Revista virtual videogames agch
-
Upload
beto-chavez -
Category
Documents
-
view
228 -
download
0
description
Transcript of Revista virtual videogames agch
2
3
GTA V
El pasado martes 17 de septiembre salió a la venta GTA V, un videojuego que promete muchas
horas de fechorías a bordo de un sinfín de vehículos que, en esta ocasión, incluyen coches
(inspirados en modelos de la vida real), motos, quads, avionetas e incluso submarinos (todos
los coches de GTA V).
Pese a no ser un juego de conducción pura y dura, como pueden ser el Gran Turismo 6 o el Forza
Motorsport, el Grand Theft Auto siempre ha sido un juego atractivo para los que nos gustan los juegos
de coches. Parte de la culpa la tiene la enorme cantidad de vehículos disponibles para conducir,
basados todos ellos en vehículos reales. Incluso hace unos días vimos la representación en la vida real,
de uno de los modelos más míticos del juego: el Bravado Banshee.
Otro atractivo de GTA V o Grand Theft Auto V es la enorme libertad de movimientos que nos
ofrece: la extensión por la que movernos es enorme, y además permite realizar las mayores
'macarradas' al volante que imaginemos sin consecuencias penales...
La acción de GTA V se desarrolla por las calles de Los Santos, ciudad ficticia inspirada en Los
Ángeles. A través de tres delincuentes deberemos cumplir numerosas misiones (las
principales serán las que nos hagan avanzar en la historia del juego).
GTA V ha sido desarrollado por Rockstar, y su producción ha sido la más cara en la historia de
los videojuegos. El nuevo título estará disponible para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.
El precio del GTA V es de 59,95 euros.
Nuestros compañeros de Hobby Consolas ya lo han probado: aquí tienes el análisis del GTA
V. ¡No te lo pierdas! De momento, aquí te dejamos esta pequeña reseña:
4
5
PES 14
La actual generación de videoconsolas ha sido para la seriePro
Evolution Soccer un constante tira y afloja con entregas de calidad notable, y con otros episodios bastante discretos que le han granjeado al
estudio responsable la fama de no haberse adecuado debidamente a los estándares de calidad gráfica y jugable que este ciclo de máquinas ha
demandado. Con PES 2014 se ha tratado de dar por fin el gran salto que demandaba la serie, y en muchos sentidos la verdad es que el resultado
está a la altura de lo que se debe exigir a un simulador deportivo en
pleno año 2013. Aunque la fórmula está lejos de ser perfecta y todavía
queda trabajo por delante.
El nuevo Pro Evolution Soccer en algunos aspectos acusa un desarrollo que se ha llevado a cabo con prisas, y que nos ha privado de un mayor
nivel de pulido y de algunas cosas que se nos antojan fundamentales como, por ejemplo, la lluvia; además de otros elementos conceptuales
que no están demasiado bien pensados. Las malas noticias están ahí, pero también las hay muy positivas, y es que el producto ha perdido algo
de ritmo acercándose más a la simulación, y también ha ganado en realismo con movimientos más veraces de los futbolistas y un
comportamiento de balón tan bueno como siempre.
Luces y sombras, por lo tanto, para un nuevo episodio de una de las franquicias deportivas más importantes y populares del mundillo. Una
que nos obliga por un lado a elevar el nivel de exigencia de cara a sus responsables en la próxima entrega, pero que también nos invita a mirar
con optimismo hacia el futuro si se solucionan los problemas que el lanzamiento indefectiblemente posee. Si se solventan y se sigue
progresando en esta dirección, PES 2015 no será sólo un videojuego interesante como el de esta temporada, sino que irá un paso más allá y
comenzará a apuntar hacia la excelencia.
6
7
SPLINTER CELL
Eso es lo que vamos a encontrar: una trama diferente que supone un punto y aparte en
la saga. Un grupo terrorista que se hace llamar “los ingenieros” está efectuando ataques
contra Estados Unidos amenazando con un golpe final que hará estremecer los
cimientos de la nación. Ante esta situación, el presidente autoriza la formación de un
nuevo grupo “Echelon” dirigido por nuestro carismático héroe: Sam Fisher. Para hacer
frente a tal amenaza contaremos con una base de operaciones móvil ubicada en un
avión llamado "Paladín", donde encontraremos los mayores avances tecnológicos, y
desde donde iremos actualizando nuestros pertrechos con más mejoras a medida que
vayamos ganando puntos en el juego. También servirá como enlace para acceder a los
distintos tipos de misiones que no forman parte directa de la trama.
Como podéis ver, el argumento no deja de ser una trama de cualquier película de
acción. La historia es algo floja visto el magnífico nivel argumental de anteriores
entregas.
