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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE CD. JUÁREZ
IX. Diseño para seis Sigma (DFSS) Marcos y metodologías
Equipo #11:
Hernandez Gonzalez Rebeca Alejandra
Reyes Chavez Janeth Yessenia
Torres Cárdenas Irvin
Ing. Industrial
Cd. Juárez, Chihuahua México, 2016
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CAPÍTULO III Diseño y proceso robusto
Genichi Taguchi ha denominado Ingeniería de Calidad a su sistema de robustez para la
evaluación y mejora del proceso de desarrollo de productos. Usa el concepto de control
de parámetros para indicar donde posicionar el diseño donde el “ruido” aleatorio no
causa falla
3.1 Factores del proceso:
Los factores de señal sirven para mover la respuesta sin afectar la variabilidad
Los factores de control son los que puede controlar el experimentador (se dividen
entre los que agregan costo y los que no agregan costo)
Los factores que agregan costo al diseño se denominan factores de tolerancia
Los factores de ruido son factores no controlables por el diseñador
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Ejemplo de fabricación de ladrillos con mucha variación dimensional:
Un equipo identificó 7 factores de control que pensaron afectaban las dimensiones:
Contenido de caliza en la mezcla
Finura de los aditivos
Contenido de amalgamato
Tipo de amalgamato
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Cantidad de materia prima
Contenido de material reciclado
Tipo de feldespato
Factores de ruido: Temperatura del horno
Se realizaron los experimentos utilizando un arreglo ortogonal
Con los resultados del experimento se identificó como factor significativo al Contenido
de caliza en la mezcla, cambiándola de 1% a 2% el rechazo bajaba de 30% a menos de
1%
Como el amalgamato era caro se redujo su cantidad sin afectar las dimensiones y
reduciendo el costo
Etapas del diseño:
Diseño del concepto es la selección de la arquitectura del producto o proceso basado
en tecnología, costo, requerimientos del cliente, etc.
Diseño de parámetros utilizando los componentes y técnicas de manufactura de
menor costo. La respuesta se optimiza para control y se minimiza para el ruido
Diseño de tolerancias, si el diseño no cumple los requerimientos, entonces se usan
componentes de tolerancia más cerrada pero más caros
Requerimientos de un diseño robusto:
Que el producto pueda desempeñar su función y ser robusto bajo diversas
condiciones de operación y exposición
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Que el producto sea fabricado al menor costo posible
Después de la selección del nuevo sistema, se determinan sus valores nominales y
tolerancias para obtener un diseño óptimo
Diseño de parámetros para productos robustos
Determinar los factores de señal y los factores de ruido y sus rangos
Seleccionar los factores de control y sus niveles y asignarlos a arreglos ortogonales
apropiados, estos factores pueden ser ajustados para mejorar la robustez
Correr los experimentos de acuerdo a los arreglos ortogonales
Calcular las relaciones Señal / Ruido de los datos experimentales de acuerdo a lo que se
busque:
Menor es mejor: desgaste, encogimiento, deterioración
Mayor es mejor: resistencia, vida, eficiencia de combustible
Nominal es mejor: espacios, pesos, viscosidades, etc.
Determinar las condiciones óptimas para el proceso, derivadas de los datos
experimentales, usar los niveles que proporcionen el valor S/N máximo y correr
experimentos adicionales de verificación de óptimos
Realizar corridas normales de producción
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Relaciones Señal a ruido:
Ejemplo: Minimizar el esfuerzo de ensamble de un conector de elastómero a un tubo de
nylon.
Los factores de control son (usa dos niveles):
A=Interferencia; B=espesor de pared; C=profundidad de inserción; D=Porcentaje de
adhesivo cada uno en tres niveles
Los factores de ruido no controlables (pero si durante el experimento en dos niveles)
son:
E= tiempo; F= temperatura; G= Humedad relativa
Usando la experimentación Full factorial tendríamos 4 factores en 3 niveles = 81
experimentos, Taguchi propone un arreglo L9 con 9 experimentos.
