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revista hecha con fines didacticos

Transcript of revista

  • 9 . 20 . 11

  • Este proyecto en realidad es ms que un trabajo de la universidad, es una fase de valioso traba-jo de campo en lo que diagramacin se refiere, siendo este mi primer producto de este tipo, ya que en ocasiones anteriores tuve la oportunidad de realizar algunas ms cortas y sin relacin en cuanto a los temas. Hoy por hoy me encuentro diseando y diagramando una revista que tiene como tema central algo que da vueltas en mi cabeza todo el tiempo, los video juegos, as que trato de aplicar pasin por lo que hago y as concretar mi propuesta.

    El trabajo editorial es extenso, pero, debo decir que de esta publicacin es rescatable lo que hice respecto a la aplicacion de las herrami-entas dispobibles en InDesign CS5, la diagra-macin y articulos no son el fuerte, ya que piezas graficas y artculos varios han sido tomados de trabajos de distintas personas, a quienes se les debo el crdito respectivo. Como experiencia puedo resaltar que a pesar de haber trabajado las herramientas de adobe nunca haba tocado el programa indesign, pero ya esto queda atrs, me dedique enteramente a conocer este mara-villoso programa que resulta una herramienta inmejorable.

    El trabajo investigativo es realmente algo que no se debe apreciar como trabajo, ya que me resulta sumamente sencillo dedicar unas cuantas horas a jugar, y simultneamente, realizar un profundo anlisis de dicho juego, todo esto con el fin de obtener valiosos datos a exponer de forma que el lector encuentre ciertamente interesante el artculo, o siquiera meramente entretenido.

    Encuentro inspirador lo que hacen quienes producen videojuegos, es as como encontr la manera de realizar este trabajo de manera que resulte instructiva. Mentira si dijera que no me entretuve, o que la pase mal, porque esta experiencia resulta enriquecedora en la medida en que busque por cielo y tierra la forma de lograr resultados satisfactorios. agradezco mucho a quienes leen, a quienes apoyan y a quienes impulsan este trabajo, de antemano mis agradecimientos y ms sin-ceros deseos de que encuentren esta publi-cacin de su agrado.

    Juan Carlos Sotelo.REVISTA COLOMBIA GAMER.

    PLAY ME!!!!

    EN PORTADA.Analisis a fondo de este expectacular juego.

    El videojuego de survival horror de tercera persona, secuela de Dead Space, desarrollado por Visceral Games es de los mas esperados para el 2011, y la entrega satisface a los seguidores para su deleite de manera

    magistral y unica.

    Colombia Gamer.

    El Xperia Play

    LA E3 2011.

    Estrenos y mas.

    Es oficial el anuncion de EA, mw3 sera el proximo titulo a salir de la saga Call Of Duty.

    DRUM&BASSARENAMUSICA POR:

    EDIT

    OR

    IAL

    DISPOSITIVOS

    http://www.breakbeat.co.uk/

    EN ESTA EDICION...

    AVANCES

    NOTICIAS

    PRIM

    ERA

    ED

    ICIO

    N

  • Angustia, peligro, crueldad, mutilaciones,accin... La nueva cara del terror espacial.

    COLOMBIA GAMER PRESENTA:

    EN P

    OR

    TA

    DA

    6

  • Cuando se anunci la segunda parte de este ttulo muchos nos extraamos porque en nuestra mente haba quedado que en el final del primer ttulo... Es hora de descubrir cmo sigue la historia de Isaac Clarke.

    Colombia Gamer.

    Genero: Terror / Survival / Accion

    Empresas: Distribuido por: EA

    Desarrolllado por: Visceral Games

    Lanzamiento: 25 de enero de 2011 USA / 27 en Europa

    MULTIJUGADORSI

    CALIFICACION

    CALIFICACION colombia gamer

    CALIFICACION de lectores

    CALIFICACION estimada

    9,0

    8,8

    9,2

    8,2

    8 9EN P

    OR

    TAD

    AFicha Tecnica:

    Evalacion/Plataformas

    Excelente

    Superior

    Aceptable

    PC

    360

    PS3

    SlideShow

    Gameplay realizado por staff de GC.

