil o laptop en el que sólo vayas a navegar por Internet y usar programas de oficina tipo Word, 2 GB de RAM deben de ser más que suficientes.

Para juegos o aplicaciones más profesionales, adquiere al menos 8 GB, como límite sólo su presupuesto y de lo que sea capaz de soportar tu placa base.

Esta memoria tiene una incidencia clara en la velocidad de procesamiento del equipo. Esto es debido a que los sistemas operativos, cuando se quedan sin memoria RAM utilizan el disco duro para conseguir ejecutar más aplicaciones al mismo tiempo, con la técnica conocida como memoria virtual. Es decir, descargan de la memoria aquellas partes de las aplicaciones que no estás ejecutando. Cuando esto ocurre todo el sistema se ralentiza por que el disco duro es miles de veces más lento así que si tu equipo a veces funciona a tirones es muy probable que sea debido a una escasez de RAM.

Más información sobre cuanta memoria RAM necesitas en el artículo.

¿Qué tipos de memoria RAM existen?

En el mercado actual para PCs de escritorio y portátiles tenemos las DDR2 y DDR3, mientras esperamos la aparición de las nuevas DDR4. Puedes leer sobre las diferencias entre DDR2 y DDR3 en el enlace. En todo caso la característica más importante de una memoria es su capacidad, quedando la velocidad o el tipo, modelo e incluso el fabricante en un segundo plano.

Cada una de las versiones ha aumentado la capacidad de transferencia de datos a cambio de que se tarde algo más en recibir el primer dato, lo que se denomina latencia. Esto por ejemplo hace que las DDR4 sean ideales para funcionar con las tarjetas gráficas integradas en los procesadores las cuales no tienen memoria interna y usan la RAM para trabajar.

Además es importante que sepas que ciertas placas base, sobre todo de servidores, pueden funcionar con unas memorias denominadas ECC las cuales son capaces de detectar y corregir errores.

Puedes consultar precios memorias RAM en el enlace.

¿Qué encapsulados existen de memoria RAM?

El encapsulado es la forma como se configuran los diferentes circuitos integrados y sus conexiones a la placa base. Básicamente existen dos tipos denominados DIMM para PCs y SO DIMM para laptops.

Web grafía: Memoria RAM, ¿Cómo funciona, cuanta montar y tipos?

Que es booteo o butter

La palabra bootear es el verbo de la palabra to boot (iniciar), que en informática se refiere a la secuencia de inicio o arranque que tiene un equipo en el momento en que lo enciendes.

Todos los computadores tienen un orden específico de booteo. Cada vez que prendes el computador, el bootloader, que es el programa encargado de organizar la secuencia de booteo, debe verificar cada componente que puede ser incluido en el booteo en un orden secuencial. Este orden puede modificarse con los pasos que veremos más adelante. Un ejemplo de booteo:

1. Encender el equipo.2. Trata de iniciar desde la unidad de CD-DVD, si no hay nada (No hay disco

o no es un disco con un sistema operativo) pasa al siguiente componente.3. Floppy Drive (diskette), si no hay nada pasa al siguiente componente.4. USB (pendrive), si no hay nada pasa al siguiente componente.

5. Hard Drive (disco duro), sistema operativo encontrado -> inicio Windows (O Linux)

Si no hay un sistema operativo o programa para ejecutar alguna tarea (como puede ser Memtest para revisar la integridad de la memoria RAM) verás un mensaje indicando: insertar un disco de inicio o insertar disco de arranque.

Requisitos para instalar un sistema operativo

¿Pero que tiene que ver el booteo con la instalación de un sistema operativo? El booteo es muy importante en el proceso de instalación o reparación de un sistema operativo.

Primero, para poder instalar Windows o Linux primero debes tener un disco o pendrive grabado con el Sistema Operativo que deseas utilizar. Imaginando que ya tienes esto debes configurar el boot de tu PC.

