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  • 7/28/2019 Resumen_Biomecanica

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    Prof: Fernando Bassino

    Biomecnica yAnlisis del Movimiento

    Introduccin:

    Cul es el obj et o de estud io de la Bi om ecni ca ?

    El Cuerpo Humano

    Biomecnica def1: es la disciplina que utiliza los principios y mtodos de la mecnicapara el estudio de los seres vivos, teniendo en cuenta sus peculiaridades.

    Biomecnica def2: conjunto de conocimientos interdisciplinares generados a partir de

    utilizar, con el apoyo de otras ciencias biomdicas, los conocimientos de la mecnica ydistintas tecnologas en: primero, el estudio del comportamiento de los sistemas biolgicos, en

    particular el cuerpo humano y; segundo, en resolver los problemas que le provocan las

    distintas condiciones a las que puede verse sometido.

    Mecnica def: es la parte de la Fsica que se ocupa de estudiar la evolucin o el cambio deposicin de los cuerpos en funcin del tiempo. Se divide en:

    Cinemtica Esttica Cintica

    La biomecnica puede dividirse de la misma forma que la mecnica:

    Cinemtica: Estudia los movimientos de los cuerpos o sus segmentos desde el punto devista geomtrico, y detalla sus movimientos basndose en los trminos de desplazamientos(recorridos), velocidades y aceleraciones; independientemente de las fuerzas que actan sobrestos cuerpos. Ejemplo: lanzamiento de jabalina (su recorrido).

    Cintica: Estudia las fuerzas que actan sobre los movimientos o la falta de estos.

    Dinmica: Estudia las fuerzas que provocan el movimiento. Ejemplo: golpeo debaln en ftbol.

    Esttica: Estudia las fuerzas que determinan que los cuerpos se mantengan enreposo o equilibrio. Ejemplo: mantener el equilibrio sobre una tabla de windsurf

    Biomecnica

    Cinemtica

    Cintica

    Esttica

    Dinmica

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    Q ui n es part ic ip an en la Biomec nica?

    Fsicos Bilogos Mdicos Ingenieros Entrenadores

    Licenciados en Educacin Fsica Motricistas Ergnomos Informticos Etc.

    Ciencias de aporte:

    Medicinao Anatoma: ciencia que estudia las estructuras del cuerpo. Se divide en:

    Anatoma descriptiva Anatoma topogrfica Anatoma funcional

    o Fisiologa: ciencia que estudia el funcionamiento global de los tejidos yrganos de que est compuesto el organismo

    o Histologa: ciencia que estudia las estructuras microscpicas de los tejidos quecomponen el cuerpo

    o Bioqumica: ciencia que procura explicar los procesos vitales a nivel molecular Biologa Fsica-Mecnica Ingeniera

    Objetivos de la Biomecnica:

    Mejorar el desempeo fsico a travs de tres parmetros:

    Efectividad: lograr el gesto deseado Eficacia: lograrlo en el menor tiempo posible Eficiencia: lograrlo con el menor gasto de energa

    mbit os dond e se ap lica la Biomec ni ca:

    BIOMECNICA MDICA:o Aplicada a la traumatologao Aplicada a la rehabilitacino Aplicada a la fisiologao Aplicada a la ortopdica

    BIOMECNICA OCUPACIONAL:o Aplicada a la Ergonoma, la cual tiene como objetivo la adaptacin y mejora y mejora de las

    condiciones de trabajo del hombre, tanto en su aspecto fsico como psquico y social.

    BIOMECNICA DE LA ACTIVIDAD FSICA Y DEPORTIVA:o Aplicada al deportista:

    Describir las tcnicas deportivas Ofrecer nuevos aparatos y metodologas de registro Corregir defectos en las tcnicas y ayudar en el entrenamiento Evitar lesiones Proponer tcnicas ms eficaces

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    o Aplicada en relacin al medio: Minimizar las fuerzas de resistencia Optimizar la propulsin en diferentes medios Estudiar las fuerzas de accin-reaccin y sustentacin para optimizar el rendimiento

    deportivo

    Definir la eficacia de diferentes tcnicas deportivas en funcin de las fuerzas de reaccin delsuelo

    Estudiar las fuerzas de reaccin del suelo en relacin con las lesiones deportivaso Aplicada en relacin al material deportivo:

    Reducir el peso del material deportivo sin detrimento de otras caractersticas Aumentar en algunos casos la rigidez, flexibilidad o elasticidad del material Aumentar la durabilidad del material Conseguir materiales ms seguros Conseguir materiales que permitan lograr mejorar marcas

    La Biomecnica se ha desarrollado por:

    Necesidad Tecnologa y conocimiento cientfico Cientficos y tcnicos competentes Soporte financiero para la investigacin

    Fuerza Trabajo Potencia Energa

    Trabajo Mecnico: es el producto de la fuerza por la distancia de su desplazamiento -> W = F x d

    El trabajo mecnico es una magnitud escalar. La unidad de trabajo y energa del SI es el Julio

    Si la fuerza forma un ngulo con la direccin de desplazamiento, el trabajo se calcula -> W = F x Cos x d

    Cuestiones a considerar:

    El trabajo mecnico realizado por una fuerza F es nulo cuando la fuerza es nula Cuando no hay desplazamiento, tampoco existe trabajo mecnico a pesar del esfuerzo fsico realizado Cuando la fuerza y el desplazamiento forman 90 el trabajo mecnico es nulo El trabajo mecnico realizado por una fuerza es positivo si el vector fuerza y el vector desplazamiento

    forman un ngulo agudo, y negativo si es obtuso

    El trabajo mecnico de todas las fuerzas que actan sobre un objeto es la suma de cada uno de lostrabajos realizados por cada una de ellas

    En el ejercicio de curl de bceps con barra actan dos fuerzas: la gravitatoria siempre hacia abajo y la fuerza F que

    ejerce cada mano hacia arriba. Cuando el desplazamiento es hacia arriba, la fuerza F realiza un trabajo positivo,

    mientras que la fuerza gravitatoria realiza un trabajo negativo sobre la barra, ya que fuerza y desplazamiento llevan

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    sentidos contrarios. Por el contrario cuando se lleva la barra hacia abajo, la fuerza gravitatoria realiza un trabajo

    mecnico positivo y la fuerza F que ejerce cada mano realiza un trabajo mecnico negativo.

    Potencia: en biomecnica potencia expresa la rapidez con la que se efecta un trabajo. Es una magnitud escalar. En

    el SI su unidad es el vatio P = W / t

    Energa: La energa puede ser almacenada o transferirse de un objeto a otro. La energa no es una sustancia ni una

    cosa, sino un concepto fsico. El cuerpo humano es un sistema de conversin de energa que obtiene el combustible

    necesario para ello a partir de los alimentos. Llamamos energa a la capacidad de realizar trabajo que tiene un

    cuerpo o sistema de cuerpos. Tipos de energa:

    Energa qumica Energa elctrica Energa calrica Energa potencial

    o Es la energa que posee un cuerpo en potencia, es la energa de posicin Energa potencial gravitacional (grado de separacin entre dos cuerpos los cuales se atraen por la

    fuerza de la gravedad)

    Energa potencial elstica (energa interna acumulada en el interior de un slido como resultado deuna fuerza que provoca deformacin)

    Energa cinticao Es la energa que posee el cuerpo por su estado de movimiento o bien por el trabajo capaz de

    realizar gracias a su movimiento

    Conceptos de Fsica / Magnitudes:

    Fuerza: es todo aquello que es capaz de modificar el estado de reposo o de movimiento de un cuerpo o deprovocar su deformacin. Su unidad es el Kilogramo fuerza => Kgf

    Peso: es la fuerza con que la tierra atrae a un cuerpo. Este vara en proporcin inversa a su distancia conrespecto a la tierra.

    Masa: es la cantidad de materia de un cuerpo. Es constante se mida donde se midaMediciones:

    Medir: es atribuir un valor que expresa el nmero de veces que aparece una unidad de medida utilizada

    Magnitud: es todo aquello que puede ser medido. Las magnitudes pueden ser:

    Escalares: quedan definidas por un solo nmero. Ej.: peso, tiempo, distancia Vectoriales: se definen a travs de cuatro elementos:

    o Punto de aplicacino Direccino Sentidoo Intensidad (modulo

    Ejemplo: fuerza, aceleracin, velocidad, etc

    Fuerzas:

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    Operaciones con Fuerzas:

    Una misma direccin: se suma la intensidad de cada fuerza

    Fuerzas concurrentes: se pueden resolver por

    Paralelogramo:F1 F1 R

    F2 F2

    Polgono de fuerzas:F1

    F1 F2 R

    F3 F2

    F3

    Fuerzas paralelas del mismo sentido:

    Fuerzas

    a distancia F. de la gravedad

    por contacto

    Internas

    Musculares

    seas

    Articulares

    Externas

    del medio

    suelo

    aire

    agua

    de otroscuerpos

    materiales

    mquinas

    personas

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    Fuerzas paralelas de sentido contrario: generan un efecto de rotacin. Se denomina Par de fuerza

    Momento de una fuerza: va desde el centro de rotacin hasta el punto donde se aplica la fuerza - momento = F x d

    Componentes de una fuerza: las fuerzas que actan sobre un segmento se pueden dividir en dos componentes

    Componente rotatorio Componente estabilizador o longitudinal

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    Fuerzas extrnsecas

    Mquinas Simples:

    Los msculos no se comportan aisladamente; mediante sus tendones se anclan firmemente (se originan e insertan)

    en diferentes huesos. De esta manera las contracciones musculares repercuten en los segmentos seos,

    acercndolos o alejndolos.

