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REGLAMENTO COMENTADO – ATLETISMO PARA TODOS Emilio y Edgardo MAZZEO 1 A nuestros padres, Ángel José “Coco” Mazzeo y Marquesita Marcelina Caselunghe.

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Emilio y Edgardo MAZZEO 1

A nuestros padres, Ángel José “Coco” Mazzeo

y Marquesita Marcelina Caselunghe.

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DEDICATORIA:

A Todos los jueces de atletismo, del mundo, que hacen posible la realización de las competencias de atletismo y permiten que los atletas demuestren sus potenciales.

A todos los jueces de Córdoba y de Argentina, y especialmente a Alcides Omar Ditel Muella, Alberto Beltramo y al Dr. Pedro Salvador Arocena, que fueron quienes fiscalizaron durante muchos años al atletismo cordobés, de manera desinteresada y que de una u otra manera, junto con nuestro padre Ángel José “Coco” Mazzeo, marcaron nuestra vocación, que hoy se ve plasmada en este manual. ENSAYO:

En Agosto de 1992, a pocos meses de la muerte de nuestro padre, el Juez internacional, Angel José “Coco” Mazzeo, el Sr. Eduardo A Melian (juez internacional de atletismo), a modo de reconocimiento, a quien había sido su “maestro” en la función de Juez, especializado en lanzamiento, me entrego este ensayo, el cual transcribo, tal cual esta escrito. EL JUEZ DE ATLETISMO ¿Qué nos lleva a adoptar esta bendita actividad? Fama, dinero, ventajas, admiración, vanidad......., no nada de eso, solo nos convoca el placer de juzgar, la vocación de servicio, el amor por el atletismo. Ser una pequeña parte de la gloria de pocos, o del desazón, de la derrota de muchos; sentir la satisfacción del deber cumplido, sin importar las horas de pie, el viento, el frió, a veces la lluvia.....o el calor, y siempre dispuesto, amable, firme, pero sobre todo, justo y estar acorde con las circunstancias. El atleta es primero un ser humano, con tensiones a veces extremas pues él y solo él, se juega todo; a veces adopta comportamiento y actitudes que hay que comprender, evitando con el consejo justo o la advertencia serena, que pueda llegar a cometer excesos. Un juez tiene que ser firme en su manera de actuar, sin estridencias, sin gesticulaciones, sin aparatosidad, tiene que estar preparado para cualquier contingencia. Un juez es un actor pasivo, el atleta es el protagonista. Un juez no debe preocuparse por la cantidad o calidad de los participantes, uno o treinta, novatos o campeones, a todos debe prestarle la misma atención y brindarle el máximo de calidad en el juzgamiento, no le regala, ni le quita nada a nadie, ante la duda favorece, ante la certeza es inflexible. Un juez no debe avergonzarse por expresar con emoción y alegría la obtención de una excelente marca, ni tampoco debe hacerlo por consolar al derrotado. Un juez no es un enemigo, solo es parte de las reglas de juego, el reglamento es su Biblia, debe estar siempre actualizado y Será consiente de que jamás terminara de aprender. Nadie lo felicitara y tampoco tendrá podio alguno, su única y gran satisfacción será la el deber cumplido

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INDICE

Introducción Recorrido Objetivos Capitulo I. El Atletismo: Concepto Evolución Histórica del atletismo Bases del renacimiento moderno Juegos atléticos en la Argentina Organización Internacional del atletismo Calendario Internacional de pruebas Categorías atléticas Pruebas por categorías Anexos Capitulo II Las Carreras. Aspectos reglamentarios Partidas Partidas en falso Causas de descalificación de las carreras llanas. Carreras con vallas Aspectos reglamentarios Causas de descalificación Carrera de obstáculos Aspectos reglamentarios Causas de descalificación Carreras de Relevos Aspectos reglamentarios Causas de descalificación Fiscalización de las carreras Oficiales de la reunión La partida Jueces de salida Jueces adjuntos Ayudantes de los jueces de salida Ubicación del juez en la partida La llegada Jueces de llegada Jueces cronometristas Cronometraje manual Cronometraje Automático Jueces auxiliares Juez de codo Juez de relevos Juez de vallas. Anotadores de vuelta Anemometrístas Organización de una competencia de carrera. Carreras por andariveles Planillas Elementos e implementos para fiscalizar las carreras Mesa de control Cronografistas Jueces de llegada

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Jueces de largada Anotadores de vuelta Auxiliares Anexos de planillas Planilla de carrera Planilla de series Planilla de llegada Planilla de resultados y cronometristas Ejemplo en la confección de las distintas planillas Capitulo III Los saltos atléticos Salto en largo y triple Aspectos reglamentarios La competencia Medición Casos de nulidad Salto en alto y con garrocha Aspectos reglamentarios Salto en alto: el escenario Salto con garrocha: El escenario La competencia Clasificación Desempates Medidas Salto en alto Casos de nulidad Salto con garrocha Casos de nulidad Fiscalización de los saltos Oficiales de la reunión Juez arbitro de saltos Juez principal Juez 1 Juez 2 Jueces de atletas Jueces auxiliares Anemometrista Elementos e implementos apara la fiscalización de las pruebas de saltos Jueces Anexo planillas de salto en largo y triple- Interpretación Anexo Planillas de salto en alto y con garrocha – Interpretación Capitulo IV Los lanzamientos atléticos Aspectos reglamentarios Generalidades de los lanzamientos atléticos La competencia Medición

Lanzamiento de la bala: El escenario Casos de nulidad Medición Competencia Lanzamiento de la jabalina: El escenario

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Casos de nulidad Medición Competencia Lanzamiento del disco: El escenario Casos de nulidad Medición Competencia Lanzamiento del martillo: El escenario Casos de nulidad Medición Competencia

Fiscalización de las competencias de lanzamientos Oficiales de reunión Juez arbitro de los lanzamientos Juez principal Juez de atletas Jueces auxiliares Elementos e implementos para ala fiscalización de los lanzamientos Jueces Anexo Planillas de los lanzamientos- interpretación Capitulo V Pruebas combinadas Aspectos reglamentarios Normas generales Clasificación Desempates Pruebas de calles Aspectos reglamentarios Carreras en carreteras Carrera a campo través Marcha atlética Aspectos reglamentarios Advertencias y descalificación Vestimenta, zapatillas y dorsales Autoridades del torneo Delegados técnicos Oficiales directivos Director de la competencia Director de la reunión Director técnico Director de cámara de llamada Oficiales de reunión Competencia de clasificación Abstención de participar Mesa de control Elementos Organización de torneos de atletismo Tipos de torneos Aspectos a tener en cuenta en la confección de un horario Programa Horario Tipo. Bibliografía

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INTRODUCCION

Sin lugar a dudas la interpretación del reglamento de Atletismo no es fácil, por la cantidad de reglas, por las posibilidades de interpretación de las mismas, etc.

Por todo ello, se nos ocurrió, realizar una versión comentada del mismo, con la idea de allanar el camino de los alumnos de profesorados, de los jueces principiantes y de todas aquellas personas que se interesan por las reglas del atletismo. El tema que desarrollaremos, tiene que ver con el reglamento de ATLETISMO, con las reglas que la IAAF especifica, y que se deben cumplir en la fiscalización de todas las disciplinas atléticas. Buscaremos alcanzar una formación académica, donde la forma de controlar una prueba atlética, el conocimiento de las reglas que rigen las diversas disciplinas, será un aspecto destacado en tu preparación.

La formación como juez, es de gran importancia en el desarrollo del más universal de los deportes, y se constituye en una de las “Columnas vertebrales” para sostener esta disciplina. Los dirigentes, los atletas, los entrenadores y los JUECES cumplen cada uno un rol que sostienen en partes iguales la estructura del Atletismo.

Un rol decisivo para poder llevar adelante una competencia de atletismo, para fiscalizar y validar la actuación de los atletas; y también educar, preparar progresivamente a los jóvenes atletas, desde sus primeros pasos, a respetar las reglas del atletismo.

Una de las responsabilidades básicas de los jueces, es la de dar a los atletas, quienes se han preparado cuidadosamente para estas disciplinas, todas las oportunidades de alcanzar su mejor rendimiento en una competencia justa, dando la seguridad que actuaran con imparcialidad y respetando y haciendo respetar las reglas que la IAAF determina en cada caso. Reglas, que son revisadas cada 2 años, y tienen el espíritu de que ningún atleta compita en desventaja.

Las reglas que publica la IAAF, no cubren todos los casos posibles que puedan ocurrir en una competencia de atletismo, y a veces la interpretación de algún artículo en particular puede crear controversias, aún en jueces de gran experiencias.

Los Señores Jueces, en un comienzo deben preguntarse ¿cual es la intención de las diferentes reglas especificadas en el manual de la IAAF? Y comprender que el reglamento utiliza en algunos artículos la palabra “DEBE” y en otros la palabra “DEBERIA”.

La palabra “DEBE”, nos indica que la intención expresada en la regla es obligatoria, que será aplicada fríamente; si la norma emplea la palabra “DEBERIA”, da la posibilidad de interpretar la misma y que su aplicación depende de la situación en que se da y del criterio del juez en aplicarla.

Es importante que los jueces comprendan, tengan presente en todo momento, que no es su misión sorprender al competidor en falta, sino que su tarea consiste en administrar justicia, evitando que algún atleta obtenga ventaja sobre los otros participantes.

Un buen juez debe saber relacionarse con los deportistas y familiarizarse con sus necesidades: no debe olvidarse de los nervios, de la tensión del atleta y brindarle comprensión. Por lo tanto, a partir de ahora, intentaremos conocer los aspectos reglamentarios más sobresalientes de esta disciplina deportiva, de sus alcances y sobre las características de fiscalización de cada una de las pruebas atléticas. RECORRIDO Como primer paso, luego de dar un concepto y definir al atletismo, de relacionarnos con la historia, presentaremos a todas y a cada una de las disciplinas que conforman al deporte (calendario internacional de pruebas atléticas), a las distintas categorías promocionales (locales – internacionales) y el escenario (la pista) donde se desarrollan las pruebas atléticas. Prosiguiendo con el desarrollo del manual, en los capítulos siguientes, abordaremos todo lo referente al reglamento, al marco legal sobre la fiscalización de cada una de las disciplinas atléticas.

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Analizaremos las carreras llanas, con obstáculos, de relevos y las denominadas pruebas de calle, la “marcha” atléticas, para luego interesarnos por las pruebas de campo, por los saltos en elevación, en longitud, en los lanzamientos atléticos y por último las pruebas combinadas. Hablaremos de las autoridades que controlan un torneo, de las funciones que cumplen, de lo que “pueden” y de lo que “deben” hacer de acuerdo al reglamento internacional de atletismo y al sentido común. También dedicaremos un espacio, a aquellos aspectos que contempla el reglamento, que denominamos “generalidades”, donde podremos observar lo referente a la validación de récords, a la organización de cada prueba, a las planillas, a la construcción de los escenarios de competencia, materiales y a las características reglamentarias que debe tener cada implemento atlético OBJETIVOS GENERALES

• Analizar el reglamento internacional de atletismo. • Conocer los aspectos reglamentarios de cada una de las disciplinas atléticas. • Interpretar los aspectos reglamentarios de cada una de las pruebas de pista y de

campo. • Aprender a fiscalizar las distintas pruebas de Atletismo. • Actuar como jueces.

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CAPITULO I

EL ATLETISMO

Todos sabemos que el Atletismo, como los otros deportes, es una creación cultural del hombre y que es posible que todas las sociedades las comprendan y practiquen. También sabemos que las olimpiadas y los campeonatos mundiales convocan a competir a los atletas de distintos países en pos del logro de las mejores marcas en su especialidad. Allí demuestran el máximo rendimiento sicofísico, resultado de la superación personal a través de un entrenamiento riguroso en pruebas de características universalmente convenidas.

Podemos definir al atletismo, como el conjunto de movimientos naturales y

construidos del caminar, correr, saltar y lanzar, llevados a la competencia---Atletismo para todos. Emilio y Edgardo Mazzeo. Edit. BRUJAS. 4° EDICIÓN 2006---

Sin lugar a dudas el atletismo es un deporte, ya que cumple con los requisitos para que así sea: Es reconocido, practicado y entendido universalmente Esta reglamentado internacionalmente Esta organizado por asociaciones, federaciones, confederaciones y entes oficiales.

Estos requisitos, permiten que el atletismo sea uno de los deportes más practicados en el mundo.

EVOLUCION HISTORICA

El atletismo, síntesis de correr, saltar y lanzar, nace prácticamente con el hombre. Es sin lugar a dudas el más antiguo de los deportes.

La palabra atletismo, deriva del vocablo griego, athletic que significa combatiente, ya que en Grecia antigua, el atletismo tenía la finalidad de forjar individuos aptos para la guerra.

El Atletismo como deporte, nace en Grecia con el fin de que los combatientes griegos se adiestraran para la guerra.

Los primeros juegos olímpicos antiguos, donde el Atletismo era el deporte más destacado (carreras, saltos y lanzamientos) se realizó en Olimpia (Grecia) en el año 776 AC.

Así la carrera respondía a las necesidades del soldado de poseer buenas piernas; el salto, adiestraba para salvar los obstáculos naturales; los lanzamientos del disco y de la jabalina, a la de ejercitarse en luchar con armas arrojadizas.

Analizando las condiciones en que se realizaban estas actividades, descubrimos el deseo de asimilarlas al campo de batalla.

El terreno del estadio, donde se realizaban las carreras a pie, no tiene semejanza a las actuales pistas de atletismo, antiguamente, estaba cubierta con una arena gruesa y movediza que dificultaba la marcha.

El salto se practicaba con pesas en las manos, para el acostumbramiento de portar la espada y el escudo. Los lanzamientos de la jabalina y del disco, buscaban un perfeccionamiento en la técnica de arrojar dardos y piedras, para dar en el blanco antes que lo hiciese el enemigo.

Todas estas pruebas, junto con la lucha (pancracio), constituían el pentatlón griego. Bases del renacimiento moderno del Atletismo

Recién al final del siglo pasado y comienzos del presente, fueron elaboradas las normas que rigen las pruebas atléticas de hoy.

Es en Inglaterra, donde vuelve a resurgir el Atletismo.

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En el siglo XII, los jóvenes de Londres se ejercitaban en carrera y salto en las afueras de la ciudad. Mas tarde Enrique VIII se dedico personalmente a la práctica de este deporte, y a principios del siglo XVII se publica un libro que autorizaba la práctica del deporte los días domingos.

Las competiciones atléticas entre aficionados fueron iniciadas en 1870, por la universidad de Oxford. Las universidades de Estados Unidos e Inglaterra fueron las primeras sedes del atletismo moderno, en las cuales se han ido elaborando las distintas normas y reglamentos.

El Atletismo paso de Inglaterra a Estados Unidos y de allí se expandió por el resto del mundo.

Y es en el año 1.912 en Estocolmo donde se planteó crear un órgano internacional que controlase el atletismo, debido al auge que iba teniendo, y que se estableciese un código para todo el mundo de reglas y récords mundiales.

En 1.914 se presenta el primer Reglamento Técnico para las competiciones internacionales, aconsejando a los miembros de la Federación Internacional de Atletismo (IAAF) que adoptasen este Reglamento, o parecido, a sus competiciones nacionales. Juegos atléticos en la Argentina

Fueron introducidos por el médico británico Andrew Dick, en 1807, con carreras a pie, cumpliendo objetivos higiénicos, deportivos y recreativos.

En 1886, recién se realiza el primer torneo, y en 1887, tiene lugar la primera reunión, con un programa de trece pruebas.

Esa reunión fue el punto de partida de un movimiento que se intensifica hacia fines del siglo.

La primera maratón, se corre en Buenos Aires en 1903. Así llegamos a nuestros días, en que el atletismo, síntesis de las formas básicas de

movimiento, se constituye en el parámetro para observar el mejoramiento y la evolución de las cualidades físicas del hombre moderno.

ORGANIZACIÓN DEL ATLETISMO

El atletismo es un deporte de características universales, practicado y entendido por todas las sociedades.

Desde el niño, que se inicia en la práctica de este deporte, en un club, en un municipio, en el colegio o en el centro vecinal, hasta el campeón olímpico están contenidos en la organización de este deporte y son regulados por las mismas reglas.

El ente que regula los destinos del atletismo, es La Federación Internacional de Atletismo Asociado (en ingles I.A.A.F).

La IAAF esta formada por las distintas federaciones nacionales. En nuestro país, el ente rector del atletismo en todo el territorio nacional, es la

Confederación Argentina de Atletismo (C.A.D.A). La CADA, a su ves esta conformada por las Federaciones provinciales, entidades que

regulan la práctica del deporte en los diferentes estados (F.A.C. Federación Atlética Cordobesa, F.A.D.E.R Federación Atlética de Entre Ríos, etc.).

La C.A.D.A, esta constituida por 24 Federaciones provinciales Para un mejor control y fiscalización del deporte, cada Federación esta constituida por las Asociaciones Atléticas, quienes son instituciones intermedias que trabajan en el ámbito regional.

A su vez, las asociaciones estan formadas por los clubes, quienes realizan y organizan la práctica de la actividad local.

Los clubes se constituyen regionalmente y forman las distintas Asociaciones Por lo tanto, los clubes son la Célula principal que nutre a las distintas instituciones

intermedias, ya que es quien agrupa inicialmente a los atletas.

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Cuando hablamos de clubes, incluimos a los centro vecinales, a las instituciones educativas, a los municipios, etc.

También es importante destacar, que las federaciones nacionales y la federación internacional, se encuentran afiliadas o otros entes reguladores del deporte.

La CADA, esta afiliada, al Comité Olímpico Argentino (C.O.A), a la confederación Argentina de deporte y a la Confederación Sudamericana de Atletismo (CON.SUD.ATLE).

Por vía indirecta, a través del COA, forma parte de la Organización Deportiva de Sudamérica (O.DE.SUR), de la Organización Deportiva Panamericana (O.DE.PA) y del Comité Olímpico Internacional (C.O.I).

La IAAF, esta afiliada directamente al C.O.I. La F.A.C (federación provincial), también esta asociada, a la Confederación de

Deportes de la Provincia de Córdoba, y por su intermedio, a la Confederación Argentina De Deportes. (ver anexo Nº 1)

CALENDARIO INTERNACIONAL DE ATLETISMO

Las pruebas que componen el calendario internacional de Atletismo se dividen en:

Pruebas de campo y pruebas de pista. En las pruebas de campo, ubicamos los saltos y lanzamientos atléticos y en las pruebas

de pista, a todas las carreras. Existe una tercera clasificación, pruebas de calle, donde ubicamos las carreras

pedestres de maratón y las marchas atléticas. Esta clasificación se caracteriza porque las competencias, se inician y finalizan en la pista, pero se desarrollan por las calles, rutas y/o a través del campo.

De acuerdo a las distancias a recorrer, a las pruebas de pista las clasificaremos en Carreras de velocidad, de medio fondo, de fondo, con obstáculos y de relevos.

PRUEBAS DE

PISTA PRUEBAS DE CAMPO

VELOCIDAD

100 m llanos 200 m llanos 400 m llanos

MEDIO FONDO 800 m llanos 1500 m llanos

FONDO 5000 m llanos 10000 m llanos

SALTOS

LARGO ALTO TRIPLE

GARROCHA

RELEVOS POSTA 4x100 m POSTA 4x400 m

CON OBSTÁCULOS

100 m c/ vallas (Damas) 110 m c/ vallas (Caballeros.) 400 m c/ vallas 3000 m c/ obstáculos

DE CALLE MARATÓN (42195 m) MARCHA 10000 m (Damas) MARCHA 20000 m (Caballeros)MARCHA 50000 m (Caballeros)

PRUEBAS COMBINADAS

DECATLON (Caballeros) HEPTATLÓN (Damas)

LANZAMIENTOS

BALA

MARTILLO

DISCO

JABALINA

NOTA: Todas las pruebas son para ambos sexos, excepto aquellas aclaradas oportunamente. En el caso de los lanzamientos el peso del implemento varía de acuerdo al sexo.

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PESO DE LOS IMPLEMENTOS

TIPO MUJERES VARONES Lanzamiento de bala 4 Kg. 7,260 Kg. Lanzamiento de la Jabalina 600 grs. 800 grs. Lanzamiento del Martillo 4 Kg. 7,260 Kg. Lanzamiento del Disco 1 Kg. 2 Kg.

El decatlón y el heptatlón, son pruebas combinadas que se realizan en dos jornadas

consecutivas y donde un solo atleta realiza carreras, saltos y lanzamientos, intentando acumular la mayor cantidad de puntos.

El Decatlón, esta reservado para varones juveniles y mayores y para mujeres mayores. El Heptatlón es solo para mujeres (juveniles y mayores)

PRUEBAS COMBINADAS Varones: (Mayores-Sub.23 y juveniles)

Mujeres: (Mayores-Sub. 23 juveniles)

Mujeres (mayores)

Decatlón Heptatlón Decatlón Primer Día

100 m. 100 c/v 100 m. Largo Alto Disco Bala Bala Garrocha Alto 200m Jabalina

400 m ----------- 400 m Segundo Día

110 c/v Largo 110 c/v Disco Jabalina Largo

Garrocha 800 m Bala Jabalina ------------- Alto 1.500 m ------------- 1.500 m

CATEGORIAS ATLETICAS.

Los entes rectores de cada país, han establecido, teniendo en cuenta la edad cronológica,

los límites fisiológicos de cada edad y las características sicofísicas de los niños y jóvenes en los diferentes estadios evolutivos y sexos, determinadas categorías, denominadas promociónales, donde las distancias de las carreras, alturas de las vallas, peso de los implementos, etc., están adaptados a cada edad.

En nuestro país las categorías son las siguientes: PRE-INFANTILES (sub. 12): Atletas de ambos sexos de hasta 11 años de edad, que

no cumplan 12 durante el año de la competencia. Edad mínima 10 años INFANTILES (sub. 14): Atletas de ambos sexos, de hasta 13 años de edad, que no

cumplan 14 en el año de competencia. Edad mínima 12 años. CADETES (sub. 16): Atletas de ambos sexos, de hasta 15 años de edad, que no

cumplan 16 en el año de competencia. Edad mínima 13 años MENORES (sub. 18): Atletas de ambos sexos, de hasta 17 años de edad, que no

cumplan 18 en el año de competencia. Edad mínima 14 años JUVENILES (sub. 20): Atletas de ambos sexos, de hasta 19 años de edad, que no

cumplan 20 en el año de competencia. Edad mínima 15 años SUB. 23: Atletas de ambos sexos, de hasta 22 años de edad, que no cumplan 23, en el

año de la competencia. Edad mínima 16 años MAYORES: Atletas de ambos sexos de 20 años en adelante.

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NOTA: La Federación Internacional de Atletismo (I.A.A.F), solo reconoce las categorías juveniles o Júnior, mayores o seniors y menores. En categorías cadetes se realizan torneos sudamericanos. Las categorías infantiles y pre-infantiles, son solo reconocidas en el ámbito nacional. Las distancias, pesos de los implementos, pruebas combinadas, etc. son adaptadas a la edad de los niños y jóvenes, y varían según la categoría.

PRUEBAS POR CATEGORÍAS

Varones y niñas Pre-Infantiles:

Carreras llanas: 60 m llanos – 1000 m. llanos Saltos: En alto y en largo Vallas: 64 m c/vallas Lanzamientos: Pelota de béisbol Relevos: Posta 4 x 50 metros Pruebas combinadas:

Triatlón (60 m llanos - Largo – P. De Beisbol) Varones y niñas infantiles:

PRUEBAS VARONES MUJERES Carreras Llanas

80 m 150 m 1200 m

80 m 150 m

1200 m

Carreras con vallas 80 m c/vallas 80 m c/ vallas Saltos

Alto Largo

Garrocha

Alto Largo

Garrocha

Lanzamientos

Bala Jabalina Martillo

Bala Jabalina

Relevos Posta 4x100 Posta 4x100

Marcha 2 km. 2 km. Croos Country 1,5 Km. 1,5 Km. Pruebas combinadas Tetratlón Triatlón

Varones Cadetes, menores, juveniles, Sub. 23 y mayores

PRUEBAS MAYORES y SUB. 23

JUVENILES MENORES CADETES

Carreras llanas

100 m 200 m 400 m 800 m

1500 m 5000 m 10000 m

100 m 200 m 400 m 800 m

1500 m 5000 m 10000 m

100 m 200 m 400 m 800 m

1500 m 3000 m ----------

100 m 200 m 300 m --------- 1500 m --------- ---------

Carreras con vallas

y Obstáculos

110 m c/v 400 m c/v 3000 m c/ obstáculos.

110 m c/v 400 m c/v 3000 m c/ obstáculos.

110 m c/v 400 m c/v 2000 m c/ obstáculos.

110 m c/v ----------- 1500 m c/ obstáculos.

Saltos

Alto Largo Triple

Garrocha

Alto Largo Triple

Garrocha

Alto Largo Triple

Garrocha

Alto Largo

--------- Garrocha

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PRUEBAS MAYORES y SUB. 23

JUVENILES MENORES CADETES

Lanz.

Bala Disco

Jabalina Martillo

Bala Disco

Jabalina Martillo

Bala Disco

Jabalina Martillo

Bala Disco

Jabalina Martillo

Relevos

Posta 4x100

Posta 4x400

Posta 4x100

Posta 4x400

Posta 4x100 Posta 4X 100/ 200/300/400m.

Posta 4x100

------------- Pruebas

combinada

Decatlón

Decatlón

Octatlón

Hexatlón Pruebas De calle

Media maratón Maratón

Media maratón (21 Km.)

--------------

--------------

Cross. Country 12 - 4 km 8 - 4 km. 4 km 2 Km. Marcha 20 y 50 Km. 10 Km. 10 km 3 km

Peso de los Implementos de los Varones

Implemento May y Sub.23

Juv Men Cad Inf Pre Inf

Bala 7.260 kg 6 kg 5 kg 4 kg 4 kg 3 kg Disco 2 kg 1,750 kg 1,500 kg 1 kg --------- --------- Jabalina 800 grs. 800 grs. 700 grs. 600 kgs. 400 grs. --------- Martillo Longitud Díametro

7,260 kg 1,175/1,215

11/130

6 kg 1,175/1,215

105/125

5 kg(6 kg) 1,165/1,200

100/120

4 kg(5 kg) 1,150/1,180

----------

3 kg 1,140/1,180

-----------

---------

--------- Damas Cadetes, menores, juveniles, Sub. 23 y mayores

PRUEBAS MAYORES y SUB. 23

JUVENILES MENORES CADETES

Carreras Llanas

100 m 200 m 400 m 800 m

1500 m 5000 m 10000 m

100 m 200 m 400 m 800 m

1500 m 3000 m 5000 m

100 m 200 m 400 m 800 m

1500 m 3000 m ----------

100 m 200 m 300 m -------- 1500 m 3000 m ----------

Carreras con vallas y Obstáculos

100 m c/v 400 m c/v 3000m c/ obstáculos

100 m c/v 400 m c/v 3000m c/ obstáculos

100 m c/v 400 m c/v 2000m c/ obstáculos

100 m c/v ---------- 1500m c/ obstáculos

Saltos

Alto Largo Triple

Garrocha

Alto Largo Triple

Garrocha

Alto Largo Triple

Garrocha

Alto Largo

--------- Garrocha

Lanzamientos

Bala Disco

Jabalina Martillo

Bala Disco

Jabalina Martillo

Bala Disco

Jabalina Martillo

Bala Disco

Jabalina Martillo

Relevos

Posta4x100

Posta 4x400

Posta 4x100

Posta 4x400

Posta4x100 Posta 4 X 100/ 200/300/400.

Posta 4x100

------------

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PRUEBAS MAYORES y SUB. 23

JUVENILES MENORES CADETES

Pruebas combinadas

Heptatlón

Heptatlón

Heptatlón

Tetratlón

Pruebas de calle Maratón 21 Km.

Media Maratón 21 km

---------- ----------

----------- ----------

Cross Country 4 a 8 km 6 a 4 km 3 km 2 km Marcha 20 Km 10 km 5 km 3 km

Peso de los Implementos de las Damas

Implemento May Juv Men Cad Inf Pre Inf Bala 4 kg 4 kg 4 kg 3 kg 3 kg 2 kg Disco 1 kg 1 kg 1 kg 0,750 kg -------- --------- Jabalina 600 grs. 600 grs. 600 grs. 400 grs. 400 grs. --------- Martillo Longitud Diámetro

4 Kg 1,160/1,195

95/110

4 kg 1,160/1,195

95/110

4 kg 1,150/1,180

-----------

3 kg 1,114/1,116

-----------

---------- ----------- -----------

---------- ---------- ---------

Pruebas Combinadas por categorías para ambos sexos.

Menores Cadetes Infantiles Pre Infantiles Varones Mujeres Varones Mujeres Varones Mujeres Varones Mujeres Octatlón Heptatlón Exatlón Tetratlón Tetratlón Triatlón Triatlón Triatlón

Primer Día Primer Día Primer Día Primer Día 100 mts. 100 c/v 100 m. 100 c/v 80 m. 80 m. 60 m. 60 m.

Largo Alto Largo Alto Largo Largo Largo Largo Bala Bala Bala -------- --------- Bala P. Béisbol P. Béisbol

400 m 200m --------- -------- --------- -------- Segundo Día Segundo Día Segundo Día

110 c/v Largo 110 c/v Bala Bala ---------- Disco Jabalina Alto Largo Alto -----------

Jabalina -------- Jabalina -------- --------- ------------ 1.000 m 800m ---------- --------- --------- ------------

Carreras con obstáculos

Categoría Distancia Número de obstáculos Altura Varones mayores 3000 m 28 obstáculos y 7 rías (35) 0,914 m Varones juveniles 3000 m 28 obstáculos. y 7 rías (35) 0,914 m Varones menores 2000 m 18 obstáculos Y 5 rías (23) 0,914 m Varones Cadetes 1500 m 12 obstáculos y 3 rías (15) 0,76 m Damas mayores 3.000m 28 obstáculos Y 7 rías (35) 0,76 m Damas juveniles 3.000m 28 obstáculos Y 7 rías (35) 0,76 Damas Menores 2.000m 128 obstáculos y 5 rías (23) 0,76

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Carreras con vallas

Categoría Sexo Prueba Nº Vallas

Dist. a la 1a valla.

Entre vallas

A la llegada

Altura

Varones. 64 m c/v 6 11 m 7,50m 15,50 m 0,76 m Pre-Infantiles Damas. 64 m c/v 6 11 m 7,00m 18,00 m 0,60 m

Varones. 80 m c/v 8 11.50 m 8 m 12,50 m 0,84 m Infantiles Damas. 80 m c/v 8 11,50 m 7,50 m 16,00 m 0,76 m

Varones. 110 m c/v 10 13,50 m 8.50 m 20 m 0,91 m Cadetes Damas 100 m c/v 10 12 m 8 m 16 m 0,76 m

Varones 110 m c/v 10 13,72 m 9,14 m 14,02 m 0,91 m Damas. 100 m c/v 10 13 m 8,50 m 10,50 m 0,76 m

Varones. 400 m c/v 10 45 m 35 m 40 m 0,84 m

Menores

Damas. 400 m c/v 10 45 m 35 m 40 m 0,76 m Varones. 110 m c/v 10 13,72 m 9,14 m 14,02 m 1,06 m Damas. 100 m c/v 10 13 m 8,50 m 10,50 m 0,84 m

Varones. 400 m c/v 10 45 m 35 m 40 m 0,91 m

Juveniles

Damas. 400 m c/v 10 45 m 35 m 40 m 0,76 m Varones. 110 m c/v 10 13,72 m 9,14 m 14,02 m 1,06 m Damas. 100 m c/v 10 13 m 8,50 m 10,50 m 0,84 m

Varones. 400 m c/v 10 45 m 35 m 40 m 0,91 m

Mayores

Damas. 400 m c/v 10 45 m 35 m 40 m 0,76 m

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EL ESCENARIO ATLÉTICO PISTA Y CAMPO

Las carreras atléticas, se realizan en un escenario denominado pista de Atletismo. La Pista es un ovalo, limitado por un borde interno, que mide en su perímetro 400m. El borde interno de la pista, debe estar construido de material (concreto, metal, madera)

de 5cm de espesor, por 5 cm. de alto. Cualquier superficie firme y uniforme, que pueda aceptar los clavos de las zapatillas

puede utilizarse para las competencias de Atletismo. Las pistas modernas, son de material sintético, o solado sintético. Este escenario, esta conformado por dos rectas paralelas y dos curvas, cuyos radios de

giro deben ser iguales. Hay pistas construidas con un solo radio, con dos o tres radios en sus curvas. Algunas

son con rectas más cortas y amplias curvas, otras con rectas largas y curvas reducidas. Es importante conocer que una de las rectas que conforman el ovalo, se la denomina

“Recta Principal”, y tiene características diferentes a la otra. En la recta principal, se observa una prolongación (para largar la carrera de 110m

c/vallas) y un escape, posterior a la llegada, para el freno de las carreras de velocidad principalmente. (-ver anexo 2: La pista partidas y llegada.-)

La pista que como dijimos mide en su borde interno 400m, esta dividida por 8 andariveles (calles, carriles)

Los andariveles, son líneas paralelas, que limitan la trayectoria del atleta y miden entre 1,22m a 1,25m, y se enumeran desde el borde interno hacia afuera---.

La Llegada, el lugar para la finalización de las carreras, es el único punto fijo, inamovible de una pista, y que esta se encuentra al finalizar la recta principal, donde comienza la curva.

También debemos conocer, que todas las carreras, en cualquier parte del mundo se realizan en un solo y único sentido, que es el siguiente:

se debe correr, en sentido contrario al que giran las agujas del reloj, es decir en sentido antihorario.

Para hacer una referencia más práctica, podemos decir que en cualquier parte del mundo, cuando se corre en una pista atlética, el atleta debe tener siempre a su izquierda el borde interno de la pista

Es importante tener en cuenta además, la orientación de la pista, mas precisamente de la recta principal.

Se debe diseñar la misma, de manera que los vientos predominantes de la región, sean favorables a los atletas.

En Córdoba, se orienta de acuerdo a los vientos predominantes, de Norte a sur. Otro dato a destacar, es el de las partidas, los distintos lugares desde donde se iniciaran las carreras.

Estas variaran según la distancia establecida, y las características reglamentarias sobre la disputa de cada una.

Las carreras que se corren íntegramente por andarivel, se realizan las partidas escalonadas, para compensar la diferencia por curva, ya que a medida que nos alejamos del centro del arco de circunferencia que determinan “la curva”, aumentamos el radio de giro.

Sin lugar a dudas, a estas alturas Ud. se estará preguntado si el atleta que corre por el borde interno (andarivel N° 1), correrá menos metros que el que lo hace separado del mismo (andariveles N° 2, 3, etc.), teniendo en cuenta que la llegada es un punto común a todas las carreras y que hay curvas en el trayecto de aquellas competencias en que se debe mantener el andarivel todo el recorrido?, Y la respuesta es, no, debido a que el reglamento prevé esta situación, estableciendo lo siguiente:

En las carreras que se corren íntegramente por andariveles (hasta 400m inclusive), se deben determinar las partidas, midiendo andarivel por andarivel, de manera que cada atleta al llegar a la meta, haya recorrido la misma distancia.