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Los 3 factores de ruido pueden ser puestos en un arreglo L8 con 8 corridas de
condiciones de ruido. Este arreglo induce ruido al experimento para ayudar a identificar
los factores de control que sean menos sensibles a un cambio en los niveles de ruido
La función de pérdida
La función de pérdida, se usa para determinar la pérdida financiera que ocurre cuando
se desvía una característica Y de su valor objetivo. Vale 0 en el el valor objetivo m:
Ejemplo:
Si m = 7;
6
2
2 2
2 2
( ) ( )
( ) var
L y k y mCosto producto defectivo Ak
Toleranciamedia de y m Noes ianza
y = 7.5;
A = $ 50;
Tolerancia = (7.25-6.75)
3.2 Estrategias de ruido
Hay tres fuentes primarias de variación que afectan el producto, no es económico
reducir esas fuentes:
Efectos ambientales
Efectos de deterioración
Imperfecciones de manufactura
El objetivo del diseño robusto es hacer que el producto sea poco sensible a los efectos
en lugar de reducir estas fuentes de variación en forma directa
Diseño del sistema
Diseño de parámetros
Diseño de tolerancias
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3.3 Diseño de tolerancias
Diseño de tolerancias:
Debe haber un equilibrio entre un nivel de calidad dado y el costo del diseño, el
indicador es la pérdida de calidad (desviación respecto al objetivo)
El punto LD50 es donde el producto fallará el 50% del tiempo o la mediana, aquí se
establecen los límites funcionales
El cliente tiene unas tolerancias funcionales y la organización tiene tolerancias de
especificación
Diseño robusto de Taguchi
La robustez es una función del diseño del producto
Los productos robustos tienen una alta relación S/N
Optimizar los nuevos productos con diseño de experimentos
Para construir productos robustos utilizar condiciones de uso del cliente
El objetivo es que los productos se encuentren en su valor medio, uno en el límite es
igual que otro fuera
Se deben fabricar productos con mínima variabilidad
Reduciendo los defectos en planta, se reducen en campo
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Las propuestas para nuevos equipos deben tomar en cuenta la función de pérdida
CAPÍTULO IV Herramientas especiales de diseño 6 sigma
Teoría y uso de la teoría de solución creativa de problemas TRIZ
Es una abreviación de Teoría de solución de problemas inventiva (del ruso Genrich
Altshuller). La creatividad tradicional es de “prueba y error” lo que resulta muy costoso. La
evolución técnica e invención tienen ciertos patrones, se deben conocer para resolver
problemas
4.1 Grupos para resolver problemas técnicos
Hay tres grupos de métodos para resolver problemas técnicos:
Varios trucos (con referencia a una técnica)
Métodos basados en utilizar los fenómenos y efectos físicos (cambiando el estado de
las propiedades físicas de las substancias)
Métodos complejos (combinación de trucos y física)
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TRIZ – Algoritmo para resolver problemas
Analizar el problema
Análisis del modelo del problema
Uso de un diagrama de bloques definiendo la “zona de operación”
4.2 Formulación de resultados (IFR)
Formulación del resultado final ideal (IFR)
Uso de substancias externas y recursos de campo
Uso de un banco de información.
Determinando las restricciones físicas o químicas en el problema
Cambio o reformulación del problema
Análisis del método que remueve la contradicción física:
¿Se proporciona una solución de calidad?
Utilización de la solución hallada:
Búsqueda de efectos secundarios hacia otros procesos
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Análisis de los pasos que orientan hacia la solución:
Un análisis puede probar utilidad después
TRIZ – 40 herramientas
Segmentación
Extracción
Calidad local
Asimetría
Combinación/Consolidación
Universalidad
Anidamiento
Contrapeso
Contramedida previa
Acción previa
Compensación anticipada
Acción parcial o excesiva
Transición a una nueva dim.
