Realidad virtual

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Page 2: Realidad virtual

La Realidad Virtual es unaLa Realidad Virtual es una tecnología que utiliza a las tecnología que utiliza a las computadoras para crear una experiencia tan realista que computadoras para crear una experiencia tan realista que el usuario crea que realmente se encuentra ahí.el usuario crea que realmente se encuentra ahí.

Page 3: Realidad virtual

Lamentablemente a la Realidad Virtual se le confunde con otras Lamentablemente a la Realidad Virtual se le confunde con otras tecnologías que utilizan gráficas por computadora. tecnologías que utilizan gráficas por computadora. Generalmente se le confunde con la Animación, la Visualización Generalmente se le confunde con la Animación, la Visualización y la Graficación. y la Graficación.

Page 4: Realidad virtual

Todo esto de la realidad virtual comenzó a finales de los 70´s Todo esto de la realidad virtual comenzó a finales de los 70´s

como material para una clase de aviación en el departamento de como material para una clase de aviación en el departamento de

defensa de los Estados Unidos, para hacer simulaciones de vuelo, defensa de los Estados Unidos, para hacer simulaciones de vuelo,

practicando y no arriesgando vidas.practicando y no arriesgando vidas.

Todo esto de la realidad virtual comenzó a finales de los 70´s Todo esto de la realidad virtual comenzó a finales de los 70´s

como material para una clase de aviación en el departamento de como material para una clase de aviación en el departamento de

defensa de los Estados Unidos, para hacer simulaciones de vuelo, defensa de los Estados Unidos, para hacer simulaciones de vuelo,

practicando y no arriesgando vidas.practicando y no arriesgando vidas.

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1982: Thomas Zimmerman 1982: Thomas Zimmerman patenta un Electroguante patenta un Electroguante

que invento mientras que invento mientras investigaba sobre como investigaba sobre como

controlar con la mano un controlar con la mano un instrumento musical virtual. instrumento musical virtual.

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1987: La compañía Inglesa 1987: La compañía Inglesa Dimensión Internacional desarrolla Dimensión Internacional desarrolla

un Software de construcción de un Software de construcción de mundos tridimensionalesmundos tridimensionales

Page 10: Realidad virtual

Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por computadora el cual se un ambiente tridimensional creado por computadora el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. humano.

Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por computadora el cual se un ambiente tridimensional creado por computadora el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. humano.

Page 11: Realidad virtual

La realidad virtual no inmersiva utiliza medios como el que La realidad virtual no inmersiva utiliza medios como el que actualmente nos ofrece Internet en el cual podemos actualmente nos ofrece Internet en el cual podemos interactuar a tiempo real con diferentes personas en interactuar a tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales a la computadora. necesidad de dispositivos adicionales a la computadora.

La realidad virtual no inmersiva utiliza medios como el que La realidad virtual no inmersiva utiliza medios como el que actualmente nos ofrece Internet en el cual podemos actualmente nos ofrece Internet en el cual podemos interactuar a tiempo real con diferentes personas en interactuar a tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales a la computadora. necesidad de dispositivos adicionales a la computadora.

Page 12: Realidad virtual

La realidad virtual parecía cosa del ejército y de los videojuegos. Sin La realidad virtual parecía cosa del ejército y de los videojuegos. Sin embargo, el hecho de que los sistemas cada vez sean más baratos y que embargo, el hecho de que los sistemas cada vez sean más baratos y que haya aparecido la posibilidad de alquilar centros de recreación virtual por haya aparecido la posibilidad de alquilar centros de recreación virtual por días, ha permitido que distintos sectores de la industria se interesen por días, ha permitido que distintos sectores de la industria se interesen por probar virtualmente sus productos antes de fabricarlos “realmente”. probar virtualmente sus productos antes de fabricarlos “realmente”.

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Game WorksGame Works

Regado por Miami, Las Vegas, Chicago, Detroit y otras ciudades,

están los centros de entretenimiento virtual de Steven Spielberg y la gente

de Sega.En ellos hay salones de convenciones,

restaurantes, bares y grandes salas de videojuegos virtuales.

Las mayores atracciones obviamente son los juegos, entre los que destacan los simuladores de autos, como Ford

Racing Zone. También está Star Wars Trilogy en versión Arcade, en el cual puedes pilotear un X-wing como si

fueses Luke Skywalker, y Time Crisis II