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Para ello el reglamento establece que la pista se mida de la siguiente manera: a. Se mide a partir de la llegada. b. Se mide en sentido contrario al que se corre (Es decir en sentido horario) c. Se mide andarivel por andarivel. d. Se intenta medir la trayectoria ideal que llevara el atleta en su recorrido, por ello

se mide: 1) En el primer andarivel, y teniendo en cuenta que el borde interno es de

concreto o metal de 5 x 5 cm, se separa la cinta métrica 30cm del borde. 2) Que los andariveles restante, su límite interno es una línea de 5cm pintada

en el suelo, se separa la cinta métrica solo 20cm del borde Interno.(ver dibujo)

Andariveles, Bordillo interno y línea de llegada.

Trazado líneas divisorias de los andariveles y método de medición de la pista en sentido contrario al de la carrera.

La separación de 1,22m o de 1,25m que existe entre las dos líneas paralelas que determinan el andarivel, se contabiliza desde el borde externo de la línea de 5cm ubicada a la izquierda del atleta, hasta el borde interno de la línea de 5cm que se encuentra a la derecha del atleta. Es decir que la línea interna del andarivel no puede ser pisada porque pertenece a otro andarivel. (Ver dibujo)

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ANEXO Nº 1. Organización internacional de atletismo.(volver)

CLUB (Local)

ASOCIACIÓN (regional)

F . A . C Federación

Atlética Cordobesa

C . A . D . A Confederación Argentina

De Atletismo

C . O . A Comité Olímpico

Argentino CON.SU.D.ATLE

Confederación sudamericana de atletismo

I.A.A.F Federación Internacional de

atletismo aficionado O.DE.SUR

Organización deportiva sudamericana

C . O . I Comité Olímpico

Internacional

O . DE . PA Organización Deportiva

Panamericana

Provincial

Nacional

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ANEXO 2: La pista, medidas, partidas (volver)

Sentido de los vientos predominantes de la Zona

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CAPITULO N° 2 ASPECTOS REGLAMENTARIOS DE LA CARRERA.

En el capitulo anterior hablamos sobre las características reglamentarias de la pista de

Atletismo, en este apartado haremos hincapié en el reglamento de las carreras, y en el personal necesario para fiscalizarlos.

Las carreras de hasta 400m (100m, 200m, 400m, 100m c/v, 110m c/v, 400m c/v y la “posta” 4x100m) se corren íntegramente por andariveles, es decir que el atleta debe permanecer todo el recorrido dentro del carril asignado. El resto de las carreras (1.500m, 5.000m, 10.000m llanos, 3.000m c/obstáculos, la maratón y las marchas atléticas (10.000m, 20.000m y 50.000m)), se corren libremente, por donde el atleta elija. PARTIDAS

La salida de una carrera deberá estar señalada por una línea blanca de 5cm de ancho. En todas las carreras que no se disputen por andariveles, la línea de salida deberá ser

curvada, de tal modo que todos los corredores, tanto el atleta que va por “la cuerda”, como el que ocupa la parte externa de la pista, tengan la misma distancia hasta la curva mas próxima.

Para ello, se traza la línea fijando un punto, al empezar la curva mas próxima, por el andarivel 1 y a 30cm del borde interno, hasta la línea de partida, y se traza un arco a través de la pista, de manera que la distancia sea la misma para todos los corredores al ingresar a la próxima curva. (Ver dibujo) La carrera de 800m, y la posta 4X400, son excepción a esta regla, ya que en sus inicios (100m iniciales para los 800m y para los relevos 4x400 cuando hay cuatro equipos o menos y 500m por andariveles para la posta de 1.600m cuando hay mas de cuatro equipos ), se corre por andariveles y luego libremente. Para determinar la partida de los 800m, para cada uno de los andariveles, se compensara por una sola curva.

La separación entre la partida de un y otro carril, será la misma que la que se determina para la partida de 200m (3,66 m) mas la diferencia de recta.

En la prueba de 800m se correrá por calles hasta la línea de calle libre marcada después de la primera curva (a la altura de la partida de los 1500m llanos), lugar donde los corredores pueden dejar sus respectivas calles.

Esta línea, estará trazada en forma curva, similar a lo explicado para las carreras de más de 800m, de manera que todos los atletas tengan la misma distancia hacia el borde interno de la pista donde se inicia la próxima curva.

La línea de calle libre será una línea curvada de 5cm de ancho a través de la pista señalada en cada extremo por un banderín de al menos 1,50m de altura situado al exterior de la pista.

En las carreras de hasta 400m (velocidad) el atleta debe iniciar su participación, desde una posición baja, agazapado, debiendo tener reglamentariamente cuatro apoyos sobre la superficie.

En todas las carreras hasta 400m inclusive (incluyendo la primera posta del 4x400m) es obligatoria la salida desde una posición de agachado y hay que usar tacos de salida.

Después de la voz de “¡A sus puestos!”, el participante debe tomar una posición en la que esté completamente en el interior del pasillo que se le ha atribuido y detrás de la línea de salida.

Las dos manos y una rodilla deben estar en contacto con el suelo y los dos pies deben estar en contacto con los tacos de salida.

A la voz de “¡Listos!”, el participante deberá tomar inmediatamente su posición completa y final de salida, siempre guardando el contacto con sus dos manos con el suelo y el

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de sus pies con los tacos de salida. Cuando el atleta esté en su puesto no podrá tocar la línea de salida ni el suelo delante de ella con sus manos o pies.

En el caso de estas carreras, el juez de largada (Estárter, es el encargado de iniciar las carreras) deberá iniciar las misma, dando las siguientes voces de partida: A sus Marcas..... y cuando todos los atletas estén inmóviles en esa posición, Listos... y por fin el disparo.

La salida de todas las carreras se efectuará al disparo de una pistola u otro aparato de salidas aprobado, tirando al aire, después de que el Juez de Salidas haya comprobado que todos los competidores están absolutamente inmóviles en sus puestos y en la correcta posición de salida.

En las carreras de más de 400m (800m en adelante) se utiliza la salida alta, y las voces del juez de partida, reglamentariamente son: A sus Marcas... (Ningún competidor podrá tocar el suelo con su o sus manos durante la salida) y el disparo, es decir se elimina el listo. (Esto se debe a que el arranque en estas carreras no es tan importante como en las carreras de velocidad.)

PARTIDA EN FALSO:

Si un competidor inicia su movimiento de salida después de haber adoptado su posición definitiva de partida y antes de la detonación de la pistola o del aparato de salidas aprobado, se considerará que ha habido una salida falsa.

En la práctica, cuando uno o más participantes hacen una salida falsa otros tienen tendencia a seguirle, y, en teoría todo aquel que lo hace así, también ha efectuado una salida falsa. El Juez de Salidas deberá advertir solamente al o a los competidores que, en su opinión, fueron responsables de la salida falsa. Podrán ser así varios los advertidos. Si la salida falsa no es atribuible a ningún participante, nadie será advertido.

Todos los competidores deberán tomar rápidamente, sin dilación alguna, su plena y definitiva posición de partida. El dejar de cumplir esta voz de mando después de un tiempo razonable, constituirá una salida falsa.

Si un competidor, después de la voz de “! A sus puestos!”,molesta a los otros participantes en la carrera, haciendo ruido o de otra manera, puede considerársele que ha cometido una salida falsa.

En todos los casos, si el atleta inicia su impulso antes de la orden (disparo) del juez, se considera partida en falso, y la carrera debe ser detenida, para intentar un nuevo inicio.

Todo participante que haga una salida falsa será advertido. Solamente se permitirá una salida falsa por carrera sin la descalificación del atleta o atletas que realizan dicha salida falsa.

Todo atleta o atletas que hagan salidas falsas posteriores en la carrera serán descalificados de la misma.

Por lo tanto el atleta que realice la segunda partida en falso, aunque el no haya realizado la primera, será eliminado de la competencia.

Solo hay una excepción a esta regla, y es cuando las partidas en falso la realizan un atleta participante en las pruebas combinadas (heptatlón, o decatlón). En ese caso a la segunda partida del mismo atleta, este es descalificado.

CAUSAS DE DESCALIFICACIÓN

En las carreras llanas de hasta 400m son causas de descalificación: o Invadir el andarivel Interno. o Invadir el andarivel externo y molestar al atleta que por el se traslada. o Realizar la segunda partida en falso, sin importar quien hizo la primera.

En las carreras de mas de 400m, son causales de descalificación son:

o Abandonar voluntariamente la pista (una vez que lo hace no puede volver) o Cruzarse, cerrarse, empujar y/o obstaculizar la trayectoria de otro atleta. o Realizar la segunda partida en falso, sin importar quien hizo la primera.

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Nota: Si un competidor es empujado o forzado por otra persona a correr fuera de su andarivel y no obtiene ninguna ventaja material no deberá ser descalificada.

Si un atleta: Corre fuera de su calle, y no obtiene ninguna ventaja material en la recta, o corre fuera de la línea externa de su calle en la curva, sin haber obtenido con ello ventaja material y no ha obstruido otro corredor tampoco deberá ser descalificado.

Los tiempos parciales y los oficiosos de los vencedores pueden anunciarse y/o exhibirse oficialmente.

Deberán registrarse, siempre que sea posible, los tiempos parciales de cada vuelta en carreras de 800m y superiores, y cada 1.000 m en carreras de 3.000m o más.

No esta permitido comunicar a los atletas tiempos de “pasadas” en las carreras, por personas situadas en la zona de competición sin la aprobación previa del Juez-Árbitro correspondiente.

Cualquier atleta que reciba ayuda (asistencia) desde dentro de la zona de competición durante una prueba, será advertido por el Juez Árbitro y avisado de que si ello se repite, será descalificado de la prueba.

Para que una “marca” sea homologada, en todas las carreras celebradas enteramente en un estadio, no esta permitido que estas pruebas sean mixtas entre participantes femeninos y masculinos.

ASPECTOS REGLAMENTARIOS DE LAS CARRERAS CON C/VALLAS

Ya sabemos que en todas las carreras con vallas, cualquiera sea la distancia los obstáculos a pasar son 10. Las distancias para los varones y mujeres mayores, cual es las alturas del obstáculo, la distancia entre vallas, son las siguientes:

Categoría Sexo Prueba Nº Vallas

Dist. a la 1a valla.

Entre vallas

A la llegada

Altura

Vs. 110 m c/v 10 13,72 m 9,14 m 14,02 m 1,06 m Ds. 100 m c/v 10 13 m 8,50 m 10,50 m 0,84 m Vs. 400 m c/v 10 45 m 35 m 40 m 0,91 m

Mayores

Ds. 400 m c/v 10 45 m 35 m 40 m 0,76 m

Para empezar diremos que las vallas, son obstáculos individuales, confeccionados de tal manera que la altura sea regulable en cuanto a las necesidades de las distintas pruebas, según las categorías y el sexo.

Las vallas deberán estar construidas de metal o cualquier otro material apropiado, con el travesaño superior de madera o de cualquier otro material apropiado.

Estarán diseñadas de modo que para derribarlas haga falta ejercer una fuerza de, por lo menos, 3,6kg en el centro del borde más alto de la barra superior. Tendrá contrapesos que deben ser graduables de manera que a cada altura se necesite ejercer una fuerza equivalente.

En efecto, la valla debe caerse cuando el atleta ejerce una fuerza igual o superior a 3,600kg, en su intento de sobrepasarla. –(Ver dibujo.-)

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CAUSAS DE DESCALIFICACION

Todas las carreras se efectuarán en calles individuales y cada participante deberá permanecer en la suya desde la salida hasta la llegada.

Un competidor que arrastre el pie o la pierna por debajo del plano horizontal de la parte superior de una valla en el momento de pasarla, será descalificado.

Un competidor que franquee una valla que no se halle en su andarivel será descalificado.

Será descalificado también, según la opinión del Juez-Árbitro, quien derribe deliberadamente cualquier valla con la mano o el pie.

Con excepción de lo dispuesto anteriormente, el hecho de derribar vallas no descalificará a un competidor ni impide establecer un récord.

Para observar que durante las carreras con vallas, no se realicen infracciones, el juez árbitro, designara jueces auxiliares, que se ubicaran en lugares estratégicos para velar que ningún atleta obtenga ventaja alguna.

En las carreras en recta, se ubican en línea con la fila de vallas, y en las carreras de 400m, principalmente en codos y en los primeros metros donde las vallas están escalonadas.

Por lo tanto en las carreras con vallas, un atleta será descalificado, cuando: Arrastre un pie, o ambos, por debajo del plano horizontal de la parte superior de la

valla. (ver dibujo) Pase una pierna, por fuera de la barra horizontal de la valla que le corresponde a su

andarivel. (estos casos de descalificación, son comunes en las carreras de 400m c/v). Franquee una valla, que no sea la que le corresponde a su andarivel. Voltee una valla en forma intencional. Realice la segunda partida en falso, sin tener en cuenta que atleta hizo la primera.

Valido Nulo

ASPECTOS REGLAMENTARIOS DE LAS CARRERAS CON OBSTACULO

En la carrera de 3.000m con obstáculos, habrá 5 obstáculos por vuelta completa, siendo el paso de la ría el cuarto de los mismos.(en las pruebas de 3.000m c/ obstáculos y sus adaptaciones a las distintas categorías, se deben franquear 4 obstáculo por vuelta, mas una fosa con agua, denominada ría.)

Las distancias y la cantidad de obstáculos a pasar, la altura de los mismos y otros datos están a continuación:

Categoría Distancia Número de obstáculos Altura Varones mayores 3000 m 28 obstáculos. y 7 rías 0,914 m Damas mayores 3.000m 28 obstáculos Y 7 rías 0,76 m

Los obstáculos estarán distribuidos de forma regular, es decir, la distancia entre ellos

será aproximadamente la quinta parte de la longitud normal de una vuelta incluida la ría (puede estar ubicada en el interior de la pista o en exterior), y es importante destacar que 1° obstáculo, estará a 10m de la llegada.

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En caso de que el foso este ubicado en la parte interna de la pista, o en su defecto en la parte exterior, la distancia entre obstáculos, y el inicio de los 3000m c/ obstáculos, dependerá de la longitud de la vuelta incluido dicho elemento.

Por ejemplo, si la medida de la vuelta, con el foso interno, es de 390m, la partida de los 3000m c/ Obstáculos se determinara, 70m mas atrás de la partida de los 3000m llanos (a 270m de la llegada) y cada obstáculo, incluido la ría, estarán separado por 78m entre si, observando que el primer obstáculo este a 10m de la llegada y recordando que durante el recorrido de esos 270m, no se deberá “salvar” ningún obstáculo, ni la ría.

Por ejemplo, si la medida de la vuelta, con el foso externo, es de 410m, la partida de los 3000m c/ Obstáculos se determinara, a 130m de la llegada (70m por delante de la partida de 3000m) y cada obstáculo, incluido la ría, estarán separado por 82m entre si, observando que el primer obstáculo este a 10m de la llegada y recordando que durante el recorrido de esos 130m iniciales, no se deberá “salvar” ningún obstáculo, ni la ría.

Por otra parte, los obstáculos que corresponden a los 3.000m c/obstáculos, medirán 0,914m de altura para las pruebas de hombres y 0,762m para las pruebas de mujeres (ambas ±3mm) y tendrán al menos 3,96m de largo.

Deben pesar entre 80 y 100kg, y la base es de 1,20m-1,40m. El borde superior es cuadrangular, de 127mm de lado. (En esta prueba, a diferencia de las carreras con vallas, si el atleta tropieza o empuja el obstáculo, como notaran, este no se cae.)

-Ver dibujo-

La ría, es un foso de agua, que mide 3,66m de ancho e igual distancia de largo, lleno de agua. En el borde proximal, se encuentra un obstáculo fijo.

La fosa, tiene una profundidad de 0,70m en la aparte mas cercana al obstáculo, y a medida que se aleja del obstáculo su profundidad disminuye, hasta que a los 3,66m esta a nivel con la pista. – Ver dibujo.-

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El fondo del foso de agua estará cubierto de una superficie sintética, o alfombra (estera) de suficiente espesor, que garantice un apoyo seguro y permita que los clavos o zapatillas se “agarren” satisfactoriamente.

Al comienzo de la carrera la superficie del agua estará a nivel de la superficie de la pista dentro de un margen de 2cm.

En los 3.000m no habrá ningún obstáculo en el trayecto entre la salida y el comienzo de la primera vuelta, teniéndose aquellos retirados hasta que los competidores hayan iniciado dicha primera vuelta.

CAUSAS DE DESCALIFICACION

Todos los competidores deberán pasar por encima o a través del agua, y aquellos que pasen por uno u otro costado del foso o que “arrastren” un pie o una pierna por debajo del plano horizontal de la parte superior de cualquier valla en el momento de pasarla, serán descalificados.(ver dibujo)

A condición de que se cumpla lo determinado en este Artículo, el competidor puede

pasar cada valla de cualquier otra forma. El atleta esta autorizado reglamentariamente a pasar los obstáculos libremente, es decir

saltarlo, pisarlo o bien apoyarse con las manos y sobrepasarlo. (ver dibujo) Las causas de descalificación tienen que ver con las propias de todas las carreras.

ASPECTOS REGLAMENTARIOS DE LAS CARRERAS DE RELEVOS

Las carreras de relevos, las “postas”, son las únicas competencias por equipos que se realizan en el Atletismo olímpico.

Como Usted sabe, la prueba consiste, en trasladar un “testimonio” sobre la distancia establecida pasándose este, de atleta a atleta y de mano en mano.

Las distancias olímpicas son 4X100m (400m) y 4x400m (1.600m). 4 es el número de atletas participantes y 100m o 400m la distancia que debe recorrer cada uno.

El testimonio o testigo, es un tubo liso, de sección circular, de madera, metal o cualquier otro material rígido, de una sola pieza, cuya longitud será de 0,30m como máximo, y

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de 0,28m como mínimo. Su circunferencia deberá ser de 120mm a 130mm. y no deberá pesar menos de 50grs. Deberá estar pintado de color vivo.

La entrega y recepción del “testimonio”, debe realizarse en una zona denominada “zona de relevos”

Cada zona de transferencia del testigo será de 20m de longitud en la cual la línea central será el centro. Las zonas de transferencias empezarán y terminarán en los bordes de las líneas de zona más cercanas a la línea de salida en el sentido de la carrera. (Ver Dibujo)

La zona de relevo, se determina de la siguiente manera: Según sea la distancia a correr por cada atleta (100m o 400m), se marca la línea media, y a partir de allí, se procede a medir 10m antes y 10m después de la línea de salida.(ver dibujo)

En los relevos 4x100, el inicio de la zona de relevos, estará para el primer relevo, entre los 90m y 110m, los segundos relevos, entre los 190m y 210m, y el tercer relevo, entre los 290m y 310m, y se respetara el escalonamiento por compensación de “codo” (ver dibujo

Esta zona se señala, con líneas pintadas en el suelo de 5cm cada una. La carrera de relevos 4x100m se correrá enteramente por andariveles. En el caso de las “postas” 4x100m, 10m antes del inicio de la zona de relevo, se señala

la denominada “pre-zona”, que es el límite que tiene el atleta para iniciar su carrera de impulso. (Ver dibujo anterior)

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En las carreras de relevos de 4x400m, cuando participen más de 4 equipos, la primera vuelta, así como la parte de la segunda hasta la línea de calle libre, ubicada a los 500m, del inicio de la prueba, se correrán también enteramente por andariveles.

Por lo tanto, el primer atleta correrá íntegramente por andarivel, y el segundo relevista, solo permanecerá en la calle asignada hasta finalizar la 1° curva.

Los segundos corredores de cada equipo pueden salirse de sus calles inmediatamente después de pasar la línea de calle libre que estará marcada por una línea curvada de 5cm de anchura a través de la pista y que estará señalada por un banderín colocado en cada lado de la pista y con una altura, al menos, de 1.50m.

Para determinar la partida de la carrera de relevos de 1.600m, se deben compensaran 3 curvas, por lo que la partida tendrá que contemplar, la distancia de partida de 400m, mas la distancia de partida de los 200m. En cada uno de los andariveles, mas la diferencia de recta.

Normalmente la separación que existe entre la partida de 400m, entre un andarivel y otro, es de 7,32m. En el caso de los 200m, esta distancia es la mitad 3,66m, por lo que en la posta 4X400m, el atleta que corre por el 1° relevo, partirá a 10,99 del punto de llegada en su andarivel aproximadamente. Es importante aclarar que la zona de relevo para que este atleta entregue el testimonio será marcada, 10m antes y 10m después de la línea media, donde se cumplirían los 400m, es decir de la partida que se utiliza para iniciar los 800m. Para la recepción del testimonio de los relevistas 3° y 4°, la zona de 20m, se marcara 10m antes y 10m después de la línea de llegada, y deberá abarcar por lo menos el ancho de 3 andariveles.

En las carreras de relevos 4x400m en que no compitan más de cuatro equipos, se recomienda que se corra por calles individuales únicamente la primera curva de la primera vuelta. (Se realiza la misma partida que para los 800m, y el primer relevo, puede ya correr libremente al entrar en la recta opuesta.)

Los corredores de la tercera y cuarta posta del relevo 4x400m se colocarán bajo la dirección de un Juez nombrado a tal efecto, en sus posiciones de espera por el mismo orden (desde dentro hacia fuera) por el que sus compañeros realizan su paso por los 200m. en sus postas. Una vez que los corredores activos en la prueba hayan pasado este punto, los que les esperan mantendrán el mismo orden y no intercambiarán sus posiciones al comienzo de la zona de transferencia. Si algún atleta no cumpliera esta Regla, causará la descalificación de su equipo (por Ej., si el integrante del equipo “a” pasa 1°, por los 200m, su compañero deberá ocupar la cuerda, para esperar el relevo, aun que sea sobrepasado en lo que resta de carrera)

Marcas en la pista. Cuando una prueba de relevos se corra, enteramente o la primera

parte de la misma, por andariveles, los competidores pueden colocar una marca sobre la pista dentro de su propia calle, usando una cinta adhesiva de 5 cm. x 40 cm. máximo, cuyo color contraste con el de la pista y no se confunda con otras marcas permanentes.

Para una pista de ceniza o hierba (tierra) pueden hacer una marca en la pista dentro de su propia calle, rayando la pista. En cualquier caso, ningún otro tipo de marcas puede ser utilizado.

CAUSAS DE DESCALIFICACION

El testigo tiene que llevarse en la mano durante toda la carrera. Si se cayera, tiene que ser recogido por el atleta a quien se le cayó. El atleta puede

abandonar su calle para recuperar el testigo siempre que la distancia a cubrir no sea disminuida. Siempre que se adopte este procedimiento y no obstaculice a ningún otro atleta, la caída del testigo no significa la descalificación.

En todas las carreras de relevos el testigo tiene que pasarse dentro de la zona de transferencia. La entrega del testigo comienza cuando lo toca por primera vez el corredor receptor y se completa en el momento en que el testigo se encuentra únicamente en la mano del corredor receptor.

A los competidores no se les permite llevar puestos guantes o colocar sustancias en sus manos al objeto de obtener un mejor agarre del testigo.

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Dentro de la zona de transferencia del testigo es sólo la posición de éste la decisiva y no la del cuerpo o miembros de los participantes. La entrega del testigo fuera de la zona de transferencia ocasionará la descalificación. (ver dibujo)

Los competidores, antes de recibir y/o después de que hayan transferido el testigo,

permanecerán en sus calles o zonas respectivas, en este último caso hasta que la pista quede despejada, para evitar la obstrucción a otros participantes.

Si un competidor, al abandonar su lugar o su calle a la terminación de un relevo, obstruye intencionadamente a un miembro de otro equipo, su equipo será descalificado.

Todo competidor que sea empujado en su salida o ayudado por cualquier otro medio causará la descalificación de su equipo.

En base a lo expuesto podemos decir que son causas de descalificación en una carrera de relevos, las siguientes:

Entregar el testimonio fuera de la zona de relevos (antes o después de la misma) Realizar el primer relevo, la segunda partida en falso de la carrera. Invadir andarivel interno. Invadir andarivel externo y molestar u obstaculizar a otro equipo. Llevar el testimonio entre la ropa (el “testigo” debe llevarse todo el tiempo en la mano). Lanzar el testimonio a su compañero (el testigo debe entregarse de mano en mano).

NOTA: La invasión de otro andarivel, es penada tanto para el atleta que lleva el testimonio, como para el que ya lo entrego, y se “sale” de su andarivel y molesta cruza u obstaculiza a un equipo rival. En caso que el testimonio se caiga, este puede ser levantado por el atleta que lo trasladaba y realizar la entrega correspondiente, sin que sea penalizado, a no ser, que al querer levantarlo del suelo, haya molestado a un equipo rival.

FISCALIZACIÓN DE LAS CARRERAS

A continuación, haremos hincapié en los “hombres” que deben controlar y fiscalizar las

distintas pruebas de pistas. Si, nos estamos refiriendo a los jueces, que junto a los atletas y dirigentes son el

personal imprescindible para la realización de una competencia. ¿Quien gana?, ¿cual es el tiempo realizado?, ¿que andarivel debe ocupar?, etc. son entre

otras las cuestiones que los jueces deben dilucidar. Por ello, le propongo a continuación, establecer quienes son y que funciones cumplen

los jueces en la fiscalización de un torneo atlético. En todas las carreras, incluidas las postas y las de obstáculos, los encargados de

controlar y fiscalizar las mismas son: ∗ Un Juez-Árbitro para todas las carreras de pista. ∗ Juez de largada. (Salidas) ∗ Jueces de llegada ∗ Jueces Cronometristas. ∗ Jueces Auxiliares (juez de codo, juez de relevos, juez de vallas) ∗ Verificadores de vueltas ∗ Anemometrista.

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Vamos a intentar, determinar cuales son las funciones da cada uno y explicar las pautas de organización para realizar una competencia de carrera.

Juez-Árbitro

Será de la responsabilidad de los Jueces Árbitros de pista asegurar el cumplimiento de las Reglas y decidir cualquier cuestión técnica que pueda presentarse durante la competición y que no haya sido prevista en las presentes Reglas.

Será el encargado de designar a los otros jueces, en las distintas funciones a cumplir. El Arbitro de pista, presidirá todas las carreras realizadas en el estadio y velara por que se cumpla el programa horario estipulado.

LA PARTIDA :

Normalmente el equipo encargado de dar la “salida” en todas las carreras, estará

formado por un juez de salidas, dos o más adjuntos y un número indeterminado -máximo ocho- de ayudantes. Juez de Salida (de largada, estárter):

El Juez de Salidas tendrá pleno control de los participantes una vez ubicados estos, en sus puestos de partida.

Comprobará antes de la competición el equipo técnico a utilizar: pistolas, plataforma, pantalla de contraste, detector de salidas falsas si lo hubiera etc.

Asignará a sus adjuntos los lugares que deben ocupar y las calles que deben controlar Antes de dar la orden de salida, el Juez de Salidas deberá asegurarse de que los

Cronometristas, Jueces de Llegada y, cuando sea aplicable, el Juez Jefe de “Foto-Finish ” y el Operador del Anemómetro, estén preparados.

Dar las voces de inicio para todas las carreras. (el juez de largada, en las carreras de velocidad, deberá esperar que los atletas se encuentren inmóviles en la posición de sus marcas, y recién ahí, dar la voz de listo y efectuar posteriormente (3”-4”) el disparo)

Determinar si la partida ha sido correcta. Cuando un equipo de control de salidas falsas se utilice, el Juez de Salidas y/o un

Adjunto designado deberán llevar auriculares para que puedan oír, claramente, cualquier señal acústica emitida en el caso de una salida falsa

NOTA: En los torneos internacionales, los tacos de partidas tienen un sensor, que determina si la acción del atleta se inicia antes del disparo. El mismo esta fijado para actuar a la décima de segundo (10/100). Si algún atleta presiona los tacos antes de ese tiempo, se considera que inicio su acción antes del disparo, ya que la reacción del ser humano, es de 13/100 - 14/100.

En caso de que la partida haya sido en falso, ordenara la detención de la carrera e identificara al autor de la misma y si fuese necesario descalificara al atleta que cometió la infracción. (para identificar al atleta que realizo una partida en falso, “el largador”, se para frente al atleta que cometió la falta, en el andarivel correspondiente y lo señala, para que todo el publico se entere.)

Jueces adjuntos de salida

Durante las carreras debe designarse uno o más “Adjuntos ” del Juez de Salida para

ayudar a éste. (En las carreras de 200m, 400m (lisos o con vallas), 4x100m y 4x400m, habrá, por lo menos, dos Adjuntos).

Cada Adjunto del Juez de Salidas deberá situarse de modo que pueda ver igualmente a cada uno de los competidores que tenga asignados.

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El Juez de Salida asignará a cada Adjunto de Salida una misión y una posición específicas y estos Adjuntos estarán obligados a anular la salida si observaran cualquier infracción.

Después de una salida anulada o interrumpida, el Adjunto de Salida deberá comunicar sus observaciones al Juez de Salida quién decidirá si una amonestación debe ser dada y a quién.

Ayudantes del Juez de Salidas

o Deberán comprobar que los participantes compiten en la correspondiente eliminatoria o carrera final, y que llevan puestos sus dorsales correctamente.

o Tendrán que poner a cada competidor en su calle o puesto correspondiente. En las carreras con salidas en pista libre, los colocarán aproximadamente 3m por detrás de la línea de salida y, similarmente, detrás de cada línea de salida, en el caso de carreras por calles individuales.

o Cuando así lo hubieran hecho, harán una señal al Juez de Salidas de que todo está listo. Cuando se ordene repetir una salida, los Ayudantes del Juez de Salidas deben colocar nuevamente a los participantes en sus puestos respectivos.

o Los Ayudantes del Juez de Salidas serán los responsables de que estén dispuestos los testigos para los primeros corredores en una carrera de relevos.

o Cuando el Juez de Salidas haya dado orden a los participantes de ocupar sus puestos, los Ayudantes deben cuidar, que de acuerdo al sorteo realizado en la mesa de control, ubicar a los atletas en los andariveles correspondientes.

o En la posición de a sus marcas, antes del listo, debe controlar que el atleta no toque con ninguna parte de su cuerpo la línea de partida. (La línea de partida, mide 5cm de ancho, y es parte de la distancia a recorrer. En cambio la línea de llegada, que mide también 5cm, no es parte de la distancia)

NOTA: Cuando el número de colaboradores disponibles para la fiscalización de una competencia sea reducido, el juez de salida cumplirá con sus obligaciones y con las tareas del juez adjunto y de los ayudantes de partida.

Ubicación de juez de salida y sus adjuntos

El Juez de Salida se colocará de modo que tenga un control visual de todos los corredores durante el desarrollo de la salida.

Se recomienda especialmente en las salidas escalonadas, que se utilicen altavoces en las calles individuales para transmitir las órdenes a los participantes.

En las carreras de 100m llanos, 100m c/vallas y 110m c/vallas, “el largador” debe ubicarse detrás de los atletas, en el medio de la pista (andariveles 4-5), o bien al costado, sobre la misma línea de partida. (Ver dibujo)

En las carreras de 200m llanos, 400m llanos, 400m c/vallas, partida de los relevos 4x100m y 4x400m, y cuando no se utilicen altavoces, el Juez de Salida se colocará de manera que se encuentre a la misma distancia de los 8 atletas participantes. (En los torneos internacionales, detrás de cada taco de partida, o incorporado a ellos, hay parlantes, conectados al micrófono que utiliza el Estárter, lo cual permite que las voces lleguen al mismo tiempo a todos lo participantes) (Ver dibujo)

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S: Largador A1: Ayudante 1 A2: Ayudante 2

LA LLEGADA Jueces de llegadas: Son los encargados de determinar el orden en que cada atleta participante cruza la línea

de llegada. Los jueces de llegada, deben ubicarse a 5m del borde interno de la pista, en una misma

línea con la llegada (Para que todos tengan una visón similar, se utilizan plataformas elevadas (escaleras) (ver dibujo)

La función del juez de llegada, esta ordenada por el Árbitro de pista, quien es la máxima

autoridad en la fiscalización de las carreras Entre los jueces de llegada, se designa un Juez Jefe de Llegadas y el coordinará

el trabajo (la tarea) de los Jueces en sus respectivas pruebas. Distribuirán las misiones en el caso de que no se hubiera hecho previamente por el organismo correspondiente.

El juez árbitro designara un juez principal y este determinara que puesto deberá observar cada uno de los jueces en la llegada.

Cuando el control es manual, se deben designar tres jueces por puesto, con el objetivo de disminuir la posibilidad de errores.

En caso de no disponer de la cantidad suficiente de jueces de llegada, por lo menos el primero deberá ser observado por tres jueces y repartir entre los otros jueces el control de los puestos restantes.

Estos deben actuar independientemente uno de otro y observar que numero le corresponde al atleta que cruza primero la línea de llegada.

El Juez deberá anotar el número de atletas que le corresponde controlar, en una planilla confeccionada a tal fin, sin consultar con ningún colega y sin expresarse en voz alta para no incidir en otros jueces, en la prensa o en el mismo atleta (Ver anexo, planilla de jueces de llegada)

Posición del largador y sus ayudantes en las Partidas de las distintas carreras de velocidad

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En caso de que el juez, tenga dudas, o no haya podido observar con claridad el N° del atleta que le corresponde controlar, deberá entregar la planilla en blanco.

Un atleta finaliza una carrera, cuando cruza con su torso el plano vertical del borde más próximo de la línea de llegada, sin tener en cuenta ni la cabeza, ni los brazos, ni las piernas.

Si un atleta se zambulle, el juez de llegada deberá juzgar el momento que cruzo con su torso la línea de llegada. (Ver dibujos)

Si un atleta se cae, en el momento de llegar, y pasa su torso o parte de el sobre la

línea de llegada, se considera que ha completado el recorrido y deberá ser clasificado. El jefe de jueces de llegada, o el arbitro de pista, serán los encargados de determinar con

los datos aportados por los jueces el orden final de arribo a la meta. (Ver anexo, planilla de llegada)

Jueces cronometristas:

Son los encargados de cronometrar el tiempo que tarda el atleta en recorrer la distancia asignada.

Se ubican a 5m del borde externo de la pista, frente a los jueces de llegadas, en una misma línea con la meta, en una plataforma elevada (Escalinata).

Los cronometristas, también son designados por el arbitro y deben controlar el tiempo al atleta que finalice la carrera en el puesto asignado por este.

Dos métodos alternativos de cronometraje serán reconocidos como oficiales: - Manual. - Automático (obtenido de un sistema de Foto-Finish.)

cronometraje manual Cuando hay cronometraje manual, el cronometrista debe tomar el tiempo al atleta,

apretando su cronometro en el momento que ve el fogonazo/humo que produce la pistola de largada.(la luz es más rápida que el sonido) hasta que el atleta cruza con su torso el plano vertical del borde más próximo de la línea de llegada, sin tener en cuenta ni la cabeza, ni los brazos, ni las piernas.

Se designaran tres Cronometristas oficiales (uno de los cuales será Jefe de Cronometristas)y uno o dos suplentes, quienes deberán tomar el tiempo del vencedor de cada prueba. (de ser posible, se le asignaran tres jueces cronometristas a cada uno de los atletas participantes)

Los tiempos registrados por los relojes de los Cronometristas suplentes no serán tenidos en cuenta, a menos que uno o más relojes de los cronometristas oficiales no consigan registrar los tiempos de forma correcta en cuyo caso se acudirá a los cronometristas suplentes en el orden que se haya decidido previamente de modo que, en todas las carreras, tres relojes registren el tiempo oficial del vencedor.