Vibración mecánica
Acción periódica
Continuidad de acción útil
Apresurarse
Convertir lo dañino a benéfico
Construcción Neumática o hidráulica
Membranas flexibles de capas delgadas
Materiales porosos
Equipotencialidad
Hacerlo al revés
Retroalimentación
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Mediador
Autoservicio
Copiado
Disposición
Esferoidicidad
Dinamicidad
Cambio de color
Homogeneidad
Rechazar o recuperar partes
Transformación de propiedades
Fase de transición
Expansión térmica
Oxidación acelerada
Ambiente inerte
Materiales compuestos
Diseño axiomático
Es una metodología que busca reducir la complejidad de los procesos de diseño, por
medio de la aplicación de un conjunto de principios o axiomas guía (Nam P. Suh del
MIT)
El propósito del diseño axiomático es hacer que los diseñadores sean más creativos, que
reduzcan los procesos de búsqueda aleatoria, minimicen los procesos iterativos de
prueba y error y determinen el mejor diseño entre las propuestas
El proceso de diseño axiomático consiste de los siguientes pasos básicos:
Establecer objetivos de diseño para cumplir requerimientos del cliente
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Generar ideas para crear soluciones
Analizar las posibles soluciones para el mejor ajuste e los objetivos de diseño
Implementar el diseño seleccionado
El diseño axiomático es un proceso sistemático, científico que divide los requerimientos de
diseño en 4 partes o dominios:
Dominio del cliente: sus requerimientos
Dominio funcional: son requerimientos funcionales (FRs) que el cliente quiere. Un
FR es el conjunto mínimo de requerimientos independientes que describen los
objetivos de diseño
Dominio físico: son los parámetros de diseño (DPs) para cumplir los requerimientos
de diseño
Dominio de proceso: son variables de manufactura Para producir el producto
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El dominio previo indica los QUE’s o atributos deseados y el dominio receptor
representa los COMOs para cumplir el requerimiento
Figura 1.4 mapa de dominios
Cada requerimiento (FR) es cubierto por una variable (DP), de otra forma la
metodología es violada
Las soluciones para cada dominio son las siguientes:
Mapeo entre los dominios del cliente y funcionales: concepto de diseño
Mapeo entre los dominios funcional y físico: diseño de productos (dibujos,
especificaciones, tolerancias)
Mapeo entre los dominios físico y del proceso: diseño del proceso
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Necesidadesdel Cliente
Requerimientos
funcionales
Variables dediseño
Variables deproceso
Dominiodel cliente
Dominiofuncional
Dominiofísico
Dominio deProceso
Mapa de dominios
Una empresa desea reducir su costo de materiales sin perder ciertas propiedades
mecánicas:
FR1 = Reducir costo de material en 20%
FR2 = Mantener propiedades mecánicas originales
Restricción = Costos totales de mfra. Menores a los actuales
Diseño axiomático - Ejemplo
Los parámetros de diseño se seleccionan para satisfacer los FRs. El diseñador en forma
creativa genera soluciones
DP1 = Obtener un material de relleno más barato
DP2 = El material de relleno debe tener una resistencia similar
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La definición de FRs y DPs determinan el nuevo material
El Axioma 1 no se viola si FR1 se satisface con DP1 y FR2 con DP2
El mapeo de proceso se describe por medio de matrices matemáticas
Suh propone que deben existir un conjunto fundamental de principios que determinan
buenas prácticas de buen diseño. Esos principios se transformaron en dos axiomas:
Un axioma es una afirmación formal de aquello que se conoce o utiliza en forma
rutinaria, si se evidencia lo contrario, el axioma es descartado
Axioma 1: Axioma de independencia
Los requerimientos funcionales (FRs) son independientes uno de otro
Axioma 2: Axioma de información
El mejor diseño tiene la mínima cantidad de contenido de información
Tabla 1.2 Restricciones de entrada y de sistema
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TiempoCostosLocalización de plantaMaterialesCapacidad de máquinaPeso
Forma geométricaTamañoRestricciones de sistemaRestricciones de entrada
TiempoCostosLocalización de plantaMaterialesCapacidad de máquinaPeso
Forma geométricaTamañoRestricciones de sistemaRestricciones de entrada
Hay dos clases de restricciones que acotan la solución a minimizar las FRs:
De entrada y de sistema
Las restricciones no tienen tolerancia, las FRs si.
Hay tres definiciones de diseño usadas para enlazar FRs (requerimientos funcionales) a
DPs (parámetros de diseño):
No acoplamiento: un FR es independiente de otros FRs
Acoplamiento: hay un enlace de FRs, se pueden desacoplar agregando componentes
extra con más DPs
Desacoplamiento: un FR acoplado puede ser separado pero puede requerirse
contenido de información extra
El axioma 2 de información trata con la complejidad.
Si varios diseños satisfacen el axioma 1, el mejor diseño será el que tenga la menor
información (medida de la incertidumbre)
Suh define la información como: “la medición del conocimiento requerido para
satisfacer un FR dado en un nivel dado de la jerarquía FR”
El mejor diseño requiere menos información (obtenida por métodos matemáticos)
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FUENTES CONSULTADAS
Referencias electrónicas
Sixsigmadaily.com. (2016). [online] Available at: http://www.sixsigmadaily.com/what-is-dmadv/ [Accessed 13 Oct. 2016].
Villanovau.com. (2016). [online] Available at: https://www.villanovau.com/resources/six-sigma/six-sigma-methodology-dmadv/#.V_8Sv-jhDIU [Accessed 13 Oct. 2016].
Isixsigma.com. (2016). DMAIC Versus DMADV. [online] Available at: https://www.isixsigma.com/new-to-six-sigma/design-for-six-sigma-dfss/dmaic-versus-dmadv/ [Accessed 13 Oct. 2016].
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