    Palancas Polea

    Palancas: Es una mquina simples que tiene por objetivo equilibrar o desplazar una fuerza que debe ser

    vencida, llamada resistencia, por medio de otra fuerza que es aplicada con este objetivo, llamada

    potencia. Se trata de una barra rgida que gira gracias a un fulcro y vence una cierta resistencia por

    medio de la potencia. Visto desde el punto de vista del cuerpo humano, las barras pasan a ser los

    huesos: los fulcros, las articulaciones; y los msculos, los motores que crean y transmiten las fuerzas a

    los puntos de anclaje. La potencia pasa a ser representada por la fuerza que ejercen los msculos

    protagonistas. La resistencia que vencen estas palancas humanas puede ser el propio peso de los

    diferentes segmentos o cualquier otra carga exterior. La posicin relativa del punto de apoyo respecto a

    la carga y a la resistencia determina el tipo de palanca. Tipos de palancas:

    1 Genero - Palanca de Equilibrio: el punto de apoyo se encuentra entre la potencia y laresistencia (PAR). Ejemplo: carretilla de dos ruedas, tijeras, alicates, el crneo que descansa

    sobre el tlas

    2 Genero Palanca de Fuerza: la resistencia se encuentra en el medio (PRA). Ejemplos:carretilla de una rueda, abridor de botellas, cascanueces, la posicin de bipedestacin cuando se

    contrae el gemelo hasta que la persona queda apoyada por el antepi

    http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Palanca-tipo1.jpg
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    3 Genero Palanca de Velocidad: la potencia se encuentra en el medio (APR). Ejemplos: caa

    de pescar, martillo, pinza depilar, el bceps respecto a la articulacin del codo

    Operaciones con Palancas: P x bP = R x bR

    Brazo de potencia: distancia desde el fulcro hasta la potencia Brazo de resistencia: distancia desde el fulcro hasta la resistencia

    Poleas: son mquinas simples que constan de una rueda que gira alrededor de un eje sostenido por una

    horquilla. Por esta rueda se desliza un cable o cuerda, al que se aplica en un extremo la resistencia y en

    el otro la potencia. Se distinguen dos tipos principales:

    1. Poleas Fijas: la resistencia est unida a uno de los extremos de la cuerda que pasa por la rueda.En el cuerpo humano todas las poleas son fijas

    2. Poleas Mviles: la resistencia est unida a la misma horquilla

    http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Palanca-tipo3.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Palanca-tipo2.jpg
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    Polea Fija Polea Mvil

    Poleas Anatmicas: algunas estructuras seas pueden colocar a los msculos en situaciones anlogas

    a la de las poleas

    Operaciones con Poleas Fijas:Una polea fija est en equilibrio cuando la potencia es igual a laresistencia. El factor de multiplicacin es igual a 1. No hay ahorro de fuerza. Su finalidad es modificar

    la direccin de la fuerza. Las palancas fijas se comportan como palancas interapoyo o de 1 genero

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    Operaciones con Poleas Mviles:Una polea mvil est en equilibrio cuando la potencia es igual a lamitad de la resistencia. En una polea mvil, adems de modificar la direccin, se gana fuerza

    Polea Fija Polea Mvil

    Aparejos: son combinaciones entre poleas fijas y mviles. Se dividen en Potenciales y Factoriales.

    Poleas Excntricas: Varan la tensin a los largo del recorrido

    F = R / 2n

    n = cantidad de poleas mviles

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    Leyes de Newton:

    1) Ley de Inercia: Todo cuerpo permanece en estado de reposo o de movimiento uniforme sobre unalnea recta, si no hay ninguna fuerza que lo saque de l.

    2) Ley de Masa: La fuerza externa que acta sobre un cuerpo es directamente proporcional a laaceleracin que experimenta dicho cuerpo. F = M x a

    3) Ley de Accin y Reaccin: Toda fuerza de accin tiene otra de reaccin de igual direccin y mdulo,pero de sentido contrario

    Fuerza de Gravedad:

    Es la fuerza que ejerce la Tierra sobre los cuerpos hacia su centro. Su valor normal es 9,81 m/s2.

    Aparato Locomotor:

    Comprende las estructuras directamente relacionadas con el movimiento. El sistema esqueltico est

    compuesto por los huesos (206 en el hombre), que, unidos mediante las articulaciones, confieren a este

    sistema sus funciones bsicas de sostn y movilidad del cuerpo humano.

    Cadena B iocinemtica:

    Es un segmento motor compuesto por sucesivas cadenas seas y las correspondientes unidades

    biomecnicas.

    Huesos:

    El hueso es un tejido vivo y dinmico que est siendo remodelado constantemente bajo el control de

    factores hormonales y fsicos.

    Funciones fundamentales de los Huesos:

    Funciones mecnicas de soporte, proteccin, locomocin y transmisin de fuerzas. Funciones fisiolgicas del control del metabolismo del calcio, fsforo y magnesio.

    Tipos de huesos:

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    Huesos tubulares: humero, fmur, carpos

    Huesos Planos: costillas, huesos del crneo, escpula

    Huesos Cuboideos: huesos del carpo, huesos del tarso

    Composicin del Hueso:

    Hueso Cortical: es el tejido seo laminar de estructura densa que rodea al hueso esponjoso. Suprincipal funcin es estructural proporcionando rigidez y resistencia mecnica.

    Hueso Esponjoso: est dispuesto como un enrejado tridimensional de columnas y placas seas queestn rodeadas por hueso cortical. Esta disposicin compleja de rejillas se denominan trabculas.

    Gracias a esta disposicin el hueso economiza peso y al mismo tiempo posee gran resistencia.

    El hueso como tejido est constituido por:

    Clulaso Osteoblastos: clulas formadoras de huesoo Osteocitos: son osteoblastos en estado de inactividad. Tienen la funcin de transmitir

    informacin del estado del hueso hacia los osteoblastos de la superficie.

    o Osteoclastos: clulas encargadas de la resorcin sea durante el remodelado (reemplazo detejido sea antiguo por tejido seo nuevo)

    Sustancia intercelular (es la responsable de las propiedades biomecnicas del hueso)o Orgnicas

    Colgeno Glucoproteinas

    o Inorgnicas Fosfato clcico cristalizado

    Funciones principales del sistema esqueltico:

    Confiere al cuerpo humano una estructura Acta como protector de rganos vitales. Sirve de punto de anclaje al sistema muscular, funcionando como un sistema de palancas que

    transmiten la fuerza generada por los msculos.

    Tienen una importancia crtica a nivel fisiolgico ya que se encargan de producir las clulas rojas dela sangre y sirve como depsito de iones esenciales como calcio, fsforo, sodio, potasio, zinc omagnesio

    Huesos

    Tubulares

    No

    Tubulares

    Planos Cuboideos

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    Tiene un papel importante en los impactos, aceleraciones y desaceleracionesPropiedades mecnicas fundamentales de los Huesos:

    Resistencia Solidez Elasticidad

    Deformacin: la deformacin del hueso es proporcional a la carga. A medida que aumenta la velocidad de la

    carga en el hueso este se hace ms resistente. O sea que hace falta ms fuerza para romper un hueso

    bruscamente que lentamente. El hueso es ms resistente a la compresin en sentido longitudinal.

    Fatiga sea: un hueso se fractura cuando la carga aplicada sobre l excede su resistencia. Pero el hueso

    puede fracturarse tambin con una carga inferior a su resistencia si esta es aplicada de una forma repetitiva.

    Este tipo de lesin se conoce como fractura por fatiga . A medida que aumentamos el nmero de

    repeticiones de carga con determinada frecuencia, disminuye la magnitud necesaria de esta para producir

    una fractura

    Mecanismos bsicos de fractura del hueso Tipos de esfuerzo:

    Traccin: alargar, estirar o separar. El estrs mecnico acta en la direccin de la fuerza aplicada

    aumentando la longitud del material

    Compresin: juntar o aplastar. El estrs mecnico acta en la direccin de la fuerza aplicada acortando la

    longitud del material

    Cizalladura: deslizamiento lateral de unas capas sobres otras. La fuerza acta en un plano paralelo a la

    superficie del material

    Flexin: curvar, juntar los extremos opuestos de un segmento. La parte de la concavidad se somete a

    compresin mientras que la parte de la convexidad se somete a traccin. Entre ambos extremos existe

    una lmina de material que no sufre ni estiramiento ni compresin llamada superficie neutra

    Torsin: giro, rotacin

    Elasticidad vs plasticidad:

    Elasticidad: es la capacidad de un cuerpo de retornar a sus dimensiones originales una vez que cesa la

    carga que origina la deformacin

    Plasticidad: es la imposibilidad de un material de retornar a su posicin, longitud o dimensiones iniciales,de manera que las deformaciones se convierten en permanentes a pesar de que haya cesado la carga

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    Factores que influyen en las propiedades mecnicas del hueso:

    TAMAOo Cuanto mayor es el tamao del hueso mayor es su resistencia

    FORMAo Cuanto mayor cantidad de tejido seo existe alrededor del eje neutro, mayor es su

    resistencia a la flexin

    o Cuanto ms grande es el hueso y cuanto ms alejada del eje neutro est situada la masasea, mayor es su resistencia a la torsin

    COMPOSICINo Al modificarse la estructura del hueso se modifican sus propiedades mecnicas. La ms

    frecuente es el envejecimiento, en el que se produce la perdida de la masa sea.

    ACTIVIDAD MUSCULARo La contraccin muscular tiene como funcin regularizar las cargas que son transmitidas por

    el hueso, neutralizando las fuerzas de traccin y haciendo trabajar el hueso en compresin.

    Crecimiento y desarrollo de los huesos. Influencia de l os traumatismos:

    El crecimiento seo puede ser afectado adversamente por los traumatismos. Una sola fuerza catastrfica o

    agresiones a repeticin pueden detener el crecimiento seo o luxar las partes en crecimiento en el cartlago

    epifisario

    Biomecnica Articular:

    Art ic ula cin:

    Def1 - Se denomina articulacin a aquella unidad funcional constituida por un conjunto de elementos que

    permiten a dos o ms huesos estar unidos entre s, ejerciendo una funcin fundamental que es el

    movimiento.