Cada Cronometrista actuará independientemente y, sin enseñar su cronómetro ni hablar del tiempo tomado por él con cualquier otra persona, anotará su tiempo en el impreso oficial que, después de haberlo firmado, entregará al Jefe de Cronometristas. Éste puede examinar los relojes para comprobar los tiempos dados.

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Cuando los tiempos que corresponden a un mismo atleta, no coinciden, se determina el tiempo final, de acuerdo a:

Tres tiempos diferentes: Se elimina el mas alto, y el mas bajo, siendo el tiempo del medio el oficial (no el promedio)

Dos iguales: se otorga el tiempo de la mayoría. Solo dos tiempos y ambos diferentes: Se oficializa el mayor. (Ver anexo, planilla de

resultados y cronometrista)

El Jefe de Cronometradores actuando de acuerdo con los Artículos arriba mencionados, decidirá cuál es el tiempo oficial de cada competidor y entregará los resultados al Secretario de Competición para su publicación.

En todas las carreras en pista, cronometradas manualmente, los tiempos deben leerse en 1/10 de segundo.

Si se utiliza un cronometro de 1/100 de segundo, o uno electrónico operado manualmente, con lectura digital, todos los tiempos que no terminen en cero en el segundo decimal se convertirán al próximo 1/10 de segundo mayor. Por ejemplo:10.11, 10.12, 10.13, 10.14, 10.15, 10.16, 10.17, 10.18, 10.19, 10.20 se convertirá en 10”2/10.

Cuando el cronometraje es manual, el tiempo debe ser publicado en décimas de segundo. En caso de ser un reloj cronometro con centésimas, el juez deberá primero convertir el tiempo a la décima inmediata superior. (Ver anexo, planilla de resultado y cronometristas)

Los tiempos de carreras desarrolladas parcial o totalmente fuera del Estadio deben convertirse al próximo segundo entero mayor. Por ejemplo: 2h09:44.3 en Maratón se convertirán en 2h09:45.Si la aguja del reloj se para entre dos líneas indicadoras de tiempo, se considerará tiempo oficial el inmediato superior.

Cronometraje automático

En los torneos internacionales, el cronometraje es automático, electrónico. En ese caso la actuación de los jueces de llegada y cronometristas es de apoyo, ya que el dispositivo electrónico cumple ambas funciones.

Serán designados un Juez Jefe de Foto-Finish y al menos dos Jueces Ad-juntos de Foto-Finish, cuando un equipo de cronometraje eléctrico totalmente automático es utilizado

En el cronometraje eléctrico totalmente automático tiene que utilizarse un equipo que se ponga en marcha automáticamente desde la pistola del Juez de Salidas, o aparato de salidas aprobado, y que registre también automáticamente el tiempo de llegada.

Al percutar la pistola sobre el fulminante, se pone en marcha el dispositivo, que se detiene cuando el atleta cruza un haz de luz colocado y activado en la llegada. Al mismo tiempo se fotografía (foto finish), o se filma (vídeo finish) el momento de la llegada. En la foto, o vídeo se observa el momento que el atleta cruza la línea de llegada, el puesto que lo hizo, y la película esta cronometrada a la centésima de segundo.(ver foto)

Conjuntamente con sus dos Adjuntos, el Juez Jefe de Foto-Finish determinará la clasificación de los competidores y sus respectivos tiempos. Anotará la clasificación y los tiempos oficiales en la hoja oficial, a cual, una vez firmada, entregará al Secretario de competición.

Los tiempos de una cámara de Foto-Finish se considerarán oficiales, a menos que, por alguna razón, el oficial respectivo decida que manifiestamente son inexactos.

En tal caso, los tiempos tomados manualmente por los Cronometristas manuales, y si es posible ajustados en base de la información de las diferencias de tiempo obtenidas de la película de llegada, serán los oficiales. Donde exista alguna posibilidad de fallo del aparato de cronometraje deberán tomarse tiempos por Cronometristas manuales de reserva.

En torneos internacionales, donde no se pueda contar con dos equipos de Foto –finish, es recomendable que también se controle la carrera con cronometraje manual, por si acaso falle el dispositivo electrónico.

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Los tiempos deben leerse en la película de Foto-Finish de la forma siguiente: En todas las carreras en pista hasta 10.000m inclusive el tiempo debe

leerse y registrarse en la película de Foto-Finish en centésimas de segundo. Si el tiempo no es una centésima de segundo exacta, deberá leerse en la siguiente centésima de segundo mayor.

En todas las carreras en pista mayores de 10.000m,el tiempo debe leerse en 1/10 de segundo. Todos los tiempos que no terminen en cero se convertirán y registrarán en la siguiente décima de segundo mayor; por ejemplo:59:26.32.en 20.000m,debe registrarse como 59:26.4.

En todas las carreras desarrolladas parcial o enteramente fuera del estadio, el tiempo debe leerse en segundos. Todos aquellos que no terminen en dos ceros serán convertidos al segundo superior; por ejemplo: Maratón 2h09:44.32 debe registrarse 2h09:45

El dispositivo de cronometraje automático es el encargado de determinar el orden de llegada y el tiempo de los atletas.

El cronometraje electrónico, automático, es el único valido para determinar un récord mundial en las pruebas de velocidad.

Jueces auxiliares:

Los Jueces Auxiliares son ayudantes del Juez-Árbitro, sin facultades para tomar

decisiones finales. Estos jueces, designados por el arbitro de pista, cumplen diversas tareas en el contralor de las carreras.

Es misión del Juez Auxiliar permanecer en determinado lugar fijado por el Juez-Árbitro, para observar de cerca la competición y, en caso de falta o violación de las reglas por un participante u otra persona, informar inmediatamente del incidente, al Juez-Árbitro.

Cuando detectan alguna trasgresión reglamentaria, deben avisar al arbitro de pista. Para ello elevan una bandera amarilla, y por escrito informan, haciendo notar que algo no esta bien.

Son jueces auxiliares en las carreras, los jueces de codo, jueces de relevos, jueces de vallas, etc. Jueces de codo:

El equipo estará formado por un número variable de jueces, dependiendo de las disponibilidades del jurado y de las necesidades de la carrera a controlar.

Son los encargados de observar que en las curvas, principalmente, no se produzcan infracciones. Sus funciones son:

∗ Observar que todos los competidores corran por su calle, sin pisar sobre o más allá de la línea interna de la misma.

∗ Observar los abandonos voluntarios de la pista. ∗ Observar que ningún corredor empuje, obstruya o impida la normal

progresión de otros competidores. ∗ Observar que ningún corredor reciba asistencia antirreglamentaria. ∗ Observar que en las carreras de 800 m. y 4x400 m. ningún corredor

abandona su calle antes de superar la línea de calle libre

Juez de relevos: Son los encargados de controlar que en las “Postas”, la entrega - recepción del

testimonio se realice dentro de la zona de relevos, y que no se cometan infracciones. Sus funciones son:

∗ Comprobar que las transferencias se han hecho en forma y lugar correctos.

∗ Observar que ningún corredor ha iniciado su carrera de impulso antes de la línea de inicio de pre-zona (4x100) o de zona (restantes carreras)

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∗ Controlar que ningún relevista obstruye a uno de otro equipo al finalizar su posta.

∗ Comprobar que las marcas realizadas en el suelo han sido hechas con cinta adhesiva , están dentro de su calle y cumplen las dimensiones máximas permitidas. Estas marcas podrán hacerse en carreras corridas enteramente por calles o cuyo relevista corra por calle su primera curva.

∗ Vigilarán que los terceros y cuartos relevistas de 4x400 se colocan en el mismo orden en que su compañero anterior pasó por el 200.

∗ Estarán atentos a cualquier irregularidad que pudiera ocurrir durante la transferencia y muy especialmente a la caída de testigo y posterior recogida por parte del atleta al que se le cayó.

∗ En las carreras de 4x400 retirarán inmediatamente los tacos de salida para no estorbar el posicionamiento y progresión de los siguientes corredores.

En caso de presenciar cualquier irregularidad, procederán a informar por escrito al juez árbitro de carreras, señalar con cinta adhesiva el lugar exacto de la posible infracción y levantar un banderín amarillo.

Jueces de Vallas:

Son los encargados de observar que durante las carreras con vallas, no se realicen

infracciones. Estos jueces se ubicaran en lugares estratégicos para velar que ningún atleta obtenga ventaja alguna. En las carreras en recta, se ubican en línea con la fila de vallas, y en las carreras de 400m c/v, principalmente en los codos y en los primeros metros donde las vallas están escalonadas.

Son funciones de los jueces auxiliares de vallas: ∗ Controlar que todos los competidores superan todas las vallas de su

calle. ∗ Vigilar el posible derribo intencionado de vallas. ∗ Controlar el arrastre de pierna o pie por debajo del plano horizontal de

la parte superior de la traviesa de la valla. ∗ Recolocar las vallas y contrapesos que durante la carrera anterior o

calentamiento hayan sido derribadas o desplazados por los atletas. ∗ En pruebas de obstáculos, comprobar que el paso de la ría se ha

efectuado por encima o a través del agua (art. 169.7) Cuando un Juez Auxiliar observe que un corredor ha corrido en una calle distinta de la

suya, o que un cambio de relevo se ha efectuado fuera de la zona de transferencia, deberá colocar inmediatamente una marca en la pista, con material adecuado, donde tuvo lugar la infracción.

Anotadores de vueltas:

Son los encargados de registrar las vueltas en las carreras de + de 1.500m. Avisan a los atletas las vueltas que faltan haciendo tañir una campana en la ultima vuelta, con la idea que tanto el atleta como el publico se entere del acontecimiento.

Un Anotador de Vueltas debe registrar las vueltas cubiertas por cada competidor en las carreras más largas de 1500m. Para las carreras de 5000m y superiores y para las pruebas de marcha se designará un cierto número de Anotadores de Vueltas, bajo la dirección del Juez-Árbitro, que estarán provistos de tarjetas de control de vueltas, en las que registrarán los tiempos empleados en cubrir cada una (que les dará un Cronometrista oficial designado al efecto) por los participantes de que cada uno sea responsable.

Cuando se usa este último sistema, ningún Anotador de Vueltas debe tener a su cargo el control de más de cuatro participantes (seis en el caso de pruebas de marcha).

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Un Anotador de Vueltas será responsable de mantener en la línea de meta un marcador de las vueltas que restan para informar a los atletas. (En caso de no disponer de un marcador de vueltas, el juez encargado, comunicara verbalmente a cada participante, cuantas vueltas faltan para cumplir el recorrido reglamentario)

El marcador se cambiará cada vuelta cuando el atleta en primera posición entre en la recta que finaliza en la línea de meta.

Además, se darán indicaciones manuales, cuando sea el caso, a los participantes que han sido, o están a punto de ser, doblados.

Deberá notificarse el comienzo de la última vuelta a cada participante, habitualmente, sonando una campana.

Anemometrista:

Es el encargado de medir y registrar la dirección y la intensidad del viento, en las

pruebas de 100m, 200m, 110m c/v, 100m c/v. (En estas carreras si el viento supera los 2m x segundo, la marca obtenida no es homologada.)

El anemómetro se debe ubicar en la recta principal, a la mitad de la misma, a 1,22m de altura y a 2m del borde interno. En los 100m llanos, el mismo debe estar encendido durante 10”, en las carreras de 100m c/v y de 110m c/v, el tiempo que se controla la velocidad del viento es de 13”. En el caso de los 200m se enciende cuando el atleta ingresa a la recta principal durante 10”

El registro del anemómetro se hará en metros por segundo y se redondeará hasta el siguiente decímetro superior, en sentido positivo.(Es decir, un registro de +2,03 metros por segundo se anotará como +2,1; un registro de –2,03 metros por segundo se anotará como –2,0).

ORGANIZACION DE UNA COMPETENCIA

Me aparece oportuno, realizar algún tipo de comentario, sobre la organización de los

torneos de atletismo, en especial de los procedimientos que se realizan para determinar las distintas instancias que debe seguir el atleta hasta llegar a consagrase ganador en las distintas carreras.

En este apartado aprovecharemos para mostrarles las planillas, que se utilizan para registrar los acontecimientos.

Los atletas participantes, se inscriben ante el comité organizador de la competencia. (Ver Anexo planillas de carreras)

De acuerdo a la cantidad de participantes y al tipo de carrera, se realizaran instancias clasificatorias, hasta determinar los finalistas, de donde saldar el ganador.

En las carreras que se corren integra (100m, 200m, 400m, 100m c/v, 110m c/v, 400m c/v y posta 4x100m) o parcialmente por andariveles (800m-4x400), se realizaran tantas series clasificatorias como sea necesario, hasta determinar los 8 finalistas.

En las carreras de mas de 800m, se realizaran series cuando el número de atletas supere la siguiente cantidad de inscriptos: 1.500m y 3.000m c/obst 16 atletas. 5.000m, hasta 20 atletas inscriptos es final directa y 10.000m el numero máximo a correr en una misma instancia es de 28 atletas

Carreras por andariveles: Una vez confirmada la participación de los atletas inscriptos, se realizan tantas series

eliminatorias, como sea necesario. En la confección de las series, es importante separar los mejores tiempos, evitando que

se eliminen entre sí (Cabeza de series), o bien intentando que los integrantes de un mismo equipo (país, colegio, club, etc.) corran en series diferentes.

Después de la primera eliminatoria de calificación, los competidores serán agrupados en las series de las siguientes eliminatorias de calificación según el siguiente procedimiento:

∗ En las pruebas desde 100m hasta 400m inclusive, y los relevos hasta 4x400m inclusive, la distribución se basará en los puestos y tiempos de cada

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Emilio y Edgardo MAZZEO 37

eliminatoria previa. Con este fin los competidores serán colocados en un ránking según el siguiente modelo:

-El ganador de la serie más rápida. -El ganador de la segunda serie más rápida. -El ganador de la tercera serie más rápida, etc. -El más rápido de los segundos clasificados. -El segundo más rápido de los segundos clasificados. -El tercero más rápido de los segundos clasificados, etc.

(terminando con)

-El más rápido clasificado por tiempos. -El segundo más rápido clasificado por tiempos. -El tercero más rápido clasificado por tiempos, etc.

A continuación los competidores serán distribuidos en sus series siguiendo el orden del ránking de una manera zigzagueante; por ejemplo, 3 series tendrán la siguiente distribución:

A...........1 6 7 12 13 18 19 24 B ..........2 5 8 11 14 17 20 23 C ..........3 4 9 10 15 16 21 22

∗ En las carreras de 1500m en adelante, se continuarán usando las listas iniciales de marcas para distribuir a los atletas en series y solamente se modificarán si se mejoran las marcas durante la(s) fase(s) eliminatoria(s) previa(s). Las instancias a realizar (eliminatorias, cuartos de final, semifinal y final) dependerán

de la cantidad de inscriptos. (en los torneos locales, se tendrá en cuenta el tiempo que se dispone para realizar la competencia.)

Al respecto el reglamento especifica que en cada serie, el 1° y 2° por lo menos se clasifica para la instancia siguiente (si es posible también el 3°), y si bien no lo especifica, intenta evitar que se clasifiquen por tiempos. (en los torneos locales, al no disponer de tiempo, ya que se deben realizar en un mismo día, se suele utilizar el tiempo registrado por el atleta en la serie eliminatoria como factor de clasificación para las finales)

En la primera ronda, los andariveles son sorteados, mientras que en las instancias siguientes, los 4 mejores tiempos de los atletas que participaran en esa instancias, logrados en la serie anterior, se ubican (por sorteo) en los andariveles centrales (3-4-5-6) y los cuatro tiempos restantes en los andariveles laterales, también por sorteo (1-2-7-8).

El reglamento específica, que entre ronda y ronda se debe respetar un tiempo mínimo de espera. El mismo es el siguiente:

para las carreras de 100m, 100m c/v, 110m c/v, 200m: 45’. para las carreras de 400m, 400m c/v, relevos 4x100m y 800m: 90’ Se recomienda que de ser necesario realizar series de 1.500m, 3.000m

c/obst, 5.000m y 10.000m, se programen en días diferentes. NOTA: En los Torneos locales o regionales, al no haber cantidad suficiente de jueces, es común que los encargados de determinar la llegada, sean los mismos que toman el tiempo, y en carreras de medio fondo y fondo, controlan las vueltas de los atletas.

Planillas:

El control de las carreras, y la realización de diferentes instancias eliminatorias, requiere de un mecanismo para su fiscalización. Como dijimos anteriormente todos los atletas son anotados en la en la planilla correspondiente deben ser ratificados, y a partir de allí se procede a determinar la cantidad de series eliminatorias a realizar.

Cuando se confeccionan las mismas, se debe informar al publico, al Estárter, y a la mesa de cronometrista y jueces de llegada quienes participan en cada una de las instancias programadas y que andariveles ocupan. (Ver anexo planillas de series)

Para ello se utilizan las planillas de series, por triplicado. Con estos datos (nombre de los atletas que participan, andarivel por el que corren y

numero correspondiente) estamos listos para iniciar la carrera.

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Al realizarse la serie, los jueces de llegada y cronometristas, confeccionan una planilla, donde hacen constar el resultado de la carrera. - Ver anexo planilla de resultados y cronometristas)

Esta planilla, va a la mesa de control general, y allí se vuelca en la planilla de inscripción y con estos resultados se confeccionan las instancias siguientes. (el anunciador oficial, debe comunicar al publico y a los atletas los resultados de cada competencia, y en caso de ser series eliminatorias, quienes clasifican para la instancia siguiente)

Este procedimiento es para todas las carreras que se realizan en un torneo de Atletismo.

ELEMENTOS E IMPLEMENTO PARA LA FISCALIZACIÓN DE LAS CARRERAS:

Para poder cumplir con éxito la tarea de fiscalizar las carreras, es necesario que el comenzar el torneo, los jueces dispongan de los elementos necesario para tal fin.

A continuación, a manera de guía, enumeraremos los materiales necesarios para dicha misión:

En la llegada de las carreras, deben estar a disposición de los equipos de jueces • Mesas. • Sillas. • Sobrillas o para sol. • Escalera para Jueces Llegada y Cronometristas. • Postes de llegada ( No con foto – finish)

Cronografistas:

• Cronómetros en cantidad suficiente. • Tabla para colocar los cronometros, o bien “Pinche (8, uno por puesto)

donde los jueces colocaran la planilla con el tiempo obtenido • Planillas individuales para que cada cronometrista comunique su

registro (cantidad suficiente) • Planilla de cronometristas (para que el juez principal, registres los

resultados • Lapiceras / bolígrafos • Goma de borrar (liquido borrador) • Chinches • Clips • Bandera Roja y bandera blanca

Jueces de llegada

• “Pinche (8, uno por puesto) donde los jueces colocaran la planilla con el número del atleta que corresponda al puesto asignado.

• Planillas individuales para que cada juez de llegada comunique su desición (cantidad suficiente)

• Planilla de llegada para que el juez principal, determine el orden de llegada de cada atleta participante.

• Planilla de resultado, donde se determinara el puesto y el tiempo de cada atleta participante.

• Lapiceras / bolígrafos • Goma de borrar (liquido borrador) • Chinches • Clips • Bandera Roja y bandera blanca.

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Largador (estárter) • Pistolon de largada y cartuchos de salva en cantidad suficiente. • Prismas para señalizar cada calle, con luces o indicadores de salidas

nulas o descalificaciones. • Tacos de salida • Plataforma elevada para Juez Salidas • Testigos • Pizarra de contraste (se coloca por detrás de la pistola al momento de

largar, para que sea observado el fogonazo) • Silbatos y / o pistola para detener las partidas en falso.

Anotador de vueltas

• Pizarra contadora de vueltas. Cuentavueltas. • Campana para anunciar la última vuelta. • Planillas para registra las vueltas. • Lapiceras / Bolígrafos.

Auxiliares

• Banderas amarillas, blancas y rojas • Conos de colores para demarcar la infracción • Papel y lapicera. • Banderines y postes para demarcar la calle libre

El director técnico del torneo y el árbitro, deberán prever que además de los elementos

mencionados, se encuentres a disposición, Las vallas, los obstáculos, los tacos de partidas, los testimonios, los dispositivos para controlar la partida (sensores), el sistema de altavoces para las largadas en curvas, el anemómetro, etc.

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ASOCIACION ATLÉTICA CÓRDOBA CENTRO Varones – Damas

Pre-inf.-Infantiles–cadetes–Menores –Juveniles–Mayores

Llanos..……Series – Final …………metros

Vallas

And Apellido y nombre Nº

1 ……………………………… ……… 2 ……………………………… ……… 3 ……………………………… ……… 4 ……………………………… ……… 5 ……………………………… ……… 6 ……………………………… ...…… 7 ……………………………… ……… 8 ……………………………… . .……

Mesa de control

ANEXO: Planilla de carreras: Esta es un modelo de la planilla general, donde se inscriben los participantes y se va completando, a medida que se realizan las distintas series y la final. (volver)

N° Apellidos y nombres Club Primera serie Segunda serie Tercera serie N° Nombres tiempo C N° Nombres Tiempo C. N° Nombres tiemp C. 4° 2° 5° 3° 1° 7° 6°

FINAL

N° And Apellidos y nombres Institución Tiempo Clas.

Planilla de series: Al realizarse el sorteo y al confeccionar las series, la mesa de

control, comunica al Juez de salida, y a los jueces de llegada y cronometristas, quienes participan en esa carrera, por que andarivel lo hacen y cual es el Nº que lo identifica, a través de esta planilla que se confecciona por triplicado. 1 va a ala mesa de control de llegada, la otra al largador y la tercera para que el anunciador oficial comunique al público y a los atletas.

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Planilla del juez de llegada: Al realizarse la carrera, el juez de llegada, observa el Nº del atleta que cruza la meta en el orden de llegada que le corresponde. El juez comunica su decisión, colocando en la planilla que se encuentra a continuación, de acuerdo al puesto que le fuese asignado, el Nº del atleta que cruzo la llegada en ese lugar.

Planilla de llegada: Al finalizar la carrera, cualquiera se a la instancia, los

jueces de llegada, tres por puestos, hacen llegar al jefe de jueces de llegada, a través de una planilla, confeccionada a tal fin (ver modelo). El jefe de llegada vuelca entonces estos datos en la planilla de llegada, y determina el orden en que cada atleta arribo a la meta.

Planilla de Cronómetros: Al realizarse la carrera, el cronometrista toma el tiempo al atleta asignado y comunica el tiempo al jefe de cronometristas, colocando en la planilla que se encuentra a continuación, de acuerdo al puesto que le fuese asignado, el tiempo del atleta que cruzo la llegada en ese puesto.

Planilla de cronometristas y de resultados: Con el orden de llegada resuelto, se

confecciona la planilla de resultados, donde se vuelca el Nº del atleta ganador, el nombre y apellido, y los tiempos tomados por cada uno de los jueces. Al

finalizar la carrera, cualquiera se a la instancia, los jueces cronometristas, hacen llegar al jefe de jueces de cronografistas, a través de una planilla, confeccionada a tal fin (ver

Juez:_________________Puesto._______________

Nº __________

Firma

Juez:_________ Puesto.______

Tiempo __________

Firma

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Emilio y Edgardo MAZZEO 42

modelo). El jefe vuelca estos datos en la planilla de resultados, y determina el tiempo

que a cada atleta le corresponde según el reglamento.

Esta planilla de resultados, vuelve a la mesa de control, donde los resultados se volcaran a la planilla general y se comunicaran los resultados por intermedio del anunciador oficial.

A continuación, a modo de ejemplo, llenaremos las planillas que corresponden para la realización de una carrera de atletismo. En este caso, se han inscriptos 22 participantes, para disputar una carrera de 100m llanos. De acuerdo a la cantidad de inscriptos y a las disposiciones reglamentarias, se realizaran tres series; 2 series de 7 atletas cada una y 1 serie de 8 atletas.

N° Apellidos y nombres Club Primera serie Segunda serie Tercera serie 225 Pérez, Javier E JUS N° Nombres tiempo C N° Nombres Tiempo C. N° Nombres tiemp C. 164 Angulo, Martín ADA 225 Perez, J 089 Cabrera, R 277 Barrenech 235 Beroiz, Julián GEB 164 Angulo, M 275 Ramirez, 303 González 315 Aguilera, Raúl E IPEF 235 Beroiz, J 186 Vituca, J 433 Bongiovan 476 Luminton, Juan C CARP 476 Luminton, 145 Sarmiento, 222 Rivera, A 089 Cabrera, Rómulo CABJ 221 Silva, M 444 Romero, J 315 Aguilera, 275 Ramírez, Luis A UAR 153 Antuña, 215 Flores, R 097 Garcia, P 145 Sarmiento, Daniel ADA 197 Fernández 155 Vilchez, F 324 Wild, L 186 Vituca, José Pedro IPEF 532 Lopez, A 153 Antuña, dante JUS 444 Romero, Javier DEF 155 Vilchez, Federico IPEF 532 López, Angel J CABJ

FINAL

215 Flores, Roberto C ELP N° And Apellidos y nombres Institución Tiempo Clas. 324 Will, Luis A ADA 303 González, Aníbal J CAC 277 Barreneche, José L CABJ 433 Bongiovani, Lucas CARP 197 Fernández, Esteban L CBPC 222 Rivera, Alfonso IPEF 097 García, Pablo A DEF 221 Silva, Marcelo GEB

ASOCIACION ATLETICA Torneo: Fecha: CORDOBA CENTRO Sexo: Categoría: ……….serie – Final…………….. Llanos-vallas

Cronometristas Puesto

Apellido y nombres Crono 1 Crono 2 Crono 3

Tiempo asignado

1 2 3 4 5 6 7 8

Firma jefe…………………..

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Las series se realizan, de acuerdo a los tiempos de cada participante (cabeza de serie). La mesa de control, luego de haber sorteado los andariveles, confecciona las planillas de series, cada una por triplicado y las envía al Juez de largada, a la mesa de cronometrista y jueces de llegada y al anunciador oficial.

Se realiza la 1ª serie. El juez de largada, y sus ayudantes, ubican a cada uno de los atletas participantes en esas instancias, en los andariveles correspondientes, de acuerdo a la planilla. Verifican que cada uno de los atleta, tengan los números bien colocados en sus camisetas, y observa que los jueces de llegadas y cronometristas, se encuentren listos. Cumplidos estos requisitos, da la voz de inicio de la carrera.

Control en la llegada En la meta, a 5 m. del borde interno, en una escalera, en una misma línea con la

llegada, se encuentran los jueces de llegada (3 por puestos) y enfrentados, a 5 m del borde externo de la pista, en una plataforma y en una misma línea con la llegada los cronometristas. (3 por puesto)

Al terminar la carrera, cada juez de llegada, comunica a su jefe, sin comparar ni discutir con sus compañeros, el Nº del atleta que cruzo la llegada, en el puesto para el que fue designado, completando la siguiente planilla:

Esta planilla individual, es entregada al jefe de llegada, quien con esos datos,

completa el orden de llegada, completando la siguiente planilla.

ASOCIACION ATLÉTICA CÓRDOBA CENTRO

Varones Mayores

1ª Series – 100 metros Llanos

And Apellido y nombre Nº 1 Perez, J 225 2 Angulo, M 164 3 Beroiz, J 235 4 Luminton, J.C 476 5 Silva, M 221 6 Antuña, D 153 7 Fernandez, E 197 8 ……………… -----

Mesa de control

ASOCIACION ATLÉTICA CÓRDOBA CENTRO

Varones Mayores

2ª Series – 100 metros - Llanos And Apellido y nombre Nº 1 Cabrera, R 089 2 Ramirez, L 275 3 Vitruca, J 186 4 Sarmiento, D 145 5 Romero, J 444 6 Flores, R 215 7 Vilchez, F 155 8 Lopez, A 532

Mesa de control

ASOCIACION ATLÉTICA CÓRDOBA CENTRO

Varones Mayores 3ª Series - 100 metros - llanos

And Apellido y nombre Nº 1 Barreneche, J 277 2 Gonzalez, A 303 3 Bongiovani. L 433 4 Rivera, A 222 5 Aguilera, R 315 6 Garcia, P 097 7 Wild, L 324 8 …………………. …….

Mesa de control

Juez: Juan Linarez Puesto: 2º lugar

Nº: 225

Firma

Juez: Rogelio Sivadon Puesto: 2º lugar

Nº: 197

Firma

Juez: Luis Massara Puesto: 2º lugar

Nº: 225

Firma

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153 225 225 153 225 197 197 235 235 197 235 164 235 164 476 164 476 221 476 221 _ 221 153 225 197 235 164 476 221 ---- + 097 m/s

Nota: esta planilla debe leerse en forma vertical Al mismo tiempo, el jefe de cronometristas, recibe de cada uno de los jueces

designado, el tiempo que le tomo al atleta que cruzo la meta en el puesto asignado, con una planilla similar a la de jueces de llegada.

Recordemos, que al haber tres tiempos diferentes, tomados al mismo atleta, se

debe otorgar el tiempo del medio, no el promedio, eliminando el mayor y el menor. Recordemos también, que al haber sido cronometraje manual, el tiempo debe ser dado a la décima de segundo superior. Por lo tanto, en este ejemplo sería:

11s50/100 = 11s5/10; 11s38/100 = 11s4/10 y 11s53/100 = 11s6/10, por lo tanto el tiempo que le corresponderá al atleta ubicado en el 2º lugar, en la 1º serie de 100m varones, será de 11s5/10.

El jefe de jueces de cronometristas, confeccionara ahora, junto con el juez jefe de llegada, la planilla de resultados y cronometristas.

Juez: Raúl Allende Puesto: 2º puesto

Tiempo: 11s50/100

Firma

Juez: González Raquel Puesto: 2º puesto

Tiempo: 11s38/100

Firma

Juez: Cristian Maldonado Puesto: 2º puesto

Tiempo: 11s53/100

Firma

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Emilio y Edgardo MAZZEO 45

Una vez que se completo la planilla de resultado, esta se envía a la mesa de control, para que complete la planilla de carrera y determine la instancia siguiente. N° Apellidos y nombres Club Primera serie Segunda serie Tercera serie 225 Pérez, Javier E JUS N° Nombres tiempo C N° Nombres Tiempo C. N° Nombres tiemp C. 164 Angulo, Martín ADA 225 Perez, J 11s5 2 089 Cabrera, R 11s8 4° 277 Barrenech 11s7 4° 235 Beroiz, Julián GEB 164 Angulo, M 12s 5 275 Ramirez, 11s3 3° 303 González 11s5 2° 315 Aguilera, Raúl E IPEF 235 Beroiz, J 11s8 4 186 Vituca, J 11s 1° 433 Bongiovan 11s9 5° 476 Luminton, Juan C CARP 476 Luminton, 12s1 6 145 Sarmiento, 11s9 6° 222 Rivera, A 11s6 3° 089 Cabrera, Rómulo CABJ 221 Silva, M 12s3 7 444 Romero, J 12s 8° 315 Aguilera, 11s4 1° 275 Ramírez, Luis A UAR 153 Antuña, 11s2 1 215 Flores, R 11s2 2° 097 Garcia, P 12s 7° 145 Sarmiento, Daniel ADA 197 Fernández 11s5 3 155 Vilchez, F 11s8 5° 324 Wild, L 11s9 6° 186 Vituca, José Pedro IPEF 532 Lopez, A 11s9 7° 153 Antuña, dante JUS 444 Romero, Javier DEF 155 Vilchez, Federico IPEF 532 López, Angel J CABJ

FINAL

215 Flores, Roberto C ELP N° And Apellidos y nombres Institución Tiempo Clas. 324 Will, Luis A ADA 225 1 Pérez, Javier E J.U.S 303 González, Aníbal J CAC 315 2 Aguilera, Raúl E I.P.E.F 277 Barreneche, José L CABJ 275 3 Ramirez, Luis A U.A.R 433 Bongiovani, Lucas CARP 186 4 Vituca José Pedro I.P.E.F 197 Fernández, Esteban L CBPC 153 5 Antuña, Dante J.U.S 222 Rivera, Alfonso IPEF 215 6 Flores, Roberto E.L.P 097 García, Pablo A DEF 303 7 González, Aníbal J C.A.C 221 Silva, Marcelo GEB

197 8 Fernández, Esteban L C.B.P.C

Realizadas las tres series programadas, se confecciona la final, recordando que

por lo menos 1º y 2º de cada serie, clasifica apara la instancia siguiente y que es conveniente completar los 8 finalista. Para ello, en este ejemplo, se agregan los 2 mejores tiempos restantes. 1º serie: 2ª serie 3º serie 1ª Antuña - 153 - 11s2 Vituca- 186 – 11s Aguilera – 315 – 11s4 2ª Perez, - 225 - 11s5 Flores – 215 – 11s2 González –303 – 11s5 Fernandez – 197 -11s5 Ramirez- 275 -11s3

Recordemos también, que en esta instancia, los 4 mejores tiempos ocuparan los andariveles 3, 4, 5, y 6, por sorteo; y que los otros atletas ocuparan por sorteo, los andariveles 1, 2, 7 y 8. Por lo tanto, Vituca, Antuña, Flores y Ramirez, ocuparan los andariveles centrales.

ASOCIACION ATLETICA Torneo: Fecha: CORDOBA CENTRO Sexo: Categoría:

1º .serie de 100m. Llanos Cronometristas

Puesto

Apellido y nombres Crono 1 Crono 2 Crono 3 Tiempo asignado

1 153 Antuña, Dante 11s3 11s1 11s2 11s2/10 2 225 Perez, Javier 11s5 11s6 11s5 11s5/10 3 197 Fernandez, Esteban 11s4 11s6 11s5 11s5/10 4 235 Beroiz, Julian 11s8 11s6 = 11s8/10 5 164 Angulo, Martin 12s = 12s 12s0/10 6 476 Luminton, Juan C 12s1 = = 12s1/10 7 221 Silva, Marcelo 12s3 = = 12s3/10 8

Firma jefe…………………..

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Emilio y Edgardo MAZZEO 46

La planilla de serie seria la siguiente:

Con estos datos se realiza la carera y se procede para determinar el ganador, de la misma manera que lo visto anteriormente.

Esta planilla, vuelve a la mesa de control, y se completa la planilla general de carrera, donde están todos los datos

La planilla de carrera quedaría de la siguiente manera.

ASOCIACION ATLETICA Torneo: Fecha: CORDOBA CENTRO Sexo: Categoría:

1º .serie de 100m. Llanos Cronometristas

Puesto

Apellido y nombres Crono 1 Crono 2 Crono 3 Tiempo asignado

1 186 Vituca José 10s4 10s5 10s5 10s5/10 2 275 Ramirez 10s7 10s6 10s8 10s7/10 3 153 Antuña, Dante 10s7 10s9 10s8 10s8/10 4 215 Flores, Roberto 11s1 11s 11s 11s0/10 5 315 Aguilera, Raúl 11s2 11s1 = 11s2/10 6 303 Gonzalez, Anibal 11s4 11s4 = 11s4/10 7 225 Perez, Javier 11s5 = = 11s5/10 8 197 Fernandez, Esteban 11s6 = = 11s6/10

Firma jefe…………………..