El primer booteo por lo general está configurado para que se lea el disco duro en primer lugar y luego las otras unidades. Esta configuración es la recomendada, ya que evitas perder algo de tiempo mientras se revisan todos los componentes antes de ir al disco duro donde se encuentra en SO. De esta forma puedes ahorrar un par de segundos cada vez que prendas el equipo. Todo vale a la hora de optimizar.

Ahora entra en el juego la configuración del boot. Debemos modificar el orden de booteo para que parta desde el CD-DVD (si tienes un disco) o por USB (si quieres instalar desde un pendrive). De esta forma se pueden ejecutar los programas y componentes de instalación del SO que están en estos dispositivos de almacenamiento para luego guardar los ficheros en el disco duro. Si tu booteo parte desde el disco duro y ya tienes un sistema operativo instalado ocurrirá esto:

1. Hard Drive (disco duro), sistema operativo encontrado -> Inicio Windows y no busco nada más.

2. CD-DVD, nunca pasó por acá.3. Floppy Drive (diskette), nunca pasó por acá.4. USB (pendrive), nunca pasó por acá.

Es por eso que debemos modificar el orden antes de realizar una instalación.

También se puede bootear desde un diskette o por red, pero actualmente estos métodos no son muy utilizados.

Modificar el orden de Booteo

Para cambiar el orden en que bootea tu equipo debes ingresar a la BIOS. Para ingresar a la BIOS debes presionar una tecla o varias juntas antes de que aparezca el logo de Windows u otro sistema operativo. Puedes marcarla(s) varias veces sin detenerte hasta que salga una pantalla distinta a la habitual.

Web grafía: Que es Bootear y como hacerlo desde un CD, DVD o Pendrive USB - NotebookyPC.com

Como se le realiza el butteo a un pc

Este orden puede modificarse con los pasos que veremos más adelante. Un ejemplo de booteo:

1. Encender el equipo.2. Trata de iniciar desde la unidad de CD-DVD, si no hay nada (No hay disco

o no es un disco con un sistema operativo) pasa al siguiente componente.

3. Floppy Drive (diskette), si no hay nada pasa al siguiente componente.4. USB (pendrive), si no hay nada pasa al siguiente componente.5. Hard Drive (disco duro), sistema operativo encontrado -> inicio

Windows (O Linux)

Como Se ingresa a la BIOS en un pc

Acer – Aspire, Power, Veriton, Extensa, Ferrari, TravelMate, Altos

Del o F2 de presionar inmediatamente después de encender.

El BIOS de la Acer Altos 600 servidor utiliza las teclas Ctrl + Alt + tecla Esc y la tecla F1 para las opciones avanzadas.

Para la mayoría de computadoras Acer puedes usar también las teclas F1 o Ctrl + Alt + Esc teclas para acceder a la BIOS.

Compaq – Presario, Prolinea, Deskpro, SystemPro, portátil

Pulse F10 mientras el cursor en la esquina superior derecha de la pantalla está parpadeando.

Para la mayoría de computadoras Compaq puedes utilizar la: F1, F2, F10, o la tecla para dar acceso a la BIOS.

Dell – XPS, Dimension, Inspiron, Latitude. OptiPlex, Precision, Vostro

Presiona F2 cuando aparece el logotipo de Dell. Pulsa por pocos segundos hasta que el mensaje de introducir el programa de instalación aparece. Para la mayoría computadoras de escritorio y computadoras portátiles de Dell podrás utilizar las teclas Ctrl + Alt + Intro o Supr para entrar en la BIOS.

Para la mayoría de portátiles Dell puedes utilizar Fn + Esc o Fn + F1.

eMachines – eMonster, eTower, eOne, S-Series, T-Series

Pulse el Tabulador o Del eMachine, mientras que el logotipo se muestra en la pantalla.

Otras computadoras eMachine pueden utilizar F2 para entrar en la BIOS.

Fujitsu – Lifebook, ESPRIMO, Amilo, Tablet, DeskPower

Presiona F2 cuando aparece el logotipo de Fujitsu.