A medida que vamos jugando vemos que el título tiene un nivel notable, pero es en las
cinemáticas de la historia donde vemos que el motor gráfico hace de las suyas,
especialmente en las expresiones faciales. Ahora bien, cuando llegamos a las misiones
es donde la balanza se equilibra gracias a los magníficos escenarios que, aunque casi
siempre son muy lineales, nos dan múltiples opciones de atravesarlos bien sea en sigilo
o a tiro limpio.
8
9
FIFA 14
El juego refleja la forma en que se disputan los
grandes encuentrosde fútbol, con innovaciones en la
galardonada jugabilidad que sirve de inspiración para que
los seguidores de la serie orquesten el juego en el centro
del campo e impongan el ritmo del partido. Siente la
tensión de crear ocasiones de gol y la emoción de meter el
balón en la portería. La nueva característica
denominada Disparo en estado puro y la
novedosa Física real del balón transforman el sistema de
tiro, convirtiendo cada intento de disparo en algo real que,
junto con la ejecución de un golpeo perfecto, transmite
toda la emoción. FIFA 14 cautiva por sus
características online y servicios en tiempo real que
conectarán a los fans del deporte rey a través de EA
SPORTS Football Club. FIFA 14 es una red social de fútbol
en la que sus seguidores se conectan, compiten y
comparten contenido con millones de usuarios en el
mundo.
10
11
Dragon Ball
"Renovarse o morir", lema que los responsables de los juegos de Dragon Ball
parecen haber asumido con su recién anunciado proyecto. Por poner en situación,
los últimos títulos que habían adaptado al ocio electrónico el material de Akira
Toriyama habían sido, como poco, cuestionables: el mediocre Dragon Ball Z for
Kinect apenas hizo daño al tratarse de un experimento sin mucha más ambición
que la de colocar en los hogares varios periféricos, pero si nos fijamos en los
títulos oficiales de la línea 1vs1 si que encontraremos en Ultimate Tenkaichi un
producto por debajo de lo esperado, siendo un recopilatorio a medio gas (Budokai
HD) el último lanzamiento oficial basado en la serie. Con este panorama y -
entendemos- gran parte de los fans bastante poco abiertos a medias tintas, nace
un proyecto como Dragon Ball Z: Battle of Z, más ambicioso e interesante al
menos a simple vista.
Anunciado hace apenas unos días, los primeros detalles hacían pensar que este
sería el nombre para occidente de la adaptación a consolas de Dragon Ball:
Zenkai Battle Royale, un arcade lanzado en Japón en 2011 y que presentaba
algunos elementos jugables muy similares a esta nueva entrega, incluyendo
además a personajes como Goku Super Saiyan God en su primera aparición
jugable después de la película "Dragon Ball Z: La batalla de los dioses". Sin
embargo, pese a esta coincidencia de mecánicas, lo que tenemos entre manos
con Battle of Z es algo nuevo. Esto significa que lo que creíamos poder saber se
reduce drásticamente y que Namco Bandai tendrá que centrar sus esfuerzos en ir
despertando el interés de los jugadores poco a poco, antes de que el título salga a
la venta este mismo año en PlayStation 3, Xbox 360 y PlayStation Vita. De hecho,
el título ya está confirmado para salir "pronto" tanto en Japón, como Estados
Unidos y Europa.
12
13
Payday2
A pesar de su discreto éxito inicial, Payday: The Heist fue un
juego de acción en primera persona que consiguió hacerse
un hueco entre los jugadores de Steam (la versión de
PlayStation Network pasó sin pena ni gloria) gracias a su
original propuesta, la cual nos ponía en la piel de unos
atracadores y nos obligaba a colaborar con otros jugadores
(o con la I.A. en caso de jugar solos) para salir airosos de
los distintos "golpes" que teníamos que dar. Distaba de ser
un título perfecto y sus problemas con la I.A. enemiga y su
limitada cantidad de contenidos acabaron por pasarle
factura, aunque eso no quitaba que jugado con amigos fuera
realmente divertido.
Ahora los chicos de Overkill Software vuelven a probar
suerte con una secuela, que si bien es muy continuista en su
planteamiento, también resulta mucho más ambiciosa,
variada, larga y divertida. Preparad vuestras máscaras y
armas, porque toca comprobar si Dallas, Hoxton, Wolf y
Chains han conseguido cumplir el ansiado atraco perfecto.
14
15
Halo 4
Es un videojuego de disparos en primera
persona FPS desarrollado por la filial 343 Industries y
distribuido por Microsoft Studios para la videoconsolaXbox
360. Halo 4 es el primero de "la trilogía del reclamador", y
el octavo lanzamiento de la franquicia Halo. Fue anunciado
en Electronic Entertainment Expo de 2011 en la
conferencia de prensa de Microsoft. Según el presentador
de la conferencia, Halo 4 es el primero de una nueva
trilogía de juegos dentro de la serie Halo. El juego continúa
tiempo después del final de Halo 3, y marca el regreso
del Jefe Maestro como personaje jugable. Cortana también
aparecerá en el juego El sitio web oficial se inició poco
después de la conferencia de prensa en la E3, y afirma:
"Tras los eventos de Halo 3, el Jefe Maestro regresa para
cumplir su destino y enfrentarse a un antiguo enemigo que
amenaza el futuro del universo entero. Halo 4 marca el
inicio de la nueva "trilogía del reclamador", la cual comenzó
con su lanzamiento en noviembre de 2012.