    Def2 Son las estructuras anatmicas que tienen como propsito mantener conectados y unidos los huesos

    prximos mediante ligamentos y msculos.

    Clasificacin segn su movilidad:

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    Sinartrosis (no permiten movimiento)o Suturas: son una delgada capa de tejido conjuntivo que se interpone entre huesos

    adyacentes. Con el tiempo este tejido es sustituido por hueso quedando unidos los huesos

    prximos. Ej.: huesos de la bveda craneal.

    o Sincondrosis: son dos superficies seas que estn unidas por cartlago hialino. Sonarticulaciones temporales ya que este cartlago es sustituido por hueso ms tarde (al cesar el

    crecimiento). Ej.: entre la difisis y epfisis de todos los huesos largos en crecimiento.

    Anfiartrosiso Caractersticas Generales

    Permiten movimientos limitados Caras articulares planas recubiertas de cartlago Ligamentos perifricos Disco fibroso o fibrocartlago Ejemplo: articulaciones entre cuerpos vertebrales

    o Sindesmosis: consisten en la presencia de ligamentos de tejido conjuntivo fibroso que unenhuesos vecinos y permiten cierto movimiento. Ej.: las articulaciones entre los huesos

    metacarpianos.

    o Snfisis: hay un fibrocartlago que se interpone entre los huesos. Ej.: snfisis pbica Diartrosis

    o Caractersticas Generales Amplia diversidad y amplitud de movimientos Superficies articulares Cartlago articular Membrana sinovial Fibrocartlagos interarticulares Estructuras ligamentosas Capsula articular Medios de desplazamiento

    o Enartrosis: las superficies articulares tienen forma de esfera y cavidad. Se caracterizan por ellibre movimiento en cualquier direccin. Permiten movimientos de flexin y extensin,

    Sinartrosis

    Suturas

    Sincondrosis

    Anfiartrosis

    Sindesmosis

    Snfisis

    Diartrosis

    Enartrosis

    Condlea

    EncajeRecproco

    Troclear

    Trocoide

    Artrodia

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    abduccin y adduccin, rotacin, circunduccin y flexin y extensin horizontal. Ej.:

    articulacin glenohumeral y coxofemoral.

    o Condlea: las superficies articulares son segmentos de elipsoide o deslizantes. Permitenmovimientos de flexin, extensin, abduccin y adduccin. Ej.: articulacin radiocarpiana.

    o Encaje recproco: las superficies articulares son cncavas en un sentido y convexas en otros.Permiten movimientos de flexin, extensin, abduccin, adduccin y circunduccin. Ej.:

    articulacin carpometacarpiana del pulgar.

    o Troclear: las superficies articulares tiene forma de polea. Solo permiten movimientos deflexin y extensin. Ej.: articulacin del codo.

    o Trocoide: las superficies articulares son segmentos de cilindro. Solo permiten movimientosde rotacin. Ej.: articulacin radiocubital.

    o Artrodia: las superficies articulares son planas y se deslizan unas sobre otras. Ej.: articulacinesternoclavicular.

    Clasificacin segn los movimientos o ejes que poseen:

    Cartlago articular:

    Funciones p rincipales:

    Transmitir fuerzas entre los extremos seos, a travs de amplias superficies de contacto. Permitir el movimiento entre las superficies articulares con un mnimo de friccin y por lo tanto de

    desgaste de las superficies

    El cartlago articular como tejido est constituido por:

    Clulaso Condrocitos: su poblacin es la menor que la poblacin de otros tejidos

    Sustancia intercelularo Orgnicas

    Fibras colgenas y proteoglucanos. Responsables de la captacin de agua y darleelasticidad al cartlago.

    o Inorgnicas Agua. Representa el 80% de la sustancia intercelular

    Uniaxiales

    permitenmovimientossobre un soloeje. Ejemplo:

    articulacin delcodo

    * Trocleares* Trocoides

    Biaxiales

    permitenmovimientosen dos ejesdiferentes.Ejemplo:

    articulacin dela mueca

    * Condleas

    * Encaje recproco

    Triaxiales

    permitenmovimientosen tres ejes.

    Ejemplo:articulacin del

    hombro

    * Enartrosis

    Sin eje:

    * Artrodia

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    Propiedades mecnicas de cartlago articular:

    Cargas a altas velocidades: presenta comportamiento elstico Cargas a bajas velocidades: presenta comportamiento viscoelstico Colgeno: resisten la traccin Glucoproteinas hidratadas: resisten la compresin

    Nutricin del cartlago articular:

    El cartlago no est inervado ni irrigado La nutricin del cartlago procede del lquido sinovial y los vasos epifisarios En un articulacin inmovilizada, el cartlago puede enfermar por reduccin de la circulacin y estasis

    del lquido sinovial

    Fibrocartlagos:

    Funciones p rincipales:

    Asegurar la adaptacin de las superficies articulares Aumentar la extensin y la profundidad

    Tipos de fibrocartlagos:

    o Fibrocartlagos marginales o rodetes articulares: son anillos fibrocartilaginosos dispuestosalrededor de las cavidades articulares

    o Fibrocartlagos interarticulares o meniscos: son tabiques fibrocartilaginosos que en ciertasarticulaciones estn colocados de plano entre las dos superficies articulares

    Cpsula articular:

    Tiene la forma de un manguito fibroso que rodea los extremos seos que constituyen la articulacin,

    insertndose en ellos. Su grosor est en relacin con las solicitudes mecnicas que recibe, y se refuerza y

    aumenta en los puntos de mayor traccin donde se forman los ligamentos

    Funciones de la cpsula articular:

    Estabilizar la articulacin Gua de movimiento Evita excesivos desplazamientos

    Composicin: el 90% de la totalidad del tejido est compuesto por colgeno y elastina, variando la

    proporcin de cada uno en diferentes estructuras

    Fibras colgenas:o Presentan gran resistencia a la elongacin y escasa capacidad de defensa frente a la friccino Su resistencia a la traccin es aproximadamente la mitad del hueso corticalo Pueden alcanzar hasta el 80% de su longitud total.

    Elastina:

    o Su resistencia es la dcima parte del hueso cortical

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    o Pueden llegar a alcanzar el doble de su longitudEj.: los ligamentos cruzados de la rodilla presentan un 90% de fibras colgenas.

    Ej.: el ligamento amarillo de la columna vertebral presenta 2/3 de fibras elsticas

    Lesin ligamentosa: Grado 1: microtraumatismos de las fibras colgenas Grado 2: rotura parcial del ligamento Grado 3: rotura total del ligamento

    Luego de la lesin:

    Su remodelacin est condicionada por las solicitudes que recibe Los ligamentos se debilitan en reposo y se refuerzan con el movimiento Luego de un perodo de inmovilizacin los ligamentos tardan alrededor de un ao en adquirir sus

    propiedades mecnicas iniciales

    por lo tanto tener en cuenta:

    Personas sin historial de actividad fsica Retorno a la actividad Inestabilidad articular Uso de vendajes o soportes articulares externos Perodos largos de inmovilidad

    Membrana Sinovial

    Estructura y funcin:

    Recubre todos los elementos intraarticulares menos el cartlago. Se encuentra poco inervada Funciones:

    o Secrecin de hialuronatoo Provee el libricante articularo Fagocitosiso Regula el movimiento de solutos, electrolitos y protenaso Colabora en la estabilidad articular deformndose con la cpsula

    Lquido Sinovial:

    Fluido viscoso Dializado de plasma con hialuronato Funciones:

    o Lubricacino Proteccin del cartlagoo Soporta pesoo Disipa energa en forma de caloro Facilita el movimiento articular

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    Anlisis cinemtico de los movimientos:

    1) Giros Son rotaciones en un plano transversal y sobre el eje longitudinal del hueso (eje mecnico) Tipos:

    Rotacin InternaRotacin Externa

    2) Balanceos Es un movimiento pendular del segmento alrededor de un eje que pasa por uno de sus

    extremos

    Eje laterolateral plano sagital: flexin y extensin Eje anteroposterior plano frontal: aduccin y abduccin

    Posiciones articulares:

    Posicin cero, neutra o anatmica Posicin de reposo, cpsula relajada, mximo volumen interno, el juego articular es mayor Posicin de bloqueo, congruencia articular total, menor juego articular, mxima tensin capsular

    Close y Loose Packed Positions

    ARTICULACION CLOSE PACK LOOSE PACK

    HOMBRO ABED-ROT EXT FLEX 28ABD 45

    CODO EXTENSION SEMIFLEXION

    MUECA EXTENSION SEMIFLEXION

    CADERA EXTENS -ROT INT SEMIFLEX- ABED

    RODILLA EXTENSION MAX SEMIFLEXION

    TOBILLO DORSIFLEXION POSIC. NEUTRA

    TARSIANAS INVERSION MAX LEVE PRONACION

    COLUMNA VERT. EXTENSION O FLEXION MAX. POSIC. NEUTRA

    Miocintica

  • 7/28/2019 Resumen_Biomecanica

    21/42

    CONTINUAR

    Anlisis del Movimiento:

    Objetivos del anlisis del movimiento:

    Corregir Perfeccionar

    Optimizar el rendimiento Prevenir lesiones

    Para el anlisis del movimiento de un gesto se debe conocer la estructuradel movimiento en sus dos dimensiones:

    Esquema del proceso de anlisis del movimiento:

    Estructura del Movimiento

    Fases del Movimiento

    Transcurso espaciotemporal

    Transcurso dinmico

    Caractersticas del Movimiento

    Caractersticascualitativas

    Caractersticascuantitativas

    Descripcin del

    MODELO DE JECUCIN IDEAL

    Anlisis de los objetivos perseguidos por cada movimiento

    Determinacin del tipo de movimiento que se realiza en cada fase

    Divisin del movimiento en fases (descripcin de la posicin inicial y final de cada fase)

    Determinacin de la estructura del movimiento (segn el criterio ms acertado)

    Definicin de objetivos secundarios

    Definicin del objetivo primario

    Proceso de Anlisis del Movimiento

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    Identificacin de los Objetivos:

    Objetivos Primarios Objetivos SecundariosLos objetivos generales de rendimiento se expresan en trminos mecnicos: por ejemplo, el objetivo del remate del

    baln de voleibol es el de proyectar el baln hacia abajo dentro de la cancha del adversario (precisin); esto es un

    objetivo primario. El objetivo secundario del movimiento sera proyectar el baln con la mxima velocidad y hacia un

    lugar en particular de la cancha (precisin y efectividad combinadas).

