Resumen arte

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PROPUESTA DIRECCIÓN DE ARTE EN BÚSQUEDA BOGOTÁ www.enbusqueda.cc

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PROPUESTA DIRECCIÓN DE ARTEEN BÚSQUEDA BOGOTÁ

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La pieza audiovisual de En Búsqueda corresponde a la ciencia ficción y se desarrolla en la Bogotá actual, las calles del centro de la ciudad, que esconden detrás de su exterior rudo y caótico un universo de alta tecnología al cual solo nuestros personajes tienen acceso.

Los personajes pertenecen a un universo digital, son programadores, desarrolladores de tecnología, especialistas en biometría y científicos, que dado los últimos acontecimientos dentro de la empresa Vítreo, la más grande del país, deben entrar en acción para conseguir sus objetivos.

En la pieza audiovisual Alex, nuestra protagonista es un personaje que se introduce en la historia, al cual se hace una breve y sutil referencia en el Ebook. Se trata de una mujer joven, desarrolladora de software y hacktivista, que sin saberlo ayudó a desarrollar el último dispositivo de Vítreo, con el cual se perpetuo uno de los más grandes robos en la historia del país, y a partir de los hechos aquí ocurridos su novio es secuestrado y Alex empieza una carrera por su propia vida y por la de su novio.

El universo audiovisual de En Búsqueda se basa en los contrastes encontrados entre el exterior de la Bogotá actual, algunos de los interiores más tradicionales en el centro de la ciudad, y algunos espacios interiores que corresponden a un universo futuro, y se mantienen escondidos como guaridas de algunos personajes de la pieza audiovisual.

EL AUDIOVISUAL

PROPUESTA DE VESTUARIO

ALEX

La protagonista de nuestra historia es una chica joven, de aire rebelde y contestatario, su look toma algunos elementos del punk, como el cuero y la forma de las chaquetas, algunos elementos nostálgicos que pueden ser encontrados en los zapatos por ejemplo y elementos geométricos en algunas prendas.

Alex tiene el pelo corto, que ayuda a complementar su look agresivo. El peinado puede ser tratado de diferentes maneras con el fin de que corresponda a la cara y porte general de la actriz .

Alex usa diferentes accesorios que se caracterizan por ser metálicos y con formas sencillas, compuestas por puntas y en general pequeñas figuras que sobresalen como accesorio. Es un personaje que no usa accesorios de gran tamaño, su look está compuesto por pequeños detalles.

El maquillaje de Alex es sencillo, no genera grandes contrastes en su cara, alude a la naturalidad y busca exaltar los ojos y la mirada. Las uñas son idealmente negras, que generan contraste en sí mismas por la diferencia en los brillos del esmalte.

MÓNICA

En la pieza audiovisual Mónica ya no trabaja para la multinacional Vítreo, en su lugar trabaja administrando “La Florida” el restaurante familiar. Mónica viste de manera formal sin llegar a la elegancia del vestido, su silueta es geométrica y sus colores contrastan el blanco con el negro.

En mónica se busca resaltar rasgos en su cara, el maquillaje es más marcado en comparación con Alex. Las pestañas, las cejas, los pómulos, los labios, todo maquillado pero sutil, Mónica es un personaje que siempre debe inspirar elegancia. El look general de Mónica está basado en la marcación de formas geométricas, tanto en su vestuario como en detalles en las uñas.

Mónica perteneció al universo Vítreo, un mundo tecnológico y futurista, esta influencia se refleja claramente en sus accesorios geométricos, de apariencia modular y color plano

MANUEL

Manuel, el antagonista de la historia es un personaje elegante sin la necesidad de usar vestido y corbata, el color negro lo caracteriza. Los cuellos altos marcan un acento en su vestuario, que le otorga elegancia y un toque de soberbia. Si bien sus colores se mantienen en negro, los contrastes se generan por la diferencia en brillos y material de este color.

RAUL

Raul es un personaje descomplicado, pero que mantiene el estilo siempre. Detalles como el cuello mao, hacen parte de su look general, que busca distanciarlo de los cuellos que usa Manuel. Sus colores tienden a los grises y los azules oscuros, usa prendas como un blazer informal y unos jeans.

UTILERÍA / AMBIENTACIÓN

Hay elementos en utilería que deben ser destacados, si bien por su importancia dentro de la historia, son especialmente destacables porque son los encargados de generar el look de ciencia ficción dentro de la pieza audiovisual. Elementos como el Smartphone, el maletín, la postal, son objetos narrativos en la pieza audiovisual, que además responden al estilo propuesto para generar ambientes que aludan al futuro de la ciencia ficción, teniendo en cuenta que son objetos actuales.

El mobiliario corresponde a un estilo geométrico y funcionalista, priman los colores como el blanco y el negro en un contraste básico. El metal y la lámina acrílica son los principales materiales que construyen los muebles, que además juegan con elementos de luz y con algunos objetos que soportan.

LOS ESPACIOS FUTUROS

Dentro del audiovisual, espacios como la sala de vigilancia, o el escondite de Manuel son espacios que corresponden a interiores que contrastan con el exterior de la ciudad, debido a su alto componente tecnológico. En estos espacios se ha desarrollado un proceso de bocetación y conceptualización del universo futuro escondido en el centro de Bogotá.

SALA DE VIGILANCIA

ESCONDITE DE MANUEL