    LO MEJOR:Ms variedad para una se-gunda parte con aires de grandeza y mejoras por

    todos lados.

    LO PEOR:Dead Space 2 no es una

    experiencia nueva, del todo. alguien esperaba otra

    cosa?

    Gameplay en PCRequisitos del sistema

    - Processor: 2.8 GHz processor or equiva-lent

    - Memory: 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista or Windows 7)

    - Hard Disk Space: At least 10GB of hard drive space for installation, plus additional

    space for saved games- Video Card: NVIDIA GeForce 6800 or better (7300, 7600 GS, and 8500 are

    below minimum system requirements), ATI X1600 Pro or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system

    requirements), 256MB Video Card and Shader Model 3.0 required

    - DirectX: DirectX 9.0c

    Dead Space 2 es intenso, grficamente hermoso, con una atmsfera muy bien desarrollada que tiene todo lo que el primer ttulo hizo y aunque algunas rampas que llevan lo absurdo a niveles peligrosos. Es cursi decir que "si te gust el primer juego, te encantar la secuela," pero en este caso, creo que es una evaluacin muy justa. Dead Space 2 es Dead Space, con la puesta a punto en su mxima expresin y los sustos en sus puntos ms altos.

    Click en la imagen para reproducir

    TRAILER

  • 10 11

    HISTORIA:Visceral Games ha conseguido nuevamente elaborar una buena historia gracias al hecho de que es narrada mediante muchos medios, no slo mediante cutscenes, sino tambin usando audios y vdeos. Si quieres descubrir ms cosas, simplemente tienes que mantener un ojo sobre las fuentes de informacin que van apareciendo en el mundo del juego.Podra decirse con seguridad que Visceral ha creado una excelente histo-ria, con personajes memorables y algunas secuencias que impresionarn a cualquier tipo de jugador.

    JUGABILIDAD:Dead Space 2 sigue sobre la misma ruta que su predecesor, y aunque se esfuerza por ofrecer muchas emociones psicolgicas, muchas veces hace uso de los sustos ms dbiles, por ejemplo como aquellos vistos en los anteriores juegos de Resident Evil. El uso de nuevas mecanicas para moverse en ambientes de mucho espacio muestra el esfuerzo de los creadores pero esto no es necesariamente un acierto.

    GRAFICOS Y AUDIO:Dead Space 2 es una mejora con respecto al primer juego, ya que Visceral aprovech al mximo los grficos Godfather Engine, haciendo que la nave Sprawl parezca un ambiente impresionante. Las animaciones tambin son mucho ms fluyentes, a pesar de que a veces puedes acabar viendo algunos cadveres divertidos. En relacin con el sonido, Dead Space 2 es muy avanzado y utiliza los sonidos para complementar la imagen terror-fica y aumentar el horror psicolgico del jugador. Las voces tambin son buenas, especialmente porque Isaac y el resto de supervivientes que se encuentra consiguen transmitir emociones humanas.

    CONCLUSION: Dead Space 2 prometi mejorar el juego original y lo consigui, el modo multijugador necesita algunos retoques, ALTAMENTE RECOMENDADO PARA LOS AMANTES DEL GENERO!!!!!!

    A F

    ON

    DO

    ...

    Te crees Hardcore? Bueno pues te recomendamos jugar este titulo a solas, en altas horas de la noche o madrugada, sonido suficientemente alto para distinguir posibles enemigos aproximandose y un par de cervezas, garantizado el buen rato...