    Anlis is de la Es tructura de l Movim ie nt o:

    Una vez definidos los objetivos generales de rendimiento se analiza la estructura del movimiento. Dicha

    estructuracin se basa en la descomposicin del movimiento desde dos puntos de vista:

    1. Segn las caractersticas que lo componen (parmetros cualitativos y cuantitativos)2. En funcin de las fases en las que se puede dividir

    1 a - Caractersticas Cuantitativas:

    Hacen referencia a parmetros que se pueden medir/cuantificar en el gesto tcnico y pueden ser de tipo cinemtico

    y dinmico. Las de tipo cinemtico describen el movimiento determinando la posicin del cuerpo y/o implemento

    deportivo (ej. Peso o raqueta) y cmo evoluciona en el transcurso del tiempo (trayectoria). Por su parte, las de tipo

    cintico dan idea de las causas que producen en movimiento, es decir, de las fuerzas que lo provocan.

    Este tipo de anlisis permite:

    1. Una descripcin objetiva de un modelo o gesto tcnico concreto2. Determinar con exactitud el rendimiento de las disciplinas deportivas con final mensurable3. Comparar varias ejecuciones entre s o la ejecucin de un deportista con un modelo tcnico ideal4. Detectar deficiencias y errores5. Objetivar las caractersticas cualitativas

    Caracteristicas del Movimiento

    Cualitativas

    Dinmicas

    * Transmisin

    * Elasticidad

    * Rapidez

    * Intensidad

    * Ritmo

    * Fluidez

    Figurativas

    * Armonia

    * Amplitud

    * Precisin

    * Constancia

    Psicovolitivas

    * Anticipacin

    Cuantitativas

    Cinemticas

    Rotaciones

    * Espacio

    * Velocidad

    * Aceleracin

    Translaciones

    * Angulo

    * Velovidad

    angular

    * Aceleracin

    angular

    Dinmicas

    Rotaciones

    * Inercia

    * Fuerza

    * Cantidad de

    movimiento

    Translaciones

    * Momento de

    inercia

    * Momento de

    fuerza

    * Momento

    angular

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    1 b - Caractersticas Cualitativas:

    En gestos deportivos donde el resultado final sea mensurable (ej. Salto en altura) o donde el movimiento tenga un

    fin en s mismo, el anlisis de las caractersticas cualitativas sirve para indicar la calidad y la coordinacin en la

    ejecucin. Se pueden distinguir tres tipos de caractersticas:

    1. Las de tipo dinmico, relacionadas con la alternancia de los procesos de contraccin-relajacin muscular delmovimiento

    2. Las de tipo figurativo, en las que se observa desarrollo superficial y coordinacin global3. Las de tipo psicovolitivo, donde se contemplan aspectos de actitud y concentracin

    Este tipo de anlisis sirve al entrenador para:

    1. Determinar la calidad de ejecucin tcnica2. Definir el movimiento con mayor exactitud3. Detectar y corregir errores4. Adaptar el proceso metodolgico de enseanza-aprendizaje al nivel de dominio tcnico de los deportistas

    Fluidez del movimiento: es el grado de continuidad temporal, espacial y dinmica del gesto; los gestos

    cclicos y acclicos se deben desarrollar sin variaciones repentinas de direccin o de trayectoria, sin

    disminuciones o aumentos sbitos de los tiempos de ejecucin y sin contracciones repentinas y

    excesivas de paquetes musculares que deberan trabajar con menos tensin o incluso estar

    completamente relajados.

    Constancia del movimiento: en los movimientos de habilidades cerradas es importante repetir los

    mismos con las mismas caractersticas espaciotemporales y dinmicas.

    Precisin del movimiento: es desarrollar la precisin del movimiento y se puede valorar en forma

    cualitativa y cuantitativamente.

    Acoplamiento del movimiento y del ritmo: ambas son caractersticas que tienen en comn el hecho de

    que toman en consideracin al mismo tiempo varios parmetros y los relacionan entre s en funcin deltiempo

    2 Estructuracin en las fases del movimiento:

    Objetivos en la divisin de fases:

    Estudiar caractersticas cuantitativas y cualitativas del movimiento deportivo Analizar, evaluar y valorar la calidad en la ejecucin tcnica Investigar y precisar los parmetros de mxima eficacia Observar errores y realizar correccionesDesde el punto de vista de la estructura en fases de los gestos tcnicos, se pueden clasificar en:

    a) Movimientos acclicosb) Movimientos cclicosc) Combinaciones de movimientos (movimientos combinados)

    a) Gestos Acclicos:

    Este tipo de movimiento tienen una divisin en tres subfases perfectamente diferenciadas:

    Fase preparatoria Fase principal Fase final

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    Fase Preparatoria: se preparan los movimientos de la fase principal de la forma ms ptima posible. En esta fase

    de pueden observar:

    1. Movimientos de arranque2. Movimientos de impulso

    Movimientos de Arranque: se producen en sentido contrario a los movimientos de la fase principal y tienen los

    siguientes objetivos:

    Incrementar la amplitud de los movimientos y favorecer un mayor tiempo de aplicacin de lafuerza (mayor impulso)

    Situar las articulaciones en una posicin ptima para alcanzar las exigencias de velocidad y fuerza Crear preestiramiento en las musculatura para favorecer el reflejo de estiramiento e incrementar

    la produccin de fuerza (ciclo acortamiento-estiramiento)

    Mejorar la utilizacin de las fuerzas exteriores, especialmente la accin de la fuerza de lagravedad

    Estos movimientos pueden clasificarse en movimientos de:

    Arranque mltiple: se realizan varias acciones antes de comenzar la fase principal con el objetivode mejorar la amplitud y frecuencia (ej.: torsiones del tronco en el lanzamiento de disco) o si se

    necesita obtener sensaciones previas y precisin (ej.: jugador de golf y lanzamiento personales

    de baloncesto)

    Arranque retenido: se busca mejorar aspectos de tipo tctico/reglamentarios. Este tipo demovimientos se producen sobre todo en deportes con adversario y tienen como objetivo

    minimizar los movimientos de arranque para sorprender al adversario (ej.: golpeo en boxeo)

    Arranque fintado: buscan el engao y la anticipacin errnea en el adversario con movimientosexagerados y de mayor amplitud (ej.: cualquier tipo de finta en balonmano)

    Movimientos de Impulso: se producen en el mismo sentido que los movimientos de la fase principal y tienen

    los siguientes objetivos:

    Aumentar la velocidad del deportista para incrementar su eficacia y rendimiento en la faseprincipal

    Adaptar los movimientos a las situaciones de juegos (ej.: dar el impulso adecuado a un pase ocorrer para llegar a una posible recepcin acomodando amplitud y frecuencia)

    Fase Principal: es la parte del movimiento en la que se realizan las acciones que contribuyen directamente a

    alcanzar el objetivo principal del movimiento. En esta fase tambin se pueden observar:

    1. Movimientos fundamentales2. Movimientos auxiliares

    Movimientos Fundamentales: este tipo de movimientos estn presentes en todos los movimientos acclicos y

    se realizan por medio de acciones musculares predominantemente concntricas en la misma direccin y el

    mismo sentido que la accin principal, contribuyendo as a alcanzar el objetivo del movimiento

    Movimientos Auxiliares: contribuyen secundariamente a conseguir el objetivo del gesto (preparan y ayudan a

    os movimientos fundamentales) y se realizan en sentido generalmente contrario respecto a los movimientos

    fundamentales.

    Los movimientos de la fase principal tienen los siguientes objetivos:

    Aplicar la mxima fuerza posible de manera coordinada en la direccin y el punto ms ptimo

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    Lograr la mxima velocidad de ejecucin en la trayectoria ptima Aproximar los movimientos a los estereotipos vigentes, especialmente en el caso de disciplinas

    deportivas donde exista un jurado que valore la ejecucin

    Fase Final: en esta parte del movimiento se produce el frenado del movimiento y se finalizan los movimientos

    fundamentales de la fase principal para recuperar el reposo o equilibrio del movimiento. En esta fase se observan

    dos tipos de movimientos:

    1. Movimientos inerciales2. Movimientos de frenado

    Movimientos Inerciales: son prolongaciones fluidas del movimiento fundamental, sea por causas de

    rozamiento, accin de la gravedad, lmite de los recorridos articulares o choques con determinadas parte del

    cuerpo (ej.: swing de golf)

    Movimientos de Frenado: en este caso existe una intervencin directa del deportista mediante acciones

    musculares excntricas que tienen como objetivo frenar el movimiento.