ASOCIACION ATLÉTICA CÓRDOBA CENTRO

Varones Mayores

Final – 100 metros Llanos

And Apellido y nombre Nº 1 Perez, J 225 2 Aguilera Raúl 315 3 Ramirez, Luis 275 4 Vituca, José 186 5 Antuña, D 153 6 Flores, Roberto 215 7 Gonzalez, Anibal 303 8 Fernandez, Esteban 197

Mesa de control

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ASOCIACION ATLETICA Torneo: Fecha: CORDOBA CENTRO Sexo: Categoría: N° Apellidos y nombres Club Primera serie Segunda serie Tercera serie 225 Pérez, Javier E JUS N° Nombres tiempo C N° Nombres Tiempo C. N° Nombres tiemp C. 164 Angulo, Martín ADA 225 Perez, J 11s5 2 089 Cabrera, R 11s8 4° 277 Barrenech 11s7 4° 235 Beroiz, Julián GEB 164 Angulo, M 12s 5 275 Ramirez, 11s3 3° 303 González 11s5 2° 315 Aguilera, Raúl E IPEF 235 Beroiz, J 11s8 4 186 Vituca, J 11s 1° 433 Bongiovan 11s9 5° 476 Luminton, Juan C CARP 476 Luminton, 12s1 6 145 Sarmiento, 11s9 6° 222 Rivera, A 11s6 3° 089 Cabrera, Rómulo CABJ 221 Silva, M 12s3 7 444 Romero, J 12s 8° 315 Aguilera, 11s4 1° 275 Ramírez, Luis A UAR 153 Antuña, 11s2 1 215 Flores, R 11s2 2° 097 Garcia, P 12s 7° 145 Sarmiento, Daniel ADA 197 Fernández 11s5 3 155 Vilchez, F 11s8 5° 324 Wild, L 11s9 6° 186 Vituca, José Pedro IPEF 532 Lopez, A 11s9 7° 153 Antuña, dante JUS 444 Romero, Javier DEF 155 Vilchez, Federico IPEF 532 López, Angel J CABJ

FINAL

215 Flores, Roberto C ELP N° And Apellidos y nombres Institución Tiempo Clas. 324 Will, Luis A ADA 225 1 Pérez, Javier E J.U.S 11s5 7° 303 González, Aníbal J CAC 315 2 Aguilera, Raúl E I.P.E.F 11s2 5° 277 Barreneche, José L CABJ 275 3 Ramirez, Luis A U.A.R 10s7 2° 433 Bongiovani, Lucas CARP 186 4 Vituca José Pedro I.P.E.F 10s5 1° 197 Fernández, Esteban L CBPC 153 5 Antuña, Dante J.U.S 10s8 3° 222 Rivera, Alfonso IPEF 215 6 Flores, Roberto E.L.P 11s 4° 097 García, Pablo A DEF 303 7 González, Aníbal J C.A.C 11s4 6° 221 Silva, Marcelo GEB

197 8 Fernández, Esteban L C.B.P.C 11s6 8°

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CAPITULO 3 ASPECTOS REGLAMENTARIOS DE LOS SALTOS ATLÉTICOS

En la fiscalización de los saltos atléticos, Ud. debe conocer que hay diferencias muy notorias en el contralor de los saltos en extensión, en longitud (largo y triple), con relación a la manera que se lleva a cabo una competencia de los saltos en elevación (alto y garrocha). Por ello es que abordaremos, en apartados diferentes los aspectos correspondientes a largo y triple y a los saltos en alto y con garrocha.

SALTO EN LARGO Y TRIPLE:

Estos saltos, denominados en “longitud”, tienen características similares, con respectos a la faz reglamentaria. En ambos casos, la competencia se desarrolla en el sector denominado “corredera de saltos”, que consiste en una calle, carril o andarivel, que tendrá un ancho mínimo de 1,22m y un máximo de 1,25m. Estará delimitado por líneas blancas de 5cm.de ancho. La longitud del pasillo de toma de impulso no deberá ser menor de 40m. Y con una longitud máxima de 45 metros (medidos desde la tabla de pique, hasta donde el atleta inicia su carrera) y que finaliza en un cajón de arena.

A un metro, por lo menos del borde del cajón de arena, se encuentra la tabla de pique para salto en largo, y a 11m como mínimo, la tabla para realizar el salto triple.

En salto en largo, se debe prever que entre la tabla de pique y el borde distal del cajón de arena, haya por lo menos 10m; mientras que para salto triple, la distancia debe ser de 21m

En competiciones internacionales de salto triple, se recomienda que la tabla de batida no esté a menos de 13m para hombres y 11m para mujeres del extremo más próximo del foso de caída. En las demás competiciones dicha distancia será la adecuada para el nivel de la competición. Entre la tabla de batida y el foso habrá para la realización de las fases de paso y salto una zona de batida sólida y uniforme, con una anchura mínima de 1,22m. (Ver dibujo)

Plastilina10 cm.

Tabla20 cm.

Línea de pique

Corredera: ancho1,22 a 1,25

Tabla de pique1,21 a 1,22 m.

Mínimo para salto en largo 10 mts.

Largo 40 a 45 mts.

Mínimo para salto triple 21 mts.

Zona de caida2,75 m.a 3 m.

Caj

ón d

e ar

ena

Línea delimitadora de la zona de caida

Líneas de 5 cm.

La tabla de pique, o de “batida”, estará embutida en el suelo, a nivel con el foso de

caída, y debe ser de madera, de forma cuadrangular y pintada de blanco. La tabla de pique, medirá 1,21m a 1,22m de longitud, de 198mm a 202mm de ancho y 100mm de grosor Ver dibujo

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El borde de la tabla, más cercano al cajón de arena, se denomina borde o línea de pique, y es el límite que tiene el atleta para realizar su impulso.

A continuación del borde de pique o línea de pique, se coloca una tabla con “plastilina”, que tiene las siguientes medidas: 98mm a 102mm de ancho, 1,21m a 1,22m de largo, hecha de madera o de otro material apropiado.

La tabla estará montada en un hueco hecho en el pasillo, a continuación de la tabla de pique en su parte más próxima al cajón de arena. La superficie estará cubierta con un a capa de plastilina de 1 mm de grosor y se elevará desde el nivel de la tabla de batida a una altura de 7mm (±1 mm). Los bordes de la tabla indicadora estarán inclinados en un ángulo de 45 º – ver dibujo-

Si no es posible instalar el dispositivo antes descrito, se adoptará el método siguiente: Inmediatamente después de la línea de batida, en toda su longitud y sobre una anchura de 10cm, se cubrirá el suelo con una capa de tierra blanda o arena, de tal manera que se eleve en un ángulo de 45 grados hasta la horizontal.

El foso de caída deberá medir un mínimo de 2,75m y un máximo de3m de anchura, y, si es posible, estará situado de tal forma que el centro del pasillo de toma de impulso si se prolongara pueda coincidir con el centro del foso de caída. – Ver dibujo -

Nota.–Cuando el eje del pasillo de toma de impulso no esté en línea con la línea central del foso de caída, una cinta o, si es necesario, dos se colocarán a lo largo del foso de caída de tal forma que se cumpla lo indicado anteriormente.

LA COMPETENCIA:

En la zona de Competición, y antes del inicio de la prueba, cada Atleta inscripto puede disponer de varios ensayos de calentamiento. Una vez que ha comenzado una competición no se permite a los participantes que utilicen para entrenamiento el pasillo. En todas las pruebas de saltos donde se utilice un pasillo, podrán ser colocadas marcas a los costados del pasillo de toma de impulso. Un participante puede colocar una o dos marcas (proporcionadas o aprobadas por el Comité Organizador) para auxiliarle en la carrera de impulso y en la batida. (Si no se le facilitan marcas, el competidor puede usar cinta adhesiva pero no tiza o cualquier sustancia similar que pueda dejar señales permanentes)

Se sortea el orden en que los participantes inscriptos realizaran sus intentos.

Todos los atletas inscriptos tendrán derecho a realizar 3 intentos, y a los 8 primeros atletas se le permitirá realizar 3 intentos más.

En caso de empate en el 8° lugar de la serie clasificatoria, se clasificara para los tres saltos finales, al atleta que tenga la segunda mejor marca. De subsistir el empate se vera la tercera mejor marca, de manera que los finalistas sean los 8 primeros.

Realizada la clasificación de los 8 finalistas, el orden de realización de los tres intentos finales, será inverso a la clasificación obtenida en los tres primeros saltos.

El atleta que ocupe el primer lugar, cumplido los tres saltos iniciales, ocupara el orden de salto 8° en los tres intentos finales, el 2° saltara 7° y así con los 8 atletas, donde el que ocupo el 8° lugar en la clasificación, será el primero en saltar en la final. - Ver anexo planilla de salto en largo -

Realizados los seis saltos, a cada competidor se le acreditara el mejor de todos sus saltos. Si los atletas inscriptos son solo 8 o menos, todos tendrán la posibilidad de realizar 6 saltos.

NOTA: En las pruebas de saltos en largo y triple, a ningún participante se le permitirá tener más de un intento registrado en cualquiera de las vueltas de la competición. El atleta podrá cambiar el orden de intento, pero no podrá recuperar rondas perdidas. Si un participante está

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inscrito en una carrera y un salto, o en más de una prueba de campo, que se efectúan simultáneamente, el respectivo Juez-Árbitro puede, en cada serie de intentos, permitirle realizarlos en orden diferente del decidido por sorteo antes de iniciarse la competición, pero en ningún caso recuperar rondas perdidas. Si al finalizar la ronda un atleta no se presento para su intento, se considerará que “pasa” una vez que el tiempo permitido para el intento haya transcurrido y en la planilla respectiva debe figurar como rehusado =.

Ganara por lo tanto, la competencia, el atleta que al finalizar la misma, haya obtenido el mejor registro, sin importar el momento en que lo realizo. (Ganara la competencia, el atleta que haya saltado más lejos.)

En caso de que se produjera un empate, la segunda mejor marca de los competidores empatados decidirá el desempate; si éste continúa, el tercer resultado mejor y así sucesivamente.

Si el empate aún continuara y afectara al primer puesto, los participantes que hubieran logrado los mismos resultados competirán nuevamente por el mismo orden, haciendo un nuevo intento, hasta que se resuelva el empate.

No esta permitido dar “indicaciones técnicas” a los saltadores, por personas situadas en la zona de competición sin la aprobación previa del Juez-Árbitro correspondiente. Cualquier atleta que reciba ayuda (asistencia) desde dentro de la zona de competición durante una prueba, será advertido por el Juez Árbitro y avisado, de que si ello se repite, será descalificado de la prueba.-

Al objeto de facilitar esta comunicación y no entorpecer el desarrollo de la competición, se reservará para los entrenadores de los atletas un lugar en las tribunas, próximo al lugar inmediato de cada concurso.

MEDICIÓN:

El salto en largo, y el salto en triple, se medirán desde la marca más cercana dejada por cualquier parte del cuerpo o de los miembros del atleta en el foso de caída, hasta la línea de pique, o prolongación de la misma, previendo que la cinta métrica se encuentre perpendicular a la tabla de batida o su prolongación. (La cinta métrica debe formar un ángulo recto de 90°, con la línea de pique). - ver dibujo–

En salto en largo y triple, si el viento a favor, supera los 2m X segundo, la marca obtenida no será homologada.

Para medir el viento, se debe colocar el Anemómetro, a 20m de la tabla de pique, a 2m de la corredera y a 1,22m de alto, y se accionará durante 5 seg.

La velocidad del viento, se medirá por un periodo de 5” segundos, desde el momento en que el competidor pase por una marca colocada al costado del pasillo de toma de impulso y a distancia de 40m de la tabla de batida en el caso del Salto de Longitud, y de 35m si se trata del Triple Salto. Si el competidor toma menos de 40m o 35m de impulso, según el caso, a partir del momento en que se inicie su carrera.

0 de la c inta métrica

0 de la c inta métrica

Se lee la distancia

Se lee la distancia

Cinta métrica

Cinta métrica

90º

90º

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CASOS DE NULIDAD:

Un salto en longitud es nulo cuando

• El atleta, en su intento sobrepasa y toca, mas allá de la línea de pique, con cualquier parte de su cuerpo, bien sea durante la carrera de impulso sin saltar, o en el acto del salto (el juez principal, debe observar si el atleta, en su intento de saltar deja marca con su pie en la plastilina, colocada a tal fin) (Ver dibujo 1)

• Al saltar lo hace por fuera de los 1,22m del ancho de la corredera y de la tabla de pique (fuera de los extremos), tanto por delante, como por detrás de la línea de pique.(ver Dibujo 2)

• Toca el suelo entre la línea de batida y la zona de caída (ver dibujo 3) • Al aterrizar en el foso de caída toca el suelo fuera de la zona delimitada, con cualquier

parte de su cuerpo, y la huella esta más cerca de la línea de pique, que la dejada dentro del foso. (Ver dibujo 4)

• Al salir de la zona de caída, su primer contacto con el terreno exterior del foso está más cerca de la línea de batida que la marca más próxima hecha en la arena. Al completar el salto, el atleta camina hacia atrás por la zona de caída Deberá retirarse por delante. (ver dibujo 5)

• Si al realizar el salto, el atleta ejecuta cualquier tipo de voltereta (mortal) durante la carrera de toma de impulso o en el acto del salto.

• Se considerará nulo si el competidor comienza su carrera a más de 45 metros desde la tabla de batida.

• El salto podrá ser declarado nulo, si el atleta demora mas de 1’, desde que es llamado por el juez para realizar el intento.

Un competidor en una prueba de concurso que se retrase injustificadamente en hacer un intento se expone a que no se le permita efectuarlo, registrándose como un intento nulo. El Juez-Árbitro, teniendo en cuenta todas las circunstancias, será quien debe decidir si se trata de un retraso sin justificación. Si el tiempo permitido finaliza una vez que el competidor ya inició su intento, éste le será permitido efectuarlo. Nota. –Un reloj que muestre el tiempo permitido que falta deberá estar visible para el participante. Además, un oficial levantará y mantendrá elevado un banderín amarillo, o indicará de cualquier otro modo, cuando falten 15 segundos para finalizar el tiempo permitido, cuando sea pertinente.

NO ES NULO si el atleta corre al exterior de las líneas blancas que delimitan el pasillo de saltos, no importa en qué punto. O si una parte del pie/zapatilla del competidor está tocando la superficie fuera del final de la tabla de batida, antes de la línea de batida. O si el atleta regresa andando por la zona de caída después de haber dejado la zona de caída de forma correcta. Tampoco se considerará salto nulo si un competidor efectúa su salto antes de alcanzar la tabla de batida.

Si por cualquier razón un competidor se ve obstaculizado en un intento, el Juez-Árbitro está facultado para concederle un nuevo intento. (si al saltar, se cruza otro atleta, o el juez, o cualquier otra persona, o animal, etc., el juez puede ofrecerle al saltador, realizar nuevamente el intento, en un orden diferente y antes de terminar la ronda.)

En las competiciones de salto en largo y triple, un competidor puede salir, con el permiso y acompañamiento de un Juez, de la zona inmediata al lugar de la prueba durante el desarrollo de la competición.

En el caso de ensayos consecutivos del mismo atleta y cuando queden más de 1 atleta todavía compitiendo en el caso de los saltos en extensión, el período de tiempo se llevará a 2 minutos

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Con relación al salto triple, además de los casos de nulidad expuestos, este

será nulo cuando:

∗ No se respete la secuencia reglamentaria. El Triple Salto debe consistir en un salto, un paso y un salto en este orden. El salto deberá efectuarse de manera que el concursante caiga primeramente con el mismo pie que ha efectuado su batida y, después, en el segundo salto, sobre el otro pie, en el que se apoyara para realizar su salto final. (Izquierda, izquierda, derecha; o derecha, derecha, izquierda)

NO SE CONSIDERARÁ SALTO NULO si el competidor al saltar toca el suelo con su pierna “pasiva”.

Nulo Válido

Dibujo 1

Dibujo 2

Dibujo 3

Dibujo 4

Dibujo 5

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SALTO EN ALTO Y CON GARROCHA

Los saltos de elevación, tienen una mecánica totalmente diferente a los saltos de longitud, en lo que se refiere a la fiscalización de lo mismos.

SALTO EN ALTO: ESCENARIO

Esta competencia se realiza en el campo y se deberá prever una zona de impulso de 15m como mínimo, y de ser posible, de hasta 25m.

Los aparatos utilizados para ubicar el listón que el atleta intentara sobrepasar, se denominan “saltómetros”, y con tal que sean rígidos, puede utilizarse cualquier tipo.

Deberán tener solidamente fijos a ellos, los soportes para el listón.

Deberán ser suficientemente altos para que sobresalgan, por lo menos 10cm de la máxima altura a que pueda elevarse el listón – Ver dibujo

Soportes para el listón. Deberán ser planos y rectangulares, de 4cm de anchura y 6cm de longitud. Tendrán que estar fijados sólidamente a los saltómetros durante el salto y cada uno de ellos deberá quedar frente al saltómetro opuesto. Los extremos del listón se asentarán sobre los soportes de tal modo que si un competidor lo toca caiga fácilmente a tierra hacia delante o hacia atrás.

Los soportes del listón no pueden estar cubiertos con goma o con cualquier otro material que cause el efecto de aumentar la adherencia entre su superficie y la del listón, ni pueden tener ninguna clase de muelles. Deberá haber una separación de, al menos, 1cm entre los extremos del listón y los saltómetros. -Ver dibujo -

La distancia entre los saltómetros, no será inferior a 4m, ni superior a 4,04m.

La varilla, o listón, Deberá ser de fibra de vidrio, u otro material apropiado pero no de metal, y de sección circular, con excepción de los extremos. Tendrá una longitud entre 3,98m y 4,02m, y su peso máximo debe ser de 2 Kg. El diámetro de la barra será de 29-31mm, y sus extremidades estarán construidas de manera que tengan en sus extremos una superficie plana, para apoyarse en los soportes de los saltómetros. Constará de 3 partes: la barra circular y dos extremos, cada uno de 30-35mm de anchura y de 15-20cm de longitud, a fin de poder colocarla sobre los soportes del saltómetro. Los dos extremos tendrán sección semicircular, serán duros y

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lisos y no podrán estar cubiertos con goma u otro material que cause el efecto de aumentar la adherencia entre ellos y los soportes.

La zona de caída para realizar el salto en alto, tendrá una medida de 5m de largo, por 3m de ancho o fondo.

Los saltómetros, no podrán ser desplazados del lugar original, a no ser que el arbitro considere que el terreno de batida o la zona de caída, se encuentren inutilizable. En ese acaso solo se realizara el cambio, cuando haya finalizado la ronda correspondiente.

SALTO CON GARROCHA: ESCENARIO

El escenario para la realización del salto con garrocha, consta de un pasillo o corredera, de una “caja de clavada” y por supuesto de los saltómetros y colchones de caída.

La corredera, debe tener una longitud mínima de 40m (si es posible, 45m) y un ancho de 1,22m a 1,25m, que estarán delimitados por 2 líneas blancas, paralelas de 5 cm. de espesor.

Al finalizar la corredera, se encuentra el Cajetín, donde el atleta apoyara la garrocha. El cajón de clavada, estará construido de material rígido apropiado, enterrado a nivel del suelo. – Ver dibujo–

Los saltómetros para la competencia del salto con pértiga, deben ser rígidos y se recomienda que la estructura metálica de la base de los saltómetros sea cubierta con relleno de material apropiado de forma que proteja a los atletas en la caída.

El listón descansará en tacos de tal manera que, si es tocado por el competidor o por su pértiga, caiga fácilmente a tierra en el sentido de la zona de caída.

Los tacos no presentarán muescas ni hendiduras de ninguna clase, deberán ser de un grosor uniforme en toda su longitud, y no medirán más de 13mm de diámetro. No sobresaldrán más de 55mm del plano de los saltómetros, cuyos brazos extensibles pueden sobresalir 35-40mm por encima de los tacos. (Ver dibujo)

55 mm

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Los tacos no pueden estar cubiertos con goma o con cualquier otro material que cause el efecto de aumentar la adherencia entre ellos y la superficie del listón, ni pueden tener ninguna clase de muelles.

La distancia entre los saltómetros, o entre los brazos extensibles cuando se usen, no será menor de 4,30m ni mayor de 4,37m.

La varilla, o listón deberá ser de fibra de vidrio, u otro material apropiado pero no de metal, y de sección circular, con excepción de los extremos.. Su longitud estará entre los 4,48m y los 4,52m. Su peso máximo, no debe superar los 2,250Kg. El diámetro de la sección circular será de 30mm (±1mm). La barra transversal o listón constará de 3 partes: la barra circular y dos extremos, cada uno de 30-35mm de anchura y de 15-20cm de longitud, a fin de poder colocarla sobre los soportes del saltómetro. Los dos extremos tendrán sección semicircular, serán duros y lisos. No podrán estar cubiertos con goma u otro material que cause el efecto de aumentar la adherencia entre ellos y los soportes.

Es importante aclarar, que la garrocha, es personal, y solo podrá ser usada por el dueño, o a quien este autorice.

La pértiga puede ser de cualquier material o combinación de materiales, de cualquier longitud o diámetro, pero de superficie lisa.

En la prueba de salto con garrocha, la zona de caída no podrá medir menos de 5m x 5m. (Excluyendo piezas frontales).Los lados de la zona de caída más cercanos al cajetín serán colocados a 10-15cm del cajetín con una inclinación fuera del cajetín en un ángulo de 30 º aproximadamente ((ver diagrama).

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LA COMPETENCIA

Una ves que se hayan realizado las inscripciones y ratificado la participación de los atletas, se llevara a cabo el sorteo de orden de los participantes.

Las alturas en que empezara la competencia, y como se ira subiendo la varilla, son prefijadas por el comité organizador. El reglamento estipula que para el salto en alto, la varilla se ira subiendo como mínimo de a 2cm, y en garrocha de a 5cm.

Antes de comenzar la competición el Juez Jefe dará a conocer a los concursantes la altura a la que se colocará el listón al iniciarse la prueba, y las distintas alturas a que será elevado al final de cada vuelta hasta que solamente quede un participante ganador de la competición o haya un empate para el primer puesto.

En la zona de Competición, y antes del inicio de la prueba, cada concursante puede disponer de varios ensayos de calentamiento. Una vez que ha comenzado una competición no se permite a los concursantes que utilicen para entrenamiento: el pasillo o zona de batida.

En todas las pruebas de saltos donde se utilice un pasillo, podrán ser colocadas marcas a los costados del pasillo de toma de impulso, excepto en el Salto de Altura donde se podrá colocar dentro del pasillo. Un participante puede colocar una o dos marcas (proporcionadas o aprobadas por el Comité Organizador) para auxiliarle en la carrera de impulso y en la batida. Si no se le facilitan marcas, el competidor puede usar cinta adhesiva pero no tiza o cualquier sustancia similar que pueda dejar señales permanentes.

El juez de salto, llamara a cada atleta, según el orden determinado por el sorteo, y este decidirá si salta o no, teniendo el derecho de rehusar al salto, sin que esto signifique penalización alguna.

Cada saltador, entonces, podrá comenzar a competir en la altura que el decida, siempre que esta sea superior a la mínima prefijada.

Si un atleta realiza un salto nulo, el juez deberá llamarlo nuevamente, antes de elevar el listón, para que realice su segundo intento. Si este fuese también nulo, se le dará una tercera oportunidad.

Un atleta queda fuera de competencia en los saltos en elevación, cuando realiza tres saltos nulos consecutivos, sin tener en cuenta la altura en que lo realizo. Un concursante puede renunciar a su segundo y/o tercer intento a una altura determinada (después de haber fallado la primera o segunda vez) y, no obstante continuar saltando a una altura superior. Si un competidor renuncia a un intento a cierta altura, no puede efectuar ningún intento posterior a esa altura.

Al completar la ronda, se eleva la varilla a la altura inmediata superior que fijo el comité organizador, y comenzara a llamar a todos los atletas que aun siguen en competencia uno por uno, repitiendo el procedimiento anterior.

Si por cualquier razón un competidor se ve obstaculizado en un intento, el Juez-Árbitro está facultado para concederle un nuevo intento.

Cuando esta claro que el listón ha sido desplazado por una fuerza no relacionada con el competidor (por Ej. una ráfaga de viento), y esto se produce luego que el atleta franqueo la varilla sin tocarla, el salto será válido.

No esta permitido dar “indicaciones técnicas” a los saltadores, por personas situadas en la zona de competición sin la aprobación previa del Juez-Árbitro correspondiente. Cualquier atleta que reciba ayuda (asistencia) desde dentro de la zona de competición durante una prueba, será advertido por el Juez Árbitro y avisado, de que si ello se repite, será descalificado de la prueba.

Al objeto de facilitar esta comunicación y no entorpecer el desarrollo de la competición, se reservará para los entrenadores de los atletas un lugar en las tribunas, próximo al lugar inmediato de cada concurso.

Si un participante está inscrito en una carrera y un salto, o en más de una prueba de campo, que se efectúan simultáneamente, el respectivo Juez-

Árbitro puede, en cada intento en salto de altura y con pértiga, permitirle realizarlos en orden

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diferente del decidido por sorteo antes de iniciarse la competición, pero en ningún caso recuperar rondas perdidas. Si se debe subir la varilla, para seguir con la competencia al finalizar una ronda, y un atleta no se presento para su intento, se considerará que “pasa” una vez que el tiempo permitido para el intento haya transcurrido y en la planilla respectiva debe figurar como rehusado =.

El respectivo Juez-Árbitro tiene autoridad para cambiar el lugar de la competición si, en su opinión, lo justifican las circunstancias. Este cambio sólo podrá hacerse después de completada una vuelta.

Aún cuando todos los demás concursantes hayan fallado, un participante podrá seguir saltando hasta que pierda el derecho a continuar.

La prueba finaliza cuando el último de los atletas participantes, cometa su tercer nulo consecutivo, o desista de seguir participando.

CLASIFICACION

Gana la competencia el atleta que al finalizar la misma haya obtenido la mejor altura.

En estos saltos, por tratarse de alturas prefijadas hay muchas posibilidades de que se den empates, para lo cual el reglamento tiene previsto proceder de la siguiente manera:

El participante que tenga realizados menor número de saltos a la altura en que se produzca el empate será el que obtenga el mejor puesto.

Se busca la altura máxima lograda por los atletas empatados, y aquel que haya

utilizado menos intentos para salvar el listón en esa altura es el ganador.

De subsistir el empate, se verifica la cantidad de saltos nulos, realizados durante toda la competencia, por cada uno de los atletas empatados, y el competidor con el menor número total de intentos nulos (fallos) durante la competición hasta la última altura franqueada inclusive, obtendrá el mejor puesto. Es el ganador el atleta que registre la menor cantidad de intentos fallidos a lo largo de toda la competencia.

DESEMPATE

Si persiste aun el empate, y este es en el primer lugar, se procede a realizar el desempate entre los atletas empatados. En caso de que el empate sea por el 2° lugar o un puesto mas bajo, los atletas quedan empatados.

Para desempatar a los atletas igualados en el primer lugar, se procede de la siguiente manera:

Se le da a los atletas empatados, un intento mas en la altura más baja en la que cualquiera de los participantes implicados en el empate haya perdido el derecho a continuar saltando.

Si los atletas empatados, realizan ese intento nulo, se baja la varilla, (2 cm en salto en alto y 5cm en garrocha) y Si la pasan a esa altura, se sube el listón (2 cm en salto en alto y 5cm en garrocha).

El empate finaliza, cuando uno de los atletas empatados logra superar el listón y los otros no. –Ver anexo planilla de salto en alto –

MEDIDAS

Todas las medidas se tomarán perpendicularmente desde el suelo, en centímetros enteros hasta la parte más baja del borde superior del listón o barra.

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La medida de una nueva altura se hará antes de que los competidores intenten franquearla. En todos los casos de Récord, los Jueces deberán comprobar la medida cuando el listón esté colocado a dicha altura y deberán comprobar la medición antes de cualquier intento posterior de Récord si se ha tocado el listón desde la última medición. Nota.-Los Jueces deberán asegurarse, antes de comenzar la competición, que la parte inferior y el frente del listón puedan distinguirse, y que siempre se coloca con la misma superficie hacia arriba y hacia el frente.

CASOS DE NULIDAD: SALTO EN ALTO

Un salto en alto es nulo, cuando:

El atleta en su intento de saltar voltea la varilla. Si el atleta toca la varilla, con cualquier parte de su cuerpo, y esta comienza a Vibrar, el juez debe esperar a que la misma se quede quieta o dejar que se caiga. El salto es nulo, sin importar si el listón se cae inmediatamente o después de algunos segundos.

El atleta en su intento de saltar, toca el suelo, incluyendo la zona de caída, con cualquier parte de su cuerpo, mas allá del plano vertical del borde más cercano de los saltómetros, tanto entre ellos como en su prolongación al exterior, sin franquear primero el listón. El juez determinara, si el atleta al tocar mas allá del plano vertical, obtuvo alguna ventaja. De considerar que no fue así, el salto no será anulado por esa causa

El atleta en su intento de saltar, realiza la batida, impulsándose con los dos pies. El reglamento estipula que los atletas deberán despegar con un solo pie.

El salto podrá ser declarado nulo si el atleta demora mas de 1’, desde que es llamado por el juez, para efectuar su intento. Un competidor que se retrase injustificadamente en hacer un intento, se expone a que no se le permita efectuarlo, registrándose como un intento nulo. El Juez-Árbitro, teniendo en cuenta todas las circunstancias, será quien debe decidir si se trata de un retraso sin justificación. Si el tiempo permitido finaliza una vez que el competidor ya inició su intento, éste le será permitido efectuarlo.

NOTA. –Un reloj que muestre el tiempo permitido que falta deberá estar visible para el participante. Además, un oficial levantará y mantendrá elevado un banderín amarillo, o indicará de cualquier otro modo, cuando falten 15 segundos para finalizar el tiempo permitido, cuando sea pertinente.

En las fases finales de competición de saltos en alto, cuando continúen solamente dos o tres participantes en la competición a la finalización de una vuelta, los tiempos mencionados anteriormente deberán ser aumentados a 1’30” minutos.

Si quedara un solo participante, dichos tiempos deberán aumentarse a 3’ minutos para el salto en alto.

En el caso de ensayos consecutivos del mismo atleta y cuando queden más de 1 atleta todavía compitiendo en el caso del salto en Alto, el período de

tiempo se llevará a 2 minutos. En las competiciones de salto en alto, un competidor puede salir, con el permiso y

acompañamiento de un Juez, de la zona inmediata al lugar de la prueba durante el desarrollo de la competición.

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CASOS DE NULIDAD: SALTO CON GARROCHA

En lo que respecta a salto con garrocha, un salto será declarado nulo cuando el atleta:

Voltea la varilla en su intento, ya sea con su cuerpo o con la pértiga. El atleta supera la varilla, pero su garrocha cae y voltea el listón, el salto se considera nulo.

Toca el suelo, incluyendo la zona de caída, con cualquier parte de su cuerpo o con la pértiga, más allá del plano vertical de la parte superior del tope del cajetín, sin franquear primero el listón. La punta de la garrocha, podrá pasar el plano vertical, pero no deberá tocar el suelo mas allá del mismo

El atleta en su salto, después de haber despegado del suelo, coloca la mano inferior por encima de la superior o desplaza ésta hacia lo alto de la pértiga. (desplaza superior hacia arriba, como si trepara por la garrocha)

El atleta demora mas de 1’, desde que es llamado por el juez, para efectuar su intento. El tiempo deberá comenzar cuando los saltómetros hayan sido ajustados, de acuerdo a lo pedido por el atleta. En caso de que queden solo 2 o 3 atletas en competencia, el tiempo permitido para realizar su intento se aumenta a los 2 minutos. Si queda un solo atleta participando, el tiempo se aumenta a 5’.

En el caso de ensayos consecutivos del mismo atleta y cuando queden más de 1 atleta todavía compitiendo en el caso de la Pértiga, el período de tiempo se llevará a 3’.

Durante el salto un atleta sujeta (estabiliza) o coloca el listón con su/s mano/s. A nadie le estará permitido tocar la pértiga, a menos que esté cayendo

apartándose del listón o de los saltómetros. Sin embargo, si alguien la tocara y el Juez-Árbitro considerase que, si no fuera por dicha intervención, se hubiera producido el derribo del listón el salto será registrado como fallido.

NOTA. – No es falta si el atleta corre al exterior de las líneas blancas que delimitan el pasillo de saltos, no importa en qué punto.

NO ES NULO, si el atleta “clava” la garrocha en el cajetín, se eleva y no pasa ni toca mas allá del plano horizontal, volviéndose hacia atrás. En este caso podrá intentarlo de nuevo, siempre y cuando no haya transcurrido el minuto reglamentario.

Si a un competidor se le rompe la pértiga al hacer un intento no se le contará como salto nulo y se le concederá al saltador un nuevo intento.

Durante la competición se permite a los participantes que impregnen sus manos o la pértiga con una sustancia, a fin de obtener mejor sujeción.

Pero, no se permitirá el empleo de esparadrapo en las manos o dedos, excepto en el caso de cubrir una herida abierta. NOTA: Los competidores de salto con garrocha, tienen derecho a hacer retroceder o avanzar los saltómetros en una u otra dirección, pero estos no deberán ser desplazados mas de 40cm en dirección de la corredera de impulso, y no más de 80cm, hacia la zona de caída desde la prolongación del borde interno del cajetín.

Antes de que comience la competición el participante deberá informar al oficial responsable qué posición de los saltómetros o de los soportes desea utilizar para su primer intento.

Si posteriormente el competidor desea hacer algunos cambios, deberá informar inmediatamente al oficial responsable antes de que los saltómetros hayan sido puestos de acuerdo con sus iniciales deseos.

En las competencias de salto con garrocha, un competidor puede salir, con el permiso y acompañamiento de un Juez, de la zona inmediata al lugar de la prueba durante el desarrollo de la competición.

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FISCALIZACIÓN DE LOS SALTOS ATLÉTICOS A continuación, haremos hincapié en los “hombres” que deben controlar y fiscalizar

los distintos saltos atléticos. Si, nos estamos refiriendo a los oficiales de reunión, que junto a los atletas y

dirigentes son el personal imprescindible para la realización de una competencia de saltos. ¿Quien gana?, ¿cual es la marca obtenida?, ¿en que orden debe saltar?, etc. son entre

otras las cuestiones que los jueces deben dilucidar. Por ello, le propongo a continuación, establecer quienes son y que funciones cumplen

los jueces en la fiscalización de las pruebas de los saltos atléticos. En todos los saltos atléticos, los oficiales que serán designados y las tareas que

cumplirán para fiscalizar la competencia, son: ∗ Juez árbitro ∗ Juez principal ∗ Jueces Auxiliares. ∗ Anemometrista

Juez árbitro de saltos:

El Juez-árbitro presidirá todos los eventos de saltos. Designara al juez principal, en cada uno de los saltos atléticos y se asegurara que estos hayan designado las tareas al resto de jueces y auxiliares.

Será de la responsabilidad de los Jueces Árbitros de saltos asegurar el cumplimiento de las Reglas y decidir cualquier cuestión técnica que pueda presentarse durante la competición y que no haya sido prevista en las presentes Reglas.

Velara por el cumplimiento del programa horario, y revisara los resultados, antes de entregarlo al locutor.

Será el encargado de decidir si se cambia el lugar de competencia y firmara las planillas si se hubiese obtenido un récord.