    COLOMBIA GAMER

  • A nivel externo, el Xperia Play es un telfono que puede parecer convencional, ya que como vemos, su aspecto es similar a otros dispositivos. Cuenta con una pantalla de de 4 pulgadas, los botones tpicos de cualquier terminal Android, un puerto micro USB en el lateral, cmara frontal para videollamadas, cmara trasera para tomar fotos y grabar videos en calidad HD

    Sin embargo, las diferencias del Xperia Play con otros terminales comienzan a verse cuando miramos el canto derecho y vemos dos botones Left Right, que nos recuerdan bastante a los mandos utilizados en las actuales consolas. Pero la verdadera diferencia la encontramos al deslizar la pantalla y ver el teclado fsico para juegos, con su correspondiente cruceta, botones de acciones y otros elementos certificados por PlayStation.

    Efectivamente, el Xperia Play es una consola porttil con telfono, que mezcla la plataforma de juegos de PlayStation con la de Android, convirtindose en el dispositivo perfecto para los ms jugones.

    A nivel de Software, el Sony Ericsson Xperia Play compite con los actuales telfonos Android, pues en su interior lleva la versin 2.3, conocida tambin como Gingerbread. No nos vamos a centrar mucho en estos aspectos, ya que prcticamente, todos los terminales con esta plataforma incluyen lo mismo. Sin embargo, si que encontramos algo distinto en este telfono-consola: una aplicacin exclusiva para descargar juegos de PS X, ya que este mvil es capaz de ejecutar ttulos de esta consola, con una fluidez increble.

    Por supuesto, el Xperia Play tambin permite la descarga y ejecucin de juegos y aplicaciones An-droid, porque no olvidemos que estamos ante un Smartphone y no slo una consola porttil.

    Este es el telfono ms jugn del mercado. No es una opinin, es un hecho. El Xperia Play llega para demostrar que para jugar de ver-dad hacen falta controles, y Sony Ericsson los ha integrado muy bien, bajo la misma formula del PSPgo.

    XPERIA PLAY

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    SLIDESHOW

    DIS

    POSI

    TIV

    OS

    *Pantalla de 4 pulgadas, resolucin de 854 x 480 pxeles

    *Botones de Android bajo la pantalla

    *Entrada de audio 3.5 mm, Micro USB

    *Android 2.3 (Gingerbread) con interfaz Timescape

    *Controles de videojuego deslizables, en lugar de joysticks

    anlogos tiene touchpads redondos

    *Cmara de 5.1 megapixeles con autofocus, graba video

    *WiFi, Bluetooth, AGPS

    *Memoria interna de 400MB,

    *Tarjeta microSD incluida de 8 GB

    CARACTERISTICAS:

  • 14 15

    Cuando hay una fecha sealada tan profunda-mente en el calendario como es el E3 para la industria del videojuego, resulta inevitable con-tener la expectacin ante lo que puede depa-rar la feria. Las compaas ms poderosas del

    mundo en el sector, propietarias o no de plataformas, reunidas en Los Angeles para una exposicin con alcance mundial en donde se reune a prensa de todo tipo, comerciales de las cadenas de tiendas ms importantes y potenciales socios en un mismo espa-cio... sin duda, es un momento perfecto para mostrar el catlogo y presentar novedades. Pero tambin es una competicin voraz e inmesericorde por exactamente las mismas circunstancias: s, estar a unos metros del stand de Nintendo garantiza que miles de pro-fesionales pasarn al lado de tu propio stand, pero tambin abre la posibilidad de que todos ellos pasen de largo en pos de hacer cola para los codiciados 20 minutos de prueba con Project Caf.

    Project Cafe de Nintendo?

    Stands de aos anteriores en la E3.

    EE.UU. Atlus, Inc.Bethesda Softworks LLCEntretenimiento Capcom, Inc.Crave JuegosDisney Interactive Studios, Inc.Electronic Arts, Inc.Epic Games, Inc.Konami Digital Entertainment, Inc.LucasArts Entertainment Company LLCMajesco Entertainment CompanyMicrosoft CorporationNAMCO BANDAI Games America Inc.Natsume, Inc.