    Los movimientos de la fase final tienen los siguientes objetivos:

    Conseguir una situacin de estabilidad del centro de gravedad Disminuir los riesgos de impacto y lesin

    Cabe sealar que se pueden identificar diferentes criterios para determinar el inicio de la fase final del

    movimiento:

    1. Prdida de contacto con el mvil o implemento/artefacto (ej.: lanzamientos o golpeos)2. Consecucin del control estable sobre el mvil (ej.: recepcin estable del baln en balonmano)3. Toma de contacto con la superficie (ej.: si en la fase principal hay una fase de vuelo)4. Superacin del obstculo

    b) Gestos Cclicos:

    Se produce una repeticin mltiple de una secuencia fija de movimientos (ej.: patinaje de velocidad o ciclismo). Los

    movimientos cclicos se pueden clasificar en:

    1. En funcin de su simetra (movimientos de los segmentos contralaterales respecto al plano sagital): Simtricos (trayectorias idnticas de los segmentos corporales. Ej.: ciclismo) Asimtricos (no describen trayectorias simtricas. Ej.: kayak)

    2. En funcin de la temporalidad de los segmentos corporales contralaterales: Transcurso alternante (los segmentos contralaterales no se mueven paralelamente sino que

    alternan. Ej.: brazos en la carrera marcha)

    Transcurso sincrnico (los segmentos contralaterales evolucionan de manera paralela. Ej.: patada debraza, mariposa piernas, buceo monoaletas)

    Transcurso asincrnico (los segmentos contralaterales no coinciden simultneamente. Ej.: marchaatltica o carrera)

    Fase Preparatoria

    Fase Principal

    Fase Final

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    Divisin:

    Fase principal Fase intermedia

    Fase Principal: casi todos los movimientos se realizan con acciones de locomocin. Se diferencian de los gestos

    acclicos en que:

    Slo se dan movimientos fundamentales con intensas acciones musculares concntricas (excntricas enel caso de frenado)

    Describen generalmente trayectorias curvilneas en sentido contrario al desplazamientoLos movimientos de la fase principal tienen los siguientes objetivos:

    Lograr el grado ptimo de rozamiento con el agua en la traccin Alcanzar las trayectorias de empuje o traccin adecuadas para conseguir una mxima eficacia y ampliar

    el tiempo de la fase principal

    Conseguir el correcto acoplamiento de los movimientos coordinando de manera ptima los distintosimpulsos que se generan en el cuerpo

    Fase Intermedia: est formada por una fusin de las fases final y preparatoria del movimiento siguiente. Utiliza la

    fase final como accin de arranque del movimiento siguiente. En esta fase se distinguen movimientos:

    1. Inerciales, presentes en escasas ocasiones en los movimientos cclicos y consecuencia de una continuacinfluida de los movimientos fundamentales de la fase anterior. En su ejecucin no interviene activamente el

    deportista

    2. De arranque, frecuentes y numerosos. Al contrario que sucede en los movimientos acclicos, van en igualsentido que el desplazamiento

    3. De frenado, difciles de observar, por ejemplo la pronosupinacin de la carrera.Los objetivos de esta fase son:

    Conseguir una relajacin-tensin adecuadas de la musculatura Obtener un preestiramiento muscular con el objetivo de incrementar la produccin de fuerza en la accin

    muscular concntrica siguiente

    Realizar una transicin fluida para iniciar la siguiente fase muscular Disminuir la violencia de los impactos Incrementar la amplitud de los movimientos fundamentales Adquirir la posicin corporal idnea para iniciar la fase principal

    c) Movimientos Combinados:

    Son uniones o concatenaciones de varios gestos acclicos. Se origina una fusin entre la fase final de la principal de

    un movimiento y la preparatoria de la siguiente (ej.: gimnasia artstica y deportes de combate). El nmero de fases lodetermina el nmero de gestos que se combinan ms uno. Todos estarn integrados por una fase preparatoria y otra

    final nicas y en el medio un nmero indeterminado de fases de enlace e intermedias

    Divisin:

    Fase Preparatoria

    Fase Principal

    Fase Intermedia

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    Fases principales Fases de enlace

    Fases Principales: las constituyen todos los movimientos que contribuyen directamente a lograr el objetivo de la

    accin. Existirn tantas fases principales como gestos acclicos se enlacen. Su caracterstica fundamental radica en

    que son independientes unas de otras, pero se interrelacionan entre ellas o subordinan, ya que una fase principal

    depende del movimiento acclico anterior y de la calidad de ejecucin con la que se haya ejecutado.

    Fases de Enlace: unen la fase final del movimiento anterior con la preparatoria del siguiente. Tienen una funcin

    doble:

    1. Extincin del movimiento de la fase principal anterior2. Preparacin del movimiento de la fase principal posterior

    Estructuracin en fases segn distintos criterios:

    Criterios temporales

    Criterios funcionales Anlisis anatmico-funcional

    Estructuracin segn las fases temporales: se divide el transcurso del gesto deportivo en partes o procesos

    parciales que se suceden en el tiempo.

    1. Se prepara el movimiento de la fase principal2. Se realiza y ejecuta el principal objetivo del gesto deportivo3. Se termina y prepara el enlace con la accin siguiente

    Estructuracin segn las fases funcionales: se dividen los movimientos en etapas segn la funcin/objetivo que sepretenda en cada una de las fases respecto al objetivo general del movimiento. Ej.:

    Fase preparatoria: toma de impulso Fase principal: golpeo Fase final: reequilibracin

    Estructuracin segn el anlisis anatmico-funcional: este tipo de estructuracin estudia de manera ms

    detallada lo que sucede en cada fase desde el punto de vista anatmico-funcional y biomecnico. Este tipo de

    estudios pretenden ajustar los principios mecnicos, anatmicos y neurofisiolgicos del movimiento al estudio de

    las disciplinas deportivas. Este anlisis determina cuando, cuanto y como acta cada parte del cuerpo en unmovimiento determinado.

    Anlisis osteocinemtico Anlisis artrocinemtico Anlisis miocinetico

    Propsito mecnico del movimiento:

    Una vez que se han identificado los objetivos generales del rendimiento y se han dividido en diferentes fases o partes

    en las que se pueda distinguir el inicio y el final, por ltimo la evaluacin del nivel tcnico de un deportista debe

    tener en cuenta las siguientes acciones:

    Identificar elpropsito mecnico de cada fase de movimiento

    Fase Preparatoria Fase Principal Fase de Enlace Fase Principal ... Fase Final

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    Enumerar los objetivos biomecnicos parciales que condicionan la consecucin de los propsitosmecnicos

    Identificar los principios biomecnicos que relacionan los objetivos biomecnicos con un rendimientoptimo

    Enumerar una relacin de las caractersticas crticas de cada parte que puedan ser ejecutadas parasatisfacer los principios biomecnicos y que son los que observa el entrenador en la pista de

    entrenamiento o en la competicin

    Objetivos Generales de Rendimiento: en el caso de un lanzamiento de jabalina, el objetivo general de

    rendimiento es conseguir la mxima distancia horizontal de la jabalina

    Propsito Mecnico: hace referencia a lo que se pretende conseguir durante cada fase del movimiento. Cada uno

    contribuye al xito del objetivo general pero puede o no coincidir con este

    Objetivos Biomecnicos: influyen o determinan la ejecucin con xito del propsito mecnico. Se utilizan como

    gua para conseguirlos. Ej.: mxima altura vertical, mxima velocidad de lanzamiento, ngulo ptimo de batida,

    etc.

    Principios Biomecnicos: son todas aquellas leyes basadas en la fsica y la biologa generales que gobiernan ydeterminan el movimiento humano. Se dividen en:

    Principios generalo Utilizacin muscular del ciclo acortamiento-estiramiento (conseguir una gran tensin sobre los

    elementos elsticos en serie para generar mayor potencia)

    o Limitacin de los grupos musculares que intervienen en la realizacin de una determinahabilidad (minimizar la energa gastada)

    o Control de los grados de libertad redundantes que participan en la cadena del movimiento Principios aplicables a un grupo de actividades (ej.: deportes de fuerza, resistencia o precisin)

    o Rotacin secuencial y simultnea de los grupos musculareso Aumento de la aceleracin de movimiento (reduccin de la inercia)o Principio de produccin/absorcin del impulsoo Aumento del recorrido de aceleracino Principio de accin reaccino Principios de estabilidad

    Principios especficos aplicables a un determinado movimiento, como la aplicacin de los principios de lamecnica de fluidos en el anlisis de los movimientos en los medios areo y acutico

    Dinmica de fluidos: el efecto del agua y del aire

    La dinmica de fluidos es la parte de mecnica que estudia las fuerzas provocadas por los fluidos. La aerodinmica es

    la parte de la dinmica de fluidos que estudia las fuerzas que actan sobre un objeto que se mueve en el seno de un

    gas (por ejemplo, en el aire). La hidrodinmica es la parte de la dinmica de fluidos que estudia las fuerzas que

    actan sobre un objeto que se mueve en el seno de un lquido (por ejemplo, en el agua).

    Fsica Mecnica

    Cinemtica

    Dinmica Fluidos

    Aerodinmica

    Hidrodinmica

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    En el campo de estudio de la Biomecnica de la actividad fsica y el deporte, las personas se van a desplazar

    fundamentalmente en dos medios: areo y acutico. En estos medios van a surgir una serie de fuerzas que frenarn

    (resistivas) o facilitarn (propulsivas) el movimiento.

    Es importante tener en cuenta que las fuerzas generadas al desplazarse en los medios areo o acutico no se van a

    aplicar en el centro de gravedad (personas) o en el centro de masas (objetos), sino que se van a aplicar en el centro

    volumtrico de los mismos. Por lo tanto como los seres humanos no tienen forma homognea estos centros no van a

    coincidir, formando as un momento de fuerzas que determinar el equilibrio del sistema:

    Hiperestable: el centro de flotacin se encuentra a mayor altura que el centro de gravedad Inestable:

    o el centro de gravedad se encuentra a mayor altura del centro de flotacino el centro de gravedad y flotacin se encuentran a la misma altura pero no coinciden en un punto

    Corrientes relativas de fluidos: es la diferencia entre la velocidad del fluido y la del objeto, ambas registradas desde

    un sistema referencial fijo o inmvil. Para llevar a cabo este clculo es necesario considerar la velocidad del fluido

    positiva, si tiene el mismo sentido que la direccin principal del movimiento del objeto, y negativa, si tiene sentido

    contrario. La velocidad relativa tendr valores negativos.