Se asegurara que todos los atletas participantes tengan en claro el N° de intentos en los saltos de extensión (en algunos torneos, el número de intentos en los concursos puede reducirse. Esto lo decidirá el comité organizador de la competencia) y en las pruebas de salto en alto y garrocha, la progresión de las alturas estipuladas por el comité organizador.

Juez principal:

El juez principal, será el responsable por el desarrollo de la competencia. (en las pruebas de salto en alto y garrocha, anunciara la progresión de las alturas estipuladas por el comité organizador.)

Controlará, junto al Juez Árbitro de Saltos y el Director Técnico, la zona de saltos, el material y la colocación del mismo, antes de comenzar la competencia.

Será el encargado de juzgar la validez o no del salto. (si el salto es nulo, deberá levantar una bandera roja; si fuese válido, la bandera será blanca.)

En los saltos de longitud (largo y triple), leerá la marca obtenida por cada uno de los participantes y registrara la marca en la planilla principal.

En salto en alto y con garrocha, medirá la altura de la varilla, cada vez que se eleve el listón de acuerdo a lo estipulado por el reglamento (ver mediciones de saltos en elevación).

Dará la vía libre para la realización del salto, cuando observe que los jueces y auxiliares estén listos para fiscalizar el intento, llamando al atleta que salta y mencionando al participante que se prepara.

Jueces

∗ Juez N° 1: En la fiscalización de las pruebas de saltos en extensión, habrá un juez en la caída. Esta encargado de colocar un “pinche” con el 0 de la cinta métrica en el lugar de caída, en la huella mas cercana a la línea de pique dejada por el atleta en la arena.

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Tendrá a su cargo 1 o más auxiliares, y velara para que la arena este siempre lisa, sin marcas y a nivel e la tabla de pique.

∗ Juez N° 2:

Será el encargado de sostener la cinta métrica, observando que esta pase sobre la tabla de pique o prolongación de la misma, perpendicular a la línea de pique (ángulo de 90°), para ser leída por él y el juez principal.

Registrara en la 2° planilla de registros, los intentos de los atletas. (para un mejor control, el reglamento especifica la necesidad de llevar una segunda planilla de registros)

∗ juez de atletas: En torneos internacionales se designara un juez de atletas, que estará encargado de:

Vigilará la colocación de marcas. Controlará que una vez comenzada la prueba ningún atleta realice ejercicios o saltos

en la zona de concurso o la abandone sin permiso. Avisará al atleta que debe realizar el salto si éste no se ha apercibido. No permitirá que personas ajenas accedan a la zona de competición o informen desde

dentro a los atletas. Controlará que los atletas lleven en forma correcta y visible al menos un dorsal y que

éste corresponde con el de la lista de salida. Acompañará al atleta al baño si es preciso y siempre con permiso del juez árbitro de

saltos, cuidará que en la zona de concurso no exista ningún obstáculo o impedimento para la realización de los saltos.

Indicará a los atletas que hayan finalizado su participación, cuando deben abandonar la zona de competencia.

∗ Jueces Auxiliares: En la prueba de salto en largo y salto triple, tendrán la tarea de mantener la arena en

condiciones óptimas, como así también, colaborar para que la tabla de plastilina este en condiciones reglamentarias.

En salto en alto y con garrocha, se encargaran de colocar el listón en posición, cada ves que este sea derribado.

En el caso particular de garrocha, los jueces auxiliares, colocaran los saltómetros a las distancias pedidas por los atletas y evitaran que la pértiga caiga al suelo, luego de un salto.

Otras de las tareas a realizar por los jueces auxiliares, es la de controlar el tiempo (1’) que el atleta dispone desde que es habilitado por el juez principal para realizar su intento.

También será tarea del juez auxiliar, la de manejar la pizarra indicadora de los intentos realizados por los atletas.

∗ Juez Anemometrista:

Será el encargado de manejar el anemómetro, siguiendo las especificaciones que establece el reglamento. Para medir el viento, en las pruebas de salto en largo y triple, se debe colocar el Anemómetro, a 20m de la tabla de pique, a 2m de la corredera y a 1,22m de alto, y se accionará durante 5 seg.

NOTA: En los torneos locales (Inter.-clubes) o regionales (Inter.-asociativos) la escasez de personal para fiscalizar las competencias, hace que muchas veces, solo 3 o 4 jueces deban cumplir con todas estas tareas.

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ELEMENTOS E IMPLEMENTO PARA LA FISCALIZACIÓN DE LOS SALTOS ATLETICOS: Para poder cumplir con éxito la tarea de fiscalizar los saltos, es necesario que el comenzar el torneo, los jueces dispongan de los elementos necesarios para tal fin. A continuación, a amanera de guía, enumeraremos los materiales necesarios para dicha misión: Jueces

• Mesas • Sillas • Sobrillas o para sol • Tabla apoya planillas • Pala – rastrillo – raseros - escoba • Cinta métrica de 10m y 20m • “Pinche” para la caída. • Banderas blanca y roja y amarilla. • Plastilina.- espátula. • Conos para señalizar la tabla de pique. • Reloj de concentración • Marcas de jalonamiento y/o cinta adhesiva • Varillas • Perchas para colocar el listón (Pértiga) • Conos de viento. • Altímetros • Planillas • Lapiceras / bolígrafos • Goma de borrar (liquido borrador) • Chinches • Clips, etc. El director técnico del torneo y el árbitro, deberán prever que además de los

elementos mencionados, se encuentren a disposición, los saltómetros, las pizarras para anunciar, el anemómetro, las Colchonetas, etc.

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ANEXOS: PLANILLA DE SALTO EN LARGO Y SALTO TRIPLE.

La planilla que se encuentra a continuación, es un modelo que utilizamos en los torneos locales. A modo de ejemplo, la completamos, para que Uds. Puedan observar algunos casos particulares que se presentan durante la realización de un torneo de salto en largo. Esta planilla es la misma que se utiliza para salto triple.

CLASIFICACION: FINAL: Pérez, Emiliano 7m15 7m08 Lencinas, Washinton 7m80 7m75 García, Pablo 7m15 6m89 Sivadom, Rogelio 7m80 7m68 Bongiovani, Lucas 7m42 7m33 Barreneche, Eugenio 7m42 7m22

En el ejemplo que ilustramos arriba, se han inscriptos para realizar el torneo de salto en largo 13 atletas, que por sorteo, son ubicados en el orden en que comenzaran la competencia.

Todos los atletas participantes, tienen derecho a tres saltos, a los que denominamos clasificatorios. Al finalizar la 1ª etapa (ronda clasificatoria), se determina el mejor salto, realizado hasta ese momento de todos los atletas participantes y se completa la planilla, colocándolo en el casillero establecido a tal fin..

Se seleccionan los 8 primeros saltadores, quienes tendrán derecho a participar en la ronda final (realizan 3 saltos mas).

Aquí es importante aclarar, que serán 8, solo 8 los atletas que clasificaran para la ronda final. Por ello, en caso que se produzca un empate en el 8º lugar, clasificara el atleta que tenga la 2ª mejor marca (ver ejemplo).

Definidos los 8 atletas que continuaran saltando, se confecciona un nuevo orden de intentos, teniendo presente las especificaciones reglamentarias: el atleta que hasta ese momento ocupe el 8ª lugar, saltara en orden Nº 1, el 7º, el Nº 2 y así sucesivamente, de manera que el participante que tenga la mejor marca en las instancias clasificatorias, realizara los tres saltos finales, en el 8º y último lugar.

Al finalizar la competencia, será declarado ganador, el atleta que tenga el mejor registro, contabilizándose para tal fin, los 6 saltos realizados.

En caso de empate, ganará el atleta que tenga la segunda mejor marca, y así sucesivamente, hasta que se consagre un ganador. (Ver ejemplo)

ASOCIACIÓN ATLETICA CORDOBA CENTREO Torneo: Apertura Prueba: Salto en largo Categoría: Varones mayores Fecha:

N Apellido y nombre Ins 1° 2° 3° Mejor Ord. 4° 5° 6° Mejor C 17 Barreneche, E A 7m15 7m22 7m18 7m22 3° 7m42 7m05 nulo 7m42 6° 05 Turrioz, Juan C 7m08 7m16 7m21 7m21 2° 6m98 nulo 7m18 7m21 7° 10 Bonaparte, Luis J 6m97 7m23 7m32 7m32 5° 7m51 7m08 7m41 7m51 4° 97 Ranchero, josé B 7m61 nulo = 7m61 7° = = 7m10 7m61 3° 22 Romero, Oscar A 6m75 7m01 6m87 7m01 ----- ------- ------- ------ 7m01 1283 Lencinas W. M 7m75 7m62 7m80 7m80 8° 6m50 nulo 7m57 7m80 1° 74 Perez, Emiliano C 7m15 7m08 6m97 7m15 1° nulo = = 7m15 8° 43 Bongiovani, Lucas B 7m27 7m31 7m05 7m31 4° 7m33 7m42 7m12 7m42 5° 31 Malavaca, Ruben J nulo 5m30 nulo 5m30 ------ ------ ------- ------- 5m30 1315 Rivera, Alfonzo A 6m95 7m12 nulo 7m12 ----- ------ ------- ------- 7m12 1095 Sivadom, Rogelio M 7m40 7m35 7m37 7m40 6° nulo 7m68 7m80 7m80 2° 03 Garcia, pablo C nulo 7m15 6m89 7m15 ----- ------- ------- ------- 7m15 9° 81 Silva, Mauricio J 7m04 nulo 7m10 7m10 ------ ------- ------ ------- 7m10 11

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ANEXO: PLANILLA DE SALTO EN ALTO Y DE SALTO CON GARROCHA. La planilla que se encuentra a continuación, es un modelo que utilizamos en los

torneos locales. A modo de ejemplo, la completamos, para que Uds. Puedan observar algunos casos particulares que se presentan durante la realización de un torneo de salto en alto. Esta planilla es la misma que se utiliza para salto con garrocha.

En la prueba de salto en alto (ídem para garrocha) el comité organizador, determina la altura inicial y como ira subiendo la varilla a medida que se desarrolla el torneo.

En el caso de este ejemplo, la prueba comenzara a una altura de 1m 70, y subirá de 5cm en 5 cm., hasta 1m 80, luego subirá de a 4cm, hasta 1m 88 y de allí en mas, de a 3cm.

Recordamos que si el atleta realiza un salto nulo, se debe colocar en el casillero correspondiente X; si el salto es válido, 0. y en caso de que el participante decida no realizar el salto, rehusé al mismo: =

Lo primero que hacemos al terminar la competencia, es observar que atleta obtuvo el mejor registro

En el ejemplo, podemos observar que 4 participantes alcanzaron la máxima altura de 1m 88. 1 tuvo un mejor registro de 1m 84 y 2 atletas finalizaron con una marca de 1m 80. Hasta este momento, solo esta definido el 5º lugar, y es para Alicia (1m 84)

De acuerdo a lo que estipula el reglamento, en caso de que haya un empate, se deben seguir una serie de pasos.

1º) entre los empatados, se observa, quienes de los atletas utilizo menos intentos en lograr la altura máxima. En el ejemplo, hay 4 que pasaron 1m 88. Ana, Betty, Carla y Denis, franquearon la varilla en el 2º intento. Mientras tanto Emma y Verónica, también pasaron 1m80 en el 2º intento. Es decir que con este 1º paso continúan empatados entre si. Para saber cual es el lugar que ocupara cada uno, debemos proceder a realizar el 2º paso.

2º) Si se mantiene el empate, el juez deberá contabilizar, entre los empatados, quienes realizaron la menor cantidad de saltos nulos en toda la competencia. Ana, Betty y Carla, tienen 5 saltos nulos, mientras que Denis tiene 6, por lo que Denis ocupara el 4º lugar. Por otro lado, Verónica tiene 5 saltos nulos y Emma 6, por lo que el 6º lugar es apara Verónica y el 7ª para Emma. DESEMPATE:

Podemos observar entonces que Ana, Betty y Carla continúan empatadas. Como el empate es por el primer lugar, se debe desempatar. Si este empate fuera por el 2º puestos u otros lugares mas abajo, los atletas quedarían empatados.

El desempate por el primer lugar se realiza de la siguiente manera: Se les da a los atletas empatados, un intento mas en la altura más baja en la que

cualquiera de los participantes implicados en el empate haya perdido el derecho a continuar saltando. Veamos a continuación un ejemplo.

ASOCIACION ATLETICA CORDOBA CENTRO Torneo: Apertura Prueba: Salto en alto Categoría: Damas mayores Fecha:

ALTURAS Nº Apellido y nombres 1,70m 1,75m 1,80m 1,84m 1,88m 1,91m 1,94m

Mejor salto

clasif

15 Ana = 0 X0 0 X0 XXX 1m 88 1º 09 Betty = = X0 = X0 = XXX 1m 88 1º 33 Carla = = 0 X0 X0 XXX 1m 88 1º 26 Denis X= 0 0 X0 X0 XXX 1m 88 4º 19 Emma XX= 0 X0 X= X= X 1m 80 7º 04 Alicia 0 0 XX0 X0 XXX 1m 84 5º 25 Verónica = X0 X0 XX= X 1m 80 6º

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Desempate Nº Apellido y nombres 1m 91 1m 89 1m 91

clasificación

15 Ana X 0 X 2º 09 Betty X 0 0 1º 33 Carla X X 3º

Se comenzó el desempate a una altura de 1m 91, por que fue la altura menor que no pudieron pasar en la competencia normal (Betty intento 1m 94).

Recordemos que en el desempate solo se realiza un intento por altura; y también que la varilla se sube o se baja, según las circunstancias de 2cm. en 2cm.

Como podemos observar, en el 1º intento, las 3 atletas empatadas, voltearon el listón, por lo que se bajo la varilla 2cm. (1m 89).

En 1m 89, Ana y Beatriz superaron la altura y Carla, no pudo hacerlo, por lo que automáticamente, paso a ocupar el 3º lugar.

Se subió la varilla 2cm. Y en 1m 91, Betty pasó el listón, mientras que Ana no pudo hacerlo. Por ello la clasificación final fue:

1º) Betty con 1m 88 (la marca de 1m91 es válida para ranking, record, etc.) 2º) Ana con 1m88. 3º) Carla con 1m88 4º) Denis con 1m 88 5º) Alicia con 1m84 6º) Verónica con 1m 80 7º) Alicia, con 1m 80

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CAPITULO 4 ASPECTOS REGLAMENTARIOS DE LOS LANZAMIENTOS ATLETICOS

GENERALIDADES DE LOS LANZAMIENTOS ATLÉTICOS LA COMPETENCIA:

La forma de realizar la competición de los lanzamientos atléticos y las planillas que se utilizan, son idénticas a las de los saltos en extensión (salto en largo – salto triple).

El primer paso entonces será el de inscribir a los participantes y por sorteo determinar el orden en que los mismos realizaran sus intentos.

En la zona de Competición, y antes del inicio de la prueba, cada atleta participante puede disponer de varios ensayos de calentamiento. En las pruebas de lanzamiento deberán efectuarse por el orden del sorteo, siempre bajo la supervisión de los Jueces.

Una vez que ha comenzado una competición no se permite a los lanzadores que utilicen para entrenamiento los implementos, los círculos o el terreno dentro del sector donde se realiza la misma.

En las pruebas de lanzamientos, a ningún participante se le permitirá tener más de un intento registrado en cualquiera de las vueltas de la competición. (El atleta podrá cambiar el orden de intento, pero no podrá recuperar rondas perdidas.)

Si un participante está inscrito en una carrera y un salto, o en más de una prueba de campo, que se efectúan simultáneamente, el respectivo Juez-Árbitro puede, en cada serie de intentos, permitirle realizarlos en orden diferente del decidido por sorteo antes de iniciarse la competición, pero en ningún caso recuperar rondas perdidas. Si al finalizar la ronda un atleta no se presento para su intento, se considerará que “pasa” una vez que el tiempo permitido para el intento haya transcurrido y en la planilla respectiva debe figurar como rehusado =.

Todos los atletas inscriptos tendrán derecho a realizar 3 intentos, o ensayos y a los 8 primeros lanzadores clasificados hasta ese momento, se le permitirá realizar 3 intentos mas. En caso de empate en el 8° lugar de la serie clasificatoria, se clasificara para los tres lanzamientos finales, el atleta que tenga la segunda mejor marca. De subsistir el empate se vera la tercera mejor marca, de manera que los finalistas sean los 8 primeros.

Realizada la clasificación de los 8 atletas que participaran en la final, el orden de realización de los tres intentos que restan, será inverso a la clasificación obtenida en los tres primeros lanzamientos. El atleta que ocupe el primer lugar, cumplido los tres lanzamientos iniciales, ocupara el orden de lanzamiento 8° en los tres intentos finales, el 2° lanzara 7° y así con los 8 atletas, donde el que ocupo el 8° lugar en la clasificación, será el primero en lanzar en la final--- - Ver anexo, planilla de lanzamiento.-

Realizados los seis lanzamientos, a cada competidor se le acreditara el mejor de todos sus intentos. Si los atletas inscriptos son solo 8 o menos, todos tendrán la posibilidad de realizar 6 lanzamientos.

Ganara por lo tanto, la competencia, el atleta que al finalizar la misma, haya obtenido el mejor registro, sin importar el momento en que lo realizo. (Ganará la competencia, el atleta que haya lanzado más lejos.)

En caso de que se produjera un empate, se vera, entre los atletas empatados, el segundo mejor registro, y así sucesivamente hasta clasificar un ganador.

Si el empate aún continuara y afectara al primer puesto, los participantes que hubieran logrado los mismos resultados competirán nuevamente por el mismo orden, haciendo un nuevo intento, hasta que se resuelva el empate.

Si por cualquier razón un competidor se ve obstaculizado en un intento, el Juez-Árbitro está facultado para concederle un nuevo intento.

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En las competiciones de lanzamientos, un competidor puede salir, con el permiso y acompañamiento de un Juez, de la zona inmediata al lugar de la prueba durante el desarrollo de la competición.

En todas las competiciones Internacionales el material utilizado para realizar las competencias de lanzamientos, deberá cumplir las especificaciones de la IAAF. Este material será suministrado por el Comité Organizador para todas las competiciones que se desarrollen en los eventos mencionados. Sólo podrán ser utilizados los implementos que posean un Certificado de Homologación de la IAAF.

En estas competiciones internacionales (mundiales, juegos olímpicos) los participantes no estarán autorizados a utilizar otro implemento. No se podrá hacer ninguna modificación a los artefactos durante la competición.

En otras competencias, los competidores podrán utilizar sus propios implementos siempre que estos sean controlados y marcados como aprobados por el Comité Organizador antes de la competición y se pondrán a disposición de todos los participantes. Si un atleta quiere participar con su propio implemento, deberá presentarlo con anterioridad al día de la competencia, ante el comité organizador, para que este realice el control correspondiente, con relación al peso, medidas, etc. Si el implemento es autorizado, deberá estar a disposición de todos los participantes.

No se permitirá a los competidores utilizar instrumento o dispositivo alguno de cualquier clase que sea –como, por ejemplo, atarse dos o más dedos juntos con cinta o esparadrapo – que, en alguna forma les sirva de ayuda durante la ejecución del lanzamiento.

El uso de esparadrapo en la mano no será permitido, excepto en caso de necesidad para cubrir un corte abierto o herida. Sin embargo, se permite poner cinta o esparadrapo en los dedos individualmente en el lanzamiento de martillo. Los dedos así cubiertos deberán mostrarse al Juez Jefe de la prueba antes de que ésta comience.

El atleta que participa en las competencias de lanzamientos, tendrá 1’ para realizar su lanzamiento, desde el momento que el juez lo llama para tal fin. Un competidor en una prueba de lanzamiento que se retrase injustificadamente en hacer un intento se expone a que no se le permita efectuarlo, registrándose como un intento nulo. El Juez-Árbitro, teniendo en cuenta todas las circunstancias, será quien debe decidir si se trata de un retraso sin justificación.

Si el tiempo permitido finaliza una vez que el competidor ya inició su intento, éste le será permitido efectuarlo.

En el caso de ensayos consecutivos del mismo atleta y cuando queden más de 1 atleta todavía compitiendo en el caso de los lanzamientos, el período de tiempo será de 2 minutos.

NOTA. – Un reloj que muestre el tiempo permitido que falta deberá estar visible para el participante. Además, un oficial levantará y mantendrá elevado un banderín amarillo, o indicará de cualquier otro modo, cuando falten 15 segundos para finalizar el tiempo permitido, cuando sea pertinente.

Siempre que durante un intento no se hayan infringido las precedentes reglas, el competidor puede interrumpir el ensayo una vez comenzado, puede poner el artefacto en el suelo dentro o fuera del circulo y puede también salir de éste por la mitad posterior, antes de volver al circulo y comenzar un nuevo ensayo, siempre y cuando no haya pasado el minuto reglamentario.

El uso de guantes no está permitido, excepto para el lanzamiento de martillo.

Con el fin de obtener un mejor agarre, se permite a los competidores el empleo de una sustancia apropiada solamente en sus manos. Además, los lanzadores de martillo pueden utilizar dichas sustancias en sus guantes, y los lanzadores de peso en su cuello.

A fin de evitar lesiones de la columna vertebral, los competidores pueden usar un cinturón de cuero o de algún otro material apropiado.

Ningún competidor puede esparcir o pulverizar sustancia alguna en el círculo ni en sus zapatillas.

Después de realizado cada lanzamiento el implemento deberá llevarse a la zona del círculo o pasillo; nunca se devolverá lanzándolo.

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No esta permitido dar “indicaciones técnicas” a los lanzadores, por personas situadas en la zona de competición sin la aprobación previa del Juez-Árbitro correspondiente. Cualquier atleta que reciba ayuda (asistencia) desde dentro de la zona de competición durante una prueba, será advertido por el Juez Árbitro y avisado, de que si ello se repite, será descalificado de la prueba.

Al objeto de facilitar esta comunicación y no entorpecer el desarrollo de la competición, se reservará para los entrenadores de los lanzadores un lugar en las tribunas, próximo al lugar inmediato de cada concurso.

MEDICIÓN

Las medidas de cada lanzamiento, serán tomadas inmediatamente después de cada intento válido.

En todos los concursos las mediciones deben registrarse, hasta el 0,01m inferior a la distancia alcanzada, si la distancia medida no es un centímetro entero.

Se puede disponer de un banderín o señalizador para indicar el mejor lanzamiento de cada competidor, que irá situado externamente y a lo largo de las líneas que delimitan el sector de caída. Luego de cada lanzamiento, el juez podrá señalizar la distancia alcanzada por el atleta (solo se marca la mejor); para ello, con la cita métrica fija en el centro del circulo y con la medida obtenida por el lanzador, se lleva hasta la línea que demarca la zona de caída y se pone el banderín, que identifica al atleta (puede ser con los colores de la bandera del país que el atleta representa, o bien un N° identificatorio)

Igualmente se puede disponer de un banderín o señalizador para indicar el actual Récord del Mundo y, en caso apropiado, el existente Récord Nacional o Continental

ESCENARIO Y ESPECIFICACIONES PARA CADA LANZAMIENTO

En lo que respecta al escenario apropiado para realizar las competencias de lanzamientos y los casos de nulidad correspondiente a cada uno, varían entre si, por lo que analizaremos a cada lanzamiento por separado.

LANZAMIENTO DE LA BALA

La bala, se lanza desde un círculo que debe tener las siguientes características:

La superficie puede estar construida de hormigón, asfalto o de algún material firme, pero no resbaladizo. Deberá estar a nivel del terreno exterior, donde caerá el implemento. El aro de circunferencia que bordea al círculo de lanzamiento, debe ser de hierro u otro material apropiado y debe sobresalir 20mm, sobre la superficie del círculo. El diámetro interior del circulo deberá medir 2,135m – Ver dibujo En el borde del aro de circunferencia que limita con la zona de caída, se coloca el “contenedor”, el “tope de contención”, que estará construido de madera o cualquier otro material apropiado y en forma de

34,92º

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arco, de manera que su borde coincida con el del circulo. Este “tope” deberá medir 112mm a 300mm de ancho, de 1,15m (+ - 1cm) de largo y de 98mm a 102mm de alto y estar solidamente fijado al suelo (Ver dibujo ) A partir del centro del círculo, y hacia el lugar de lanzamiento, se marcara un ángulo de 34,92°, que delimitara la zona de caída del implemento, que deberá ser de ceniza o hierba o de otro material adecuado para que el implemento deje huella. El sector de 34,92 º puede lograrse con exactitud estableciendo una distancia de 12m (20x0,60) entre dos puntos situados sobre cada línea del sector a 20m del centro del círculo. (Por cada 1m que se avance del centro del círculo, la distancia entre líneas de sector se incrementa en 60cm) En la mitad del círculo, a continuación de la línea media, se marcaran a ambos costados, 2 líneas de 75cm cada una. (ver dibujo)

CASOS DE NULIDAD

Los jueces de lanzamiento de la bala, deberán velar para que el atleta al realizar su lanzamiento no cometa infracción. En esta disciplina cuando se comete una infracción, el lanzamiento es nulo.

Al respecto el reglamento determina una serie de pautas que deben ser cumplidas para la validez del lanzamiento.

La bala debe ser lanzada desde el hombro, con una sola mano. En el momento en que el lanzador se sitúa en el círculo para comenzar el lanzamiento, la bala debe tocar el cuello, o la barbilla, o estar muy cerca de la misma. La mano no puede descender de esta posición durante la acción de lanzamiento. La bala no podrá llevarse detrás de la línea de los hombros. Un lanzamiento será nulo, si el atleta separa la bala de la barbilla, la lleva por detrás del hombro, o por debajo de la clavícula en el momento de lanzarla.

El lanzador tiene que comenzar su acción, desde una posición estacionaria. El lanzamiento es nulo, si el atleta toma impulso fuera del círculo y sin fijar una posición inicial realiza el lanzamiento.

El atleta una vez que inicia su intento, no puede tocar con ninguna parte de su cuerpo, la parte superior del “tope de contención”, o del aro metálico, o el suelo del exterior del círculo. Se permite al competidor tocar el interior del aro que forma el círculo y tocar el borde interno del tope de contención.

Para que el lanzamiento sea declarado valido la bala debe caer completamente dentro de los bordes internos del sector de caída. (si la bala cae fuera del ángulo de 34,92°, o bien cae sobre las líneas demarcatorias de 5cm cada una, el lanzamiento será nulo)

El competidor, no podrá salir del círculo, hasta que la bala haya tocado el suelo. El atleta se debe retirar por la mitad posterior del circulo de lanzamiento, en perfecto equilibrio, de manera que el primer contacto que tenga con la parte superior del aro de hierro, o con el terreno exterior del circulo, se haga por detrás de las líneas blancas trazadas a tal fin.

El competidor, dispone de 1’ de tiempo para realizar su lanzamiento desde que es llamado por el juez, a tal fin. Si el atleta demora más de 1’, el lanzamiento será nulo. Si el tiempo permitido finaliza una vez que el competidor ya inició su intento, éste le será permitido efectuarlo.

Con el fin de obtener un mejor agarre, se permite a los lanzadores de la bala el empleo de una sustancia apropiada en sus manos y en su cuello. También el lanzador puede llevar una

venda para proteger de cualquier lesión a la muñeca, y utilizar, a fin de evitar lesiones de la columna vertebral, un cinturón de cuero o de algún otro material apropiado.

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MEDICIÓN

Para realizar la medición de un lanzamiento de la bala, se debe proceder de la siguiente manera:

Se coloca el 0 cm. de la cinta métrica, en la marca mas cercana dejada por el implemento en el sector de caída. La cinta métrica se lleva en línea recta hasta el centro del círculo. La marca obtenida por el atleta, se toma en el borde interno del tope de contención. –Ver dibujo

COMPETICIÓN:

La forma de realización de la competencia del lanzamiento de la bala, es la misma que las descriptas para los saltos de largo y triple. (Ver Competencia, en el apartado de aspectos reglamentarios de los lanzamientos atléticos. Generalidades)

LANZAMIENTO DE LA JABALINA

Este lanzamiento, el más espectacular de todos, se realiza desde una “corredera”, que tiene las siguientes características:

El pasillo de lanzamiento tendrá una longitud que no deberá exceder de 36,50m, ni ser inferior a 30m, (si las condiciones lo permiten no será menor a 33,50m) y estará señalado por dos líneas paralelas de 50mm, separadas entre si por 4m.

El lanzamiento se deberá realizar desde detrás de un arco de circunferencia, trazado con un radio de 8m, cuyo centro se encuentra a 2m de cada una de las líneas paralelas. Este arco de círculo, se determinara, con una banda de pintura, madera o metal de 70mm de ancho, pintada de blanco y a ras del suelo.

A partir de cada extremo del arco de circunferencia, se trazara una línea, en ángulo recto con las líneas paralelas que señalan la “corredera”. La longitud de la prolongación del “limite” del lanzamiento, será de 75cm y tendrá un espesor de 70mm.

El sector de caída estará marcado con 2 líneas blancas de 50mm, que nacerán en el centro del radio del arco de circunferencia y se prolongaran hacia el sector de lanzamiento, pasando por la intersección del arco y las líneas paralelas. El sector tendrá así, un ángulo de 29° aproximadamente

Ver dibujo

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CASOS DE NULIDAD:

El lanzamiento de la jabalina, será declarado nulo, cuando el atleta cometa alguna infracción reglamentaria. Al respecto, el reglamento establece:

El atleta, después de haber comenzado su intento, no podrá tocar, con cualquier parte de su cuerpo o extremidades el terreno exterior al pasillo de toma de impulso, o las líneas que delimitan el área de lanzamiento. El lanzamiento será nulo, si el atleta al lanzar pisa o toca el arco de circunferencia, o la prolongación del mismo. Será nulo también si en su intento de lanzar se sale de la corredera de lanzamiento.

Al realizar el lanzamiento, la jabalina deberá ser tomada por la empuñadura. Un lanzamiento será nulo, si el atleta al realizar su lanzamiento, toma la jabalina de otro lado que no sea la empuñadura.

Al realizar el “saque” final la jabalina deberá lanzarse por encima del hombro, o de la parte superior del brazo utilizado para su lanzamiento.

En su acción de lanzar, el atleta no podrá realizar rotaciones, giros, de manera que en algún momento de la espalda al sector de caída. Si el atleta en su acción de lanzar, y cuando aún tiene la jabalina en su mano, realiza giros, o rotaciones con la intención de tomar mas impulso en su lanzamiento y da la espalda al sector de caída, el lanzamiento será declarado nulo.

Para que el lanzamiento sea valido, Los estilos deberán ser clásicos u ortodoxo. Los estilos no clásicos están prohibidos. Estas cláusulas se deben a que un lanzador español, comenzó a lanzar la jabalina, tomándola de la cola, ubicándola debajo del brazo y revoleándola como si fuese un martillo, obteniendo una marca excepcional, pero rompiendo la tradición histórica del lanzamiento y convirtiéndose este lanzamiento en un peligro para los espectadores y otros atletas, por no poder delimitar la dirección del lanzamiento.

Para que el lanzamiento sea válido, la jabalina deberá caer en la zona delimitada a tal fin. Si la jabalina cae en las líneas demarcatorias de la zona de caída, o fuera de ellas, el lanzamiento será nulo.

Al tomar contacto con el terreno, luego de haber sido lanzada, la jabalina deberá hacerlo, con la punta de la cabeza metálica antes que cualquier otra parte del implemento. Si al realizar el lanzamiento, la jabalina toca el terreno con su cuerpo, o con la cola, es decir que no deja marca, el lanzamiento será nulo.

El lanzador, al final su lanzamiento deberá retirarse del pasillo de lanzamiento, cuando la jabalina haya tocado el suelo, y deberá hacerlo por detrás de las líneas del arco de circunferencia y de las prolongaciones de las mismas. Si el atleta al retirarse del pasillo, lo hace por delante del “fleje” o su prolongación, el lanzamiento será nulo.

Será nulo si un competidor empieza a correr más de allá de los 36,5m establecidos como longitud máxima de la “corredera”, medidos desde el interior del borde que delimita el arco.

El competidor, dispone de 1’ de tiempo para realizar su lanzamiento desde que es llamado por el juez, a tal fin. Si el atleta demora más de 1’, el lanzamiento será nulo. Si el tiempo permitido finaliza una vez que el competidor ya inició su intento, éste le será permitido efectuarlo. Si la jabalina se rompe en cualquier momento durante el lanzamiento o mientras está

en el aire, no se contará como un intento nulo, siempre que aquel haya sido ejecutado reglamentariamente. Si por la circunstancia indicada un competidor pierde su equilibrio y comete una falta, ésta no le será tenida en cuenta y se le concederá un nuevo intento.

En el lanzamiento de jabalina un competidor puede llevar una protección para el codo.

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Con el fin de obtener un mejor agarre, se permite a los lanzadores de jabalina el empleo de una sustancia apropiada en sus manos y utilizar un cinturón de cuero o de algún otro material apropiado a fin de evitar lesiones de la columna vertebral.

MEDICIÓN:

Para realizar la medición de un lanzamiento de la jabalina, se debe proceder de la siguiente manera:

Se coloca el 0 cm. de la cinta métrica, en la marca mas cercana dejada por la punta metálica de la jabalina en el sector de caída.

La cinta métrica se lleva en línea recta hasta el centro del arco de circunferencia. La marca obtenida por el atleta, se toma en el borde interno del “Fleje” de

lanzamiento. – Ver dibujo

COMPETICIÓN:

La forma de realización de la competencia del lanzamiento de la jabalina, es la misma que las descriptas para los saltos de largo y triple. (Ver Competencia, en el apartado de aspectos reglamentarios de los lanzamiento atléticos – Generalidades)

LANZAMIENTO DEL DISCO

Este lanzamiento, es el que menos restricciones reglamentarias tiene.

Se debe realizar desde un círculo, que tiene las siguientes dimensiones y características:

La superficie puede estar construida de hormigón, asfalto o de algún material firme, pero no resbaladizo.

Deberá estar a nivel del terreno exterior, donde caerá el implemento. El aro de circunferencia que bordea al círculo de lanzamiento, debe ser de hierro u

otro material apropiado y debe sobresalir 20mm, sobre la superficie del círculo. El diámetro interior del circulo deberá medir 2,50m – Ver dibujo A partir del centro del círculo, y hacia el

lugar de lanzamiento, se marcara un ángulo de 34,92°, que delimitara la zona de caída del implemento que deberá ser de ceniza o hierba o de otro material adecuado para que el implemento deje huella. El sector de 34,92 º puede lograrse con exactitud estableciendo una distancia de 12m (20x0,60)entre dos puntos situados sobre cada línea del sector a 20m del centro del círculo.(Por cada 1m que se avance del centro del círculo, la distancia entre líneas de sector se incrementa en 60cm)---

En la mitad del circulo, a continuación de la línea media, se marcaran a ambos costados, 2 líneas de 75cm cada una.(ver dibujo)

34,92º

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Todos los lanzamientos del disco, deben realizarse desde el interior de una jaula, que tendrá la forma de “U” y medirá como mínimo 4m de alto y su abertura deberá ser de 6m. Esta medida se toma por razones de seguridad, tanto para los jueces, para el competidor, como para el público.

CASOS DE NULIDAD

Los jueces de lanzamiento del disco, deberán velar para que el atleta al realizar su lanzamiento no cometa infracción.

Al respecto el reglamento determina una serie de pautas que deben ser cumplidas para la validez del lanzamiento.