16
17
Gears of War: Judgment
Es el cuarto videojuego cronológicamente de la Saga Gears of
War, lanzado el 19 de marzo de 2013. El juego es una precuela ya
que Damon Baird y Augustus Cole lucen mucho más jovenes. La
desarrolladora del juego, Epic Games trabajó en esta entrega, pero
solamente en el Multijugador, ya que People Can Fly, creadores de
Bulletstorm, se encargaron de la Campaña. La escritora de las
novelas de la saga, Karen Traviss, no tuvo nada que ver con este
juego. Los estudios Pixar, creadores de muchas películas
animadas, trabajaran en la historia de este juego.
La historia de Gears of War: Judgment comienza 30 días después
del Día de la Emergencia, donde el escuadrón Kilo, liderado por el
Tte. Damon Baird y conformado por Sofía Hendrick, Augustus
Coley Garron Paduk son juzgados por haber puesto en riesgo la
vida de miles de personas. Todo se desarrolla en una ciudad
de Sera llamada Halvo Bay, la cuál sera el escenario de una
sangrienta batalla que podría decidir el destino de la humanidad.
18
19
Call of Duty: Modern Warfare 3
El vídeo juego, precedido por Call of Duty: Modern Warfare 3, es el noveno título
principal la serie de mismo nombre, y secuela directa del juego de 2010, Call of
Duty: Black Ops. El anuncio oficial fue revelado el 1 de mayo de 2012, en
los playoffs de la NBA. y se confirmó que tomaría lugar en el futuro de 2025, donde
China y Estados Unidos se han envuelto en una Segunda Guerra Fría.
El 13 de noviembre salió oficialmente a la venta esta nueva entrega de la saga. A
pesar de que fue aclamado por los seguidores por el nuevo modo de zombies
tranzit.
El primer paquete de contenido de nombre "Revolution" se lanzó a la venta el 29
de enero de 2013 para Xbox 360 y el 28 de febrero para PlayStation 3, incluyendo
4 mapas para el multijugador, "Hydro", "Mirage", "Grind" y "Downhill" y un nuevo
mapa para el modo zombis, "Die Rise" , el nuevo modo "Convertido" también para
el modo zombis y un arma nueva, el subfusil "Peacekeeper" (solo para la vertiente
multijugador)
El segundo paquete de contenido con el nombre de "Uprising" se lanzó el 16 de
Abril en Xbox 360 y para el resto de plataformas sería un mes después (mayo en
PS3, Wii U y PC). Los mapas del nuevo DLC "Uprising" son "Studio", "Vertigo",
"Encore", "Magma" y el nuevo mapa de zombis "Mob of the Dead", situado en la
isla de Alcatraz.
El tercer paquete bajo el nombre de "Vengeance" se lanzó el 2 de julio en Xbox
360 y para el resto de plataformas sería un mes después (agosto en PS3, Wii U y
PC). Incluye cuatro mapas multijugador "Cove", "Uplink", "Rush" y "Detour", y el
mapa de zombis "Buried", que incorpora la "Raygun Mark II" a todos los mapas
zombis anteriores.
El cuarto y ultimo paquete de contenido con el nombre "Apocalypse" se lanzó el 27
de agosto en Xbox 360 y para el resto de consolas un mes después. Incluye cuatro
mapas de multijugador: "Dig", "Frost", "Takeoff" y "pod", y ademas incluye el mapa
de zombis "Origins", que trae de vuelta a los personajes originales a Francia a
la Primera Guerra Mundial.
20
21
Need for Speed Rivals
Pone a prueba los límites de los videojuegos de conducción con
características nuevas y mejoradas:
* Carreras de nueva generación: Redview County cobrará vida con
visuales de nueva generación llenos de detalles donde los
jugadores tendrán que dominar el clima y los elementos de la
naturaleza.
* Need for Speed Network con la tecnología Autolog: Compara
estadísticas y reta a tus amigos cuando y donde sea y comparte
tus logros tanto con amigos como con rivales.
* Personaliza tu vehículo: Personaliza tu vehículo con
pinturas, matrículas, distintivos, vinilos, llantas, y optimizaciones.
* Tecnología de persecución y huida: Descubre 11 gadgets y sus
niveles de mejora, como nitros, inhibidores, impulsos elector, ondas
de choque, bloqueos de carretera y helicópteros de policía.
* Need For Speed Rivals incluirá All Drive, una innovadora
característica que permite a los jugadores pasar de jugar en
solitario a jugar en el modo de juego en línea sin tener que pasar
por los molestos menús y pantallas de carga.
22
23