    Por ejemplo cuando los deportistas se desplazan en una pista circular, cualquier condicin de viento (a favor o en

    contra) aumentar el esfuerzo para realizar la carrera y perjudicar la marca personal de deportista. La razn

    matemtica de esta afirmacin reside en que, a pesar de que el atleta encuentra viento en contra y a favor durante

    una vuelta completa, la resistencia del viento depende de la velocidad relativa al cuadrado. Esto implica que con

    viento en contra el atleta deber vencer una resistencia de 24N y con el viento a favor slo se ver favorecido

    venciendo una resistencia de 16N.

    Comportamiento del aire y del agua en las actividades fsicas y deportivas:

    Agua: fluido incomprensible. Poseen una densidad fija. Aire: fluido comprensible. No presenta una densidad constante y por lo tanto tiene un comportamiento

    impredecible. En las actividades fsicas el aire se comporta como un fluido incomprensible ya que la

    velocidad es menor a Match 0.4 (a partir de esa velocidad son fluidos comprensible)

    Caractersticas de los Fluidos:

    Densidad fuerza ascensional Presin Viscosidad, tensin superficial y capilaridad Circulacin laminar y turbulencia, N de Reynolds

    FUERZAS DE ARRASTREo Densidado rea frontal de choqueo Coeficiente de arrastre

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    o Coeficiente de succino Velocidad

    FUERZAS DE SUSTENTACINo Principio de Bernoullio .(completar)

    Densidad: es la relacin entre la masa y el volumen de un cuerpo. Su unidad en el SI es el kilogramo por metro

    cbico (kg/m3

    ). Se calcula mediante el cociente entre la masa de un objeto (m) y el volumen (V) que ste ocupa: D =m/V.

    Ejemplos:

    Aire: 1,293 kg/m3 Grasa: 900 kg/m3 Agua: 1000 kg/m3

    Msculo: 1060 kg/m3 Hombre adulto: 1100 kg/m3 Hueso: 1700 kg/m3

    Si el valor obtenido es mayor de 1 significa que la sustancia no flotar en el agua y, si es menor de 1, s flotar en la

    misma.

    Las personas en general suelen flotar en el agua a pesar de tener una densidad de 1.1. Esto se debe a que los

    clculos se llevan a cabo con todo el volumen del aire de los pulmones espirado, cuando en la realidad la persona sesumergen con aire en sus pulmones, lo que disminuye mucho la densidad del cuerpo

    Nivel de flotacin: hay que multiplicar la densidad por 100 y obtener as el nivel de flotacin. Ejemplo:

    Despecfica = Dgrasa (900kg/m3)/Dagua (1.000kg/m

    3) = 0.9 multiplicado por 100, es un 90%

    Fuerza ascensional: es aquella que hace que un objeto se vea empujado hacia arriba, tanto en el medio areo

    como acutico.

    Cuando la fuerza ascensional acontece en el medio acutico se conoce comnmente como fuerza de flotacin o

    fuerza de empuje. Estos conceptos hacen referencia al principio de Arqumedes, que dice que todo cuerpo parcial

    o totalmente sumergido en un fluido experimenta una fuerza de empuje vertical que es igual al peso del volumen

    de fluido desplazado por el cuerpo. Ejemplo: al inspirar 4 litros de aire o 0,004 m3 estamos desplazando el mismovolumen de agua, slo que el aire pesa 0,05N y el agua 39,24N, lo que genera una fuerza ascensional de 39,19N

    (39,24 N 0,05N)

    Ene l medio acutico la fuerza ascensional (de flotacin) suele estar en equilibrio con la fuerza de gravedad

    (peso), determinndose fcilmente as el volumen de agua desplazado y el nivel de flotacin. Si observamos

    detenidamente un casco de un barco, veremos una pieza metlica en forma de aleta que se prolonga hacia abajo

    (la quilla) y que provoca un descenso del centro de masas de la embarcacin mejorando su estabilidad (se

    encuentra por debajo y a mayor distancia del centro volumtrico).

    En el medio areo la fuerza ascensional es utilizada en diferentes actividades para elevarse del suelo. Por

    ejemplo, al calentar un volumen de aire de un globo, la densidad del mismo disminuye de 1.293 a 1.210 kg/m 3,

    generando una fuerza ascensional que es la diferencia de los pesos ocupados por el aire a las dos densidades y

    que es mayor que la fuerza de la gravedad, lo que provoca que el globo se eleve. No obstante, cuando las

    personas nos desplazamos en el medio areo, la fuerza ascensional se considera despreciable porque el volumen

    de aire que desalojamos es muy pequeo y porque el peso del mismo tambin es.

    Una vez conocidos los conceptos de densidad y fuerzas ascensional entenderemos por qu las personas flotamos

    ms en el agua del mar (D = n1.025 kg/m3) que en el agua de una piscina (D = 1.000 kg/m3)

    Factores que afectan a la densidad del agua i del aire y, por lo tanto, a la fuerza ascensional:

    Temperatura: el agua puede disminuir hasta 1 % su densidad con el aumento de la temperatura de 40Co Un mismo objeto o persona flotar menos a medida que el agua est ms calienteo La temperatura del agua de la piscina en una competicin de natacin est regulada para que losparticipantes no puedan manipular esta variable

    Presin: afecta la densidad del aireo Por eso al competir en la altura hay menor presin

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    .CONTINUAR

    Equilibrio y Estabilidad en la Actividad Fsica

    Equilibrio def1: capacidad para asumir y sostener cualquier posicin del cuerpo contra la ley de la gravedad

    Equilibrio def2: trmino genrico que describe la dinmica de la postura corporal para prevenir las cadas,

    relacionado con las fuerzas que actan sobre el cuerpo y las caractersticas inerciales de los segmentos corporales

    Desde el punto de vista de la Fsica, el equilibrio tiene que ver con las fuerzas que actan sobre un cuerpo y se

    clasifica en tres categoras:

    Equilibrio estticoo Cuando un cuerpo est en reposo o no se desplaza. Ej.: bicicleta tumbada sobre el suelo

    Equilibrio cinticoo Cuando el cuerpo est en movimiento rectilneo y uniforme. Ej.: bicicleta circulando en lnea recta

    Equilibrio dinmicoo Cuando intervienes fuerzas inerciales. Ej.: bicicleta inclinada en marcha haciendo una curva

    Estabilidad: es la capacidad del cuerpo de mantener el equilibrio, es decir, de evitar ser desequilibrado

    Variables que determinan el equilibrio y la estabilidad:

    Centro de gravedad Base de sustentacin ngulo de cada Peso RozamientoCentro de gravedad: es el punto en el que se resume todo el peso de un cuerpo. Si partimos desde el centro de

    gravedad, tenemos la misma cantidad de peso hacia arriba que hacia abajo, hacia un lado que hacia el otro, hacia

    delante que hacia atrs.

    Si sujetamos un objeto por su centro de gravedad, al haber igual peso por un lado que por el otro, ste se

    mantendr equilibrado.

    Otra caracterstica importante es que el centro de gravedad no tiene por qu estar situado dentro de la materia

    del cuerpoej.: baln

    Relacionado con el centro de gravedad est lo que se llama lnea de gravedad, que es la lnea vertical que pasa

    por el centro de gravedad (determina donde se encuentra la proyeccin del centro de gravedad sobre el suelo). Si

    esta proyeccin esta dentro de la base de sustentacin o por fuera, sabremos si el cuerpo est equilibrado odesequilibrado y tambin si es ms o menos estable.

    Conocer dnde se encuentra el centro de gravedad permite:

    Analizar diferentes posiciones de equilibrio Describir trayectorias en saltos Conocer el lugar en torno al que se producen los giros en el aire, ya que cualquier cuerpo en el aire gira

    en torno a su centro de gravedad

    Describir trayectorias de desplazamientos de jugadores en deportes de cancha Orientar sobre la predisposicin de un deportista para realizar sobre un deporte u otro en base a la

    posicin de su centro de gravedad respecto a su talla. Ej.: patinadores de velocidad tienen el centro de

    gravedad localizado al 55,8% de la estatura mientras que remeros al 56,9%, lo que indica que en el

    primer caso se potencia la hipertrofia del tren inferior (cdg ms bajo), mientras que en el segundo se

    potencia el tren superior (cdg ms alto)

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    Centro de gravedad o Centro de masa: son conceptos similares pero no idnticos. El centro de gravedad est

    relacionado en el peso, el centro de masa se relaciona con la masa. Por ende el centro de masa es el punto

    medio en el que se puede concentrar toda la masa de un cuerpo. La clave en la diferencia entre el centro de

    gravedad y el centro de masa est en la presencia de la gravedad. El centro de masa no se ve afectado por las

    condiciones de la gravedad. En condiciones habituales el centro de masa y de gravedad sobre la superficie de la

    tierra y con objetos de tamao cotidianos, se encuentran en un mismo punto. (en objetos descomunales no)

    Formulas para calcular el centro de gravedad: en objetos sencillos con densidad constante es muy fcil de

    calcular, ya que coincide con su centro geomtrico. Por ejemplo el centro de gravedad de un baln de ftbol

    estar justamente en el centro del baln. Sin embargo en objetos ms complejos, como el cuerpo humano, en

    los que los segmentos se pueden mover y adems pueden tener distinta masa y densidad, se deben emplear

    otras estrategias para calcular el centro de gravedad.