El lanzador tiene que comenzar su acción, desde una posición estacionaria. El lanzamiento es nulo, si el atleta toma impulso fuera del círculo y sin fijar una posición inicial realiza el lanzamiento.

El atleta una vez que inicia su intento, no puede tocar con ninguna parte de su cuerpo, la parte superior de la circunferencia, o el suelo del exterior del círculo. El lanzamiento será nulo, si en su acción de lanzar, el atleta toca la parte superior de la circunferencia, o la parte externa de la superficie del círculo con cualquier parte de su cuerpo.

Para que el lanzamiento sea declarado valido el disco debe caer completamente dentro de los bordes internos del sector de caída. Si el disco cae fuera del ángulo de 34,92°, o bien cae sobre las líneas demarcatorias, el lanzamiento será nulo.

El competidor, no podrá salir del círculo, hasta que el disco haya tocado el suelo. El atleta se debe retirar por la mitad posterior del círculo de lanzamiento, en perfecto equilibrio, de manera que el primer contacto que tenga con la parte superior del aro de hierro, o con el terreno exterior del círculo, se haga por detrás de las líneas blancas trazadas a tal fin.

El competidor, dispone de 1’ de tiempo para realizar su lanzamiento desde que es llamado por el juez, a tal fin. Si el atleta demora más de 1’, el lanzamiento será nulo. Si el tiempo permitido finaliza una vez que el competidor ya inició su intento, éste le será permitido efectuarlo.

Con el fin de obtener un mejor agarre, se permite a los lanzadores de disco, el empleo de una sustancia apropiada solamente en sus manos; también se permite usar un cinturón de cuero o de algún otro material apropiado a fin de evitar lesiones de la columna vertebral.

MEDICIÓN:

Para realizar la medición, se debe proceder de la siguiente manera:

Se coloca el 0 cm. de la cinta métrica, en la marca mas cercana dejada por el implemento en el sector de caída.

La cinta métrica se lleva en línea recta hasta el centro del círculo.

La marca obtenida por el atleta, se toma en el borde interno del aro de la circunferencia. (ver dibujo)

COMPETICIÓN:

La forma de realización de la competencia del lanzamiento del disco, es similar a las descriptas para los saltos de largo y triple. (Ver Competencia, en el apartado de aspectos reglamentarios de los lanzamientos atléticos.)

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LANZAMIENTO DEL MARTILLO

Este lanzamiento, el segundo en distancia, después de la jabalina, es muy peligroso, por las características de la acción que realiza el atleta para lanzarlo y el peso y dimensiones del martillo.

Se debe realizar desde un círculo, que tiene las siguientes dimensiones y características:

La superficie puede estar construida de hormigón, asfalto o de algún material firme, pero no resbaladizo.

Deberá estar a nivel del terreno exterior, donde caerá el implemento.

El aro de circunferencia que bordea al círculo de lanzamiento, debe ser de hierro u otro material apropiado y debe sobresalir 20mm, sobre la superficie del círculo.

El diámetro interior del circulo deberá medir 2,135m – Ver dibujo

A partir del centro del círculo, y hacia el lugar de lanzamiento, se marcara un ángulo de 34,92°, que delimitara la zona de caída del implemento, que deberá ser de ceniza o hierba o de otro material adecuado para que el implemento deje huella.

El sector de 34,92 º puede lograrse con exactitud estableciendo una distancia de 12m (20x0,60) entre dos puntos situados sobre cada línea del sector a 20m del centro del círculo. (Por cada 1m que se avance del centro del círculo, la distancia entre líneas de sector se incrementa en 60cm)

En la mitad del círculo, a continuación de la línea media, se marcaran a ambos costados, 2 líneas de 75cm cada una.

Todos los lanzamientos del martillo, deben realizarse desde el interior de una jaula, que tendrá la formas de “U” y medirá 5m de alto y su abertura deberá ser de 6m. Esta medida se toma por razones de seguridad, tanto para los jueces, para el competidor, como para el público.

CASOS DE NULIDAD

Los jueces de lanzamiento del martillo, deberán velar para que el atleta al realizar su lanzamiento no cometa infracción.

Al respecto el reglamento determina una serie de pautas que deben ser cumplidas para la validez de los lanzamientos.

El lanzador tiene que comenzar su acción, desde una posición estacionaria. El lanzamiento es nulo, si el atleta toma impulso fuera del círculo y sin fijar una posición inicial realiza el lanzamiento.

El atleta una vez que inicia su intento, no puede tocar con ninguna parte de su cuerpo, la parte superior de la circunferencia, o el suelo del exterior del círculo. El lanzamiento será nulo, si en su acción de lanzar, el atleta toca la parte superior de la circunferencia, o la parte externa de la superficie del círculo con cualquier parte de su cuerpo.

Para que el lanzamiento sea declarado valido el martillo debe caer completamente dentro de los bordes internos del sector de caída. Si el martillo

34,92º

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cae fuera del ángulo de 34,92°, o bien cae sobre las líneas demarcatorias, el lanzamiento será nulo.

El competidor, no podrá salir del círculo, hasta que el martillo haya tocado el suelo. El atleta se debe retirarse por la mitad posterior del círculo de lanzamiento, en perfecto equilibrio, de manera que el primer contacto que tenga con la parte superior del aro de hierro, o con el terreno exterior del circulo, se haga por detrás de las líneas blancas trazadas a tal fin.

El competidor, dispone de 1’ de tiempo para realizar su lanzamiento desde que es llamado por el juez, a tal fin. Si el atleta demora más de 1’, el lanzamiento será nulo. Si el tiempo permitido finaliza una vez que el competidor ya inició su intento, éste le será permitido efectuarlo.

Se considerará como lanzamiento nulo si la cabeza del martillo toca el suelo o la parte superior de la pletina de hierro del círculo cuando el competidor hace los preliminares volteos o giros y el lanzador detiene el lanzamiento para comenzarlo de nuevo. No se considerará como lanzamiento nulo si al tocar la cabeza del martillo el suelo o la parte superior de la pletina de hierro del círculo cuando el competidor hace los preliminares, volteos o giros y continua el lanzamiento.

Antes de efectuar los volteos o giros preliminares, se le permite colocar la cabeza del martillo sobre el suelo, dentro o fuera del círculo.

Si el martillo se rompe durante el lanzamiento o cuando esté en el aire no se contará como un intento nulo siempre y cuando el lanzador no haya cometido infracciones en su intento. Si al romperse el martillo, un competidor pierde su equilibrio y comete una falta, ésta no le será tenida en cuenta y se le concederá un nuevo intento.

Con el fin de obtener un mejor agarre, se permite a los lanzadores de martillo, el empleo de una sustancia apropiada en sus manos y en sus guantes; también se les permite usar un cinturón de cuero o de algún otro material apropiado a fin de evitar lesiones de la columna vertebral.

Para el lanzador de martillo esta permitido el uso de guantes. En este caso los guantes deben ser lisos por las dos caras y las puntas de los dedos, salvo el pulgar, tienen que quedar a la vista.

Se permite poner cinta o esparadrapo en los dedos individualmente en el lanzamiento de martillo. Los dedos así cubiertos deberán mostrarse al Juez Jefe de la prueba antes de que ésta comience.

MEDICIÓN:

Para realizar la medición, se debe proceder de la siguiente manera:

Se coloca el 0 cm. de la cinta métrica, en la marca mas cercana dejada por el implemento en el sector de caída.

La cinta métrica se lleva en línea recta hasta el centro del círculo.

La marca obtenida por el atleta, se toma en el borde interno del aro de la circunferencia. (ver dibujo)

COMPETICIÓN:

La forma de realización de la competencia del lanzamiento del martillo, es la misma que las descriptas para los saltos de largo y triple. (Ver Competencia, en el apartado de aspectos reglamentarios de los lanzamiento atléticos- Generalidades.)

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FISCALIZACIÓN DE LOS LANZAMIENTOS ATLÉTICOS A continuación, haremos hincapié en los “hombres” que deben controlar y fiscalizar

los distintos lanzamientos atléticos. Si, nos estamos refiriendo a los oficiales de reunión, que junto a los atletas y

dirigentes son el personal imprescindible para la realización de una competencia de lanzamientos.

¿Quien gana?, ¿cual es la marca obtenida?, ¿en que orden debe lanzar?, etc. son entre otras las cuestiones que los jueces deben dilucidar.

Por ello, le propongo a continuación, establecer quienes son y que funciones cumplen los jueces en la fiscalización de las pruebas de los lanzamientos atléticos.

En todas las pruebas de lanzamientos, los oficiales que serán designados y las tareas que cumplirán para fiscalizar la competencia, son:

∗ Juez árbitro ∗ Juez principal ∗ Jueces Auxiliares.

Juez árbitro de lanzamientos:

El Juez-árbitro presidirá todos los eventos de lanzamientos. Designara al juez principal, en cada uno de los lanzamientos atléticos y se asegurara

que estos hayan designado las tareas al resto de jueces y auxiliares. Será de la responsabilidad de los Jueces Árbitros de lanzamientos asegurar el

cumplimiento de las Reglas y decidir cualquier cuestión técnica que pueda presentarse durante la competición y que no haya sido prevista en las presentes Reglas.

Velara por el cumplimiento del programa horario, y revisara los resultados, antes de entregarlo al locutor.

Será el encargado de firmar las planillas si se hubiese obtenido un récord. Se asegurara que todos los atletas participantes tengan en claro el N° de intentos. En

algunos torneos número de intentos en los concursos puede reducirse. Esto lo decidirá el comité organizador de la competencia.

Juez principal:

El juez principal, será el responsable por el desarrollo de la competencia. Antes de iniciar la misma, junto con el arbitro y el director técnico, verificara que los artefactos utilizados son los homologados, y que las instalaciones y material necesario para la fiscalización estén disponibles.

Deberá velar para que el calentamiento se desarrolle ordenadamente, y comprobar si el uso de guantes, cinturones y sustancias de agarre es el adecuado.

Será el encargado de juzgar la validez o no de los lanzamientos. Si el lanzamiento es nulo, deberá levantar una bandera roja; si fuese válido, la bandera será blanca.

En todos los lanzamientos, leerá la marca obtenida por cada uno de los participantes y registrara la marca en la planilla principal. Además será el encargado de clasificar a los atletas al finalizar la prueba.

Dará la vía libre para la realización del lanzamiento, cuando se cerciore que los jueces de caída estén atentos y listos para fiscalizar el intento, llamando al atleta que lanza y mencionando al participante que se prepara.

Jueces

∗ Juez N° 1: (de caída) En la fiscalización de las pruebas de lanzamientos, habrá uno o mas jueces en la caída Este estará encargado de señalizar donde el implemento realizo su primer contacto con la zona de caída, y allí en la huella mas cercana, dejada por el implemento colocar un “pinche” con el 0 de la cinta métrica.

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Será el encargado de anunciar si el lanzamiento no cayo dentro de la zona de caída, levantado un banderín rojo.

Tendrá a su cargo 1 o mas auxiliares, y velara para que el implemento ser trasladado como corresponde al lugar de lanzamiento.

De ser necesario, y en coordinación con el juez principal, y con la ayuda de auxiliares señalara, con un banderín identificatorio el lanzamiento. Luego de cada lanzamiento, el juez podrá señalizar la distancia alcanzada por el atleta (solo se marca la mejor), colocando en las líneas laterales que demarcan la zona de caída un banderín, que identifica al atleta (puede ser con los colores de la bandera del país que el atleta representa, o bien un N° identificatorio)

∗ Juez N° 2:

Será el encargado de sostener extendida la cinta métrica, observando que esta pase sobre el centro del círculo de lanzamiento para ser leída por el juez principal. En el lanzamiento de la jabalina, la cita deberá pasa por el centro del arco de circunferencia, ubicado a 8m del lugar de lanzamiento.

Registrara en la 2° planilla de registros, los intentos de los atletas y colaborara con el juez principal en la observación del lanzamiento. (para un mejor control, el reglamento especifica la necesidad de llevar una segunda planilla de registros)

En las pruebas de círculo, se ubicara opuesto al juez principal y velara para que no se cometan infracciones durante el lanzamiento.

∗ juez de atletas: En torneos internacionales se designara un juez de atletas, que estará encargado de:

Controlará que una vez comenzada la prueba ningún atleta realice ejercicios o lanzamientos en la zona de concurso o la abandone sin permiso.

Avisará al atleta que debe realizar el lanzamiento, si éste no se ha apercibido. No permitirá que personas ajenas accedan a la zona de competición o informen desde dentro a los atletas.

Controlará que los atletas lleven en forma correcta y visible los números (dorsal) y que éste corresponde con el de la planilla.

Acompañará al atleta al baño si es preciso y siempre con permiso del juez árbitro de lanzamientos.

Indicará a los atletas que hayan finalizado su participación, cuando deben abandonar la zona de competencia.

∗ Jueces Auxiliares:

En las pruebas de lanzamientos, tendrán la tarea de trasladar, sin lanzar, los implementos hasta el lugar de lanzamiento.

Otras de las tareas a realizar por los jueces auxiliares, es la de controlar el tiempo (1’) que el atleta dispone desde que es habilitado por el juez principal para realizar su intento.

También será tarea del juez auxiliar, la de manejar la pizarra indicadora de los intentos realizados por los atletas.

NOTA: En los torneos locales (inter-clubes) o regionales (inter-asociativos) la escasez de personal para fiscalizar las competencias, hace que muchas veces, solo 2 0 3 jueces deban cumplir con todas estas tareas.

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ELEMENTOS E IMPLEMENTO PARA LA FISCALIZACIÓN DE LOS LANZAMIENTOS ATLETICOS:

Para poder cumplir con éxito la tarea de fiscalizar los lanzamientos, es necesario que

el comenzar el torneo, los jueces dispongan de los elementos necesarios para tal fin. A continuación, a amanera de guía, enumeraremos los materiales necesarios para

dicha misión: Jueces

• Mesas • Sillas • Sobrillas o para sol • Artefactos homologados (implementos) • Tabla apoya planillas. • Cintas de 5 cm. de ancho, para la delimitación sector. • Cinta métrica de 50m y 100m • “Pinche” para la caída. • Banderines señalizadores del mejor lanzamiento de cada atleta. • Banderines de records • Prismas referencia de distancias. • Reloj de concentración • Banderas blanca y roja. • Marcas de jalonamiento (Jabalina) • Lapiceras / bolígrafos • Goma de borrar (liquido borrador) • Chinches • Clips • Planillas • Marcador manual o electrónico • Sustancia de agarre y recipiente • Trapos - Escoba • Conos de viento (Disco y Jabalina) El director técnico del torneo y el árbitro, deberán prever que además de los

elementos mencionados, se encuentren a disposición, las pizarras para anunciar, los implementos (Balas – discos –martillos – jabalinas homologadas), Jaula montada para Disco y Martillo etc.

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ANEXOS: PLANILLA DE LANZAMIENTO.

La planilla que se encuentra a continuación, es un modelo que utilizamos en los torneos locales. A modo de ejemplo, la completamos, para que Uds. puedan observar algunos casos particulares que se presentan durante la realización de un torneo de lanzamiento del martillo. Esta planilla es la misma que se utiliza para los lanzamientos de la bala, del disco y de la jabalina.

En el ejemplo que ilustramos arriba, se han inscriptos para realizar el torneo de lanzamiento del martillo 12 atletas, que por sorteo, son ubicados en el orden en que comenzaran la competencia.

Todos los atletas participantes, tienen derecho a tres lanzamientos, a los que denominamos clasificatorios. Al finalizar la 1ª etapa (ronda clasificatoria), se determina el mejor lanzamiento, realizado hasta ese momento de todos los atletas participantes y se completa la planilla, colocándolo en el casillero establecido a tal fin..

Se seleccionan los 8 primeros lanzadores, quienes tendrán derecho a participar en la ronda final (realizan 3 intentos mas).

Aquí es importante aclarar, que serán 8, solo 8 los atletas que clasificaran para la ronda final. Por ello, en caso que se produzca un empate en el 8º lugar, clasificara el atleta que tenga la 2ª mejor marca.

Definidos los 8 atletas que continuaran participando, se confecciona un nuevo orden de intentos, teniendo presente las especificaciones reglamentarias: el atleta que hasta ese momento ocupe el 8ª lugar, lanzara en orden Nº 1, el 7º, el Nº 2 y así sucesivamente, de manera que el participante que tenga la mejor marca en las instancias clasificatorias, realizara los tres lanzamientos finales, en el 8º y último lugar.

Al finalizar la competencia, será declarado ganador, el atleta que tenga el mejor registro, contabilizándose para tal fin, los 6 intentos realizados.

En caso de empate, ganará el atleta que tenga la segunda mejor marca, y así sucesivamente, hasta que se consagre un ganador. (Ver ejemplo)

ASOCIACIÓN ATLETICA CORDOBA CENTRO Torneo: Apertura Prueba: Lanzamiento del martillo Categoría: Varones mayores Fecha:

N Apellido y nombre Ins 1° 2° 3° Mejor Ord. 4° 5° 6° Mejor C 17 Barreneche, E A 77,15 77,22 78,18 78,18 6° 67,42 78,64 nulo 78,64 3° 05 Turrioz, Juan C 67,08 73,16 72,21 73,16 4° 76,98 nulo 75,18 76,98 5° 10 Bonaparte, Luis J 68,94 70,23 71,32 71,32 3° 70,51 68,80 69,70 71,32 7° 97 Ranchero, josé B 77,61 nulo = 77,61 5° = = 77,10 77,61 4° 22 Romero, Oscar A 60,75 57,01 60,84 60,84 ----- ------- ------- ------ 60,84 1083 Lencinas W. M 78,75 76,62 nulo 78,75 7° 66,50 nulo 71,57 78,75 2° 74 Perez, Emiliano C 70,15 67,08 69,97 70,15 2° nulo = = 70,15 8° 43 Bongiovani, Lucas B 67,27 nulo 70,05 70,05 1° 72,33 71,42 nulo 72,33 6° 31 Malavaca, Ruben J nulo 55,30 nulo 55,30 ------ ------ ------- ------- 55,30 1215 Rivera, Alfonzo A 63,95 67,26 nulo 67,26 ----- ------ ------- ------- 67,26 9° 95 Sivadom, Rogelio M 79,40 nulo nulo 79,40 8° nulo 75,68 78,80 79,40 1° 03 Garcia, pablo C nulo 57,15 56,89 57,15 ----- ------- ------- ------- 57,15 11

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CAPITULO 5 GENERALIDADES

En este capitulo abordaremos los aspectos contemplados en el reglamento, que aun no

han sido especificado. Dedicaremos este segmento al análisis de las pruebas combinadas, de las pruebas

denominadas de calle, a los aspectos reglamentario de la marcha atlética y también a las autoridades y sus funciones.

También, dedicaremos un espacio a la organización de competencias de atletismo, y una propuesta de cómo encarar encuentros de atletismo en las categorías infantiles ASPECTOS REGLAMENTARIOS DE LAS PRUEBAS COMBINADAS

El decatlón y el heptatlón, son pruebas combinadas que se realizan en dos jornadas consecutivas y donde un solo atleta realiza carreras, saltos y lanzamientos, intentando acumular la mayor cantidad de puntos.

El decatlón para varones (mayores y juveniles) y mujeres (mayores) y el heptatlón para mujeres (juveniles y mayores) son pruebas combinadas que consisten en realizar 10 pruebas y 7 pruebas respectivamente, en dos días consecutivos, donde cada una de las pruebas realizadas, otorga un puntaje, según la marca lograda. Existe a tal fin, la tabla internacional de puntaje.

Decatlón masculino: Las pruebas y el orden en que se realizan son los siguientes: 1° día: 100m llanos, salto en largo, lanzamiento de la bala, salto en alto y 400m

llanos. 2° día: 110m c/vallas, lanzamiento del disco, salto con garrocha, lanzamiento de la

jabalina y 1.500m llanos. El Decatlón femenino, al igual que el de varones consta de las mismas pruebas, pero

el orden de la realización de las mismas, es diferente: 1° día:100m llanos, lanzamiento del disco, salto con garrocha, lanzamiento de la

jabalina y 400m llanos. 2° día: 100m c/vallas, salto en largo, lanzamiento de la bala, salto en alto y 1.500m

llanos Heptatlón: Las pruebas y el orden en que se realiza son las siguientes: 1° día: 100m c/vallas, lanzamiento de la bala, salto en alto y 200m llanos 2° día: salto en largo, lanzamiento de al jabalina y 800m llanos El atleta que al finalizar las dos jornadas obtiene la mayor cantidad de puntos, es el

ganador. NORMAS GENERALES: El reglamento estipula que en cada jornada, entre prueba y prueba, el Juez Árbitro de

Pruebas Combinadas, velara para que, cuando sea posible, haya un intervalo de, por lo menos, 30 minutos, entre la hora en que termine la prueba y el comienzo de la siguiente, sea cual fuere el atleta.

El Juez-Árbitro de Pruebas Combinadas tendrá la competencia sobre el desarrollo de una Competición de Pruebas Combinadas. Tendrá igualmente la competencia sobre el desarrollo de las pruebas individuales que componen la Competición de Pruebas Combinadas.

Cuando sea posible, el tiempo que transcurra entre el final de la última prueba del primer día y el comienzo de la primera prueba del segundo día, será, al menos, de 10 horas.

El orden en que cada atleta realizara sus intentos o bien el andarivel y/o la serie en que participara en cada una de las pruebas que integran las pruebas combinadas se sorteara antes del inicio de cada una.

En las carreras de 100, 200 y 400 metros lisos y de 100 y 110 metros vallas, los competidores actuarán en grupos como decida el Delegado Técnico, de tal modo que preferiblemente haya cinco o más participantes, pero nunca menos de tres en cada Grupo.

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En la última prueba de una competición de Pruebas Combinadas, las series serán ordenadas de tal forma que un grupo se componga de los participantes que encabecen la clasificación después de la penúltima prueba.

El Juez-Árbitro de Pruebas Combinadas estará autorizado para modificar cualquier grupo si a su juicio lo estimase conveniente.

Serán aplicables las Reglas de la IAAF establecidas independientemente para cada prueba, con las excepciones siguientes:

1. En el salto de longitud y en cada uno de los lanzamientos, sólamente se permitirán tres intentos a cada uno de los competidores.

2. En las carreras de las pruebas combinadas, un competidor será descalificado en cualquier disciplina en la que haya realizado dos salidas nulas. Todo participante que haga una salida falsa será advertido. Si un participante realiza dos salidas falsas será descalificado, en esa carrera, pero no de las pruebas combinadas.

3. En las Pruebas de salto en alto y salto con garrocha, que se incluyen en las pruebas combinadas, el aumento de altura se hará uniformemente cada 3 cm. para salto en alto y 10 cm. para salto con garrocha durante toda la competición. En las pruebas combinadas, en las disciplinas mencionadas, el atleta que quede solo en competencia, no podrá pedir una altura.

4. El tiempo que el atleta dispone, desde que es llamado por el juez, en los concursos es de 1’. En caso de tener que hacer 2 intentos consecutivos, el tiempo será de 3’ para salto con garrocha y de 2’ para los otros concursos. El reglamento no especifica, como lo hace para salto en alto y con garrocha individual, que ocurre cuando queda un solo participante.

5. En el caso de que no se disponga de un equipo de cronometraje eléctrico totalmente automático, el tiempo se tomará independientemente a cada uno de los atletas participantes, por tres cronómetros. Es conveniente que el numero de participantes en cada serie correspondiente a las pruebas combinadas, sea tal, que cada atleta sea cronometrado por tres jueces.

Sólo puede aplicarse un sistema de cronometraje desde el principio hasta el final de cada prueba. Si el tiempo es tomado por un cronometraje automático, la tabla para el puntaje será leída a la centésima de segundo; si por el contrario el tiempo en manual, la tabla se leerá a la décima de segundo.

Todo atleta que no intente tomar la salida o no haga ningún ensayo en una de las pruebas (nulo o válido), no será autorizado a tomar parte en las pruebas siguientes y se considerará que ha abandonado la competición. No figurará, por consiguiente, en la clasificación final.

Cualquier participante que decida retirarse de una competición de Pruebas Combinadas deberá informar inmediatamente de su decisión al Juez-Árbitro de Pruebas Combinadas.

Un atleta no podrá retirarse del lugar de competencia, mientras dure la jornada. Si un atleta participante en las pruebas combinadas, necesita retirarse momentáneamente del escenario de competencia (ir al baño, o recibir atención médica), podrá hacerlo, solamente si es autorizado y acompañado por un oficial de la competencia.

Así mismo, si el atleta, va ingerir alimentos, o bebidas durante la competición, estas deben ser autorizadas por el comité organizador.

Las Puntuaciones, de acuerdo con las Tablas de Puntuación en vigor de la IAAF, separadamente y la suma parcial, deberán anunciarse a los competidores al terminar cada una de las pruebas.

En una competición de Pruebas Combinadas para el reconocimiento de un Récord de la misma deberán cumplirse las condiciones de Récord requeridas para cada una de las pruebas, exceptuando que para aquellas en que se mida la velocidad del viento, al menos una de las siguientes condiciones serán cumplidas (satisfechas).

Para homologar un record de pruebas combinadas, el viento no podrá haber sido superior a los 4 m. x seg. en ninguna de las pruebas reglamentadas a tal fin (100m, 100m c/v, 110 m c/v, salto en largo y con garrocha), o no superar los 2 m. x seg. en el promedio de dichas

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pruebas. (basado en la suma de la velocidad del viento, medida en cada prueba individual, dividida por el número de dichas pruebas)---

CLASIFICACION

El vencedor será el competidor que obtenga el mayor número total de puntos al finalizar todas las pruebas. De acuerdo a la marca obtenida en cada una de las pruebas que integran la competencia combinada, se le otorga un puntaje, de acuerdo a la tabla internacional de puntaje.

EMPATES:

En caso de empate, será vencedor el competidor que en mayor número de pruebas haya obtenido más puntos que el otro u otros competidores empatados.

Si esto no bastara para deshacer el empate, será vencedor el que haya obtenido la mayor puntuación en una cualquiera de las pruebas y si esto no deshace el empate, el vencedor será el que haya obtenido la mayor puntuación en una segunda prueba, etc. Este criterio también se aplicará para cualquier otra posición en la competición. ASPECTOS REGLAMENTARIOS DE LAS PRUEBAS DE CALLE:

Las pruebas de calle (maratón y caminatas atléticas) tienen como características, que se inician y finalizan en la pista y se desarrollan fuera del estadio.

Se recomienda, al elegir el terreno por donde se realizaran estas pruebas, que los mismos sean terrenos duros (senderos o calles), evitando los terrenos blandos.

La salida de la prueba se dará por medio de un disparo de pistola. Se utilizarán para la salida las mismas voces que para las carreras de larga distancia.

Las competencias de calle deberán efectuarse sobre carreteras en buenas condiciones. Cuando la circulación u otras circunstancias similares impidan la realización en estas condiciones, la ruta, debidamente marcada, podrá seguir un carril para bicicletas o un sendero de peatones a lo largo de la carretera, pero no deberá pasar por terrenos blandos con césped o algo semejante. La salida y la llegada deben tener lugar en un estadio.

En pruebas de calle, el recorrido deberá medirse por el camino más corto posible que un competidor pueda seguir dentro de la sección de carretera que se le permita utilizar en la carrera.

Se debe indicar los kilómetros recorridos a lo largo del trayecto, y proporcionar seguridad y atención médica.

Tanto en la maratón, como en las competencias de “marcha”, cada 5k. aproximadamente, debe haber puestos de avituallanamiento (vituallas, alimentos). Las bebidas y alimentos que tomara cada atleta, son provistos por la organización. Si algún participante, desea otro tipo de vitualla, deberá presentarla previa a la competencia al comité organizador, para que este las autorice.

A mitad de cada puesto de avituallanamiento, se colocan puestos de refrescos (esponjas mojadas, bebidas). Estos “puestos” deben estar ubicados, de manera tal que se facilite el acceso de los deportistas. Es decir, que a los 5km, 10km, 15km, 20km, 25km., etc., habrá puestos de avituallanamientos, y que a los 7.5km, 12.5km, 17.5km, 22.5km, 27.5km, etc. puestos de refresco (agua y esponjas mojadas)

Un competidor que tome avituallamientos en cualquier otro lugar distinto de los puestos asignados, puede ser descalificado.

En las carreras por carretera (maratón, marcha) un competidor podrá dejar la competencia con el permiso y bajo supervisión de un Juez, siempre y cuando la distancia por recorrer no sea disminuida al dejar el circuito.

En las carreras que se realizan fuera del estadio, total o parcialmente (cross country, media maratón, maratón, marchas de 10, 20 y 50 Km., etc.), si se utiliza el cronometraje manual, los tiempos deben convertirse al próximo segundo entero mayor. Por ejemplo: 2h09:44.3 en Maratón se convertirán en 2h09:45. Si se utiliza el cronometraje electrónico el

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tiempo debe leerse en 1/100 de segundo. Todos aquellos que no terminen en dos ceros serán convertidos al segundo superior; por ejemplo: Maratón 2h09:44.32 debe registrarse 2h09:45.

CARRERAS EN CARRETERA

Las distancias estándar para hombres y mujeres reconocidas por la IAAF, son: 15km, 20km,Media Maratón,25km,30km,Maratón (42.195m),100km y Relevos en Carretera. De todas ellas, las pruebas que nosotros pondremos atención, son las de media maratón (21 Km.) y la de Maratón (42.195m). CARRERAS DE CAMPO A TRAVÉS

Otra de las competencias que se realizan fuera del estadio, son las carreras a campo traviesa (cross Country)

La competencia de Cross Country, se realizara en un circuito, que de ser posible deberá reunir las siguientes características: ∗ El circuito debe ser diseñado sobre una zona abierta o de bosque, cubierta en la medida de lo posible por hierba, con obstáculos naturales, que pueden ser utilizados por el diseñador del recorrido para trazar un circuito de carrera estimulante e interesante. ∗ La vuelta, medirá entre 1.750m y 2.000m. ∗ El recorrido estará claramente marcado con cinta en ambos lados. DISTANCIAS:

Las distancias en los Campeonatos del Mundo de Campo a Través por equipos de la IAAF deberán ser, aproximadamente: ∗ Carrera larga Hombres 12km Carrera larga Mujeres 8km ∗ Carrera corta Hombres 4km Carrera corta Mujeres 4km ∗ Hombres Júnior 8km Mujeres Júnior 6km. NOTA: Se recomienda que estas carreras se hagan sobre distancias similares en otras competiciones Internacionales y Nacionales.

Las carreras de campo traviesa, se realizan por equipos, y la manera de determina al ganador es por puntos. Al término de una carrera, se sumaran los puntos según los puestos obtenidos, y el equipo que reúna menor puntuación será declarado vencedor. Por ejemplo: los integrantes del equipo A, ocuparon en la clasificación final, el 1°,5°,9°,10°,12° y20° lugar, su puntaje será: 57 puntos.

En caso de empate, se resolverá en favor del equipo cuyo último atleta con derecho a puntos haya finalizado más próximo al primer lugar.

Al igual que las carreras “de calle”, se preverá que haya puestos de agua y otros avituallamientos adecuados, en la Salida y en la Llegada, de todas las carreras. Para todas las pruebas, se pondrán puestos de esponjas / bebidas en cada vuelta, en función de las condiciones climatológicas. ASPECTOS REGLAMENTARIOS DE LA MARCHA ATLETICA

La Marcha Atlética es una progresión de pasos de tal manera que el atleta se mantenga en contacto con el suelo, a fin de que 1. No se produzca pérdida de contacto visible (a simple vista). 2. La pierna que avanza tiene que estar recta,(es decir, no doblada por la rodilla) desde el

momento del primer contacto con el suelo hasta que se halle en posición vertical. En las pruebas de marcha en carretera, deberá de haber normalmente un mínimo de

seis y hasta un máximo de nueve Jueces, incluido el Juez Jefe. En pruebas en pista, deberá de haber normalmente seis Jueces, incluido el Juez Jefe. La pruebas olímpicas de marcha (10 Km. mujeres y 20 Km. y 50 Km. varones), son realizada en ruta; en torneos de otras características se realizan también en la pista, sobre todo para las categorías promocionales.

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Todos los Jueces actuarán individualmente y sus juicios se basarán en observaciones hechas a simple vista.

Los competidores tienen que ser avisados cuando, por su modo de desplazarse corren el riesgo de faltar al reglamento de marcha.

No podrán ser objeto de un segundo aviso del mismo Juez por la misma infracción. Habiendo avisado a un competidor, el Juez tiene que informar de esta acción al Juez Jefe después de la competición.

ADVERTENCIA Y DESCALIFICACIÓN

Se llama advertencia a la propuesta de descalificación de cada Juez. Los competidores recibirán advertencias cuando por el modo de Caminar, no cumplan con los aspectos reglamentarios, en cualquier momento de la

prueba, bien por pérdida visible de contacto o por doblar la rodilla Un competidor que reciba tres advertencias provenientes de tres Jueces diferentes es

descalificado y será notificado de su descalificación por el Juez-Jefe o por el Adjunto del Juez Jefe.

Un indicador amarillo con el símbolo de la infracción a cada lado, tiene que mostrarse al competidor cuando se da un aviso. –ver dibujos –

Un indicador rojo simboliza la descalificación del competidor. Es utilizado por el Juez Jefe para informar a los competidores de su descalificación.

En las competiciones de marcha, realizadas en ruta se determinara un circuito, que no será superior a 2,5km ni inferior a 2km. En las pruebas que comiencen y finalicen en el estadio, el circuito estará situado tan cerca como sea posible del estadio. GENERALIDADES VESTIMENTA, ZAPATILLAS Y DORSALES:

En todas las competiciones, los participantes deben usar ropa que esté limpia, diseñada y llevada de forma que no sea reprobable.

Un atleta podrá participa descalzo, pero no podrá hacerlo con el torso desnudo, o con ropa que no sea la adecuada para la práctica deportiva.

Los participantes pueden competir con pies descalzos o con calzado en uno o los dos pies. El propósito de las zapatillas para competición es proporcionar protección y estabilidad a los pies y una firme adherencia sobre el suelo.

Las zapatillas no podrán tener mas de 11 clavos, entre suela y tacón y la longitud de los clavos, cuando se utilice sobre una pista de solado sintético, no debe exceder de 9mm. En las pruebas de salto en alto y lanzamiento de jabalina la longitud no será mayor a 12mm.

Para pistas convencionales (no sintéticas) la máxima longitud del clavo será de 25mm. En todos los casos el diámetro máximo será de 4mm.

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Cada competidor irá provisto de dos números, que llevará de modo visible sobre el pecho y la espalda, excepto para los saltos de altura y con pértiga donde podrá utilizar uno sólo bien sea en el pecho o en la espalda. Si se utiliza, para el cronometraje, equipos de Foto-Finish, los participantes llevarán números adicionales de tipo adhesivo en el costado del pantalón. El Número es muy importante para la identificación de los atletas, especialmente en las carreras, donde los jueces de llegada determinaran el puesto, según el dorsal del atleta que cruza la meta.

