Redes Sociales en Videojuegos - Marco Antonio Paz Pellat

4
Julio de 2010

description

Redes Sociales en Videojuegos - Marco Antonio Paz Pellat

Transcript of Redes Sociales en Videojuegos - Marco Antonio Paz Pellat

Page 1: Redes Sociales en Videojuegos - Marco Antonio Paz Pellat

Julio de 2010

Page 2: Redes Sociales en Videojuegos - Marco Antonio Paz Pellat

Redes Sociales de videojuegos: datos duros

México el país en Latinoamérica número 1 en el consumo de juegos de video

En el 65% de los hogares en EU se juegan videojuegos El 25% de los jugadores tienen menos de 18 años El 25% de los jugadores tienen más de 50 años El 50% de los jugadores tienen entre 19 y 49 años La media en edad es de 32 años 2 de cada 5 "gamers" son mujeres. Las mujeres prefieren el Wii (Nintendo), los hombres prefieren el XBOX

(Microsoft): ambas plataformas ya permiten Facebook y Twitter La consola más vendida es Play Station La consola que más falla es XBOX El juego mas famoso de toda la historia: "Mario Bros” Más de 10 millones usuarios en Raptr en el mundo: más de 12 millones de

dolares en inversión para esta red social

Page 3: Redes Sociales en Videojuegos - Marco Antonio Paz Pellat

RAPTR

•¿Qué es?

Red Social para jugadores de videojuegosPermite compartir juegos de videoConocer juegos de video de tu interésConocer las nuevas actualizaciones de tus juegos de video favoritosCompartir tu actividad en videojuegos de cualquier plataforma (XBOX, PS3, PC, Wii)

•Funcionamiento

Lo único que tienes que hacer, es abrir tu cuenta.Posteriormente Raptr te pedirá el nombre de usuario de la plataforma que usas (lo que se conoce como "Gametag" en XBOX)Raptr automáticamente genera estadísticas, acerca de tus videojuegos favoritos, y te recomienda juegos dependiendo de lo que juegasRaptr, puede conectarse tus cuentas de Twitter y Facebook, de tal manera que puedes compartir tu actividad en videojuegos en las redes sociales más grandes

Page 4: Redes Sociales en Videojuegos - Marco Antonio Paz Pellat

Redes Sociales de Videojuegos

¿En qué consiste?

Se trata de un software para compartir experiencias de juegos de video en PC, no se puede considerar una red social totalmente, sino más bien un servicio de chat especializado, pero que tiene casi todas las carácterísticas de una red socialSe pueden realizar capturas de pantalla y compartirlas o bien, grabar videos y compartirlos.Xfire tiene una interfaz difícil de entender: es para jugadores especializadosPermite la formación de comunidades por grupos de interés en videojuegosEs posible compartir con tus amigos tus experiencias

Los videojuegos es un mercado que sigue en crecimiento Las redes sociales potenciaron los videojuegos (ahora se pueden jugar en línea con cualquier persona

del mundo) Ahora, automáticamente podemos compartir nuestras experiencias de juego en la Web 2.0, conocer

nuevas consolas y videojuegos de nuestro interés A pesar de las grandes inversiones que realizan en publicidad los productores de videojuegos, cada vez

reducen sus gastos de mercadotecnia, ya que la publicidad la hacen los usuarios por redes sociales. “Los juegos que me interesan, llegarán a mi por mi propia red, no tendré que buscarlos”