    1. Mtodos sencillos Sin mucha precisin utilizar de referencia la espina ilaca anterosuperior en posiciones erguidas Ecuacin: hcdg = 0,63H - 1

    2. Mtodos directos: se realizan sobre el cuerpo en el que se quiere calcular el cdg. Se consigue mayorprecisin y los resultados se obtienen ms rpidamente. El inconveniente que presentan es que slo se

    pueden aplicar en posiciones estticas y no se pueden usar en una situacin real de competicin

    Borelli: consiste en colocar el cuerpo encima de una tabla en equilibrio, apoyada sobre un fulcroa modo de balancn. Cuando el cuerpo est equilibrado es porque el cdg est situado justo en la

    lnea vertical que pasa por el fulcro

    Mtodo con plomada: al colgar un objeto desde cualquier punto sabremos que el cdg queda enalgn lugar por debajo de la lnea vertical de enganche. Se marca esa lnea vertical y se vuelve a

    colgar el objeto desde cualquier otro punto. Se marca nuevamente la lnea vertical y en donde se

    cruzan ambas lneas es donde se encuentra el cdg

    Reynolds y Lovett: se puede calcular la posicin del cdg sin necesidad de mantener el cuerpo enequilibrio. Consiste en montar un tabln horizontal apoyado en un extremo sobre el suelo y elotro sobre una bscula. Posteriormente la persona se echa sobre la tabla teniendo cuidado en

    apoyar los pies sobre el plano vertical que pasa por el apoyo alejado de la bscula. Mediante una

    frmula se calcula la ubicacin del cdg

    Basler: permite calcular el cdg en dos ejes a la vez. Se necesita un tabln cuadrado y un mnimode dos bsculas. El tabln se apoya sobre las bsculas, y sobre otro punto fijo. Conociendo los

    valores registrados por las bsculas se obtienen las coordenadasxe yde la posicin del cdg.

    3. Mtodos indirectos: el anlisis no se realiza sobre el cuerpo, sino sobre una imagen del mismo obtenidacon anterioridad. La principal ventaja es que permite conocer la posicin del cdg en cualquier situacin a

    partir de una fotografa o un vdeo tomado durante la ejecucin de un movimiento o una tcnica

    deportiva. Estos mtodos son ideales para el anlisis en situaciones reales de competicin, ya que nointerfieren en la actuacin del deportista. El inconveniente es que requiere procesos ms laboriosos y

    adems se basan en clculos indirectos que pueden inducir errores mayores que con mtodos directos.

    Pasos a seguir:

    Dividir el cuerpo humano en segmentos articulados. El modelo mecnico de debe tener unmnimo de 14 segmentos. Si se usa ste modelo se obtienen 22 puntos. Para anlisis de

    movimientos en donde hay flexoextensin de la columna vertebral o se debe tener mejor

    percepcin del apoyo de los pies en el suelo se utilizan modelo con ms puntos.

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    Se debe determinar cunto pesa cada segmento y dnde se sita su cdg (distancia del cdg del

    propio segmento). Lo que se hace generalmente es adaptar los datos obtenidos en otros

    estudios sobre determinadas poblaciones (tablas valores de referencia). Tambin se pueden

    emplear tcnicas ms precisas como escner de rayos gamma, resonancia magntica, inmersin

    o simplificacin geomtrica.

    Dibujar un sistema de coordenadas con un eje X horizontal y un eje Y vertical. Despus se midenlas coordenadas x e y de cada punto del segmento respecto al eje de coordenadas. Mediante

    ecuaciones se determina el cdg de cada segmento. Mediante otra ecuacin se determina el cdg

    global sobre la foto

    Base de sustentacin: es el rea encerrada al unir los puntos de apoyo ms externos. Cada una de las aristas del

    polgono que forma la base de sustentacin se llama arista de cada, ya que en caso de desequilibrio es el lugar

    por donde es ms probable que bascule y caiga el cuerpo. El equilibrio y la estabilidad estn relacionados con eltamao y laforma de la base de sustentacin.

    ngulo de cada: es el ngulo que resulta entre dos planos que se cruzan en cada arista de cada: un plano

    vertical que pasa por la arista de cada y otro plano vertical que pasa por la misma arista y por el centro de

    gravedad.

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    Peso: no influye directamente sobre el equilibrio, pero s sobre la estabilidad. Tener ms peso supone tener ms

    masa; tener ms masa significa tener ms inercia; y tener ms inercia quiere decir que la tendencia del cuerpo a

    mantener su estado de reposo es mayor. Desde ste punto de vista, desequilibrar un cuerpo ms pesado es ms

    difcil y se requiere ms fuerza

    Rozamiento: el efecto del rozamiento sobre la estabilidad se puede comprender desde una doble perspectiva:

    Objetos simples: es ms fcil desequilibrar un objeto simple y estable sobre una superficie demayor rozamiento (asfalto) que en otra donde el rozamiento sea menor (hielo). Ejemplo: una

    caja sobre el asfalto es ms propensa a inclinarse sobre asfalto que sobre hielo en donde se

    deslizara

    Cuerpo articulados: sucede lo contrario. Es ms fcil desequilibrar el cuerpo humano en unasuperficie de menor rozamiento que en una de mayor rozamiento

    La diferencia no est en su estabilidad mecnica, sino en la capacidad de reequilibrarse. Es una habilidad que se

    puede aprender (ej.: desequilibrar a un patinador experto es ms difcil que a uno novato)

    El equilibrio en posiciones estticas:

    Se pueden definir tres estados de estabilidad:

    Equilibrio estable e hiperestable Equilibrio inestable Equilibrio neutro

    En todos los casos la estabilidad est directamente relacionada con la energa potencia.

    Equilibrio estable: la energa potencial es mnima, es decir, el cdg se encuentra en una altura lo ms baja que le

    permite su situacin. Se necesita de una gran fuerza perturbadora para modificar su estado

    Equilibrio hiperestable: tras aplicar una fuerza de gran magnitud no se pierde el equilibrio. El centro de gravedad se

    encuentra por debajo de la base de sustentacin

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    Equilibrio inestable: la energa potencial no es mnima. Basta una pequea fuerza perturbadora para modificar su

    estado

    Equilibrio neutro o indiferente: al aplicar una fuerza, el cuerpo se desplaza pero conserva la altura entre el centro de

    gravedad y la base de sustentacin. (ej.: rueda gravitatoria)

    La relacin entre el centro de gravedad y la base de sustentacin tiene un papel determinante no slo en la

    estabilidad, sino tambin en el equilibrio. Para evitar desequilibrarse y caerse, la clave est en mantener la

    proyeccin vertical del centro de gravedad dentro de la base de sustentacin. Si se sale, estar irremediablementedesequilibrado. Por otra parte, cuanto ms centrado se encuentre el centro de gravedad dentro de la base de

    sustentacin, mayores son los ngulos de cada y ms estable permanece el cuerpo, ya que es mayor la distancia que

    debe recorrer hasta cualquiera de los lmites de desequilibrio, que son las aristas de cada.

    Equilibrio en movimiento:

    Una accin tan comn como correr, analizada desde la perspectiva del equilibrio esttico, supone que la mayor parte

    del movimiento se realiza en desequilibrio, puesto que el cdg slo se sita por encima de la base de sustentacin

    durante unas centsimas de segundo. Sin embargo, desde el punto de vista dinmico es evidente que el corredor no

    est desequilibrado puesto que no cae. De igual forma, al empezar a caminar desplazamos el cuerpo hacia delantehaciendo que el cdg salga fuera del apoyo del pie iniciando una cada, mientras que la pierna contraria se adelanta

    para crear una nueva base de sustentacin. De este modo, se dice que caminar y correr consiste en crear una

    sucesin de cadas controladas.

    La diferencia respecto a las posiciones estticas estriba en que, mientras que en ausencia del movimiento la fuerza

    resultante es el peso, en acciones dinmicas es la suma del peso ms las fuerzas inerciales.

    Fuerza centrfuga: cuando un atleta velocista corre la curva, cambia su direccin de movimiento, con lo que su

    tendencia natural es continuar en lnea recta y esa tendencia es la que crea la fuerza centrfuga. El equilibrio por

    lo tanto est determinado por la fuerza centrfuga y el peso. Para mantenerse equilibrado, el atleta tiene que

    conseguir introducir la direccin de la fuerza resultante en su base de sustentacin. Como la fuerza centrfuga lo

    empuja hacia fuera, para compensar tendr que inclinarse hacia el interior de la curva

    Fc = m x v2 / r

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    Mtodos de valoracin del equilibrio y la estabilidad

    Utilidad:

    Entrenamiento Evaluacin

    Metodologas:

    Valoracin en posiciones estticaso Test de Unterberger: se realiza sobre una plataforma de presin. El sujeto camina durante unos

    segundos levantando las rodillas alternativamente hasta conseguir una flexin de caderas de 90. El

    ritmo de los pasos es controlado por un metrnomo

    o Test de Romberg: se realiza sobre una plataforma de presin. Consiste en mantener una posicin demayor o menor dificultad durante unos segundos intentando moverse lo menos posible.

    Valoracin en acciones dinmicaso Fotometra: permite grabar a los deportistas sin interferir en absoluto en su movimiento y analizar

    posteriormente las imgenes para obtener datos cinemticos

    Aplicaciones tecnolgicas para el anlisis de la actividad fsica:

    En sus orgenes, el entrenamiento deportivo era concebido casi como un arte en el que el ojo clnico, entendido

    como la unin de la experiencia y la capacidad de anlisis visual del entrenador, era el principal y casi nico

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    instrumento de medida y evaluacin. En la actualidad, la tecnologa se ha integrado plenamente en el deporte

    aportando control, rigor y precisin al proceso de entrenamiento que se nutre de la medicin objetiva de las

    variables de inters.

    Las tcnicas de anlisis biomecnico se dividen en dos grandes grupos para facilitar su asimilacin y aprendizaje:

    Tcnicas de anlisis cintico, que estudian el movimiento de un sistema relacionado con las causas que loproducen

    Tcnicas de anlisis cinemtico, que estudian el movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta sus causasPor su parte, las tcnicas de anlisis fisiolgico son las utilizadas para analizar los procesos internos que describen el

    comportamiento del organismo y que se relacionan con el movimiento humano. Ejemplos:

    Electromiografa (mide la accin muscular de las unidades motoras durante la contraccin muscular) Anlisis de la termorregulacin (analiza la respuesta termorregulatoria del cuerpo durante el uso de prendas

    deportivas)

    Es comn combinar diferentes metodologas (biomecnicas y fisiolgicas) en un mismo estudio con el objetivo de

    obtener la mxima informacin posible y poder relacionar los datos entre s.