El número que deben llevar los atletas participantes en pruebas de campo (saltos y lanzamientos), tienen la finalidad de que el publico, ubicado en las gradas, pueda seguir la participación de cada atleta. Al realizar su ensayo, el juez de cada uno de los concurso, en una pizarra colocada en el lugar de competencia a tal fin (Puede ser manual o electrónica) brindara a todo el estadio, la posibilidad de enterarse si el intento realizado, fue nulo o valido, y cuanto fue la distancia obtenida, como en algunos de los casos la velocidad (positiva o negativa) del viento. También figurara el N° de intento y por supuesto el N° del atleta.--- foto de pizarra electrónica-

AUTORIDADES:

El reglamento internacional de atletismo, especifica quienes serán y que funciones cumplirán los oficiales encargados de la organización, y fiscalización de un torneo- campeonato de atletismo.

En los apartados anteriores, hemos sido mas que explícitos con los oficiales de reunión; por lo que a continuación, haremos referencias directas al personal que creemos tiene un protagonismo directo en la concreción de un torneo y dejaremos para la investigación a las otras autoridades.

DELEGADOS TÉCNICOS: Los Delegados Técnicos, son responsables de asegurar que todos los preparativos

técnicos están por completo conforme a los Reglamentos Técnicos de la IAAF. Los Delegados Técnicos se encargaran de:

Confeccionar el programa del horario de pruebas. Determinar las marcas mínimas para participar. Homologar los artefactos implementos que se utilizarán. Determinarán las progresiones de las alturas para los concursos de salto en alto y

garrocha. Decidirán las bases de cómo se hará la composición de eliminatorias y series de

calificación para las carreras. Prepararán las eliminatorias y series de calificación y los grupos para las Pruebas

Combinadas.

OFICIALES DIRECTIVOS: -Un Director de la Competición. -Un Director de la Reunión. -Un Director Técnico. -Un Director de Cámara de Llamadas DIRECTOR DE LA COMPETICIÓN:

El Director de la Competición tendrá que planificar la Organización Técnica de una competición.

Deberá dirigir la acción e interacción entre los distintos participantes y, a través de un sistema de comunicación, estará en contacto con todos los Oficiales.

DIRECTOR DE LA REUNIÓN:

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El Director de la Reunión será el responsable del correcto desarrollo de la competencia. Comprobará si todos los oficiales se han presentado para cumplir su misión, designará

sustitutos cuando sea preciso y tendrá la autoridad para retirar de su puesto a cualquier oficial que no esté cumpliendo las normas.

En colaboración con el Jefe de pista nombrado, deberá asegurarse de que solamente las personas autorizadas permanezcan en el interior de la pista.

DIRECTOR TÉCNICO:

El Director Técnico será responsable de comprobar que la pista, pasillos, círculos, arcos, sectores, zonas de caída de los concursos y todo el material de equipamiento estén de acuerdo con los Reglamentos de la IAAF.

DIRECTOR DE LA CÁMARA DE LLAMADAS:

En colaboración con el (los) Juez (Jueces) de Cámara de Llamadas supervisará el paso de la zona de Calentamiento a la zona de Competición a fin de que, hechas las verificaciones de la Cámara de Llamadas, los atletas estén presentes y preparados en el lugar de Competición para que la prueba comience a la hora señalada.

OFICIALES DE REUNION (COMPETICIÓN)

-Uno (o más) Jueces-Árbitros para las carreras. -Uno (o más) Jueces-Árbitros para los concursos. -Uno (o más) Jueces-Árbitros para las Pruebas Combinadas. -Uno (o más) Jueces Árbitros para las pruebas que se celebren fuera del Estadio. -Un Juez Jefe y un número suficiente de Jueces para las carreras. -Un Juez Jefe y un número suficiente de Jueces para cada concurso. -Un Juez-Jefe y cinco Jueces de marcha para cada prueba de marcha dentro del Estadio. -Un Juez Jefe y ocho Jueces de marcha para cada prueba de marcha fuera del Estadio. -Un Juez-Jefe de Auxiliares y un número suficiente de Jueces Auxiliares. -Un Juez-Jefe de Cronometristas y un número suficiente de Cronometristas. -Un Juez de salidas y un número suficiente de Adjuntos. -Uno (o más) Ayudantes del Juez de salidas. -Un Juez Jefe y un número suficiente de Anotadores de vueltas. -Uno (o más) Secretarios de Competición. -Uno (o más) Delegados de campo o Jefes de pista. -Uno (o más) Operadores del anemómetro. -Un Juez Jefe y un número suficiente de Jueces Adjuntos de FotoFinish. -Uno (o más) Jueces de Mediciones (Electrónicas). -Uno (o más) Jueces de Cámara de Llamadas.

NOTA. Con respecto a las funciones y tareas que deben cumplir los oficiales de reunión, ya hemos analizado a cada uno en sus respectivas pruebas, en el item fiscalización.

COMPETENCIAS DE CALIFICACIÓN Cuando en una competencia internacional, donde la cantidad de participantes en las

pruebas de campo (saltos y lanzamientos) sea demasiado elevado y no permita que la competición se desarrolle de manera satisfactoria en una final directa., se realizara una competición de calificación.

Para las pruebas de campo, el reglamento de los torneos internacionales (Juegos olímpicos, campeonatos mundiales, torneos de área, etc), estipula que sean 12 los atletas que se disputaran la final.

Para poder participar en la final, todos los participantes inscriptos, deberán competir en la calificación y obtener allí, el derecho a disputar esa instancia. Las condiciones para las calificaciones, la marca de calificación y el número de atletas para la final será decidido por el Delegado Técnico y/o por el Comité Organizador.

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En una competición de calificación, con excepción del salto de altura y con pértiga, cada competidor tendrá derecho a tres ensayos. Una vez que un competidor haya conseguido la marca de calificación fijada, no se le permitirá continuar en la competición de calificación. Si el atleta que participa en la clasificación, supera la marca mínima en el primer intento, queda automáticamente clasificado para la final, de lo contrario tendrá hasta 3 intentos, o en el caso de salto de altura y pértiga, hasta que realicen tres saltos nulos consecutivos.

Si ningún atleta, o menos atletas del número requerido, consiguen la marca mínima, el grupo de finalistas será ampliado añadiendo participantes según las marcas logradas en la calificación. Si por ejemplo, de los 30 participantes que intentan clasificarse para la final, solo 8 superan la marca mínima, el comité organizador clasificara a los otros 4 atletas, según el puesto alcanzado en la competencia de calificación.

Los empates para la última plaza que califica en la clasificación general conjunta se resolverán de acuerdo al reglamento para cada especialidad.

Las marcas logradas en la calificación no se considerarán para la competición propiamente dicha. La final se realizará con los 12 atletas clasificados, y se llevara a cabo como reglamentariamente se establece; tres intentos para cada uno de los 12 participantes, y los 8 primeros tendrán tres intentos más.

Los competidores serán divididos en dos o más grupos. A menos que la instalación permita a los grupos competir al mismo tiempo y bajo condiciones similares, cada grupo iniciará la competición inmediatamente después de haber terminado el grupo anterior. ABSTENCIÓN DE PARTICIPAR:

En todas las competiciones internacionales (juegos olímpicos, mundiales, campeonatos de áreas, etc.), un competidor será excluido de participar en todas las ulteriores pruebas en la competición, incluidos los relevos, en todos los casos en que:

se haya clasificado en eliminatorias o series preliminares para participar en otra posterior, pero luego se abstiene de participar.

Solamente, con la presentación de un certificado médico, refrendado por un oficial médico, se puede aceptar como razón suficiente que el atleta que no ha podido competir después de haber sido confirmado, o después de competir en una eliminatoria previa, y pueda tomar parte en otras pruebas en una jornada posterior de la competición.

MESA DE CONTROL

La mesa de control, es el centro neurálgico de donde se coordina el torneo. Es el lugar donde se inscriben los participantes y se ratifica la participación de ellos. De este lugar salen las planillas de los saltos y lanzamientos y se confeccionan las

series de las carreras Se sortea el N° de andarivel, que le corresponde a cada atleta y el orden en que

realizara sus intentos en las pruebas de campo. Se transcriben los resultados a medida que las pruebas van finalizando Coordina el cumplimiento del programa horario. En ocasiones coordina la ceremonia de premiación.

ELEMENTOS: ∗ Bolilleros para sortear el orden de andariveles y el orden de participación en las pruebas de campo. ∗ Material de oficina (lápices, lapiceras / bolígrafos, gomas de borrar, abrochadora, clips, banditas elásticas, cinta adhesiva, hojas, papel carbonicos etc) ∗ Tabla de puntaje para las pruebas combinadas. ∗ Planillas para el contralor de todos los eventos. ∗ Pisapapeles ∗ Equipo de sonido

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ORGANIZACIÓN DE TORNEOS DE ATLETISMO

Para organizar un torneo de atletismo, como de algún otro deporte, es necesario

coordinar esfuerzos, para poder lograr el objetivo. Los diferentes aspectos a tener en cuenta son muchos y variados, de acuerdo a las

características del torneo, ya sea este de carácter regional, zonal, provincial, nacional, etc. Para una mejor organización es conveniente formar distintas subcomisiones de

trabajo, cada una con objetivos determinados, tendientes estas al éxito. Como primer punto, se debe fijar la fecha de realización del mismo, el carácter del

torneo, la duración del mismo, el escenario de realización, etc. A partir de allí, se nombran subcomisiones de distintos alcances, pero con un solo fin. Estas subcomisiones deben cumplimentar aspectos importantes, entre otros

Mantener una buena comunicación ya sea escrita, oral o televisada, con afiches, logotipos, etc.

Determinar un reglamento particular del torneo Determinar las categorías y el carácter del torneo (reducido, completo, etc.) Prever y conseguir los fondos necesarios para la realización del mismo.(premios,

alojamiento, estadía, si la hubiera, etc.) Analizar los elementos e implementos necesarios para la realización del torneo Prever el buen estado de las instalaciones Confeccionar y comunicar el programa horario y de pruebas

En base a ello, se conforman comisiones, tales como:

Prensa y difusión, que tiene como fin, difundir por todos los medios conocidos (radio, diario, TV, etc.) y la fluida comunicación con las distintas instituciones invitadas a participar

Técnica, para que se encargue de confeccionar el programa de pruebas, el horario, el reglamento particular del torneo (cantidad de atletas por pruebas, alturas mínimas, etc.), la buena presentación de la pista y campo, designar árbitros y autoridades de la competencia, etc.

Hacienda, la encargada de conseguir fondos y administrar los mismos, y trabajar para coordinar alojamiento, estadía, transporte, premios, etc.

TIPOS DE TORNEOS

Si bien la fiscalización de un torneo, debe responder, en todos los casos al reglamento podemos clasificar a los torneos, según las instancias (local, nacional, etc.), de acuerdo a las categorías (promocionales, federados) de acuerdo a la cantidad de pruebas (reducido, de 1 jornada, etc) Local: Solo participan instituciones pertenecientes a esa asociación, o a esa ciudad Regional o ínter asociativo: Participan atletas de 2 o mas asociaciones o ciudades Zonal: Participan instituciones que representa a una zona, integradas por varias asociaciones y o ciudades Provincial: es organizado por la federación respectiva y participan todos los atletas afiliados, representando a sus asociaciones respectivas Nacional: Es organizado por la CADA, y participan atletas representando a sus federaciones, a sus provincial Internacional: Participan 2 o mas países y los atletas representan a sus confederaciones, etc. Reducido: se realiza en una jornada, y la cantidad de pruebas que corresponden a esa categoría, están reducidas. Completo: Se realiza en dos o más jornada y se disputan todas las pruebas para esa categoría. PROGRAMA HORARIO:

La confección del programa horario, en que se realizaran las diferentes pruebas programadas es uno de los tópicos mas importantes y decisivos para el éxito de una competencia.

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La disposición cronológica de las pruebas, las realizaciones de rondas clasificatorias y finales, etc. son fundamentales para una buena jornada.

Para confeccionar un programa horario, que pueda cumplirse y determine el éxito de la competencia, debemos tener en cuenta una serie de aspectos, a saber: a) Disposición de círculos, correderas, etc.:

Al respecto, es necesario conocer el lugar de realización de la competencia, para evitar, en especial en las pruebas de campo, programar al mismo tiempo 2 eventos que tengan incidencia uno sobre otro. Por ej, hay escenarios, donde la zona de caída de lanzamientos, esta haciendo peligrar a la gente que esta saltando en largo, o triple.

O bien, el circulo de bala y martillo es el mismo, o bien el de disco, se suplementa y es el mismo que se utiliza para martillo (Estadio Olímpico – Córdoba)

Así mismo, es imprudente, realizar 2 lanzamientos largos al mismo tiempo. b) Cantidad de jueces y colaboradores:

Otro aspecto a tener en cuenta en la confección del programa horario, especialmente cuando el torneo es de carácter local o regional, es la cantidad de jueces y colaboradores con que disponemos para la fiscalización del mismo.

No es conveniente programar, por ejemplo, 2 saltos (alto y largo) y 2 lanzamientos (bala y jabalina) y las pruebas de pista, al mismo tiempo por que la cantidad de jueces necesarios seria elevada y no siempre disponemos de cantidad de personal para el contralor. c) Cantidad de participantes:

Otra referencia a tener en cuenta, es la de estimar la posible cantidad de participantes por pruebas. No es lo mismo organizar un torneo por invitación, donde se limita la cantidad de participantes que programar un torneo de libre inscripción (abierto).

En uno podremos estimar la cantidad de atletas por pruebas, en el otro (abierto) eso no es posible y por lo tanto al prever la cantidad de series, de saltos o lanzamientos a fiscalizar variara el desarrollo y cumplimiento del horario previsto. d) Elementos de contralor:

Para la realización de saltos y lanzamientos, es necesario elementos de medición (cintas métricas), por lo tanto no debemos programas por Ej.: Largo varones, jabalina damas, triple damas, y disco varones si no contamos con la disponibilidad 4 cintas métricas, 2 cortas y 2 largas (100m).

Esto parece una redundancia, pero me ha tocado vivir como atleta demoras apreciable en la iniciación de una prueba de campo, por que había que esperar la finalización de otra, ya que no se disponían de los elementos de medición.

Puede ocurrir algo similar, al programar, por ej. garrocha varones y alto damas, y no contar con la cantidad suficiente de colchones de caída. e) Tiempo de duración de cada prueba:

Al respecto es necesario tener en cuenta una serie de datos reglamentarios. Por ej entre serie y serie de las carreras de hasta 200m (100c/v, 110 c/v, 100m y 200m) debe haber 45’, y en 400m y 400m c/v, o relevos 90’ Por lo menos.

También debemos tener en cuenta la duración de la carrera (de acuerdo al nivel de los atletas, a la distancia de la misma, a la cantidad de participantes, al N° de instancias, por ej: Series, semifinales y finales.

Por ej: Una carrera de 1500m a nivel juveniles y de carácter local, insume entre 4’ a 6’ de corrida, a eso hay que agregarle el tiempo necesario para que los jueces y cronometristas completen sus planillas de resultados. Los 5000m en las mismas circunstancia se corren entre 14’ y 17’-18’, mas el tiempo de fiscalización. Los 10.000m varones entre 30’ –35’ de carrera, mas el trabajo de los jueces.

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En consecuencia no debemos cometer el error de programar por Ej.: a las 16,00 hs 10.000 m varones y a las 16,20 la final de 100m llanos, por que el poco tiempo entre el inicio y el final de 10.000, hará demorar la partida de 100m, hasta que finalice la carrera de fondo

Algo similar puede ocurrir al programas las series de la carreras de velocidad, al no tener en cuenta la cantidad de series, y prever que si bien la carrera es de corta duración, la preparación previa, la posibilidad de partidas en falso y lo ajustado en la definición, suelen demorar. Es común programar, alas 15,00 hs 100m varones series y a las 15,15 hs, las series de los 100m damas.

Algo similar puede ocurrir con los saltos y lanzamientos. Por ejemplo a las 15,00 hs. salto en largo varones y a las 15,30 hs. salto en largo damas, en la misma corredera, y en el mismo sector, lo que hará demorar la iniciación de la prueba de damas.

Otro aspecto a tener en cuenta, con relación al tiempo de duración de una prueba, es la de los lanzamientos largos (Martillo, disco y Jabalina) y los saltos en elevación (alto y garrocha) ya que estos eventos insumen mayor tiempo para su realización por las características propias. NOTA: Sugerimos programar los saltos y lanzamiento, con una separación entre si de 1,15 a 1,30 hs, cuando estos se repiten (por ej 15,00 hs bala varones y 16,30 hs. bala damas) f) Carreras de obstáculos:

En la mayoría de los torneos, que se realizan en el interior del país, de carácter local, las carreras con vallas se convierten en un problema para el cumplimiento del programa horario.

En efecto, la colocación de los obstáculos, ya sea en el lugar, como la altura y el contrapeso adecuado, y el retiro de las mismas deben ser tenidos en cuenta, sobre todo si el personal es escaso.

Sugerimos ubicar, en estos casos, las series al inicio del torneo (las vallas se colocan con la colaboración de todos, antes de que cada uno tome sus funciones especificas) y prever por lo menos 15’ entre la finalización de una carrera y la final de vallas.(tiempo para volver a colocar las vallas) g) Generalidades:

Los torneos de atletismo deben programarse para: 1) Que el atleta dosifique la entrada en calor, 2) teniendo en cuenta que el público quiere presenciar un buen espectáculo.

En consecuencias, es conveniente evitar que se produzcan “huecos” en la programación, que los espacios entre una carrera y otra no sean tan prolongados.

También es importante la variedad en el espectáculo, por lo que normalmente, se programan, carreras, saltos y lanzamientos al mismo tiempo.

Se debe prever que la finalización de las pruebas de campo y las de pista finalicen simultáneamente, al concluir el torneo.

Cuando el torneo está destinado a categorías promocionales, o intercolegiales, etc. se debe tener presente que los jóvenes atletas realizan mas de una prueba, por lo que si es posible, separar entre si las pruebas que tiene características similares. Por ej. separar 100m de 200m, largo de triple, bala de disco, etc.

Si el torneo es completo y de dos jornadas, la división de pruebas podría ser: 1° jornada: 110 m c/v, 100m, 400m, 1500m, 5000m, salto en largo, salto c/

garrocha, lanz de la jabalina y lanzamiento de la bala, relevos 4X100m 2° Jornada: 400m c/v, 200m, 800m, 10.000m, 3.000m c/obstáculos Salto en

alto y salto triple, lanzamientos del disco y del martillo y relevos 4X400m A continuación y a modo de ejemplo, transcribiremos programas horarios, de diferentes características.

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PROGRAMA HORARIO TIPO Reducido, un solo sexo, una sola categoría. Pruebas: 110m c/vallas, 100m, 400m, 1.500m, saltos en largo y alto, lanzamientos de la jabalina y de la bala, y posta 4x100m. 0,00 hs 110m c/vallas

Salto en largo Lanzamiento de la jabalina

Varones mayores Varones mayores Varones mayores

Serie. Final Final

0,15 hs 100m llanos Varones mayores Series 0,30 hs 400m llanos Varones mayores Series 0,45 hs 1.500m llanos Varones mayores Final 1,05 hs 110m c/vallas Varones mayores Final 1,20 hs 100m llanos

Salto en alto Lanzamiento de la bala

Varones mayores Varones mayores Varones mayores

Final Final Final

1,35 hs 400m llanos Varones mayores Final 1,50 hs 5.000m llanos Varones mayores Final 2,15 hs Relevos 4x100m llanos Varones mayores Final 2,30 hs Finalización de la jornada Reducido, una categoría, dos sexos. Pruebas: Varones: 400m c/vallas, 200m, 800m, 5.000m, posta 4x400m, saltos el alto, largo y lanzamientos de la bala y de la jabalina. Damas: 400m c/vallas, 200m, 800m, 5000m, posta 4x400m, saltos en alto y largo y lanzamientos de la bala y de la jabalina. 0,00 hs 400m c/vallas

Salto en largo Salto en alto Lanzamiento de la jabalina Lanzamiento de la bala

Varones mayores Varones mayores Damas mayores Varones mayores Damas mayores

Series Final Final Final Final

0,15 hs 400m c/vallas Damas mayores Series 0,30 hs 200m llanos Varones mayores Series 0,45 hs 200m llanos Damas mayores Series 1,00 hs 800m llanos Varones mayores Final 1,15 hs 800m llanos Damas mayores Final 1,30 hs 400m c/Vallas

Salto en largo Salto en alto Lanzamiento de la jabalina Lanzamiento de la bala

Varones mayores Damas mayores Varones mayores Damas mayores Varones mayores

Final Final Final Final Final

1,45 hs 400m c/vallas Damas mayores Final 2,00 hs 200m llanos Varones mayores Final 2,10 hs 200m llanos Damas mayores Final 2,20 hs 5.000m llanos Damas mayores Final 2,45 hs 5.000m llanos Varones mayores Final 3,05 hs 4x400m llanos Varones mayores Final 3,15 hs 4x400m llanos Damas mayores Final 3,30 hs Finalización de la jornada

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Torneo reducido, dos sexos, dos categorías Pruebas: Varones menores: 100m, 400m, 1.500m, salto en lago y alto y lanzamiento de la bala y de la jabalina Varones mayores: 100m, 400m, 1.500m, 5.000m, saltos en largo y alto y lanzamientos de bala y de la jabalina. Damas menores: 100m, 400m, saltos en largo y alto, y lanzamientos de la bala y de la jabalina. Damas mayores: 100m, 400m, 1.500m, saltos en largo y alto y lanzamientos de la bala y de la jabalina. 0,00 hs 100m llanos

Salto en largo Salto en alto Lanzamiento de la bala Lanzamiento de la jabalina

Varones menores Varones menores Damas menores Varones mayores Damas mayores

Series Final Final Final Final

0,15 hs 100m llanos Varones mayores Series 0,30 hs 100m llanos Damas menores Series 0,45 hs 100m llanos Damas mayores Series 1,00 hs 400m llanos Varones menores Series 1,15 hs 400m llanos Varones mayores Series 1,30 hs 400m llanos

Salto en largo Salto en alto Lanzamiento de la bala Lanzamiento de la jabalina

Damas menores Varones mayores Damas Mayores Varones menores Damas menores

Series Final Final Final Final

1,45 hs 400m llanos Damas mayores Series 2,00 hs 1.500m llanos Varones mayores Final 2,15 hs 100m llanos Varones menores Final 2,25 hs 100m llanos Varones mayores Final 2,35 hs 100m llanos

Salto en largo Salto en alto Lanzamiento de la bala Lanzamiento de la jabalina

Damas menores Damas menores Varones menores Damas mayores Varones mayores

Final Final Final Final Final

2,45 hs 100m llanos Damas amayores Final 3,00 hs 400m llanos Varones menores Final 3,10 hs 400m llanos Varones mayores Final 3,20 hs 400m llanos Damas menores Final 3,30 hs 400m llanos Damas mayores Final 3,40 hs 1.500m llanos

Salto en largo Salto en alto Lanzamiento de la bala Lanzamiento de la jabalina

Varones menores Damas amayores Varones mayores Damas menores Varones menores

Final Final Final Final Final

3,55 hs 1.500m llanos Damas mayores Final 4,10 hs 5.000m llanos Varones mayores Final 4,30 hs Finalización de la jornada.

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TORNEOS PROMOCIONALES DE ATLETISMO INFANTIL FUNDAMENTO:

El Atletismo como esta en la actualidad, se constituye en un obstáculo para la práctica masiva, y es infranqueable, muchas veces para la participación de niños y jóvenes.

La individualidad del mismo, las características de deporte CERRADO, las necesidades de infraestructuras caras y monumentales, la participación de mucho personal en el contralor de las competencias, muchas veces hace que este deporte base, no sea utilizado en las escuelas y no “atraiga” a los niños.

A ello podemos agregar, que es un deporte difícil de enseñar, si mantenemos la concepción de que para enseñar atletismo hay que ser un experimentado entrenador, dominar y conocer todas las técnicas de las diferentes pruebas, disponer de infraestructura, elementos e implementos reglamentarios.

Todo esto hace que el Atletismo infantil-escolar, no sea desarrollado como corresponde, y es nuestra tarea, revertir esa situación, y permitir que todos los niños, reciban los beneficios del atletismo, por que esta es una actividad educativa-formativa, prevista y fundamentada en los contenidos Básicos Comunes de los diferentes niveles de enseñanza de nuestro sistema educativo.

Es necesario entonces provocar un cambio en la concepción del atletismo infantil-escolar, ya que de la manera clásica, si continuamos considerando al mismo, como una versión reducida del atletismo adulto, este no resulta ni atractivo, ni “tentador”, ni útil, al niño.

Y esta problemática, no solo es válida para nuestra región, sino que es un pensamiento mundial.

En efecto, la IAAF, en su comisión de trabajo de desarrollo del atletismo infantil, propone modificar y “agiornar”, las competencias infantiles. Al respecto, la RFEA (España), ha desarrollado una guía, para encarar el atletismo infantil.

Nosotros, compartimos los principios propuestos por los entes rectores del atletismo internacional, y adaptamos, en esta propuesta, los mismos, con apreciaciones propias al respecto, y con la experiencia de los Torneos “Atletismo Para todos”, desarrollados en la década el 80-90 en nuestra provincia y los principios de los encuentros, utilizados en los eventos de atletismo, generados por “El PAICOR –Deportes”, de los 90, y los encuentros interescolares primarios que se realizan actualmente en Córdoba.

Los principios fundamentales de esta propuesta se basan en:

La realización de nuevos eventos, con variadas tareas de movimientos que deben realizarse por equipos, que permita su realización en distintos espacios (no solo en la pista), y que permita la participación de un gran número de niños al mismo tiempo, en un espacio lo más restringida posible y con una duración de tiempo prevista.

Los concursos, deben incluir los movimientos atléticos básicos (carrera de velocidad, carrera de resistencia, saltos, lanzamientos) y que su desarrollo se realice en una atmósfera de juego. Que tenga demandas físicas fáciles y hagan posible que cada niño participe sin dificultad, más allá de su desarrollo y aprendizaje.

Se trata, de asociar diversión y competición y practicidad, a la enseñanza y práctica del atletismo en edades escolares, favoreciendo un atletismo que sirva para complementar y mejorar la educación física de los niños.

Por ello se quiere presentar este nuevo concepto, que complemente y mejore el establecido oficialmente hasta ahora, haciendo un atletismo más abierto y no tan cerrado, que favorezca un entrenamiento y una formación más educativa atléticamente, es decir más polifacético y multilateral, intentando impedir la repetición excesiva de las mismas pruebas para evitar especializaciones prematuras tanto en especialidad como en movimientos específicos. (Guía infantil-RFEA)

La idea es que estos eventos, se puedan hacer tanto en la pista de atletismo, como fuera de la pista.

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En la Pista de atletismo, con la programación de pruebas diferentes a las establecidas hasta ahora y con una normativa adaptada a estas edades dando énfasis a la realización de pruebas múltiples y relevos que deben ir variando durante todo el año.

Dando un papel pedagógico esencial a la competición por equipos para desarrollar la noción del espíritu de equipo. Al promover un sistema abierto se deja libertad para establecer diferentes distancias y pruebas que requieran del niño distintas habilidades motrices.

Pruebas fuera de la pista, utilizando recorridos o circuitos para desarrollar gestos y movimientos atléticos de ejecución simple y que no requieran de materiales muy complicados; también diseñados fundamentalmente en forma de pruebas múltiples y relevos utilizando en todos ellos diferentes recorridos dando el mismo papel pedagógico esencial a la competición por equipos. Este tipo de recorridos y circuitos permite ocupar todo tipo de espacios e instalaciones deportivas, espacios naturales y utilizar polideportivos cubiertos, patios y pistas polideportivas, campos de fútbol, gimnasios, parques, playas. (Guía de atletismo infantil – RFEA)

CARACTERÍSTICAS DE LA PROPUESTA:

Atento a lo explicitado anteriormente, proponemos que los torneos de atletismo infantil, sean realizados por equipos, donde todos los integrantes participan en todas las pruebas programadas (pruebas combinadas, múltiples), en recorridos de circuitos, de manera continua, determinando al ganador, por el sistema de acumulación (suma de marcas y de puntos)

Realizar los encuentros por Equipos, Tiene gran importancia en el aspecto pedagógico.

Permite la Integración y socialización de los niños, quitándole la individualidad excesiva a los eventos atléticos.

A su vez, se pretende la formación multilateral de los niños en la iniciación deportiva, por lo que la realización de pruebas combinadas (tetratlón, pentatlón, hexatlón etc.), donde todos hacen todo, es una herramienta en la educación física de los infantes.

Se sugiere la realización de las mismas, en forma de circuito, integrando carreras de velocidad, de vallas y de resistencia, con saltos y lanzamientos, donde se participa de manera continua individualmente o simultáneamente con los demás miembros del equipo. Algunas pruebas se pueden hacer en forma de relevos.

Otra característica, muy importante de estos encuentros, es que el circuito de pruebas múltiples, debe estar integrado por ejercitaciones Simples, naturales, para desarrollar gestos y movimientos atléticos de fácil ejecución, sin que sea necesario extensos aprendizajes previos.

Las características de las pruebas serán Abiertas, permitiendo la resolución del problema de movimiento planteado, con libertad y diversidad. Por ello el reglamento será adaptado, facilitando le realización y el contralor. Se tendrá en cuenta, en la programación, que se puedan realizar en todo tipo de espacios e instalaciones deportivas y espacios naturales.

Los elementos e implementos utilizados, serán Adaptados y adecuados a la edad. Peso de los implementos de lanzamientos, altura y material de los obstáculos, distancias y duración de las carreras, etc.

Al respecto, es muy importante, que los mismos, no sean contundentes, ni sean un peligro latente para la salud de los niños. Por ello, es importante la utilización de material que no ofrezca peligro. (Cartones, goma espuma, pelotas, etc.)

En algunos casos, se requiere equipamiento especialmente pensados y construido para el desarrollo del programa. Este equipamiento puede armarse fácilmente, transportarse sin ningún problema y colocarse y quitarse rápidamente. Más aún, con colores llamativos, que tienden a estimular a los niños a participar activamente. Por supuesto, todo el equipamiento se debe construir y producir tomando en cuenta la mayor seguridad posible.

Otro aspecto a tener en cuenta, es la ubicación de las estaciones, el espacio necesario para su desarrollo y la duración de la competencia. Los requerimientos de espacio para la ubicación de las estaciones, son simples. Un área llana (por ejemplo césped o asfalto), sólo son necesarios 60m x 30m. El evento se desarrolla dentro de un límite de tiempo razonable. Específicamente, todo el evento (que usualmente comprende 10 equipos con 10 miembros cada uno) puede completarse

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en alrededor de dos horas, incluida la ceremonia de premiación. (Guía de atletismo infantil RFEA) La competencia, se realizara por equipos, integrados 10 niños cada uno, pudiendo ser mixtos (ambos sexos). Proponemos dos categorías,

a) sub. 10, niños y niñas de 8-9 (3º y 4º) y b) sub. 12, niñas y niños de 10-11 (5º y 6º).

a) sub. 10. Se realizarán por Equipos

Con 4 a 6 pruebas/estaciones por encuentro 1-2 de velocidad/vallas/agilidad/coordinación 1 de resistencia/agilidad 1-2 de saltos/coordinación/equilibrio 1-2 de lanzamientos/puntería

b) sub. 12. Se realizarán por equipos

Con 5 a 7 pruebas/estaciones 1-2 de velocidad/vallas/coordinación 1 de resistencia/agilidad 1-2 de saltos/coordinación/equilibrio 1-2 de lanzamientos/puntería/puntería con elevación.

NOTA: Este tipo de evento, se puede realizar en la categoría sub. 14, pero con pruebas mas específicas del atletismo y podrán hacerse por equipos y también Individual, pero siempre en forma de Pruebas múltiples ORGANIZACIÓN:

Una vez determinadas la categoría, la cantidad de pruebas por circuito, se conformaran equipos de hasta 10 integrantes cada uno.

Participaran todos los integrantes de cada equipo, en todas las pruebas, siguiendo un orden determinado por la organización. Una prueba puede realizarse de varias formas: todo el equipo a la vez contra reloj, los componentes de un equipo la hacen la consecutivamente, empezando uno cuando finaliza el anterior, varios equipos a la vez en confrontación directa.

La organización en las competiciones por Equipos, cada equipo se distribuye en una prueba/estación. Podrán competir a la vez tantos equipos como pruebas/estaciones. Una vez finalizada cada una de las estaciones los equipos rotan a la siguiente hasta completar todas las estaciones/pruebas. En aquellas pruebas que sean de recorrido largo o de relevos pueden competir a la vez varios equipos, pudiéndose realizar al final de la competición.

En el caso de las carreras, se tomara el tiempo de cada participante, o del equipo y en saltos y lanzamientos, el mejor registro de cada uno; se sumaran las “marcas”, ganando en cada prueba el equipo que obtuvo el menor tiempo (carreras) o la mayor cantidad de metros (saltos y lanzamientos).

Se realizara una clasificación final de cada prueba. Obteniendo cada equipo x cantidad de puntos, según su clasificación final. El puntaje propuesto es: 10-9-8-7-6-5-4-3-2-1-Todos los equipos participantes obtienen puntos.

Al finalizar las pruebas combinadas, se sumaran los puntos obtenidos en cada prueba-estación, y será el ganador, aquel equipo que obtenga la mayor cantidad de puntos sumados todas pruebas. (Ver ejemplo al final) NOTA: A diferencias de la propuesta de la IAAF, y de la RFEA, sugerimos que no se le den puntos a los niños de acuerdo a su Performance, sino que se tome el tiempo (carreras) o se determine la cantidad de metros (saltos y lanzamientos), y que se compita por el sistema de suma de marcas y/o tiempos, de manera que el tenga resultados claros para ver su evolución y comparar.

Todas las pruebas deben tener un desarrollo en tiempo similar para que los niños no tengan que esperar una vez finalizada una prueba para hacer la rotación a la siguiente prueba.

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PRUEBAS ATLÉTICAS De acuerdo a lo manifestado anteriormente por la IAAF y la Real Federación

Española de Atletismo, adaptadas y modificadas por los autores, el evento múltiple, se conformara con las pruebas que describimos a continuación, que deberán tener las siguientes características:

Algunos de los dibujos que figuran en las ilustraciones han sido recogidas de la publicación de la IAAF del KIDS’ ATHLETICS, y de la Guia de atletismo Infantil de la RFEA).

A) CARRERAS A1º Carrera de velocidad / Vallas Características: Relevo combinado de carrera de velocidad y obstáculos (coordinación, velocidad) Descripción:

En un terreno llano, con un piso adecuado (césped, tierra, parque, etc.) se señala una calle, de 40m aproximadamente de longitud, y 2 m de ancho. Se divide el terreno marcado, en dos andariveles de 1m cada uno (ver dibujo).

En uno de los andariveles, se ubican 4 obstáculos, de una altura de entre 30cm y 50cm, separados entre sí, alrededor de 6m., según la categoría (ver dibujo). La otra calle, sin obstáculos.

Los integrantes del equipo, se ubican enfrentados, mitad y mitad, en los extremos de cada recorrido, que estarán claramente señalados. (Conos, mástil, etc.)

Desarrollo: La prueba consiste en una carrera de relevos. Comienza, cuando uno de los integrantes del equipo, a la señal del largador, realiza el

recorrido de ida, salvando los obstáculos. Este participante, al llegar al extremo, entrega a su compañero un testimonio (toc-toc, anillo, cinta, etc.), y se coloca al final de la cola de ese grupo. El alumno que toma el testigo, ahora corre, a toda velocidad hacia sus compañeros (vuelta), y le entrega el testimonio.