    Nintendo of America, Inc.NVIDIA CorporationOnLive, Inc.Perfecto Entretenimiento MundialProximo GamesSega of America, Inc.Sony Computer Entertainment America Inc.Sony Online Entertainment LLCSquare Enix, Inc.Take-Two Interactive, Inc.THQ Inc.Trion Mundos, Inc.Ubisoft Entertainment

    Empresas que Confirman su Asistencia:

    Sony con el NGP o PSP 2

    Mas alla del precio especulado, el NGP sera la nueva generacion de consolas desarrollado por sony, aun no se tienen demasiados detalles pero se espera que en la conferencia de sony se toque este tema.

    nuevos juegos hardcore para el kinect

    Segn puede leerse en algunas publicaciones, ttulos como Kinect Star Wars y Codename: Kingdoms seran los platos fuertes para los juga-dores, que llevan esperando desde que se lanz el dispositivo para ver las primeras obras destinadas a usuarios de alto desempeo.

    AVA

    NC

    E

    AVA

    NC

    E

    LLEGA LA E3

    Mujeres Impresionantes!

  • 16 16NO

    TIC

    IAS

    MAYO // 2011TITULARES

    Resident Evil: The Mercenaries 3D ya tiene fecha en Europa.

    Angry Birds supera los 200 millones de descargas. Es Oficial, el Prximo Call of Duty Ser Modern Warfare 3.

    Nuevo DLC Mortal Kombat y posible parche

    Kojima insiste a Nomura por el remake de Final Fantasy VII

    Resident Evil: The Mercenaries 3D ya tiene una fecha definitiva para su lan-zamiento en Europa. Tras confirmarse para Amrica y sabiendo que la prxima semana llegar a Japn, an nos quedaba conocer en qu momento del Verano llegara este spin-off de accin. Ser finalmente el 1 de Julio cuando este Merce-naries 3D llegue a las tiendas de toda Europa.

    Rovio Mobile confirma hoy una cifra inslita en la App Store en cuanto a las descargas de su gran xito, Angry Birds. Entre las tres versiones del juego, con-tando con el original, Rio y Seasons, suman ya ms de 200 millones de descar-gas. Este xito sin precedentes tambin se extiende a los productos adicionales relacionados con la saga, de los que se han vendido ya ms de tres millones.

    Activision y sus estudios Infinity Ward revelaron lo que era ya un secreto a voces: la prxima entrega de Call of Duty ser Call of Duty: Modern Warfare 3. Por el momento no se tienen muchos detalles pero se sabe que el juego ser lanzado a finales del ao. La historia continuar donde qued Modern Warfare 2 y nos llevara por mltiples ciudades como Nueva York, Londres, Berln o Pars, entre otras.

    COLOMBIA GAMER.

    Muy pronto recibiremos contenido en forma de parche y DLC para Mortal Kom-bat, eso ha afirmado Ed Boon co-creador de la exitosa saga. Entre el contenido descargable se encuentra Skarlet como personaje jugable asi como algunos extras y mejoras como lo seran balancear las habilidades de los personajes. NetherRealm Studios ha anunciado que muy proximamente se tendran mas noticias sobre el contenido descargable en el sitio oficial del juego.

    Varias personalidades de Konami y Square Enix se reunieron ayer para cenar, y uno de los asistentes, Hideo Kojima, afirm va twitter que pasara mensajes de los fans a los otros asistentes.En la cena entre Yoichi Wada, Yuji Shinkawa, Tetsuya Nomura y el propio Kojima, hablaron de multitud de asuntos, aunque Kojima se asegur de pasarles ciertas preguntas de los fans.Entre ellas, una insistencia para hacer el remake de Final Fantasy VII, una peticin para Secret of Mana/Seiken Densetsu 5, y en otra tnica, que Nomura se haga una cuenta de twitter.

  • MUY PRONTO...

    3DCOLOMBIA GAMER

    stereo anaglyph

    PRIMERA EDICION // MAYO DE 2011 // VILLAVICENCIO META // UNIVERSIDAD DEL META

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