    La aplicacin del abanico de posibilidades que ofrece la tecnologa se aplica en:

    Alto rendimiento deportivo Rehabilitacin Actividad fsica para la saludAnlisis cintico del movimiento: tiene como objetivo el estudio del movimiento relacionado con las causas que

    lo producen. Las principales tcnicas utilizadas para el anlisis cintico del movimiento son:

    Plataformas dinamomtricas Sistema de registro y anlisis de presiones Dinammetros

    Mesa isocinetica

    Fibra ptica

    Plataforma dinamomtrica: sirve para medir las fuerzas de reaccin del suelo ejercidas por un individuo

    durante la ejecucin de un movimiento o gesto transformndolas en seales elctricas.

    Mediante el uso de la plataforma de fuerzas su puede obtener un gran nmero de variables y parmetros,

    como:

    Las fuerzas verticales Las fuerzas anteroposteriores Las fuerzas mediolaterales El tiempo de apoyo La simetra del gesto en caso de que

    acten las dos piernas

    La potencia

    El ndice de manifestacin de la fuerza La velocidad de despegue El momento torsor sobre la

    plataforma

    La evolucin de la proyeccin delcentro de gravedad

    La altura de los saltosEste instrumento tiene, por tanto, un gran nmero de aplicaciones tanto en el estudio de diferentes gestos,

    como la marcha, la carrera o el salto, como en el anlisis del apoyo plantar y del equilibrio.

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    Ejemplos de aplicaciones:

    Anlisis de la marcha para la descripcin de los patrones sanos y patolgicos de la marcha. Registrode las fuerzas de reaccin del suelo de ambos pies en un caso de marcha normal (A) y otro de marcha

    patolgica (B) :

    Anlisis del impacto que sufre el deportista (registro de reaccin del suelo) corriendo con una tcnicade carrera de taln-punta (A) y de antepi (B):

    Anlisis del equilibrio en un sujeto sano (A) y otro con patologa (B):

    Evaluacin y control de las distintas manifestaciones de la fuerzao Fuerza isomtricao Fuerza dinmica mximao Fuerza explosiva, explosivo-elstica y explosivo-elstica-refleja

    Squat Jump (SJ) Contramovimiento (CMJ) Drop Jump (DJ) Abalacov (ABL)

    Sistema de registro y anlisis de presiones : estudia las presiones resultantes de la interaccin del deportista

    con los productos y el entorno.

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    Actualmente existen diversas tecnologas que se utilizan para la medicin de presiones:

    Transductores capacitivos: constan de dos superficies separadas por un piezoelctrico flexible. Alaplicar presin sobre el dispositivo, la distancia entre las superficies conductoras se reduce, lo que

    provoca una respuesta del sensor que se recoge y se relaciona con la presin.

    Transductores piezoelctricos: se basa en estructuras cristalinas que son activadaspiezoelctricamente y funcionan bajo carga mecnica como un paquete de dipolos, de modo que la

    separacin de cargas es proporcional a la fuerza aplicada sobre el material.

    Transductores resistivos: estn basados en la variacin de la resistencia elctrica de un dispositivooriginada por factores mecnicos.

    La principal aplicacin de este instrumental ha sido encaminada al estudio de las presiones que suceden bajo

    la planta del pie.

    Estos equipos permiten el anlisis del apoyo mediante el estudio de diversas variables de tipo general o

    dividiendo la planta del pie en zonas. Las principales variables de estudio son:

    Evolucin temporal del apoyo plantar Tiempo de apoyo Evolucin del baricentro Presin mxima por zonas del pie Presin media por zonas del pie

    Ejemplos de aplicaciones:

    Corredor de fondo que padeca una talalgia en el pie derecho que fue diagnosticada y controladamediante esta metodologa. Figura (A) sin ortesis, figura (B) con ortesis plantar

    Serializacin del apoyo de una batida de salto de longitud, donde se observa la evolucin del apoyodel taln hasta la zona del primer dedo y se comprueba cmo la evolucin que desarrolla el atleta es

    correcta al representar las caractersticas de un apoyo secante tpico en el salto de longitud

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    Estudio de las propiedades de las colchonetas de gimnasia en las presiones plantares durante el

    aterrizaje (para la mejora de los productos deportivos)

    Otras aplicaciones: tambin se han desarrollado dispositivos para medir las presiones en otras partesdel cuerpo como la espalda, los asientos y especialmente la mano:

    Dinammetros: se utilizan para el anlisis de las fuerza en distintas situaciones del entorno cientfico. Las

    variables que se obtienen con stos instrumentos son:

    Fuerza mxima Evolucin de la fuerza a lo largo del tiempo

    Mesa isocintica: se componen de un dinammetro isocintico mediante el cual se pueden medir diferentes

    tipos de contracciones musculares a diferentes velocidades de movimiento y en diferentes rangos

    articulares. Pueden realizarse pruebas isocinticas, que permiten ejercer toda la fuerza y el momento angular

    posibles hasta una velocidad predeterminada. Si la velocidad angular del movimiento de un miembro iguala o

    excede el lmite preestablecido, el dinammetro produce una contrafuerza equilibradora que garantiza una

    velocidad constante de movimiento al miembro.

    Se dividen en dos categoras:

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    Sistemas pasivos: utilizan sistemas de frenos mecnicos, magnticos, hidrulicos o elctricos paradisipar la fuerza.

    Sistemas activos: disipan la fuerza producida por una persona, como los sistemas pasivos, peroadems producen fuerza para ejercer trabajo sobre la persona.

    Fibra ptica: permiten analizar variables cinticas en condiciones in vivo que hasta el momento nicamente

    se podan estudiar en cadveres. Permite:

    Analizar presiones plantares Fuerzas a las que se ve sometido el tendn rotuliano, el tendn de Aquiles y los ligamentos Anlisis de la carga del complejo tendomuscular durante movimientos humanos en general y

    deportivos en particular medidos in vivo; esto aporta gran utilidad para el anlisis de las tensiones y

    del comportamiento real de ligamentos y tendones

    Uno de los inconvenientes que plantea esta tecnologa en alguna de sus aplicaciones es la metodologa de

    uso, puesto que se considera invasiva.

    Instrumentos especficos: hay instrumental de medicin desarrollado especficamente para el estudio de un

    contexto o deporte especfico. Ejemplos:

    Bota de ftbol con los tacos instrumentados para el registro de fuerzas horizontales Tabla de snowboard con fijaciones instrumentadas para el registro de fuerzas en los tres ejes Bate de bisbol instrumentado para el registro de fuerzas durante el golpeo Presas de escalada instrumentadas

    Anlisis cinemtico del movimiento: tiene como objetivo estudiar el movimiento de los cuerpos sin tener en

    cuenta sus causas. Las principales tcnicas utilizadas para el anlisis cinemtico son:

    Fotogrametra Electrogoniometra

    Acelerometra GPS

    Fotogrametra: es una tcnica de anlisis de movimiento a travs del estudio de imgenes. Variables de

    estudio:

    Posiciones de los segmentos corporales respecto al tiempo Velocidades Aceleraciones angulares y lineales

    Se pueden llevar a cabo estudios en dos dimensiones (un plano de movimiento; una cmara), o en tres

    dimensiones (todo el espacio; dos o ms cmaras)

    Electrogoniometra: permiten la medida simultnea y directa de ngulos en dos planos perpendiculares.

    Registra las variables de inters en tiempo real. Variables de estudio:

    ngulos Velocidad angular Aceleracin angular

    Ejemplo de uso:

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    ngulo de flexion de la rodilla durante la carrera a 3 m/s ngulo de flexin de la rodilla durante la carrera a 8 m/s

    Acelerometra: miden la aceleracin/deceleracin de un sistema en una seal elctrica. Pueden registrar la

    informacin relativa en una sola direccin, dos e incluso tres. La variable principal de estudio es la

    aceleracin-deceleracin en el tiempo; aunque esta variable pertenece a la cinemtica, los resultados de la

    acelerometra se asocian al anlisis de impactos o la reduccin de fuerzas obtenindose parmetros ms

    cercanos a la cintica. La principal aplicacin de esta metodologa es el estudio de la transmisin de fuerzasde impacto que se producen durante la marcha, la carrera, los saltos y otros movimientos a lo largo del

    sistema musculo-esqueltico humano

    GPS: encuentra una importante utilidad en el estudio de las variables de tipo cinemtico de los deportistas

    en el terreno de juego, una regata de remo o una carrera de ciclismo. Permite obtener los siguientes datos:

    Posicin Velocidad Aceleracin Metros recorridos Velocidad media y longitud de desplazamiento Anlisis tctico

    Elementos que componen una aplicacin tecnolgica:

    Las aplicaciones tecnolgicas se puede dividir en tres elementos bsicos: los instrumentos de medida, la interfaz con

    el usuario y el conocimiento cientfico. El uso correcto de las aplicaciones tecnolgicas depende de que todos estos

    elementos funcionen correctamente y estn perfectamente integrados y engarzados entre s, formando un todo

    robusto y eficaz.

    Instrumentos de medida: debe ser fiable, vlido, repetible y preciso Interfaz con el usuario: La aplicacin informtica debe:

    o Poseer una interfaz para el usuario accesible y fcil de utilizaro Algoritmos matemticos para el clculo de las variables y el tratamiento estadstico que facilite la

    explotacin de los datos

    Conocimiento cientfico integrado: consta de:o Sencillez de control del testo Las variables obtenidas deben ser clave para contestar al objetivo planteadoo Poner comprar los perfiles de rendimiento con otras poblacioneso Brindar asesoramiento al usuario sobre consejos metodolgicos