El relevo finaliza, cuando cada participante realiza el tramo de ida (con vallas) y el de vuelta (llanos.)

Puntaje: gana el equipo, que logra el menor tiempo en realizar el recorrido completo. Personal: Para una organización eficiente, se requiere de dos asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A: realizar la largada y velar para que los obstáculos se encuentren en su lugar.

B: Tomar el tiempo y registrarlo en la planilla de registro. Necesidades: Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes

elementos: 1. 1- cronómetro 2. 1- Planilla de registro (ver modelo) 3. 4- vallas de alrededor de 0,40m – 0,50m de alto, con una distancia de 6 m. entre ellas 4. 2- marcadores/mástiles de bandera, conos, etc., para señalar la lagada / llegada. 5. 1- testimonio (aro, toc-toc, cinta de color, etc.)

NOTA: Los obstáculos o vallas deben de ser de materiales que no ofrezcan peligro, que no sean contundentes, y ubicados de manera tal, que si son “chocados” por los niños, no produzcan la caída de los mismos.

Podemos “fabricar” los obstáculos para cumplir con los requisitos mencionados anteriormente, con materiales económicos y de fácil adquisición. Por ejemplo

Colocar cajas de zapatos/zapatillas vacías, apiladas. Colocar planchas de goma espuma, formando un triángulo.(ver dibujo) Colocar 2-3 ladrillos apilados a cada lado y sobre esto una rama. Colocar pelotas medicinales y sobre ellos varillas de madera. Colocar bancos bajos y sobre ellos ramas. Clavar en el suelo bastones y unirlos con lana. Utilizar un armazón de las vallas, determinando la altura con un hilo.

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Colocar dos bastones en el suelo y sobre ellos una madera apoyada. Colocar bastones en el suelo, verticalmente, con clavos a los costados dando las

diferentes alturas donde se colocarán las ramas o hilos. Etc.

A 2º Carrera de Velocidad / en Slalom: Características: Relevos combinado con carrera de velocidad y con Slalom Descripción:

En un terreno llano, con un piso adecuado (césped, tierra, parque, etc.) se señala una calle, de 40m aproximadamente de longitud, y 2 m de ancho. Se divide el terreno marcado, en dos andariveles de 1m cada uno (ver dibujo).

En uno de los andariveles, se ubican 4 banderines (mástiles), separados entre sí, alrededor de 8m. La otra calle, llana, sin obstáculos.

Los integrantes del equipo, se ubican enfrentados, mitad y mitad, en los extremos de cada recorrido, que estarán claramente señalados. (Conos, mástil, etc.)

Desarrollo: La prueba consiste en una carrera de relevos. Comienza, cuando uno de los integrantes del equipo, a la señal del largador, realiza el

recorrido de ida, realizando un slalom, salvando los banderines colocados a tal fin en zig-zag. Este participante, al llegar al extremo, entrega a su compañero un testimonio (toc-toc, anillo, cinta, etc.), y se coloca al final de la cola de ese grupo. El alumno que toma el testigo, ahora corre, a toda velocidad hacia sus compañeros (vuelta), y le entrega el testimonio.

El relevo finaliza, cuando cada participante realiza el tramo de ida (slalom) y el de vuelta (Velocidad.)

Puntaje: gana el equipo, que logra el menor tiempo en realizar el recorrido completo. Personal: Para una organización eficiente, se requiere de dos asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A: realizar la largada y velar para que los banderines se encuentren en su lugar.

B: Tomar el tiempo y registrarlo en la planilla de registro. Necesidades: Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos:

1. 1- cronómetro 2. 1- Planilla de registro 3. 6- marcadores/mástiles de bandera, conos, etc. (4 para el slalom, y 1 para cada extremo)

4. 1- testimonio (aro, toc-toc, cinta de color, etc.) NOTA: Ver dibujo similar anterior. Se colocan banderas, marcadores, en vez de vallas

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A 3º Carrera de Velocidad -, Vallas- y Slalom- Pista Características: Relevos con combinación de carreras llanas, con vallas y slalom. Descripción:

En un terreno llano, con un piso adecuado (césped, tierra, parque, etc.) se señala un circuito, de aproximadamente 80m de extensión.

En distintos sectores del circuito, se colocan diferentes marcas, de manera que el alumno deba en determinados lugares superar obstáculos (4 vallas de 0,40-0,50 m), o realizar slalom (4 mástiles separados entre si unos 8m), o desplazarse a toda velocidad. (Ver dibujo)

Desarrollo: La prueba consiste en una carrera de relevos. Los integrantes el equipo, se colocan frente a una colchoneta de gimnasia, ubicados uno detrás del otros.

A la señal del largador, el 1º de la fila realiza un rol, y comienza el recorrido del circuito. Al finalizar el mismo, entrega un testimonio a su compañero.

El relevo finaliza, cuando el último integrante del equipo realiza el recorrido completo.

Puntaje: gana el equipo, que logra el menor tiempo en realizar todo el recorrido. Personal: Para una organización eficiente, se requiere de tres asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A: realizar la largada y controla el cambio de testigo y registra en la planilla el tiempo final.

B: Es el encargado de mantener el sector de slalom, en condiciones óptimas C: Se encarga que siempre las vallas estén correctamente ubicadas.

Necesidades: Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos: 1. 1- cronómetro 2. 1- Planilla de registro 3. 6 - marcadores/mástiles de bandera, conos, etc. (4 para el slalom, y 1 para cada extremo) 4. 4 – vallas u obstáculos 5. 1- testimonio (aro, toc-toc, cinta de color, etc.) 6. 1- colchoneta de Gimnasia

NOTA: en caso de ser posible, se pueden marcar 3 andariveles, de manera que participen 3 equipos al mismo tiempo.

A 4º Carrera de Resistencia Características: carrera llana, por tiempo. Descripción:

En un terreno llano, se dibuja un circuito de aproximadamente 150m, en un piso adecuado (césped, tierra, parque, etc.). Se marca un punto de partida/llegada.

Desarrollo: La prueba consiste en correr durante 8’, intentando realizar la mayor cantidad de vueltas al circuito.

A la señal del largador, todos los integrantes el equipo, comienza a recorrer el circuito. Al pasar por la línea de partida /llegada, retiran una cinta.

Cuando se cumple los 8’, el Prof. hará sonar un silbato indicando que el tiempo ha finalizado.

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Puntaje: Al terminar el tiempo, cada integrante del equipo, entregará al asistente-Juez, las cintas que recogió, al pasar por la llegada (una por vuelta completa realizada). Gana el equipo, que obtiene la mayor cantidad de vueltas, sumados todos los integrantes el mismo. Sólo se cuentan las vueltas completas. Personal: Para una organización eficiente, se requiere de dos asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A: contar los puntos del equipo (recuento de cintas) y anotar en la planilla el resultado final del equipo.

B: Realiza la largada y controla el tiempo de 8’ y que se cumplan las reglas de juego. Da la señal de finalización del tiempo. (Puede emitir una señal a los 7’, avisando que queda el último minuto del evento)

Necesidades: Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos: 1. 1- cronómetro 2. 1- Planilla de registro 3. Cintas de tela, o tarjetas de cartulina, o elemento similar para registrar las vueltas. 4. 2- marcadores/mástiles de bandera, conos, etc. 5. 1 silbato

NOTA: Este evento, se puede realizar de 1 equipo por vez, o de varios al mismo tiempo. A 5º Marcha contra reloj. Características: Caminata sobre una línea, contra reloj. Descripción:

En un terreno llano, se determina un recorrido de 150m. Se marca una línea de entre 3 y 6 cm. de ancho (pintada en el suelo, o con una cinta adhesiva pegada). El recorrido puede ser en línea recta, o con algunos cambios de direcciones. Puede empezar en un extremo y finalizar en otro, o realizar una ida y vuelta.

Desarrollo: La prueba consiste en realizar el recorrido caminando, en el menor tiempo posible, pisando sobre la línea. Cada niño realiza 2 intentos o una o varias ida y vuelta.

Se cronometra el tiempo realizado. Se penalizan las pisadas fuera de la cinta sumando un segundo por cada una. Se realizan 2 intentos y se suma el tiempo de los intentos o se tiene en cuenta sólo el mejor tiempo. También se puede hacer como relevos, tomando el tiempo que tarda l equipo en realizar el recorrido total.

Puntaje: Gana el equipo, que sumado el tiempo de cada integrante, obtiene el menor registro. Personal: Para una organización eficiente, se requiere de dos asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A: Largar la competencia y anota en la planilla el resultado final del equipo.

B: Controla que se cumplan las reglas de juego, y toma el tiempo de cada participante.

Necesidades: Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos: 1. 1- cronómetro 2. 1- Planilla de registro 3. 1 línea de 3 a 6 cm. de espesor marcada en el piso. 4. 2- marcadores/mástiles de bandera, conos, etc., para determinar la partida y la llegada de la caminata

NOTA: Este evento, se puede realizar de 1 equipo por vez, o de varios al mismo tiempo.

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B) SALTOS B 1º) Salto en Largo con Garrocha Características: Salto en largo, utilizando una garrocha. Descripción:

En la corredera de salto en largo, o frente a un cajón de arena, el alumno se desplaza corriendo, y “clava” la garrocha en el lugar determinado, y busca caer en la arena, lo más lejos posible. Desarrollo: El participante realiza una carrera corta (5m a 10m). Frente a él, se coloca, sobre la arena, un aro, cubierta, etc., (ver dibujo) para que el alumno “clave” la pértiga. El despegue debe realizarse con una pierna (saltadores diestros deben tomar la garrocha con su mano derecha arriba). El participante, se “suspende” de la garrocha, y busca caer en la arena, lo mas lejos posible, con los dos pies (para evitar riesgos de lesiones). La garrocha debe tomarse con ambas manos, hasta que se complete la caída. Finalmente, durante el salto no está permitido el cambio de toma de la garrocha. Puntaje Cada participante tiene 2-3 intentos. Se mide cada salto, desde el lugar de “clavada”, hasta la marca dejada por los pies al caer por primera vez en la arena. Es decir, que si después de aterrizar el alumno, pisa o cae hacia atrás, la marca válida es la primera. Se suma el mejor salto de cada uno de los atletas integrantes del equipo.

Gana el equipo que sumada las marcas de sus integrantes, obtiene la mayor cantidad de metros Personal Para una organización eficiente, se requiere de dos asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A) Marcar el puntaje y registrarlo en la tarjeta del evento.

B) controlar que se respeten las reglas de la prueba (toma, despegue con un pie, etc.) y ayudar a “A”, para medir el salto. Necesidades Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos: 1. Una garrocha corta de no más de 2,50 m (fibra de vidrio, bambú o similar), que sea lo suficientemente fuerte como para soportar el peso corporal de los niños. 2. Un cajón de arena o similar, de 3m de ancho por 5m de largo. 3. Una cinta de medición. Y dos “piches” 4. 1 planilla de registro. 5. 1 aro de gimnasia, para indicar el lugar de “clavada” 6. 1 soga, para delimitar el lugar de inicio el salto.

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B 2º) Salto en largo sin impulso con los dos pies Características: salto en longitud, sin impulso previo y realizando doble rechazo de piernas. Descripción:

En la corredera de salto en largo, o frente a un cajón de arena, el alumno se para en el borde, o en la marca colocada a tal fin, sin sobrepasarla, e intenta saltar, buscando la mayor distancia posible. Desarrollo: El participante se ubica, frente al cajón de arena, con la punta e los pies detrás de la marca colocada a tal fin (Línea de pique), realiza un balanceo de brazos, y flexiona ambas piernas, y se impulsa, rechazando con los dos pies al mismo tiempo, buscando contactar con la arena, lo más lejos posible. Puntaje Cada participante tiene 2-3 intentos. Se mide cada salto, desde el lugar límite (línea de pique), hasta la marca más cercana dejada por el participante en la arena. Se suma el mejor salto de cada uno de los atletas integrantes del equipo.

Gana el equipo que sumada las marcas de sus integrantes, obtiene la mayor cantidad de metros Personal Para una organización eficiente, se requiere de dos asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A) Marcar el puntaje y registrarlo en la tarjeta del evento.

B) controlar que se respeten las reglas de la prueba (no sobrepasar la línea de pique) y ayuda a “A”, para medir el salto. Necesidades Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos: 1. Un cajón de arena o similar, de 3m de ancho por 5m de largo. 2. Una cinta de medición. Y dos “piches” 3. 1 planilla de registro. 4. 1 soga, para delimitar el lugar de inicio del salto

B 3º) Saltos múltiples alternos (tetrasalto / pentasalto) Características: Saltos horizontales, en longitud, alternado la pierna de un salto a otro, de manera consecutiva, cayendo en la arena, lo más lejos posible. Descripción:

En la corredera de salto en largo, o frente a un cajón de arena, el alumno se ubica a una distancia tal, que pueda realizar 4 (tetrasalto) o 5 (pentasalto) saltos consecutivos alternando los pies de apoyo. Desarrollo: Esta prueba se realiza saliendo desde una línea de salida con un pie delante y realizando cuatro o cinco saltos seguidos, alternando la pierna de salto y cayendo en la arena con los dos pies: Derecha – Izquierda – Derecha – Izquierda - caída con dos pies o Izquierda – Derecha – Izquierda – Derecha – caída con dos pies.

Se puede salir desde parado o bien, con un impulso previo con 2 ó 4 pasos de carrera. Puntaje

Cada participante tiene dos intentos. Se mide cada salto, desde el lugar límite (línea de pique),

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hasta la marca más cercana dejada por el participante en la arena, al culminar los 4 (tetra) o 5 (penta) saltos consecutivos.

Se suma el mejor salto de cada uno de los atletas integrantes del equipo. Gana el equipo que sumada las marcas de sus integrantes, obtiene la mayor cantidad

de metros Personal Para una organización eficiente, se requiere de dos asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A) Marcar el puntaje y registrarlo en la tarjeta del evento.

B) controlar que se respeten las reglas de la prueba (no sobrepasar la línea de pique) y ayuda a “A”, para medir el salto. Necesidades Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos: 1. Un cajón de arena o similar, de 3m de ancho por 5m de largo. 2. Una cinta de medición. Y dos “piches” 3. 1 planilla de registro. 4. 1 soga, para delimitar el lugar de inicio de la carrera para el salto

B 4º) Salto en largo con carrera reducida Características: Saltos en longitud, con una carrera reducida, de no más de10m, rechazando con un pie y cayendo en la arena con los dos, lo más lejos posible. Descripción:

En la corredera de salto en largo, o similar, frente a un cajón de arena, se marca una zona, de 1m de ancho, por 1m22 de largo (zona de pique). El alumno puede comenzar a correr desde la línea límite fijada a 10m de la zona de pique y realizar el salo en longitud. Desarrollo: El participante se ubica en la línea ubicada a 10m de la zona de pique. Realiza la carrera y al entrar a la zona de pique, realiza el rechazo con un solo pie y buscando caer en la arena con los dos, lo mas lejos posible. Puntaje Cada participante tiene 2-3 intentos. Se mide cada salto, desde el lugar de pique (Huella dejada por el alumno en la zona de pique), hasta la marca cercana dejada por el participante en la arena.

Se suma el mejor salto de cada uno de los atletas integrantes del equipo. Gana el equipo que sumada las marcas de sus integrantes, obtiene la mayor cantidad

de metros Personal Para una organización eficiente, se requiere de dos asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A) Marcar el puntaje y registrarlo en la tarjeta del evento.

B) controlar que se respeten las reglas de la prueba (no sobrepasar la línea de pique) y ayuda a “A”, para medir el salto.

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Necesidades Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos: 1. Un cajón de arena o similar, de 3m de ancho por 5m de largo. 2. Una cinta de medición. Y dos “piches” 3. 1 planilla de registro. 4. 1 soga, para delimitar el lugar de inicio de la carrera para el salto 5. Marcar una zona e 1m de ancho, por 1,22m de largo, frente al cajón de arena. NOTA: El alumno, corre y pica de una zona de 1m de ancho, evitando de esta manera, que tenga que realizar el pique en la tabla de solo 20cm, lo que lleva a realizar nulos y a perder efectividad en los saltos.

B 5º) Salto en Alto Características: Saltos en elevación, rechazando con un pie y superando una varilla. Descripción: El alumno intentara superar la varilla, con una carrera de aproximación limitada de 3 a 5 pasos (límite de 5m -6m de impulso), rechazando con un pie. Desarrollo: El alumno se ubicara frente al saltómetro, a no mas de 5m -6m de distancia de el, y tras una breve carrera deberá sobrepasar el listón, sin derribarlo, “picando” con un solo pie, (el externo con relación a la varilla) y ejecutara una “tijera” cayendo parado sobre la arena, o sobre colchonetas bajas, estando esa zona de caída al mismo nivel que la carrera. Puntaje:

Cada participante realiza 2 intentos por altura y 2 nulos seguidos supone eliminación. Se toma la mayor altura alcanzada por el participante. Gana el equipo que suma más metros sumadas la mejor marca de cada integrante.

NOTA: Esta prueba tiene un desarrollo en tiempo bastante largo por lo que no es una prueba para que forme parte de un recorrido. Para limitar el tiempo se pueden establecer: 1ª) Cada niño elige hasta 3 alturas libremente, entre la cadencia establecida.

2ª) Las 3 alturas se fijan para todos los participantes. Personal Para una organización eficiente, se requiere de dos asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A) Marcar el puntaje y registrarlo en la tarjeta del evento. B) controlar que se respeten las reglas de la prueba y ayuda a “A”, para colocar la varilla. Necesidades Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos: 1. Un cajón de arena o colchonetas de gimnasia. 2. Una cinta de medición. 3. 1 planilla de registro. 4. 1 soga, para delimitar el lugar de inicio el salto 5. 1 par de saltómetros y una varilla.

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C) LANZAMIENTOS:

C1) Lanzamiento de la pelota de sotfbol Características: Lanzamientos de la pelota de sotfbol o similar, con una mano, sobre hombro con carrera previa, a la máxima distancia posible. Descripción: El lanzamiento de la pelota de sotfbol, se realiza con un movimiento similar al de la jabalina. Desarrollo: Luego de una breve carrera de aproximación, limitada a no más de 10m, el participante lanza la pelota hacia la zona de lanzamiento desde la línea límite, con un solo brazo, por sobre el hombro, como si lanzara una piedra, buscando alcanzar la mayor distancia posible. Puntaje: Cada participante tiene 2-3 intentos. Se mide cada lanzamiento, desde la línea de límite, hasta el lugar donde la pelota tomo contacto con el suelo por primera vez, en ángulo recto (90º). Se suma el mejor lanzamiento de cada uno de los atletas integrantes del equipo. Gana el equipo que sumada las marcas de sus integrantes, obtiene la mayor cantidad de metros Personal Para una organización eficiente, se requiere de tres asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A) Marcar el puntaje y registrarlo en la tarjeta del evento. B) controlar que se respeten las reglas de la prueba (no sobrepasar la línea de lanzamiento) y mide el lanzamiento C) en la zona de caída, ayuda a B a medir el lanzamiento Necesidades Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos: 1. Una pelota de sotfbol, o similar en cuanto a medidas (diámetro) y Peso. 2. Una cinta de medición. Y dos “pinches” 3. 1 planilla de registro. 4. 1 soga, para delimitar el lugar de inicio de la carrera para el lanzamiento 5. Marcar una línea para fijar el lugar de lanzamiento. Variante: Se puede confeccionar un dardo gigante (vortex- Ver dibujo)), y se lanza ese implemento, en lugar de la pelota. En edades mas avanzadas, se suple por una jabalina de 300-400gramos

Variante: Se puede realizar la misma

prueba, pero anteponiendo al participante un obstáculo en elevación, de manera de exigir al lanzador, un buen ángulo de salida del implemento.

La altura del obstáculo a superar, se sugiere que sea de 2m -2,50m y que por lo menos esta a una distancia de 5m del lanzador. (Ver dibujo)

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C2) Lanzamiento Hacia Atrás Características: Lanzamiento hacia atrás, a distancia con pelota medicinal, con dos manos Descripción: El alumno, de espalda al lugar de lanzamiento, lanzara hacia atrás, con las dos manos, la pelota medicinal, buscando alcanzar la mayor distancia posible. Desarrollo: El participante se para de espaldas a la dirección del lanzamiento, con piernas separadas el ancho de hombros, pies paralelos, talones sobre la línea límite. Toma la pelota con las dos manos, frente al cuerpo con los brazos extendidos, “agachándose” hacia delante (símil cuclillas). Desde esa posición, en un movimiento continuo, extiende las piernas, luego los brazos para lanzar la pelota hacia atrás sobre la cabeza a máxima distancia. Puntaje: Cada participante tiene 2-3 intentos. Se mide cada lanzamiento, desde la línea de límite, hasta el lugar donde la pelota tomo contacto con el suelo por primera vez, en ángulo recto (90º). Después del lanzamiento, el participante puede pisar la línea límite, sin que esto invalide el lanzamiento. (Es decir, pisar hacia atrás). Se suma el mejor lanzamiento de cada uno de los atletas integrantes del equipo. Gana el equipo que sumada las marcas de sus integrantes, obtiene la mayor cantidad de metros Personal Para una organización eficiente, se requiere de tres asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A) Marcar el puntaje y registrarlo en la tarjeta del evento. B) controlar que se respeten las reglas de la prueba (no sobrepasar la línea de lanzamiento) y mide el lanzamiento. C) en la zona de caída, ayuda a B a medir el lanzamiento Necesidades Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos: 1. Una pelota medicinal ((1 Kg.), o similar en cuanto a medidas (diámetro) y Peso. (Para los más chicos, puede ser una pelota de cestobol) 2. Una cinta de medición. Y dos “piches” 3. 1 planilla de registro. 4. 1 soga, para fijar el lugar de lanzamiento. (Línea de lanzamiento)

C3) Lanzamiento del balón con 1 brazo. Características: Lanzamiento de una pelota medicinal, o similar, con una mano a la máxima distancia posible. Descripción: El alumno, lanza la pelota medicinal, hacia delante, con un solo brazo, con un movimiento similar al utilizado en el lanzamiento de la bala (peso). Desarrollo: El participante se ubicara detrás de una línea límite, y tomara la pelota, con un solo brazo, (se puede sujetar con las dos manos). Colocará la pelota en el cuello, al lado de la oreja, sobre el hombro correspondiente al brazo lanzador, y desde esa posición, extenderá el brazo e intentará logra la máxima distancia.

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NOTA: El tamaño del balón ha de ser grande y de poco peso. Siendo prioritario el tamaño grande más que el peso del balón. Se recomienda que el peso del balón sea entre 1 y 2 Kg., según la edad Pero lo importante es que el balón tenga un diámetro entre 15 y 30 cm. para los más pequeños, (sub. 10). (Puede ser una pelota de cestobol) o en su defecto, un balón de básquetbol. Puntaje: Cada participante tiene 2-3 intentos. Se mide cada lanzamiento, desde la línea de límite, hasta el lugar donde la pelota tomo contacto con el suelo por primera vez, en ángulo recto (90º). Después del lanzamiento, el participante puede pisar la línea límite, sin que esto invalide el lanzamiento. (Es decir, pisar hacia adelante). Se suma el mejor lanzamiento de cada uno de los atletas integrantes del equipo. Gana el equipo que sumada las marcas de sus integrantes, obtiene la mayor cantidad de metros Personal Para una organización eficiente, se requiere de tres asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A) Marcar el puntaje y registrarlo en la tarjeta del evento. B) controlar que se respeten las reglas de la prueba (no sobrepasar la línea de lanzamiento) y mide el lanzamiento. C) en la zona de caída, ayuda a B a medir el lanzamiento Necesidades Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos: 1. Una pelota medicinal ((1 Kg.), o similar en cuanto a medidas (diámetro) y Peso. (Para los más chicos, puede ser una pelota de cestobol, o una de básquetbol) 2. Una cinta de medición. Y dos “piches” 3. 1 planilla de registro. 4. 1 soga, para fijar el lugar de lanzamiento.(línea de lanzamiento)

C4) Lanzamiento Arrodillado Características: Lanzamiento de la pelota medicinal a distancia, arrodillado, con ambas manos Descripción: De frente al lugar de lanzamiento, arrodillado, con la pelota tomada con las dos manos, detrás de la cabeza, buscar lanzarla a la mayor distancia posible.(saque de fútbol) Desarrollo: El participante se arrodilla sobre una colchoneta (u otro tipo de superficie blanda) de frente al lugar de lanzamiento. Toma la pelota con las dos manos y la ubica, con brazos flexionados, detrás de la cabeza. El participante se reclina hacia atrás (tensionando el cuerpo) y lanza la pelota (1 Kg.) a máxima distancia, utilizando ambas manos sobre la cabeza mientras está arrodillado (muy similar al saque de fútbol). Puntaje: Cada participante tiene 2-3 intentos. Se mide cada lanzamiento, desde la línea de límite, hasta el lugar donde la pelota tomo contacto con el suelo por primera vez, en ángulo recto (90º). Después del lanzamiento, el participante puede caer hacia delante, sin que esto invalide el lanzamiento. (Es decir, que después del lanzamiento el participante puede caer hacia delante sobre la colchoneta) Se suma el mejor lanzamiento de cada uno de los atletas integrantes del equipo.

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Gana el equipo que sumada las marcas de sus integrantes, obtiene la mayor cantidad de metros Personal Para una organización eficiente, se requiere de tres asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A) Marcar el puntaje y registrarlo en la tarjeta del evento. B) controlar que se respeten las reglas de la prueba (no sobrepasar la línea de lanzamiento) y mide el lanzamiento. C) en la zona de caída, ayuda a B a medir el lanzamiento Necesidades Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos: 1. Una pelota medicinal ((1 Kg.), o similar en cuanto a medidas (diámetro) y Peso. (Para los más chicos, puede ser una pelota de cestobol, o pelota de fútbol) 2. Una cinta de medición. Y dos “piches” 3. 1 planilla de registro. 4. 1 soga, para fijar el lugar de lanzamiento. (Línea de lanzamiento) 5. 1 colchoneta

C5) Lanzamiento con una mano de precisión y puntería. Características: Lanzamiento de un aro de gimnasia, sobre un obstáculo, ubicado a 2,50 de altura, con una mano, a “embocar” en el mástil. Descripción: De perfil al lugar de lanzamiento, con un aro, lanzar el mismo por encima de la “red”, tratando de “embocar” el mismo en un mástil, colocado a tal fin (ver dibujo). Desarrollo: El participante se coloca a 3 metros del obstáculo, de 2m -2,50m de altura, al que deberá pasar con el lanzamiento por encima. Se coloca de perfil, tomando con su mano hábil un aro de gimnasia. El participante rota su cuerpo, arrojando el aro por encima el obstáculo, y buscando “embocar” este, en el mástil ubicado a tal fin, a 3 m del la “red”. NOTA: El obstáculo a superar puede ser un arco de fútbol, o bien una soja ubicada a tal fin, o la red de voleibol. La altura variará de 2m a 2,50m, según la edad de los niños participantes. Se sugiere que la distancia entre el límite de lanzamiento y el lugar donde se ubica l mástil, este entre los 6m -10m. Puntaje: Cada participante tiene 2-3 intentos. Se considera un punto, cada vez que el alumno “emboca” el aro en el mástil. Después del lanzamiento, el participante puede caer hacia delante, sin que esto invalide el lanzamiento. (Es decir, que después del lanzamiento el participante puede caer hacia delante, sobrepasando la línea límite) Se suma el puntaje de cada integrante del equipo.

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Gana el equipo que sumada las marcas de sus integrantes, obtiene la mayor cantidad de puntos Personal Para una organización eficiente, se requiere de dos asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A) Marcar el puntaje y registrarlo en la tarjeta del evento. B) controlar que se respeten las reglas de la prueba. Necesidades Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos: 1. Una aro de gimnasia 2. 1 mástil, para “embocar” 3. 1 planilla de registro. 4. 1 soga, para fijar el lugar de lanzamiento. (Línea de lanzamiento)

C6) Lanzamiento Rotacional Características: Lanzamientos a distancia con movimiento rotacional. Descripción: El participante, tomara un “balón red”, de espalda al lugar de lanzamiento, y con un movimiento rotacional, lanzara el implemento a la mayor distancia posible. Desarrollo: El alumno se ubicara detrás de una línea límite (línea e lanzamiento), de espalda al lugar de caída. Tomara un “balón red”, con ambas manos, (una mano por encima de la otra, siendo la mano correspondiente al lateral que va ha lanzar, la que va debajo -Diestros, lanzan por la izquierda de su cuerpo y colocan la mano izquierda primero). En un movimiento similar al lanzamiento del matillo (fase final) giraran su cuerpo e impulsaran el “balón red”, por encima de su hombro, a la mayor distancia posible. Puntaje: Cada participante tiene 2-3 intentos. Se mide cada lanzamiento, desde la línea de límite, hasta el lugar donde la pelota tomo contacto con el suelo por primera vez, en ángulo recto (90º). Después del lanzamiento, el participante puede caer hacia delante, sin que esto invalide el lanzamiento. Se suma el mejor lanzamiento de cada uno de los atletas integrantes del equipo. Gana el equipo que sumada las marcas de sus integrantes, obtiene la mayor cantidad de metros Personal Para una organización eficiente, se requiere de tres asistentes por equipo. Estás personas tienen las siguientes tareas: A) Marcar el puntaje y registrarlo en la tarjeta del evento. B) controlar que se respeten las reglas de la prueba (no sobrepasar la línea de lanzamiento) y mide el lanzamiento. C) en la zona de caída, ayuda a B a medir el lanzamiento Necesidades Para el contralor de la prueba se necesita los siguientes elementos: 1. Un “balón red” 1 Kg. 2 Kg.) 2. Una cinta de medición. Y dos “piches” 3. 1 planilla de registro. 4. 1 soga, para fijar el lugar de lanzamiento.(línea de lanzamiento)

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NOTA: El “balón red”, se confecciona, con una pelota medicinal o similar, de 1, o 2 Kg. (según categoría), y una bolsa con asa. Se coloca la pelota dentro de la bolsa (puede ser tipo almacén) Se ata el “cuello de la bolsa”, de manera que la pelota quede fija.

COMPETENCIA Torneo por equipos de pruebas combinadas

Se designaran hasta 10 equipos de 10 integrantes cada uno. Se determinaran las pruebas a realizar (4-5-6, etc.), de acuerdo a lo propuesto anteriormente. Cada equipo tendrá una planilla, con el nombre de cada integrante, donde se registrara el

resultado obtenido en cada evento (ver modelo) La organización al recibir la planilla de cada equipo, procederá a sumar las mejores marcas

y pasar los resultados a la planilla general, donde determinara, de acuerdo a la suma de marcas, el lugar que ocupa cada equipo en cada prueba.(ver modelo)

De acuerdo a los puntos obtenidos en cada prueba/estación, se clasificara del 1 al 10, otorgándoles al 1º 10 y así sucesivamente hasta el décimo lugar (-9-8-7-6-5-4-3-2-1- ), de manera que todos los equipos obtengan puntos.

ENCUENTRO DE ESCUELAS DE ATLETISMO PLANILLA DE RESULTADOS POR PRUEBA 25 de marzo de 2006 categoría sub. 12 Estadio córdoba Escuela/equipo: 1 Nombre y Apellido

Carrera velocid

Salto en longitud 1º 2º M

Lanzamiento 1º 2º M

Carrera de resistencia

A A 10”7 2,50 2,70 2,70 18,30 12 B B 10”1 2,43 2,33 2,43 21,55 9 C C 10”8 2,76 22,00 10 D D 10”4 3,05 19,85 17,30 19,85 11 E E 11”2 2,24 26,14 11 F F 10”2 2,48 18.75 13 G G 10”5 3,12 24,30 25,90 25,90 9 H H 11”4 2,55 18,55 8 I I 10”7 2,97 14,35 9 J J 11” 2,22 22,69 11 Suma de marcas 107” 24,62 208,08 103 ENCUENTRO DE ESCUELAS DE ATLETISMO PLANILLA DE RESULTADOS POR EQUIPOS 25 de marzo de 2006 categoría sub. 12 Estadio córdoba Escuela/equipo: 1 Equipo Velocidad

Suma Puesto Salto Suma puesto

Lanzamiento Suma puntos

Resistencia Suma Puntos

Nº 1 107” 8º 24,62 1º 208,08 5º 103 2º Nº 2 115” 10º 23,30 7º 222,16 2º 97 8º Nº 3 104” 6º 24,50 2º 199,90 9º 89 10º Nº 4 99” 1º 22,18 9º 227,00 1º 94 9º Nº 5 101” 3º 21,00 10º 188,70 10º 105 1º Nº 6 103” 5º 23,75 5º 201,30 8º 102 3º Nº 7 105” 7º 24,48 3º 218,22 3º 99 6º Nº 8 102” 4º 22,50 8º 205,70 7º 101 4º Nº 9 100” 2º 23,45 6º 207,80 6º 100 5º Nº 10 112” 9º 24,18 4º 216,46 4º 98 7º

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ENCUENTRO DE ESCUELAS DE ATLETISMO PLANILLA DE RESULTADOS FINAL 25 de marzo de 2006 categoría sub. 12 Estadio córdoba Equipo Velocidad

Puesto Puntos Salto Puesto Puntos

Lanzamiento Puesto Puntos

Resistencia Puesto Puntos

Total Puntos Posición

1 8º (3) 1º (10) 5º (6) 2º (9) 27 1º 2 10º (1) 7º (4) 2º (9) 8º (3) 16 10º 3 6º (5) 2º (9) 9º (2) 10º (1) 17 9º 4 1º (10) 9º (2) 1º (10) 9º (2) 24 4º 5 3º (8) 10º (1) 10º (1) 1º (10) 20 7º 6 5º (6) 5º (6) 8º (3) 3º (8) 23 5º 7 7º (4) 3º (8) 3º (8) 6º (5) 25 2º 8 4º (7) 8º (3) 7º (4) 4º (7) 21 6º 9 2º (9) 6º (5) 6º (5) 5º (6) 25 2º 10 9º (2) 4º (7) 4º (7) 7º (4) 20 7º

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BIBLIOGRAFIA Reglamento Internacional de atletismo – I.A.A.F Versión 2004-2005 Arbitraje de pruebas atléticas. Una guía práctica- I.A.A.F La fiscalización de la marcha atlética – Una guía para jueces, entrenadores y atletas. I.A.A.F Guía práctica para Jueces. Programa de desarrollo Libro 2- I.A.A.F Manual 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7 de la Real federación Española de atletismo. Pagina Web www.sportec.com/www/rfea/main.htm Manual básico para jueces de atletismo. Julián Molero Ortega y Rafael Pérez Rivas. Pagina Web www.arrakis.es/-rprivas/manual Los jurados en atletismo – Composición y situación - Julián Molero Ortega y Rafael Pérez Rivas. Pagina Web www.arrakis.es/-rprivas/manual www.atletismo.es/fm/, www.iespana.es/galindoweb, www.galindoweb.com, páginas Web donde encontraras artículos relacionados con el reglamento de atletismo y la actuación de los jueces, tales como: Manual para jueces - Jaime Pascual – Tomas Galindo. Manual del juez arbitro - Jaime Pascual – Tomas Galindo. Manual de comportamiento de los jueces - Jaime Pascual – Tomas Galindo. Curso de marcha atlética - Jaime Pascual – Tomas Galindo. Kids Athletic – IAAF – 2001 Guía de atletismo Infantil – RFEA – Página web