Gateway – DX, FX, uno, GM, GT, GX, Profile, Astro

Presiona la tecla F1 varias veces después de reiniciar el equipo.

Algunos equipos utilizan la mayoria de las Portatiles F2 para acceder a la utilidad BIOS Setup.

Hewlett-Packard (HP) – Pabellón, TouchSmart, Vectra, OmniBook, Tablet

Presiona la tecla F1 después de reiniciar el equipo.

HP Tablet PC puede utilizar F10 o F12.

El resto de las computadoras de HP pueden permitir el acceso a la BIOS utilizando las teclas Esc o F2.

IBM – PC, XT, AT

Presiona F1 inmediatamente después de encender el ordenador.

Para la mayoría de las computadoras IBM (incluidas algunas computadoras portátiles) puedes utilizar la tecla F2 para la entrada del BIOS.

Lenovo (Antigua IBM) – ThinkPad, IdeaPad, 3000 Series, ThinkCentre, ThinkStation

Presiona F1 o F2 después de encender el ordenador.

Para la mayoría de las computadoras Lenovo te permite el acceso a la BIOS usando Ctrl + Alt + F3, Ctrl + Alt + Ins, o Fn + F1.

Micras (MPC Computadoras) – ClientPro, Transportes

Pulsa F1, F2 o Del inmediatamente después de encender el PC.

NEC – PowerMate, Versa, W-Series

Presione F2 para entrar en el BIOS Setup.

Packard Bell – 8900 Series, 9000 Series, Pulsar, Platinum, EasyNote, iMedia, iextreme

Pulse F1, F2 o Supr para entrar en la BIOS.

Sharp – Notebook Portátiles, Actius Ultralite

Presione F2 después de que el equipo se inicia.

Algunas muy antiguas Sharp PC requerirá un diagnóstico de disco de instalación para acceder a la BIOS.

Autobús de enlace – glamour G-Series, D’vo, Prima P2-Series, de trabajo, X Mini XPC, Vigilancia

Presione F2 o Del en el arranque.

Sony – VAIO, PCG-Series, VGN-Series

Pulsa F1, F2 o F3 después de encender el ordenador.

Toshiba – Portege, Satellite, Tecra

Presione F1 o Esc después de encender el acceso a la BIOS.

IRA / ALR / AST (Advantage)

Pulsa Ctrl + Alt + Esc o Ctrl + Alt + Supr.

Cybermax

Pulse la tecla Esc.

Tandon

Pulsa Ctrl + Mayúsculas + Esc

web grafía: Como entrar al BIOS de casi cualquier computadora - Taringa!

que es el setup

   Setup significa literalmente estructuración. Se trata de un pequeño programa (con una interfaz básica para el usuario), integrado en la memoria ROM, el cuál no necesita del sistema operativo de la máquina (Apple MacOS®, Linux óMicrosoft® Windows) para funcionar; en él se puede acceder de manera inmediata al encender el equipo. Tiene la finalidad de configurar ciertos parámetros importantes que posteriormente serán funcionales al sistema operativo (dar de alta y baja unidades de disco, prioridad de la unidad de inicio y velocidad del microprocesador entre otras), además de contener datos del fabricante de la tarjeta principal y de la memoria ROM.

El explorador no admite los marcos flotantes o no está configurado actualmente para mostrarlos.

 -  La memoria ROM

     ROM es la sigla de ("Read Only Memory") ó memoria de solo lectura. Se trata de un circuito integrado que se encuentra instalado en la tarjeta principal - Motherboard, dónde se almacena información básica referente al equipo, lo que se denomina BIOS que integra un programa llamado POST encargado de reconocer inicialmente los dispositivos instalados como el teclado, el monitor CRT, la pantalla LCD, disqueteras, la memoria RAM, etc., y un otro programa llamado Setup para que el usuario modifique ciertas configuraciones de la máquina.

Web grafía: www.informaticamoderna.com ::.