Scorm

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María de la Luz Serradel La tecnología informática aplicada a los centros escolares Maestro: Israel Campos Enríquez Segundo Semestre A Estudiantes: Karen Monserrat Ania Matamoros Ortiz Katia Itzel Ramírez 24 febrero 2014

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María de la Luz Serradel

La tecnología informática aplicada a los centros escolares

Maestro: Israel Campos Enríquez

Segundo Semestre A

Estudiantes:Karen Monserrat

Ania Matamoros OrtizKatia Itzel Ramírez

24 febrero 2014

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¿Qué es SCORM?(del inglés Sharable Content Object Reference Model) es un conjunto de estándares y especificaciones que permite crear objetos pedagógicos estructurados.

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Estándares que conforman SCORM

Es un conjunto de normas técnicas que permite a los sistemas de aprendizaje en línea importar y reutilizar contenidos de aprendizaje que se ajusten al estándar.

La organización ADL a cargo de este estándar no trabaja sola en este proyecto, sino en colaboración con numerosas organizaciones

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Herramientas para elaborar materiales estándar en SCORM

RELOAD

Es de libre acceso

Pueden ser compartidos archivos HTML

Ocupa el estándar SCORM

IMS Y SCORM 1.2

eXelearning

Su licencia no es libre

Se puede publicar en formato HTML y páginas web

HotPotatoes

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• es una especificación que permite crear objetos pedagógicos estructurados. Los sistemas de gestión de contenidos originales usaban formatos propietarios para los contenidos que distribuían., por tanto no era posible el intercambio de contenidos. Los principales requerimentos que trata de satisfacer son:

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• Accesibilidad: Capacidad de acceder a los componentes de enseñanza desde un sitio a través de las tecnologías web, así como distribuirlos a otros sitios.

• Adaptabilidad: Capacidad de personalizar la formación en función de las necesidades de las personas y de las organizaciones.

• Durabilidad: capacidad de resistir a la evolución de la tecnología sin necesitar una reconcepción, una reconfiguración o una reescritura del código.

• Interoperabilidad: capacidad de utilizarse en otro emplazamiento y con otro conjunto de herramientas o sobre otra plataforma de componentes de enseñanza desarrolladas dentro de un sitio, con un cierto conjunto de herramientas o sobre una cierta plataforma. Existen numerosos niveles de interoperabilidad.

• Reusabilidad: flexibilidad que permite integrar componentes de enseñanza dentro de múltiples contextos y aplicaciones.

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REFERENTE

http://es.wikipedia.org/wiki/SCORM

http://docs.moodle.org/all/es/SCORMhttp://www.e-abclearning.com/queesscorm